魔兽世界战士技能详解

作者&投稿:市清 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界战士技能列表、~

1、战斗吼叫 (1级)
狂暴,战士发出吼叫,增加队伍的攻击力15点,持续2分钟。
2、英勇一击 (1级(天生))
怒气,下一次近身攻击,近战伤害+10。
3、战斗姿势
武器,一种平衡的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。
4、格挡 ((被动))
防御,有一定几率格挡敌人的近身和远程攻击。
5、冲锋 (1级)
武器,需要战斗姿势。向一个敌人发起冲锋,得到9点怒气值,使目标眩晕1秒。不能在战斗状态下使用。
6、割裂 (1级)
武器,需要战斗姿势或防御姿势。让目标受伤流血,在9秒内造成15点持续伤害。
7、雷霆一击 (1级)
武器,需要战斗姿势。对周围4个敌人造成8点自然伤害,并在10秒内降低其攻击速度10%。
8、招架 ((被动))
防御,需要近战武器,有一定几率挡开敌人的近身攻击。

9、断筋 (1级)
武器,需要战斗姿势或狂暴姿势。让敌人致残,造成5点伤害,并使其在15秒内移动速度减少到正常速度的70%。
10、英勇一击 (2级)
武器,需要近战武器。近战伤害+19。
11、血性狂暴
防护,消耗生命值,10秒内换取20点怒气。在这过程中被视为战斗状态。
12、割裂 (2级)
武器,需要战斗姿势或防御姿势。让目标受伤流血,在12秒内造成28点持续伤害。
13、防御姿势 ((任务))
防护,一种防御的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。受到的攻击伤害-10%,对目标造成的伤害-10%。

武器
英勇打击 — 等级 11
需要等级66 15点怒气值 下一次近战攻击 需要近战武器
强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高247点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成额外伤害。
狂怒
乘胜追击 — 等级 1
需要等级62 5码距离 瞬发15秒冷却时间 需要战斗姿态,狂暴姿态
立即对目标造成235点伤害。只能在你杀死一个能够提供经验值或荣誉值的敌人之后的15秒内使用。该技能的伤害会受到你的攻击强度的影响。
命令怒吼 — 等级 1
需要等级68 10点怒气值 瞬发
使周围半径20码范围内的所有小队成员的生命总值提高730点。效果持续2分钟。
防御
姿态掌握
需要等级20 被动
当你切换姿态时,可以保留最多10点怒气值
法术反射 — 等级 1
需要等级64 25点怒气值 瞬发10秒冷却时间 需要战斗姿态,防御姿态
举起你的盾牌,反射下一个对你施放的法术。效果持续5秒
援护 — 等级 1
需要等级70 10点怒气值8-25码距离 瞬发30秒冷却时间
高速跑向小队成员,拦截其即将受到的下一次近战或远程攻击
盾击 — 等级 4
需要等级64 10点怒气值5码距离 瞬发12秒冷却时间 需要盾牌 需要战斗姿态,防御姿态
使用你的盾牌重击目标,对其造成67点伤害。该技能会令目标眩晕,施法被打断,且该系法术再6秒内无法施放
由天赋获得的新技能
暴怒 — 等级 1
需要等级50 30点怒气值 瞬发
战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,并且每次成功命中目标都会令攻击强度提高30点,该效果可叠加最多5次,持续30秒。只能在对敌人造成爆击之后使用。
可学习的更高等级:
等级 2: +40攻击强度
等级 3: +50攻击强度
毁灭打击 — 等级 1
需要等级50 15点怒气值5码距离 瞬发 需要单手近战武器
立即用武器攻击目标,对其造成50%的武器伤害再加上15点伤害,并根据目标身上破甲效果的层数造成额外的威胁值。另外,这一攻击还会使破甲效果的持续时间重新开始计算。
可学习的更高等级:
等级 2: +25伤害
等级 3: +35伤害
吼叫
战士有几种吼叫在战斗情况下非常有用。所有吼叫都需要使用怒气,而且都有一个适当的冷却时间
战斗吼叫——增加队伍的近战和远程攻击能力。
恐吓吼叫——战士吼叫,造成目标敌人停下战斗。所有其余附近的敌人都会害怕逃跑。持续X秒
削弱吼叫——削弱附近受到影响敌人制造的近战伤害
挑衅吼叫——吸引所有附近敌人都攻击战士的吼叫。这种吼叫有很长的冷却时间,所以最好用于紧急情况下营救队伍成员时使用
英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。
撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加
盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用
断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。
撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。
牺牲
用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。
重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势
冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒
复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击
处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下 X%或更少生命的敌人。
战斗姿势技能
冲击——用于战斗开始时来产生怒气。战士会迅速冲到怪物的地点。高级别的冲击有可能击昏敌人片刻时间。若要使用冲击,你不能处于格斗中,或是太靠近敌人不在冲击的最小范围之内。当你处于战斗中时你的名称旁边的人物级别上方将会出现一个双剑交叉的图像。要学会如何正确使用冲击可能需要一段时间。
雷霆一击——一种即刻的近距离范围攻击。所有受到雷霆一击影响的敌人都会受到轻微伤害但是他们的攻击会在短期内极大地减缓。
制服——引起额外伤害的攻击方式。只有在目标受到格档、招架、躲避、或偏斜时可用。
惩戒痛击——你的下一次攻击造成额外的伤害并迫使目标攻击你!这对于救助一个身处困境的队伍成员来说很不错。 惩戒痛击有一个很长的冷却时间,所以尽量少用。
防卫姿势技能
防卫姿势降低受到的伤害也降低造成的伤害
盾牌隔挡——极大地增加阻挡的机会。只能阻挡一次正面进攻。除了削弱受到的伤害它还会开启复仇的反击连击点数
解除武器——如果敌人在使用一种武器,成功的使用解除武器会极大地减少受到的伤害一小段时间。很长的冷却时间
嘲讽——嘲讽目标的技能。成功地使用会吸引目标的注意,使他们攻击你。你应当不断地使用才能使怪物一直攻击你。这当然需要治疗者的医治才能使你在战斗中存活
报复——即刻回击造成额外伤害。反击敌人引起附加伤害。这必须在自己做出防御动作之后。最好与盾牌隔挡结合使用
狂暴姿势技能
劈砍——一种挥舞的攻击方式,会给你的武器的伤害附加X点对目标及其附近的同盟伤害。这种技能在同时与多个怪兽作战时很有用。要确定其余怪物没有被睡眠;否则劈砍会把他们砍醒
狂暴怒气——战士进入狂暴怒气后,会变得不受恐惧和击昏作用的影响并能在受到伤害时产生额外的怒气。持续X秒
鲁莽——战士的每一击都会造成致命的伤害,并在接下来的X秒内不受恐惧作用的影响,但防御力会降低
旋风——在钢铁旋风内你可以攻击Y码内的X个敌人,使每个敌人的武器都受到伤害
拳击——即刻攻击造成伤害并中断施法一小段时间

常规技能:

1、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。

2、撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。

3、盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。

4、断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。

5、撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。牺牲用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。

6、重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。

7、冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。

8、复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。

9、处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下 X%或更少生命的敌人。

扩展资料:

职业简介:

战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度(近战技能,减速50%)。而战斗怒吼可以提高队友们的战斗能力(100码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高10%,持续5分钟,产生20点怒气值。)

PK生存能力较低(只能依靠爆发的巨大伤害杀死对手或依靠各种保命技能脱离危险);

每次普通的近战攻击都能获得一定量的怒气值(不出暴击的话,怒气非常有限),继而施放出下一次攻击(致死打击,当地人躲闪掉其攻击时释放压制技能,持续造成伤害的撕裂等等)。战士是个多元化的职业,在战斗中可以应用各种不同的技巧和姿态。

参考资料来源:百度百科-战士



新技能
飞跃:勇气大厅
将施法者传送至勇气大厅。
在勇气大厅施放飞跃会把战士传送回原来的地点。
改动
狂暴之怒
防护战士的狂暴之怒被移除。
分秒必争
急速会缩短你的公共冷却时间,以及:防护:盾牌猛击和 雷霆一击 的冷却时间。
英勇飞跃
朝目标区域腾空跃起,同时以毁灭性的力量重击地面,对8码范围内的所有敌人造成
武器:(52%攻击强度)点伤害
狂怒:(52%攻击强度) 点伤害。
防护:(52%攻击强度) 点伤害,并重置嘲讽的冷却时间。
法术反射
举起你的盾牌,反射下一个对你施放的法术,并使你受到的魔法伤害降低30%,持续5秒,或直到一个法术被反射。
嘲讽
嘲讽目标攻击你,并提高你对目标产生的威胁值,持续3秒。
乘胜追击
立即攻击目标,造成
武器:[1.2*(200%攻击强度)]点伤害,并为你恢复最大生命值的30%。
只能在杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后的20秒内使用。
浴血奋战
在接下来的12秒内,你的近战伤害技能将对目标额外造成30%的流血伤害,持续6秒。流血时,目标的移动速度降低50%。
移除
所有大雕文
命令怒吼
战斗怒吼
战斗姿态
碎裂投掷
盾牌屏障
盾牌冲锋
强化撕裂
副手破城者
天赋与专精:通用
横扫攻击
15级天赋。
武器、防护:你的致死打击和斩杀会攻击附近的第二个目标。
狂怒:你的怒击和斩杀会攻击附近的第二个目标。
跳跃打击
30级天赋,英勇飞跃的冷却缩减缩短15秒,并使你的移动速度提高70%,持续3秒。
压制
45级天赋,立即压制敌人,造成125%物理伤害。无法被格挡、躲闪或招架。压制有60%的额外暴击几率。
你的攻击有一定几率激活压制。
复苏之风
60级天赋,如果你在5秒内没有受到伤害,你将每秒回复6%生命值。
投身战场
狂怒、防护:90级天赋,你的10码范围内每有一个敌人,你的急速都会提高5%,最多5个敌人。
愤怒掌控
100级天赋,你每消耗10点怒气,以下技能的冷却时间就缩短1秒:
武器:鲁莽
防护:破釜沉舟 和 盾墙。
破坏者
被移动至武器和防护战士的100级天赋,狂怒战士的该技能被移除。
捍卫
被移动至通用技能,并取代援护。
震荡波
被移动至通用技能。
风暴之锤
被移动至通用技能。
天神下凡
被移动至45级天赋。
天赋和专精:武器
顺劈斩
一次横扫攻击,对你面前的所有敌人造成75%物理伤害。最多击中五个目标。每击中一个目标,你的下一个旋风斩都会造成20%的额外伤害。
战术专家
你的猛击、旋风斩、以及斩杀每次击中目标都有20%的几率重置巨人打击的冷却时间。
防御姿态
坦克型战斗姿态,使受到和造成的伤害降低25%。
胜利在望
你的猛击有40%几率使你恢复10%生命值。
猝死
你的自动攻击命中时有一定几率使你的下一个斩杀不消耗初始怒气值,并可对任意目标施放,且无视生命值高低(每分钟大约触发2.5次)。
巨人打击
击碎敌人的护甲,造成150%物理伤害,并使你对其造成的伤害提高20%,持续6秒。
致死打击
一次残忍的突袭,对目标造成225%武器伤害点物理伤害,并降低其在10秒内受到的任意治疗效果。
命令怒吼
由原来的集结呐喊更名而来,效果不变。
鲁莽
发出一声战吼,使你的特殊攻击获得100%的额外暴击几率,持续5秒。1分钟冷却时间。
身经百战
装备双手近战武器时,你的所有伤害提高10%15%。
猛击
猛击你的目标,造成150%物理伤害。
血之气息
被移动至通用技能。(不过撕裂已经被整合进天赋了?)
精通:巨人之力
使你巨人打击的伤害提高X%,并使其所造成的易伤效果提高X%。
剑在人在
使你的格挡几率增加100%,受到的伤害降低30%,持续8秒。
(剑在人在都被塞到天赋里了,有点看不懂...)
无所畏惧
45级天赋,你的技能消耗的怒气值降低20%。
撕裂
45级天赋,重伤目标,在15秒内造成(483%攻击强度)点流血伤害。
战斗热情
75级天赋,顺劈斩和旋风斩每击中一个敌人产生2点怒气值。
致死连击
90级天赋,致死打击有2层充能。
泰坦之力
90级天赋,巨人打击的持续时间延长200%,但效果减半。
英勇打击
90级天赋,立即造成130%物理伤害。英勇打击从巨人打击获得双倍伤害加成。
机会打击
100级天赋,基于目标已损失的生命,你的进展技能有最大30%几率触发一次额外的攻击,造成200%物理伤害。
天赋与专精:狂怒
激怒
嗜血暴击时或激活狂战士之怒时你将被激怒,攻击速度提高100%,受到的伤害提高30%,持续6秒。
嗜血
以一股嗜血的狂热攻击目标,造成175%物理伤害,并回复1%5%生命值。
剑在人在
使你的格挡几率增加100%,受到的伤害降低
20%

30%
,持续8秒。
怒击
一次强力打击,主手武器造成200%武器伤害点物理伤害,副手武器造成200%武器伤害点物理伤害。
只能在激怒时使用。
绞肉机
使用旋风斩造成伤害后,你的怒击技能命中的目标数量将增加14个。该效果最多可叠加31次。
命令怒吼
由原来的集结呐喊更名而来,效果不变。
狂风打击
使用副手武器进行迅猛打击,对目标造成375%武器伤害点物理伤害,并降低其在10秒内受到的治疗效果。
狂怒回复
立刻为你恢复50%的最大生命值,只有在激怒时可以使用,并消耗激怒。可以在昏迷时使用。(12分钟冷却)
狂暴
消耗50点怒气值,在2秒内施展5次残忍的打击,造成(100%+100%+100%+200%+200%)物理伤害。狂暴造成的伤害永远等同于激怒状态下的伤害。
旋风斩
像钢铁旋风一般攻击8码内的所有敌人,对每个敌人造成[3*(40%+40%)]物理伤害。在使用旋风斩之后的6秒内,你的怒击会额外击中4个目标。
鲁莽
发出一声战吼,使你的特殊攻击获得100%的额外暴击几率,持续5秒。1分钟冷却时间。
狂怒冲锋
30级天赋,冲锋后的5秒内,你受到的伤害降低20%。
火冒三丈
30级天赋,狂怒回复不再需要或消耗激怒,且冷却时间缩短60秒。
无尽怒气
45级天赋,你产生的怒气提高50%。
再度冲锋
60级天赋,
武器、狂怒:使你的最大冲锋次数增加1。
防护:使你的最大拦截次数增加1。
激怒打击
75级天赋,怒击现在产生10点怒气,而不是消耗。
狂乱
75级天赋,猛砍目标,造成(100%攻击强度)物理伤害,并使你的急速提高5%,持续10秒,可叠加5次。
英勇打击
90级天赋,立即造成130%物理伤害。英勇打击从激怒获得双倍伤害加成。
这个技能没有公共冷却时间。
无尽饥渴
90级天赋,嗜血额外产生10点怒气。
屠杀
100级天赋,狂暴的伤害提高20%,并消耗所有剩余怒气来进一步提高伤害,提高的伤害与消耗怒气成正比。
勇往直前
100级天赋,鲁莽的冷却时间缩短50%,并产生100点怒气 。
巨龙怒吼
100级天赋,发出惊人的咆哮,对8码范围内的所有敌人造成(165%攻击强度)点伤害并使你造成的所有伤害提高20%,持续6秒。巨龙怒吼总能造成爆击,并无视目标的所有护甲。
天赋和专精:防护
防御姿态
坦克型战斗姿态,使受到的伤害降低20%。 提高产生的威胁值,并使你在受到伤害时产生怒气值。
拦截
高速跑向盟友或敌人。
当以敌人为目标时,拦截会使其定身1.50秒。
当以盟友位目标时,如果他保持在你的10码范围内,你会拦截住下一次以他为目标的近战或远程攻击。
产生20怒气值。
无视苦痛
消耗40点怒气值,忍住疼痛战斗到底,无视你下一次所承受伤害的90%(具体效果取决于你的最大生命值)。
警戒
保护一个小队或团队成员,持续12秒,并使其受到的伤害降低30%,同时你的嘲讽没有冷却时间。
雷霆一击
冲击8码范围内的所有敌人,造成[(175%攻击强度)*1.2]点伤害,并降低其50%的移动速度,持续10秒。
毁灭打击
造成250%武器伤害点物理伤害,有30%的几率重置盾牌猛击的冷却时间
复仇
对面前的所有敌人造成(374%攻击强度)点伤害,产生4点怒气。
一次成功的躲闪或招架后会重置复仇的冷却时间(3秒之内只能触发1次)。
盾牌格挡
举起你的盾牌,格挡每一次对你发动的近战攻击,持续6秒。这些格挡可以是精确格挡。
盾牌格挡激活时,你的盾牌猛击造成30%额外伤害。
剑盾猛攻
你的毁灭打击暴击时,有50%的几率重置你的盾牌猛击的冷却时间。
雷霆一击
冲击8码范围内的所有敌人,造成([del]117.6%175%攻击强度)点伤害,并降低其50%的移动速度,持续10秒。
不屈打击
移动至通用技能。
战神
15级天赋,你的拦截现在对5码范围内所有敌人造成(100%攻击强度)点伤害,并使其昏迷1.50秒。
破城者
15级天赋,用你的武器使尽全力重击一个目标,造成(450%武器伤害)点伤害,并将其击退、击倒,持续1秒。
爆裂雷霆
30级天赋,雷霆一击的范围扩大100%。
RenewedFury
45级天赋,无视苦痛也会激怒你,使你造成的伤害提高10%,持续6秒。
百折不挠
75级天赋,你的最大生命值提高25%。
最佳冷酷
75级天赋,复仇每击中一个敌人都将额外产生2点怒气值。
绝不投降
75级天赋,基于你已损失的生命值,无视苦痛所忽略的伤害提高30%。
震耳之声
90级天赋,你的挫志怒吼产生50点怒气,并使你对受影响目标的伤害提高20%。
护盾戒律 (其实我觉得Heavy Repercussions翻译成这个有点欠妥...)
100级天赋,盾牌猛击使盾牌格挡的持续时间延长2秒。盾牌格挡使盾牌猛击的伤害提高30%。

我只了解防御战,武器战没怎么用过。很少。玩战士就是要当MT,要输出我可以不玩战士。。
武器战的技能大概分几种。
拉小怪,拉BOSS,生存技能,其他技能
拉小怪的技能主要是:
雷霆一击(频率高):降低范围内敌人的攻击速度和移动速度,可对BOSS使用
挫志(频率高):降低范围内敌人的攻击强度,可对BOSS使用
震荡波(频率中):前方扇形区域内敌人晕眩5秒,不可对BOSS使用
群嘲:(频率低):强制让范围内敌人都攻击你一定时间。
顺劈斩(频率中):攻击当前目标,并另外攻击旁边其他目标,共3个
雕纹强化后的毁灭(频率高):给目标破甲效果,凭同时攻击旁边其他目标并附带破甲效果。
拉BOSS机能:
复仇(频率高):闪避,招架和格挡后可以使用。高伤害高仇恨技能
盾牌猛击(频率高):高伤害高仇恨技能
毁灭(频率高):给目标破甲效果,凭同时攻击旁边其他目标并附带破甲效果。
英勇打击(频率高):伤害比毁灭略高,无CD,但是消耗掉一次普通攻击。
雷霆一击(频率高):降低范围内敌人的攻击速度和移动速度,拉BOSS全程保持
挫志(频率高):降低范围内敌人的攻击强度,拉BOSS全程保持
生存技能:
盾墙(1次):一定时间内减少伤害60%,危险时候使用
破釜(1次):一定时间内提高当前血量和上限30%,危险时候使用
饰品(1-2次):一般是增加生命上限,危险时候使用
梦魇草(1次):一般草药,提高当前血量和上限2000,至于SS的糖共CD,危险时候使用
SS的糖(1次):回血2000左右,危险时候使用
大红(1次):回血,危险时候使用
盾挡:(频率中):40秒CD,使你10秒内格挡提高100%
其他技能:
嘲讽(频率高):不用说了吧?
冲锋(频率高):BOSS战还是误导比较安全。
盾击(视情况):打断当前施法,强化后沉默目标3秒
狂暴之怒(视情况):主要是防恐惧
血性(频率中):增加怒气若干点
缴械(频率中):夺取对方武器若干秒,主要对物理系
盾反(视情况):反射对方的魔法攻击
惩戒痛击(频率中):强制目标攻击你5秒,对BOSS无效
警戒:降低友方目标的伤害3%,将其10%仇恨专给你。一般是给群体技能较强的法师或者术士。也可能2个防战互换警戒,以达到无限嘲讽的目的。
我配置的键位是
Q:嘲讽,E:雷霆,R:挫志,T:震荡波,Ctrl+R:顺劈斩
F:盾击,G:冲锋,H:群嘲
Z:血性,X:缴械,C:狂暴之怒,V:盾反,B:惩戒痛击
1:盾牌猛击,2:复仇,3:英勇打击,4:毁灭,5:冰霜手雷(工程处的类似于冰环的东西)
F1:盾挡,F2-F4:你可以将上述保命技能分为3次使用,设定成宏。可以救你3次性命。
警戒就无所谓放在哪了
我这个配置一般来说,
1-5,仇恨技能外加冰环。
QERT:群怪技能,包括嘲讽。
FGH:
F很近,因为看到敌人的读条才能使用,太远了不方便实用
G:GO的意思。。。
H:较远,用的机会不会太多。反应时间也足够。
ZXCV:CV位置最方便
C:一般都会给你上反恐,只有特殊情况下需要你自己注意。比如AK的恐惧。其他人防恐惧的时间虽长,CD也常,战士的防恐,一次10秒,30秒CD。一般恐惧之后再按也能解。AK的话他读条一半就得开,晚1秒也是团灭。
V:跟C同理,看到别人读条再按。对BOSS的魔法攻击相当管用,但对于反应速度要求很高!

防战常用的就是毁灭打击,震荡波,雷霆一击,还有盾牌猛击,盾剑猛攻(应该是这个)还有一个晕4秒的技能叫什么来的……最后防战的利器盾牌发射,嘿嘿,遇到法师术士鹌鹑你就笑吧。

武器战士……(冲锋,大风车,运气好转完死,运气不好……不说了)武器战士上来3件事:冲锋断筋撕裂,撕裂尤其要要上,经过天赋强化触发压制可以说是主要伤害手段了,还有猝死的斩杀

我们写这么多给你看和你自己上多玩慢慢看有什么区别吗,我们写的就不会头大了??
唉……懒得说了


魔兽世界狂暴战士天赋加点
战士技能介绍 嗜血:近战范围,瞬发,4.5秒冷却时间,需要近战武器。立即攻击目标,用你的主手武器对其造成60%的武器伤害,并使你恢复1%的生命值。嗜血有额外30%的几率造成暴击。产生10点怒气值。 巨人打击:近战范围,瞬发,20秒冷却时间,需要近战武器,需要战斗姿态。一次倾尽全力的打击,造成140%的武器伤害并削弱其防御,允...

魔兽世界兽人战士PK按键设置,技能动作条摆放顺序。
防御姿态:1复仇2缴械3割裂4格档ALT1嘲讽ALT2盾击 狂暴姿态:1狂怒2斩杀3旋风斩4断胫ALT1拦截 左下的动作条:1英勇打击2致命打击3破甲4顺势斩5猛击6血性狂暴7战斗怒吼8搓志怒吼9破胆怒吼 我把左下的动作条设置为通用技能姿态技能基本上一样的就设置在一起,希望可以给喜欢战士的人带来一些启发 ...

魔兽世界兽人战士学什么专业好..??天赋怎么加,键盘设置技能怎么排列好...
武器Z的话。本人是ALT+123是三个状态,武器Z最常用的就是英勇,压制,致死打击,砍杀,利刃风暴。英勇 E 压制 X 致死 Q 砍杀 R 利刃风暴 V 缴械 G 其他技能很少用的,所以就不用怎么改了。如果你是人类的话,自利(人类天赋)可以改为数字键0 ...

...兽人战士应该用什么天赋打FB。 技能循环 和三围 控怒 还要注意什么...
1》精通的话,点开C键,里面有精通属性,鼠标放上去就能看到了,每个职业每个天赋的精通都不一样。2》输出手法:开局 冲锋 + 撕裂 然后 死打击>巨力碎击>压制>猛击>英勇打击(70+怒)以上武器战输出的标准循环,这个循环包括了战斗沉思和沉着杀机的应用,保持这样的循环,不要连续打两个猛击除非离下...

魔兽世界80级战士 技能
狂暴战手法 就是 嗜血一好就用,3秒CD当中可以穿插一个技能, 巨像打击》怒击》瞬发猛击,怒气超过75就英勇打击,如果怪多就旋风斩 加顺劈斩,打副本注意开 死亡之愿和 鲁莽。防战的话,单拉直接冲锋上去,盾牌猛击,触发复仇就优先复仇,否则就撕裂 ,毁灭打击,保持3层破甲,盾猛优先用,撕裂快没...

魔兽世界中战士圣骑士德鲁伊拉怪各有什么特点和优势
战士的技能几乎都是近战,比较霸气血腥英勇无畏的感觉,冲锋各种冲锋,拦截,援护,英勇跳跃,全是正面冲上去拼命的,玩的是个气势。圣骑士的技能大多闪着光芒,他们是宗教职业信仰圣光,如果你喜欢虔诚,诚实,高尚,可以试试。德鲁伊是自然的守护者,技能大多是绿色的,变熊以后是野兽的感觉。看你喜欢那种...

高分!!魔兽世界战士详细介绍??
现在魔兽世界战士一般有几种练法?我知道有一种似乎叫武器战...它们之间的优缺点分别是什么?请依上详细解答,详细者得分。复制粘贴者请自觉离开!PS:关于武器方面,请大家不要回答类似“打到的武器哪种属性好就用哪种...”诸如此类的话。如果用剑比较好的话,我可以用点卡或者RMB堆!我只想知道它们分别的优缺点。

来个魔兽世界战士高手指点一下。
zs这个职业最大的可玩之处在于他姿态的切换与技能的释放。楼主既然是新人的话我介绍下pk常用的几种技能:战斗姿态:致死打击、英勇打击、冲锋、压制、断筋、割裂、乘胜追击、斩杀、反击风暴;狂暴姿态:致死打击、英勇打击、拦截、拳击、旋风斩、乘胜追击、斩杀、鲁莽;防御姿态:致死打击、英勇打击、援护、...

魔兽世界战士怎么pk啊 都使用什么技能啊 求
魔兽世界战士怎么pk啊 都使用什么技能啊 求 不抄袭行吗我原来是玩dz的还算可以70级的时候s4选手只是现在玩战士了不知道怎么和高手pk一下子菜了有点不甘心求求各位哥哥姐姐帮忙指点下吧... 不抄袭行吗 我原来是玩dz 的 还算可以 70级的时候s4选手 只是现在玩战士了 不知道怎么和高手pk 一下子菜了有点不...

给我推荐一个魔兽世界兽人战士天赋加点方案,双天赋,我想学武器和防御...
第三层天赋@45级,AoE控场技能,定身、诱捕或打断: [刺耳怒吼]适用于风筝。[错愕怒吼]PVE用处很少,也许跟猎人的[冰霜陷阱]配合还凑合。[瓦解怒吼],10码范围的群体打断比前两个适用性更广。这一层天赋都差不多,看团队看BOSS需要什么类型的控制技能 第四层天赋@60级,AoE伤害技能: [震荡波]CD...

新巴尔虎右旗15982214564: 谁可以把魔兽世界战士所有技能解释发给我?万分感激! -
臾向康尼: 等 级 技 能 技能说明1 战斗怒吼(等级1) 战士发出怒吼,使半径20码范围内所有小队和团队成员的攻击强度提高15点,持续2分钟.4 冲锋(等级1) 向敌人冲锋,产生9点怒气值,并使其昏迷1.5秒,在战斗中无法使用.4 撕裂(等级1) ...

新巴尔虎右旗15982214564: WOW战士的技能如何操作 -
臾向康尼: 好歹也是40级的人了,估计战斗冲锋还没加出来,不过狂暴姿态在30级就有了,冲锋断筋,他上哪里跑去,要是法师瞬闪就狂暴姿态然后打拦截断筋,要是贼的话优先撕裂,镶嵌撕裂雕文,27秒内无法隐身,最好挂断筋.开疾跑就拦截他,然后断筋,致死.能用的全用上,你要有空还可以切换防御姿态来个缴械.要是SS恐惧你你就狂暴之怒.在你反应点狂暴之怒的时间里你跑出去的距离正好够你打拦截,然后上去再来个拳击.4秒不能施法.总之,任何职业对付任何职业打法不一样,但战士无论打谁都需要战斗姿态和狂暴姿态的切换,也就是冲锋和拦截的灵活运用.PK必不可少的技能是 冲锋 拦截 撕裂 断筋 压制 致死 斩杀.

新巴尔虎右旗15982214564: 魔兽世界战士技能 -
臾向康尼: 战斗怒吼{1级}:战士发出吼叫,增加队伍的攻击强度15点,持续2分钟. 英勇打击{1级}:需要近战武器.近战伤害+10. 战斗姿态{1级}:一种平衡的作战姿态,被击中或击中对手获得怒气值. 格挡(被动){1级}:需要盾牌.有一定几率格挡敌人...

新巴尔虎右旗15982214564: 魔兽世界高级战士都常用那些技能? -
臾向康尼: 武器战士 战斗姿态 致死打击 断筋 冲锋 压制 斩杀 这5个键位要放在顺手的位置 防御姿态 盾挡 复仇 盾击 英勇 要放在顺手的位置 狂暴姿态 致死打击 断筋 拦截 旋风 拳击 斩杀 要放在顺手的位置 然后血型狂暴 战斗 挫锐 破胆要放在公共位置 徽章 和各个种族有用的职业技能也要丢到顺手的公共位置 按键设置什么到无所谓 我是稍微改了下 原来=的我改了R(丢斩杀) 姿态是Q战斗 E狂暴 `(1旁边的那个键)防御 然后第一排BAR是F1 F2 .......到F12 徽章是SHIFT+A 其他诸如 关键还是看个人的喜好和适应程度,盲目的跟从别人反而不好.

新巴尔虎右旗15982214564: 魔兽世界战士技能介绍
臾向康尼: 字数有限 只说狂暴的 按技能优先说 英勇打击(全程),嗜血,旋风斩,(顺发)猛击.大招死亡之愿加20%伤害30秒 鲁莽12秒内4个技能暴击率提高100% 还有个英勇投掷其他的都CD就用的 就这些技能了吧 狂暴战不是很麻烦的

新巴尔虎右旗15982214564: 魔兽世界战士有哪些技能,分别介绍下,说说它的优缺点 -
臾向康尼: ..ZS的技能 好吧 纯手工 ~~~ ZS分为防御,狂暴,武器 3套天赋 顾名思义,狂暴战士很明显是极限输出的~但是需要非常高的装备要求,技能如果一个一个解释的话好蛋疼,说有特色的吧,比如说泰坦之握,手持两把双手武器,还有一个嗜血...

新巴尔虎右旗15982214564: 魔兽世界兽人战士打怪技巧以及技能使用 -
臾向康尼: 打怪可以用武器天赋 基本上就是冲锋雷霆猛击你现在的天赋应该可以点出压制和 斩杀啦有了就用 怪啦多了等到后面可以用大风车 可是我个人感觉防御天赋做任务也不错耐打遇到精英怪自己可以单打 不过我个人建议现在还是去破碎找人带现在你这个等级也不贵而且超快的 等到70后再做任务 够你做到爽

新巴尔虎右旗15982214564: 魔兽世界兽人战士的哪些技能比较常用?谢谢~
臾向康尼: 战士天赋与技能全面评价! 英勇一击: PK-除非你用双持PK……(1星); FB-虽然这个技能产生大量仇恨,但是也太费怒了,还是那句话,除非你怒多得用不完,而你又不...

新巴尔虎右旗15982214564: 魔兽世界战士有多少技能? -
臾向康尼: 很多啊. 不包括种族特技有. 吼叫 战士有几种吼叫在战斗情况下非常有用.所有吼叫都需要使用怒气,而且都有一个适当的冷却时间. 战斗吼叫——增加队伍的近战和远程攻击能力. 恐吓吼叫——战士吼叫,造成目标敌人停下战斗.所有其余...

新巴尔虎右旗15982214564: 《魔兽世界》战士战斗怒吼技能攻略
臾向康尼: 战士战斗怒吼技能详解:100码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高10%.持续5分钟.产生(20)点怒气值.等级: 42类型: -这个技能对于战士来说是个相当划算的技能,战斗的时候尽量保持这个状态战事肆虐至今,各个种族的英雄力求掌握战斗技巧.战士将力量、领导才能以及武器和盔甲知识结合在一起,以在光荣的战斗中一展身手.一些战士在前线用盾牌提供保护,封锁敌人,盟友用魔法和弓箭在后方提供支援.另一些战士则放弃使用盾牌,而使用各种致命的近战武器对敌人宣泄他们的怒火.

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