简述动画原理及动画类型

作者&投稿:原胖 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
简述Flash动画的原理~

原始动画原理,你可能看到过幻灯片吧,就是这个原理,就是把每一张画按每秒24帧的速度放出,就能看到连续的动画.
也就是FLASH中的逐帧动画.
同样电影也是这样的原理.
19世纪20年代,英国科学家发现了人眼的“视觉暂留”现象(物体被移动后其形象在人眼视网膜上还可有约1秒的停留),揭示了连续分解的动作在快速闪现时产生活动影像的原理。

说到Flash,大家一定都很熟悉,它是macromedia公司推出的基于矢量图形的流媒体动画软件,现在Flash的应用方向已经是越来越广泛,从网络,媒体到手机彩信,它已经逐渐进入了我们的生活。学习Flash,不光可以满足你制作专业级动画的欲望,也可以对个人的发展起到很大的作用。在网页三剑客中,Flash可以说是一个非常有个性,非常独立但又和网络结合很紧密的流媒体动画制作软件。简单的操作就可以制作动感十足的动画,支持多种格式的多媒体文件置入,强大的交互功能,都是我们不可不学Flash的理由。
Flash中的动画制作方式总的分为两种,一种是类似于Fireworks中的帧动画的制作,还有就是补间动画。使用帧动画可以制作一些真实的,专业的动画效果。使用补间动画的制作方式则可以轻松创建平滑过渡的动画效果。到底哪种方式才是我们最终的选择?
知识点:Flash动画原理,帧动画的制作,补间动画的制作。Flash动画原理,帧动画的制作,补间动画的制作。如果你知道动画片是怎么回事就行了,FLASH就是利用动画片的原理.
但他把每个画面分成帧,将这些帧也就是画面快速的播放出来就成的动画.
但FLASH动画由于是高压缩的,所以文件很小,即被现在广泛使用.它还可以通过编程来控制动画的播放,使得动画的文件变小,切更容易的控制动画.
这就是FLASH动

动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。 动画的英文有:animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中,比较正式的 "Animation" 一词源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂;动词animate是赋予生命,引申为使某物活起来的意思。所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动。
  早期,中国将动画称为美术片;现在,国际通称为动画片。 鲁鲁和夏莉 动画是一门幻想艺术,更容易直观表现和抒发人们的感情,可以把现实不可能看到的转为现实,扩展了人类的想像力和创造力。
  广义而言,把一些原先不活动的东西,经过影片的制作与放映,变成会活动的影像,即为动画。“动画”的中文叫法应该说是源自日本。第二次世界大战前后,日本称一线条描绘的漫画作品为“动画”。
  动画是通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制,中国电视就用此制式)或30幅(NTSC制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。
  定义动画的方法,不在于使用的材质或创作的方式,而是作品是否符合动画的本质。时至今日,动画媒体已经包含了各种形式,但不论何种形式,它们具体有一些共同点:其影像是以电影胶片、录像带或数字信息的方式逐格记录的;另外,影像的“动作”是被创造出来的幻觉,而不是原本就存在的。
  动画发展到现在,分了二维动画和三维动画两种,用flash等软件制作成的就是二维动画,而三维动画则主要是用maya或3D MAX制作成的。尤其是maya这个三维动画制作软件近年来在国内外漩起三维动画、电影的制作狂潮,涌现出一大批优秀的、震撼的三维动画电影,如《玩具总动员》、《海底总动员》、《超人总动员》、《怪物史莱克》、《变形金刚》、《功夫熊猫》、《犬夜叉》等。 详情: http://baike.baidu.com/view/7262.htm 总之,当你看完一部好动画后,仔细回想推敲一下却是漏洞百出。动画主要重虚幻。。。

动画片的原理和影视是一致的,都是利用人们眼睛的视觉残(暂)留作用,通过拍摄在电影胶片上的一格一格的不动的、但逐渐变化着的画面,以每秒跳动24格的速度连续放映,造成人物活动的感觉,由于动画是一幅幅有序的通过逐格拍摄,连续放映的方法形象活动起来,使他不仅可以模仿自然界的一切形象和景象,而且还注入创作者的想象力和审美观,所以运动的物体可以按照创作者的意志动起来,静止的非生命物体也可以被赋予生命和人格。
简述动画片的基本分类
①片种有影院动画片,实验动画片,电视动画片。②制作技术和手段有传统2D动画,传统3D动画。
③叙事特点有文学小说式,戏剧式,纪实式,小品式。④故事类型有科幻类,动作、幻想类,体育竞技类,恋爱类,现实剧情类,其他类。

这个题目太宽泛了有点不知道怎么回答...
动画原理:简单来说就是人眼看东西的时候会有影像残留。所以画面动的快的时候就像连续的动画一样。(我怎么觉得你问的不是这个......麻烦说清楚一点啦)
动画类型:很多,分类方式也很多。
比如按观看对象,可以分:少女、少年、青年、成人、耽美、OTAKU......等等等等,不断进化中
按观看方式又有:TV、剧场、OVA、OVD......这个也在发展中

一句话,你把问题说细点......

题目太宽泛点知道答...
画原理:简单说眼看东西候影像残留所画面快候像连续画(我觉问......麻烦说清楚点啦)
画类型:类式
比按观看象:少、少、青、、耽美、OTAKU......等等等等断进化
按观看式:TV、剧场、OVA、OVD......发展
句问题说细点......


高等院校动画专业精品教程·动画制作原理内容简介
首先,它详尽讲解了动画制作的全流程,从概念构思到最终成品的诞生,每个步骤都细致入微,帮助读者掌握整个制作过程的脉络。这包括了故事板设计、角色设定、动作捕捉等关键环节的理论与实践指导。其次,书中深入浅出地介绍了动画制作的美术基础,包括色彩理论、构图原理和视觉效果设计,这对于理解动画角色和...

简述Flash动画的原理
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帮我回答一个简答题。题目为简述动画产生的原理
人物的动作产生流畅、自然和连续的效果。计算 机动画是使用计算机来产生运动图像的技术。分 为两类:1.二维动画系统又叫做计算机辅助动画 制作系统,又称为关键帧系统。计算机可以自动 生成两幅关键画面间的中间画。2.三维动画系统,属于计算机造型动画系统,该系统是用数学描 述来绘制和控制在三维空间中运动...

飞机起飞原理动画演示
飞机起飞原理动画演示 飞机起飞的原理涉及空气动力学和牛顿第三定律。下面是一个简化的动画演示描述:1. 开始阶段:动画开始,显示一架飞机停在跑道上。飞机的发动机启动,螺旋桨或喷气发动机开始旋转。2. 产生推力:随着发动机的加速,飞机开始沿着跑道移动。此时,动画应突出显示飞机后轮与地面之间的摩擦力...

动画是什么?
动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了...

骨骼动画是什么原理
骨骼动画的基本原理就是首先控制各个骨骼和关节,再使符在上面的skinned mesh与其匹配。在骨骼蒙皮动画中,一个角色由作为皮肤的单一网格模型和按照一定层次组织起来的骨骼组成。骨骼层次描述了角色的结构,就像关节动画中的不同部分一样,骨骼蒙皮动画中的骨骼按照角色的特点组成一个层次结构。

学动漫专业主要学什么内容
学习动漫专业,学生将接触到一系列与动画制作相关的课程和实践。这些内容通常包括基础绘画技巧、角色设计、场景构建、故事板创作、动画原理、运动规律、2D和3D动画制作技术、影视后期处理、音效与配音等。还会学习动漫产业的相关知识,如动漫历史、市场分析、版权法律以及项目管理等。绘画基础在动漫专业的学习中...

动画动作分析基础知识
由于人的眼睛的视觉残留原理,雨的降落给人的视觉感觉就成了直线形.为了丰富下雨时的真实效果,绘制下雨动画时一般要画三层画面.第一层画面表现大雨点;第二层画面表现较粗的直线;第三层画面表现细而密的直线;将三个画面重合在一起时,画面将变得很丰富.这三层的下雨速度也应有所区别,大雨点下落,从屏幕上出现到消失...

传统动画和传统影视作品一样是通过什么来叙述故事
传统动画和传统影视作品一样,是通过(塑造角色)来叙述故事传统动画:跟传统影视作品一样,通过塑造角色来叙述故事,包含了这个角色的行为\/语言\/经历\/技能等等共同组建。传统动画背景介绍 传统动画是由美术动画电影传统的制作方法移植而来的。它利用了电影原理,即人眼的视觉暂留现象。将一张张逐渐变化的并能...

动画的基本单位
动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。动画原理:动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续...

金山区17365964461: 简述动画原理及动画类型 -
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充储益气:[答案] 动画形成的原理是什么?动画形成的原理是根据人的“视觉暂留”现象,将一组静止的图形连续出现后,便形成了动画. 电脑动画一般分成:3D\2D

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金山区17365964461: 按照动画的制作方法和生成原理,flash的动画类型主要分为哪两大类? -
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