<春秋战国>打仗一般都有战车.战车上面有三人,弓箭手,操戈手,控马.

作者&投稿:挚霭 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
宠物名字大全~

好听的宠物名字可以根据宠物的身体特征以及性格爱好,生活特性等方面去给宠物取名字,例如:
1、果冻、布丁、雪球、奶搪、双双、布什、白虎、威风、帅哥、玛雅、壮壮、多多、阿虎、小凡、小宝、小雪、逗逗、笑笑、佳佳、点点、安安、苹果、玫瑰、百合、草莓、绿茶、橙子、果汁、小小。

2、小银、小卒、小刺猬、小芸、天狼、小Q、道格、小治、巴克、阿贵、查理、闲闲、棋棋、毛毛、牛奶、可乐、咖啡、奶茶、雪糕、精灵、珍珠、水滴、西蒙、啊萨、米雅、辛巴、雷欧、安迪。


3、诺雅、奇奇、球球、旺财、艾力克、巴洛克、点点、拍拍、跳跳、哈哈、贝贝、莫莫、叮当、毛毛、阿宝、悠悠、天狼、小Q、道格、小治、巴克、阿贵、查理、哈利、哈瑞、塞塞、乐乐、果冻、赫赫。

4、盐盐、恺恺、细细、拉拉、颜颜、可乐、奇奇、球球、艾力克、巴洛克、点点、拍拍、跳跳、金金、糖糖、天天、典典、点点、依依、瑞瑞、桥桥、葵葵媛媛、萌萌、小天鹅、小鹦鹉、小八哥、小青。
5、小惜、天天、白雪、小冰、十九、天使、安琪、琪琪、小爱、宝宝、雪花、洛洛、豆豆、毛毛、小王子、小九、小米粒、小火焰、小拇指、小橙、小叮当、小柯、小蝴蝶、小蜜蜂、小松鼠、小美、小红帽、小马、小小、小肥、小灵、小姐、小白、阳阳。

宠物分两种的,一种是只有猎人和术士有的,作用是可以帮助玩家打怪战斗;另一种是只具有观赏作用的,如黄纹兔,白猫,鹦鹉等等。
战斗型宠物来源于猎人和术士的技能,而观赏宠物每个种族的主城都有卖,如奥格瑞玛的蛇,幽暗城的蟑螂,暴风城的猫,达纳苏斯的猫头鹰,还有一些是城外NPC卖的,如闪金镇外面房子里的猫,冻石农场里的兔子,另外还有一些是打怪掉的,如鹦鹉,绿龙宝宝,红龙宝宝等等。
还有一些是做任务获得的,如鸡蛋(可以召唤出一只农场小鸡),精龙蛋,蜘蛛,座狼,还有个火焰节的火焰宠物忘记叫什么了等等很多的,另外还有一种是机械宠物,要工程学制作的,如机械小鸡。

扩展资料:
战斗宠物系统:
这是一个可以由玩家收藏的小宠物进行对战的游戏项目,玩家可以到主城的战斗宠物训练师处开启战斗宠物对战系统。玩家和玩家之间可以申请小宠物决斗,也可以去野外抓捕小宠物,根据地图针对的角色级别,小宠物的界别也是不一样的,具体可以根据战斗宠物训练师给予的任务引导训练。

对,那个时代主要就是车战,衡量一个国家的军事势力往往和它所拥有的战车数量挂钩,所以有“千乘之国”、“万乘之国”的说法。但是二楼的说法也有些小错误,比如车左、车右以及御手的职责。

中国古代以马拉木质战车的交战为主的作战方式。据有关资料推断,夏代已开始使用战车进行小规模车战,经商代、西周以迄春秋,战车一直是这一时期军队的主要作战装备,驾乘战车作战即成为这一时期战争的特徵。

车战的基本作战单位是乘。乘是以战车为中心配以一定数量的甲士和步卒(徒兵),再加上相应的后勤车辆与徒役编组而成。所以乘是车、卒组合的基本单元,也是当时军队的基本编制单位。古代车战分攻守两种,攻车直接对敌作战,守车用於屯守及载运辎重。一般文献中所称的战车即指攻车,又称兵车。考古发掘证实,商代的战车为四马两轮,木质结构,重要部位一般还饰以青铜车器,西周和春秋时期战车的形制大体略同。四马两轮式战车是中国车战的定型用车。

从周代史料看,战车乘法为每车载甲士三名,按左、中、右排列。左方甲士持弓、主射,是一车之长,称“车左”,又名“甲首”;右方甲士执戈(或矛),主击刺,并有为战车排除障碍之责,称“车右”,又名“参乘”;居中的是驾驭战车的御者,车上一般还备有若干有柄的格斗兵器,如戈、殳、戟、酋矛、夷矛等,插放在战车舆侧,供甲士在作战中使用。主将之车,乘法特殊,主将居中,御者居左。此外还有四人共乘之法。叫“驷乘”。但这属临时搭载性质,并非编制通例。每乘战车所隶属的步卒,据《司马法》记载,春秋以前为二十二人编制,其中包含七名车下甲士和十五名步卒,连同三名车上甲士,共计二十五人,为一步兵两,配合战车作战。

战车作战的基本战术原则是:舆侧接敌,左右旋转。战车在接敌过程中,主要是车左以弓矢在舆侧射击杀伤敌人;接敌后则须与敌车接舆近战。为了保护舆侧不使敌车接近,战车轮毂都设计得很长,故又称“长毂”。作为一种保护措施,一般均在轮毂两端加有坚固华美的铜套,此外还要在轴端加上兽饰,如西庵出土的西周战车,车毂全长40厘米,轴头铜兽长13.5厘米,总长度达53.5厘米。所以欲与敌车接舆,就必须先行错毂。两车错毂是一个互相闪避、寻找战机的复杂的运动过程,需要不间断地进行旋转。因此车战的驾车要领规定战车的前进和后退都要严格保持在一条直缐上,车身左右旋转要能达到90°的直角,即《吕氏春秋》所谓的“进退中绳,左右旋中规”。在此战术原则基础上遂形成了战车的初级战术编队。有关资料表明,在车战的战场上,即使车阵被敌击溃,战车也不能单独行动,仍是两两成双,称“双车编组”。“双车编组”由左右两辆战车组成,其中一辆是主车,另一辆则称“副车”。《周礼‧春官》记载车仆所掌的五戎之萃,实际就是这种副车,有时也称“贰车”、“佐车”。这样编组目的是为了便於从左右两个方向同时接近敌车的舆侧,以形成对敌车的夹击;而在防御中,两车又能互相掩护一个侧面,不至左右受敌。这样的一个双车编组便是战车最基本的战术编队。由此组成的战车队也便成双行排列,左列战车称“左偏”,右列战车称“右偏”,或统称曰“偏”。偏有九乘、十五乘、二十五乘、三十乘或五十乘战车组成。若干个这样的战车队再进行编组,即构成更高级的编队。

作战时,甲士在车上,步卒以两为单位随同战车行动;各战车队的战车则以一定方式展开成阵。阵本指战车和步卒的排列,亦即当时军队的战斗队形,其基本形态为方阵。方阵,春秋初称“拒”,其总体配置由左、中、右三个方阵组成。方阵战术要求战车结成一个正面宽大的巨大整体来实施攻击,因此当时军队作战受地形条件制约甚大,一般均将战场选择在便於大量战车集结展开的开阔暴露的平原地区。在西周及其以前时期,方阵内的步卒与战车成互相脱离的两缐配置:步卒以两为单位在战车队前方列成一个绵密的横队。这种大排面的密集方阵很难保持队形,为了协调动作需要在行进间不断整顿队列,如记载,牧野之战中,周军在接敌过程中每前进一段距离就要停止一次以整顿队形;接敌之后,每进行四至七个击刺动作也要停止一次整顿队形,其前进速度十分缓慢。由於整个方阵形成一个大排面的整体,其中的步卒两便无任何机动馀地可言,这不但影响了兵力的发挥,而且削弱了方阵对复杂地形的适应能力,因此机动性较差。此外,由於步卒和战车成两缐配置,易被敌人从中截断,使战车失去步卒的掩护,因此其步车的协同也很不密切。

当时军队行军一般采取前、后、左、中、右的行进序列,有时在前卫部队之前还派出斥堠,称为“先驱”。由於军队的物质保障条件有限,故行军速度较低,据《周礼》所载,其标准日行军速度为三十里,称为“一舍之地”,再高的速度则为兵家所不取。野战宿营大体有两种方式:一种是将车队集结之后,在营地四周掘壕,并将掘出之土以木夹板夯实成环形土墙(垒),时称“营军”;如果限於时间和地形条件不能筑垒,就用辎重车辆相互联结,组成一道临时的环形工事,时称“次车以为藩”。作战前首先出车布阵,其程序先派出游动战车(阙车)在两翼警戒,防止敌军袭扰;然后再派出马拉的重车(广车)在阵前横列,以为屏障;最后战车部队从军门鱼贯而出,按一定方式排列成阵。开始攻击前一般还要进行挑战,称为“致师”。致师多以一乘车的兵力赴敌,带有考验对方决心和窃测对方军力的威力侦察性质,同时也为己方的队形调整争取时间。致师时并伴有一定的礼仪性言辞。正式攻击开始后,进攻军队以正面宽大的严整队形缓慢前进,各级军士以不同发令工具随时协调部属的动作以保持队形。接敌过程中双方以弓矢对射,接敌后以长兵击刺,战车冲击,首先打乱敌方阵形,然后聚歼散兵。一般说来,如有一方阵形动摇胜败即大致定局,所以战斗持续时间较短,最长不过一日。追击的实施一般并不猛烈,《司马法》说:“古者逐奔不远”,“逐奔不逾列,是以不乱”,大概为了保持队形,一般不提倡长距离追击。车战时期的作战是以野战为主而很少攻城。原因在於以战车为中心装备起来的军队缺乏有效的攻坚手段;同时,当时的战争也没有向纵深发展,对要塞的争夺并不十分迫切。《孙子兵法》认为“攻城则力屈”,攻城之法是用兵的下策。因此,车战作为战争发展进程中的一个早期形态,具有形式简单、机动性差、车卒难以密切协调、持续时间短、野战而非攻坚为主、无突袭性而颇似决斗等特点。

车战在春秋时期发生了很大变化。由於生产力的发展和兼并战争的加剧,战车数量大幅度增加,如公元前632年的城濮之战,晋国一次出动战车已高达七百乘;而到春秋末期,一些大的诸侯国,如晋国和楚国,所拥有的战车数量已在四千乘以上,公元前505年的柏举之战,各国参战的战车也均在千乘以上。连年的战争造成甲士的奇缺,而随著战争规模的不断扩大,各国遂增加了兵源充足,装备简单而又易於训练的徒兵,步兵由每乘战车隶属二十二人增加到七十二人,同时又取消了原来的七名车下甲士,连同三名车上甲士,共计七十五人,以五伍(二十五人)编为一两,共三两。方阵战术也由原来步车相脱离的两缐配置,改变为三个步兵两以战车为中心的环形配置,把过去的密集队形改变为疏散队形,密切了步车协同,加大了方阵纵深,提高了方阵对复杂地形的适应能力和前进速度。公元前567年,在鄢陵之战中,晋国苗贲皇首创翼侧攻击战术原则,使方阵战术进入了一个新的阶段。在以上因素制约下,车战在时间和空间上都有所扩展。一场战争往往由若干规模不等而又具有共同目的的战斗所构成;遭遇、迂回、翼侧攻击、长途追击等多种作战形式亦开始出现。

楼上的说法严重错误

战车主宰春秋战国时代战场的时候,中国还没有真正意义上的骑兵,因为——
那时候还没有发明马瞪
所以,那时的战车兼具速度(有马)威力(有2个战士)防护(车本身),几乎无人能敌,和今天坦克的地位差不多

而且,以秦战车为例,一车三人——驭手、车左、车右,其中驭手兼指挥官,车左、车右一般以矛作战

后世出现了骑兵,战车的地位就迅速下降了

战车的目的是冲击步兵方阵,完全不能与骑兵对抗。
骑兵射击精度高于战车弓手,所以有优势。
战车四人,驭者一人,长兵手一人,短兵手一人,实际与骑兵作战的只有弓手一人,战斗效力低于骑兵一人,战车成本是骑兵的百倍,数量是其几十分之一,会算术的都知道改怎么办。

战车冲击步兵方阵前就被骑兵消灭,其战斗效力已经不存在了。

骑兵对步兵,可以采取间接方针,比如远处射击、围困等;直接冲击方阵不太可能。
战车只能对没有设防的步兵方阵有效,如果建立城栅则无效。

总之,战车完全不能与骑兵对抗,但对步兵有效,


春秋战国时期各思想家的主要思想
回答:孔子:提出“仁”的学说;墨子,名翟,主张“兼爱”“非攻”“尚贤”;孟子,“民贵君轻”的思想;荀子,主张“制天命而用之”;庄子,认为世界就是“我”的主观产物;韩非子,主张“以法为本”

春秋战国时期共有多少个诸侯国?
据史书载,春秋二百四十二年间,有三十六名君主被杀,五十二个诸侯国被灭。战国:经诸侯争霸,大国兼并,战国时期共知诸侯国十四国,为齐国 ,楚国 ,燕国 ,韩国 ,赵国 ,魏国 ,秦国 ,吴国 ,越国 ,宋国 ,卫国 ,中山国 ,巴国 ,蜀国。回答者:浮生有韵 - 秀才 三级 7-30 22:45 周时...

春秋战国时期 燕国 赵国的首都是哪里啊?
燕国(公元前1044年-公元前222年),中国春秋战国时期诸侯国,战国七雄之一。公元前1044年,周武王灭商后,封其弟姬奭于燕地,是为燕召公。前7世纪,燕国向冀北、辽西一带扩张,吞并蓟国后,建都蓟(今北京市)。燕国国祚八百二十二年,在诸侯列国中始终处于中下游地位。前228年,秦灭赵,陈兵易水,...

春秋战国历史
东周分为春秋和战国两个时期。春秋时期从公元前770 年至公元前476年,是我国奴隶社会的瓦解时期。战国时期是从公元前475年至公元前221年,是我国封建社会的形成时期。 首先建立霸业的是齐桓公。他任用管仲,改革内政,使国力强盛。齐桓公又多次大会诸侯,周王也派人参加会盟,加以犒劳。齐桓公成了中原霸主。 齐国称霸中原...

春秋战国时期一共有多少个诸侯国,它们的名字分别是什么
春秋时,有国数百。战国时,除秦、楚、齐、燕、赵、魏、韩七国之外,卫国其实也一直存在,直到秦二世时才被取消 春秋时,有秦、晋、齐、燕、楚、吴、越、申、卫、郑、许、曹、鲁、邓、郯、蔡、蒋、随、罗、鱼、蓼、陶、虢、莒、庸等。战国时,有秦、楚、齐、燕、赵、魏、韩、中山、卫...

春秋时期的历史特点有哪些
春秋战国时期是我国社会历史大变革时期 春秋战国时期奴隶制度崩溃,封建制度确立。这一鲜明的时代特征反映在以下方面: (1)经济上:春秋战国时期,铁器的使用和牛耕的推广,标志着社会生产力的显著提高。我国的封建经济得到了进一步发展,尤其北方成就更为突出。生产力的飞跃引起了生产关系的革命。春秋战国...

春秋战国时期的争霸战争有何影响?
春秋战国时期争霸战争的影响:加速了奴隶制的瓦解,促进了新的经济,社会制度的产生。初步实现了局部统一,加速了各区域的民族融合,为全国统一奠定了基础。争霸战争给人民带来的灾难。

春秋战国的历史故事
发生于东周春秋战国时期的像诸子百家、三教九流、春秋五霸、战国七雄的故事,这一时期的人物故事及成语典故数不胜数,思想家有孔子、孟子、老子、庄子、荀子、墨子、韩非子等等,政治军事人物有管仲、乐毅、孙子、孙膑、武起、商鞅,还有秦齐楚赵燕卫韩等等各个诸侯国的什么齐桓公、秦穆公的这个公那个王的;还有屈原、...

春秋战国名将列表
1、白起 白起,《战国策》作公孙起, 战国时期秦国人,中国战国时代军事家、秦国名将,兵家代表人物。白起善于用兵,在秦昭王时征战六国,为秦国统一六国做出了巨大的贡献。白起指挥许多重要战役,平生大小70余战,没有败绩。伊阙之战歼灭韩魏24万联军,彻底扫平秦军东进之路。大破楚军,攻入郢都,迫使楚国...

春秋战国故事
<春秋战国>看故事猜成语第一次1.相传春秋战国时期,宋国有一个人正在田里耕地,忽然看到一只兔子从田间疾奔过去,碰在一个树桩上撞死了。于是这个人立即跑过去,把兔子捡了起来。他心里非常高兴,在回家的路上想,这真是一件好事情,如果每天都能捡到一只兔子,那该多好啊!从此以后,他就放下手里的活儿不干了,专门在...

闻喜县15799377907: 春秋战国时代是怎么打仗的,这些规矩太有意思了 -
象岸当归: 战争必须在两国交界处进行,约好的地点在边疆,即野外,因此称为“疆场”和“野战”.春秋时期的战争需要先下战书,约定时间地点,并且战书的用词谦虚恭敬.双方都会优待敌军使者,要举办宴会迎接,宴会上一定有奏乐和赋诗,使者作为客人也会答谢. 春秋时代的战争主要都是”车战“,战车是当时的战争主力,以及衡量一个国家实力的标准,乘:由四匹马和三个人组成的战车.

闻喜县15799377907: 春秋战国时期是怎么打仗的 -
象岸当归: 中国古代的马车用于战斗之中.一般为独辀(辕)、两轮、方形车舆(车箱),驾四匹马或两匹马.车上有甲士三人,中间一人为驱车手,左右两人负责搏杀.其种类很多,有轻车、冲车和戊车等.战车最早在夏王启指挥的甘之战中使用.以后...

闻喜县15799377907: 春秋战国时代是怎么打仗的 -
象岸当归: 春秋战国时期被称为冷兵器时代,自然打仗也是用冷兵器.打仗主要的影响因素是人口,兵器, 地形等诸多要素

闻喜县15799377907: 春秋时代是怎么打仗的 -
象岸当归: (一)春秋时代的战争不允许平民和奴隶上战场,他们参战但不作战,主要担任扛行李、喂马、做饭这些后勤工作.担任作战任务的是士,也就是最低一等的成年贵族男子,称为“战士”.(二)战争必须在两国交界处进行,约好的地点在边疆...

闻喜县15799377907: 春秋和战国的战争目的 战争规模 代表战役 是什么 -
象岸当归: 春秋战争在于胜负和礼,战国的战争在于利益,我觉得这是最大的不同. 春秋战争规模小、时间短、人少、杀戮也少.春秋打仗阵型都是必须固定的,打法也是固定的,打完大家收兵,分个胜负得了,那时候只有有地位的人能当个小兵.你赢了...

闻喜县15799377907: 从春秋到战国,战争性质发生了怎样的变化? -
象岸当归: 春秋是争霸性质的战争,各国只是图强、称霸,并没有灭国之心; 战国是统一性质的战争,目标是统一天下.战国时期的战争具有封建兼并性质,而春秋时期的战争仅是奴隶主大国争霸战争.春秋争霸战争促进了民族融合,有利于封建因素的成长.而战国兼并战争在转化为封建统一战争后,导致一个封建大帝国产生

闻喜县15799377907: 比较城濮之战和长平之战,分析春秋与战国时期战争的特点及作用. -
象岸当归: 春秋和战国的战争很大不同的.春秋战争规模小、时间短、人少、杀戮也少.且讲阵仗,权谋相对战国少. 战国战争规模大、时间长、人多、杀戮多.变化的...

闻喜县15799377907: 春秋战国时的战争有什么区别 -
象岸当归: 春秋时期基本是贵族的战争,就好比欧洲中世纪时期的战争一样,参战人员大部分是贵族,以车战为主,参战人员少,持续时间短,对社会的反面影响较小. 战国时期则大规模征发老百姓,参战人员剧增,著名的长平之战参战人数达百万,持续时间较长.容易造成大量人民死亡.

闻喜县15799377907: 春秋时期打仗的几条军规 -
象岸当归: 春秋时代的战争不允许平民和奴隶上战场,他们参战但不作战,主要担任扛行李、喂马、做饭这些后勤工作.担任作战任务的是士,也就是最低一等的成年贵族男子,称为“战士”. (二) 战争必须在两国交界处进行,约好的地点在边疆,...

闻喜县15799377907: 春秋时期战争的特点是什么如何评价这些战争
象岸当归: 春秋时期的战争大多都是争夺霸权的非正义性质战争,但也正是因为战争,使支离破碎的中国逐步粘合.

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网