易语言如何写在编辑框输完内容后按下回车键自动单击按钮代码?哪位大神可以帮帮忙!谢谢!

作者&投稿:除陶 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
怎么用易语言写编辑框下按回车单击某个按钮?~

版本 2
子程序 _登录按钮_被单击
信息框 (“恭喜你,登录成功!”, 0, )
子程序 _编辑框5_按下某键, 逻辑型
参数 键代码, 整数型
参数 功能键状态, 整数型
如果真 (键代码 = #回车键)
_登录按钮_被单击 ()
版本 2
子程序 _登录按钮_被单击
信息框 (“恭喜你,登录成功!”, 0, )
子程序 _编辑框5_按下某键, 逻辑型
参数 键代码, 整数型
参数 功能键状态, 整数型
如果真 (键代码 = #回车键)
_登录按钮_被单击 ()

先找出你的软件的目标位置 .子程序 _按钮1_被单击 运行(“软件的目标位置”, 假,2 )

解决方案如下:

  1. 将需要自动点按的按钮设置为默认按钮,当按下回车键时该按钮“被按下”事件将会被调用触发。

2. 在编辑框的“按下某键”事件被调用触发函数中直接引用需要自动点击按钮的“被按下”事件函数。



.版本 2
.如果真 (键代码 = #回车键)
.如果真 (编辑框1.内容 ≠ “”)
_按钮1_被单击 ()
.如果真结束
.如果真结束

嗯,你这样对了,就直接调用那个按钮的程序就可以了

在你的 如果真(键代码=#回车键)命令内输入一下命令:
如果你的那个按钮是按钮1
那么命令就是:_按钮1_被单击 ()
或者在 如果真(键代码=#回车键)输入一下命令:
超级文本框1.地址=“空间链接”+编辑框1.内容+“空间链接”
空间链接=你的那个地址!

.版本 2
.支持库 spec

.程序集 窗口程序集_启动窗口

.子程序 _按钮1_被单击

调试输出 (真)

.子程序 _编辑框1_按下某键, 逻辑型
.参数 键代码, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型

.如果真 (键代码 = #回车键)
_按钮1_被单击 ()
.如果真结束

需要注意的是 _启动窗口.回车下移焦点 需要赋值为假

编辑框选择事件——>按下某键——>编写代码——>
如果真(键代码=#回车键) | _按钮1被单击 () |


易语言怎么把画板的东西写入编辑框或者写入文件 在读入到编辑框
一般是这个:编辑框1.内容=(到文本(画板1.内容()))如果要是宽带的话,就用“到字节集()”这个命令吧!

电脑上的怎么输入文字_怎么在电脑上输文字
7、输入法的输入方式点击切换到语音输入方式,选择不同的语音,按住语音键输入编辑的内容就可以添加到编辑框了。就这样啦,快来操作试试吧。怎么在电脑上输文字打字 手写板是文字输入工具,会写字就可以输入,下面我们来看一个练习;1、手写板 1)手写板是一个平板,和一条USB连线,一支写字的笔; 2)...

易语言如何把按钮事件写到光标所在编辑框
.版本 2 .程序集 窗口程序集1 .子程序 _按钮1_被单击 编辑框1.获取焦点 ()编辑框1.内容 = “1”.子程序 _按钮2_被单击 编辑框2.获取焦点 ()编辑框2.内容 = “2”

易语言将选择列表框中选中内容显示在编辑框中
局部变量 项目数, 整数型.局部变量 i, 整数型项目数 = 选择列表框1.取项目数 () - 1编辑框1.内容 = “”.变量循环首 (0, 项目数, 1, i) .如果真 (选择列表框1.是否被选中 (i)) 编辑框1.内容 = 编辑框1.内容 + 选择列表框1.取项目文本 (i)...

易语言怎么向其他软件的编辑框里写内容
获取这个编辑框的句柄 你可以用精易模块来帮助你 也可以用超级模块的全局注入 超级模块网络上有6.22的源码 你可以自己去下载 楼下的说法属于完全不懂编程 轰击一下:输入法是怎么把文本注入到编辑框里的……还不可和谐能……无语死,了

易语言中怎么通过通用对话框找到的目录写到编辑框1并且下次打开目录也...
so easy .waiting for me .版本 2 .程序集 窗口程序集1 .子程序 _按钮1_被单击 .如果真 (通用对话框1.打开 ())写配置项 (“C:\\PATH.INI”, “PATH”, “PATH”, 通用对话框1.文件名)编辑框1.内容 = 通用对话框1.文件名 .如果真结束 .子程序 __启动窗口_创建完毕 编辑框1.内容 ...

易语言 怎么把编辑框2的信息 一行一行 写入到编辑框1里去
.版本 2 .程序集 窗口程序集1 .子程序 _按钮1_被单击 编辑框1.加入文本 (编辑框2.内容 + #换行符).子程序 _按钮2_被单击 .局部变量 n, 整数型 .局部变量 fg, 文本型, , "0"fg = 分割文本 (编辑框1.内容, #换行符, )编辑框1.内容 = “”.计次循环首 (取数组成员数 (fg) ...

...已知道句柄。并把X、Y坐标分别写到编辑框1和编辑框2里?
' 代码如下:.版本 2.程序集 窗口程序集1.子程序 _按钮1_被单击 .局部变量 矩形, 矩形_DLL_取窗口矩形 (到整数 (编辑框3.内容), 矩形)编辑框1.内容 = 到文本 (矩形.左边)编辑框2.内容 = 到文本 (矩形.顶边)' 其中,需要用到一个dll,.版本 2.DLL命令 DLL_取窗口矩形, 整数型, "...

易语言如何将这个调试的结果显示在编辑框1
编辑框1.加入文本(R + #换行符)编辑框1.加入文本(G + #换行符)编辑框1.加入文本(B + #换行符)编辑框1.加入文本(取颜色值(R,G,B) + #换行符)编辑框1.加入文本(颜色 + #换行符)

易语言 循环在编辑框内写入信息
然后在调用数组。你可以:.版本 2 .局部变量 编辑框, 编辑框, , "2".局部变量 n, 整数型 编辑框 [1] = 编辑框1 编辑框 [2] = 编辑框2 .计次循环首 (2, n)编辑框 [n].内容 = 到文本 (n).计次循环尾 ()其实这个方法常用于动态添加组件,详细的等你学到哪个部分再谈吧 ...

麻栗坡县17117212216: 易语言如何使编辑框里面被输入了内容就执行下个命令 -
劳泥三七: 在编辑框1的 内容被改变 子程序里面加入 编辑框2.获取焦点 () 即可.版本 2.子程序 _编辑框1_内容被改变编辑框2.获取焦点 ()

麻栗坡县17117212216: 易语言怎么在编辑框1中输入完成后按特定的按钮转化到编辑框2内继续输入 -
劳泥三七: 如果是点击按钮,就在你指定的按钮被单击事件里写上:编辑框2.获取焦点()如果是按键,就在编辑框1按下某键事件中进行判断,让编辑框2获取焦点

麻栗坡县17117212216: 易语言怎么写在编辑框输入QQ后点下按钮判断是否在线 -
劳泥三七: 图片框1.图片 = HTTP读文件 (“ http://wpa.qq.com/pa?p=1: ”+ 编辑框1.内容 +“:3”) 图片框1就会显示是否在线的图片. 你要是只需要结果,先在资源里保存上两种状态的图片,将这两个图片和取回的图片最比较就能知道了: .如果 (图片框1.图片 = #图片1) 标签1.标题 = “不在线” .否则 .如果 (图片框1.图片 = #图片2) 标签1.标题 = “在线” 请采纳,谢谢!

麻栗坡县17117212216: 易语言如何在编辑框1输入网址然后点按钮就打开你输入的网址 -
劳泥三七: .版本 2.支持库 eAPI.程序集 窗口程序集1.子程序 _按钮1_被单击.如果 (编辑框1.内容 = “”) 信息框 (“请输入网址”, 0, ).否则 打开指定网址 (“http://” + 到文本 (编辑框1.内容)).如果结束

麻栗坡县17117212216: 易语言怎么在一个编辑框输入后点一个按钮另一个编辑框就会出现这些字? -
劳泥三七: 编辑框2.内容 = 编辑框1.内容.最基本的赋值.

麻栗坡县17117212216: 易语言代码 要求如下 易语言编辑框像CMD的那样 输入命令后按回车就把输入的内容记录在变量里注意的 -
劳泥三七: A=执行结果 编辑框1.加入内容(”执行完成“+#换行符) 编辑框1.加入内容(”>cccc“+#换行符) 编辑框1.加入内容(”执行完成第二次记录到a变量“+#换行符)

麻栗坡县17117212216: 易语言如何写按下某个键编辑框内容就会增加1,比如按下pg up增加1,按pg dn减1 -
劳泥三七: 同意下面朋友的代码,顺带复制一下啊 ======== .版本 2.子程序 _编辑框1_放开某键, 逻辑型 .参数 键代码, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型.如果真 (键代码 = 33)编辑框1.内容 = 到文本 (到数值 (编辑框1.内容) + 1) .如果真结束 .如果真 (键代码 = 34)编辑框1.内容 = 到文本 (到数值 (编辑框1.内容) - 1) .如果真结束 ======== 普及一下只是. 键代码33是page up 键代码34是page down 如果我回答的好,就选我为满意答案吧! 另外宣传一下知道团队:大汉帝国. 欢迎各路神仙加入!

麻栗坡县17117212216: 易语言先填写编辑框之后才能点击按钮
劳泥三七: 在按钮被单击的程序下写 如果(取文本长度(编辑框1.内容)>0) 信息框(“成功”) #第二个箭头# 信息框(“失败”)

麻栗坡县17117212216: 易语言怎样编写以下内容:编辑框1空着时按下按钮1,信息框就提示“请输入文本“,如果没空着就载入窗口1 -
劳泥三七: .版本 2 .子程序 _按钮1_被单击 .判断开始 (编辑框1.内容 = “”)信息框 (“请输入文本后在点击”, 0, ) .默认载入 (窗口1, , 真) .判断结束

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