魔兽世界猎人所有技能介绍

作者&投稿:安宗 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
WOW猎人最详细的介绍包括技能~

兽王
3层
宠物迅捷改成主人召唤1/1,宠物尝试移除目标身上所有的眩晕和行动限制效果,并使目标在4秒内免疫这些效果。7%基础法力,1分钟CD
8层,鼓舞2/2,需要3点野性灵感前置
当宠物的技能造成致命一击后,你恢复2%法力
9层
长寿3/3
减少你的兽心,胁迫和宠物特殊技能的CD30%
眼镜蛇之击3/3
需要5点毒蛇反射前置
60%几率当你的奥射,稳固和杀戮射击(新技能)暴击后,你宝宝的下三次特殊攻击(就是宠物技能吧?)必暴
10层
守护大师5/5
你蝰蛇守护的法力恢复提升10%,灵猴守护下减少10%受到的伤害,雄鹰守护下增加50%提升AP
11层
野兽大师,1/1
你掌握了野兽训练的艺术,可以驯服独特的宠物并使你宠物技能点的总数增加5

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]


射击
1层
震荡2/2
变为增加眩晕时间2秒
集中瞄准3/3
70%几率使你的瞄准和稳固不会因受到伤害而延长
2层
谨慎瞄准3/3
将100%你的智力转化为AP
强化猎人标记3/3
100%标记的远程强度加成对近战适用,30%几率防驱散
致死射击变为瞄准的前置
4层
效率被移动到4层
5层,冲击弹幕对散射也起作用(3/3 6%几率眩晕目标的垃圾天赋,眩晕=减速,不是打晕。。)
7层
穿刺射击3/3
你的稳固射击和瞄准射击无视6%目标的护甲
8层
快速恢复3/3
当处于快速射击和急速杀戮状态下时,减少你所有射击和技能的法力消耗60%(20%,40%,60%)
9层
野性箭袋3/3
当你的自动射击造成伤害时有10%几率额外射出一箭,造成60%的伤害(LR版风怒出现)
强化稳固射击3/3
你的稳固设计有15%几率增加15%你下次瞄准,奥术和杀戮射击的伤害,并减少40%他们的法力消耗
10层
死神标记5/5
增加你对标记目标的伤害5%,并增加你瞄准,稳固和杀戮射击的暴击伤害10%(没有说明是对标记目标还是对所有目标)
奇美拉射击1/1
540法力消耗,10秒CD(很强了)
对目标进行奇美拉射击,造成30%的武器伤害,吞噬一个目标身上已有的钉刺,并造成以下效果:

毒蛇钉刺 - 立即造成40%毒蛇钉刺所造成的总伤害。
蝰蛇钉刺 - 立即抽取30%蝰蛇钉刺所抽取的总法力,并将这些法力转移给自己。
毒蝎钉刺 - 使目标的下三次攻击所造成的伤害降低60%。3次后的攻击伤害也减弱,但是每次攻击的减弱效果减少20%。持续10秒。


生存
1层
强化追踪5/5
增加你对所追踪种类目标的伤害5%
3层
威慑1/1
3分钟CD,开启后,增加你躲闪招架近战和远程攻击的几率25%(对近战相当于50%,对远程应该只有25%躲闪),以及抵抗魔法的几率60%,持续10秒
4层
稳固3/3
增加3%命中并使移动限制效果减少30%持续时间
强化假死2/2
减少你的假死被抵抗几率4%,并在假死持续时间内减少30%你所受的伤害
8层
战术大师5/5
你成功的远程攻击有10%的几率增加你所有攻击暴击几率10%
速效毒液3/3
增加你翼龙钉刺和毒蛇钉刺3%的伤害,并减少30%毒蛇钉刺所需要的法力
9层
无人逃脱3/3
当目标在你的冰冻,冰霜和野熊(新技能)陷阱影响下时,增加对他们的暴击几率6%
狙击手训练3/3
当你处于目标30码外或以上时,增加你稳固射击,瞄准射击和爆炸射击6%的伤害,并在目标处于30%或更低生命时增加你的杀戮射击(新技能)的暴击几率15%。
10层
狩猎狂欢5/5
需要3点杀戮欲望前置
你的暴击有100%几率恢复队伍(party不知道是队伍还是团队)所有成员2%法力,10能量,4怒气或10符文能量。内置CD8秒
11层
爆炸射击1/1
540法力消耗,6秒CD
你射出一支爆炸箭,在2秒时间内对5码范围内的所有敌人每秒造成760.2火焰伤害(真渣阿。。。不过算是个AOE了)


补充说明:bear trap是新的陷阱,流血+缓速效果,每tick带打断施法功能。
kill shot: 远程版斩杀?
9o、 靑哖, 回答采纳率:13.8% 2008-12-10 18:09 检举
兽王
3层
宠物迅捷改成主人召唤1/1,宠物尝试移除目标身上所有的眩晕和行动限制效果,并使目标在4秒内免疫这些效果。7%基础法力,1分钟CD
8层,鼓舞2/2,需要3点野性灵感前置
当宠物的技能造成致命一击后,你恢复2%法力
9层
长寿3/3
减少你的兽心,胁迫和宠物特殊技能的CD30%
眼镜蛇之击3/3
需要5点毒蛇反射前置
60%几率当你的奥射,稳固和杀戮射击(新技能)暴击后,你宝宝的下三次特殊攻击(就是宠物技能吧?)必暴
10层
守护大师5/5
你蝰蛇守护的法力恢复提升10%,灵猴守护下减少10%受到的伤害,雄鹰守护下增加50%提升AP
11层
野兽大师,1/1
你掌握了野兽训练的艺术,可以驯服独特的宠物并使你宠物技能点的总数增加5

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]


射击
1层
震荡2/2
变为增加眩晕时间2秒
集中瞄准3/3
70%几率使你的瞄准和稳固不会因受到伤害而延长
2层
谨慎瞄准3/3
将100%你的智力转化为AP
强化猎人标记3/3
100%标记的远程强度加成对近战适用,30%几率防驱散
致死射击变为瞄准的前置
4层
效率被移动到4层
5层,冲击弹幕对散射也起作用(3/3 6%几率眩晕目标的垃圾天赋,眩晕=减速,不是打晕。。)
7层
穿刺射击3/3
你的稳固射击和瞄准射击无视6%目标的护甲
8层
快速恢复3/3
当处于快速射击和急速杀戮状态下时,减少你所有射击和技能的法力消耗60%(20%,40%,60%)
9层
野性箭袋3/3
当你的自动射击造成伤害时有10%几率额外射出一箭,造成60%的伤害(LR版风怒出现)
强化稳固射击3/3
你的稳固设计有15%几率增加15%你下次瞄准,奥术和杀戮射击的伤害,并减少40%他们的法力消耗
10层
死神标记5/5
增加你对标记目标的伤害5%,并增加你瞄准,稳固和杀戮射击的暴击伤害10%(没有说明是对标记目标还是对所有目标)
奇美拉射击1/1
540法力消耗,10秒CD(很强了)
对目标进行奇美拉射击,造成30%的武器伤害,吞噬一个目标身上已有的钉刺,并造成以下效果:

毒蛇钉刺 - 立即造成40%毒蛇钉刺所造成的总伤害。
蝰蛇钉刺 - 立即抽取30%蝰蛇钉刺所抽取的总法力,并将这些法力转移给自己。
毒蝎钉刺 - 使目标的下三次攻击所造成的伤害降低60%。3次后的攻击伤害也减弱,但是每次攻击的减弱效果减少20%。持续10秒。


生存
1层
强化追踪5/5
增加你对所追踪种类目标的伤害5%
3层
威慑1/1
3分钟CD,开启后,增加你躲闪招架近战和远程攻击的几率25%(对近战相当于50%,对远程应该只有25%躲闪),以及抵抗魔法的几率60%,持续10秒
4层
稳固3/3
增加3%命中并使移动限制效果减少30%持续时间
强化假死2/2
减少你的假死被抵抗几率4%,并在假死持续时间内减少30%你所受的伤害
8层
战术大师5/5
你成功的远程攻击有10%的几率增加你所有攻击暴击几率10%
速效毒液3/3
增加你翼龙钉刺和毒蛇钉刺3%的伤害,并减少30%毒蛇钉刺所需要的法力
9层
无人逃脱3/3
当目标在你的冰冻,冰霜和野熊(新技能)陷阱影响下时,增加对他们的暴击几率6%
狙击手训练3/3
当你处于目标30码外或以上时,增加你稳固射击,瞄准射击和爆炸射击6%的伤害,并在目标处于30%或更低生命时增加你的杀戮射击(新技能)的暴击几率15%。
10层
狩猎狂欢5/5
需要3点杀戮欲望前置
你的暴击有100%几率恢复队伍(party不知道是队伍还是团队)所有成员2%法力,10能量,4怒气或10符文能量。内置CD8秒
11层
爆炸射击1/1
540法力消耗,6秒CD
你射出一支爆炸箭,在2秒时间内对5码范围内的所有敌人每秒造成760.2火焰伤害(真渣阿。。。不过算是个AOE了

  首先是80级的新技能有的需要从天赋中点出来才有。:
  夺命射击 需要等级71 瞬发 CD:35秒
  只能在当目标血量低于20%时射击,对目标产生[205%远程武器伤害加上40%远程攻击强度+820]。
  •等级2:需要等级71,[205%远程武器伤害加上40%远程攻击强度+1000] 。
  •等级3:需要等级71,[205%远程武器伤害加上40%远程攻击强度+1200]。
  奇美拉射击 11层天赋 顺发 CD:10秒
  造成125%远程武器伤害,刷新目标身上的钉刺,并触发下列效果:
  毒蛇钉刺-立即造成相当于你的毒蛇钉刺伤害总量的40%伤害。
  蝰蛇钉刺-立即为你回复相当于你的蝰蛇钉刺抽取总量60%的法力值。
  毒蝎钉刺-尝试缴械目标,持续10秒。这个效果只10分钟触发一次。
  冰冻箭:需要80级 瞬发 CD:10秒
  使用后需要指定一个区域,使用效果相当于把冰冻陷阱放置于该区域处,并使第一个触发该陷阱的目标被冰冻20秒,陷阱落地后仍然有1秒准备时间,在对目标造成一定伤害之后才会解除冰冻效果,确认使用该技能会使所有陷阱进入冷却时间,使用其他陷阱技能也会使此技能进入冷却时间。使用这个技能造成的冰冻陷阱效果和普通放置的冰冻陷阱效果一致,该效果可以正常触发锁定装填。
  爆炸射击:第十一层天赋 瞬发 6秒CD
  对目标发射爆炸的弹药。造成[20%远程攻击强度+88到104点火焰伤害],并在之后的2秒内每秒对目标产生一次冲击,每一次冲击会对目标周围5码范围内所有敌人每秒造成[(20%远程攻击强度+88到104点火焰伤害)/4]的火焰伤害。
  ..................................
  其他的1级到70级的技能不再细说,只说最高级效果以及最初学习等级.
  野兽控制系:
  治疗宠物:12级可学 效果:集中注意力为宠物治疗,在15秒内为其恢复2375点生命值。
  雄鹰守护:10级可学 效果:猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高155点。猎人在同一时间内只能激活一种守护
  野性守护 46级可学 效果:猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得野性守护,使自然抗性提高70点。猎人在同一时间内只能激活一种守护。
  灵猴守护 4级可学 效果:猎人获得灵猴守护,使躲闪几率提高18%。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
  状态: 躲闪几率提高18%。
  野兽守护 30级可学 猎人获得野兽守护,变得无法追踪。猎人及其宠物的近战攻击强度提高10%。猎人在同一时间内只能激活一种守护。
  状态: 无法被追踪。猎人及其宠物的近战攻击强度提高10%。
  猎豹守护 20级可学 猎人获得猎豹守护,使移动速度提高30%。如果猎人受到伤害,则他会眩晕4秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
  状态: 移动速度提高30%。如果被击中则会眩晕。
  豹群守护 40级可学 猎人和他周围半径30码范围内的队友均获得豹群守护的效果,使移动速度提高30%。如果你受到伤害,则你会眩晕4秒。猎人在同一时间内只能激活一种守护。
  状态: 移动速度提高30%。如果受到伤害则会眩晕。
  喂养宠物 10 喂宠物增加忠诚度 忠诚度高可以提高BB伤害
  解散宠物 10 就是收回宠物了
  驯服野兽 10 就是捉BB
  复活宠物 10 复活BB
  召唤宠物 10 招出BB
  鹰眼术 14 增长猎人的视距。只能在户外使用。持续60秒。
  恐吓野兽 14 恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续15秒。任何伤害都有可能打断这个效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。
  状态: 恐惧。
  野兽之眼 14 直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续60秒。
  野兽知识 24 收集目标野兽的相关资料。信息栏里会显示出该野兽的伤害、生命值、护甲值和魔法抗性,以及它通常吃的食物。另外,野兽知识还会告诉你目标野兽是否可以被驯服,以及它被驯服后具备何种能力。
  状态: 显示相关资料。
  杀戮命令 66 命令宠物猛攻目标,使宠物的特殊攻击造成的伤害提高60%。宠物每次进行特殊攻击之后,这个伤害值加成就降低20%。
  .....................生存系...........................
  猛禽一击 1 需要近战武器
  强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高335点。
  摔绊 12 需要近战武器
  使目标的移动速度降低50%,持续10秒。
  追踪人型生物 20 所有的追踪都是一样 效果 就是在你的小地图上显示 这种类型的生物 魔兽里的怪都是分类型的
  追踪野兽 1
  追踪亡灵 18
  追踪隐藏生物 24
  追踪元素生物 26
  追踪龙类 50
  毒蛇陷阱 68 在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时,陷阱会释放数条毒蛇攻击敌人。毒蛇将在15秒后死去。陷阱可存在60秒。猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
  冰冻陷阱 20 在地面上放置一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多20秒内无法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在60秒。猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
  爆炸陷阱 44 在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对其造成 [远程攻击强度 * 0.1 + 263] 到 [远程攻击强度 * 0.1 + 263] 点火焰伤害,并在接下来的20秒内对半径10码范围内的所有敌人造成450点额外的火焰伤害。陷阱可存在20秒。每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
  献祭陷阱 16 放置一个火焰陷阱,在敌人接近时会将其灼烧,在15秒内对其造成 [远程攻击强度 * 0.1 + 197 * 5] 点火焰伤害。陷阱可以存在60秒。每次只能布置一个陷阱。
  猫鼬撕咬 16 对敌人造成 [攻击强度 * 0.2 + 150] 点伤害。
  逃脱 20 尝试脱离战斗,向后方跳跃。
  假死 30 装死,可能使敌人忽略你。持续最多6分钟。 成功假死后 你就脱离战斗了
  反击 42 在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成 [攻击强度 * 0.2 + 196] 点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
  翼龙钉刺 60 钉刺目标,使其沉睡12秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在6秒内对其造成942点自然伤害。猎人在同一时间内对同一目标只能施放一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
  状态: 每2秒314点自然伤害。 需要生存天赋里加出来
  威慑 60 激活之后,使你的躲闪和招架所有近战和远程攻击的几率提高25%,持续10秒。
  .............射击系...............
  毒蛇钉刺 4 钉刺目标,在15秒内对其造成 [远程攻击强度 * 0.2 + 132 * 5] 点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
  状态: 每3秒132点自然伤害。
  奥术射击 6 迅速射出一箭,对目标造成 [远程攻击强度 * 0.15 + 273] 点奥术伤害。
  猎人印记 6 给目标加上猎人印记,使任何攻击者对该目标的远程攻击强度都提高75点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。
  状态: 对此目标进行的所有远程攻击均有额外的75点远程攻击强度加成。
  震荡射击 8 钉刺目标,使其移动速度降低50%,持续4秒。
  扰乱射击 12 吸引目标攻击你,但是对已经在攻击你的目标无效。持续6秒。
  多重射击 18 连续射出弹药,对3个目标造成额外的205点伤害。
  毒蝎钉刺 22 钉刺目标,使其近战和远程攻击的命中几率降低3%,持续20秒。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
  状态: 近战和远程攻击的命中几率降低3%。
  急速射击 26 射击时间缩短40%,持续15秒。状态: 远程攻击速度提高40%。
  瞄准射击 28 瞄准目标射击,使远程伤害提高150点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10秒。状态: 治疗效果降低50%
  照明弹 32 侦测指定区域半径10码范围内的所有潜行和隐形的敌人,持续20秒。状态: 显示潜行和隐形的单位。
  蝰蛇钉刺 36 钉刺目标,在8秒内抽取1368点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。状态: 每2秒吸收342点法力值。
  乱射 40 持续向目标区域射击,每秒对半径8码范围内的敌人造成240点奥术伤害,持续6秒。
  稳固射击 50 稳固的射击,对目标造成基础武器伤害再加上弹药伤害和 [远程攻击强度 * 0.2 + 108] 点额外伤害。对眩晕的目标还可以造成175点额外伤害
  凝神射击 60 尝试从一个敌方目标身上移除1个激怒效果和1个魔法效果。
  误导 70 你的下3次攻击造成的威胁值转移到团队中的目标队友身上。同一时间内目标只能受到一个误导效果的影响。效果持续30秒。状态: 误导威胁值。

  差不多 就这么些技能了 有的需要一定得天赋点数 这些你都要自己去了解了....
  ....................好累,晕死..............

唤宠物|Call Pet
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Summons your pet to you.
Lv 10, mana:0, 召唤宠物到身边。

复活宠物|Revive Pet
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:10s, 冷却时间:0s
Revive your pet, returning it to life with 15% of its health.
Lv 10, mana:0, 复活宠物,获得自身15%的生命值。

解散宠物|Dismiss Pet
种类:野兽掌握, 范围:10 yards, 施法时间:5s, 冷却时间:0s
Dismiss your pet. Dismissing your pet will reduce its happiness by 50.
Lv 10, mana:0, 解散宠物,将降低50点快乐度

野兽驯服|Beast Taming
种类:野兽掌握, 范围:30 yards, 施法时间:20s, 冷却时间:0s
Begins taming a beast to be your companion. Your armor is greatly reduced while you focus on taming the beast for 20 seconds. If you lose the beast's attention for any reason, the taming process will fail. Once tamed, the beast will be very unhappy and disloyal. Try feeding the pet immediately to make it happy.
Lv 10, mana:0, 驯服野兽成为你的宠物,在这20秒期间将大幅度降低你的护甲。如果宠物转移了对你的注意力,那么驯服过程将失败。一旦驯服一个宠物,它将变得很不快乐和不忠诚。该马上给你的宠物喂食增加快乐度。

喂食宠物|Feed Pet
种类:野兽掌握, 范围:10 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Feed your pet the selected item. Feeding your pet increases happiness. Using food close to the pet's level will have a better result.
Lv 10, mana:0, 选择食物来喂食你的宠物,可增加快乐度。用与宠物等级相近的食物将获得更好的效果。

训练宠物|Beast Training
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Lets the Hunter train his pet with various abilities that he has learned.
Lv 10, mana:0, 让猎人可以把自己学会的多种技能教给自己的宠物。

治疗宠物|Mend Pet
种类:野兽掌握, 范围:20 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:5s
Heals your pet 20 health every second while you focus. Lasts 5 seconds.
Rank 1, Lv 12, mana:50, 每秒治疗宠物20点生命值,持续5秒。
Rank 2, Lv 20, mana:90, 每秒治疗宠物38点生命值,持续5秒。
Rank 3, Lv 28, mana:155, 每秒治疗宠物60点生命值,持续5秒。
Rank 4, Lv 36, mana:225, 每秒治疗宠物103点生命值,持续5秒。
Rank 5, Lv 44, mana:300, 每秒治疗宠物142点生命值,持续5秒。
Rank 6, Lv 52, mana:385, 每秒治疗宠物189点生命值,持续5秒。
Rank 7, Lv 60, mana:480, 每秒治疗宠物245点生命值,持续5秒。

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猴之守护|Aspect of the Monkey
种类:野兽掌握|Beast Mastery, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
The hunter takes on the aspects of a monkey, increasing chance to dodge by 8%. Only one Aspect can be active at a time.
Lv 4, mana:20, 猎人获得猴之守护,增加8%躲避几率。同一时间只能激活一种形态的守护。

鹰之形态|Aspect of the Hawk
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 20. Only one Aspect can be active at a time.
Rank 1, Lv 10, mana:20, 猎人获得鹰之守护,增加20点远程攻击力。同一时间只能激活一种形态的守护。
Rank 2, Lv 18, mana:35, 猎人获得鹰之守护,增加35点远程攻击力。
Rank 3, Lv 28, mana:50, 猎人获得鹰之守护,增加50点远程攻击力。
Rank 4, Lv 38, mana:70, 猎人获得鹰之守护,增加70点远程攻击力。
Rank 5, Lv 48, mana:90, 猎人获得鹰之守护,增加90点远程攻击力。
Rank 6, Lv 58, mana:110, 猎人获得鹰之守护,增加110点远程攻击力。

豹之守护|Aspect of the Cheetah
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
The hunter takes on the aspects of a cheetah, increasing movement speed by 20%. If the hunter takes damage, he will be dazed for 4 seconds. Only one Aspect can be active at a time.
Lv 20, mana:40, 猎人获得豹之守护,增加20%移动速度。如果猎人受到伤害,将晕眩4秒。同一时间只能激活一种形态的守护。

野兽守护|Aspect of the Beast
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
The hunter takes on the aspects of a beast, sharing any detection abilities with her pet, becoming untrackable and able to track beasts.
Lv 30, mana:50, 猎人获得野兽守护,与宠物分享所有侦测能力,自身变为不可追踪,可以追踪野兽。同一时间只能激活一种形态的守护。

群队守护|Aspect of the Pack
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
The hunter and her group take on the aspects of a pack of cheetahs, increasing movement speed by 20%. If a pack member takes damage, they will be dazed for 4 seconds. Only one Aspect can be active at a time.
Lv 40, mana:100, 猎人及其团队获得群队守护,增加20%移动速度,如果有队员受到伤害,队员将晕眩4秒。同一时间只能激活一种形态的守护。

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惊吓野兽|Scare Beast
种类:野兽掌握, 范围:30 yards, 施法时间:1.5s, 冷却时间:30s
Scares a beast, causing it to run in fear for up to 10 seconds. Damage caused may interrupt the effect. Only one beast can be feared at a time.
Rank 1, Lv 14, mana:35, 持续时间:10s, 惊吓野兽,吓跑它10秒。任何伤害可能会中断效果。同时只能惊吓一个野兽。
Rank 2, Lv 30, mana:50, 持续时间:15s, 惊吓野兽,吓跑它15秒。
Rank 3, Lv 46, mana:75, 持续时间:20s, 惊吓野兽,吓跑它20秒。

野兽之眼|Eyes of the Beast
种类:野兽掌握, 范围:40 yards, 施法时间:3s, 冷却时间:0s, 持续时间:60s
Take direct control of your pet and see through its eyes for 60 seconds.
Lv 14, mana:20, 60秒内可看见你的宠物所看见的。

鹰之眼|Eagle Eye
种类:野兽掌握, 范围:无限, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:60s
Zooms in the hunter's vision.
Lv 14, mana:25, 放大猎人的视野。

本能视觉|Glimpse of Instincts
种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:30s
Share your pet's senses, gaining any detection or tracking abilities for 30 seconds.
Lv 24, mana:50, 共享你的宠物的感官,获得其侦测能力或者跟踪能力,持续30秒。

野兽知识|Beast Lore
种类:野兽掌握, 范围:40 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:30s
Gather information about the target beast. The tooltip will display damage, health, armor, any special resistances, and diet.
Lv 24, mana:40, 收集目标宠物的资料。在tooltip上显示其伤害值,生命值,护甲值,任何特殊抗性以及所吃的食物。

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迅猛一击|Raptor Strike
种类:野外技能|Outdoorsmanship, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:6s
A strong attack that increases melee damage by X.
Rank 1, Lv 1, mana:15, 近战攻击伤害+5的一击
Rank 2, Lv 8, mana:25, 近战攻击伤害+11的一击
Rank 3, Lv 16, mana:35, 近战攻击伤害+21的一击
Rank 4, Lv 24, mana:45, 近战攻击伤害+34的一击
Rank 5, Lv 32, mana:55, 近战攻击伤害+50的一击
Rank 6, Lv 40, mana:70, 近战攻击伤害+80的一击
Rank 7, Lv 48, mana:85, 近战攻击伤害+110的一击
Rank 8, Lv 56, mana:100, 近战攻击伤害+140的一击

翼击|Wing Clip
种类:野外技能, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:10s
Inflicts 5 damage and reduces the enemy target's movement speed to 50% of normal for 10 seconds.
Rank 1, Lv 12, mana:40, 造成5点伤害以及降低目标敌人50%的移动速度,持续10秒。
Rank 2, Lv 38, mana:60, 造成25点伤害以及降低目标敌人50%的移动速度,持续10秒。

猫鼬撕咬|Mongoose Bite
种类:野外技能, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:5s
Counterattack the enemy for 20 damage. Can only be performed after you dodge.
Rank 1, Lv 16, mana:25,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成20点伤害。
Rank 2, Lv 30, mana:35,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成40点伤害。
Rank 3, Lv 44, mana:45,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成65点伤害。
Rank 4, Lv 58, mana:60,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成95点伤害。

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献祭陷阱|Immolation Trap
种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s
Place a fire trap that will burn the first enemy to approach for 105 Fire damage over 15 seconds. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Rank 1, Lv 16, mana:50, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内105点火系伤害,陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。
Rank 2, Lv 26, mana:90, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内215点火系伤害。
Rank 3, Lv 36, mana:130, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内340点火系伤害。
Rank 4, Lv 46, mana:190, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内510点火系伤害。
Rank 5, Lv 56, mana:245, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内690点火系伤害。

寒冰陷阱|Freezing Trap
种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s
Place a frost trap that freezes the first enemy that approaches, preventing all action for up to 10 seconds. Any damage caused will break the ice. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Rank 1, Lv 20, mana:50, 放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人10秒内冻止一切动作,任何攻击都有可能打破冰块。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。
Rank 2, Lv 40, mana:75, 放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人15秒内冻止一切动作。
Rank 3, Lv 60, mana:100, 放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人20秒内冻止一切动作。

寒霜陷阱|Frost Trap
种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s
Place a frost trap that creates an ice slick around itself when the first enemy approaches it. All enemies within 10 yards will be slowed to 40% of their normal movement speed. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Lv 28, mana:60, 放置一个寒霜陷阱,当首个怪物到达时在周围造成一块范围的冰面,在10码范围内的敌人移动速度减慢为正常速度的40%。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。

爆炸陷阱|Explosive Trap
种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s
Place a fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 100 to 130 Fire damage and burning all enemies for 150 additional Fire damage over 20 seconds to all within 10 yards. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.
Rank 1, Lv 34, mana:275, 放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到100到130点火焰伤害以及在20秒内受到150点的火焰持续伤害。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。
Rank 2, Lv 44, mana:275, 放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到139到187点火焰伤害以及在20秒内受到240点的火焰持续伤害。
Rank 3, Lv 54, mana:520, 放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到201到257点火焰伤害以及在20秒内受到330点的火焰持续伤害。

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自动射击|Auto Shot
种类:远程战斗|Ranged Combat, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Automatically shoots the target until cancelled.
Lv 1, 自动射击目标,直到被取消。

投掷|Throw
种类:投掷|Thrown, 范围:8 - 30 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Hurl a thrown weapon at the target.
Lv 1, 用投掷武器投掷掷目标。

弩射|Shoot Crossbow
种类:弩弓|Crossbows, 范围:8 - 30 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, Lv1

巨蟒之刺|Serpent Sting
种类:远程战斗|Ranged Combat, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Stings the target, causing 20 Nature damage over 15 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Rank 1, Lv 4, mana:15, 刺击目标,在15秒内造成20点自然伤害。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。
Rank 2, Lv 10, mana:30, 刺击目标,在15秒内造成40点自然伤害。
Rank 3, Lv 18, mana:50, 刺击目标,在15秒内造成80点自然伤害。
Rank 4, Lv 26, mana:80, 刺击目标,在15秒内造成140点自然伤害。
Rank 5, Lv 34, mana:115, 刺击目标,在15秒内造成210点自然伤害。
Rank 6, Lv 42, mana:150, 刺击目标,在15秒内造成290点自然伤害。
Rank 7, Lv 50, mana:190, 刺击目标,在15秒内造成385点自然伤害。
Rank 8, Lv 58, mana:230, 刺击目标,在15秒内造成490点自然伤害。

毒蝎之刺|Scorpid Sting
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Stings the target, reducing Strength and Agility by -20 for 20 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Rank 1, Lv 22, mana:70, 刺击目标,在20秒内降低目标20点力量和敏捷。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。
Rank 2, Lv 32, mana:90, 刺击目标,在20秒内降低目标29点力量和敏捷。
Rank 3, Lv 42, mana:125, 刺击目标,在20秒内降低目标45点力量和敏捷。
Rank 4, Lv 52, mana:165, 刺击目标,在20秒内降低目标68点力量和敏捷。

毒蛇之刺|Viper Sting
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Stings the target, draining 468 mana over 8 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Rank 1, Lv 36, mana:125, 刺击目标,在8秒内汲取目标468点法力。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。
Rank 2, Lv 46, mana:165, 刺击目标,在8秒内汲取目标656点法力。
Rank 3, Lv 56, mana:210, 刺击目标,在8秒内汲取目标888点法力。

猎人标记|Hunter's Mark
种类:远程战斗, 范围:100 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:10min
Places the Hunter's Mark on the target, increasing the Ranged Attack Power of all attackers against that target by 20. In addition, the target of this ability can always be seen by the hunter whether it stealths or turns invisible. The target also appears on the mini-map. Lasts for 10 minutes.
Rank 1, Lv 6, mana:15, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力20点。此外,目标无论潜行还是隐形都可以被猎人看见。目标还显示在小地图上。持续10分钟。
Rank 2, Lv 22, mana:30, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力45点。
Rank 3, Lv 40, mana:45, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力75点。
Rank 4, Lv 58, mana:60, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力110点。

奥术射击|Arcane Shot
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:6s
An instant shot that causes 13 Arcane damage.
Rank 1, Lv 6, mana:25, 瞬时射击目标造成13点奥术伤害。
Rank 2, Lv 12, mana:35, 瞬时射击目标造成21点奥术伤害。
Rank 3, Lv 20, mana:50, 瞬时射击目标造成33点奥术伤害。
Rank 4, Lv 28, mana:80, 瞬时射击目标造成59点奥术伤害。
Rank 5, Lv 36, mana:105, 瞬时射击目标造成83点奥术伤害。
Rank 6, Lv 44, mana:135, 瞬时射击目标造成115点奥术伤害。
Rank 7, Lv 52, mana:160, 瞬时射击目标造成145点奥术伤害。
Rank 8, Lv 60, mana:190, 瞬时射击目标造成183点奥术伤害。

震荡射击|Concussive Shot
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:10s
Dazes the target, slowing movement speed to 50% of normal for 2 seconds and causes addtional threat.
Rank 1, Lv 8, mana:25, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
Rank 2, Lv 20, mana:40, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
Rank 3, Lv 30, mana:60, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
Rank 4, Lv 40, mana:80, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
Rank 5, Lv 50, mana:105, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
Rank 6, Lv 60, mana:130, 令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。
(这个....应该有错误)

散射|Multi-Shot
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:10s
Fires several missiles, hitting 3 targets for an additional X damage.
Rank 1, Lv 18, mana:100, 发射数个飞矢,攻击3个目标。
Rank 2, Lv 30, mana:140, 发射数个飞矢,攻击3个目标,增加40点伤害。
Rank 3, Lv 42, mana:175, 发射数个飞矢,攻击3个目标,增加80点伤害。
Rank 4, Lv 54, mana:210, 发射数个飞矢,攻击3个目标,增加120点伤害。

急射|Rapid Fire
种类:远程战斗, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:5 min
Decreases shot time by -40% for 15 seconds.
Lv 26, mana:100, 15秒内远程射击频率加快40%

扫射|Volley
种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:60s
Continuously fires a volley of ammo at the target area, causing 40 Arcane damage to enemy targets within 8 yards every second for 6 seconds.
Rank 1, Lv 40, mana:350, 接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成40点奥术伤害,持续6秒。
Rank 2, Lv 50, mana:420, 接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成50点奥术伤害,持续6秒。
Rank 2, Lv 58, mana:490, 接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成60点奥术伤害,持续6秒。

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挡格|Parry
种类:防御|Defense, 范围:自身
Gives a chance to parry enemy melee attacks.
Lv 1, 被动,有一定几率挡格对手攻击。

脱离|Disengage
种类:野外技能, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Attempts to disengage from the target, reducing threat. Cancels combat.
Rank 1, Lv 20, mana:50, 尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。
Rank 2, Lv 34, mana:100, 尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。
Rank 3, Lv 48, mana:150, 尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。

装死|Feign Death
种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s
Feign death which may trick enemies into ignoring you. Lasts up to 5 minutes, but resurrection penalties are applied when the effect ends.
Lv 30, mana:80, 装死5分钟,可以欺骗敌人让其忽略你。但是当效果结束后会有复活后的惩罚效果。

闪光|Flare
种类:远程战斗, 范围:30 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:30s
Exposes all hidden and invisible enemies within X yards of the targeted area for 30 seconds.
Lv 32, mana:50, 在X码范围内暴露所有隐藏和隐形的敌人,持续30秒

只介绍下多出来的主动技能吧 常规的你都知道了

兽王

狂野之怒
人和BB一起红人狂暴 不吃任何控制技能

胁迫
BB技能 目标晕2秒 产生大量仇恨

最后一点天赋是加几点BB的技能点 然后人可以抓恶魔等宝宝……没啥用

射击

瞄准射击

伤害 加50%降低治疗效果 raid主要输出手段

准备就绪

所有技能冷却

强击光环

自己及周围队友AP增加

奇美拉射击

直接伤害 灰常强大 RAID主要输出手段 3个效果
如果目标身上有毒蛇钉刺 造成伤害增加 毒蛇CD刷新
毒蝎钉刺 有几率缴械
蝰蛇钉刺 回蓝

生存

驱散射击

0-25码 好像是 少量伤害 目标迷惑4秒 跟致盲差不多 中伤害打断

反击

招架敌人攻击后出发 原地定住敌人4S 敌人可以放技能

翼龙钉刺

睡眠目标 PVP貌似是6S PVE30S 中伤害打断 醒了有个持续伤害

爆炸射击

每2秒一次伤害 一共3次 很有爆发力……

很全 不过翻译怪怪的


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