如何区分AR和VR间的不同

作者&投稿:蒸伦 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
ar与vr的区别~

AR与VR到底有什么区别?

AR与VR到底有什么区别?

一、AR和VR的含义不同

  1. AR(Augmented Reality)增强现实,顾名思义,即通过设备增强了现实世界的观感体验,使用者是处于现实世界,所观察到的内容是叠加在现实世界之上的。

  2. VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是由美国VPL公司创始人拉尼尔在20世纪80年代初提出的。具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种显示及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。


二、AR和VR外形的区别

(一)目前的VR设备通常比较“笨重”,有以下几个特点:

  1. 需要像头盔一样罩在头上。

  2. 全封闭,与面部接触部位有橡胶或海绵制品使脸部与设备紧密贴合以防漏光。

  3. 眼部镜片通常为圆形凸透镜。

(二)AR设备就相对来说较为“轻便”:

  1. AR设备通常以眼镜的形式呈现。

  2. 比如Google glass,眼部镜片通常为方形棱镜,用户佩戴AR眼镜后,图像就通过镜框中的微型投影仪投射在棱镜上,再通过棱镜反射近人眼,人眼透过棱镜,就观看到了叠加在现实场景之上的显示内容。


三、AR和VR的视觉效果不同:

  1.  AR使用者是处于现实世界,所观察到的内容是叠加在现实世界之上的。

  2. VR虚拟现实场景是可交互的而非单向的,视觉效果是3D的,但又和3D电影不是一个概念,VR的沉浸感,让人分不清虚拟与现实。


补充:很多人容易将VR与AR的概念弄混,以为二者是一码事,但实际上目前看来AR与VR除了都属于前沿科技外,无论在技术还是应用上都并无任何关系。



VR到底是什么?
我们先来看看百度百科上面的官方版本是如何解读的(为啥不是维基百科?你懂的。)
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是由美国VPL公司创始人拉尼尔在20世纪80年代初提出的。具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种显示及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中……
好吧我知道你没看懂,下面是说人话版本
体验过VR设备的小伙伴们都会理解,VR观感是很难用语言所描述的,我们试图从上述描述中提取出三个关键词,即可交互的、三维(3D)的、沉浸的,围绕这三点来解释:
1、 VR虚拟现实场景是可交互的而非单向的。通过人机界面、控制设备等实现人机交互这一点不难理解,比如我们通过触控操作实现了与智能手机的交互,通过鼠标键盘实现了与PC的交互,VR设备目前比较常见的交互主要有以下几种:
AR设备:

AR设备就相对来说较为“轻便”(关于AR领域硬件设备实际较为宽泛,本文仅就可穿戴设备举例。)AR设备通常以眼镜的形式呈现,比如Google glass,眼部镜片通常为方形棱镜,用户佩戴AR眼镜后,图像就通过镜框中的微型投影仪投射在棱镜上,再通过棱镜反射近人眼,人眼透过棱镜,就观看到了叠加在现实场景之上的显示内容。

所以回到开头那张图,图 和图 分别是AR设备Google glass和VR设备Oculus,那么图 ,微软的Hololens属于什么呢?因为它看起来也既没有Oculus笨重,也没有Google glass轻便。不过接下来我们看着一张图就明白了:

我们看可以看到,Hololens内部拥有和Google glass异曲同工的全息镜片(非圆形),头盔非封闭式,所以我们判定它是一台AR设备,是不是很简单?
有别于VR虚拟现实的沉浸感,AR(Augmented Reality)增强现实,顾名思义,即通过设备增强了现实世界的观感体验,使用者是处于现实世界,所观察到的内容是叠加在现实世界之上的

VR,AR和MR有什么不同?



简单来说 vr就是你带个全封闭的眼镜 你看到的所有东西都是虚拟的 电脑生成的 虚拟现实
ar是把虚拟的东西和现实的场景融合 叫做增强现实

换句话说 vr就是把你丢到一个虚拟世界
ar就是把虚拟世界的东西拿到现实

AR是将虚拟信息叠加在现实环境中,比如幻眼科技制作的这款AR软件使用效果:

VR是构建一个完全虚拟的世界。




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