魔兽争霸人族

作者&投稿:博若 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸+人族~

人族最大的优势在于平衡,坐拥各式各样的部队,人口数又低,战术非常多样化,顺风局可以强势前期带塔强推,逆局可以造塔退守,开分矿打大后期乱战,舒克贝塔流,这个是大招啊,以前好像还流行过法师流

有大法师,圣骑士,山丘之王,血魔法师,别人觉得大法师首发好,可是我认为血魔法师好

出来,先4农民采矿,1个造兵营,出来的第一个农民造祭坛,再出来个造农场,再一个进矿,其余的伐木,造好祭坛的继续造农场,一开始在造农场的那个农民继续去伐木,另个正在造农场的一只造,兵营一造好就开始生产步兵,祭坛好后,英雄出,一定要在英雄出来时有两个步兵,农民要一直造,一般情况下,一英雄一出生就带上2步兵和5-6个民兵去MF(打野)或者直接开矿,因为人族一般都是双矿经济比较占优势前期的开矿对人族影响很大,家里的步兵别忘记造,MF玩狂点后,留下2-3农民造城镇大厅人族的2笨晚点没关系,要用经济去打到对方升级2本是,家里面造商店和伐木场(最好提前造,如果缺木得花),铁匠铺可以在升级好基地后造,这样2英雄出来时正好家里可以补火枪,这是基地放下两个神秘圣地,因为前期是双矿运营,所以资源是不会缺乏的,可以直接升级3本,剩下的我就不再多讲了,后面就是自己战术的运用,就靠你自己多女里学习,多看看视屏上面高手的操作,游戏愉快

那些建筑是按自己的作战方法造的(不要全造)
大约2个人口就升级科技
方法很多金不完的

看比赛录像啊 人族 当然是看sky的,
地图,战术不同都不一样的

建筑的话农民越多造的越快
农民、兵、科技的速度不可能变快(除非你用秘籍)

魔兽争霸四族战术大全浏览:7 | 发布于:2009.04.14 | 分类:默认分类
HUM战术集

1.万金油战术

此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。

战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会

2.sky流

很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY

3.DEF流

最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。

战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

4.其他战术

1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。

我有一套快捷键~
所有的按键都在左边
所以很好操作~
我觉得新手就应该一开始就用自定义快捷键!
我这个也是一开始人家高手给我的~
要的话+Q 6 7 3 3 9 7 9 8 3


魔兽争霸人族战术
分析:俗语说:人族速矿是很阻止的.俗语说:人族的矿不立塔,就是对手的mf乐园.俗语说:人族多一矿,步兵等于免费.俗语说:有第二矿,就想要第三、第四矿...俗语说:矿多兵力质量差,正面难打...俗语说:满天飞机搔扰飘逸,遍地坦克强推霸道,隐身小炮偷袭风骚.我说:我不必说了吧...有问题就回贴或对我...

魔兽争霸人族的打法…
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魔兽争霸人族怎么打??
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魔兽争霸人族二本出什么兵进攻?
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魔兽争霸人族怎么用?
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求魔兽争霸人族最强阵容
打兽族可以狮鹫加龙鹰 攻城:小炮,坦克,或90人口飞机,攻防升好。英雄六级的兽王、火焰领主或地精修补匠、纳加。没到六级就血法和地精修补匠 你可能在和同学娱乐吧,哪有光是攻城的阵容呢。呵呵 ,实用的攻城:打不死族和暗夜用坦克,人族看情况。另外还有隐形小炮。再就是偷炮塔,砸基地 ...

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攸姜愈风: 首先AM比较好,因为人族打兽族最好最实际的兵种就是女巫,相比狮鹫,女巫出的更快,价格低,人口少,有AM的光环在基本上可以无限缓慢对手的部队.要知道,兽族最致命的弱点就是驱魔能力差,这也是为什么SKY流可以横扫兽族,被人...

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攸姜愈风: 大法师可以给己方法师,英雄单位提供非常好的续航能力,前期MF时候水元素是非常优秀的输出,吸收伤害的单位,后期,3级水元素的伤害完爆3攻蜘蛛,而且血量也很充足,是让敌方很难受的单位.山丘之王的锤子是点杀神器,锤子加十字...

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攸姜愈风: 我比较喜欢兽族,血和攻击力都很高!不过我经常用人和精灵族 先出六个步兵,然后出火枪手.然后升级大本出牧师.(研究增加法的)步兵当炮灰,火枪手在后,牧师在最后加血. 英雄先出大法师. 只是建议!

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