谁知道最最最全的三国杀?

作者&投稿:甘油 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
三国杀,全套,现在一共多少张?最好列出分类。~

三国杀牌种分类,
三国杀一共有108张,其中30张杀(21张黑杀,9张红杀,70%黑)、15闪(全红)、8桃(全红)、6过河拆 桥、5顺手牵羊、4无中生有、3南蛮入侵、3决斗、3乐不思蜀、3无懈可击、2闪电、2五谷丰登、2借刀杀人、1万箭齐发、1桃园结义;装备共20件 (60%为黑色),其中+1/-1马各3匹,11把武器(诸葛连弩2把,其他各1)、3防具(2八卦阵、1仁王盾)

一些基 本情况的概率判定:
1.仁王盾和八卦盾,选哪个比较好?这个问题是因人因形式而异的。一般情况下,黑杀有70%,而八卦判 定概率为50%(红黑牌各54张),所以仁王盾的防御力比八卦盾高一点,但有几种情况下要特殊对待的。
a) 如果你选择的 人物是郭嘉,那就选择八卦盾吧,凡是判定的牌都归你所有,也就是说当你有了八卦盾,别人打你只是给你送牌。这时候会有一种情况比较有意思,你的队友装备了 连弩,然后让他攻击你,当你判定失败并且扣血摸牌后,你可以将杀再给队友,呵呵,有点变态了……
b) 如果有司马懿在场,要考虑下他是否和你是队友,如果是的话,可以考虑用八卦,如果不是的话,八卦就变成垃圾了。
c) 如果 有关羽在场,并且不是队友的话,要注意了。关羽有54张红色的牌作为杀,还有21张黑色的杀,对于这号人物,他有72%的红杀,你的仁王盾还是考虑换成八 卦吧。
d) 如果有赵云在场,并且不是队友的话,也要注意了。赵云有45张杀(24张红杀,其中15张红闪),红色杀的概 率为53.3%,仁王盾就不太好用了。
e) 最后要注意一点,就是仁王盾是没有几率的,当关羽赵云杀你的时候,基本上都会出红杀,所以从实践角度来说,碰到这两个人,仁王盾就是一个摆设。
2.被闪电劈中的概率是多少?呵呵,碰到司马懿在场,要不就相当于你头上顶了避雷针,要不就相当于你就是避雷针,基本没有概率。在一般情 况下,黑桃2到黑桃9之间的牌,一共有17张(其中5张杀,4张武器,1张防具,1匹+1马,6条锦囊),几率为15.74%,从数学期望角度来说,也就 是摸6张牌,其中有一张就是,换句话说,基本上6轮判定里面就会出现一个避雷针。实际游戏时,考虑到武器、防具、马基本都会被装备掉,而不出现在牌堆里, 所以其概率会进一步降低到10.2%。
3.被乐不思蜀的概率是多少?108张牌中共有27张红桃,其中1张武器,1匹+1 马,1匹-1马是红桃,逃脱乐不思蜀的概率是25%,但在实际游戏中,武器、马会被装备掉,所以逃脱的几率会降低到22.2%。
4. 当手上有杀有闪的时候,应该留什么牌比较容易不掉血?这个也是要视场上情况而定的,
a) 如果有盾装备,那就选杀,废话……^-^,呵呵,很多人都会忘掉自己的装备。
b) 如果是甄姬,就选黑杀,黑杀既可以作 杀,也可作闪。同理,如果是关羽,就留闪,所有的闪都是红的,都可以作为杀。
c) 对于其他一般人来说,就要考虑场上的位 置,和你的角色。如果你是主公,留闪吧,大家都会打你的。如果你的边上都是敌人,那就留闪吧。除了这两种情况外,还要考虑场上是否有曹操,这小子忒恐怖 了,3张南蛮入侵和1张万箭齐发,会被他扩散成6张南蛮入侵和2张万箭齐发,而南蛮入侵的几率是75%,如果手头没有无懈可击,那就考虑拿杀吧,免得被 AOE死。

各个人物的特色分析,
爆发力角色篇,
1.黄月英,爆发力惊人的选 手。在讨论爆发力之前,这里先做一个申明,这里的爆发力都是开篇爆发力,后期的爆发力个人觉得意义不大,而且情况复杂,没法子做一个结论。黄月英的爆发力 是个人感觉最大的,还是用数字说话,锦囊一共有35条,其中3条可能是不能使用的(1桃园,2借刀),这里假设都能使用。在这35条锦囊中,有4个无中生 有(可以换3张),5个顺手牵羊、2个五谷丰登(可以换2张),其余的锦囊可以换1张。对于黄月英来说,1条锦囊牌就等效于4/35*3+7 /35*2+24/35*1=1.43张牌。在开局后轮到黄月英的时候,手牌将有6张,用排列组合进行计算得到如下结论,
a) 0张锦囊的 概率为8.9%
b) 1张锦囊的概率为27.5%
c) 2张锦囊的概率为33.8%
d) 3张锦囊的概率为 21.3%
e) 4张锦囊的概率为7.2%
f) 5张锦囊的概率为1.2%
g) 6张锦囊的概率为0.85%
酱 紫,我们可以得到黄月英实际手牌数量增加的数学期望值,
1*0.275+2*0.338+3*0.213+4*0.072+5*0.012+6*0.0085=1.913
考 虑到每张锦囊等效于1.43张牌,所以黄月英的手牌数应为1.913*1.43=2.74,将近3张牌。这里我们可以定义黄月英的爆发力为2.74++, 这里的++蕴含了两个意思,
1) 爆发力的瞬间最大值会很大,如果看到黄月英手里有将近20牌,那也别震惊,那个是完全有 可能的。
2) 这些爆牌过程中使用掉的锦囊将会造成的破坏力也是不容忽视的,在黄月英只是把所有的锦囊都用掉后,经常会看 到受伤的主公只有很少的手牌,而且被乐了……
附带说下主公碰到黄月英的打法,在这里我碰到很多主公上来就装备武器砍黄月几 刀,想消耗黄月英的手牌,或者至少给予警告,其实这是错误的打法。至少首轮千万不要装备武器,不要随便打击任何人,酱紫轮到黄月英出手的时候,可以通过抑 制借刀杀人和桃园结义锦囊来进一步抑制黄月英爆发的几率。
2.甄姬,全程爆发力选手。这个比较容易计算,108张牌里面有 红黑各一半,也就是说每次判定成功的几率是50%,这里也做一个数学期望,
1*0.5+1*0.52+1*0.53+1*0.54+1*0.55…+……, 可以得到近似于1,同样的定义甄姬的爆发力为1+,这里+蕴含了一个意思,就是可能手牌会RP爆发得到很多,也可能被司马懿改判定后拿到更多。
PS:81 楼Crosis补充:如果牌模型不是无限,而是108张来计算,期望是0.98112~
3.黄盖,前期爆发力选手。这个就 更容易计算了,上手手牌4张,摸2张,自损3点血摸6张,总共可以有12张牌,无中生有几率比较低,这里忽略了。爆桃的几率是7.4%,爆桃的话相当于多 一张牌,所以爆牌的数学期望是2*0.926+3*0.074=2.074,一共是3点血,所以总共为6.22。因为黄盖的牌是基本确定的,总共也就12 张,基本不会多,12张牌能做的事情就比较有限了,而且万一没有做成,下一个回合就基本上消失了。根据1血换2牌的原则,这里可以定义黄盖的爆发力是 0.22,但是因为爆发力比较稳定,可以用12张牌来爆连弩,所以也是受到玩家喜爱的角色。这里也顺便说下主公碰到黄盖的打法,当然和处理黄月英是相反 的,要尽量扣去黄盖的血量,使得黄盖失去爆发的能力。
4.陆逊,后期爆发力选手。陆逊属于后期爆发型选手,这类人物比较适 合当内奸。连营的技能能够使得他在后期单挑主公。连营的爆发概率最大为所有的锦囊,杀,桃都能够使用,这里简单的说下最大,最小几率定义,
1) 最大几率:杀(有连弩),桃(自己损血),顺手牵羊,桃园结义,闪电(会伤到自己),借刀杀人,决斗(会伤到自己),南蛮入侵(伤到队友),万箭齐发(伤 到队友),其余锦囊和装备,只有闪和无懈可击不能使用,爆发概率为83.3%
2) 最小几率:37张锦囊和装备一定可以使 用,概率为34.4%
可见陆逊的后期爆发几率是不稳定的,要取决于场上的形式。由于他是后期爆发选手,而且爆发概率不稳定,这里不做爆发力 指标比较。

武将篇
5.关羽,杀伤型选手。108张牌中,一半红色为杀,外加黑杀21张,总 杀数量可达75张杀,可以说基本上手上不会没有杀。
6.赵云,攻防兼备型选手。45张杀/闪,基本上什么觉得都可以胜任。
7.张飞,杀伤力恐怖型选手,再有了丈八长矛,基本上无敌了。
8.吕布,伤害型选手,基本上一出手就是掉 血。

其他篇
9.大乔,封盖型选手。27张方块,排列组合结果显示只有17%的概率手头一张方块都没 有,83%的概率至少可以封掉1个人。再配合司马懿对于对手来说简直是噩梦……
10.华佗,支援型选手。这个人物就不分析 了,不出牌时50%是桃,出牌时,100%是桃,简直是牛皮糖啊。
11.甘宁,拆牌型选手。54张黑色花色作为过河拆桥, 外加1张红色的过河拆桥,基本上50%的过河拆桥,想不拆也难啊。
再有的其他人物基本上没有啥概率问题,在这里就不讨论了
很 强大~~~
还有更强大的~~
摘要:
本文计算了三国杀中一 些有趣的概率结果,包括:甄姬洛神的期望为1,与周瑜确定的1张相等,如果只比较洛神和英姿两个技能,前者是占优的。黄月英的期望值 并不像想象的那么高,仅为0.798。黄盖的初始平均手牌大约为15张,周泰可能性最大的死亡时间是第5次判定,计算平均值得,周泰的平均死亡时间是 5.43。
简介:
今天概率论课上,老师讲到几何分布时一时找不到好的例子,站在讲台上发楞,而我却沉浸在了一段美好的回忆之中。那是灵山脚下的一个月黑风高的夜晚, 我作为甄姬独斗主公,就在阴谋已败,满血主公看着红血的我抚掌而笑的时候,我发动了洛神,于是牌局上出现了如下序列:黑的,黑的,黑的,黑的,黑的……主 公在一声高过一声的惊呼中含恨而终。带着对甄姬的景仰,我尝试着计算了一下甄姬洛神的期望,发现结果竟然与预想的不一样,于是我又对其他RP型英雄进行了 分析,然后就有了这篇水文。
1.甄姬与周瑜的比较
甄姬 薄幸的美人
洛神:回合开始阶段,可进行主动判定,若判定结果为黑色花色,视为判定成功,则将该判定牌收归手牌,并可以继续判定;若结果为红色花色,视为判定失败,技 能终止.可以不断的判定直到不愿意继续或判定的结果变为红色为止.
周瑜 大都督
英姿:摸牌阶段摸三张牌
公瑾的技能一目了然,多摸一张牌,而甄姬就要罗嗦的多,概括起来就是除了本来那两张以外,还可以一直摸直到摸到红的为止。我们见过一直被红牌憋死的甄姬, 也见过黑牌如雨犹如神助的甄姬。为了搞清楚甄姬的技能到底有多大价值,我们来计算一下甄姬额外摸牌数量的期望。
由概率论的知识可以知道,甄姬摸牌张数X是服从几何分布的离散随机变量,其中参数p为1/2。用a表示甄姬额外摸牌数量的期望,则有

这个数列的求和很简单


这说明甄姬洛神的期望为1,与周瑜确定的1张相等(之 前我觉得甄姬的期望会小一些),单从期望值来看,两者没有什么区别。但是考虑到三国杀特有的性质,尤其是诸葛连弩等设备的存在性,牌多的时候威力增加得非 常之快,玩家存在着一种风险追求的心理,于是有
性质1. 一般情况下,手牌的效用函数u关于手牌张数x是单调递增的凸函数。
用凸函数的性质我们不难证明,甄姬的技能造成的手牌效用大于周瑜的效用,也就是说,一般情况下,如果只比较洛神和英姿两个技能,前者是占优的。
2. 更加招恨的月英姐
黄月英 归隐的侠女
集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。
相信大家都有看着黄月英打单机看到睡着的经历,有了上面的结果,我们可以也尝试着计算一下黄月英的期望。由于锦囊里无中生有是非常引人注目的,我们将这个 问题单独拿出来讨论。首先,为了简化计算,我们做如下假设:
假设1. 摸牌 的过程是无放回抽签模型。这就是说,任何时候,从牌堆上方摸到某一种牌*的可能性p*就是这种 牌的张数在总张数里占的比例。这不仅是对于自己摸牌的阶段来说,也忽略了别人手中有你要的牌的可能。在甄姬的讨论中,我们已经用到了这一假设。这一假设引 起的误差是很小的。事实上,计算所得的期望一般很小,在1 左右,所以摸到很多张同种牌的概率很小,与我们的假设符合。
我们首先讨论无中生有对于一般玩家的影响。
用p*表示某次摸牌摸到无中生有的概率,有p*=a*/s, a*是无中生有的张数,s是总张数,在某次无中生有摸到的两张牌中至少有一张无中生有的概率是1-(1-p*)×(1-p*),由于p*很小,尽似取为 2p*。实际情况a*=4,s=109,p*=0.037. 定义n次无中生有的牌中还有无中生有的情况为n+1阶无中生有,于是从上面的推理中我们得到:
性质2. 高阶无中生有可以忽略。
下面我们开始计算黄月英附加摸牌张数的期望a。在这里也要做一个假设,黄月英会将所有能用掉的锦囊用掉,同时忽略所有五谷丰登的影响(太崩溃了)。首先计 算使用一张锦囊后集智带来的额外张数b。用p表示黄月英下一张摸到非延时锦囊的概率(不包括无中生有)。根据类似几何分布的性质,我们可以得到关系:
b=1+p×b+p*×(3+3b)
解出b得:
b=(1+3p*)/(1-p-3p*)
游戏中,p=18/109=0.165. 按计算器得b=1.53. 由此我们可以开始计算a.(这是一个综合考虑一般锦囊和无中生有的浩大工程...)
a=p×p×2b+2p×b+p*×p*×2(2+b)+2p*×(2+b)-2p×p*(2+2b)
=0.798
计算结果令人惊讶,黄月英的期望值并不像想象的那么高,仅为0.798!相比之下,还不如周瑜和貂蝉的确定1张, 甄姬的平均1张。关于这个问题,我们可以通过性质1给出解释。从b>1可以发现,黄月英一旦摸到一张锦囊,潜力是很足的,而且黄月英在第一轮六张手 牌时是极其恐怖的。黄月英用较低的平均值换取了更高的风险,也就是爆发力。
3. 公瑾,请鞭策我!
在三国杀游戏中,总有一些恶趣味的人对于某暴力英雄有特别的喜爱。
黄盖 轻身为国
苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。
有了之前的分析,有关黄盖的计算就简单多了。先做如下假设:
假设2. (暴力黄盖假设)所考虑 的黄盖会在任何有可能时将自己变成一滴血的状态。
于是有推论
推论1. 暴力黄盖的所有桃和桃园结义等价于无中生有。
此时摸到“无中生有”的概率p*=13/109=0.119. 忽略黄盖同时摸到三张“无中生有”的可能,忽略高阶“无中生有”,则暴力黄盖在第一回合未受打击的条件下可以获得的手牌平均数近似为:
a=4+2+(4-1)×2+12p*×(1-p*)^11×2+(12选2)p*^2×(1-p*)^10×4
=12+1.766
计算过程中发现,由于手中初始张数很多,p*也不是很小,高阶“无中生有”产生的影响并不能忽略,所以a只是黄盖手牌的一个下界,综合各方面因素给 出估算,黄盖的初始平均手牌大约为15张! 试想一下,这样的一个人坐在主公的下家高喊“苍天已死,黄天当立”,对于主公是多大的威胁。(以后大家不要再鄙视暴力黄盖了...)
4. 信春哥者得永生
啥都不说了。
周泰 历战之躯
不屈:任何时候,当你的体力被扣减到0或者更低时,每扣减一点体力:从牌堆上方亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一 张牌都不同,你就不会死去,此时机视同濒死状态。
史上最恶心的小强,我曾作为黄盖手持连弩近十张杀奔向主公,被下家忠臣周泰半路截住,硬抗所有杀而屹立不倒,最后被其一刀砍翻。从此,周泰到底能活 多久成了江湖上永远的谜...谜...
与前两个问题相比,有关周泰的计算倒不复杂,也不涉及什么引理,只要用到概率论的基本知识就可以了。用s表示总牌数(此处取 s=52×2=104),从濒死开始,An表示在第n次判定后仍然屹立不倒这一事件,Dn表示周泰死于第n次判定这一事件。我们有:

由An与Dn的关系得:

带入数据计算得到数值列表:

以及图像:

结论:周泰并不是那么硬嘛。周泰可能性最大的死亡时间是第5次判定,计算平均值得,周泰的平均死亡时间 是5.43(以前相信的一种说法是7次)。终于知道周泰能活多久了。

如果寻找一个成熟的三国杀系统,建议盛大的三国杀OL。人气旺,军争公测1个月后估计就完善的差不多了。这肯定是公认的第一网杀。

三国梦的武将比较多,有火包武将,bug比较少,可惜人气不足。

英雄杀算了吧,山寨的。

太阳神的AI三国杀也不错,武将最多。但是UI相对于上面几个欠佳,网杀也只适合局域网。只推荐用于与友人杀或者自虐电脑。

还有一个excel三国杀,单机AI做的最好的,风火军争,不过只能vs电脑或者看电脑互掐。

官方的有标准版,还有早期的推广版和练习用的初出茅庐版,武将扩展“风”“火”“林”“山”、“一将成名”,游戏牌扩展“军争篇”,还有桌游志每期都会送的SP武将牌~民间版的话首先有杀神附体小组的鬼妖圣仙扩展包,还有黄巾之乱,南蛮之祸新势力扩展,还有虎牢关4大BOSS扩展,5大仙BOSS扩展~游戏牌方面有军争之法两个扩展包~其他还有魔,怒,恶包,各种神器扩展,诸葛坐骑扩展包~还有龙腾三国,姬包(就是都是女的)以及群雄争霸另外还有梦魇扩展包,民间24神扩展包,三分归晋最后还有三国法则~另外人物不是三国中的不一一列举~以下是鬼妖圣仙的资料1.鬼扩展(V2.0)(共含25张游戏卡牌,其中包括8张武将牌,7张装备牌,6张宝物牌,3张锦囊牌,1张沙摩柯怒满标卡)
鬼曹操 4
多疑——当任意角色成为你非延时锦囊的目标,你可以令其判定,如为黑色则该角色不能为响应该锦囊而采用任何行动。
献计——主公技,任一角色可在他们各自的回合里给你一张非延时锦囊牌。
鬼诸葛亮 3
妆神——回合开始阶段,你可以进行判定,若为黑色,则你获立刻获得场上任何一名角色所有技能(不包括限定技)直至你的下回合开始阶段前。
奇门——锁定技,始终不受延时锦囊牌影响。
鬼关羽 4
武魔——出牌阶段,打出或使用一张杀,可立即摸一张牌。
拖刀——当任意角色对你使用【杀】被你闪避以后,可立即对你攻击范围内的任意一名角色使用一张【杀】。
鬼吕布 4
射戟——锁定技,出牌阶段,若你在目标角色的攻击范围内,则你对该角色使用的【杀】不可被闪避。
绝戮——当打出的【杀】为最后一张手牌,攻击范围无限,你可以为这张【杀】指定至多两名目标角色。
鬼华雄 4
枭首——你可以立即从对你造成伤害的来源处的装备区内获得一张牌,并可以立即将它交给任意一名角色,或放置于任意一名角色的装备区内。
鬼张飞 4
龙吟——你使用黑色的【杀】时无距离限制。
虎啸——你使用红色的【杀】时可额外指定一个目标。
沙摩柯 蜀 4
勤王——非自己回合,可主动替自己以外的任意一名角色承担伤害,每承担一点伤害,下一回合出牌阶段,你使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1。
司马徽 群 3
授业——出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任意一名角色摸两张牌,每回合限用一次。
解惑——限定技,出牌阶段,可弃掉4张不同花色的手牌令自己上回合结束后死亡的一名角色复活,该角色复活后回复至三点体力,立即摸三张牌。
装备牌——武器:七宝刀,铁蒺藜骨朵,双股剑之鸳剑,双股剑之鸯剑 防具:连环铠 马:南蛮象(+2),碧眼白水牛(-2)宝物牌——遁甲天书,铜雀赋,木牛流马,青囊书,蜀道图,九赐锦囊牌——1张顺手牵羊,2张过河拆桥
2.妖扩展(V1.2)(共含24张游戏卡牌,其中包含8张武将牌,16张锦囊牌)
妖张角 3
太平——出牌阶段,你可以将任意两张黑桃手牌当【南蛮入侵】使用;任意两张红桃手牌当【万箭齐发】使用;任意两张梅花手牌当【五谷丰登】使用;任意两张方块手牌当【桃园结义】使用。每回合限一次。
甲子——回合结束,根据当前体力值补满手牌。
徒众——主公技,主动放弃摸牌阶段,令任意一名角色回复一点体力。
妖卞氏 3
嫁祸——出牌阶段,你可以将你的任意一张黑色牌当【借刀杀人】使用。每回合限一次。
电母——锁定技,你造成的所有伤害均视为雷电伤害。
妖后——皇后技,若主公为男性角色,主公对任意一名角色造成一次伤害,你可以选择执行下列两项中的一项:1.你立即从该角色处获得一张牌。2.立即摸一张牌。
妖司马懿 3
诈病——回合结束阶段,自减一点体力,至自己下一回合开始前不受任何伤害。
鬼谋——摸牌阶段,摸X+2张牌,X为当前损失的体力值。
妖小乔 3
曲误——出牌阶段,指定攻击范围内任意一名角色,下一个摸牌阶段少摸一张牌,而你在他的摸牌阶段摸一张牌,每回合限用一次。
铜雀——不受【酒】和【铁索连环】的影响。
冢殇——每死亡一名角色,手牌上限+1。
妖吉平 3
施毒——出牌阶段,你可以将你的任意一张黑桃装备牌或基本牌当【施毒】使用。
攻毒——任意黑色手牌,非自己回合可以当【桃】使用。
炼毒——一次至多只受一点伤害。
妖周泰 4
不悔——锁定技,你不能成为【杀】和【桃】的目标。
程昱 魏 3
挟亲——对任意一名角色造成一点伤害,可立即弃另一名角色一张牌,每轮只能发动一次。
识伪——任意角色每次判定之前,你都可以说出判定牌的颜色,若正确且生效则立即摸一张牌。
凌统 吴 4
重义——失去最后一张手牌,可立即摸取与当前血量相等的牌。
16张锦囊牌——3张草船借箭,3张八门金锁,3张施毒,2张水淹七军,2张单刀赴会,2张无懈可击,1张刮骨疗毒
3.圣扩展(含增补第一弹)(共含21张游戏卡牌,其中包含7张武将牌,11张基本牌,3张锦囊牌,圣赵云专用“追魂”标记一枚)圣孙权 4
容贤——锁定技,手牌上限为体力上限。
雄略——回合结束阶段,可以观看牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,并可用其中的任意张牌与手牌交换。
感恩——主公技,任意角色自己摸牌阶段,可以选择少摸一张牌,让你立即摸一张牌。
圣甄姬 3
流风——你的回合外,失去一张牌,立即摸一张牌。
回雪——出牌阶段,选择一名男性角色执行下列两项中的一项:1.你和他(已受伤)各弃一张手牌,各回复一点体力。2.你自减一点体力,他受到你造成的1点伤害,各摸一张牌。
圣赵云 4
追魂——出牌阶段,你可以先弃掉X张手牌,若如此做,则:1.该回合的出牌阶段,你使用的【杀】和【决斗】对有手牌的目标角色造成的伤害为1+X。2.下一回合的摸牌阶段,武将牌移出游戏。
青釭——锁定技,当你使用【杀】攻击任意一名角色时,无视该角色的防具。
救主——限定技,濒死状态时可令任意一名角色回复3点体力。
圣孙策 4
虎踞——当你使用的【杀】被抵消时,你可以立即打出一张【杀】,则你使用的前一张【杀】依然造成伤害,并且造成的伤害+1。
圣郭嘉 3
奇佐——每受到一点伤害,立即判定,若为黑色,你指定任意一名角色的武将牌立即移出游戏,若为红色,则你立即获得该判定牌。
相知——摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌,而从牌堆顶亮出三张牌,选择一种颜色的牌入手,然后将另一种颜色的牌交给自己以外的任意一至多名角色。
程普 吴 4
同归——回合结束阶段,指定一名角色弃掉与你弃牌数相同的牌。
复仇——你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源立即进入弃牌阶段。
公孙瓒 群 4
驭马——当你的装备区里有【-1马】,摸牌阶段,你可以额外摸一张牌;当你的装备区里有【+1马】,回合结束阶段,你可以摸一张牌。当你获得或失去一张装备区里的【马】牌,你可以立即摸一张牌。
11张基本牌——6张【射】,1张 火【射】,1张 雷【射】,3张【开】 4.仙扩展(共含18张游戏卡牌,其中包含6张武将牌,3张特殊基本牌属性【射】,2张特殊基本牌【开】,4张特殊基本牌【酥】,3张新锦囊牌【夜观天象】,仙左慈专用“分身飞剑”标记筹码一枚)仙于吉 3麻痹——使用【杀】造成伤害时,可防止此伤害,改为令该角色失去下一个摸牌阶段。修真——没受到一次伤害,来源判定:若为黑桃,该角色受到一点雷电伤害若为梅花,你回复一点体力若为红桃,该角色起一张手牌若为方块,你与该角色立即各摸一张牌仙左慈 3轮回——回合结束阶段可以判定,如果为黑色,则可以立即再行动一个回合(每回合限用一次)分身——出牌阶段,弃一张手牌横置于面前,视为一个“分身”,每个“分身”可抵消一点伤害。(仙单数轮次回合使用)飞剑——出牌阶段,你使用【杀】的次数为1+X,X为分身数。(限双数轮次回合使用)仙南华老仙 3祸起——弃牌阶段,弃牌的数量大于等于2张,你可以执行下列两项中的一项:1.你回复一点体力。2.指定任意两名角色拼点,输的角色受到另一名角色造成的一点伤害,或弃两张牌。渔利——任意一次拼点结算完毕,你立即摸一张牌。救主——用任意一张手牌替换还未翻开的拼点牌。每次拼点限换一张。仙普净 3禅心——出牌阶段,你可以弃掉任意数量的【杀】,然后摸取等量的牌。慧眼——当你需要进行判定时,你可以从牌堆顶展示两张牌,选择其中一张作为判定牌,然后将另一张收入手牌。皈依——你回合开始前,可以和任意一名角色拼点,若你赢,则跳过目标角色下一回合的摸牌阶段,若你没赢,则跳过你该回合的弃牌阶段。马谡 蜀 4汗颜——出牌阶段,当你的手牌数小于或等于你的攻击范围时,你每使用或打出一张手牌便可指定你攻击范围内的一名角色弃一张牌。小才——当你的弃牌数大于等于2且花色相同时,回合结束阶段可以摸一张牌。莫用——锁定技,你不能使用【无懈可击】。张郃 魏 4奔袭——你可以选择跳过摸牌阶段,并观看一次任意一名角色的手牌:若如此做,该回合的出牌阶段,你使用【杀】无距离且造成的伤害+1.

神仙鬼圣妖听说过,见过的只有神和仙将。太bug了,没敢用


现存最完整的《三国演义》共有多少个故事?
第一回 宴桃园豪杰三结义 斩黄巾英雄首立功 第二回 张翼德怒鞭督邮 何国舅谋诛宦竖 第三回 议温明董卓叱丁原 馈金珠李肃说吕布 第四回 废汉帝陈留践位 谋董贼孟德献刀 第五回 发矫诏诸镇应曹公 破关兵三英战吕布 第六回 焚金阙董卓行凶 匿玉玺孙坚背约 第七回 袁绍磐河战公孙 孙坚跨江击...

三国演义电视剧哪个最全最完整最经典
最完整的要数1994年版,最经典的个人觉得还是陈建斌演曹操的比较经典,但是不太全.

三国历史最详细的书是什么?
1.《三国志》 〔晋·陈寿撰 宋·裴松之注〕2.《后汉书》 〔汉·范晔、司马彪〕(注校补)3.《华阳国志》 〔晋·常璩撰 任乃强校注〕如果楼主对三国人物个别感兴趣的还可以看一下:1.《诸葛亮集》 〔蜀·诸葛亮〕2.《曹操文集》 〔魏·曹操〕3.《曹丕文集》 〔魏·曹丕〕4.《曹植文集...

三国历史最详细的书是什么?
1.《三国志》〔晋·陈寿撰 宋·裴松之注〕2.《后汉书》〔汉·范晔、司马彪〕(注校补)3.《华阳国志》〔晋·常璩撰 任乃强校注〕如果楼主对三国人物个别感兴趣的还可以看一下:1.《诸葛亮集》〔蜀·诸葛亮〕2.《曹操文集》〔魏·曹操〕3.《曹丕文集》〔魏·曹丕〕4.《曹植文集》〔魏·曹植...

关于《三国演义》中的故事,你了解多少?
三国演义讲述的是东汉末年群雄割据,各个诸侯之间的政治军事斗争,最终魏蜀吴三家归晋一统的故事,这是我国文学史上第一部章回小说,历史演义小说的开山之作。一、东汉末年战乱东汉末年,皇帝昏庸,民不聊生,于是各地纷纷爆发了起义,而规模最大的就是巾起义,后来董卓挟持皇帝成为王朝的实际掌控者,各...

三国指的是哪三国?三国的君主分别是谁?
改国号为晋,曹魏灭亡。蜀汉的君主分别是刘备和刘禅。公元221年,刘备在成都称帝,国号汉,史称“蜀”或“蜀汉”,公元263年为魏所灭。共历二帝,四十三年。东吴的君主分别是孙权、景帝孙休、会稽王孙亮、末帝孙皓。孙吴是三国之中历时最久的国家,历四帝,共52年(自公元222年算起则为59年)。

想了解多一点三国时期的历史,有没什么电视剧和电影介绍,越多越好...
电视剧:《三国演义》《吕布与貂蝉》比较偏离原著 《诸葛亮》《三国演义之关公》《曹操与蔡文姬》《曹操》电影:《三国见龙卸甲》《名将》《赤壁》未正式播出 《三国志》动画片 《三国志》《大话三国》《Q版三国》《曹操与蔡文姬》主演: 濮存昕 剧雪 赵军 巫刚 雷明 吕晓禾 类型: 国产电视剧 年份: ...

《三国演义》中所有人物的简介(完整)!
《三国演义》中所有人物的简介(完整)!1、刘备(161-223),221年至223年在位。蜀汉照烈皇帝,字玄德,涿郡(今河北省涿县)人,汉景帝之子中山靖王刘胜的后代。少年时孤独贫困,与母亲贩鞋子、织草席为生,后与关羽、

历史话题,请问想要了解三国有没有什么比较全面的书
赵西尧著,河南大学出版社,ISBN 7-216-01316-6 《三国史》,马植杰著,人民出版社,ISBN 7-01-005776-1 《三国史》,张大可著,华文出版社,ISBN 7-5075-1440-4 《吕著三国史话》,吕思勉著,中华书局,ISBN 7-101-05284-3 《细说三国》,黎东方著,上海人民出版社,ISBN 7-208-03442-7 ...

三国演义讲的是哪三个国家
三国演义讲的是魏国,蜀国,吴国三个国家。赤壁之战时,曹操被孙刘联军击败,奠定了三国鼎立的雏型。220年,曹丕篡汉称帝,定都洛阳,国号“魏”,史称曹魏,三国历史正式开始。次年刘备称帝,定都成都,史称蜀汉。222年刘备在夷陵之战失败,孙权获得荆州大部。223年刘备去世,诸葛亮辅佐刘备之子刘禅与...

古城区19556774280: 谁知道最最最全的三国杀? -
长卿三乙: 官方的有标准版,还有早期的推广版和练习用的初出茅庐版,武将扩展“风”“火”“林”“山”、“一将成名”,游戏牌扩展“军争篇”,还有桌游志每期都会送的SP武将牌~ 民间版的话首先有杀神附体小组的鬼妖圣仙扩展包,还有黄巾之乱...

古城区19556774280: 现在买哪版三国杀最全(不是像什么珍藏之类的)? -
长卿三乙: 第一问你说的这两种官方都没有售,都不是正版,具体我也不知道 第二问:SP和☆SP武将算是SP扩展包的,还有一将成名2012 至于买那版三国杀最全,你不买珍藏版就只能分开单独买了,其余都是假的,游卡从来没出过什么典藏版

古城区19556774280: 正版三国杀国战的牌表,谁有最详细最清楚的卡牌表呢?谢谢了 -
长卿三乙: 其中蓝色说明该游戏牌有红色又有黑色,黑色说明该游戏牌只有黑色,红色说明该游戏牌只有红色.

古城区19556774280: 在哪里能买到最全的三国杀桌游 -
长卿三乙: 不会有最全的,除非某宝盗版. 所谓的官方每天都在出新的人物、纸牌来圈钱,还说明非卖品,你是不可能买全的.

古城区19556774280: 《三国杀》全套介绍,包括神卡和特别版本! -
长卿三乙:既然你了解一点三国杀我就不详细阐述了 三国杀是游卡的产品,所以目前官方的版本只有最早的标准包和武将扩展包《风》包,《火》包,《林》包,以及《一将成名》包,...

古城区19556774280: 我想买一盒三国杀收藏可是不知道那一种全的就是说有没有一盒就有全部扩展包的? -
长卿三乙: 三国杀官方出的三国杀珍藏版最全,包括三国杀标准版,三国杀军争篇,三国杀风林火山四个扩展,还有专用游戏指示物和随机的四个神武将.珍藏版没有一将成名.外包装是红黑相间的铁盒,价格在130元左右.

古城区19556774280: 三国杀 游戏规则 -
长卿三乙: 亲爱的玩家您好: 8人局模式规则【游戏配件】 →【游戏目标】 →【决定身份】 【挑选武将】 →【分发体力牌】 【回合流程】 →【补充说明】 【武将死亡】 →【游戏结束】 我们将会用到三国杀标准版的四个种类共153张牌: 身份牌背面 ...

古城区19556774280: 我想买一套比绞全的三国杀!该买什么样的?民间的?请求人询问
长卿三乙: 直接买红色的珍藏版,它包括了标准版、风拓、火拓、林拓、山拓、军争篇,然后买一将成名2011版和一将成名2012版,如果你只想玩《三国杀》的原始玩法这就是全部了,支持这种玩法的“SP武将”还需要每月购买《桌游志》获得. 竞技专用的有3V3专用牌,分2011版和2012版,允许使用的武将有变动.最新的还有《三国杀●国战》,是以势力来确立队友的双将玩法,目前还没有拓展包.建议不要买DIY的,没有经过官方的测试效果很不均衡! 在淘宝或者实体店面都可以买到,不过要分辩正品,一般正版很贵.

古城区19556774280: 三国杀武将技能大全 -
长卿三乙: 解释: 标记为觉醒技 则在你符合觉醒条件后 可以永久获得的技能 觉醒前不能使用 标记为限定技 则每场游戏只能发动一次 标记为锁定技 则只要有触发条件则必须发动 标记为主公技 则必须身份为 主公 时才可以发动 本人不玩神将 神将技能...

古城区19556774280: 三国杀的游戏规则(要详细的) -
长卿三乙: 三国杀共有160张纸牌 : 身份牌10张 游戏牌104张 角色牌25张 体力牌10张 以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王) ~分发身份牌~ 游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张...

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