尚硅谷ui设计师面试问题谁有?

作者&投稿:大文 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
UI设计师面试常见问题有哪些?~

专业这一方面一定会问的,这个都可以搜的到的我就详细的说了,我觉得面试最重要除了您技术以外还有一点就是人品,面试官一般会问您上一次工作为什么离职从而看出您是什么样的人,所以遇到这样问题一定要慎重。

Q1:你为什么要做UI?你之前不是这个专业的,怎么想起来做UI的?

我很早就知道UI这个工作,并且我有朋友是从事互联网这个行业的,在与他的交谈我们曾
涉及过UI这个领域,也因此使我一直对UI都十分感兴趣,并且我也花费了大量的精力学习
(时长:几个月至半年),身边也有业内辅导我。目前互联网前景良好,特别是5G的到来,人工智能的发展,物联网、大数据的普及,UI设计比我自身所学的专
业更有发展前景,因此我选择来从事UI行业。
Q2:请介绍一下你自己?你是怎么知道我们公司的?你对我们公司有什么了解?
(针对该公司的近期的发展动向,组织相对的回答模式)
例:某之前做网页的公司想开拓APP业务。
我曾做过n个APP的改版/我长期关注一些APP用户体验交互的现况,非常擅长APP的交互动画/色彩/排版/功能/产品定义。
我在应聘贵公司之前,对贵公司就有所耳闻,贵公司的XXX业务在行业中是处于XXX地位,可简述公司创始人及股东的资源来源。贵公司的XXX(公司产品)最近是处于XX的状态,同时亦可分析竞争对手产品的优劣势。
Q3:你平时一般上什么网站?你收集了多少素材?你平时是怎么整理素材的?你一般去哪里找素材?
在国内素材站有花瓣,(站酷)海洛,千图,昵图,我图等。我的素材是不限于某一网站的,在此基础上习惯于将他们的优秀想法进行分类,同时也会根据色彩、风格等分类,目前已收集到一个硬盘的素材。其实我个人在日常生活中也会画一些插画/启动页/2.5D/缺损图标。Behance、Dribble、Pinterest也经常上。另外,因为喜欢设计,我自己也是千图网的VIP会员。
Q4:你是怎么决定一个产品的配色的?
首先,如果公司有VI企业识别,我会根据公司的VI企业识别,优先选择VI的配色。其次,我会根据目标用户的喜好以及公司管理层对于产品定义的意见。当然,对于产品配色大方向已经确定的情况下,我也会多出几个方案以供公司挑选(或使用用户调研的方式寻求最能让用户接受的配色方案)。
Q5:你平时都用一些什么软件?
除了基础的PS、AI等基础的设计软件,那些原型Axure、动效软件Ae、手绘、做跳转的墨刀我都比较熟悉,蓝湖协作平台也熟悉,平常用AE会做一些MG动画。
Q6:你做设计用Windows还是Mac?
Windows和Mac两个都会使用,当然如果公司能配备Mac那是最好的,因为Mac的视觉、颜色及软件的各方面比起Windows都是有一定优势的。以前一直用的是Mac。
Q7:整套产品的设计流程是怎么样的?
一:(项目周期长)
我会视项目周期而定,如果项目周期较长且是公司自身原创研发的项目,首先我将进行竞品分析、产品分析以及用户调研,归纳出产品需求报告。其次设计线框并上色,以页面的重要程度的依次决定配色方案。再次进行切图,检查字体、格式是否有误,最后发送此版本给公司决策。
二:(项目周期短,后期维护、已上线仅做个别修改)
按照邮件内容、产品经理的口述或需求方的需求进行及时处理并回传。
三:(开发中,仅补图标)
及时处理并立马回传。
Q8:APP一般做几个尺寸?屏幕分别是什么像素?
IOS(主要两种尺寸):(3s)320X480 (4及4s)640X960 (5)640X1136 主要尺寸(6、7、8)750X1334 主要尺寸(6p、7p、8p)1242X2208 (X)1125X2436
Q9:切图标注一般用什么软件?切片命名规则是什么?一般出几套图?
软件:Cutman及Markman等。切片规则:模块、类别、功能、状态。(导航-按钮-搜索-默认.png)
5套:iOS两套+安卓三套
Q10:9.PNG的原理是什么?
是一种android格式,把一张可以重复平铺的图片切成9宫,然后拉伸中间部分,形成边角不会变形的拉伸功能。四周留出1个像素的透明,然后用rgb为:000的纯黑色标注出顶部左边1个像素的重复拉伸区域,右边下边为填充内容区域。
Q11:你离开上家公司的原因是什么?
HR可接受的离职原因:
1. 合同到期
2. 因为呆久了认为项目没有挑战性/公司未来的项目不看好
3. 以前的团队被挖走了导致项目无法推进
4. 离家远
5. 上司跳槽
6. 因家庭原因离职
7. 想换个平台,之前的工作方向和自身理想的工作方向不太一样。
Q12:你对加班怎么看?
本人效率非常高,我将会尽可能在8小时内将工作处理完成。因为在家我还将进修一些设计的技术/健身保持健康。当然,我不反对加班,在项目较忙的时候我将会加班,但我不喜欢无意义的加班,因为这会损失我的精力导致我在真正面对项目上线的时候精力不足。(如果公司有加班文化,询问是否有调休/加班奖金/加班饭贴)
Q13:你有没有已上线的项目?
尽量有,公司很看重是否有上线项目,可以说自己之前公司的项目名称。若没有,事先可以做一些简单的模板H5设计。
Q14:你平时用那些APP?
围绕与面试公司相关的APP,再谈一下公司APP和竞品有什么区别。当然也可以指出类似微信、支付宝、滴滴打车、美团等一些大众APP的体验和感受,尽量找出其中的一些不便之处,比如微信就有很多吐槽,
撤回消息为什么要显示?
被踢出群,为什么要显示?
明明对方看不惯自己,把“我”删除了,但“我”对此却浑然不知,还傻傻地点赞?等
Q15:某款APP在交互上有哪些优点?
平时多留心浏览APP的特点,若实在不知道,也可以聊到自己用过的一款APP的特点
。(关注常用功能、新手指引、删除提示、页面切换效果、访问记录等)
Q16:你了解我们公司吗?
了解。事先查询公司是几轮、之前的产品是什么、成功或失败、在行业中的地位、公司创始人及股东的资源来源、是否有加班文化、未来的发展方向。
若HR问“是否还有想问的”,可询问公司团队、项目周期、调休以及加班情况,福利薪酬待遇。
Q17:根据你自己最满意的一个作品,来说说你为什么这么设计?
提前准备好发言内容,可以从产品定义,目标用户群,解决痛点入手,然后分析一下竞品,找一个比竞品更好的点。
Q18:如果你的设计程序员做不出来,让你大量改图怎么办?
发生这种事情一定是因为项目没有互相沟通好,在项目周期上发生了问题。如果真的发生了问题,我将询问产品经理对此产品的意见,我也将配合产品经理进行修改。
Q19:你有没有参加过设计比赛?
鼓励参加设计比赛,可以尝试参与一些比赛,结果不是唯一重要性
Q20:你懂HTML5和CSS3吗?
懂,会简单的静态网页布局。
Q21:你的职业发展目标是什么?你五年内的规划是怎么样的?
首先成为(自身级别高一级别)的设计师,参与更多的项目以此积累更多的项目经验,在UI规范的统一性上提升、在交互动效上、在产品的文案上、运营活动(插画手绘动效)上提升自己,在行业上有自己的一席之地。(注意事前询问面试官职位,避免踩雷),如果能成长为产品经理,或者在设计垂直领域能到专家级别最好,一直都在努力
Q22:iOS和Android的APP设计区别是什么?
安卓目前推的是扁平化以及纯白,而iOS早已先一步开始推纯白。可是在中国,无法接受完全的纯白,所以还是要偏向中国人会比较喜欢的风格。IOS只有一个home键,而安卓却有后退键等,在尺寸方面二者也是有差异的,其次在硬件方面双方也有不同(系统的UI尺寸高度)。
Q23:什么叫web响应式设计?
根据不同尺寸,在各个不同的终端上,以最符合用户习惯和最符合此屏幕尺寸的版式去排版。现在的设计都需要符合响应式设计。
Q24:你会平面排版吗?一款VI设计需要注意什么?
会(单页,三折页、宣传册、易拉宝)。Logo以及色彩标识,logo必须识别性强,要有联想性创意性。VI一定要有可识别性、容易记住的特征,最好能跟品牌故事联动起来。
Q25:你接到一个项目后,设计思路是怎么样的?
先分析市场需求,分析竞品,在经过沟通后与设计效果图,环环推进后完成整个项目
Q26:你一般设计一个APP需要多久时间?
通过APP的尺寸和大小决定。通常60页的APP,需要1个月左右。
Q27:什么是冷色?什么是暖色?什么是色相环、对比色、同类色?
冷暖色是相对的,在同一颜色中也是有冷暖色的。色相环即指赤橙黄绿青蓝紫。对比色120度-180度。同类色指60度以内。
Q28:一个电商网站的配色应该是怎么样的?
首先确认该电商网站所卖的产品,重点是提炼卖点的设计,若是高端产品,则有高端配色,如:黑金。女性向产品则选择红色粉色橙色,普遍的电商网站都偏向暖色以此来刺激消费。
Q29:一个Banner的设计要素是什么?
背景,分为:大的一级标题,补充作用的二级标题,细节补充的三级标题。比如:活动时间、活动地点、主体物、小点缀。
Q30:我们公司的这款产品要改版,如果让你改,你会怎么改?
首先我会分析它的产品定义,用户群体特点,分析该产品的问题是什么并且当下用户群体的流行需求是什么。
Q31:APP规范怎么做?APP设计的时候需要注意什么?
规范:字体、尺寸、色彩、图标、间距、布局等。’
需要注意的是:尺寸、误操作、颜色的信息层级、图文的信息层级、是否清晰、流程是否无误
Q32:如果公司培养你做产品经理你愿意吗?
愿意,产品经理是我们每一个UI设计师横向发展的一个基本目标
Q33:你的手绘和AE动效好不好?
基本都是够用的,平时练一些手绘作品,特别喜欢一些MG动画。
Q34:如果你的设计BOSS不满意,你怎么办?
若BOSS不满意,一定在早期的沟通上出了问题,在需求不明确的情况下我将找一些相近的作品进行缩小误差的范围。
Q35:你对薪资期望值是怎么样的?
对于上一份工资的薪酬涨30%-50%(最低15%),给与HR一个最低至最高的区间。重点阐述自己能给公司带来什么,强调自己值得这个价格。另外一种说法,看公司的薪酬标准来平衡。薪资不是特别看重的一部分,够自己生活就可以,更多的看跟公司一起的长远发展。
Q36:你工作的上家公司有多少人?公司主要营业什么业务?你做过些什么业务?
视情况而定,实事求是
Q37:上家公司的设计部有多少人?你平时负责哪一块?
实事求是。帮忙做页面、活动面、图标,也参与其他部门的一些设计事情。
Q38:你不是设计专业的,你怎么才能保证你的设计比学院派的人好?
首先学院派分为很多种,有些是学纯艺的,设计并不能和纯艺很完全一致。对于UI而言,美的确很重要,但更重要的是对于用户的实用性。而学院派可能更注重美感,反而忽略实用性,而我个人是比较愿意研究用户心理,虽然我本人不是设计专业出身,但在业余时间也坚持绘画,平时也会去浏览美术展,阅读分析产品方面的用户体验书籍,因此在互联网这个区域,比起纯学院派我能发挥地更好。
Q39:你觉得你自己的优势是什么?
我是一个非常热爱互联网的人,我的专业性很强(尽量突出自己的能力值),热爱学习,对互联网潮流方面的信息都持续关注,也经常上36Kr上的一些信息
Q40:小程序Ui设计做过吗
实事求是,小程序与APP UI设计师一个原理和方法,小程序基于微信开发,比APP来得更轻量、并且开发周期和效率都有特别的优势,现在公司都热衷于先做小程序开发。

1.*个问题就有点坑,其实这个问题只是想了解你在设计的时候有没有自己的想法,因为你认为好的作品必定是你倾注了大量的心血在里面,可能是你根据用户定位和产品特性调了很久的配色系统,可能是你花了大量时间尝试不同的排版挑选*的方案,还可能是你跟开发通力协作保证上线效果完美还原设计稿,总之你*能够说出你作品的亮点和差异化,体现你的价值。
2.工作流程应该是百分之百会问的问题,这个问题的意思是想知道你有没有真正参与过整个设计流程,因为可能有些是视觉转行UI,有些是别的行业转过来的,有些像颗螺丝钉一样做些琐碎的工作,对接也只有需求方和自己,可能对工作流程不是很了解。所以才想知道从项目立项到*上线,你参与了多少,并且熟悉整个项目流程的话,后面工作中大家对接起来会更加顺畅,工作效率也会大大提高。大家可以从以下几个方面说下:
设计前期(项目立项 / 需求评审 / 需求分析)
设计中期(确定需求 / 设计风格 / 设计规范)
设计后期(设计交付 / 对接开发 / 上线效果)
3.第三个问题是想了解平时有没有去关注新鲜潮流一点的APP,有没有发现探索的欲望。因为设计风格层出不穷,不主动学习的话很容易被淘汰。所以可以挑选一些高逼格的APP来说,从他们的配色、排版、交互细节等方面来说明他们为什么是自己喜欢的。也建议大家经常去应用商店看看,把推荐的APP都下载下来体验一下,面试的时候自然说起来可以信手拈来。
4.这也是一个很经典的问题,不要很强势的说跟他们互怼撕逼,也不要说根据他们的需求改,从设计角度来说你才是*专业的,要有自己的看法衡量他们提出的意见是否正确。可以这样说开发的话一般会在设计前期沟通好,把自己预先想到的效果跟开发说,让他确定能不能实现,不行的话就更换方案,这样不会耽误大家的时间。产品的话也差不多,需求前期沟通好,后面有分歧的话大家坐下来好好沟通,各自把问题都罗列出来,可能需要互相妥协,有些方案是不是可以放到后面的版本里面,毕竟要保证项目的及时上线。
5.设计趋势这个每年都在发,每年都在变,这就需要我们多看多关注,有时候其实不用刻意的去看这类文章,看Dribbble上的作品就能知道大概了,比如之前的弥散阴影 / MBE风格都是从Dribbble上面兴起的。面试官问这个还有一点就是想知道你平时会不会做些练习保持设计的敏感度,所以大家也可以抽空做些相关的练习,放在作品集里面也很出彩。


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