奇迹世界 法师加点 帮我分配一下
自然熟练度加到200,生命熟练度加到15。
然后转加属性智力和精神。
纯自然是厉害,但是要穿高等级幸运装(贵的要死),而且蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。
智力影响魔法攻击力。
精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。
作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。武器肯定是法仗(魔攻高)。
加法:
生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。
最好学15点生命,出单体复活1级,救人专用。
自然:
1、火箭术:天生给的1级足够,不学。
2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。
3、火球术:威力低,不学。
4、冰封术:可学1级,也可不学。
5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。
6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。
建议:不学,因为点不够,要的是你的攻击。
7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,加上刷卷升级迅速,此过度技能可不学,将点数加到后面高等级魔法)
8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。
9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。
10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学。
11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。
12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。
13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。
14、掌心雷:附带麻痹效果,学满。
15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。
16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。
17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,建议不学。
18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。
19、精神冲击:不是攻击性魔法,不学。
20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。
21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:点又不够,还是不学了)。
22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。
23、生命气息:新出的,很厉害的魔法,附带击倒效果,但是释放时间5秒,冷却时间300秒,自然熟练度要求225,所以不学。
被动:由于魔法以地、风为主,所以在主动魔法学满之前,地掌握和风掌握尽量学满,尤其是地掌握。前期点数不够就各学1级。法力再生后期尽量学满(蓝对法师很重要)。
原创 加点分吧
来来来
火球术:出生技能 用用就行了,不加.
冰封术:出生技能 有减慢移动速度和攻击速度的作用 多用就是了加了浪费,不加
心灵转换:出生技能 一级减少一定量HP转换为75点MP 攻法的技能多对于蓝的消耗也多有时会出现蓝不的够情况.这个技能很实用,在MS放治疗后使用是很受用滴,相当于喝了蓝.但是一级就够了,不加.
火球术: 攻击那是相当的低 不加也罢.
冰封术: 施放时间快0.5 秒1级伤害136有一定机率定住怪,对于前期来说是很实用的技能伤害不错,又能定怪.但到了后期那就...主要是现在内测不能洗点,算了忍一忍不加.
瞬间移动: 法师必学技能杀人放火、险境逃生、居家旅行之必备良品.一点就够,加得多飞得远,一不小心飞到怪堆里那就....呼呼~!
战神祝福: 1级增加5点物理攻击,这个技能对于法师来说就是垃圾。但是这个技能除了法师和弓以外的任何一个职业是很受欢迎滴。那就看个人了,本人建议不加,法师在队里应该保障自己输出的攻击和自己的生命。因为法师的攻击是全队最高最广的如果只加一级5点的攻击作用不大,加满50点攻击还是很有用处的。只是为了加一个辅助技能就耗掉10点技能点,对于法师来说实在是不太现实。等后期点多得没地方加的时候可以考虑。前期还是省省吧。
火焰枪:外观效果不错,但不实用算是个小群攻吧。唯一的点好处可以击倒.PK上可以用到,但是想到有缠绕,那就算了.
旋冰弹: 比火焰枪攻击高点,附加效果:减速。性价比不高,不加。
缠绕术: 哈哈,好技能出来了,出了这个技能就可以算是个小法师了。对于这个技能有的说1级就好,有的说9级才行。个人认为加到9级很实用,因为到了后期怪多BOSS也是很牛X的9级的缠绕范围可以说是1级的两倍,时间是7秒。打BOSS时多缠绕一秒就可以多放一个技能,对于近战系的队友来说也是很爽的。这个技能我也是刚出了一级就没再加了,后来和队里的法师一起打怪时发现别人缠绕的范围比我的远多了。问了别人才知道原来人家出了9级,我二话不出一口气点到9,哇,真的是大不同哦。本来心里有点小虚怕把点浪费了,后来把我后悔得啊,怎么不早加呢?(先出1级再一口气点到9效果真的好明显哦)
火龙烈焰:火系的第二个群攻技能。也是火系的终极技能,打击面广场面也相当滴不错。技能一出整个画面都火红火红滴很是壮观。不过此技能攻击一般,施放时间有点点长1.5秒。加一点就好啦,对付对付前期的小怪也不错。能忍的可以不出这个技能,公测了我不会出滴.
压力水墙: 攻击高哈,1级就209还可以把怪推开.乍一看还很不错的一个技能,再看它的施放时间,我倒2秒~!不会有法师为了放这个技能专门跑到怪堆里去滴.如果为了防身那更不行了,怪把法师围住了,花2秒的时间放这技能,不躺也离死不远了~!1点都不加.
旋风球: 风系和地系是后期主流技能.此技能为风系.施放时间0.5秒冷却时间4秒.不错的单P技能打怪PK都好用.先加1点吧,加多了后面的技能出来就不够了.
力量祝福: 加力量不如加攻击,比实用比上不前面的战神祝福.不加
掌心雷: 伤害不错,施放时间0.5秒,只是冷却时间有点长10秒附加眩晕效果3秒.加到10级伤害325,眩晕时间3秒.一点就够了.
剧毒藤蔓: 单P终极技能伤害很可观,1级就283施放时间0.5秒冷却时间5秒.不错不错,打BOSS时:缠绕术+剧毒藤蔓+旋风球+掌心雷.循环使用很爽,如果是大BOSS或是与近战系单P加个瞬间移动就完美了.此技能有多少加多少.
电力场: 风系群攻,伤害连火龙都比不上,魔法效果以法师为中心,说白了就是要到怪堆里去放,风险太高.垃圾啊555555555555说起这个就让我伤心.本来没加这个技能30级升31级时可以出岩石风暴了,加技能时由于太激动,手一抖加到这个上了.当时就郁闷得不得了含恨下线......
群雷闪: 实用技能,外观也不错.每次看到闪电的时候就感觉伤害很高一样.后期主要群攻技能.好用哦,加加加~!!
岩石风暴: 主流群攻技能,什么都好攻击,耗蓝,打击范围,施放时间.唯一就是外观不好看.黑呼呼的东东从天上掉下来,别人都说是便便.每次用这技能就想起以前手机上的一个游戏:天上掉了好多便便下来,小人儿就在下面跑啊跑.不让便便砸到......
火掌握: 不学.
水掌握: 不学.
风掌握: 有人说只做一个系的专业化法师,个人认为还是风地两系双修为好.但是风系魔法相对少一些可以以地为主以风为辅.点够的话有多少加多少.
地掌握: 有多少加多少
法力再生: 作为法师回蓝是很重要的哦,游戏里也没有蓝水喝.法力回得快坐地板的时间也少.坐得少攻击输出就多啊.一定加哦.
后面的几个技能没有学到看了一下官方的资料:
星云震荡: 升级版压力水墙.施放时间0.5秒,攻击和岩石风暴差不多有堆怪的效果.如果要学的话我觉得1点就够了紧急时用一下.同样原因法师一般是不会到怪堆里去的.
星辰陨落: 伤害最高,但是施放时间太长了4秒恢复时间20秒更长.耗蓝也超多.忍~!等点多了再加.
天崩地裂: 终极技能,技能效果:伤害,击倒,降低移动速度,减低攻击速度.啥也别说了加吧.
现在看一下到41级所以技能出全共有40个技能点
瞬间移动:1级 缠绕术:9级 火龙烈焰:1级 旋风球:1级 掌心雷:1级 剧毒藤蔓:5级 群雷闪:5级 岩石风暴:7 星云震荡:1级 天崩地裂:1级 风掌握:3级 地掌握:3级 法力再生:2级
如果能忍滴不加火龙烈焰省1点加到岩石风暴,个人认为那就算是真正的不用洗点的加点法了.不过出群雷闪之前攻法是很压抑,郁闷滴.忍忍就好啦~!!
生命190 死亡锁链10 盾10 寒冰反弹10 瞬移PK的话10 可以1 流星火雨1点 是主要的杀人技能 而且1点足够 烈焰之力可1可10 加元素提高DOT的 救活可1 可不学
自然加到缠绕10 以后级别高了学星辰陨落和天崩
被动火掌握10
双休地:
生命190 死亡锁链10 盾10 寒冰反弹10 瞬移PK的话10 可以1 大地之力可1可10 加元素提高DOT的 救活可1 可不学
自然缠绕10 岩石10 剧毒10 星云震荡可1 可多加 主要保命
被动地掌握10
主智力就是 精神无所谓 火法蓝都是盾掉的 你蓝不够是F不够 打人用不了太多 精神是关系蓝跟伤害没太大作用 法师靠DOT 智力 熟练度 魔法攻击值 相应技能元素值是DOT的决定因素 所以你的问题一是不知道你练的火还是地还是地火双休 二是精神只要拿的起武器就行了 不要多加 1阶的别用了 平时野外用用行了 要元素比较好 就是8阶的 武器你记住 地法仗最多有加20地攻击的 火法仗加16火攻就不错了 这个是必须的 然后考虑带精神啊 智力啊这些元素的 移动速度的也行 但是体力啊 风啊 水啊 敏捷的武器就没用了
衣服 你是6阶的 不知道你的镶嵌多少 衣服必须要每件3个镶嵌 火就镶嵌火砖 地就地砖 必须的 要不DOT上不去 所以有一个常识 再好的6不如低强化的7 幸运就7阶极品的吧 不然就远古 一身高级远古赤月 86左右能穿上 不强化防御860左右 首饰尽量带好的 一身衣服用不了太多属性点 主要就是这个法杖 我是90多才拿起元素的 不过首饰好的话 不用90也行了
还有什么问题给我留言 我带你进群里 很多玩家 可以交流啊
好运 O(∩_∩)O~
80多级的火法的话,生命190,自然170(就是能出陨石那个技能就行了),智力在戴首饰的情况下加到能拿武器,其他就加精神,要不就算有奶龙你的蓝都不够用~
自然系技能:瞬移+1(或是10如果你PK的话),缠绕10,剧毒蔓藤10(170好像加不满,后期再加),石头能加多少加多少,陨石1
生命系:流星火雨1,魔法盾10,烈焰之力10,寒冰反弹10,那个晕人得技能忘记叫生什么了,也要加到10
被动:火、土各10
其他的技能等你等级高了才能加,目前能加就这些~
甘昆通宣: 我说的是自然法, 首先自然的200点, 瞬移先1,掌心开始加10,缠绕10,剧毒10,岩石10,群雷1,星云1,天蹦1级 地性掌握满 法力再生满 要是还有技能点就加掌心 等你把这些技能学满就可以加自然 要不就玩智精法 加智力和精神 按照智精装备来看 要求多少加多少 精智的和智精的一样
寻乌县17353208451: 新奇迹世界法师怎么加点??
甘昆通宣: 新版本的奇迹世界法师可是主流哦`技能很厉害的`建议双修,自然150,生命230,其他的按装备加.缠满,掌心雷,毒藤,打架必须的(地球人都知道)——盾满,火雨满(此技能强烈建议加满).速度祝福有技能点就尽量加上``
寻乌县17353208451: 奇迹世界法师怎么加点 - ?
甘昆通宣: 奇迹世界的加点方法有很多,尤其在等级越来越高的情况下,杂修使原来每个职业的四种模式又得到了穿插,乱七八糟很难说完,不过总的来说,无非就是两种加点,一是为了别人加,二就是为了自己加,当然你可以选择既为别人也为自己,...
寻乌县17353208451: 奇迹世界中法师怎么加点?
甘昆通宣: 40-60加智力 60以上+精神 精神走暴的路线 智力群攻
寻乌县17353208451: 新奇迹世界法师加点 - ?
甘昆通宣: 补充: 穿紫装你也玩不下去,而且穿紫装自己做任务要做到80那还是比较难,上了60之后的任务基本要人带了. 另外建议还是修精智,智力多是好,让技能猛些,但你精神不够就是蓝不多,不要说一直放技能,连支撑你的魔法护盾的蓝都不够...
寻乌县17353208451: 奇迹世界专职法师怎么加点 ?
甘昆通宣: 心血历程所得,希望大家珍惜. 废话不说,直接主题. 练级: 1~10级任务马上到,... 法力再生7点我说一下,因为法师后期魔法比较耗蓝,用过多时间休息回蓝是不正常...
寻乌县17353208451: 奇迹世界法师怎么配点,两种职业都要 - ?
甘昆通宣: 我在6区是法师,我学的是自然.1点瞬移 9点缠绕 1级旋风 1点掌心雷 10级的剧毒 10级岩石风暴 10级天崩地裂 41级前全部属性点点自然属性,其他的都不加.至于生命法师先一直裸到41...
寻乌县17353208451: 新奇迹世界法师怎么加点 - ?
甘昆通宣: 看你的加点不难看出是要双修,这个路线是正确的,不过技能出的顺序有点问题,如果没人带要先出盾,要是没盾就得穿幸运了,看你50级就知道不是RMB玩家了,100以前给你个建议,自然160生命190其他加智力和精神穿精智装,技能生命:盾、寒冰反弹、灵魂锁链满,火雨一点.自然:瞬移、缠绕、剧毒藤蔓满.石头160好像是能出3点以后级高了再加满,星云加1点.被动:法力再生、地、火满100以后还要加自然出天崩等火技能.怎么样我这个完全正确,给分吧!
寻乌县17353208451: 奇迹世界法师怎么加点??
甘昆通宣: 精智双修法师,目前建议玩火F,自然135就够了,把前边几个释放时间很短的火攻技能加满,缠绕和人瞬移也要加满,生命要满盾,满寒冰反弹,+火攻击的那个要满,被动+火掌握10点,穿卓越+10,+12或者幸运星梦+10,+12,全点上火属性,这个比地F好,地f要求的自然高了而且技能释放时间过长耗蓝也很多,这样精神就加不了多少,法师没有蓝就只有死~
寻乌县17353208451: 奇迹世界法师怎么加点?说详细点?
甘昆通宣: 前期是把所有的点都加到自然 出技能是冰封术 瞬间移动 缠绕 毒藤 和石头 出到石头1级 大概是在30级左右 就把点加到智力上 先穿套装备( 在冰封术之后可以学个个火焰枪作为过度技能 ) 之后把点继续加到自然上 加到200之后 再将剩余的点加...