简要了解动画上色软件原理

作者&投稿:察瑞 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
日本动画用什么软件上色??~

任何的做图软件都可以用来上色


所有的人物造型及机械造型设计完之后,导演及造型设计师们必须和色彩设计师共同敲定人物的色彩(头发,各场合衣服或机器人外壳的颜色..等等)。色彩设计必须配合整篇作品的色调(背景及作品个性)来设计人物的颜色。色稿敲定之后由色彩指定人员来指定更详细的颜色种类。


多年前还没有使用计算机上色(*3)时,是使用水彩颜料在白纸上来进行色彩设计(如左图)。水彩颜料的色彩多半不由各制作公司自行调色,都按颜料公司提供的色卡和现成的色彩种类来设计。不自己调色的原因很简单,因为色彩设计之后要由着色人员们来上色,如果自己调色的话,要各上色人员调出一样的颜色是很困难的。当然导演要求及经费允许情况下,制作公司可以要求颜料公司制作出所需的颜色再瓶装分发给上色人员。由于颜色的种类在色彩设计过程之前已经由颜料公司指定了,因此多年前色彩设计师均兼任色彩指定人员。而许多动画的色彩也看起来都一样。


现在的动画色彩设计及色彩指定都使用软件来进行(如右图)。各公司使用的软件(日本较盛行的动画专用软件为animo和RETAS!PRO)都不同,只要是处理影像的软件都可以进行色彩设计。要注意的是,各软件处理色彩的方式不同因此在交付给上色人员时要指定同样软件来着色。也由于制作方式的数字化以及选色的自由,使得目前的色彩设定选择范围加大及定出更为细腻多变化的色彩。

色彩设计师和色彩指定师都由基层着色人员开始。经过一年到两年的时间(按个人资质能力不同)升格为色彩设计师或色彩指定师。色彩设计和色彩指定人员最大的不同在色彩设计只要设定基本颜色(普通日照下的颜色,如左图)。配色人员要另外和副导演详细设定出其它光线下和各集所需的颜色(黄昏,夜晚,特殊光线..等等。) 作为动画的色彩设计及色彩指定要具有影像处理色彩的知识。因为各摄影器材显示的画质色彩不同,不全盘了解之下作设计及指定的话,在电视屏幕上显示的颜色会和在计算机屏幕上的效果大不相同而减少作品的魅力。因此基层的上色人员要花一年到两年的时间熟悉实际作业过程后才能升格作色彩指定师进而成为色彩设计师。

到目前为止制前作业以大致介绍完毕,以后的单元将分次介绍制作过程中的原画,动画,及着色人员。

蓝妄沃

我是搞动画的,我来和你探讨一下吧。
你的的制作流程很奇怪啊。。
首先你做的是二维动画,还画的是线稿,那你为什么不干脆直接在定位尺拷贝台上用动画纸直接手绘?或直接用数位板(手写板)画,非要用软件做成动画视频再输出单帧,然后再一张张上色?还有你没说清楚你的视频是在什么软件里做的。如果你做的视频是FLASH里做的,那为什么不在FLASH上色?那里上色可真就是上一张顶一序列啊。。。你为什么还要输出序列再上色呢?难道你是三维制作打算做成二维效果?你的问题说得不是很清楚。即便你就是要这么做,那你说的PT应该就是Painter吧?你为什么还要用Painter上色呀?Painter是绘画软件,画画动画场景很不错。但是动画画稿上色还是用 【ANIMO】 比较好,一般是画稿扫描进来或导入进来,它有快速上色工具,能自动上色和自动线条封闭功能(如果你的线稿画的不是很细,没有全封闭是没法上色的,这个软件可以自动封闭线条),还有颜色模型编辑器集和调色板,。还有就是,它还具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。并且可以完成后面的合成和输出全部流程 非常方便和快捷。算是最专业的二维动画软件了。
对于你的问题我不是很清楚,现在只能说这些,如有问题你可以再补充,我们继续探讨,希望对你有帮助。谢谢!

呵呵,见到你补充的问题了,我也补充回答吧
首先我可以明确的告诉你你们的教学存在严重质量问题了。因为我也是大学里教动画的。先说你都大二了,竟然还不清楚【动检仪的作用】,动检仪只是用来【检查动画】的,看名字就理解了,一张张的原画用动检仪拍下来,可以【即时播放】,输出一个【视频小样儿】,那是让【导演检查动作】是否流畅时间是否符合标准的。动检仪的摄像头【像素是很低】的,你怎么能用它拍的视频做【成片素材】用呢??而且断线严重后期上色异常困难!!继续,检查合格以后,画稿要用扫描仪扫描进电脑,用animo软件内置扫描,然后在animo里描线上色,场景原画也要单独扫描进来,然后直接就在animo里合成动画,最后输出,注意,animo是把每个镜头的许多张序列画稿合成了为一个个连续的动画,输出的也是一个个【单独的镜头】。然后再到AE里做【后期合成】和【视觉特效】,包括你在三维软件里制作的一些素材要在AE里合成还有片头片尾什么的。【这些才是AE该做的活】。最后在导到【PR】软件里【精剪】并音效配乐配音字幕输出成片....
呵呵,这样可以了吗?有问题再继续。

好像是你是几帧或者十几帧上一次色,然后电脑批量上色


动漫设计软件
画板可以任意旋转、翻转画布,缩放时反锯齿,以及强大的墨线功能、手抖修正功能等,初学者也可以轻松上手;Retas日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作软件。软件共分为四个模块,TraceMan扫描模块;Stylos原动画模块;Paintman上色模块;以及CoreRETAS合成模块。After EffectsAdobe公...

学动漫制作需要什么基础
draw、CorelDRAW、等等。你至少要从中学其中7种软件,画稿,上色,润色什么的至少5-7种软件。如果只想画喜洋洋那样的水准,那就无所谓了,仅用flash就可以。万事开头难,从学习到上道可能需要几年。不过国内的外包公司也在招人现在不少日本动画都有让中国企业代工绘制~优秀的专业人才永远是稀缺的 ...

动画电脑上色的软件
Photoshop Painter

电脑上有哪些动画制作软件可以推荐?
这个软件最大的特点是会自动将每一桢上色使之与第一桢匹配,节省了动画师画家用手给每一桢上色的时间。想要成为一名及格的剪辑师并不简单,需要有足够的耐心和兴趣来支持,建议大家先领取个限时免费学习剪辑的名额,做一个初步了解会对你的职业发展更加有帮助→点击领取限时免费学习卡2.ToonBoomStudio,...

漫画上色用什么软件好?
数码绘制中的上色分类 分为动画类上色和插画类上色动画上色明暗交接线非常清晰 插画类上色比较柔和 上色多用软件是 PHOTOSHOP 和PAINTER 阮庭筠的上色大多是电脑数码绘制运用了PAINTER中的水彩画笔和PHOTOSHOP结合出的效果 谢谢

在动画公司上班负责给动画上色是不是很辛苦~?
流程?你问整个工作流程?剧本-人设-分镜-原画-关键帧-合成-后期处理。上色流程:提取线稿-去噪点-框选上色区域-填色(调整层属性)在公司都是有固定薪水的,像画原画啊关键帧什么的一般是计件给提成,一张给多少钱。个人接外包项目的是计件给钱(也不全是,有拿多少钱完成多少进度的)。给动画上色...

什么软件可以制作动画的?
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质...

用什么给动画怎样批量上色
动画软件都可以批量上色啊~~~ANIMO TOONZ RETAS(你说的PaintMan就是RETAS里的一个模块而已~~)USANIMATION 基本上基本上只要是专业的动画软件都可以批量上色

制作动漫的软件是什么?
2、第二款动画制作常用软件:3D Studio Max 首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低;一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个...

上色软件
最专业的上色软件??那就是PhotoShop和Painter了呀 或者说你的意思是专门用于上色的专门软件??而不是“图象处理”和“绘画”功能都带的??那有些软件是专门用于给动画上色的,那种适用于单线平涂的软件?那一般都是动画公司个别开发的,没有太普及啊~~...

顺义区13681081010: 简述Flash动画的原理? -
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訾具力邦: 就像做fiash一样=-=

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訾具力邦: n.[计]Macromedia 公司开发的动画编辑工具 vi.闪光, 闪现, 一瞬间 vt.闪光, 闪现, 反射, 使迅速传便 adj.使闪光, 反射 闪光的, 火速的 Flash Flash 由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准.网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果.HB

顺义区13681081010: 动画是一帧一帧上色?FLASH也如此?请专业的回答 -
訾具力邦: 人家动画上色会用拷贝台的,并且还会用电脑进行上色.另外一部动画在制作过程中,仅仅负责上色的就有很多人,还有后期处理的,负责监督的,当然不会那么容易就出现瑕疵了.另外很多地方并不是一帧一帧的上色画出来的,就像场景的变换一类,直接就用运动渐变了.还有,你仔细看动画的话,你会发现很多静止的画面,还有些画面动作很少,只不过细微的动作加上角色的声音使你产生了错觉而已~~~

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