永恒之塔魔道

作者&投稿:漆生 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
永恒之塔魔道星~

在永恒之塔中,魔道星是拥有在敌人靠近之前击毙对方的能力,在短时间内造成强力的伤害的典型的Nuker型职业。虽然他们的体力和防御力是所有的职业中最弱的,但是他们众多的催眠技能和一击致命的破坏力足以克服他们的弱点。即使只剩下一丁点体力,他们也可能上演惊天逆转。魔道星玩家需要什么样的素质? 魔道星最需要的素质,是克服自身脆弱的防御力、在恰当的时候使用恰当的技能的能力。越到后来,魔道星就会越来越多的面对一个技能的使用关乎自身生存的情况。因此把握怪物的特性,使用适当的技能,是快速升级和保证生存必须具备的素质。 此外,精神力是魔道星的攻击力的源泉,因此必须在打猎的时候不断地用恢复精神力的技能或药水恢复精神力。向此类游戏风格的玩家推荐: 如果你宁可放弃很多东西,希望能够享受以强力的一击实现逆转的快感,那魔道星一定可以满足你的要求。不太适合此类风格的玩家: 魔道星要求同时具备多种职业要求的东西。需要和守护星一样宽阔的视野,弓星和杀星所需的出色的情况应对能力,以及在PvP时根据情况使用适当的技能的能力等等。 由于生存能力比任何职业都要弱,需要靠玩家自己的技巧来克服这一点,因此职业的认知度较低,对刚开始接触网络游戏的玩家而言,也许会比较困难。魔道星的各种游戏形式: 1.单人 魔道星的每一个技能都很强力,因此在1:1打猎时,可以和杀星一样拥有最快的打猎速度。在Season 3中单练速度最快的职业就要数魔道星和杀星,(杀星当然是因为靠杀星的超强能力……) 魔道星只要有足够的精神力,就可以比任何职业更快地升级。 在公测中,只要可以打猎的怪物数量足够多,魔道星必然是排名最高的职业。 2.组队/部队 在组队和部队游戏时,魔道星在强力的伤害输出之外,还扮演着重要的催眠者的角色。魔道星拥有最多的催眠技能,可以让对方陷入沉睡,或者变成树,因此在组队游戏中扮演着非常重要的角色。魔道星这一职业的魅力,在于可以让不安定的状况变得安定,并在安定的状况下输出强力的伤害。 3.PvP/要塞 在PvP时,魔道星为了生存,必须不遗余力地使用技能。最好是尽快掌握对方的情况,通过催眠技能压制对方以赢取时间,然后在离开对方一定距离的安全的地方使用施展技能。由于魔道星是防御力最低的职业,很可能在眨眼之间被人杀死。反之,也有可能以电光火石的速度,迅速地逆转战局。 但是在这之前,请你记住这是一个要求对该职业有较深理解,有很强的操控能力的职业。 在要塞中,魔道星由于擅长远距离攻击,因此主要扮演在后方输出强力伤害的角色。他们身处后方,因此对他们最有威胁的就是杀星。杀星也需要记住,必须想办法靠近敌人后方,首先把魔道星和治愈星除掉。 担任先头部队的肉盾和近距离伤害输出者站稳阵脚之后,魔道星可以使用多种催眠技能给我军制造攻击的机会,为战斗提供支持。在对方的阵线崩溃之后,魔道星可以冲进敌阵,用大范围魔法享受歼灭敌人的快感。 本人魔族满级魔道~~~ 有什么问题可以继续问咯

魔道星一直都是很给力的职业,能输出,能控制,下本杀人都不错,总体来说,魔道星的优点在于攻击伤害高(尤其是魔族魔道开了神速恩惠在按上冰河套,5秒内秒任何职业),控制技能多,debuff技能多(便于卡黄药);缺点是防御低血量少,技能数量较多,要求操作水平较高且要有一定的意识。玩的好的魔道经常可以打出残血反杀的精彩操作。
就当前版本来说,因为2.7的到来,神庙PVP装备必将取代大部分obs装备,因为第二神圣力注入和沉默,麻痹,晕阙等突破抵抗的属性将使玩家有更强的生存能力和攻击能力,而这些属性对于魔道来说也是十分重要的,要知道魔道如果被沉默或被连续冲击的话,基本上就离死亡不远了。
魔抗流现在依然横行并很有可能一直横行到3.0,所以魔法命中对于魔道来说就尤为重要,物理系打人就算那人是极限盾防那也能打点血,但魔法系要是魔命不够就根本打不掉人家1滴血。
总之,玩魔道想要牛逼,必须要有好的操作和意识,懂得各个职业的技能,注意卡黄药,其次就要一身的好装备和好魔石,不论魔命还是魔抗魔石都很贵的,增幅魔石虽然便宜但是也只能下下副本使了。 如还有疑问,欢迎追问

  永恒之塔,一款让人期待了数年的游戏,其最大的特色就是空战系统,其上下、左右、前后全方位的PK视野让人热血沸腾,可以说,只有玩好了空战,才能算是真正玩到了永恒之塔的特色。但是,目前为止大部分玩家习惯于地面PK,对于空战仍然很陌生,因此笔者特此就自己的经验,整理了魔道星空战的经验。

  这里经验,只针对深渊遭遇战,不针对其它地方可以飞行地区,更不针对要塞战,部分经验适合要塞战,但不是全部适合

  这里不针对技术,不探讨魔道打杀星应该怎么用技能,打奶妈应该怎么用技能,只针对深渊空战应该具备的意识和应对技巧

  玩家要求:

  1、良好的3D感觉,大部分玩家一空战就头晕,因为不仅要看前后左右,尤其还要关注上下,十分考验人的中枢神经,建议头晕的玩家可以在自己深渊主城飞到空中,然后视野到处乱转吧,啥时候你不晕了就合格了? 哈哈

  2、广阔的视角,你要会利用余光同时关注两个地方,因为你在PK时,你既要盯着画面,还要注意左下角的敌军频道(有人称防狼频道),跳出红字立马反应过来马上视野转动只算入门,你要在和魔PK时,敌军频道红字乱闪的情况下,能够敏锐地发现有新的名字出现,你不一定要看清楚新的敌军是什么名字,但是一定要知道已经出现了,也好准备,如果增援了,能第一时间逃跑。

  设置:

  1、视野最远,视角旋转最快,不多说了

  2、冷气召唤很重要,很多时候最后致命一击就是冷气拍死,建议一定要设置到特别顺手的快捷键,鉴于魔道技能太多可能顺手快捷键已经用光,建议设置为CapsLock键,十分方便

  3、电脑不好的,空战时最好调低下设置,不然卡帧了,后果很严重

  须知:

  1、冬季的束缚空中不能束缚住敌人,只能够破隐,这招的束缚效果只有在地面时有用,意思就是你必须在地面放招,而且是对于地面敌人和飞到空中但离地面距离3M内的敌人有用,简单解释,你在地面放冬季束缚,敌人也在地面,15M内他会被束缚,或者敌人刚张开翅膀,也能被束缚,但是一旦往上飞,那就离地面距离超过3M了,你就白放技能了(这个有待证实,因为暂时没有做过更详细的实验)

  2、空战时,攻击时,防止鼠标左键点击移动一定要点上,最好WASD RF操作,这是为了防止你点敌军时不小心点了地面,逃跑时,按W不放同时按O,边逃跑边把防止鼠标左键点击移动去掉,再点前方地面,以便往后观察情况

  3,魔道需要一击必杀,杀不过就逃

  空战:

  1、偷袭时,飞到他头顶正上方,不要用任何技能,直接地狱火砸下去,然后结冰+沉默+火焰溶解等技能,这个很简单,主要注意的是如果对象在打怪,等他把怪打完了,血回得差不多了再打,这样欧比斯多点,但是这是看情况的,如果他打完怪了,不回血直接冲下一个怪,那就直接打吧,因为被发现了就不好偷袭了

  2、有队友时

  (1)你被打了,队友在你旁边,赶紧按E或Q键,转动视角,绕着队友飞,缓速,束缚尽量放上,千万不要立马就逃,不然队友无法支援你

  (2)你被打了,队友不在你旁边,如果觉得一个人能单挑,那么就单挑吧,如果不行,立马往队友那飞,同时叫队友往你这飞,别乱飞,汇合了参照第一条

  (3)队友被打了,如果他绕着你飞,没的说,你最爽了,不紧不慢输出吧,如果转而打你,参照第一条,如果队友立马就跑,没办法,你只好也追上去,首先放束缚,再合力围攻

  (4)以上三种都是敌军人数在2人以下的情况,如果人数太多,分兵逃跑,别往一个方向飞,飞了一段距离再同时往一个地方飞,这样是为了拖住敌军,让他们追踪人数减少,汇合了再击杀

  (5)一定要点住队友,以便观察队友攻击对象,队友一旦被攻击,可以立即点到敌军,再按个技能,就会自动往敌军那飞

  3、单兵作战时,一定要单杀,不要1V2,除非你人品好神石发动秒人,见到两个敌军追你时,立马就逃

  4、第三条续,当两个敌军追你时,不停逃吧,点了前方地面,再观察后方,如果只剩一个敌军追你,仍要小心,万一一个敌军还在后面,你视野没看见呢?可以先控制住,观察一段时间,没敌军增援就杀吧,有的话继续逃

  5、在地面时,见到敌军频道显示隐身1,是弓星,立马开眼,视角往上看,暂时不飞,一被攻击立马瞬移,再飞空中,弓星空战比较恶心,弓星沉默可以解的

  6、在地面时,见到敌军频道显示隐身2,是杀星,立马开翅膀,等5秒左右,放冬季的束缚,如果打不现,就飞空中,按Q或E绕圈子,耗完他的隐身

  7、魔道空战看得就是控,控住了,基本胜利就偏向你这一方了

  8、在地面时,看到屏幕上方有红光,那是魔道的地狱火,立马瞬移,往上飞,首先放沉默

  9、空战打奶妈,如果他原地打你,那么就可以尽情虐,如果给你丢持续伤害技能,并且往远处跑,那么一般是操作很好的奶妈,穷寇莫追

  10、空中被偷袭,第一反应是按R往上飞,这样可以观察下方情况,可以争取制高优势,人少可以进行上对下打击,人多也可以立即往别处逃跑,飞到一定距离收起翅膀往下坠落,坠落差不多了再开翅膀

  11、逃跑终极杀招~~往上飞,飞到差不多了挑一个石头密集的地方或者有遮挡物的地方,往下飞吧,飞到了后有一两秒他们视野受阻,那么你马上往上飞或者往别的有利方向飞,那么他们还会以为你在往下飞,这样你就逃脱了

  一点经验,欢迎探讨

我天族魔道48级,这些问题都是魔道身上会出现的很正常的问题。
首先说楼主的增幅太低了,我40级的时候增幅就已经1800了,原因是我的装备大多是加增幅的而不是加血的,血薄防低这是魔道跑不了的宿命,没必要想尽办法去加血,再加血也是那么脆。不如加攻击和增幅,秒人都不用用血,直接干死。
楼主说遇到满级大号跑不了,这是太正常了,就假如他不是来秒你你俩是在PK,那你也打不过满级的啊,他们的魔法抵抗随着装备级别上升而增高,你打满级的几乎全回避或者抵抗,所以遇到大号秒你了你只好说是认命了,而且50级的虐40级的那40级的就是没的跑。
至于同等级的各职业,魔道和弓星、杀星还有精灵星PK会很费劲,除非高操作。对守护或者剑星PK,那应该没的输,你放风筝就能把他们放死,不费任何血,你要是在深渊碰上了近战的,就来个睡眠或者捆绑,先离他远点然后放冰减速再一招招的控制他。对于和精灵PK,那就看你俩谁出招快了,魔道不是有一招是魔法沉默效果的么?放了这招,再捆绑了他的宝宝,你和精灵就是同台PK了。
空战和陆战是一样的吧?没有什么技能说是空战和陆战限制的,遇到敌人要跑,那就捆他么,飞的快那你就用加速书,追上他然后捆绑,跑不了了一样的打掉。
和杀星PK很好用的招数就是空中束缚,捆到空中然后火花喷射加向下地狱打击,这一套招数只要你增幅够高,直接秒杀星。对于弓星,他有沉默箭和睡眠箭,但是相对的你也有睡眠和诅咒树之类的变怪的招数啊,和弓星PK纯属看操作了。
楼主要是经常去深渊,那要学会一碰到敌人偷袭你,你就要反射性的放冰给他减速或者睡眠,先让他沉默了你安全了,再打,若是来势汹涌,不是有无敌盾么??还有加血的药瓶子,给自己尽量争取周旋的时间就是最好的方法。魔道还是很厉害的,操作好的话基本无敌。俗话说没有最强的职业只有最强的玩家,就是这个道理。

2楼的说怪读完条都打的到人? 只要逃出30米就没事啊。 我从内测就玩了魔道 呵呵 到现在43 很搞笑了 很业余

他们说了打架,那我说说石头.39的魔道还是把增幅加到1200+,你可以多加点,因为你很多钱呵呵全黄呀!血有个3000就好

空战要有飞行装,吃卷轴飞行速度一定要到16(封顶),这样你打不过起码跑得掉。打血装是没有意义的,魔道只要攻击和控制,让人近身的魔道不是好魔道。

我也是魔道 这个问题我也很郁闷 我怕别人跑掉了我都是将距离控制在15-20米才放技能的 不过危险系数又增高了 魔道的技能要是和怪的一样多好啊 只要开始读条 关你跑多远 都能打的到


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