魔法门之英雄无敌Ⅱ的战术秘籍

作者&投稿:班缸 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
英雄无敌3秘籍~

游戏中按下tab键后输入以下字符串,再按下回车便可获得相应的密技功能:
1、spells 所有法术与999点法力
2、morale 最高士气
3、money 加资源
4、movement 无限移动力
5、angles 每个空位带上5个大天使
6、warmachines 所有战争机器
7、buildings 所有城市建筑完成
8、win 直接胜利
9、level 选中英雄升一级

10、nwccastleanthrax = 英雄获得最大幸运
11、nwccoconuts = 英雄行动力无限
12、nwcmuchrejoicing = 英雄获得最大士气
13、nwcalreadygotone = 观看完全打开的藏宝图
14、nwcgeneraldirection = 打开地图
15、nwcshrubbery = 加各项资源
16、nwctim = 英雄学会全部魔法,且魔法点

雄无敌V 作弊方法

这个方法主要使用了一个控制面板,输入命令,达到作弊的目的。

激活控制面板

用windows自带的笔记本编辑文件:游戏安装目录\profiles\autoexec.cfg,记得编辑之前备份先,然后在文件的最后一行加入:

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

这样文件的最后一部分就应该是变成了:

//============================================================================
// Startup
mainmenu
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

然后进入游戏,正常游戏的状态下点“`”键,一般大键盘上这个键在数字1的左边,(跟CS的那个面板控制器打开是一个键)。如果你是在找不到或者你的键盘上是在是没有这个键,那么你可以用笔记本打开文件:

游戏安装目录\profiles\default_profile\ input.cfg

在文件的最后一行加入:

//debug keys bind show_console '×'

将其中的×改为任何一个你键盘上有而且你能找到还不能和游戏快捷键重复的键。

作弊命令

add_skill

增加一个新技能,具体的格式是在命令后面加上技能的名称或者是ID,

add_skill Logistics 或者 add_skill 1

不难看出,这样的话,如果你要能够加任何一种你想要的技能/能力/特殊技能,都需要你知道这个技能的准确名称或者是ID,下面就是150种技能/特殊技能/能力的名称和ID


-- 共同技能(Basic Skills)
SKILL_LOGISTICS = 1
SKILL_WAR_MACHINES = 2
SKILL_LEARNING = 3
SKILL_LEADERSHIP = 4
SKILL_LUCK = 5
SKILL_OFFENCE = 6
SKILL_DEFENCE = 7
SKILL_SORCERY = 8
SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC = 9
SKILL_DARK_MAGIC = 10
SKILL_LIGHT_MAGIC = 11
SKILL_SUMMONING_MAGIC = 12
-- 种族特殊技能(Class skills)
SKILL_TRAINING = 13
SKILL_GATING = 14
SKILL_NECROMANCY = 15
SKILL_AVENGER = 16
SKILL_ARTIFICIER = 17
SKILL_INVOCATION = 18
-- 能力(Perks)
PERK_PATHFINDING = 19
PERK_SCOUTING = 20
PERK_NAVIGATION = 21
PERK_FIRST_AID = 22
PERK_BALLISTA = 23
PERK_CATAPULT = 24
PERK_INTELLIGENCE = 25
PERK_SCHOLAR = 26
PERK_EAGLE_EYE = 27
PERK_RECRUITMENT = 28
PERK_ESTATES = 29
PERK_DIPLOMACY = 30
PERK_RESISTANCE = 31
PERK_LUCKY_STRIKE = 32
PERK_FORTUNATE_ADVENTURER = 33
PERK_TACTICS = 34
PERK_ARCHERY = 35
PERK_FRENZY = 36
PERK_PROTECTION = 37
PERK_EVASION = 38
PERK_TOUGHNESS = 39
PERK_MYSTICISM = 40
PERK_WISDOM = 41
PERK_ARCANE_TRAINING = 42
PERK_MASTER_OF_ICE = 43
PERK_MASTER_OF_FIRE = 44
PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS = 45
PERK_MASTER_OF_CURSES = 46
PERK_MASTER_OF_MIND = 47
PERK_MASTER_OF_SICKNESS = 48
PERK_MASTER_OF_BLESSING = 49
PERK_MASTER_OF_ABJURATION = 50
PERK_MASTER_OF_WRATH = 51
PERK_MASTER_OF_QUAKES = 52
PERK_MASTER_OF_CREATURES = 53
PERK_MASTER_OF_ANIMATION = 54
-- 圣堂骑士特殊能力(Knight perks)
PERK_HOLY_CHARGE = 55
PERK_PRAYER = 56
PERK_EXPERT_TRAINER = 57
-- 地狱领主特殊能力(Demonlord perks)
PERK_CONSUME_CORPSE = 58
PERK_DEMONIC_FIRE = 59
PERK_DEMONIC_STRIKE = 60
-- 不死巫师特殊能力(Necromancer perks)
PERK_RAISE_ARCHERS = 61
PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED = 62
PERK_DEATH_SCREAM = 63
-- 森林游侠特殊能力(Ranger perks)
PERK_MULTISHOT = 64
PERK_SNIPE_DEAD = 65
PERK_IMBUE_ARROW = 66
-- 学院法师特殊能力(Wizard perks)
PERK_MAGIC_BOND = 67
PERK_MELT_ARTIFACT = 68
PERK_MAGIC_MIRROR = 69
-- 黑暗术士特殊技能(Warlock perks)
PERK_EMPOWERED_SPELLS = 70
PERK_DARK_RITUAL = 71
PERK_ELEMENTAL_VISION = 72
-- 圣堂骑士职业技能(Knight feat)
KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME = 73
KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA = 74
KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE = 75
KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION = 76
KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND = 77
KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL = 78
KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD = 79
KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION = 80
KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE = 81
KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY = 82
KNIGHT_FEAT_PARIAH = 83
KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE = 84
KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE = 85
-- 地狱领主职业技能(Demon Lord feat)
DEMON_FEAT_QUICK_GATING = 86
DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS = 87
DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT = 88
DEMON_FEAT_GATING_MASTERY = 89
DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING = 90
DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE = 91
DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION = 92
DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES = 93
DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME = 94
DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE = 95
DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION = 96
DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY = 97
DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING = 98
-- 不死巫师职业技能(Necromancer feat)
NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD = 99
NECROMANCER_FEAT_LAST_AID = 100
NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD = 101
NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH = 102
NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK = 103
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL = 104
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES = 105
NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES = 106
NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD = 107
NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK = 108
NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT = 109
NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE = 110
NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR = 111
-- 森林游侠职业技能(Ranger feat)
RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON = 112
RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA = 113
RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS = 114
RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM = 115
RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK = 116
RANGER_FEAT_FOREST_RAGE = 117
RANGER_FEAT_LAST_STAND = 118
RANGER_FEAT_INSIGHTS = 119
RANGER_FEAT_SUN_FIRE = 120
RANGER_FEAT_SOIL_BURN = 121
RANGER_FEAT_STORM_WIND = 122
RANGER_FEAT_FOG_VEIL = 123
RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK = 124
-- 学院法师职业技能(Wizard feat)
WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES = 125
WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL = 126
WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD = 127
WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY = 128
WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR = 129
WIZARD_FEAT_WILDFIRE = 130
WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION = 131
WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL = 132
WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION = 133
WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK = 134
WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT = 135
WIZARD_FEAT_UNSUMMON = 136
WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY = 137
-- 黑暗术士职业技能(warlock feat)
WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT = 138
WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND = 139
WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION = 140
WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS = 141
WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS = 142
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE = 143
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE = 144
WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS = 145
WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION = 146
WARLOCK_FEAT_PAYBACK = 147
WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS = 148
WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL = 149
WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS = 150


另外,技能似乎可以突破数量限制,虽然看不到,但是可以感觉得到,有待讨论。

add_army nTownID, bUpgrade

增加部队,两个参数nTownID和bUpgrade分别代表增加部队的种族和是否升级。这个命令的作用是给所选英雄的所有带兵格里放上所选种族的所有兵种,每个兵种数量为10,英雄原来所带兵消失。

nTownID种族代码是:
圣堂 = 0
森林 = 1
学院 = 2
地牢 = 3
不死 = 4
地狱 = 5

bUpgrade为0代表初级兵种,为1代表升级兵种

add_all_spells
顾名思义,学会所有魔法,无需参数

set_hero_luck_morale mLuck nMorale
设置英雄的幸运和士气分别为m和n。比如:
set_hero_luck_morale 5 3
就是把英雄幸运设置为5,士气设置为3。

add_gold nQuantity
把金子设置为数值n,但是把其他资源变为0。比如:
add_gold 1000
就是把金子设置为1000,其他资源为0

add_money nQuantity
没太搞懂这个命令,似乎无论参数是多少,都会把资源变为100,金子变为100000。

add_exp nQuantity
给所选英雄增加数值为n的经验值,比如:
add_exp 5000

@Win()
立刻取得胜利,注意这个命令是大小写敏感的。

变异H/R已经不是严格意义上的HITANDRUN了,但是由于它们与H/R有相似性,也可以归入H/R行列。 初始英雄H/R:这种战术一般用在前期和中期,和前期狂暴英雄堆兵一样有奇效,这种战术对科技的要求及其低,只要有2级的伤害性法术就好,作为一个前中期及其实用的战术,我将会详细介绍和列出各种配合。初始英雄H/R就是在不断有闪电,冰射线等魔法的城里招出男巫,女巫英雄,带上极少兵力攻击强力敌人,不断用杀伤性魔法消耗敌人兵力和魔法值。直至我方主力可以轻松消灭敌人为止。这种H/R战术配合及其关键,等一下将会有讲解。因为一般打完的英雄都没多少魔法了,因此就不必投降直接牺牲了,所以不能成为严格意义上的hitandrun。
通常,男巫和女巫是最合适的,甚至还可以在H/R的同时稍微堆积兵力,削减敌人魔法值,是一种前期很强悍的H/R战术。
缺点和限制条件: 经济消耗很快。但是即堆积兵力又削弱敌人还是很值得的。 对敌人的位置要求严格,这个后面会讨论配合。 英雄的数量是有限的,招完后就没法了,此时招出来的英雄都没魔了(通常不会发生) 如果敌人有血牛(骨龙,TT)则很难耗掉,而且在后期这个方法作用不大。 S/L次数众多。 组合1:男巫英雄+闪电或冰射线:男巫英雄初始魔力为3,闪电伤害75,冰射线60,知识为2,可以放2闪电或3冰射线,造成的总伤害为150,和180。看上去冰射线更划算,实际上已开始很少有让你放足3次魔法的机会,甚至有可能放完1次就被全灭了,所以闪电也有优势。 组合2:女巫英雄+闪电或冰射线:女巫英雄魔力为2,知识为3,放闪电4次可以造成200伤害,冰射线5次也是200伤害。比男巫都要高,但实际上敌人很少会让你有这么多魔法出手的机会,因而实际输出也没有那么高,和男巫各有优劣要看情况进行选择。 组合3:精灵英雄+连锁闪电,这个对科技的要求很高,实际输出为(40+20+10+5)X2=150,貌似和男巫放闪电一样,实际上因为伤害太分散很容易损失掉伤害,例如25血的怪物你打了20血,战斗结束后和没打一样,所以实际输出也没有那么高。但是优点就是一次完事,不用担心敌人不给你第二次魔法出手机会。 组合4:亡灵+死亡波纹,波浪,死亡波浪是很强的H/R魔法,如果敌人5格兵全满,两次出手就可以造成200的伤害,但是这个组合一看就知道很苛刻限制条件很多,虽然貌似强但不常用也不实用,因为伤害太平均了,很多时候我们要的只是要杀掉敌人的某一兵种,这个组合就无可奈何了。 耗蓝H/R:这是一种很特殊的H/R,但是作用却很大,而且越是后期作用越明显,可以想象一下MP为0是什么味道。耗蓝H/R和初始英雄H/R可以说是如初一辙,初始英雄H/R本身就自带耗蓝作用,只是这个作用到后期就相当明显了。该H/R战术的做法就是带5队兵,每队一个,攻击电脑强力英雄,尽量拖延时间耗掉电脑的MP,直到为0,1,2为止。做法简单效果明显,只要配合得当,是一种很强的战术。当电脑有镜像,召唤元素等魔法时,耗蓝十分有效。通常电脑的施法是(钢铁石肤-嗜血-镜像……)注意事项:当电脑又死亡波纹时,要带上一个骷髅防止敌人清场,当敌人有元素风暴时,带上个矮人敌人就哑炮了。 物理H/R:这是一种符合严格定义的H/R战术,但是与通常的H/R又有很大不同因此列入变异H/R。这种H/R通常都是无奈之举,通常用于对付海量的龙,因为龙不吃魔法,实在是猥琐至极。平日战斗中很少碰见这种H/R,但是掌握多一种战术就多一分把握,也进行详细介绍。物理H/R战术就是带一些输出强悍,速度极高的射手或飞兵攻击敌人,在敌人行动之前给予沉重打击并投降回程,由于所带兵力众多,投降费用十分高昂,因此H/R的英雄要习的资深征兵术(投降费用20%)最好有鹅毛笔(投降费10%),这时这种H/R便是一个十分强悍的手段了。
有钱能使鬼推磨。 配合1:祝福凤凰H/R 配合2:加速高速射手H/R,这个就是利用高速射手的速度在敌人行动前猛射一轮后投降,要注意兵种行动顺序,适当加速己方兵种。 配合3:加速骨龙H/R,一个石像鬼,一个射手,一堆骨龙和加速魔法和钱即可,先手加速骨龙,石像鬼骗反击,敌人黑龙打射手,骨龙攻击后投降。 配合4:加速步兵H/R,一个石像鬼,一个射手,一堆步兵和加速魔法和钱即可,先手加速步兵,石像鬼骗反击,敌人黑龙打射手,步兵围殴之,打够了投降。 元素召唤H/R:这可以列为物理攻击H/R的一种,但它却又是使用一种魔法来进行,只能看作是两者的结合体,实际上却又有很大不同,可以说明显优于前者,虽然平常战斗中很少见这类H/R,实际上,在BT地图及超大地图的极限挑战中,这是一种很强悍的战术,他主要用于对付不吃魔法的龙,具体的行动方法是带少量兵力,疯狂召唤元素攻击龙,一般执行这个任务的都是主力英雄。而且代价很小,深得很多极限攻略喜爱。 神怪H/R:通关FEAR2的朋友们应该有这个印象,利用神怪无耻的“灭半”进行H/R,这种方法不是一般的无耻,只要有5个神怪,就可以对敌人兵力造成毁灭性的打击。。。。只要有钱有神灯。就算9999黑龙也英雄气短。这是一种稀有的H/R,就不详细介绍了,操作很简单。 龙息H/R:这也是一种很稀有但很强悍的H/R,只要用石像鬼卡在“正确”的位置,就可以利用龙,凤凰,独眼的贯穿伤害进行H/R,如果你不确定电脑的龙会喷哪一只石像鬼,就把石像鬼分为5个,4个,3个,2个,1个5组,电脑肯定会从多的喷起。用很少的兵力就可以造成很大的误伤,十分超值。曾经有人想过,用这个方法打掉邪恶战役第3关哪个BUG英雄(49995条黑龙)实在是变态至极。由于很少见,就不详细分析了。 游戏中直接打以下数字: 32167,得到5条黑龙(点选英雄时)。 911,战役获胜,只在战役中有效。 1911,跳到最后一关,只在战役中有效。 1313,战役失败。 8675309,显示全部战役地图。 延续的战争秘籍 911,赢得胜利。 1313,战役失败。 8675309,地图全开。 123456789,让英雄们遇到更多的好运气。 32167,选中的英雄得到5只黑龙。 844690,得到水晶。 899101,得到宝石。 101111,得到金子。 844691,得到矿石 。 101495,标记地图 。 1911,最终关卡。 忠诚的代价中文版的隐藏秘籍 411,显示当前屏幕左上角相对于整个地图的相对位置 7641,与911一样,直接胜利并且不会被记为作弊。 运行参数
在游戏的快捷方式后加/nwc,窗口化,见菜单。




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