街头篮球能力值问题?

作者&投稿:缪元 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
街头篮球里面各种能力值有什么用~

1、跑动:就是跑步的速度,这里涉及到两个方面,一个是带球跑的速度,另一个是防守时的跑步快慢。
2、弹跳:影响上篮的距离,也就是说,弹跳越高可以上篮的距离也就越远,还有抢板时冲板的距离,和抢板起跳的速度。
3、身体对抗:把对手撞到和被撞倒的几率,能力值越高不容易被撞倒且容易将对手撞倒。
4、篮板:影响抢板的高度,能力值低的抢高板没有能力值高的跳得高。
5、盖帽:影响盖帽的距离,能力值越高盖得越远越狠。
6、抢断:影响抢断的速度,也能够提高抢断传球的几率。
7、传球:能力值越高,就能减小在传球过程中被抢断的几率并且能够提高传球的速度。

8、运球:影响运球速度,能力值越高不被抢断的几率上升。
9、3分:影响投进3分的几率,能力值越高,就能增加远投3分的几率和3分出手的速度。
10、中投:影响投进中投的几率,能力值越高,就能增加远投中投的几率和中投出手的速度。
11、上篮/灌篮:增加上篮/灌篮进球几率。
12、近投:增加近投进球几率。近投能力提高,在篮下背对篮筐直接投篮也会变得准。

街头篮球各项能力值分析:
跑动:毫无疑问的,就是跑步的速度,这里涉及到两个方面,一个是带球跑的速度,另一个是防守时的跑步快慢,这个能力值对于SF SG PG 都非常重要,个人认为其重要性对于这3个职业是重中之重的。(这里的带球跑不包括运球,也就是不按A的时候直接方向键的跑步)
弹跳:这是一个争议比较大的能力。笔者由于证据不是很充足,只说绝对有把握的几点,首先,它影响上篮的距离,也就是说,弹跳越高可以上篮的距离也就越远,同样,弹跳也是能否出灌篮的一个衡量,计算式为 弹跳+身高=?,由于版本改了,现在我也不是很确定,但在大灌篮里6级的180G已经可以扣了。其次,有人说它影响盖帽和篮板能力,这里我认为与盖帽根本没有任何关系,与篮板的关系主要体现在冲抢篮板,似乎与冲抢距离和高度有些许关系。
身体对抗:一个被许多人忽视的能力。但笔者认为这个能力同样非常重要,它体现以下几点:1,撞倒几率,不用多说了,双方没按卡位的时候,身体对抗低的更容易倒。(两人同时卡好位,谁向另一个人挤,谁就倒)2,W靠打前进的力度,身体对抗强的,可以用W+方向挤到内线。弱的如果对方按W+反方向,就只能原地运了。3,贴身防守时,灌篮/上篮的命中,这个一般是我方强行上/灌篮,也就是对方人还在里面的时候,一般会跳起来帽你,那么这个时候身体对抗差距大的话,即使没被帽命中也会大幅度下降,这就是为什么G在篮下上篮经常对着C上不进的原因,当然,PF强扣的时候扣飞也是主要因为与C的身体对抗差距较大,同时也跟上篮的能力值有关。
传球:这个能力争议就更大了,前几天看网上人说什么传球高的传你球了投篮命中高,笔者认为纯属谬论。传球,我确定的是它只影响传球速度。但这就涉及到许多问题了,传球快,传的就更及时,出nice past的频率肯定就会更高,nice past会增加命中,也就更容易获得助攻。
运球:这个其实就是影响拍球的速度,仔细看会发现,PG的拍球都是很快很有节奏的,这就与这个能力有关,那么它影响的主要是:1,A键运球频率。也就是可以更连贯更频繁的A。2,拍球速度快了,相对来讲会让被抄球的几率降低些。 关于它是否影响A时运球的速度,笔者原持怀疑态度,目前经过自己实践,基本与带球的跑动速度无关。
抢断:这个能力也好说,就是抄球的速度。抄的速度快了,抄到球的几率就会更大,这些都是正相关的关系,不多解释了。对于是否影响抢到传球的球,笔者认为有关系,只要位置站的对,能力高的话抢到的几率很大,因为我玩PG经常抢传的球,但是玩PF抢到的几率明显小了,同一个人,如果会站位的话传球都是站同样的位置,所以我认为有关系。
盖帽:这个能力影响的是盖帽的距离。官方资料上介绍盖帽是从时间上来阐述的,“盖帽能力越高,能够盖到球的时间段就越长”基本就是这个意思。我来解释一下,盖帽需要两点:1,正确的方向 2,适当的距离 3,正确的时机(1):方向就是一般防守的人要站在进攻的人与篮筐的连线上,这样能够正对着进攻的人,盖到的几率最大(也有偶尔出现侧盖,后面盖的几率,但这里只说通常) (2):距离就要根据盖帽能力值来决定了,能力越高,距离越远。看到的现象是,能力高盖帽时跳的就高,那么能够盖到的距离也就远。所以说可以盖的时间就因此拉长,比如:对方投篮,如果是C的话,距离是一步,同时按D能盖到,晚一小会按D还能盖到,但如果防守队员是SG的话,同时按D能盖,晚了一会按,基本就很难盖到了,当然,如果级高的话也可以,但是C就可以再晚点出手盖。
近投:这个没什么好说的,就是近投的准头了。近投就是在可以出离近篮筐的那个上篮的范围内,按D。同样,近投能力提高,在篮下背对篮筐直接按D也会变得准。
中投:这个是SF和SG的主打了,跟近投一样,影响你的命中。数值高到一定程度,面前有人老子一样撇进去。
3分:这个影响3分的命中,但是跟中投不一样,不管能力高到啥程度,面前有防你的人你的命中都很低的,45的SG也好不到哪去。但是3分的范围不局限于3分线,可以有两三步宽的范围都能放3,那么能力越高,远3分的命中就会提升。
灌篮:直接影响上篮灌篮的命中。有朋友跟我说它也影响上/灌篮的速度,我自己试了试,但是差7点的我没看出来,对此持怀疑态度。有人明白的可以探讨。
篮板:影响拿板的范围,高度。注意,新手有个误区,通常认为PF跳的高,更适合拿高板,大错特错了,高板C才有真优势,因为抢板时,原地起跳的可以够到球的范围和高度都完全由篮板能力决定,跟弹跳毫无关系。冲板的话那是另一种技术了,这里探讨的是能力,我不想多说抢板方法。我想这个能力就影响这么两点,范围可以看作手能够到多远的地方,高度是能跳的多高,手能伸的多高,但是不代表冲板。 参考资料: http://tieba.baidu.com/f?kz=376801427

楼主对每项属性的作用还不是很了解
【弹跳】决定的是起跳的速度,以及到达最高点的时间,此外还有上篮的范围。
【篮板】决定的是能控制的到得篮板的范围
【盖帽】决定的是盖帽的范围(即与投球队员手中的球距离多远可以帽到,这就导致了是否可以侧帽的问题),以及时间差(即晚帽0.n秒还是可以帽到)
【上篮/灌篮】决定的是可以起跳扣篮的范围,以及扣篮的命中率。
以上是楼主问到的
此外还有:
【跑动】决定的是跑动的速度
【中投】中投命中率
【近投】近投命中率
【3 分】3分命中率
【抢断】决定的是抢球的准确率,以及范围(即与运球队员手中的球距离多远可以断到)
【身体对抗】数值越高越不容易被撞倒(撞上屁股除外,即使是C撞G的屁股,G也是不会倒的,倒的只能是C)
【传球】决定的是传球速度及传球准确率的
【运球】决定的是运球的稳定性(即被别人用W卡球掉球的几率,以及被抢断的几率)

了解了各项属性的作用,再根据自己是什么职业,需要增加哪项属性就一目了然了!
而且增加的属性应该是是自己职业特长的属性(即SG+3分,C+篮板,PF+弹跳,等等……)

这看的是个人技术了,,,你要是厉害,,不加也比加了强悍

不过我认为盖帽是最需要技术的

街头就是这样,,太假了

F+弹跳或速度

c+板子

其实, 说一大堆, 你狠难理解,!!
简单点, 每种能力值影响一种动作的范围,!!
如果,像LZ说的这样,
你穿了内裤, 是不是不用穿长裤?

大哥,你这么想现实是这样的,但我们玩的是游戏!!加能力问题是指你和别人反应时间一样时谁能力高就是谁的!你能力比别人高抢板的时候就有优势,弹跳和篮板对你抢篮板有帮助,弹跳也决定PF扣篮的距离!!这是游戏,与现实是有差距的!!

纠正一下2L,扣篮决定扣篮的命中率,你地明白???

弹跳在这游戏中的解释是跳远 并不是跳高 所以楼主理解错误了 c我觉得根本没必要加弹跳 那是pf该加的 我C从来不加跳 加的是跑动 别人能秒的板我也一样能秒 别能能帽的球我也一样能帽 并且加跑动补防的时候速度还能有点优势 pF弹跳高能跳得远 满级的话基本三分线进来一点就能起跳扣蓝了 不知道我这样解释够清楚没 一区42级C留 全手机手打 望采纳


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鹰手营子矿区18537248443: 关于街头篮球一些能力值问题`
犁齐射干: 1.加. 2、增加运球可以减少运球失误,(face up贴身掉球,非突那种),减少被抢断几率.增加弹跳可以增加你的起跳高度,适用于抢板,冲板就是靠这个, 3、不要在对方贴身时按F,如果要按,必须和对方错开,左右跑动,或退出来一转身,绕开.接SS传球也可以.

鹰手营子矿区18537248443: 街头篮球,能力值问题懂的来 -
犁齐射干: 不好意思 LZ 我也试过是不能叠加的···绝对的 ··你可以在带个篮板的 里面在带个 弹跳的··这样可以··不可以叠加一起加弹跳···我自己试过

鹰手营子矿区18537248443: 街头篮球的角色能力值问题 -
犁齐射干: 能力不是相差很大.像特殊角色阿武比普通角色篮板多2点.盖帽多2点.跑动少2点.也就是同样级别的跟本显现不出来.街头篮球作为竞技游戏.本人认为网速占5成.技术占4成.能力占1成.

鹰手营子矿区18537248443: 街头篮球的能力值问题
犁齐射干: 不会再加了满了就那么多了 不是每级都涨属性的 我记得好象 31 35 37 41级都是什么能力都不加的 也就是41+41=82+11=93 活动道具头等就96~97左右个人最高了 别人在帮你带个头就满了 上限就那么多不会再加了

鹰手营子矿区18537248443: 街头篮球能力值问题
犁齐射干: 能啊,不过在能力值的显示还是两位数(例如101的能力显示的是01)

鹰手营子矿区18537248443: 街头篮球能力值问题,5 0 分求解答 -
犁齐射干: 其实我看的很凌乱 我在这里重新说说能力值的问题吧. 弹跳:与上篮和扣篮距离有关 能力越高 起跳点越远(弹跳和篮板一点毛关系都木有哦) 篮板:抢篮板的范围 为什么篮板高的可以秒2秒3 这就是道理 只要篮板到了一定的能力 就能秒. 盖帽:盖帽的范围(就是对面PF弹跳高 而你盖帽能力低 PF从最远点上篮 你站蓝底就冒不到了 如果你盖帽高 站蓝底冒是没有任何问题的 所以冒C都是秒的 不会等二次冒点) (冒三分球不需可以去堆盖帽) 22PG裤子其实没必要+运球 本人PG是+盖帽的 因为我感觉有时候感觉是冒不到的球却不知为何吸过去了 希望对楼主有用

鹰手营子矿区18537248443: 街球游戏中的能力值问题! -
犁齐射干: 没有关系,这个能力值是和等级有关系的,+的是不太1样,但和最后1场的评价胜负没有关系,这级该+多少能力值,你最后1场1分没得也少不了你的!

鹰手营子矿区18537248443: 街头篮球中各个能力值分别影响什么?请详细说明 -
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鹰手营子矿区18537248443: 街头篮球调能力值问题 -
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鹰手营子矿区18537248443: 街头篮球的能力值秒板问题 -
犁齐射干: 说篮板58能秒高一的纯粹是2b不解释.普通女PF44级92跳76板 也只能秒分高2或者冲板 只可以秒高一,如果180女pf并且浑身各种+1装备也能秒高2,只是比较困难.c的话是88篮板,40秒高一. 你...

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