魔力宝贝GM加点

作者&投稿:后陆 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
跪求《魔力宝贝》所有职业加点方法!!~

魔法师
职业加点:
职业核心属性为精神。默认加点为【3精1体1强】,可选加点【3精2体】【3精2强】
加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。
技能解读:
陨石魔法:魔法师的招牌技能,通过复合魔法召唤土精灵和火精灵制造陨石,攻击敌方多个单位。
这是法师的第一个技能,看似是多体攻击技能,不过在后期往往更看中其单体的伤害能力。法师的全部技能都可以攻击前后排单位,可以用来配合点杀策略。
凛冽狂风:以自身强大的法力为代价召唤风元素形成龙卷风攻击敌方大量单位。
法师的核心输出技能,大规模的AOE,目标数随等级成长。基本是万能的挂机技能。
戒骄戒躁:以自身法力为引,召唤土之精灵于友方武器之中,提高友方多人的物理伤害。
辅助技能,为己方目标加物理攻击。这里就引入了阵容搭配的概念。我在这里不多说,关于阵容搭配还会另外再出攻略。只是简单提醒一下大家一些战术可以研究。比如说,一般法师是不需要追求速度的,但是如果是高速法师配合4弓手,首回合放戒骄戒躁BUFF,整体战力想必十分可观。这也就是回合游戏的乐趣吧!
灾祸降临:魔法师运用魔法结合炼金术施展奇特魔法,可以无视防御攻击敌方全体单位,并损耗他们的魔法值。
群体的打血打蓝技能,人多的时候用用,打蓝战术目前不明显。
绝对零度:魔法师可以通过特殊的施法道具引动寒冰凝体,被寒冰凝体的敌方单体将降低一定的物理攻击力。
降低物理攻击,貌似后期对BOSS使用效果会比较好,技能还附加一定伤害,性价比较高。
能量波动和以静制动两个属性技能一起说,法师后期会分为【大法师】和【魔导师】两系。
大法师额外增加法术攻击和法术防御。
魔导师额外增加法术暴击和物理防御。

弓手
职业加点:
职业核心属性为力量。默认加点为【3力1体1敏】,可选加点【3力2体】【3力2敏】
作为队伍的ADC,加点策略方面首先要保证足够的输出,因此3力的加点必不可少。剩下两点属性点分配需要考虑到队伍的需求,也就说在体力和敏捷之间做一个权衡。
技能解读:
分裂箭:弓手运用巧劲将她的箭矢分开,命中前方两名不同的敌人。
分裂箭是弓手的第一个技能,只能攻击两个目标。伤害不俗。
乱射:利用自身迅捷的手速,弓手可以短时间内射出大量箭矢命中随机的敌方单位。
大名鼎鼎的乱射就在此了。这是弓手的招牌技能。射出的箭矢随等级增加而增长,命中同一目标的箭矢有一定的数量限制。乱射技能群体伤害和单点能力俱佳,真乃神技。
迅速果断:弓手天生拥有比其他人更敏锐的神经,可以在瞬间振奋我方的士气,使团队法术攻击力上升。
与魔法师的戒骄戒躁对应的BUFF技能,用于提升己方的法术攻击。魔力宝贝的职业设定中不存在唯一的加BUFF的职业,而是将不同的BUFF技能分给了不同的职业。这明显是一个更加合理的设定,在保证了每个职业都有人选的情况下增加了小队配合。被队友需求的感觉还是很好的。
强力箭:弓手凝神运劲拉弓一回合,并获得防御提升效果。在第二回合开始时快速射出致命一箭,造成大量伤害。
使用后本回合增加防御,下回合优先出手,攻击单体目标。这是一个战术技能,强力箭伤害不俗,但要保证能活到下回合哦!
弱点洞悉:弓手拥有敏锐的感知,可以轻易感知对手的弱点并给予攻击,降低敌方单位的法术攻击。
降低法术攻击,后期对BOSS使用效果会比较好。
披星追月和龙骨盘身是弓手的两个转职被动技能。弓手可以转职为【风语者】或者【游侠】。
风语者额外增加速度和法术防御。
游侠额外增加物理伤害和物理防御。

传教士
职业加点:
职业核心属性为精神,体质。默认加点为【2体2精1强】,可选加点【3体2精】【2体3精】
加点策略方面主要考虑的是加血量和自身生存能力的权衡。加血技能的效果与自身法术伤害相关,因此需要分配一定的属性给精神。一般情况下,传教士是不太需要速度属性的。
技能解读:
气功弹:传教士可以通过法力将空气压缩成气弹打击敌方,但由于气体不稳定,只能攻击前排单位。
传教士唯一一个输出技能。为保证自身有足够的输出能力,尽量需要优先升级该技能。
补血魔法:通过虔诚的祈祷,传教士可以通过自身的祈祷之力恢复多个友方单位的血量。
传教士的看家技能,回复效果与自身法术攻击相关。足够的补血量将极大程度提升队伍的生存能力。
气绝恢复:基于坚定的信仰,传教士可以召唤生命女神的祝福复活濒死之人。复活己方单位,或为单个单位进行治疗。
单体复活技能,对存活单位使用可补充生命。部分战斗中可打提前量对濒死目标使用。考验对战局的判断。
神圣之力:传教士召唤圣光加持己身,使自身的抗打击能力上升,但攻击时将因圣力的分散而使圣光防护暂时消失。
防护型技能,加持后每回合在自己出手之前,提升自身的防御能力。该技能也注定传教士将是一个低速职业,越晚出手,收益越大。
急救:传教士通过消耗自己的法力短时间提升自己的速度进行一次精确治疗。提升出手速度,进行一次单体治疗。
经典战术技能,本回合优先出手,为己方单体目标回复生命,同时将回复一定魔法值。目测仍会是日后PVP战斗中大放异彩的技能。
神之爱和安心定神是传教士的两个转职被动技能。传教士后期会分为【大主教】和【圣祭祀】两系。
大主教额外增加物理防御和生命。
魔导师额外增加法术防御和法术攻击。

剑士
职业加点:
职业核心属性为力量。默认加点为【3力1体1强】,可选加点【3力2体】【3力2强】
加点策略方面有两条路线可走,第一个是暴力剑士,以输出为主,优先增加伤害。第二个是坦克防线,保证生存能力,让自己在战场上站的更久。具体选择哪条路线还要看战斗中的需求。
技能解读:
横扫攻击:剑士通过自身强劲的力量对敌方单体大力横向挥剑,其他前排的单位也会受到波及。
剑士唯一的多体攻击技能,只能攻击前排目标,主目标伤害较高,另外两个目标伤害较低。
炎切:召唤阳炎力量于剑中,对敌方单体从不同方位造成难以抵挡的3次伤害。
暴力的炎切在此。连续三次攻击,每剑伤害递增,次回合不需要休息。被炎切命中的单位不死也会受重伤吧。高等级的炎切技能是剑士立足的根本。


护卫:剑士一贯秉承守护精神,其可以快速为自身附加护卫状态,被动提升自己的防御力,同时对己方受到近身攻击的队友挡下这一击。
护卫是舍己为人的战术技能。使用护卫后,会保护队友受到的部分物理攻击,自己承受一部分伤害。在高强度的战斗中使用护卫技能将极大程度增加队伍整体的生存能力。让我们为保护大家的剑士鼓掌吧。
崩击:用巨大的力量挥击剑背造成崩坏效果,使处于防御状态的敌方单位受到的伤害上升。
经典战术技能,对防御状态下的单位有奇效。目测将在日后的PVP战斗中大放异彩。
神圣之光:以虔诚的祈祷力量,呼唤圣光降临,受到圣光加持的单位将恢复一定量的生命并且提升一定回合的物防法防。
回复技能,既能回复大量生命,又能增加防御。这个技能也使剑士成为最平衡的职业之一。
乾坤一掷和运气蓄劲两个属性技能一起说,剑士后期会分为【狂战士】和【圣骑士】两系。
狂战士额外增加物理攻击和速度。
圣骑士额外增加生命和法术防御。

魔术师就职:
1.找法兰城西区(79,29)魔法屋内盖斯特,接职业导师任务
2.和奥斯卡对话,他会叫你找国王开证明(15,21)
3.找到国王他会给你推荐信(13,9)
4.和奥斯卡对话获得绿卡
5.回去找职业导师(法兰城西区(79,29)魔法屋内盖斯特)对话,就职成功。


请楼主看魔力2具体各项数值详解如下:
体质:1点体的影响是9.3的生命,0.9的法力,1.8的防御,1.0的攻击,2.3的恢复
力量:1点力的影响是:3.0生命,1.5法力,2.4攻击,1.2防御,1.2魔功,0.5魔防,1.2恢复,1.4命中
灵巧:1点灵敏的影响是:0.6生命,3.0法力,1.6后敏力,1.5命中,2.0回避,2.0暴击,0.9反击
速度:1点敏捷的影响是:0.6生命,0.6法力,0.8防御,2.0后敏力,0.6命中,2.0回避,1.4暴击,2.0反击
精神:1点精神的影响是:1.5生命,9.0法力,2.0魔功,2.5魔防,0.5命中,0.6暴击,0.6反击

初期30点推荐:15精神10速度5体力或者15精神8速度7体力,以后升级为:2精神1速度1体力

初期15点-20体力对魔法练级已经足够用了,后期等级高了,体力加到30~40就够用了,不用加太多。20级以前体力加到20左右。30级以前体力加到30左右,40级可以考虑把体力加到35~40.根据血量而定,够用就行。以后每次升级就不要加体力了,加完2点精神后,把剩下的2点加在速度或者灵巧上面。(推荐加速度)

纯血敏就可以了,因为一点敏只加0.2还是0.3的攻击,攻击高到一定程度,打人就只有1点血了,不知道你碰到过没有 ^_^

只要其中一项的BP不超过总BP的一半就行

就像一般的玩的时候,开始是30点,加在力量上的最多只能是15点

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清河区18293073195: 求魔力宝贝GM服配点
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清河区18293073195: 魔力宝贝各职业正确加点???? -
司盛诺森: 我在GF练过剑士.巫师.格斗.我就告诉你3个吧. 第一.剑士.满攻.70敏.剩下全血.因为有技能迅速来提高敏.所以要那么多敏也没什么用.不过要记住了.级高了.PK去得弄点命中得装备 第二.巫师.满敏,40-50魔.剩下全血,这样你得回复才会高,120+级数.用10级单回复.你自己差不多能回个1000左右得血这样才叫巫师,才配得上不死之身这个称号 第三..格斗..虽然没练多长时间.我觉得格斗挺好加点得...满攻是肯定得..80敏...其他血..也没什么好说得..就这么简单

清河区18293073195: 魔力宝贝职业加点 -
司盛诺森: 个人之见 剑士1敏2力1体 战斧50敏满力其他血学个昏睡 骑士基本战斧差不多 (没玩过) 格斗2力一体一敏 忍者纯学敏 纯血防 满敏大血小防 弓箭手2敏1血1力 士兵2力1体一敏 舞者 纯学敏 魔术师纯敏魔 血防魔1体1防2魔 传教士100敏剩下的大血小魔 巫师和传教一样 咒术师满敏50魔剩下的血

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清河区18293073195: 魔力宝贝请问传教升级怎么加点和技能谁能告诉我啊我刚练传不知道怎么
司盛诺森: +点 任务传: 满血 70~~80敏捷 剩下魔 魔穿龙袍最少要2000+,要不以后任务很艰难 即使有时候像LY这种BOSS打完传还能有点魔,但是万一任务中遇到以外情况 魔多还...

清河区18293073195: 魔力宝贝各种职业都怎么样加点好? -
司盛诺森: 剑士:2G2M50级前加25点血~战斧:同上(如果是为PK练的话可以加2HP2M,或2HP2F,乾坤到10级拿神器威力也很大)弓手:2G2M大致与剑一样法师:2MO2M或2MO2F,练杂魔也不错的~只要比怪先出手就...

清河区18293073195: 魔力宝贝剑士如何加点?从来没玩过魔力,想练个剑士请高手指点指点
司盛诺森: 首先,建人的时候是15敏10攻5血.属性上是风5火5(前30级就不用买水晶了,在高地就用这个初期的水晶练就没有问题) 练级加点,前30级最好先加纯敏(鸡的敏比较高,要是不加敏打不到)血和攻你看着加,前期不要加太多血,20点足够,后面有的是时间加血. 30以后,升级2攻1血1敏,敏加到100就停(你也可以加到120,其实100就够了) 然后就是2血2攻,到90你最起码有1500+的血,攻高血高~打任务就没有问题拉~剑除了PK不错以外,打任务也是很厉害的!! 以后换地方练级,你可以找人问问应该带什么水晶,会有人告诉你的,我就不一一都说了 还有一种加法,刚才我说的是大攻的剑,你也可以一直纯敏一半血一半攻,纯敏的剑也是很厉害的哦~.

清河区18293073195: 求魔力宝贝1 几种职业的加点 -
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清河区18293073195: 手游魔力宝贝传教士加点 -
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清河区18293073195: 魔力宝贝道具练个士兵怎么加点和技能
司盛诺森: 最简单,最实用练级加点. 初期血敏功看着加,100级敏加到100点左右就ok. 过了100去龙顶练级的话,尽量纯功,120-150点敏就好,剩下加血就可以.如果血过2300,敏够120了就可以加点防,这样省装备的. 等到160就自己吃个重生吧.

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