dota骨法的加点以及技能介绍

作者&投稿:职玉 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~   骨法是比较烦人的英雄,不少玩家都经常使用骨法,但是很多的新手玩家并不知道dota骨法的加点。下面是我为你整理的dota骨法的加点的相关内容,希望对你有用!

  dota骨法的加点
  1.幽冥轰爆在6.65改进了施法点之后更加实用了,作为骨法的核心技能必须主升,1级5.5秒CD的AOE,还能对塔造成巨大的伤害。灵魂技能

  2.衰老,增加NUKE技能的伤害,减速,先手,物免。并且6.66后增加了高等级c的施法距离,但是相比起其他技能还是不建议在前期投入1点以上。能和改进过施法点的B在中前期造成非常可观combo伤害。后期的作用面对物理系英雄效果也非常好。

  3.幽冥守卫,能够中前期对对面的Gank英雄造成极大的困扰,推进防速推及团战中的效果非常明显。

  4.生命吸取,需要持续施法大大削弱了这个技能的意义。6级没血了,可以考虑升一级去吸吸野怪,一般来说是10级才考虑的技能。
  dota骨法的技能介绍
  幽冥轰爆B

  召唤来自冥界的爆炸性能量,对目标区域内的敌方单位和建筑造成伤害。 对建筑造成55%伤害。

  施法距离:400

  施法时间:0.5秒

  施法间隔:5.5秒

  魔法消耗:85/105/125/145点

  等级 1 - 对目标区域内的敌方单位/建筑造成100/40点的伤害。

  等级 2 - 对目标区域内的敌方单位/建筑造成175/60点的伤害。

  等级 3 - 对目标区域内的敌方单位/建筑造成250/80点的伤害。

  等级 4 - 对目标区域内的敌方单位/建筑造成325/100点的伤害。

  衰老C

  遗忘法师对一个单位(也可以是友方)施放虚无。在此期间,该单位不能进行普通攻击,也不受到普通攻击的伤害。降低其50%(友方25%)的移动速度。提升在他身上施放的任何魔法50%(友方20%)的效果。

  施法间隔:12/10/8/6秒

  魔法消耗:60点

  等级 1 - 持续2秒,施法距离:700

  等级 2 - 持续2.5秒,施法距离:700

  等级 3 - 持续3秒,施法距离:700

  等级 4 - 持续3.5秒,施法距离:700

  幽冥守卫W

  就地召唤一个幽冥守卫,降低作用范围范围内敌方单位的魔法回复速度,并且能释放魔力闪光,对附近施法的单位造成伤害,需攻击4次才能摧毁(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)。

  作用范围:1600、施法间隔:35秒

  魔法消耗:80点

  持续时间:30秒

  等级 1 - 降低1.5点/秒魔法回复,造成技能魔法消耗1倍伤害。

  等级 2 - 降低3点/秒魔法回复,造成技能魔法消耗1.25倍伤害。

  等级 3 - 降低4.5点/秒魔法回复,造成技能魔法消耗1.5倍伤害。

  等级 4 - 降低6点/秒魔法回复,造成技能魔法消耗1.75倍伤害。

  生命汲取D

  遗忘法师的强力魔法能够汲取敌方单位的生命,如自己满血,你将恢复法力值,持续9秒,(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)需要持续施法

  可以对队友施放,将帕格纳的生命转移给队友。

  施法距离:1100

  施法间隔:22秒(0秒)

  魔法消耗:125(175)/175(225)/225(275)点

  等级 1 - 汲取敌方单位150(180)点/秒的生命。

  等级 2 - 汲取敌方单位200(240)点/秒的生命。

  等级 3 - 汲取敌方单位250(300)点/秒的生命。
  dota骨法的优劣势
  英雄优势

  遗忘法师拥有远程法师类英雄的标准射程,初始最大攻击力达到 53在远程法师中属于比较高的。初始315的移动速度,在不考虑技能加速的情况下,只在 极少数后。最大的优势在于其DOTA第一的智力成长。遗忘法师拥有强大的清兵拆塔能力和续航能力,全dota最适合推进的英雄之一,衰老能够增强法术伤害,幽冥守卫在团战中还能对对方的法师造成巨大的反噬,是名副其实的法师克星。

  英雄劣势

  因为遗忘法师初始护甲很低且只有1点的超低的敏捷成长,想利用升级来提升护甲几乎不可能。同时因为低敏捷成长带来的攻速不足的缺陷,正常情况下,不用考虑走物理DPS路线。遗忘法师极其脆弱,稍有不慎极容易被击杀。虽然拥有强大的推进能力,但是一旦游戏进入后期,遗忘法师将对敌人成长起来的后期无能为力。

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沙依巴克区13965482292: dota6.74,骨法定位,加点,出装. -
偶震利必: 骨法的定位一般都是伪核,一般是做副carry打,加点的话建议主1,加一点2,之后一三对点,六级的时候可以不学大,到十级,十一级连续点两点大,出装建议,秘法,梅肯,羊刀,A杖,寒甲,龙芯,后期可以把秘法换飞鞋,当然出装应该根据局势来出,打的顺势红杖也可以出,血精也可以代替龙芯来出.

沙依巴克区13965482292: DOTA骨法出装,加点 -
偶震利必: 偏单杀的:出门挂件+1吃树+1大药+2树枝,技能是主升1技能和2技能,装备路线,瓶子、红仗、飞鞋 偏团队的,出门2树枝+1吃树+1大药,主1技能,点一级2技能,有大学大,中期把1技能补满,然后补3技能,装备路线:瓶子,草鞋,梅肯,秘法,推推,A仗,羊刀 第一种装备路线利用虚无配合爆接红仗伤害再接抽血基本单抓无压力 第二种装备路线利用棒子配合爆推塔,打团,和梅肯、秘法的恢复效果持续时间长,能配合队友持续型GANK或者推塔(让队友补一个骨灰,做个笛子,基本前20分钟推塔、打团无压力) 自己多打打,多思考,分析,多看看视频,加深自己对英雄理解和道具、技能、物品 理解打DOTA很有趣的!

沙依巴克区13965482292: DOTA里的遗忘法师怎么点技能以及前期中期后期该买什么装备
偶震利必: 骨法技能加法一般是主B副W的加法.C前期升1到2级就可以了,不需要学满,因为升级这个技能只是对技能CD和施法时间有改变,性价比不是很高.而W对于推进和守塔都是很实用的.大招的话8 9级再加,前期B的蓝都不是很够,所以不会有太多蓝放大的. 前期装备的话,如果是走中的话就魔瓶、鞋(出夹腿秘法都可以)、大魔棒(或者护腕转战鼓),走边路一般就不出魔瓶,直接鞋然后秘法.中期的话梅肯、推推棒、战鼓都可以然后就是A杖.后期有钱的话肯定是羊刀、冰甲、龙心,如果感觉你在团战中站不住的话就出个BKB.一般中期出装备比较讲究,主要看对面阵容和自己方阵容,梅肯、战鼓一般一个就够了,根据己方阵容和队友商量协调好,不要装备出重了,浪费资源.

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偶震利必: 骨法这个人物,到底哪里厉害呢?1.赚钱快,推塔快.依靠1技能的300多范围伤害,可以速推小兵,对塔也可造成伤害.所以骨法 只要赖会线 ,就会钱源滚滚,而且前期只要有蓝,可以很快的攻破对方1塔.2.可以抵御物理攻击.骨法的2技能...

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偶震利必: 瞎了……那么多人竟然选择不加3技能. 遗忘法的技能个个都是精髓,尤其是在面对对面法系PUSH的时候3技能那就是神技,有棒子在,对面那个法师敢乱放技能? 加点推荐12131413334222,1技能幽冥暴轰毋庸置疑优先加满,2技能衰老前期...

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沙依巴克区13965482292: DOTA骨法加点和出装 -
偶震利必: 打速推肯定是主C的,因为要靠技能爆塔,所以主爆 至于你说的能打后排的法师或者酱油的,肯定是能速度切入战场的,这样的英雄有幻影刺客,敌法师,隐形刺客,赏金,骨法,痛苦女王,这里面除了痛苦女王(法术伤害高)和隐形刺客(有禁魔技能)有点不好对付以外,其他的都没问题,当对面的切入战场的人过来后就虚无那个人,要是对方有BKB,那他打谁你虚无谁 如果是有隐形刺客和痛苦女王的话,肯定是先BKB,骨法血太少了 而骨法的出装路线是这样的 假腿 魔棒 梅肯

沙依巴克区13965482292: dota 骨法 攻略
偶震利必: 个人认为骨法的定位在于高生存 中等爆发 出装 a仗是必出的 前期可以先锋盾撑一下血 加点 这个要看对面的配置 如果法系多的话 三技能必须点 如果对面法系不多 可以考虑多点几级虚无 中单的话 就骨法的弹道还是非常不错的 中单有一定的优势 需要注意的 个人认为就是在对面英雄技能的空档期 跟他1v1 骨法的吸血到了3级 出了a仗 是很猛的... 前期就先出两个力量护腕吧(太脆了.出门装随意.最好有个圣殿指环加防加回魔) 中期出A帐和黑黄.有钱就出远行鞋..到后期的话就出西瓦小人书了. 补充说明..骨法+跳刀 也是很逆天的..祝你游戏愉快!

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偶震利必: 定位:主力法师.特点在于很不错的线上能力,高智力成长.棒子团战强势,尤其克制法系阵容.幽冥爆轰伤害高,cd短,对塔有伤害,是中期的重要输出源.是中期团队中带动推塔和打团战的核心法师,后期依然能提供一定输出和对于高魔耗...

沙依巴克区13965482292: DOTA骨法怎么用?
偶震利必: 骨法是DOTA里智力最高的英雄 升一级 智力加4点 推搭非常好用 加点也非常自由 主1技能 如果骨法单的话 就骨法不停的暴塔 一般20分钟左右就能暴出个羊刀 也有出红账的 虚无了之后 暴 一下 红账一下 然后吸血 法术伤害有提成 单杀挺狠 出A账 大招没有冷却 可以一直抽血 非常狠 甲低 出冰甲 如果让骨法打输出就出个BKB反魔的棒子 插到 树林里 别让对方轻易打了就行挺好用的英雄 飞鞋 羊刀 红账 A账 希瓦 BKB(小人书) 装备可以任意配 但是 骨法敏捷太低 放弃他的物理输出吧

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