星际争霸 兵种 的 优劣式 和 相克性

作者&投稿:泣韵 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
星际争霸兵种相克问题。(详细描述)~

1.克制大型空中单位(航母,大和),被小型,中型单位中攻击方式为普通或爆炸式的克制,(换句话说,基本上所有地面单位都克制它,巨型机器人只是机械化中的支援单位,主站还是坦克,巨型机器人是为了防空)
2.这个单位是废材,无用,不过空对空实力还是有一点的,能地对空的打它都不错
3.战列舰?单独一个是很脆弱的,成群之后,可以对地面单位形成巨大威胁(但是碰上巨型机器人略显无奈),空对空,幽灵战机打它很快(幽灵战机要操作),吞噬者还行
前提都是实力悬殊不大的情况下
严格说起来没有什么克制,只是比较好打

P:优点,每个兵种都拥有单兵作战最强的能力,在对比3种族的同阶段兵种毫无疑问的是神族的兵种能力最强,不管是攻击防御还是生存能力,都是最强的!但是不要忘记,神族还有其他两族没有的多种魔法技能,多样的魔法技能就意味着战术的多变,同样意味着神族的中期发展以及在局部战局的大杀伤能力以及先手和后手的发展科技选择性

缺点,单兵作战强,但是兵种太占人口,同样需要的资源太多,在科技和经济没有达到一定程度的时候只能被动的防守,这样也就意味着在前期神族的颓式,同样高科技魔法太多,如果侦查没有做好,或者被对手针对的话,那么最后还是会悲剧的

T:优点,有护士的存在,意味着SK战术的可持续性,同时机械化部队是可以用农民修理的,这样在根本上就可以支持人族单矿面对对方双矿甚至是3矿,面对神族,2矿的人族可以与3矿的神族在地面硬拼,即使是4矿的神族,面对人族的机械化部队的时候也无法冲垮,可以说,人族最大的优势是在经济,因为性价比最高的,特别是在中期的时候,这个时候的人族基本上是最强大的,如果顶不住这个时候的人族,基本上就可以GG了

缺点:主战兵种SK部队血太少,无论是神族的电兵还是虫族的地刺基本都是他的天敌,没有变态的操作以及随时的集中的精神,很可能瞬间就被对手把部队给吃掉,同样的,另外的主战兵种机械化部队,机动能力太差,如果在行进中部队脱节,很可能被对手冲散,之后也只有悲剧了

Z:优点,便宜,如果你拥有3矿,那么你的前期以及中期的部队就像是流水线上的方便面一样的廉价,瞬间就能拥有许多,量变产生质变,同样的,飞龙拥有全星际里最高的机动性,骚扰以及侦查是最好的选择了,3本科技的蝎子大牛又是多么变态的存在,所以说,虫族如果能够在前期顺利的开启3矿,可以说3矿在手,天下我有!

缺点:前期,在前期经济没有成行,自身部队还没有一定数量,也就无法从量变成为质变的过程的时候,对手一定会想尽办法不让你开启3矿,而这个时候你还没有特别好的办法,所以要说缺点,虫族的缺点就是在前期的时候,还没有真正意义雄起的时候

简单的说一下。
掌握的方法就是多对战(哪怕和电脑打),主要是靠经验。

现在一般没人用纯兵种了,除非特殊需要。所以 ,是不会存在相克性的。

marine 攻击 6,防御 0 ,血量 40 ,造价 50
zealot 攻击 16(8+8),防御 1 ,血量 160 ,造价 100
很明显的,一个marine根本打不过zealot,但是2个marine就不同了,加一些操作就行。
楼上说的那个火兵打小狗有加成是错误的,只是占优势(火兵打zealot同样厉害)。小狗打龙骑也一样。

说一下兵种组合(我知道的并且常用的)
最经典的,MM组合(就是枪兵+护士),如果有兴奋剂,这个组合打你会让你哭的。
枪兵+护士+坦克,攻城时的步兵化组合。
雷车+坦克+SCV 机械化组合,打zealot + 龙骑士有优势,注意防空。
机器人+坦克 机械化组合,简单而有效的组合,怕蝎子的瘟疫(机械化都怕)
雷车+机器人+坦克 机械化组合,感觉雷车作用不大,气不多的时候用。
当然,组合的兵种越多越好,不过会很费操作的。我比较喜欢枪兵+护士+火焰兵+机器人+坦克+幽灵兵+运输机+科学船+战列舰(后期的时候),不过经常控制不过来。

狗海 只有小狗,用的人少,后期才有威力,怕闪电兵、火焰兵和金甲虫。
小狗+刺蛇 比较常用的,要注意阵形和躲避闪电
刺蛇海 和狗海差不多,以数量取胜。
小狗+刺蛇+潜伏者 也是比较常用的
小狗+猛犸 有人说这是动物园组合,要注意先上的顺序
小狗+刺蛇+潜伏者+猛犸+蝎子 终极组合,有时候要配合点空军

狂热者(zealot) 光纯兵就很强,不过后期纯兵很弱
狂热者+龙骑 比较常见的,一般要带闪电兵
狂热者+龙骑+白球+金甲虫+闪电兵 对付虫海最厉害的组合了。需要的话带上一个红球
(不怎么会玩神族,原谅一下)

星际的克制是根据单位类型:大型、中型、小型 还有攻击类型:普通、爆炸、震荡 再有移动速度 来区分的 而实战中的克制关系具有很大可变性

举个例子:雷车打XX 是公认的克制
而实际上 雷车(提速)中型单位 震荡攻击 速度比XX(提速)快一些 XX是小型单位 普通攻击 震荡攻击对小型单位造成100%的伤害 普通攻击对任何单位都造成100%的伤害

也就是说两者在攻击属性上其实并没有实际意义上的克制关系 只是因为雷车速度快 放了XX风筝而已 而如果两者不进行任何操作 雷车会被XX完虐

道理等同于 你的枪兵方阵 VS 弓骑兵

1、搜集各种兵种的详细资料,包括血量、攻击力、防御力、体型、伤害类型、移动速度、攻击速度、需要资源等,然后根据这些数据进行研究,很繁琐
2、利用大量的练习、对战进行摸索
至于你说的marine打不过zealot也不尽然
marine是50水晶占1人口
zealot是100水晶占2人口
如果操作得宜,两个marine可以虐zealot的

枪兵 攻击 对飞龙等虫族单位攻击+50%
导弹。 比如 人族防空炮。 攻击飞龙等虫族单位攻击减半。

也就是说 虫族单位 对导弹攻击时 减伤害的, 对机枪爆炸伤害 是加攻击的!

坦克对神族的 能量防护 加效果伤害,等等

一般的 神族的防御 在 导弹面前 是 削弱的,而对于机枪 每次攻击之掉3血- -

更多的 采纳答案我再输入吧。 现在去约会了 - -。 BYBY

人对神用机械化雷车+坦克+机器人+少量科学球(雷车坦克比例根据P的ZEALOT龙骑变化)
人对虫用SK部队机枪+MM+大量科学球或机械化 坦克+机器人+少量雷车+科学球(经济要求太高)
人对人用机械化+运输机
神对人用地面混合部队zealot+龙骑+闪电或金甲+冲裁或航母+冲裁+些许地面部队
神对虫用地面混合部队zealot+龙骑+闪电+白球(金甲红球)或宇宙天空流海盗+航母
神对神用地面混合部队
虫对人用地面混合部队狗+刺蛇+潜伏者+牛+少量蜈蚣(一般前期用龙狗混编部队牵制发展等牛狗成型)
虫对神用地面混合部队同上(一般前期出飞龙牵制发展或三矿5基地刺蛇一波)
虫对虫龙狗队互甩基本打不到后期

星际出场率最低的兵种:人族 大和 瓦格雷
神族 一等飞机
虫族 大龙

稍微提一下开始机枪兵和ZEALOT如果对刚几乎是4比1,但是有建筑学和地堡的存在两个机枪或一个机枪带几个农民就不怕ZEALOT的骚扰,而雷车打ZEALOT是全额伤害机动性又强完克ZEALOT,升级埋雷之后配合几辆坦克+SCV的前推会给P龙骑ZEALOT部队一定的压力。ZEALOT的攻击判定是一次两下,所以要计算两次防御,因此ZEALOT在虫族的牛面前就是一张纸而已。

LS的某位存在误导,火枪打小狗和小狗打龙骑都没有攻击加成,只不过是比较效率而已,火枪胜在近战攻击有直线群伤,小狗打龙骑效率在龙骑的20点伤害打小狗身上只有一半伤害。事实上小狗是星际性价比最高的兵种,但是出纯小狗会被虐。


江都市13544074843: 星际争霸的所有兵种的优点和弱点..(我刚玩,不知道各个兵怎么用) -
党侄金盟: P:优点,每个兵种都拥有单兵作战最强的能力,在对比3种族的同阶段兵种毫无疑问的是神族的兵种能力最强,不管是攻击防御还是生存能力,都是最强的!但是不要忘记,神族还有其他两族没有的多种魔法技能,多样的魔法技能就意味着战...

江都市13544074843: 星际争霸1兵种相克 -
党侄金盟: 星际兵种相克并不是很明显,主要看你的运营(阵型)和阵型加操作.例如PVT,用坦克针对龙骑,提速XX来冲坦克阵,雷车来打XX.但如果你运营的好,大量的龙骑不带XX,也照样可以打,把龙骑的阵型拉开,坦克溅射攻击效果不明显,就...

江都市13544074843: 星际争霸1各个兵种的实际用途与每个兵种的利弊! -
党侄金盟: 机枪兵,地球人主力单位,有相当数量再加上救护兵时威力极强.单一是很弱.火蝙蝠Firebat,生命少,只可作肉搏战,放於Banker中效果不错.同时他注射后的攻击速度大增了.救护兵Medic新单位救护兵,造价便宜,使步兵存活率大大增加.但...

江都市13544074843: 星际争霸兵种的优劣式和相克性
党侄金盟: 因为神族有能量盾啊可以吸收伤害的

江都市13544074843: 星际争霸的兵种相克都有哪些啊? -
党侄金盟: 你门会不会哦... 现在已经没有种族相克了 只有兵种相克 但是在高手的操作下兵种相克也基本上没有了...~只有一些特别的.. 比如说...小狗克龙骑 但是在龙骑舞下...小狗就会成为血水.. 以前的相克只是不会操作的人说的不...

江都市13544074843: 星际争霸2 各族的优势和劣势 -
党侄金盟: 族各有优势,无论你是暴兵流还是科技流,都可以很快的找到适合自己的战术,只有适合自己的战术才是最好的战术,说不上谁好谁坏. 另外相对于神族和虫族,人族的建筑和科技都比较容易理解,对于新手来说这也算是个优势吧. 个人建议先练人族,人族是一个比较平均的种族

江都市13544074843: 星际争霸2 各种族有什么优势特点 -
党侄金盟: 1、人族 人族可以说是既适合新手又不适合新手的一个种族.说适合新手,是因为人族从生存能力、建筑建造、兵种搭配等方面都适合新手玩家.首先,人族可以在任意地点建造建筑,而其他种族则不能,同时人族建筑物还可以通过升空-降落的...

江都市13544074843: 星际争霸种族特点 -
党侄金盟: 跟你说说三族特点,自己选择吧: 1、虫族. 特点:数量多、繁殖快、造价低,个体攻击力低,生命值低.生命值可恢复. 虫族必须以数量取胜.作战时以包夹为主. 2、人族. 特点:生命体和机械部队相结合.主力兵种的个体生命值较低,...

江都市13544074843: 我是第一次接触星际争霸,请告诉我每一个种族的优势劣势,以及兵种,建造,科技.谢谢!求回答!! -
党侄金盟: T 防守较强,前期操作要求搞,除了放大招一般都采取守势 后期攻防成型,部队威力强 Z扩展,兵种转型快. 适合倾向于进攻,也有防守型的打法. 已快速的暴兵和扩张拖垮对手 P兵种质量高,部队成型后威力大,转型较慢,而且科技树比较费力 上手容易 其他问题,你自己上游戏玩几盘就清楚了,多说了也没用 最好是在游戏里面熟悉

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网