求d&d中德鲁伊的法术列表

作者&投稿:长兴顺 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
dnd法术问题~

德鲁伊的自然变身能力无法变成龙类,但是德鲁伊是一个施法者,他的9环神术列表里有“形体变化(Shape Change)”这个法术,可以变形为不高于施法者等级2倍生命骰的任意生物,龙自然也在其中。

元素集群是一个9环的召唤法术,可以召唤出高等元素生物。

召唤法术是德鲁伊的特点之一,如同牧师可以自由将准备好的法术转化成医疗/伤害法术,德鲁伊也可以将已准备好的法术转换成同等级的“召唤生物X级”法术来施展。

以上基于3R版本的D&D.

魔宠是法师和术士才有的
德鲁伊招的动物是有时限的,相当于是一种法术效果


至于DND中的法术,你可以这样理解
把《DND的法术》看做一本书
法师有资格阅读全本,使用魔法之前是要提前准备小抄,从里面摘录他所需要的,然后在必要时候依靠小抄把魔法放出来
术士也有资格阅读全本,但是他没有小抄可以做,只能靠自己背,所以每个术士能记住的法术总数并不多。
术士和法师比起来,缺点就在于所学会的法术数量没有法师齐全,但是优点也很明显,法师的小抄是提前准备的,无法随机应变,不像术士是从已学会的里面想用哪个就选哪个,想换哪个就挑哪个

而德鲁伊,就属于阅读权限不够的法师,诗人是阅读权限不够的术士

另外,对于德鲁伊而言,小抄不仅仅可以拿来放法术,还能拿来招个对应等级的动物帮忙

以下是德鲁伊的职业特性。

武器和防具擅长:德鲁伊擅长以下武器:木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛。在野性变身(wild shape,见后)时他们还擅长使用所变形态的所有天生武器攻击(爪抓,咬或者其他诸如此类)。

德鲁伊擅长使用轻甲和中甲,但是他们不能披挂任何金属盔甲,因此他们只能穿布甲(padded),皮甲(leather)和革甲(hide armor)。(德鲁伊可以穿用铁木术(ironwood)处理的木制盔甲,该法术可以让木制品变得和铁一样。参阅铁木术说明。)德鲁伊还擅长使用盾牌(除了塔盾),但是只能使用木制盾。

穿戴禁用盔甲或者携带禁用盾牌的德鲁伊将无法使用德鲁依法术或超自然能力,或职业类法术能力,直到停止使用禁用装备24小时后为止。

法术:德鲁伊施展德鲁伊法术列表中的神术。她的阵营限制她使用那些违反她道德或者信仰的法术,见之后的混乱、邪恶、善良、守序法术说明。德鲁伊必须提前选择和准备她的法术(见后)。

要准备或使用一个法术,德鲁伊的感知值必须达到10+法术等级。对抗德鲁伊法术的难度等级为10+法术等级+德鲁伊的感知修正。

和其他施法者一样,德鲁伊每天每等级所能施放的法术数量是有限的。她的基础每日法术数量在表:德鲁伊里给出。另外,如果她有较高的感知修正,她还可以获得额外的每日法术数量。和牧师不同,她没有任何领域法术或者神授力量。

德鲁伊准备和施放法术的方法和牧师一样,但是不能放弃一个准备好的法术并用它的法术位施放一个治疗法术(但请参见之后的自发施法)。德鲁伊可以准备并施放德鲁伊法术列表上的她能使用的任何法术,但是她必须选择法术以便在每日冥想期间进行准备。

自发施法(Spontaneous Casting):德鲁伊可以将已经储存好的法术能量转化为一个之前没准备的召唤法术。她可以“放弃”一个准备好的法术来施放一个同级或者较低等级的召唤自然盟友(summon nature’s ally)法术。

混乱、邪恶、善良、守序法术:德鲁伊不能施展那些和她本人或她神祗(如果有)阵营相对的法术。法术是否属于特定的混乱、邪恶、善良、守序可以参见法术说明。

额外语言:德鲁伊的额外语言包括木族语(Sylvan),一种森林生物使用的语言。该额外语言附加在种族额外语言列表中。

德鲁伊都通晓德鲁伊语(Druidic),一种只有德鲁伊知道的秘密语言,在成为第一级德鲁伊时她将自动学习到该语言。对德鲁伊来说,德鲁伊语是正常语言外的奖励,不用占据一个语言位。该语言禁止传授给非德鲁伊。

德鲁伊语有自己的字母。

动物伙伴(Animal Companion,特异能力):德鲁伊可以带着动物伙伴开始游戏,该伙伴可以在以下列表中选择:獾(badger),骆驼(camel),凶暴鼠(dire rat),狗(dog),骑乘用犬(riding dog),鹰(eagle),猎鹰(hawk),马(horse,轻或重型),猫头鹰(owl),矮种马(pony),蛇(snake,小型或中型蝰蛇(viper)),狼(wolf)。如果战役在一个水生环境中展开,她还可以选择以下生物作为德鲁伊伙伴:鳄鱼(crocodile),海豚(porpoise),中型鲨鱼(Medium shark),乌贼(squid)。该动物伙伴是德鲁伊的忠诚同伴,在德鲁伊的冒险旅途中会一直将其当作自己的同类。

除了之后指出的部分,一级德鲁伊的动物伙伴和它的同类完全一样。在德鲁伊提升等级时,该伙伴的能力会根据该列表中数据成长。如果德鲁伊遣散了她的伙伴,她可以通过一个仪式来获得新的伙伴,该仪式必须不停地持续24小时。该仪式还可以用来取代一个被摧毁的动物伙伴。

4级或更高级别的德鲁伊可以从扩展列表中选择动物伙伴(见后)。从扩展列表中选择动物伙伴时,该生物的能力按照比实际级别低的德鲁伊级别计算。将德鲁伊的等级减去列表头中列出的值,然后用此值查表决定动物伙伴的能力(如果德鲁伊实效等级计算结果等于或小于0,那么她将不能让此动物成为伙伴)。

自然感受(Nature Sense,特异能力):德鲁伊在知识(自然)和生存检定时获得+2加值。

野性认同(Wild Empathy,特异能力):德鲁伊可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。德鲁伊投一个1d20,再加上她的德鲁伊等级和魅力修正来决定野性认同的结果。

一般家畜开始时的态度是冷淡(indifferent),野外生物则通常是不友善(unfriendly)。

要使用野性认同, 德鲁伊和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式感化一个动物需要1分钟时间,不过和感化人类似,有可能需要更多和更少的时间。

德鲁伊可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。

穿林(Woodland Stride,特异能力):2级起德鲁伊可以以正常速度通过任何矮树丛(例如自然的荆棘丛,石南丛,茂密的灌木丛,以及其他类似地形),并且不会受到伤害或者其他损失。但是用魔法生成的这类地形还是会阻碍她的行动。

无踪步(Trackless Step,特异能力):3级开始,德鲁伊在自然环境下不会留下任何痕迹,也无法被追踪。她也可以在需要的时候选择留下痕迹。

抵抗自然诱惑(Resist Nature’s Lure,特异能力):4级起, 德鲁伊在对抗精类生物(fey)的类法术能力时豁免有+4加值。

野性变身(Wild Shape,超自然能力):5级时德鲁伊获得将自身形体变形成小型或中型动物并变形回来的能力, 该能力每天一次。她可以在任何动物类生物中选择她的新形态。除了这里的说明,该能力类似变形术(polymorph)。变形持续效果为每德鲁伊等级1小时,或者直到她决定变化回来。变化形体(变成动物或者变回来)是一个标准动作,而且不会遭受借机攻击。

变化的形体必须是这名德鲁伊熟悉的动物。
在动物形态时,德鲁伊失去说话能力,这是因为她只能发出普通的未受训练的动物所能发出的声音。但是她可以和与她的新形态同种的生物正常交流。(野鹦鹉只能发出咯咯的叫声,因此变形成这种形态也不能说话。)

在6,7,10,14,18级时,德鲁伊可以更多次的使用该能力,见表:德鲁伊。另外,8级时德鲁伊可以使用该能力变形成大型动物,11级为超小型,15级为超大型。

新形态的生命骰不能超过角色的德鲁伊等级。

12级时,德鲁伊可以使用野性变身能力把自己变形成植物类生物,该形态的体型限制和动物形态一样。(德鲁伊不能用这种能力把自己变化成不属于生物的植物。)
16级时,德鲁伊可以每天一次把自己变形成小、中、或大型元素(气、土、火、水)。 这些元素形态是正常野性变身能力之外的形态。除了一般的变形效果之外,德鲁伊还获得了该元素的全部特异能力、超自然能力和类法术能力。在变形期间她还获得了元素的全部专长,但是她的生物类型还是保持原来的类型。
18级时德鲁伊可以每天两次变形为元素,20级时每天三次。20级时德鲁伊可以使用该能力将自己变形成超大型元素。

毒免疫(Venom Immunity,特异能力):9级起,德鲁伊免疫任何毒素。

千面相(A Thousand Faces,超自然能力):13级起,德鲁伊可以随意改变自己的面容,如同使用变身术(alter self),但是仅限于在通常形态下使用。

不老身躯(Timeless Body,特异能力):15级起, 德鲁伊不再因为年龄而受到属性减值,也不会因为魔法变老。但是之前已经受到的减值将保留。

属性加值仍然可以获得,并且德鲁伊还是会因为命尽而死去。

前德鲁伊(Ex-Druids)
不再尊敬自然,阵营变为禁止阵营,或者传授德鲁伊语给非德鲁伊的德鲁伊都将失去所有法术和德鲁伊能力(包括动物伙伴,但是不包括武器盔甲盾牌擅长)。她也不能在德鲁伊职业上继续成长,直到她赎罪为止(见赎罪术(atonement)说明)。

德鲁伊的法术(DRUID SPELLS)

德鲁伊的0级法术(祷念,ORISONS)

造水术(Create Water):制造2加仑/每等级的纯水。

治疗微伤(Cure Minor Wounds):治疗1点伤害。

侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。

侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。

闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。

神导术(Guidance):攻击掷骰、豁免或技能检定+1。

指北术(Know Direction):指出北方。

光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。

修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。

净化食粮(Purify Food and Drink):每等级净化1立方英尺的粮食或水。

阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。

提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。

恩赐(Virtue):受术者获得1点临时HP。

德鲁伊的1级法术

安抚动物(Calm Animals):安抚生命骰总数为2d4 +施法者等级的动物。

魅惑动物(Charm Animal):使一个动物成为你的朋友。

治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点

侦测动植物(Detect Animals or Plants):侦测各种动物或植物。

侦测陷阱和坑(Detect Snares and Pits):显露自然的或简陋的陷阱。

忍受环境(Endure Elements):在酷热或严寒的环境中能舒适的生存。

纠缠术(Entangle):植物将纠缠40尺半径内的所有人。

妖火(Faerie Fire):用光描绘出受术者的轮廓,抵消朦胧术(blur)、隐蔽和类似效果。

神莓(Goodberry):2d4颗莓子,每颗可以治疗1点生命值(最多8hp/24 小时)。

动物无视术(Hide from Animals):动物不能觉察到受术者。受术者数量为每等级一个。

跳跃术(Jump):受术者的跳跃检定获得加值。

大步奔行(Longstrider):你的速度增加10尺。

魔牙术(Magic Fang):受术生物的一种天然武器攻击掷骰和伤害掷骰获得+1加值。

魔石术(Magic Stone):将3颗石头变成+1的投掷物,能造成1d6 +1点伤害。

隐雾术(Obscuring Mist):大雾环绕着你。

行踪无迹(Pass without Trace):每等级可以使一个受术者不留下任何足迹。

燃火术(Produce Flame):造成1d6点伤害,每等级再多造成1点伤害,可以接触或投掷。

橡棍术(Shillelagh):短棍和木棍变成+1武器(伤害值为1d10) ,持续时间1分钟/每等级。

动物交谈术(Speak with Animals):你能与动物交流。

一级自然盟友召唤术(Summon Nature’s Ally I):召唤生物为你作战。

德鲁伊的2级法术

动物信使(Animal Messenger):将一只超小型动物送至指定地点。

迷惑动物(Animal Trance):使生命骰总计为2d6的动物进入迷魂状态。

树肤术(Barkskin):天生防护获得+2(或更高)的增强加值。

熊之坚韧(Bear’s Endurance):受术者体质+4,持续时间1分钟/每等级

牛之力量(Bull’s Strength):受术者力量+4,持续时间1分钟/每等级。

猫之优雅(Cat’s Grace):受术者敏捷+4,持续时间1分钟/每等级。

冻寒金属(Chill Metal):寒冷的金属对触碰者造成伤害。

减缓毒发(Delay Poison):阻止毒素继续伤害受术者,持续时间1小时/每等级。

火焰陷阱(Fire Trap M); 打开物品会造成1d4点伤害,每等级再多造成1点伤害。

火焰刀(Flame Blade):接触攻击造成1d8点伤害,每2等级再多造成1点伤害。

炽焰法球(Flaming Sphere):创造一个滚动的火球,造成2d6点伤害,持续1轮/每等级。

云雾术(Fog Cloud):产生使视线模糊的雾。

造风术(Gust of Wind):吹走或者击倒小生物。

灼热金属(Heat Metal):使金属变的灼热,以至于会对接触者造成伤害。

动物定身术(Hold Animal):麻痹一个动物,持续时间1轮/每等级。

枭之睿智(Owl’s Wisdom):受术者感知+4,持续时间1分钟/每等级。

动物缩小术(Reduce Animal):缩小一个自愿的动物。

抵抗能量伤害(Resist Energy):忽略10(或更多) 点来自特定能量类型的攻击所造成的伤害。

次等复原术(Restoration, Lesser):解除魔法引起的属性惩罚或恢复1d4点属性伤害。

柔石术(Soften Earth and Stone):将石头变为粘土,或将泥土变为沙子或淤泥。

蛛行术(Spider Climb):获得在墙壁和天花板上行走的能力。

二级自然盟友召唤术(Summon Nature’s Ally II):召唤生物为你作战。

飞虫走兽(Summon Swarm):召唤一群蝙蝠、老鼠或蜘蛛。

树化术(Tree Shape):你看上去非常像一棵树,持续时间1小时/每等级。

曲木术(Warp Wood):弯曲木头(木柄、把手、门、厚板)。

塑木术(Wood Shape):重新塑造木制物品使它适合你。

德鲁伊的3级法术

召雷术(Call Lightning):从天上召唤来闪电束,每束造成3d6点伤害。

疫病术(Contagion):使受术者感染选定的疾病。

治疗中度伤(Cure Moderate Wounds):治疗2d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+10点。

昼明术(Daylight):产生半径60尺范围的亮光。

植物凋零术(Diminish Plants):使普通植物的体型变小或抑制其生长。

支配动物(Dominate Animal):目标动物服从无声的精神指令。

高等魔牙术(Magic Fang, Greater):受术生物的一种天然武器攻击掷骰和伤害掷骰获得每四等级+1的加值(最多+5)。

融身入石(Meld into Stone):你和你的装备可以与石头融合。

中和毒性(Neutralize Poison):使目标对毒素免疫,去除目标体内或体外的毒素。

植物滋长(Plant Growth):使植物生长,提高庄稼产量。

毒击术(Poison):接触造成1d10点体质伤害,1分钟后再重复。

防护能量伤害(Protection from Energy):吸收一种能量造成的伤害,每等级12点。

灭火术(Quench):熄灭非魔法火焰或一件(带火焰效果的)魔法物品。

移除疾病(Remove Disease):治疗影响受术者的所有疾病。

雪风暴(Sleet Storm):妨碍视线和行动。

圈套术(Snare):创造一个魔法的诱饵陷阱。

植物交谈术(Speak with Plants):你可以与一般植物和植物生物交谈。

荆棘丛生(Spike Growth):范围内的生物受到1d4点伤害,并且有可能变的缓慢(slowed)。

塑石术(Stone Shape):将石头塑成任何形状。

三级自然盟友召唤术(Summon Nature’s Ally III):召唤生物为你作战。

水中呼吸(Water Breathing):受术者可以在水下呼吸。

风墙术(Wind Wall):使箭矢、小生物和气体偏斜、转向。

德鲁伊的4级法术

凌空而行(Air Walk):受术者可以踏入空中,如同在地面上(以45度角攀爬)。

防植物护罩(Antiplant Shell):使活化植物不能迫近。

枯萎术(Blight):使一个植物枯萎或者对一个植物生物造成1d6/每等级的伤害。

命令植物(Command Plants):支配1个或多个植物生物的行动。

操纵水位(Control Water):使水位上升或下降。

治疗重伤(Cure Serious Wounds):治疗3d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+15点。

解除魔法(Dispel Magic):解除魔法或魔法效果。

焰击术(Flame Strike):用神圣火焰打击敌人(每等级1d6点伤害)。

行动自如(Freedom of Movement):受术者可以无视障碍正常移动。

巨虫术(Giant Vermin):将蜈蚣、蝎子或蜘蛛变成巨虫。

冰风暴(Ice Storm):半径40尺的圆柱空间内降下冰雹,对穿过者造成5d6点伤害。

转生术(Reincarnate):将一个死去的受术者用随机的躯体复活。

驱离害虫(Repel Vermin):将昆虫、蜘蛛和其他害虫保持在10尺以外。

锈蚀爪(Rusting Grasp):你的触碰腐蚀铁和合金。

探知(Scrying F):从远处监视目标。

刺石术(Spike Stones):范围内的生物受到1d8点伤害,有可能变的缓慢(slowed)。

四级自然盟友召唤术(Summon Nature’s Ally IV):召唤生物为你作战。

德鲁伊的5级法术

动物异变(Animal Growth):每2等级使一个动物变大一倍。

赎罪术(Atonement ):移除受术者的罪孽负担。

启蒙术(Awaken X):动物或树获得人类的智慧。

恶意变形术(Baleful Polymorph):将目标变为无害的动物。

召唤雷电风暴(Call Lightning Storm):与召雷术相同,但是每束雷电造成 5d6点伤害。

问道自然(Commune with Nature):了解每等级1英里内的地形。

操控风向(Control Winds):改变风的方向和速度。

治疗致命伤(Cure Critical Wounds):治疗4d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+20点。

防死结界(Death Ward):允许受术者免疫死亡类法术和负能量效果。

圣居(Hallow M):目标地神圣化。

疫病虫群(Insect Plague):密集的蝗虫攻击生物。

石肤术(Stoneskin M):忽略每次攻击所造成的10点伤害。

五级自然盟友召唤术(Summon Nature’s Ally V):召唤生物为你作战。

化泥为石(Transmute Mud to Rock):每等级可以转化两个10尺的立方体。

化石为泥(Transmute Rock to Mud):每等级可以转化两个10尺的立方体。

树跃术(Tree Stride):从一棵树跃到远方的另一棵树。

邪居(Unhallow M):目标地变的邪恶化。

火墙术(Wall of Fire):对10尺内的受术者造成2d4点火伤害。在20尺内的造成1d4点伤害。对跨越火墙者造成2d6点伤害,每等级再多造成1点伤害。

荆棘之墙(Wall of Thorns):荆棘会伤害任何试图通过它们的人。

德鲁伊的6级法术

防活物护罩(Antilife Shell):有生命的生物无法靠近10-ft内。

群体熊之坚韧(Bear’s Endurance, Mass):与熊之坚韧相同,只是每等级影响一个受术者。

群体牛之力量(Bull’s Strength, Mass):与牛之力量相同,只是每等级影响一个受术者。

群体猫之优雅(Cat’s Grace, Mass):与猫之优雅相同,只是每等级影响一个受术者。

群体治疗轻伤(Cure Light Wounds, Mass):治疗一些生物,每个生物治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点。

高等解除魔法(Dispel Magic, Greater):与解除魔法相同,但是检定可获得+20。

寻找捷径(Find the Path):显示出可以直接到达目的地的路。

火种术(Fire Seeds):橡实和浆果变成手榴弹和炸弹。

金刚木(Ironwood):和钢铁一样结实的魔法木头。

橡树守卫(Liveoak):将橡树变为树人(treant)守卫。

移土术(Move Earth):可以挖一条沟渠和堆积一座山丘。

群体枭之睿智(Owl’s Wisdom, Mass):与枭之睿智相同,只是每等级影响一个受术者。

驱离木材(Repel Wood):将木制物品推开。

储法杖(Spellstaff):储存一个法术在木棍(quarterstaff)上。

石言术(Stone Tell):可以与天然的或加工过的石头说话。

六级自然盟友召唤术(Summon Nature’s Ally VI):召唤生物为你作战。

木遁术(Transport via Plants):快速的从一棵植物传送到另一棵同种的植物。

石墙术(Wall of Stone):创造一堵可以变化形状的石墙。

德鲁伊的7级法术

活化植物(Animate Plants):一个或更多个植物活化并为你战斗。

化棍法(Changestaff):你的木棍将变成听你命令的树人。

操控天气(Control Weather):改变特定地域的天气。

漫天虫蚀(Creeping Doom):蜈蚣集群攻击你的敌人。

群体治疗中度伤(Cure Moderate Wounds, Mass):治疗一些生物,每个生物治疗2d8点伤害,每等级再多治疗1点。

火焰风暴(Fire Storm):造成每等级1d6点的火伤。

医疗术(Heal):每等级治疗10点伤害、所有疾病和异常精神状态。

高等探知(Scrying, Greater):与探知相同,但是更快更远。

七级自然盟友召唤术(Summon Nature’s Ally VII):召唤生物为你作战。

阳炎射线(Sunbeam):光线造成4d6点伤害并致盲。

化铁为木(Transmute Metal to Wood):40尺范围内的金属变成木头。

真知术(True Seeing M:):让你看到事物的真实面貌。

御风而行(Wind Walk):你和你的盟友变为蒸汽并且可以快速旅行。

德鲁伊的8级法术

动物形态(Animal Shapes):每等级使一个盟友变形(polymorphs)为指定的动物形态。

操控植物(Control Plants):控制一个或更多个植物生物的行动。

群体治疗重伤(Cure Serious Wounds, Mass):治疗一些生物,每个生物治疗3d8点伤害,每等级再多治疗1点。.

地震术(Earthquake):80尺半径内出现强烈震动。

死亡一指(Finger of Death):杀死一个受术者。

驱离金石(Repel Metal or Stone):将金属和石头推开。

反重力(Reverse Gravity):目标物品和生物会向上“坠落”。

八级自然盟友召唤术(Summon Nature’s Ally VIII):召唤生物为你作战。

阳炎爆(Sunburst):将10尺内的生物致盲并造成6d6点伤害。

旋风术(Whirlwind):龙卷风能造成伤害和卷起生物。

回返真言(Word of Recall):将你传送回标记的地点。

德鲁伊的9级法术

嫌恶术(Antipathy):受法术影响的物品或地域排斥特定生物。

群体治疗致命伤(Cure Critical Wounds, Mass):治疗一些生物,每个生物治疗4d8点伤害,每等级再多治疗1点。

元素集群(Elemental Swarm):成倍的召唤元素。

预警术(Foresight):“第六感”会警告你正在逼近的危险。

再生术(Regenerate):受术者的断肢长好,治疗4d8点伤害,每等级再多治疗1点,最高+35。

蔓生术(Shambler):召唤1d4+2个蔓生怪(shambling mounds)为你战斗。

形体变化(Shapechange F):你可以转变为各种生物,并且每轮可以改变一次形态。

复仇风暴(Storm of Vengeance):混合着酸雨、闪电和冰雹的风暴。

九级自然盟友召唤术(Summon Nature’s Ally IX):召唤生物为你作战。

共鸣术(Sympathy M):物品或地域吸引特定生物。


d字笔顺是什么?
d的笔画顺序,第一笔左半圆,第二笔竖。具体书写如下图所示为:D是拉丁字母和英文字母中的第4个字母。在国际音标和汉语拼音中的意思各不相同。在网络用语中的意思为“顶”,“最顶端”预示着追求最高的最好的。表示支持的意思。在论文的参考文献标题后表示学位论文。D这个字母还用于物理学、化学、...

“d”的笔顺怎么写?
d的笔画顺序,第一笔左半圆,第二笔竖。具体书写如下图所示为:D是拉丁字母和英文字母中的第4个字母。在国际音标和汉语拼音中的意思各不相同。在网络用语中的意思为“顶”,“最顶端”预示着追求最高的最好的。表示支持的意思。在论文的参考文献标题后表示学位论文。D这个字母还用于物理学、化学、...

d的音标是什么
d的音标是\/d\/,\/dʒ\/,\/dr\/。1、d发d音:doctor 'dɒktə n. 医生,博士。 bread bred n. 面包,生计。hand hænd n. 手,手艺。day deɪ n. 一天。cloud klaʊd n. 云,阴云。2、dge发dʒ音:bridge brɪdʒ n. 桥,桥牌。

d的拼音怎么读
d的拼音怎么读:[di,ㄉdi]。拓展知识 汉语拼音是中华人民共和国官方颁布的汉字注音拉丁化方案,是指用《汉语拼音方案》中规定的字母和拼法拼成一个现代汉语的标准语音即普通话的语音音节。汉语拼音是一种辅助汉字读音的工具。汉语拼音也是国际普遍承认的现代标准汉语拉丁转写标准。发音方法 a:发音时,嘴唇...

d的大写是什么呢?
d的大写字母是D,d是拉丁字母和英语字母中的第4个字母,源于希腊字母Δ。字母D常见的含义有: 物理学、工程学中用来表示直径。化学中表示氘(deuterium)的元素符号,是氢的同位素之一,也被称为重氢。大写D在十六进制位中表示十进制的“13”。1、仔细观察每个字母的书写顺序,就像汉字的笔顺一样需要...

d怎么写?
字母D。1、读音:英 [diː],美 [diː] 。2、释义:英语字母中的第四个字母;表示“第四“的符号,表示”第四等“的符号;罗马数字500;元素氘(deuterium)的符号;丁(学业成绩第四等);【物、化】密度的符号;abbr. (缩略词)=date日期;adj. (形容词) 微分的。3、例句:用...

d的笔顺怎么写
d的笔画顺序,第一笔左半圆,第二笔竖。具体书写如下图所示为:

d是什么意思?
"D"是英语中的一个字母,它的发音为\/diː\/。在不同的语境中,"D"可能代表不同的含义和意思,以下是一些常见的用法:1.作为英文字母,"D"通常用于表示26个英文字母中的第四个字母,也可以用于表示数字500(在罗马数字中)。2.在网络用语中,"D"有时被用来表示"笑"或者"傻笑"的意思。这种...

d是什么意思?
d能代表很多意思,比如:1、D可以代表美好的爱情。2、D代表的精神是dream,就是为了梦想永不放弃,勇往直前的精神。3、d可以表示距离(distance),一般也用来表示直径。4、度D也是“度”(degree)的简写。5、物理学时间d在时间单位中表示天(Day)的意思。6、d是拉丁字母和英文字母中的第4个字母,...

d的笔画顺序是怎样的?
d的笔画顺序,第一笔左半圆,第二笔竖。具体书写如下图所示为:d是拉丁字母和英语字母中的第4个字母,在国际音标和汉语拼音中的意思各不相同。D这个字母还用于物理学、化学、音乐、人名等。也用于游戏和电影角色的名字和控制键。

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职向紫地: http://share.mofile.com/cn/index/fileinfo.do?fileId=8499 在这下载千法之书. 在DND里,永远不要说:所有.

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职向紫地: 你记住一个要点,德鲁伊的法术只有两种类型:1.自然法术 2.奥术法术 所有的治疗法术都是自然法术,没有例外.在伤害法术里,月火术、星火术是奥术法术;精灵之火、愤怒、纠缠根须是自然法术.法术类型有六种:1.火焰 2.奥术 3.冰霜 4.神圣 5.暗影 6.自然 法术伤害无视护甲,你能减免多少法术伤害看你身上的相应魔法抗性.

惠水县19240288210: 有关于d&d德鲁伊的问题 -
职向紫地: 我只是从游戏的角度说下首先穿着,德鲁伊不能披挂任何金属盔甲,因此他们只能穿布甲,皮甲和革甲.德鲁伊可以穿用铁木术处理的木制盔甲,该法术可以让木制品变得和铁一样.其次变身,德鲁伊的自然变身是为了更好的融入自然...或者获得战斗的力量...不是变戏法...因为每天变形的次数在初期并不多.另外,虽然大多数人认为他们孤僻,没有组织,但是事实上存在着一个跨越国界,横跨各地的德鲁伊团体,虽然他们中的部分成员可能从没见过高阶德鲁伊,或是参加团体集会... 德鲁伊也会住在小镇,但大多时间还是在野外度过的.

惠水县19240288210: dnd规则中(主要是博德之门)法师,术士,游吟诗人,德鲁伊几个职业法术 -
职向紫地: 魔宠是法师和术士才有的 德鲁伊招的动物是有时限的,相当于是一种法术效果至于DND中的法术,你可以这样理解 把《DND的法术》看做一本书 法师有资格阅读全本,使用魔法之前是要提前准备小抄,从里面摘录他所需要的,然后在必要时...

惠水县19240288210: 求大手给个魔兽世界德鲁伊各种形态下的技能摆放,我的实在是太乱,要截图的,千万不要说什么自己摸索,其 -
职向紫地: 我就说说我自己的吧,我一共就几个快捷键其他全手点,~,1,2,3,4,5,F,G,R,T,奶D,1治疗之触,2回春,3愈合,4成长,5宁静,F迅捷,G自然之赐,R疾奔,T铁皮,~以前是放蘑菇,现在空着.熊D,1冲锋,2割伤,3重殴,4横扫,5野蛮防御,F裂伤,G树皮,R火,T打断,~空着,所有CD在30秒以上的技能全部手点……猫和熊差不多,咕咕,1愤怒,2月火,3星火,4星辰,5飓风,F星涌,G台风,R跑路,T日光,~蘑菇.

惠水县19240288210: 求漫画《血族》里的所有出现过法术,和效果,如果可以血族前传的法术?
职向紫地: 【罗尔丝蛛神轰炸术】 吟唱:卓尔之主,魔索布莱城之神,八脚的女士哟……比漆黑... 德鲁伊是神术施法者,他们的法术来源于大自然. 【阿马拉次元锚】吟唱:方舟之木...

惠水县19240288210: 德鲁伊 萨满 法师的法术类型区别? -
职向紫地: 法师:冰霜/火焰/奥术 萨满:自然/火焰/冰霜 德鲁伊:自然/奥术

惠水县19240288210: 我要过暗黑破坏神中德鲁伊的地狱级,主练哪几个技能才好啊?请高手指教!! -
职向紫地:楼上这些……都是什么啊……难道逼我去复制黏贴个正规的德鲁伊练法么…… 好吧,我复制黏贴来了…… 暴力狼: 技能:变狼/...

惠水县19240288210: 魔兽世界里德鲁伊的什么法术是平衡系法术 -
职向紫地: 小D只有奥术法术和自然法术 所谓平衡系只是把一些攻击性法术放进去了而已

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