求便利商店2橘子LOGO店面的秘籍?
进货不用钱:
首先先把要进的货进完后(资金不足也不要紧)~然后再进一次货~要超过仓库的储藏量喔~它会跑出空间不足的警告错误~这样就成功了~你再看看累计金额那边就会归0了.
隐藏商店富峰群:
在选择商店的地方从6-12开始~按上面的商店招牌唷~一直按到最后一个~重复个几次就会出现第五间商店了~
当你攻击别家便利商店时,这时会出现被你攻击的店的全貌,此时就用滑鼠点选任何一件物品,这样就可以进入平常补货的画面了!此时再把这家衰店的物价调成1,嘿~他就亏死啦!!
注:不能改进货量不然你只是会害惨自己罢了.
你购买饮料架,文具架的地方,你不是可以输入店面名称,原本输入的是:我的便利商店总店你只要在上面输入下列密码后按下Enter键:
OhBabe = 天心娃娃(顾客暴增)
Ilike7 = 贞子娃娃(晚上连续7次出现在对方店中)
FatRat = 出现大老鼠可以攻击对方
DoDoLo = 出现栗鼠攻击对方的店
IAmBab = 出现哥吉拉攻击对方的店
注:注意大小写,一次只能使用一个,打完密技要记的按Enter,如果没有按,是没有用的!
◎在游戏一开始要摆设你的货架时(或是在你开店之后,在画面中有个「配置」,点一下之后等你的客人离开时就会出现可以摆设商品的画面),在最左上方有「我的便利商店总店」等字样,你把「我的便利商店」消除之后,在空白处输入下列密技后按下Enter键(一定要按喔!):
OhBabe = 天心娃娃(顾客暴增)ILike7 = 贞子娃娃(晚上连续7次出现在对方店中)FatRat = 出现大老鼠可以攻击对方
SickOfYou = 小苍蝇
DoDoLo = 出现栗鼠攻击对方的店
IAmBab = 出现哥吉拉攻击对方的店
SpaceMan = 仓库空间变成两倍
OhKawaii= 出现熊的人
OhKawaiiPart2 = 招财猫
OhKawaiiPart3 = 小猫的人(吃面的蜡笔小新)
EtGoHome = 外星人
ShinJun = 出现蜡笔小新(下半身章鱼)
Jaff = 出现杰夫GoGoAlien = 出现钉子头
SkyHeart = 去徵人就可以找到天心了
SmallWhite = 小白
SmallDuck = 小鸭
BadDog = 贱狗
WeAreFamily = 能力超强的店员(要用富峰群商店)
IHaveNoMoney = 顾客付账至少900元
IAmSuperMan = 攻击对方必胜
5230 = 破关结局
注:注意大小写,一次只能使用一个,打完密技要记的按Enter,如果没有按,是没有用的!
◎幽灵店员先有两家店,按"人员专家按钮"把其中一家的店员解雇,会出现一个空的格子,按[人员调度按钮] 直接按确定[v],就会出现一个幽灵店员(可以做四个以上)若这时候按[确定按钮],会出现职位有空的状态无法离开这个对话方块,就在上面分店的位置选择另外一家再按[确定按钮],就会出现一个个不做事的幽灵店员了。
◎没薪水的店长先制造一个幽灵店长,再跟正常的店员交换职位,那个正常的店员就会变成不领薪水的店
长了。
雇佣徐怀钰
把店名改为Yuki按Enter键再进行征人,不久之后徐怀钰就会来应征了喔。
让对手售价变成⒈
当你攻击别家便利商店时,这时会出现被你攻击的店的全貌,此时就用滑鼠双击任何一件物品架,这样就可以进入平常补货的画面了!止时再把这家衰店的售价通通调成⒈,嘿!他就亏死了啦!
注∶不能改进货量,不然你只会害惨自己罢了
好大的仓库
原本的仓库空间是10400,在商店编辑器的商店名称中填入 SpeceMan ,仓库空间果然变成两倍20800了,再使用一次秘技又变成41600。
满「天心」
一样在商店编辑器的商店名称中填入 SkyHeart然后到人事视窗按下徵人按钮。(一周后就有人通知你要去面试新人记得要向右边一直换人,直到发现与众不同的天心,再向右找的话,还有两个年纪小得不像话的天心接着以同样手法键入WeAreFamily 一周后即可再找到一位天心,如此一来就有4位天心了。)
钱!钱!钱!
在商店编辑器的商店名称中填入IhaveNoMoney,按下会计专家的按钮,(就是上面的$号)用滑鼠点她的脸。范围只在那张小脸蛋上,别的地方无效。同一个地方连点11下或在六个不同的点各按一下(稍微拉开距离)或是在三个不同的点各连按三下, 共九下。就可以叫出抢钱视窗了。每次最高可增加200万(可连续使用此秘技)
升级?
在商店编辑器的商店名称中填入IamSuperMan再按下有个?的人像,找人事专家吧!要在人物的「脸上」连按6下就可以启动修改等级之功能。除非一直被对手攻击成功,才把店长的等级提升,否则等级只能提高而不 能降低,而属性却不会提升,而一旦等级升到10级后属性就不能再增加,对于营业额有极大的影响,请勿轻易使用(真的要用也只适用于店长而已)。
在便利商店1取得成功后,台湾游戏橘子有限公司开发了便利商店2。你尝试过开家店铺自己当老板的滋味吗?那种苦心经营后的成就感不是普通人都能体会到的。如果你曾经有这方面的梦想但终究没有实现,那么由游戏橘子公司开发制作的《便利商店2》今天就让你梦想成真,它能让你通过虚拟的商店,体会真实的感受。 《便利商店2》比起上一代产品来,它不仅在操作界面方面有较大改进,而且在设计创意方面更是作了大的调整。它的适应性很强,不管你是游戏新手,还是江湖老道,它都能让你感受游戏带来的成果。 在《便利商店2》中,同前作一样,玩家同样也要面临一个共同的问题。如果你作为连锁便利店的一个经营者,就必须想尽一切办法来招来顾客,赢得更多的消费者,怎样才能在激烈的竞争中脱颖而出,使自己立于不败之地。在游戏进行到一定阶段,就会对你的店铺进行评比,不要小看这些评比喔!它将大大影响顾客的光临。有意思的是这款游戏中,你还要照顾到顾客和所雇店员的情绪,而情绪反应将关系到顾客的购物热情,这与你的利益休戚相关,考虑到这一点,我劝你还是对你的店员好点吧。店面的设置也是件非常重要的事,要根据不同的消费群体建造不同商店,只有这样才能抓住一切赚钱的机会,嗯!狠狠赚它一笔! 在新的游戏中,玩家可以运用各种广告手段,为你的商品大肆宣传,从此树立一个很好的企业形象。在这点上,《便利商店2》不同于一代,它取消了一代产品中攻击指令,从而体现出现实经营中微笑服务这一特点。有关产品的说明,你也不必再依赖说明书,如有问题,可直接按一下新增加的小精灵OS,答案就会轻轻松松摆在你的面前。为避免在游戏进行时选单的麻烦,进货和物品价格表单合并在了一起,另外货架在配置时,只要玩家移动鼠标,就可改变方向进行配置。这些变化会使玩家玩起来更加得心应手。 在本作新的设计中,制作者专门为玩家提供了一个更加广阔的发挥空间。比如你不仅可以自己设置店面的大小,也可以自行设定所设计商店的一些基本参数。此外你可以通过店面控制视窗鸟瞰到整个城市,甚至还可以看到店门外行人在走动。而种类繁多的地图和地标也是这款游戏的一大特色,规划中有东京、上海、汉城、台北、台中、高雄、香港、新加坡等地,除此之外,制作者还为玩家规划开了住宅、工业、商业、混合区,并且依照地区对客户阶层进行了分类。下一步就看玩家如何运用自己的聪明才智来进行经营了。 游戏画面独具匠心,在《便利商店2》中,玩家会发现游戏画面确实耀眼,例如天气的各种变化,它产生的效果能够引起人们购物的种类和数量的变化。另外,《便利商店2》中的商品货源也变得更加充足。便利商店2攻略秘籍:开店准备!首先,第一次进入便利商店的大家当然是先选择难易度。游戏共分为五个等级,最简单的是猴子级,其次为妈妈级,最难的是博士级。而另外的两个恐龙级以及阿甘级是需要从GAMANIA的网页中下载了新的地图才可以进入。而每一个难度最大的分别,就是对手(即其他便利店)的实力,以及整个地图的环境,难度越高当然客人的流量和要求也会比较复杂。选择好自己的店铺与对手要成功开创便利店的事业,除了要小心地选择一间适合自己的店铺外,对手也是非常最要的。因此,大家除了可以自创一间与众不同的便利店外,游戏也已经为大家设计好四间便利店用来供大家使用或充当对手,现在就由逐一介绍一下各店铺的特色吧!店铺介绍(1)6-12:单听名字,可能大家便会联想到著名的7-11,而它也是最好用的一间。因为它的特别优势是使“进货成本减低20%”,可谓众多优势中最有利的一个。而找它当对手时,因为它大多数都只会集中于发展自己店铺的规模,很少会用甚么特别手段和你竞争,所以可算是四名对手中最友善的一个。天时店:“天时店”的最大优势,就是其宣传成本比其他三间店铺是少20%。由于这一个优势,你就可以大打宣传攻势了。但如果把它作为自己的对手时,它虽然不会乱用各种手段进行攻击,但它却十分会利用自己宣传成本较低的优势,在你的店铺附近开设自己的分店,而且还不停用宣传攻势去拉拢你的客人。Familiar:选择“Familiar”作为自己的店铺,其优势便是它的库存量比起其他三间店铺大20%,因此你便不需担心存货不足这一个问题。而当它处于对手的身份时,它也和“6-12”一样,算是友善的一位。但当大家向它作出攻击时,它就会向你还击。No:“No”的优势就是可以使退货时的损失金额减少20%。因为在游戏中,如果你把货仓中的货品退回的话,你就只可以收回成本价的60%,只有“NO”可以使这个损失减少。而找“NO”作为对手时,它可以算是四名对手中最喜欢主动攻击的一位,你可得多加小心。店铺介绍(2)DIY:这就是让大家可以亲自设计的独创商店,只要大家点选它之后,你就可以发挥自己的设计天份,创造出一个完全属于自己的店铺LOGO,让自己的店铺更加有独创性。除此之外,你还可以设定自创店铺的独特属性优势。其中包括了“进货成本-20%”、“仓库存量+20%”、“宣传成本-20%”、“退货损失-20%”四种。我建议大家选择“进货成本-20%”,因为在新店开张时,手头上的资金已经不多,而为店铺入货是众多费用中成本最大的一项。如果可以减少20%的话,可以节省了不少开支。而另外几个优势,在初期没有甚么大的帮助。如“仓库存量+20%”,在开始时大家根本没有大量支金去进入大量的货源,何况一口气进入大量货品会十分的危险。而“宣传成本-20%”,在游戏最开始时大家其实只可以用到折扣优惠券这一个宣传战术,但其成本只需要六千元。如果减低20%的话,也只是减低了一千二百元,没有什么实际意义。最后的一个“退货损失-20%”,只要在进货时小心一些,退货这情形应该是不会出现的,因此,在四个不同的优势中选取那一个,你应该已经心中有数了。店内设计以及货架的分配一间店铺中,店铺的面积大小以及安放货物的货架是相当重要的一环。在店铺大小的方面,在大家选择好店铺的地点后便会进入改建店铺大小的画面,但你最好不要改动店铺的面积,因为加大面积是需是按比例花费金钱,而游戏开始前手头上的钱并不多,还需要用作其他用途,因此现在的面积已经足够大家在开始时之用。定好店铺面积之后,大家便可以正式开始设计自己店铺的摆设。大家可以从清单上的货架指令里找到大量不同的货架,而要怎样摆放,就看你自己的了。而唯一要注意的,就是在摆放货架时,一定要将所有货架类别也放在店铺上(除了摆放节日礼品的货架外…)。因为如果缺少了某一样货架时,将来进货时便会发现没有摆放货架的货品将不会出现在入货清单上,客人也会因没有某些货品而抱怨。另外,某几样摆设是店铺必要的,就是大门、窗户、收银台和更衣室。如果你觉得自己去设计店内的环境十分麻烦的话,游戏也准备好了五个预定的设计供你直接调用。深思熟虑入货数量摆放好货架之后,就可以将往货架里摆放货物了。而在挑选货品时,你最好按照货品的成本价来计算货品的入货量。就是说,成本较便宜的可以多进一些,但最好不要超过五十件。另外,在不同的地区客人也会有不同的口味,例如“商业区”,上班一族的办工室生活,通常都会选择一些饮品、方便食品(如面包、三文治)以及一些零食。“住宅区”的顾客们则多会购买一些日常生活用品、罐头食品或其他食品。而“工业区”的顾客们,则会以购买香烟或酒精类饮品为主。因此,大家的店铺建立在什么地区,入货的种类数量也会大大不同。另外,如果你的店铺附近有特别建筑物,如游戏场,那么购买玩具以及饮品类的人就会较多,这一点也是需要注意的。在入货数量分配上,我建议大家在开始时可以利用“全选”这个指令,先选择所有货品,然后每一件货品也先入二十五个以及价钱为成本价的130%。但这样会导致入货太少,以至于会很快售清。不过通过这个方法。可以看清楚自己的店铺那一样货品比较畅销,虽然麻烦了一点,但是可以避免因入货量太多而亏本。找一个黄金地段相信不是一个真正便利店老板的大家,也会知道店铺附近的环境将会直接影响到店铺的生意吧?若果把店铺建立在一个“无人岛”之上,笔者想就算所有货品免费的话也是没有人会来光顾的…因此,大家选择店铺的开店位置一定要深思熟虑才好。而在整个地图上,其实每一个不同的地段也会有不同的评价以及不同的地价,但价钱都总会在35万至65万不等 。而这一些评价和地价又是怎样计算出来的呢?其实这是按照不同的地区来断定。简单来说地图上共分为“商业区”、“住宅区”和“工业区”这三大种,不同的区域客人的流量和口味也会有不同,就有如现实世界一样。而“商业区”和“住宅区”的人客流量会比起“工业区”较多,但相对地地价亦会比较昂贵,而且对手们通常都会同时在这两区域建立分店来和大家抢生意。这么来说到底第一间分店到达开设在那一个地方好呢?笔者建议大家依旧是建立在“商业区”或“住宅区”。虽然地价较高,而且又会有较多对手,但人客流量也比较多。但有一点要大家注意的,就是你现在手头上只有一百万,而这一百万除了买地之外,还需要利用这批资金去装修店铺和购买货品。因此在“商业区”或“住宅区”时,应先看清楚众多地方中那一个较为便宜、较少“小对手”(小对手是指一些杂货店、超级市场或购物中心等等…选好地点后清单上便会列出有那一些小对手在附近)和附近有一些增加客人流量的建筑物(例如小、中、大学、游戏场、图书馆、棒球场等等…)聘请员工终于把店内的摆设以及货品都准备好了,剩下来就要聘请一班精英成为自己店内的员工,帮助自己去在便利店界大展拳脚。而在选人清单之中,一共会有十名候选人等着大家请,而要聘请谁,当然首先要观看他们的能力值。大家只要点下员工的图像,便会看到除了左下方的资料外,还有右方的一个黄红蓝色的统计表。而这一个统计表就是代表着各人的能力值。“黄色”是员工的体力,这一项数值是影响到员工站在收银机前的时间。“红色”是员工的速度,当然是这一项数值越高,员工的办事速度也会越快。最后“蓝色”是员工的亲切度,这项数值是会影响到员工对客人的态度,更间接影响着客人上门光顾的人数。清楚过各数值之后,大家便可以真真正正的聘请员工,首先当然是要在店铺里头请一名店长。既然能当上店长这一职位,能力当然是要最高的,大家只要在十名员工中选一位三项数值比较突出的员工便可以了。选好店店之后,就可以开始聘请其他早午晚三个时份的员工。早班的员工的工作时间是“07:00-15:00”,午班是“15:00-23:00”,最后夜班则是“23:00-07:00”。但其实三个时段的人客流量也有不同,若将所有员工都聘请的话,加起来每个月也要付出十万多元工资,笔者相信赚来的也不够支付工资…因此,在新店开张时,由于客人数量暂时不会太多,除店长外大家只需再多请四名员工便可以了。因为“15:00-23:00”这一个午班时间人客数量多数会是较多的时份,所以就在这时间中聘请两名员工吧!而早上和晚上只需一名便可。另外其实店长的工作时间是由“07:00-23:00”,换话说早班其实已经有两名员工,午班更有三名员工在店呢!(请人的方法只要拉着员工的相图拉下下方的空格,最左的是店长,之后的三个是早班、午班、晚班如此类推)就这样,开店前的一切一切已经准备好了,便利商店就可以正式开张了!开张大吉!店铺终于正式开张啦!但大家当然不可以松懈起来,因为现在才是正式开始呢!同样地其他对手也会开始正式开业,并且向大家作出第一步攻击——宣传手段。但大家当然可以以牙还牙,使用宣传手段去对付他们…当然其中一目的是为了替自己吸引客人…但现在大家可以用到的宣传手法就只有“折扣优惠券”一种,但其实已经足够了,并且只需要六千元,因此尽情去使用吧!而且有效期为一个月呢!正式开张后的入货技巧其实刚开将之后,入货数量笔者同样是会建议大家少量的进货会比较好。虽然是麻烦了一点,但其实游戏中可可玩性最高的便是这部份了。大家开始游戏一段时间后也应该大约清楚自己店铺那些东西比较畅销,若还不太清楚的话,可以在指令中找“市场分析”的“商品排行表”中看到近期最畅销的十种货品。知道之后,大家便可以将畅销的货品进货大约30至50件,若成本便宜的,如茶叶蛋,你甚至可以考虑一次进货几百件。但相反,不畅销的货品当然不要进太多货,但又不可以完全不进,否则客人便会说自己的店铺没有东西卖。而笔者建议大家一类不畅销货品只需进8至16件便可以了。因为若卖清的话,补货便可以。但若果继续卖不出的话,那只好长期摆放在仓里或退货了。人事问题开张一段时间后,员工们也会开始有自己的情绪了,而其情绪大家会在他的画像后的背景颜色看到。若他们心情不佳的话,当然会影响到客人数量,但情绪问题怎样去解决才好呢?笔者就有一个建议,就是将他们调更。例如午班的一名员工情绪低落时,可以尝试将他与夜班的同事调动,这样做就很有可能解决情绪的问题。但有一点要紧记的,便是店长绝不可以与员工调换,否则…店长被降职会狂燥呢!另外,员工们的薪金是可以由大家的喜好去加或减的,但笔者却建议大家最好不去调整,因为若果减低的话,他们会不高兴呢!他们也会随着本身的等级去由系统替他们加薪,因此总括来说,薪金的问题是不由理会的。另外不知大家有没有在员工画像下方的清单上看到一个叫“训练”的指令?这其实是可以训练员工令其经验值增加用作提升等级。但课程也不是太便宜呢…因此笔者还是建议大家日后有多余的金钱才好做这种事!特别节日、货物、事件游戏中是有日期计算的,就算在现实世界里,也总会有一些特别节日,如“情人节”、“中秋节”、“圣诞节”等等…因此便利商店也不例外。而每当一个特别日子来临时,也会是大家赚钱的好机会。游戏中早就准备了一些节日礼物给大家贩卖。这时大家只要先进入“装潢摆设”的指令,再找一个适合当时节日的货架安放在店来便可以了。而替这一些节日商品入货的数量,笔者建议大家也是进30至50个,因为通常这类货品一售清后客人便不会再购买。另外,除了这一些节日商品较为特别之外,其实官方也经常会推出一些新货品给大家下载。而这些货品其实与一般的货品一样,大家先看清销售量后再决定入货数量便可以。此外游戏也有一个指令可以直接带大家到网页去。最后,游戏中经常会出现一些特别事件,例如客人说店铺清洁又或是太脏。这些事件其实都代表了客人对自己店铺的意见。因此大家见到若是反面的事就必须改善呢!在客人光顾便利店时,大家可以按一下他们进入一个清单之中,看到他们各自对店铺的意见。除了一些好与坏的意见之外,有时候更会有一些大家意想不到的对话出现呢!为还债而努力之首年大计!其实游戏一开始时的一百万是借回来的,因此大家在首年内就把还清一百万做为目标吧!但当然要看清楚每个月手头上的现金数目才去决定还款多少。因为每个月里所有的支出(包活还款)都是会计算在画面右上方红色数字的支出数目出。如果每个月第一天手上的资金比支出数目少,便是说上个月有亏蚀。若连续两个月亏蚀的话,游戏就会Game Over呢!另外,大家不要以为到达月尾最后一天见到现金比支出多一点的话便可以,其实这时还未扣除员工们的薪金开支呢!因此大家在每个月尾时,发现自己手上的现金比起支出的数目多出很多的话,不妨先还一点债务,在一年还清所有欠款来完成游戏第一个小目标呢!开分店!称霸便利店的世界!几经辛苦,终于赚到自己的第一个一百万并在一年来还清债务。好~下一个目标便在地图上开设10间自己的分店并打败对手为最终目标。当大家还清一百万后,这时所赚的金钱便是真真正正的存起来,用做开分店之用。但要开一家分店,当然是会花费一堆金钱…因此,笔者建议大家最好手头每次都有大约120至150万才好开一家新的分店,因为这样才可以保障在减去买地、装修、入货的资金后不会出现大赤字。另外,开设分店后新的功能也会增加,例如是多了些宣传手法…当然越价的手法效果也会越好。最重要的还是多了一个叫“自动入货”的功能。这功能可以将售清的货品自动补回,方便至极。而笔者便建议大家在“自动入货”的入货量选择1%便可以了,因为可以避免系统不停大量入货而令存货太多,令大家亏蚀。秘籍出现特殊事件:在大地图中输入下列密码,成功后会听到音效(一群鬼叫声)。注意:输入密码时必须按住Ctrl不放,另外所有密码均会减商誉哦:密码事件效果MoneyCat召唤招财猫增加金钱RichMan召唤十万超人Gogila召唤哥吉拉建筑全灭JumboRobot召唤无敌铁金刚Barphonte召唤巴风特AllDead彗星撞地球NuclearBoom原子核爆shopkeeper呼叫天心店内顾客大增BillGaze比尔盖面来访TvShow电视台采访MADDOG坏人开枪店内攻击JUSTAMOMENT强盗抢劫WATCHOUT小偷偷窃POISONER千面人下毒METALGEAR特攻神谍潜入JEANSHOCK贞子出没SHINJA蜡笔小新WeAreFamily呼叫隐藏人物
[CTRL]+MoneyCat 招唤招财猫
[CTRL]+RichMan 招唤十万超人建筑全灭
[CTRL]+Gogila 招唤哥吉拉
[CTRL]+JumboRobot 招唤无敌铁金刚
[CTRL]+Barphonte 招唤巴风特
[CTRL]+AllDead 彗星撞地球
[CTRL]+NuclearBoom 原子核爆
[CTRL]+shopkeeper 呼叫天心
[CTRL]+BillGaze 比尔盖茨来访
[CTRL]+TvShow 电视台采访
[CTRL]+MADDOG 枪手出现
[CTRL]+JUSTAMOMENT 强盗抢劫
[CTRL]+WATCHOUT 小偷偷窃
[CTRL]+POISONER 千面人下毒
[CTRL]+METALGEAR 特攻神谍潜入
[CTRL]+JEANSHOCK 贞子出没
[CTRL]+SHINJA 蜡笔小新
[CTRL]+WeAreFamily 呼叫隐藏人物
进货不用钱:
首先先把要进的货进完后(资金不足也不要紧)~然后再进一次货~要超过仓库的储藏量喔~它会跑出空间不足的警告错误~这样就成功了~你再看看累计金额那边就会归0了.
隐藏商店富峰群:
在选择商店的地方从6-12开始~按上面的商店招牌唷~一直按到最后一个~重复个几次就会出现第五间商店了~
当你攻击别家便利商店时,这时会出现被你攻击的店的全貌,此时就用滑鼠点选任何一件物品,这样就可以进入平常补货的画面了!此时再把这家衰店的物价调成1,嘿~他就亏死啦!!
注:不能改进货量不然你只是会害惨自己罢了.
你购买饮料架,文具架的地方,你不是可以输入店面名称,原本输入的是:我的便利商店总店你只要在上面输入下列密码后按下Enter键:
OhBabe = 天心娃娃(顾客暴增)
Ilike7 = 贞子娃娃(晚上连续7次出现在对方店中)
FatRat = 出现大老鼠可以攻击对方
DoDoLo = 出现栗鼠攻击对方的店
IAmBab = 出现哥吉拉攻击对方的店
注:注意大小写,一次只能使用一个,打完密技要记的按Enter,如果没有按,是没有用的!
◎在游戏一开始要摆设你的货架时(或是在你开店之后,在画面中有个「配置」,点一下之后等你的客人离开时就会出现可以摆设商品的画面),在最左上方有「我的便利商店总店」等字样,你把「我的便利商店」消除之后,在空白处输入下列密技后按下Enter键(一定要按喔!):
OhBabe = 天心娃娃(顾客暴增)ILike7 = 贞子娃娃(晚上连续7次出现在对方店中)FatRat = 出现大老鼠可以攻击对方
SickOfYou = 小苍蝇
DoDoLo = 出现栗鼠攻击对方的店
IAmBab = 出现哥吉拉攻击对方的店
SpaceMan = 仓库空间变成两倍
OhKawaii= 出现熊的人
OhKawaiiPart2 = 招财猫
OhKawaiiPart3 = 小猫的人(吃面的蜡笔小新)
EtGoHome = 外星人
ShinJun = 出现蜡笔小新(下半身章鱼)
Jaff = 出现杰夫GoGoAlien = 出现钉子头
SkyHeart = 去徵人就可以找到天心了
SmallWhite = 小白
SmallDuck = 小鸭
BadDog = 贱狗
WeAreFamily = 能力超强的店员(要用富峰群商店)
IHaveNoMoney = 顾客付账至少900元
IAmSuperMan = 攻击对方必胜
5230 = 破关结局
注:注意大小写,一次只能使用一个,打完密技要记的按Enter,如果没有按,是没有用的!
◎幽灵店员先有两家店,按"人员专家按钮"把其中一家的店员解雇,会出现一个空的格子,按[人员调度按钮] 直接按确定[v],就会出现一个幽灵店员(可以做四个以上)若这时候按[确定按钮],会出现职位有空的状态无法离开这个对话方块,就在上面分店的位置选择另外一家再按[确定按钮],就会出现一个个不做事的幽灵店员了。
◎没薪水的店长先制造一个幽灵店长,再跟正常的店员交换职位,那个正常的店员就会变成不领薪水的店
长了。
雇佣徐怀钰
把店名改为Yuki按Enter键再进行征人,不久之后徐怀钰就会来应征了喔。
让对手售价变成⒈
当你攻击别家便利商店时,这时会出现被你攻击的店的全貌,此时就用滑鼠双击任何一件物品架,这样就可以进入平常补货的画面了!止时再把这家衰店的售价通通调成⒈,嘿!他就亏死了啦!
注∶不能改进货量,不然你只会害惨自己罢了
好大的仓库
原本的仓库空间是10400,在商店编辑器的商店名称中填入 SpeceMan ,仓库空间果然变成两倍20800了,再使用一次秘技又变成41600。
满「天心」
一样在商店编辑器的商店名称中填入 SkyHeart然后到人事视窗按下徵人按钮。(一周后就有人通知你要去面试新人记得要向右边一直换人,直到发现与众不同的天心,再向右找的话,还有两个年纪小得不像话的天心接着以同样手法键入WeAreFamily 一周后即可再找到一位天心,如此一来就有4位天心了。)
钱!钱!钱!
在商店编辑器的商店名称中填入IhaveNoMoney,按下会计专家的按钮,(就是上面的$号)用滑鼠点她的脸。范围只在那张小脸蛋上,别的地方无效。同一个地方连点11下或在六个不同的点各按一下(稍微拉开距离)或是在三个不同的点各连按三下, 共九下。就可以叫出抢钱视窗了。每次最高可增加200万(可连续使用此秘技)
升级?
在商店编辑器的商店名称中填入IamSuperMan再按下有个?的人像,找人事专家吧!要在人物的「脸上」连按6下就可以启动修改等级之功能。除非一直被对手攻击成功,才把店长的等级提升,否则等级只能提高而不 能降低,而属性却不会提升,而一旦等级升到10级后属性就不能再增加,对于营业额有极大的影响,请勿轻易使用(真的要用也只适用于店长而已)。
开店 准备!
首先,第一次进入便利商店的大家当然是先选择难易度。游戏共分为五个等级,最简单的是猴子级,其次为妈妈级,最难的是博士级。而另外的两个恐龙级以及阿甘级是需要从GAMANIA的网页中下载了新的地图才可以进入。而每一个难度最大的分别,就是对手(即其他便利店)的实力,以及整个地图的环境,难度越高当然客人的流量和要求也会比较复杂。
选择好自己的店铺与对手
要成功开创便利店的事业,除了要小心地选择一间适合自己的店铺外,对手也是非常最要的。因此,大家除了可以自创一间与众不同的便利店外,游戏也己经为大家设计好四间便利店用来供大家使用或充当对手,现在就由逐一介绍一下各店铺的特色吧!
店铺介绍(1)
6-12:
单听名字,可能大家便会联想到著名的7-11,而它也是最好用的一间。因为它的特别优势是使“进货成本减低20%”,可谓众多优势中最有利的一个。而找它当对手时,因为它大多数都只会集中于发展自己店铺的规模,很少会用甚么特别手段和你竞争,所以可算是四名对手中最友善的一个。
天时店:
“天时店”的最大优势,就是其宣传成本比其他三间店铺是少20%。由于这一个优势,你就可以大打宣传攻势了。但如果把它作为自己的对手时,它虽然不会乱用各种手段进行攻击,但它却十分会利用自己宣传成本较低的优势,在你的店铺附近开设自己的分店,而且还不停用宣传攻势去拉拢你的客人。
Familiar:
选择“Familiar”作为自己的店铺,其优势便是它的库存量比起其他三间店铺大20%,因此你便不需担心存货不足这一个问题。而当它处于对手的身份时,它也和“6-12”一样,算是友善的一位。但当大家向它作出攻击时,它就会向你还击。
No:
“No”的优势就是可以使退货时的损失金额减少20%。因为在游戏中,如果你把货仓中的货品退回的话,你就只可以收回成本价的60%,只有“NO”可以使这个损失减少。而找“NO”作为对手时,它可以算是四名对手中最喜欢主动攻击的一位,你可得多加小心。
店铺介绍(2)
DIY:
这就是让大家可以亲自设计的独创商店,只要大家点选它之后,你就可以发挥自己的设计天份,创造出一个完全属于自己的店铺LOGO,让自己的店铺更加有独创性。除此之外,你还可以设定自创店铺的独特属性优势。其中包括了“进货成本-20%”、“仓库存量+20%”、“宣传成本-20%”、“退货损失-20%”四种。我建议大家选择“进货成本-20%”,因为在新店开张时,手头上的资金己经不多,而为店铺入货是众多费用中成本最大的一项。如果可以减少20%的话,可以节省了不少开支。
而另外几个优势,在初期没有甚么大的帮助。如“仓库存量+20%”,在开始时大家根本没有大量支金去进入大量的货源,何况一口气进入大量货品会十分的危险。而“宣传成本-20%”,在游戏最开始时大家其实只可以用到折扣优惠券这一个宣传战术,但其成本只需要六千元。如果减低20%的话,也只是减低了一千二百元,没有什么实际意义。最后的一个“退货损失-20%”,只要在进货时小心一些,退货这情形应该是不会出现的,因此,在四个不同的优势中选取那一个,你应该已经心中有数了。
店内设计以及货架的分配
一间店铺中,店铺的面积大小以及安放货物的货架是相当重要的一环。在店铺大小的方面,在大家选择好店铺的地点后便会进入改建店铺大小的画面,但你最好不要改动店铺的面积,因为加大面积是需是按比例花费金钱,而游戏开始前手头上的钱并不多,还需要用作其他用途,因此现在的面积己经足够大家在开始时之用。
定好店铺面积之后,大家便可以正式开始设计自己店铺的摆设。大家可以从清单上的货架指令里找到大量不同的货架,而要怎样摆放,就看你自己的了。而唯一要注意的,就是在摆放货架时,一定要将所有货架类别也放在店铺上(除了摆放节日礼品的货架外…)。因为如果缺少了某一样货架时,将来进货时便会发现没有摆放货架的货品将不会出现在入货清单上,客人也会因没有某些货品而抱怨。
另外,某几样摆设是店铺必要的,就是大门、窗户、收银台和更衣室。如果你觉得自己去设计店内的环境十分麻烦的话,游戏也准备好了五个预定的设计供你直接调用。
深思熟虑入货数量
摆放好货架之后,就可以将往货架里摆放货物了。而在挑选货品时,你最好按照货品的成本价来计算货品的入货量。就是说,成本较便宜的可以多进一些,但最好不要超过五十件。另外,在不同的地区客人也会有不同的口味,例如“商业区”,上班一族的办工室生活,通常都会选择一些饮品、方便食品(如面包、三文治)以及一些零食。“住宅区”的顾客们则多会购买一些日常生活用品、罐头食品或其他食品。而“工业区”的顾客们,则会以购买香烟或酒精类饮品为主。因此,大家的店铺建立在什么地区,入货的种类数量也会大大不同。另外,如果你的店铺附近有特别建筑物,如游戏场,那么购买玩具以及饮品类的人就会较多,这一点也是需要注意的。
在入货数量分配上,我建议大家在开始时可以利用“全选”这个指令,先选择所有货品,然后每一件货品也先入二十五个以及价钱为成本价的130%。但这样会导致入货太少,以至于会很快售清。不过通过这个方法。可以看清楚自己的店铺那一样货品比较畅销,虽然麻烦了一点,但是可以避免因入货量太多而亏本。
找一个黄金地段
相信不是一个真正便利店老板的大家,也会知道店铺附近的环境将会直接影响到店铺的生意吧?若果把店铺建立在一个“无人岛”之上,笔者想就算所有货品免费的话也是没有人会来光顾的…因此,大家选择店铺的开店位置一定要深思熟虑才好。而在整个地图上,其实每一个不同的地段也会有不同的评价以及不同的地价,但价钱都总会在35万至65万不等 。
而这一些评价和地价又是怎样计算出来的呢?其实这是按照不同的地区来断定。简单来说地图上共分为“商业区”、“住宅区”和“工业区”这三大种,不同的区域客人的流量和口味也会有不同,就有如现实世界一样。而“商业区”和“住宅区”的人客流量会比起“工业区”较多,但相对地地价亦会比较昂贵,而且对手们通常都会同时在这两区域建立分店来和大家抢生意。
这么来说到底第一间分店到达开设在那一个地方好呢?笔者建议大家依旧是建立在“商业区”或“住宅区”。虽然地价较高,而且又会有较多对手,但人客流量也比较多。但有一点要大家注意的,就是你现在手头上只有一百万,而这一百万除了买地之外,还需要利用这批资金去装修店铺和购买货品。因此在“商业区”或“住宅区”时,应先看清楚众多地方中那一个较为便宜、较少“小对手”(小对手是指一些杂货店、超级市场或购物中心等等…选好地点后清单上便会列出有那一些小对手在附近)和附近有一些增加客人流量的建筑物(例如小、中、大学、游戏场、图书馆、棒球场等等…)
聘请员工
终于把店内的摆设以及货品都准备好了,剩下来就要聘请一班精英成为自己店内的员工,帮助自己去在便利店界大展拳脚。而在选人清单之中,一共会有十名候选人等着大家请,而要聘请谁,当然首先要观看他们的能力值。大家只要点下员工的图像,便会看到除了左下方的资料外,还有右方的一个黄红蓝色的统计表。而这一个统计表就是代表着各人的能力值。“黄色”是员工的体力,这一项数值是影响到员工站在收银机前的时间。“红色”是员工的速度,当然是这一项数值越高,员工的办事速度也会越快。最后“蓝色”是员工的亲切度,这项数值是会影响到员工对客人的态度,更间接影响着客人上门光顾的人数。
清楚过各数值之后,大家便可以真真正正的聘请员工,首先当然是要在店铺里头请一名店长。既然能当上店长这一职位,能力当然是要最高的,大家只要在十名员工中选一位三项数值比较突出的员工便可以了。选好店店之后,就可以开始聘请其他早午晚三个时份的员工。早班的员工的工作时间是“07:00-15:00”,午班是“15:00-23:00”,最后夜班则是“23:00-07:00”。但其实三个时段的人客流量也有不同,若将所有员工都聘请的话,加起来每个月也要付出十万多元工资,笔者相信赚来的也不够支付工资…
因此,在新店开张时,由于客人数量暂时不会太多,除店长外大家只需再多请四名员工便可以了。因为“15:00-23:00”这一个午班时间人客数量多数会是较多的时份,所以就在这时间中聘请两名员工吧!而早上和晚上只需一名便可。另外其实店长的工作时间是由“07:00-23:00”,换话说早班其实己经有两名员工,午班更有三名员工在店呢!(请人的方法只要拉着员工的相图拉下下方的空格,最左的是店长,之后的三个是早班、午班、晚班如此类推)就这样,开店前的一切一切己经准备好了,便利商店就可以正式开张了!
开张大吉!
店铺终于正式开张啦!但大家当然不可以松懈起来,因为现在才是正式开始呢!同样地其他对手也会开始正式开业,并且向大家作出第一步攻击——宣传手段。但大家当然可以以牙还牙,使用宣传手段去对付他们…当然其中一目的是为了替自己吸引客人…但现在大家可以用到的宣传手法就只有“折扣优惠券”一种,但其实己经足够了,并且只需要六千元,因此尽情去使用吧!而且有效期为一个月呢!
正式开张后的入货技巧
其实刚开将之后,入货数量笔者同样是会建议大家少量的进货会比较好。虽然是麻烦了一点,但其实游戏中可可玩性最高的便是这部份了。大家开始游戏一段时间后也应该大约清楚自己店铺那些东西比较畅销,若还不太清楚的话,可以在指令中找“市场分析”的“商品排行表”中看到近期最畅销的十种货品。知道之后,大家便可以将畅销的货品进货大约30至50件,若成本便宜的,如茶叶蛋,你甚至可以考虑一次进货几百件。但相反,不畅销的货品当然不要进太多货,但又不可以完全不进,否则客人便会说自己的店铺没有东西卖。而笔者建议大家一类不畅销货品只需进8至16件便可以了。因为若卖清的话,补货便可以。但若果继续卖不出的话,那只好长期摆放在仓里或退货了。
人事问题
开张一段时间后,员工们也会开始有自己的情绪了,而其情绪大家会在他的画像后的背景颜色看到。若他们心情不佳的话,当然会影响到客人数量,但情绪问题怎样去解决才好呢?笔者就有一个建议,就是将他们调更。例如午班的一名员工情绪低落时,可以尝试将他与夜班的同事调动,这样做就很有可能解决情绪的问题。但有一点要紧记的,便是店长绝不可以与员工调换,否则…店长被降职会狂燥呢!
另外,员工们的薪金是可以由大家的喜好去加或减的,但笔者却建议大家最好不去调整,因为若果减低的话,他们会不高兴呢!他们也会随着本身的等级去由系统替他们加薪,因此总括来说,薪金的问题是不由理会的。另外不知大家有没有在员工画像下方的清单上看到一个叫“训练”的指令?这其实是可以训练员工令其经验值增加用作提升等级。但课程也不是太便宜呢…因此笔者还是建议大家日后有多余的金钱才好做这种事!
特别节日、货物、事件
游戏中是有日期计算的,就算在现实世界里,也总会有一些特别节日,如“情人节”、“中秋节”、“圣诞节”等等…因此便利商店也不例外。而每当一个特别日子来临时,也会是大家赚钱的好机会。游戏中早就准备了一些节日礼物给大家贩卖。这时大家只要先进入“装潢摆设”的指令,再找一个适合当时节日的货架安放在店来便可以了。而替这一些节日商品入货的数量,笔者建议大家也是进30至50个,因为通常这类货品一售清后客人便不会再购买。
另外,除了这一些节日商品较为特别之外,其实官方也经常会推出一些新货品给大家下载。而这些货品其实与一般的货品一样,大家先看清销售量后再决定入货数量便可以。而要下载它们则前往http://www.gamania.com下载便可,此外游戏也有一个指令可以直接带大家到网页去。
最后,游戏中经常会出现一些特别事件,例如客人说店铺清洁又或是太脏。这些事件其实都代表了客人对自己店铺的意见。因此大家见到若是反面的事就必须改善呢!在客人光顾便利店时,大家可以按一下他们进入一个清单之中,看到他们各自对店铺的意见。除了一些好与坏的意见之外,有时候更会有一些大家意想不到的对话出现呢!
为还债而努力之首年大计!
其实游戏一开始时的一百万是借回来的,因此大家在首年内就把还清一百万做为目标吧!但当然要看清楚每个月手头上的现金数目才去决定还款多少。因为每个月里所有的支出(包活还款)都是会计算在画面右上方红色数字的支出数目出。如果每个月第一天手上的资金比支出数目少,便是说上个月有亏蚀。若连续两个月亏蚀的话,游戏就会Game Over呢!另外,大家不要以为到达月尾最后一天见到现金比支出多一点的话便可以,其实这时还未扣除员工们的薪金开支呢!因此大家在每个月尾时,发现自己手上的现金比起支出的数目多出很多的话,不妨先还一点债务,在一年还清所有欠款来完成游戏第一个小目标呢!
开分店!称霸便利店的世界!
几经辛苦,终于赚到自己的第一个一百万并在一年来还清债务。好~下一个目标便在地图上开设10间自己的分店并打败对手为最终目标。当大家还清一百万后,这时所赚的金钱便是真真正正的存起来,用做开分店之用。但要开一家分店,当然是会花费一堆金钱…因此,笔者建议大家最好手头每次都有大约120至150万才好开一家新的分店,因为这样才可以保障在减去买地、装修、入货的资金后不会出现大赤字。
另外,开设分店后新的功能也会增加,例如是多了些宣传手法…当然越价的手法效果也会越好。最重要的还是多了一个叫“自动入货”的功能。这功能可以将售清的货品自动补回,方便至极。而笔者便建议大家在“自动入货”的入货量选择1%便可以了,因为可以避免系统不停大量入货而令存货太多,令大家亏蚀。
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