如何看待《坦克世界》的寿命?

作者&投稿:村音 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
大家来说说,坦克世界还有多少年寿命~

从2010年10月到2011年3月,
再到2012年4月
一转眼三年多了

新旧更替,玩家走了一批又一批
现在的活动力度算是非常大了
经验银币车位补给,连八级金币车都送

这游戏还有多长的寿命?
楼主觉得,这游戏早晚会开PVE
到那个时候也就意味着真的明日黄花

坦克世界玩起来需要花很多时间,不是简单看视频学习一下就完了。
从车型去了解装甲特点,了解自己的车哪里最硬,哪里是弱点,还要了解对手的车型装甲特点。这中间记忆量很大,要做到一看对方车型,就潜意识的找对方弱点,需要大量的实战经验。这些实战经验往往是血的教训。 有过如此多的实战经验,你才知道自己要如何侧身站,给对方一个跳弹车位。 还要了解自己的车装弹时间,其他车的装弹时间。对拼的时候,用感觉,去习惯性的躲避炮弹。 对于一些常常被克制,被针对的车型,你要有对付克你车的各种经验,来决定应前往什么地形处跟对方决战。
但了解车型还不够,地图的多样化,复杂化。不仅需要大量的实战经验,还需要大量的跑图研究。我以前带队伍打比赛时,每天强制要求队员跟我跑图半个小时。第一遍跑完,第二遍就提问考试。在每天的实战中,借助鲜活的案例,向队员解释跑图时讲过的一些战术,加强印象。跑图要了解很多,不仅仅是地形。每个地图都有三条战线,两边队伍合起来就是六种战术。实战中常采用的敌我战术,要事先向队员介绍清楚攻防路线。并且根据探索到的线索,教队员快速判断对方用的是哪种战术。 在确定敌我的战术后,开始根据每个战术的战法,介绍相对应的防火炮位,重坦的卡位,中坦的眼睛点到哪个位置,火炮集中火力盯住哪个路口。都要一一介绍清楚,否则开场就要报废不少。
对于有灵性的火炮队员,我开场会让他自由行动20秒,让他盲几炮,说不定对手就有不小心的火炮压树了,或者冒然发射盲炮。 其中火炮跟中坦的配合,也是需要互相信任。比如火炮要信任自己的中坦能断到腿,中坦要信任自己的火炮能压制。这样的合作下,中坦不会冒险去试图灭掉点亮的坦克,而是做好本分,断腿!火炮就能打提前量,让对方有种瞬间被秒的心里震慑。敌方后来跟上的车就不敢冒进了。我常常见到一个中坦,牵制住了两三辆敌车,靠的是这种震慑。当然这个也有火炮队员手感很差的时候。
?

主要是对待新手不友好,也不是不友好,其实就是没有新手保护。经常看见低级房间有上万场的老人虐新人找快感,老人并不是在练车而是专门的虐新人,因为新人不熟悉地图和车辆弱点,所以被虐的很惨,还有就是游戏你花再多钱也无法增加战车属性,这也是坦克世界的优点,但也是花钱照样干不过不花钱的玩家心里不爽的原因。还有升级车辆真的是煎熬,在这里土豪就可以释怀了,直接花钱买经验度过白班期,可是这也恰恰是人民币玩家流失的一个原因,因为没有付出努力与艰辛直接买经验到十级车,并没有什么成就感,比如不会体会到白班t54终于完全体,点击升级时候的快感。也不会体验到e100终于换顶级炮开炮时候的成就感。没有努力就得到的东西是不会珍惜的,所以玩着玩着就没意思,也发现10级车并不是无所不能,被9级车打的叫爸爸,还有我就不明白,坦克世界为什么取消白字,这很不合理,你说怕报点,这不是理由,死了发白字,活着的看不见不就可以了,为什么取消?让我感觉我在玩单机游戏,所以我弃坑了。现在还在玩的玩家都是玩的情怀,哪里还有新人,你们如果把老人都逼走那就真的要退出游戏舞台了。如果坦克世界对玩家负责点,重新考虑考虑游戏机制。我会毅然决然的回归,北区2万场玩家的心里话



也算老鸟一名,内测就开始玩了,那时不知道隐蔽,只知道坦克就是冲上去,所以一开始就玩大德系。玩到虎王(那句名言:你想阻挡虎王坦克吗?那是不可能的)然后被亲爹系完虐。正式服开始苏系,一直玩到54,-7,704。亲爹系就是牛啊,就是打不穿,跳弹。(那时好像没人买金币弹)每个月就买个V45块。玩的不亦乐乎。然后各种版本,一个版本一代神,来不及练车。后来老朋友一个一个离开,我也放弃了大概两年不到,后来M系110E5强势的时候又回来练M系,现在每月充200左右,买个V,买点金币弹,每天10-20场玩玩,纯娱乐了。战雷里的飞机好玩,比战机世界逼真多了。战机世界战舰世界都玩过,还是坦克世界真实些,战机世界最早开服时候一个房间30架飞机有20架都是自己摔死的,笑死人了!



12年入坑,两万八千场效率900的中鸟,因为以前就是军事迷,喜欢枪械和大炮,同事推荐了坦克世界,就一直玩到现在,看着这个游戏成长,但好像越长越丑了�挺好的一款游戏被更新,削弱,再更新,再削弱。越玩越没劲,现在僵尸车横行,我最多一把看见十辆车在挂机!有意思么?!以前那些经典的埋伏,冲锋,围点打援,一波流,都不见了,没有配合没有战术,各自为战看运气,不是傻了吧唧往前冲就是蹲草丛打黑枪,打到最后被围,哪里人多往哪去,半边没人管都不管,玩到最后去你mlgb,我也不管,都不怕输,我也不怕!到现在我也是准备出坑的那个了。



如果《坦克世界》能够改版成以下的样子,我相信还能活个七、八上十年。1、练车人机模式,(难度划分简单、中等、困难)此模式可大量吸引新人入坑及保护新人玩家对游戏的体验。2、进一步削弱火炮的精度与分房数量并取消火炮的震荡伤害,每局每边限制一门火炮!火炮不参加组队组团!3、匹配机制分为单人、三人、五人、全团。你是单人匹配到对面的也是单人,你是五人匹配到对面的也是五人。以此类推。4、剧情任务模式,(难度划分等同人机对战模式)5、激斗模式,无分队,各自为战,死后基地复活可再次投入战斗,30分钟系统自动切换地图。6、对所有地图的修改,每张图的城市,土丘、山坡都是随机变化的,没有固定卖头的坡和固定点亮的眼位,让玩家每一次玩都能感觉再玩新图。7、所有模式地图均有伞降资源,资源为随机,可能是大医药包、大修理箱、大灭火器或者是临时坦克配件。所有的伞降资源使用均无冷却时间,临时坦克配件属性等同紫装,只能使用一次,过图消失。(每局伞降两次,六分钟一次,一次五个伞降包,落点随机但均在地图中央双方交火区域)8、地图全面高清化及更换新的物理引擎。(这一条应该快实现了)谨以上修改后,《坦克世界》必将焕发第二春!并像当年的CS一样火,不再是小众游戏。

12年开始玩,前年开始不玩了。各种金币车加练出来的车超过一百辆。效率1200+
玩到后期,感觉这个游戏基本不为玩家考虑,就是为了赚钱。本来游戏粘度比较高。但是后来经过几次改版之后,发现自己对这款游戏的热情越来越低。最后毅然决然弃坑而去。
现在想来,总结以下几个问题。
第一,官方控制不住,或者不控制的挂机党。
第二,一些脑残设置官方至死不改。比如成员的熟练度问题。一组成员练一条线,最后是只能保留一辆非金币车的熟练度。以前这组成员开过的车,就全特么忘了?
第三,金币弹横行,使老一派技术流玩家流失。因为金币弹的原因,这游戏到后来近身狗斗的时候就变成了金币弹对打。
第四,游戏对新人新手保护不够,新人玩个几十上百场被屠幼党直接打到放弃。
第五,永远环绕的亲爹系光环。我本人是D系起家。可无论我的E100还是老鼠,都打不过对面-7的时候,我果断开启了亲爹系的多条线。到最后亲爹系我只有261工程和430工程没练出来。虽然我用亲爹系各种吊打D系,可我心里还是郁闷的。
第六,重坦被改的衰弱无力。让当年重坦起家喜欢伸缩炮,喜欢手动跳弹的大多数老玩家心凉。
算了,不多说了,如果想说还有第七第八第九第十。
如果二雷能解决这些问题,我想我会回归。


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龙城区19522177597: 坦克世界 这个游戏怎么样 -
羽疫氨苄: 游戏很平衡,技巧很多,画面很不错,战场讲究一个战术,队友之间的一种无言的默契,游戏里反对个人主义,就算你是队长也需要队友的配合才能打出好成绩,每种坦克都有自己的优势,比如轻型坦克需要一种牺牲精神,中型坦克需要的是一种配合的意识,等等……不过我个人觉得最重要的还是有耐心!说太多也没什么用!玩了你就知道了,记住一定要有耐心,不只是战场!

龙城区19522177597: 关于游戏《坦克世界》的几个问题 -
羽疫氨苄: 1、从升级来讲没有任何影响,上一级坦克卖出后,该坦克经验随之售出.2、个人心得:重坦维修、炮弹费用高昂,每场尽量生存;寻找合适的隐蔽点,且战且进,防止被探测攻击.3、轻坦、中坦以侦查为主,进攻为辅.

龙城区19522177597: 坦克世界 好吗? -
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龙城区19522177597: 我的电脑配置完坦克世界可以吗?别人说坦克世界毁显卡,大家看我这配置会毁吗?
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龙城区19522177597: 《坦克世界》里用金币买的坦克是永久使用还是有期限 -
羽疫氨苄: 永久的

龙城区19522177597: 坦克世界 等待时间长怎么办 -
羽疫氨苄: 《坦克世界》游戏对电脑硬件配置和网络带宽要求比较高,扩充内存或者将硬盘更换为SSD固态硬盘,可以缩短等待时间.前后拨动滚轮可以放大或缩小视野,《坦克世界》必须知道的一些技巧进入游戏后,鼠标中间的滚轮很重要,前后拨动滚...

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羽疫氨苄: 战损比和存活率是相辅相成的,提高这些就和提高效率一样一样.对于新手主要是两点,第一熟知对面的弱点,知道对位不用金币弹怎么打穿他,打的他疼了就不敢出来打你了.第二知道自己车的弱点在哪里,怎么藏住,最大程度利用血量.第三看小地图,知道队友来了吗,队友去哪里了,对面的在哪里出现了,不要愣头愣脑冲上去,没队友就算老鼠就是分分钟死.慢慢学会这三点,你的战损比乃至效率就会提升.

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