学C语音需要注意什么?

作者&投稿:谯贷 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
初学c语言应该要注意一些什么?~

祥子
[学者]编程语言其实是一个很初级的工具,但是你又必须熟练的掌握它,学懂一门编程语言就好像学会了写字,但是会写字的人不见得会写文章,而会写文章又不见的写得好。可是如果你不会写字,那就一定写不出文章来。

首先,在学习C语言之前,应该学好计算机基础。里面的很多概念对于C程序员都是非常重要的。如果你在着手学习C之前,或者已经开始学习C,但是碰到了很多问题,应该再把计算机基础的书拿来好好看看。

如果你有足够的耐心,十足的毅力,应该再学习C语言之前学学汇编,这会让你对许多比较细腻的概念有清醒的认识,如果你不是那么有耐心(恕我直言,大部分人可能没有)。那么可以在看完一遍C语言的教材后再看,但是一定要看一遍,相信我一定会受益匪浅。

看到有些人发问的帖子,很明显的没有仔细的思考过问题,或者没有认真地查阅过书籍,因为其中的语法和逻辑错误实在是不能理解。想来如果你的语文作业上面满篇都是错字,老师一定不会放过你。为什么不先打好基础呢?有些人抱怨说因为教材不好,老师水平不行等等。但是我本人就是在TC2下学习C语言的,那时候除了谭浩强的书,也几乎找不到什么别的书。我不打算就谭浩强的书发表什么意见,那也实在称不上是一本好书,但是如果这本是能学好,全部看好,都记住,也应该有相当的水平了。建议不管看什么书,先认真地看懂,不要贪速度,应该力求深入的理解。

如果你能够比较熟练的解决一本教材上的所有习题,那么就应该转入对算法的学习,尽管此时你的C语言还称不上精通,有许多细节问题还不了解,许多问题还没有碰到,但是这些问题会在后面的工作和学习中得到解决的。

新手学习C语言,有很多误区,以一个学过C语言的人,给新手一些建议。
抛砖引玉,请前辈指出问题,发表意见,新手请注意后面的回复。
第一:一些概念。
C语言是一门程序设计语言,有一些标准,比较重要的是ANSI C(好像是C89)和C99。
数据结构包括逻辑结构和物理结构。逻辑结构是数据元素集合和定义在集合上的关系。物理结构是逻辑结构在计算机中的实现。
LCC、VC、TC、GCC都是C语言编译器,一般包括集成开发环境,编译器和链接器及辅助工具
我们书写的是C源程序,源程序通过编译器编译为中间文件,中间文件经链接器链接生成可执行文件。不同操作系统可执行文件不同。中间文件也有几个标准,微软使用的和Linux下通用的有差异。
第二:学习什么。
个人认为程序设计学习的重点放在数据结构的学习上,但是这种学习要有一个平台,比如C语言。
学习C语言首先要掌握基本语法,常量、变量、类型、及顺序结构、分支结构和循环结构的意义及用法。进一步学习构造类型如指针、结构、函数的意义和用法。
C语言提供一些标准函数以减轻程序设计工作量,这些函数我们自己也可以实现。即使不依靠函数库,只有编译器,理论上就足够了。事实上,提供的标准函数效率都很高,使用很频繁,没有自己实现的必要,所以掌握常用函数是非常必要的,但是要注意函数的适用范围。
继续学习因人而异,应该可以独立选择了。
第三:如何学习。
强调多实践,C语言的学习要经常上机,多写程序才能逐步提高。
推荐书籍:C Programming Languge。有中译本,但最好看英文版。
通读,并将所有习题独立思考,给出解答,尤其是编程实践题,最好逐一上机完成。

C语言其实并不难,如果认真掌握了C Programming Language,C语言的基础就可以了,继续学习就更加容易。建议不要找捷径,通过考试除外,真正的水平提高是建立在编程实践积累基础上的,必须一个一个程序的完成才能提高。


谈及C语言,我想凡是学过它的朋友都有这样一种感觉,那就是“让我欢喜让我忧。”欢喜的是,C语言功能非常强大、应用广泛,一旦掌握了后,你就可以理直气壮地对他人说“我是电脑高手!”,而且以后若是再自学其他语言就显得轻而易举了。忧虑的是,C语言犹如“少林武功” 一般博大精深,太难学了。其实就笔者认为C语言并非是“difficult(困难)”的,只要你能理清思路,掌握它的精髓,那么自学C语言是一件非常容易且又其乐无穷的事。今天本人就与大家一起谈谈如何学习C语言或者说学习C语言应从哪几方面着手。

  了解一些基本知识

  一.C语言的背景

  就个人感触,无论学习哪门语言首先应该了解一下自己所学语言的背景,也可以说它的发展史。

  C语言属于高级程序语言的一种,它的前身是“ALGOL”。其创始人是布朗·W·卡尼汉和丹尼斯·M·利奇。C语言问世时是带有很大的局限性,因为它只能用于UNIX系统上。然而随着科学技术的进步,计算机工业的发展,C语言逐渐脱离UNIX。1987年美国标准化协会制定了C语言的国际标准,简称 “ANSI C”,从此以后它便成为一种广泛使用的程序语言。C语言的优点很多,主要的有如下四点:

  1.兼备高级语言与低级语言的优点,属于一种中间语言。

  2.它是一种结构化程序设计语言,非常适合结构化程序设计。

  3.有较丰富的数据类型、运算符以及函数供以选用。

  4.直接与内存打交道,使修改、编辑其他程序与文档变得轻松,简单。

  二.二大语系二种不同的学习方法

  笔者学习过很多程序语言,例如:C,C++(C语言的扩展),QBASIC,VB(BASIC的可视化),JAVASCRIPT,JSCRIPT ,VBSCRIPT,JAVA,ASP,FOXPRO,PERL等等,就本人实践所得,其实高级程序语言分为两大语系。一路是以C为主的程序语言,例如: JAVASCRIPT,JAVA等,这类语言在函数的调用,程序语句的书写,循环的控制都极为相似。另一路是以BASIC为首的程序语言,例如: FOXPRO,VBSCRIPT等,此类语言同样具有相似的函数调用,程序语句书写以及循环控制,但与C语系是不同的。因此若是您以前是从QBASIC起家的,那么在学习C语言前最好是先洗洗脑,千万不要把学习BASIC的方法以及思路用在C身上。

  讲到这里,我想大家对C语言一定有了感性认识吧!下面让我们再升华一下,全方位亲密接触它。学习C语言必须从以下四点入手,也就是说,只要你能掌握这四点的内容,那么基本上就大功告成了。

亲密接触C语言

  一.输入输出

  C语言的输入输出是非常严格的,或许在其他程序语言中我们可以不关心这个问题,但在C语言中,我们必须要彻底了解它。由于篇幅有限,因此笔者不能详谈,有兴趣的朋友可以参考由著名程序语言教授谭浩强先生主编,由清华大学出版社出版的《C程序设计第二版》。不过这里笔者还是有几点要谈一下。

  1.二维浮点数数组的输入

  二维浮点数数组的输入(即:通过键盘给二维浮点数数组赋值)在很多专业书中都没有详细讲过这个问题。在给二维浮点数数组赋值时一定要先声明一个变量,接着把数值赋予这个变量,最后把变量数值赋予二维浮点数数组赋值。实例如下:

# include "stdio.h"
main()
{
 float a[2][3],x ;
 int i,j;
 for(i=0;i<2;i++)
  for(j=0;j<3;j++)
   {scanf("%f",&x);     a[i][j]=x;}
   }
不能写成:

# include "stdio.h"
main()
{
 float a[2][3] ;
 int i,j;
 for(i=0;i<2;i++)
  for(j=0;j<3;j++)
   scanf("%f",&a[i][j]);
}

  同样道理,在结构性浮点数组变量中也一定要按照这种格式输入。实例如下:

# include "stdio.h"
 struct student
 {float b[3];   int x;  }a[2];
 main()
 {
  float x ;
  int i,j;
  for(i=0;i<2;i++)
   for(j=0;j<3;j++)
    {scanf("%f",&x);      a[i].b[j]=x;}
    }

  2.注意输出格式中“%”后的字符

  C语言的输出说复杂不复杂,因为常用的都很简单。可说不复杂也未必,记得曾在一次等级考前辅导我们C语言的教授讲道:“如果C语言要考得很难的话,根本不用考什么指针,只要专考输出格式,我想百分之九十九的学生都不及格。”当时我们无不认同。从这则事例中可以看出C语言的输出格式之复杂程度。因此大家在学习它时千万要学会辨别输出格式中“%”后的字符,每个字符都有其意义,也都有其作用。

  二.优先级

  说道优先级,有很多朋友都不是很了解或说很模糊。为此笔者想先通过一个例子让各位有个概念。什么叫优先级?比方说,我们在公交车终点站排座队时总会遇到70岁以上的老人不需要排队就能上车的情景,这就是优先级的涵义。C程序在运行时也象排队坐车一样,首先照顾那些优先级高的运算符,若是优先级相同,那么就象遇到两位(或两位以上)70岁以上的老人那样,让他们依次上车。但是C语言中的优先级的运算并不是千篇一律的,只能说是在大多数情况下,有些运算符的优先级有其自己的特点,因此这点大家要注意。例如条件表达式:条件?结果1:结果2,这种表达式很多朋友都知道,它的作用与IF…ELSE…条件判断语句很雷同,它运算时的优先级就不是按照C语言的规则来完成的。所以说对于优先级各位编程爱好者一定灵活掌握,不要死记硬背。

  三.指针

  就个人认为,C语言中的指针是最有特色的,当然也是最难学的。指针说穿了,其实是变量的一种表现形式,只不过这种变量记载的不是数值而是地址。就象一个人可以用姓名来表示自己,也可以用身份证号码来表示自己一样。笔者涉足编程已经有三年多了,在这期间曾经收到过很多网友的电子邮件询问学习指针的方法。就本人感触,学习指针最好是先学些计算机硬件工作的原理,例如:直接寻址,间接寻址等,只有了解了这些内容以后,你再学指针就比较容易理会,毕竟C语言是一门介于机器语言与高级语言中间的语言,没有一些硬件工作知识是很难领悟它的真谛的。然而事事并非绝对,如果你没有这些知识也不要紧,只要清楚知道以下笔者总结的二点再加上多练习便可:

  1.指针是地址变量:它的值有两种:其一是地址,其二是内容。不同的表达方式可以取不同的值,这有点象一个家庭地址在不同的场合标识的人物也不同。例如:父母亲在他们的单位所登记的家庭地址就代表他们自己,而你在学校中登记的同样的家庭地址就代表你自己。

  2.指针是可以运算的,它的运算法则与变量是一致的。

  另外,在编写一个程序时,除非万不得已,一般不要使用指针变量。因为指针是比较复杂的,用不好就“当机”。所以笔者建议各位对于指针只要能看懂就行,当然如果你是准备参加考试的就另当别论了。

四.函数

  虽说很多程序语言都有函数这一内容,但笔者觉得C语言的函数是最有魅力的。如果你能完全掌握C语言的函数,那么学习C++就不成问题了(C++是一门建立在C语言上,但又不同于C语言的高级程序语言,它增添了很多函数。)。学习函数的方法是比较简单的,只有两个字“牢记”,即:牢记函数的功能,牢记函数的用途以及如何输入输出。有些朋友认为,程序语言中的函数没有多大用处,其实这并不正确,函数从本质上讲是一段通用程序,用它可以帮助我们节约很多编程的时间,一个聪明的编程者在编写程序前往往总是先找自己所编写的程序中有多少是可以用函数来代替的。笔者曾经作过一个比较字符串的实验,用C语言中的 strcmp()函数只要一句话,而自己编写的话30句话都摆不平,可想而知函数是多么实用呀!

  写到这里笔者该告一段落了,下面送一个本人自己用C 语言编写的注册表比较程序给诸位。此段程序的注释请看“/*…*/”后的文字,程序运行时(在DOS模式下)输入的方式如下:compare xx1.reg xxx2.reg xxx3.txt,注意字段与字段之间是有空格的。(compare是程序名)

  程序代码:

 # include "stdio.h" /*定义头文件或说包含文件*/

 main(argc,argv) /*定义带参数的主函数*/

  int argc; /*定义参数类型*/
  char *argv[]; /*定义第二参数类型*/
  { FILE *fp1,*fp2,*fp3; /*定义文件指针*/
   char a,b; /*定义字符变量*/
   if((fp1=fopen(argv[1],"r"))==NULL)
    /*打开第一的注册表备份文件,如果不存在则跳出程序并显示“The file don`t open!”*/
    { printf("The file don`t open!");
     exit(0); }
   if((fp2=fopen(argv[2],"r"))==NULL) /*打开第二的注册表备份文件,如果不存在则跳出程序并显示    “The file don`t open!”*/
    { printf("The file don`t open!");
     exit(0);}
   if((fp3=fopen(argv[3],"w"))==NULL) /*建立新的文本文件,用于存放比较结果。*/
    {printf("The file don`t open!");      exit(0);}
   rewind(fp1); /*规定文件指针fp1指向第一个注册表文件头部*/
   rewind(fp2); /*规定文件指针fp2指向第二个注册表文件头部*/
   while(!feof(fp1)||!feof(fp2)) /*开始比较*/
    { a=fgetc(fp1); /*读取第一个注册表文件内容并赋予给字符变量a*/
     b=fgetc(fp2); /*读取第二个注册表文件内容并赋予给字符变量b*/
     if(a!=b) fputc(b,fp3);
      /*字符变量a与b不相同的话,那么把不同之处写入新建的文本文件中*/
      if(feof(fp1)) fputc(b,fp3);
        /*如果第一个注册表文件已经读完,第二个文件还有未读取部分,那么把第二个文件的剩余部分全部写入新建文件中*/
      if(feof(fp2)) fputc(a,fp3);} /*如果第二个注册表文件已经读完,第一个文件还有未读取部分,那么把第一个文件的剩余部分全部写入新建文件中*/
      fclose(fp1); /*关闭第一个注册表文件*/
      fclose(fp2); /*关闭第二个注册表文件*/
     fclose(fp3); /*关闭新建文件*/
}

  对于高深莫测的C语言来说,寥寥3千字并不能说清楚的什么问题。但只要您看了此文后,我想对于您学习此语言一定有很大的帮助,同时也能了知晓如何用最短的时间学会C语言以及掌握C语言的精髓所在。另外,此文中所涉及的知识点都是笔者通过实践得出的,因此若是其他专业书籍没有讲到过的问题可以参考本文。最后祝大家学习C语言顺利!

学习C语言


在初学C语言时,可能会遇到有些问题理解不透,或者表达方式与以往数学学习中不同(如运算符等),这就要求不气馁,不明白的地方多问多想,鼓足勇气进行学习,待学完后面的章节知识,前面的问题也就迎刃而解了,这一方面我感觉是我们同学最欠缺,大多学不好的就是因为一开始遇到困难就放弃,曾经和好多同学谈他的问题,回答是听不懂、不想听、放弃这样三个过程,我反问,这节课你听过课吗?回答又是没有,根本就没听过课,怎么说自己听不懂呢?相应的根本就没学习,又谈何学的好?
学习C语言始终要记住“曙光在前头”和“千金难买回头看”,“千金难买回头看”是学习知识的重要方法,就是说,学习后面的知识,不要忘了回头弄清遗留下的问题和加深理解前面的知识,这是我们学生最不易做到的,然而却又是最重要的。学习C语言就是要经过几个反复,才能前后贯穿,积累应该掌握的C知识。
那么,我们如何学好《C程序设计》呢?
一.学好C语言的运算符和运算顺序
这是学好《C程序设计》的基础,C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则显得十分重要。在学习中,只要我们对此合理进行分类,找出它们与我们在数学中所学到运算之间的不同点之后,记住这些运算也就不困难了,有些运算符在理解后更会牢记心中,将来用起来得心应手,而有些可暂时放弃不记,等用到时再记不迟。
先要明确运算符按优先级不同分类,《C程序设计》运算符可分为15种优先级,从高到低,优先级为1 ~ 15,除第2、3级和第14级为从右至左结合外,其它都是从左至右结合,它决定同级运算符的运算顺序.

二.学好C语言的四种程序结构
(1)顺序结构
顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
例如;a = 3,b = 5,现交换a,b的值,这个问题就好像交换两个杯子水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为: c = a; a = b; b = c; 执行结果是a = 5,b = c = 3如果改变其顺序,写成:a = b; c = a; b = c; 则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误。 顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算,输出三步曲的程序就是顺序结构,例如计算圆的面积,其程序的语句顺序就是输入圆的半径r,计算s = 3.14159*r*r,输出圆的面积s。不过大多数情况下顺序结构都是作为程序的一部分,与其它结构一起构成一个复杂的程序,例如分支结构中的复合语句、循环结构中的循环体等。

(2) 分支结构
顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。对于要先做判断再选择的问题就要使用分支结构。分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。分支结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。程序流程图是根据解题分析所绘制的程序执行流程图。
学习分支结构不要被分支嵌套所迷惑,只要正确绘制出流程图,弄清各分支所要执行的功能,嵌套结构也就不难了。嵌套只不过是分支中又包括分支语句而已,不是新知识,只要对双分支的理解清楚,分支嵌套是不难的。下面我介绍几种基本的分支结构。
①if(条件)
{
分支体
}
这种分支结构中的分支体可以是一条语句,此时“{ }”可以省略,也可以是多条语句即复合语句。它有两条分支路径可选,一是当条件为真,执行分支体,否则跳过分支体,这时分支体就不会执行。如:要计算x的绝对值,根据绝对值定义,我们知道,当x>=0时,其绝对值不变,而x<0时其绝对值是为x的反号,因此程序段为:if(x<0) x=-x;

②if(条件)
{分支1}
else
{分支2}
这是典型的分支结构,如果条件成立,执行分支1,否则执行分支2,分支1和分支2都可以是1条或若干条语句构成。如:求ax^2+bx+c=0的根
分析:因为当b^2-4ac>=0时,方程有两个实根,否则(b^2-4ac<0)有两个共轭复根。其程序段如下:
d=b*b-4*a*c;
if(d>=0)
{x1=(-b+sqrt(d))/2a;
x2=(-b-sqrt(d))/2a;
printf(“x1=%8.4f,x2=%8.4f
”,x1,x2);
}
else
{r=-b/(2*a);
i =sqrt(-d)/(2*a);
printf(“x1=%8.4f+%8.4fi
”r, i);
printf(“x2=%8.4f-%8.4fi
”r,i)
}

③嵌套分支语句:其语句格式为:
if(条件1) {分支1};
else if(条件2) {分支2}
else if(条件3) {分支3}
……
else if(条件n) {分支n}
else {分支n+1}
嵌套分支语句虽可解决多个入口和出口的问题,但超过3重嵌套后,语句结构变得非常复杂,对于程序的阅读和理解都极为不便,建议嵌套在3重以内,超过3重可以用下面的语句。

④switch开关语句:该语句也是多分支选择语句,到底执行哪一块,取决于开关设置,也就是表达式的值与常量表达式相匹配的那一路,它不同if…else 语句,它的所有分支都是并列的,程序执行时,由第一分支开始查找,如果相匹配,执行其后的块,接着执行第2分支,第3分支……的块,直到遇到break语句;如果不匹配,查找下一个分支是否匹配。这个语句在应用时要特别注意开关条件的合理设置以及break语句的合理应用。

(3)循环结构:
循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即goto循环、while循环、do –while循环和for循环。四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提倡用goto循环,因为强制改变程序的顺序经常会给程序的运行带来不可预料的错误,在学习中我们主要学习while、do…while、for三种循环。常用的三种循环结构学习的重点在于弄清它们相同与不同之处,以便在不同场合下使用,这就要清楚三种循环的格式和执行顺序,将每种循环的流程图理解透彻后就会明白如何替换使用,如把while循环的例题,用for语句重新编写一个程序,这样能更好地理解它们的作用。特别要注意在循环体内应包含趋于结束的语句(即循环变量值的改变),否则就可能成了一个死循环,这是初学者的一个常见错误。
在学完这三个循环后,应明确它们的异同点:用while和do…while循环时,循环变量的初始化的操作应在循环体之前,而for循环一般在语句1中进行的;while 循环和for循环都是先判断表达式,后执行循环体,而do…while循环是先执行循环体后判断表达式,也就是说do…while的循环体最少被执行一次,而while 循环和for就可能一次都不执行。另外还要注意的是这三种循环都可以用break语句跳出循环,用continue语句结束本次循环,而goto语句与if构成的循环,是不能用break和 continue语句进行控制的。
顺序结构、分支结构和循环结构并不彼此孤立的,在循环中可以有分支、顺序结构,分支中也可以有循环、顺序结构,其实不管哪种结构,我们均可广义的把它们看成一个语句。在实际编程过程中常将这三种结构相互结合以实现各种算法,设计出相应程序,但是要编程的问题较大,编写出的程序就往往很长、结构重复多,造成可读性差,难以理解,解决这个问题的方法是将C程序设计成模块化结构。

(4)模块化程序结构
C语言的模块化程序结构用函数来实现,即将复杂的C程序分为若干模块,每个模块都编写成一个C函数,然后通过主函数调用函数及函数调用函数来实现一大型问题的C程序编写,因此常说:C程序=主函数+子函数。 因此,对函数的定义、调用、值的返回等中要尤其注重理解和应用,并通过上机调试加以巩固。

三.掌握一些简单的算法
编程其实一大部分工作就是分析问题,找到解决问题的方法,再以相应的编程语言写出代码。这就要求掌握算法,根据我们的《C程序设计》教学大纲中,只要求我们掌握一些简单的算法,在掌握这些基本算法后,要完成对问题的分析就容易了。如两个数的交换、三个数的比较、选择法排序和冒泡法排序,这就要求我们要清楚这些算法的内在含义
结语:当我们把握好上述几方面后,只要同学们能克服畏难、厌学、上课能专心听讲,做好练习与上机调试,其实C语言并不难学

C源程序的关键字---------------------------------------------------------------------------------------
所谓关键字就是已被C语言本身使用, 不能作其它用途使用的字。例如关键字不能用作变量名、函数名等
由ANSI标准定义的C语言关键字共32个 :
auto double int struct break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if while static
根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。
1 数据类型关键字(12个):
(1) char :声明字符型变量或函数
(2) double :声明双精度变量或函数
(3) enum :声明枚举类型
(4) float:声明浮点型变量或函数
(5) int: 声明整型变量或函数
(6) long :声明长整型变量或函数
(7) short :声明短整型变量或函数
(8) signed:声明有符号类型变量或函数
(9) struct:声明结构体变量或函数
(10) union:声明联合数据类型
(11) unsigned:声明无符号类型变量或函数
(12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
(2)控制语句关键字(12个):
A循环语句
(1) for:一种循环语句(可意会不可言传)
(2) do :循环语句的循环体
(3) while :循环语句的循环条件
(4) break:跳出当前循环
(5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环
B条件语句
(1)if: 条件语句
(2)else :条件语句否定分支(与 if 连用)
(3)goto:无条件跳转语句
C开关语句
(1)switch :用于开关语句
(2)case:开关语句分支
(3)default:开关语句中的“其他”分支
D
return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
3 存储类型关键字(4个)
(1)auto :声明自动变量 一般不使用
(2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
(3)register:声明积存器变量
(4)static :声明静态变量
4 其它关键字(4个):
(1)const :声明只读变量
(2)sizeof:计算数据类型长度
(3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用
(4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变

首先,在学习C语言之前,应该学好计算机基础。里面的很多概念对于C程序员都是非常重要的。如果你在着手学习C之前,或者已经开始学习C,但是碰到了很多问题,应该再把计算机基础的书拿来好好看看。

如果你有足够的耐心,十足的毅力,应该再学习C语言之前学学汇编,这会让你对许多比较细腻的概念有清醒的认识,如果你不是那么有耐心(恕我直言,大部分人可能没有)。那么可以在看完一遍C语言的教材后再看,但是一定要看一遍,相信我一定会受益匪浅。

看到有些人发问的帖子,很明显的没有仔细的思考过问题,或者没有认真地查阅过书籍,因为其中的语法和逻辑错误实在是不能理解。想来如果你的语文作业上面满篇都是错字,老师一定不会放过你。为什么不先打好基础呢?有些人抱怨说因为教材不好,老师水平不行等等。但是我本人就是在TC2下学习C语言的,那时候除了谭浩强的书,也几乎找不到什么别的书。我不打算就谭浩强的书发表什么意见,那也实在称不上是一本好书,但是如果这本是能学好,全部看好,都记住,也应该有相当的水平了。建议不管看什么书,先认真地看懂,不要贪速度,应该力求深入的理解。

如果你能够比较熟练的解决一本教材上的所有习题,那么就应该转入对算法的学习,尽管此时你的C语言还称不上精通,有许多细节问题还不了解,许多问题还没有碰到,但是这些问题会在后面的工作和学习中得到解决的。

新手学习C语言,有很多误区,以一个学过C语言的人,给新手一些建议。
抛砖引玉,请前辈指出问题,发表意见,新手请注意后面的回复。
第一:一些概念。
C语言是一门程序设计语言,有一些标准,比较重要的是ANSI C(好像是C89)和C99。
数据结构包括逻辑结构和物理结构。逻辑结构是数据元素集合和定义在集合上的关系。物理结构是逻辑结构在计算机中的实现。
LCC、VC、TC、GCC都是C语言编译器,一般包括集成开发环境,编译器和链接器及辅助工具
我们书写的是C源程序,源程序通过编译器编译为中间文件,中间文件经链接器链接生成可执行文件。不同操作系统可执行文件不同。中间文件也有几个标准,微软使用的和Linux下通用的有差异。
第二:学习什么。
个人认为程序设计学习的重点放在数据结构的学习上,但是这种学习要有一个平台,比如C语言。
学习C语言首先要掌握基本语法,常量、变量、类型、及顺序结构、分支结构和循环结构的意义及用法。进一步学习构造类型如指针、结构、函数的意义和用法。
C语言提供一些标准函数以减轻程序设计工作量,这些函数我们自己也可以实现。即使不依靠函数库,只有编译器,理论上就足够了。事实上,提供的标准函数效率都很高,使用很频繁,没有自己实现的必要,所以掌握常用函数是非常必要的,但是要注意函数的适用范围。
继续学习因人而异,应该可以独立选择了。
第三:如何学习。
强调多实践,C语言的学习要经常上机,多写程序才能逐步提高。
推荐书籍:C Programming Languge。有中译本,但最好看英文版。
通读,并将所有习题独立思考,给出解答,尤其是编程实践题,最好逐一上机完成。

C语言其实并不难,如果认真掌握了C Programming Language,C语言的基础就可以了,继续学习就更加容易。建议不要找捷径,通过考试除外,真正的水平提高是建立在编程实践积累基础上的,必须一个一个程序的完成才能提高。

谈及C语言,我想凡是学过它的朋友都有这样一种感觉,那就是“让我欢喜让我忧。”欢喜的是,C语言功能非常强大、应用广泛,一旦掌握了后,你就可以理直气壮地对他人说“我是电脑高手!”,而且以后若是再自学其他语言就显得轻而易举了。忧虑的是,C语言犹如“少林武功” 一般博大精深,太难学了。其实就笔者认为C语言并非是“difficult(困难)”的,只要你能理清思路,掌握它的精髓,那么自学C语言是一件非常容易且又其乐无穷的事。今天本人就与大家一起谈谈如何学习C语言或者说学习C语言应从哪几方面着手。

了解一些基本知识

一.C语言的背景

就个人感触,无论学习哪门语言首先应该了解一下自己所学语言的背景,也可以说它的发展史。

C语言属于高级程序语言的一种,它的前身是“ALGOL”。其创始人是布朗·W·卡尼汉和丹尼斯·M·利奇。C语言问世时是带有很大的局限性,因为它只能用于UNIX系统上。然而随着科学技术的进步,计算机工业的发展,C语言逐渐脱离UNIX。1987年美国标准化协会制定了C语言的国际标准,简称 “ANSI C”,从此以后它便成为一种广泛使用的程序语言。C语言的优点很多,主要的有如下四点:

1.兼备高级语言与低级语言的优点,属于一种中间语言。

2.它是一种结构化程序设计语言,非常适合结构化程序设计。

3.有较丰富的数据类型、运算符以及函数供以选用。

4.直接与内存打交道,使修改、编辑其他程序与文档变得轻松,简单。

二.二大语系二种不同的学习方法

笔者学习过很多程序语言,例如:C,C++(C语言的扩展),QBASIC,VB(BASIC的可视化),JAVASCRIPT,JSCRIPT ,VBSCRIPT,JAVA,ASP,FOXPRO,PERL等等,就本人实践所得,其实高级程序语言分为两大语系。一路是以C为主的程序语言,例如: JAVASCRIPT,JAVA等,这类语言在函数的调用,程序语句的书写,循环的控制都极为相似。另一路是以BASIC为首的程序语言,例如: FOXPRO,VBSCRIPT等,此类语言同样具有相似的函数调用,程序语句书写以及循环控制,但与C语系是不同的。因此若是您以前是从QBASIC起家的,那么在学习C语言前最好是先洗洗脑,千万不要把学习BASIC的方法以及思路用在C身上。

讲到这里,我想大家对C语言一定有了感性认识吧!下面让我们再升华一下,全方位亲密接触它。学习C语言必须从以下四点入手,也就是说,只要你能掌握这四点的内容,那么基本上就大功告成了。

亲密接触C语言

一.输入输出

C语言的输入输出是非常严格的,或许在其他程序语言中我们可以不关心这个问题,但在C语言中,我们必须要彻底了解它。由于篇幅有限,因此笔者不能详谈,有兴趣的朋友可以参考由著名程序语言教授谭浩强先生主编,由清华大学出版社出版的《C程序设计第二版》。不过这里笔者还是有几点要谈一下。

1.二维浮点数数组的输入

二维浮点数数组的输入(即:通过键盘给二维浮点数数组赋值)在很多专业书中都没有详细讲过这个问题。在给二维浮点数数组赋值时一定要先声明一个变量,接着把数值赋予这个变量,最后把变量数值赋予二维浮点数数组赋值。实例如下:

# include "stdio.h"
main()
{
float a[2][3],x ;
int i,j;
for(i=0;i<2;i++)
for(j=0;j<3;j++)
{scanf("%f",&x); <br>    a[i][j]=x;}
}
不能写成:

# include "stdio.h"
main()
{
float a[2][3] ;
int i,j;
for(i=0;i<2;i++)
for(j=0;j<3;j++)
scanf("%f",&a[i][j]);
}

想要学好C语言,首先你要把他当做一门语言来学习,不能当做一门课程,在我看来,学习C语言最重要的是思维模式的转变,这是一门高级语言,是给计算机识别的,不是给人看的,所以思维的转变尤为重要。其次就是语法,学好语法会帮你更好的理解C语言的内核。

学习方法是:

1、课前预习,课后复习,认真做课堂、课后的作业,理解理论知识。

2、记住语法规则。

3、加强逻辑思维。

4、多动手,通过练习上机了解它的运行过程。

5、实践—>理论—>再实践,刚开始学习C语言时,按示例练习,并推动理论的学习,然后再自己多思考,多上机实践。

拓展资料
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

学C语言时,应该将指针这一部分学好,指针的知识既是C语言的重要特性和重点,又是C语言的难点。如果学不好这一部分,C语言基本算白学

c是比较基础的一种语言,介于低级跟高级之间. 学C的关键是要学会程序运行的过程,懂得一个程序到底是怎样执行的.如果懂得了这个,其他语言最多只是外表的东西添加了些,扩展了点东西,核心其实是一样的... 总而言之,学C还是其他什么东西,搞懂程序是怎样运行是最重要的.


C语言程序设计中应注意哪些问题
在教材中每章都有C语言初学者易犯的错误,按照易出错的类型,将教材中的正确的程序改成错误的程序,运行一下程序,看出现的错误信息提示,并记下错误信息,再将程序改成正确的,运行一下程序。这样反复修改,就能够学习C语言程序发生错误的原因和修改错误的能力。 注意:每次只改错一个地方,目的是显示发生该错误的真正...

初学c语言应该要注意一些什么?
C语言提供一些标准函数以减轻程序设计工作量,这些函数我们自己也可以实现。即使不依靠函数库,只有编译器,理论上就足够了。事实上,提供的标准函数效率都很高,使用很频繁,没有自己实现的必要,所以掌握常用函数是非常必要的,但是要注意函数的适用范围。继续学习因人而异,应该可以独立选择了。第三:如何...

学习C语言和C++需要注意的重点问题?
这样你才有可能往更高的层次发展。 其次,学C语言一定要有耐性,当时跟我一块学的那帮朋友有很多打了退堂鼓,的确这个东西知识点很零碎。最后,你要比较擅长数学,因为C语言中很多的东西都要用到数学中的知识。没有数学基础,就很难往高层次发展。 祝你学得快乐 学得有成。

学习C语言的要领和技巧
如果你坚持要读外文版,可以,但要跳读!然后,还要看你是想只是应付期末考试,还是想学好编程。应付期末考,需要注意书中的重点,也就是考点,这样就够了。比如说字符型变量加指针,这样就够了,不需要更高级的指针的知识。而你如果想真正学好程序(我不说C语言是因为我说过C语言只是编写程序的工具...

c语言中不同位数间的加减乘除法需注意什么
需要注意:1、各个操作数以及计算结果都要在相应的数据类型(如int,float,long,double等)的最大计数范围之内。否则,会得到错误的结果,而且系统没有提示。2、做除法时要确保除数不等于0。3、做除法时,如果除数和被除数都是整数,系统会做整除,若想得到小数,要先把被除数乘以0。4、如果操作数(...

c语言 关于数组 我们需要注意什么
元素组成了数组,数组的定义为 ,int a[10];其中 int 为类型,即整型(还有字符型 char 和float 实型等)a 为数组名 [] 为下标符号,里面的数字常量为 数组的第几号成员元素。例如 a[0]为 数组a[10]的第一号成员元素。这里有点要注意的是,数组元素下标值是从0开始的,即你定义a[10],...

大学C语言入门基础知识点你知道多少
1.0在 C语言中可写成 1.0.1 在 C语言中可以写成.1 第六节 算术表达式和赋值表达式 1、算术表达式:+,-,*,1,%考试一定要注意:“\/” 两边都是整型的话,结果就是一个整型。3\/2 的结果就是 1 “\/” 如果有一边是小数,邪么结果就是小数。 3\/2.0的结果就是0.5 “%”符号请一定要...

c语言scanf(输入函数的使用方法和注意事项)
4.在读取数据时,需要注意数据类型和格式说明符的匹配。如果不匹配,会导致程序出错。scanf函数的注意事项 1.在使用scanf函数读取字符串时,需要使用%s格式说明符,并且需要指定一个字符数组来存储字符串。2.在使用scanf函数读取字符时,需要使用%c格式说明符,并且需要指定一个char类型的变量来存储字符。3...

C语言函数在定义时要注意什么?
一是函数名,最好是让人一看就知道这个函数是干什_用的,起码别让人误解。\\x0d\\x0a二是参数个数,一般是越少越好\\x0d\\x0a三是注释,这玩意对写的人不重要,对读的人可就重要了\\x0d\\x0a四是函数大小,据说严格的时候,函数体不能超过5行,做不到的话,能短点就短点,太长就分成几个...

基础C语言编程时易犯错误有哪些
4、printf()和scanf()的参数设置有误,主要表现在以下几方面: l 类型不匹配的问题。(例如:有float a=3.5,但输出的时候printf(“a=%d”,a);则屏幕上会显示出a=0.00000或者提示其它运行错误)。基本原则是:float对应%f, int对应%d, char对应%c。 l 个数不匹配。无论是哪个函数,都可以有...

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德兴市19864241703: 请问学c语言要注意哪些地方呢? -
古咱舒朗: 注意指针,结构体就ok了.基础都很简单

德兴市19864241703: 学习C语言需要注意什么? -
古咱舒朗: 学C语言时,应该将指针这一部分学好,指针的知识既是C语言的重要特性和重点,又是C语言的难点.如果学不好这一部分,C语言基本算白学.

德兴市19864241703: 刚开始学C语言,应该注意什么?
古咱舒朗: 这几点是不管新手老手都必须具备的) 1、兴趣吧(这是最重要的) 2、持之以恒,不畏困难 3、教材选择(为了少走弯路!) (这几点主要针对新手) 4、不要对集成IDE产生依赖心理,尽可能从手写开始,在IDE上调试时,注意记录错误,再...

德兴市19864241703: 初学C语言需要注意什么? -
古咱舒朗: 初学 c语言的时候 最应该注意的是多练.. 有些东西 可能看上去 很简单... 但即使是最简单的 一条语句 也会让很多新手 调试半天.... 在就是不懂的东西先放下... 记在一个小本子 不要深挖.... 就哪指针来说... 初始指针 你感觉真的挺麻烦 但是如果你要学了汇编..或计算机组成原理,你就会发现 其实 指针也并不太难, 但是初学的时候 你只要 记住 “指针就是地址” 就可以了,如果深挖的话会浪费你很多时间...也可以加群78108523 共同交流 ...

德兴市19864241703: 怎么学好C语言?推荐几点注意事项? -
古咱舒朗: 二) 你适合当程序员吗,你知道编程序是怎么回事吗?1、 程序员意味着要编程序.(如果你仅仅想得到一份高薪水的工作,喝喝咖啡就等老板发薪水,我奉劝你还是另找一份更合适的工作,譬如练摊,真的,兄弟,这份工作不适合你)2、你...

德兴市19864241703: c语言 初学 有什么 要注意 要努力的地方?.
古咱舒朗: 看书,多写程序,同一道题尝试多种解法,毕竟它也是一门语言嘛,要流利的表达就要切实体会到不同环境下的语境.多读一些经典代码,当自己是一个活的编译器,知道每一行是什么作用,输入什么,输出什么,流程是什么,然后查看编译器...

德兴市19864241703: 自学C语言要注意什么呢??
古咱舒朗: 第一先记住关键字和那些字符 学习编程需要多实践,70%的东西书上是没有的 还有就是你的逻辑思维能力,C语言是面向过程的语言,所以说你要培养你的逻辑思维能力,这个能力才是编程最重要的地方,一个程序的好坏往往就在这点上有明显体现,还有要注意代码的书写格式,既然你刚学那就养成个良好的习惯,代码尽量写的清楚写,格式合理,还有在必要的地方一定要加注释这样有助于你以后复查程序.

德兴市19864241703: 刚刚学习C语言,有哪些要注意的!? -
古咱舒朗: 答案 一、明确学习目的: ◆ C语言功能强大,本书涉及知识结构全面、合理.是一门非常好的编程语言基础语言. ◆ C是一门学习逻辑、程序算法、算法实现很好的教程.通过第一学期C语言的学习,从而可以了解程序的设计编码的过程. ◆ ...

德兴市19864241703: 学习c语音之前首先要掌握什么 -
古咱舒朗: 良好的逻辑思维能力就够了,C语言就是为了让你了解C语言的一些语法和C语言的一些经典算法

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