秋之回忆雨后:各个结局攻略

作者&投稿:朝兰 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
秋之回忆雨后攻略~

Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture①

本作剧情是从即将开始修学旅行的澄空学园开始。一开始剧情,主要在描述角色对修学旅行的期待,还有各人物的心情。所以,影响剧情事件或走向选项比较少

(Point 1)Event Flag:浜学制服

修学旅行第一天发生的「浜学制服」,对之后的剧情发展有很大影响。根据选择不同,在修学旅行时,跟三上智也有关系的人物会有所变化

(Point 2)选项之前要存档

有些选项不管选哪一个都不会影响后续剧情,但对於立志达成率100%的玩家却很重要。看到选项,记得务必先存档再选。

【共通编】

[修学旅行前日]

「Opening」



「开始的日常」



「请求」



「假日的早晨」

『但唯笑还是继续在跟忍猫玩』

和唯笑一起跟忍猫玩/问问看所谓的要事



[修学旅行第一日]


「邂逅」



「忍猫的寄宿」



「修学旅行」



「在新干线上」


『搞不好目的地一样,也说不定』


那是滨吹的吗?→浜学制服Flag=ON/这不重要,还是快点搭上新干线吧


『呃,等一下喔,这个……』


要说可能,也是有可能的吗……/果然是不可能的


「抵达京都」



「从清水舞台开始」


『那我到底该怎麼办才好呢……』


还是跟唯笑他们在一起→《分支1》→『不过,现在身体不好也是事实……』/去别的地方让脑袋冷静下来→《分支2》→『不过,现在身体不好也是事实……』


《分支1》


「虚伪的平穏」



唯笑Route Flag=On



「隐约的破绽」


《分支2》


「再次相会」



巴Route Flag=On



~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)


『不过,现在身体不好也是事实……』


跟信一起去女生房间→【扑克编】/去休息室休息→【桌球编】


Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture②

修学旅行篇两大事件:扑克牌Route和桌球Route。进行剧情会成为所谓「回忆」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」继承。根据事件进行的不同,角色间对话会有细微的变化。


【扑克编】


「扑克编Start」



「愉快之中」



~唯笑Route Flag~

ON/OFF(影响对话)



『这种时候……』


里面那张牌!→胜/前面那张牌!→『哪张才对?』


『哪张才对?』


就这样!直接选下去了!→胜/不,这时候,要换成里面那张牌!→负



~巴Route Flag~

ON→【巴Route】/OFF→【唯笑Route】

------------

【桌球编】


「桌球编Start」



「气味相投」



~巴Route Flag~

ON/OFF(影响对话)



~巴Route Flag~

ON→卓球Flag.唯笑=ON/OFF→卓球Flag.巴=ON(影响对话)



「温泉桌球」



『那要开始了,预备!』


出石头→《分支3》→~唯笑Route Flag~/出剪刀→《分支4》→~唯笑Route Flag~


《分支3》


~现实游戏日期Flag~

奇数日/偶数日(影响かおる对话)


《分支4》


~现实游戏日期Flag~

奇数日→~唯笑Route Flag~/偶数日→桌球part→~巴Route Flag~→~唯笑Route Flag~


~巴Route Flag~

ON/OFF(影响对话)


~唯笑Route Flag~

ON→『也是啦,因为我吃过晚餐后,就马上去了休息室。』/OFF→~唯笑Route Flag~


『也是啦,因为我吃过晚餐后,就马上去了休息室。』

现在马上去洗澡→【唯笑Route A】/晚点再去→~唯笑Route Flag~


~唯笑Route Flag~

ON→【唯笑Route B】/OFF→【巴Route】
Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture③

根据扑克牌Route和桌球Route选项与条件判断走向,会分歧到今坂唯笑Route或飞世巴Route。在各篇剧情所发生的事件对话会成为所谓「回忆」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」继承。


【唯笑Route】


【A】「另一名青梅竹马」



洗澡Flag=On→[修学旅行第二日]


【B】→[修学旅行第二日]


[修学旅行第二日]


「负担的真面目」



~洗澡Flag~

ON/OFF(影响对话)



~桌球Flag.唯笑~

ON/OFF(影响对话)



「过去的味道」



~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)



「电影村」



~洗澡Flag~

ON/OFF(影响对话)



「应该守护的事物」



~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)



打架骚动~浜学制服Flag~

ON→寿々奈鹰乃/OFF→白河ほたる(影响对话)



[修学旅行三日目]


「唯笑的邀约」



「京都散步」



「幻影」



~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)



「行踪不明」



~桌球Flag.唯笑~

ON/OFF(影响背景)



~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响背景)



~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响背景)



~洗澡Flag~

ON→「Ending.花之折鹤」→唯笑End Movie(第一次完成时,播放预告Movie)→「Epilogue~平稳的天空」

/OFF→「失去的羁绊」→彩花End (影响背景)

------------

【巴Route】


[修学旅行第二日]


「巴Route Start」



「离别之路」



「伊东的策略」



「第三次的偶然」



「情侣?」



「走失的小孩和昵称大魔神」



[修学旅行第三日]


「约定」



「疑惑」



「两人的过去」



「心」


『为了开创我的未来……』


先向唯笑道歉→「唯笑的心愿」→《分支5》/想先把这份心意传达给托托知道→《分支6》


《分支5》


~桌球Flag.巴~

ON→「智也的心意,巴的回答」→巴End Movie/OFF→「立体交差」→Bad End


《分支6》


~洗澡Flag~

ON→「立体交差」→Bad End/OFF→「移动不了的脚」→「Ending.雨的记忆」→~唯笑Route Flag~ON/OFF(影响对话)→彩花End Movie
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Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture①

本作舞台,是澄空学园修学旅行之后数个月的秋天。浜咲学园正为准备文化祭而大忙特忙。如果有继承『Memories Off After Rain Vol.1』过关资料的话,会发生和三上智也等人相关的事件。伊波健、三上智也,再加上稲穗信,三人共同回忆将在此产生。


(Point 1)Event Flag:过关资料

有继承过关资料的话,在某些重要场景就会有相对应剧情对话。但是,对好感度的提升没有什麼特别影响。


(Point 2)几乎所有选项会影响好感度

看似不重要的选项也切勿轻忽。『Memories Off After Rain Vol.2』几乎所有选项都和好感度有关系,好感度影响剧情分歧的情况也很多。


【共通编】


「Opening」



「秋风吹拂的季节」


『然后,再生出来的孩子叫作超小侏儒河马,嘿嘿……』


认真地回应/不在乎地带过



「萤的戏剧」


『而这次是高中生活最后一次的校庆……』


我也很期待呢{ほたる好感度UP}/我没什麼感觉耶



「两位女神」



「在蓝天之下」



「校庆的活动」


『我的内心到底偏向何方呢……』


好,演戏吧!→ほたるRoute/……我想要和萤还有托托保持距离→鹰乃Route


Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture②

在共通路线第三次选项之后,会分歧成白河ほたる的演剧Route和寿々奈鹰乃的开店Route。演剧Route要将白河ほたる好感度提升到3以上,开店Route则是寿々奈鹰乃好感度要到7以上,才能进入好结局。


【ほたるRoute】


「ほたるRoute Start」



「另外一位主角」



「巴的舞台」



~Vol.1 Clear Data Flag~

ON/OFF(影响对话)



~Vol.1 ENCOUNTER Flag~(Vol.1【共通编】选择「还是跟唯笑他们待在一起→【桌球编】→~洗澡Flag~)

ON/OFF(影响对话)



「燕的脚本」



「烦恼」


『一起吃饭吗……要吗……』


好吧{ほたる好感度UP}/谢绝



「坐在同一桌……」



「红色舞台」



「翔太的招待」



~Vol.1 ENCOUNTER Flag~

ON/OFF(影响对话)



「巴的演技,萤的心情」



「健的现在,以及过去」


『你不去吗?』


我现在……不想去{ほたる好感度UP}/是该回去了……



「假日的练习」



「谎言中的真实」



「替身演员」


『这样可以了吧?你就接受吧,健。』


我怎麼能接受!/不要!{ほたる好感度UP}



「纸飞机」



「最后的练习」



「幸福的时刻」



~Vol.1 Clear Flag~

ON→『那……』/OFF→「友」


『那……』


先去玩吧!→和智也碰面Flag=ON→「友」/先吃东西吧!→「友」



「友」



~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影响对话)



「光芒照射下的道路」



~ほたる好感度Flag~※注1

3以上→『伊波学长?』/2以下→ほたるBad End


『伊波学长?』


……我去!→ほたるGood End→「Epilogue~合而为一的瞬间」/……抱歉,没事→ほたるBad End
Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture③

寿々奈鹰乃路线和白河ほたる路线一样,会根据好感度,分歧为不同结局。想要看到每个结局的话,谨慎控制好感度,朝著全破目标前进吧!


【鹰乃Route】


「鹰乃Route Start」



「全力协助」



「制服?戏服?戏偶?」


『不过,翔太说的也有道理。』


支持翔太{鹰乃好感度UP}/再稍微静观其变



「谜之影」



~Vol.1 Clear Flag~

ON/OFF(影响对话)



「海和波浪」



「开始打工」


『这感觉新鲜得让我内心有点蠢动』


鼓励寿寿奈同学{鹰乃好感度UP}/盯著寿寿奈同学看



「新人和老鸟」


『我一直盯著寿寿奈同学看』


不知不觉就看到入迷了……{鹰乃好感度UP}/咦? 没、没有啊……



「麻烦&协助」



「鹰乃的反应」



「仁和人的距离」



「天上的明月,月下的鹰乃」


『寿寿奈同学根本没有发现我吓到,发出深深的叹息』


没、没事吧?{鹰乃好感度UP}/不管她



「模拟运作」



「事件的背后」



「模拟开店时间」


『寿寿奈同学停下手边的工作,纳闷的看著我。』


不,只是觉得你好像很开心{鹰乃好感度UP}/想起你上次泡红茶的事情



「萤的钢琴」


『白河同学的钢琴可以抚慰心灵呢』


嗯,对啊{鹰乃好感度UP}/不愧是萤呢



「盛况空前」



「澄空的人们」



~Vol.1 Clear Flag~

ON→「豆皮虫」→「身为店长所必须具备的」/OFF→「身为店长所必须具备的」(影响对话)


「身为店长所必须具备的」


『唔……』


闪避{鹰乃好感度UP}※注2/摆出架式


~Vol.1 Clear Flag~

ON/OFF(影响对话)



「括起了危机的风」



~鹰乃好感度Flag~

7以上{鹰乃好感度UP}→「父女」/6以下→『他伸出手想和我握手』


『他伸出手想和我握手』


伸出手{鹰乃好感度UP}→「父女」/犹豫→「父女」


「父女」



~鹰乃好感度Flag~

8以上/7以下(影响对话)



「庆功宴」



~鹰乃好感度Flag~

7以上→~Vol.1 Clear~/6以下→鹰乃Bad End



~Vol.1 Clear Flag~

ON/OFF(影响对话)



鹰乃Good End



「Epilogue~面具之下」
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Memories Off After Rain Vol.3「卒业」Flow Chart Capture①

大家未来的目标都确定,高中生活也进入开始倒数的三月。『Memories Off After Rain Vol.3』是以考上第一志愿大学的伊波健,和连三流大学都落榜的三上智也两个人为中心,展开整个故事。


(Point 1)After Rain Route

在完全没有继承前作资料的情况下,Memories Off After Rain Vol.3一开始只能从三上智也Route开始的。过关之后,才可以选择伊波健Route。伊波健Route再过关之后,才能玩After Rain Route。


(Point 2)继承资料不同,剧情也有所不同

『Memories Off After Rain Vol.3』可以说Memories Off After Rain三部曲完结篇。内容根据前两作继承资料,产生多种变化。善用继承系统,达成全100%目标吧!


【智也Route】


「Opening」



[飞舞飘落的樱花花瓣]


『可是……』


你回家吧/你别说了



[阴天]



[希望]


『既然这样的话……』


唯笑/信/不认识的人



[过往的记忆・梦・飘渺的愿望]


【After Rain智也编「一线光明」】→[懐念的旋律]



~Link Data Flag~

After Rain Series Save Data都有继承→BGM取得/Link Data未使用,或只继承Vol.2 Clear Data→无


『对这种不讲道义的小子,就这样处理了!』


请问您是哪一位?/喔,相川啊,怎麼啦?/智也他现在不在家



[庆祝毕业派对?]



~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影响对话)



~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)



~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影响对话)


『意思是说我老了吗?』


我们又没有在喝老人茶那些东西/我又不会一大清早就起床



~浜学制服Flag~

ON→[不喜欢]/OFF→《分支7》(影响对话)


《分支7》


~和智也碰面Flag~

ON→[不喜欢的事情]/OFF→[不喜欢的事情] (影响对话,如果皆为OFF则无剧情)


【After Rain智也编「对决」】→[不喜欢的事情]



~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影响对话)



“Quiz” ※注3



[雌雄对决?]



~Quiz Flag~

(结果影响对话)



[三彩:ARCH]



[Advantage:CURVE]


『不想想办法的话,照这样下去赢不了吧……』


以最慎重的态度进行→~Quiz Flag~→《分枝8》→[冷淡的支援]/猛烈进攻→~Quiz Flag~→《分枝9》→[冷淡的支援]


《分枝8》


Quiz败北→智也2败→Encyclopedia「大蜈蚣」「真涡虫」取得/Quiz平手以上→智也1胜1败


《分枝9》


Quiz胜利→智也2胜/Quiz平手以下→智也1胜1败


[冷淡的支援]



[淳又来了]



~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)


『不要!』


伸出脚/灵敏地闪过



~Quiz 2败Flag~

ON→《分枝10》/OFF→[从过去毕业]


《分枝10》


『健那边也面临了危机吗?』


看一下健的情况→Game Over,智也Bad End/光对付这个就没空了→[从过去毕业]


[从过去毕业]



~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)



【After Rain智也编Ending】→[光明的那端]



~Play Route Flag~

After Rain Route,智也Route→Grand Finale/智也Route→智也Ending
【健Route】


「Opening」


[绽放盛开的樱花]



~Vol.2 Link Data Flag~

ON/OFF(影响对话)


『在我心中形成漩涡』


再想一下→再想一下Flag=ON/睡吧


[晴天]



[梦]



~Link Data Flag~

After Rain Series Save Data都有继承/Link Data未使用(影响对话)



~再想一下Flag~

ON→《分枝11》→~宇宙书籍Flag~/OFF→~宇宙书籍Flag~


《分枝11》


『我好像被她的笑容给吸引住了』


那我就要这几本了?→宇宙书籍Flag=ON/可是好像不太对


~宇宙书籍Flag~

ON/OFF(影响对话)



【After Rain健编「一线光明」】→[过去的梦想、朋友、不会改变的感情]



~宇宙书籍Flag~

ON/OFF(影响对话)



~Vol.2 Link Data Flag~

ON/OFF(影响对话)



[爱的旋律]



~再想一下Flag~

ON/OFF(影响对话)



[庆祝毕业派对?]



~Vol.2「和智也碰面」~

ON/OFF(影响对话)


『我感觉背后都是冷汗了』


想办法把这个状况压制下来/见机行事



【After Rain健编「对决」】→[无法原谅的事情]



“Quiz”



[胜败?]



~Vol.2「Quiz结果」~

胜/平手/败(影响对话)



[ATA:ERIKA-GT4]



[Advantage:STRAIGHT]


『接著是第三个检查点了』


早点减速吧→健胜利→《分枝12》→[热情的支援]/稍微晚点比较好→《分枝13》→[热情的支援]


《分枝12》


Quiz胜利→健2胜→Encyclopedia「大蜈蚣」「真涡虫」取得/Quiz平手以下→健1胜1败


《分枝13》


Quiz败北→健2败/Quiz平手以上→健1胜1败


[热情的支援]



[润司又来了]



~Vol.1浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)


『不要!』


伸出脚/灵敏地闪过



~Quiz 2败Flag~

ON→《分枝14》/OFF→[从迷惘毕业]


《分枝14》


『做出了一个动作』


不在意地突击→Game Over,健Bad End/保持警戒→[从迷惘毕业]


[从迷惘毕业]



【After Rain健编Ending】→[各自的旅程]


『「萤,我……」』


进大学以后要努力踢好足球→Soccer Flag=ON/要朝著成为太空人的目标,往前猛冲→宇宙飞行士Flag=ON/要跟萤一直在一起→结婚Flag=ON



~Play Route Flag~

After Rain Route,智也Route→Grand Finale→~Play Route Flag~/健Route→健Ending


~Play Route Flag~

Soccer Flag=ON→Soccer End/宇宙飞行士Flag=ON→宇宙End/结婚Flag=ON→BGM取得,结婚End


Memories Off After Rain Vol.3「卒业」Flow Chart Capture③

After Rain Route是Memories Off After Rain三部曲的总结。除了三上智也Route和伊波健Route以外,也有其他角色的视点。一边回顾『Memories Off After Rain Vol.1~2』,一边进行故事,朝著大结局加油吧!

折鹤:彩花结局、唯笑GE、巴BE、巴GE
想演:鹰乃GE(不知道称不称得上GE)、萤GE、BE(健和燕出走)
卒业:健BE、健GE、智也GE、智也BE、综合结局。

这个

Memories Off After Rain中文完整攻略

Memories Off After Rain Complete Capture~Super Speed Flow Chart~

出处:Memories Off After Rain Visual Fan Book

『Memories Off After Rain』是由三个发生时间不同的游戏作品连结而成。Good Ending也好,Bad Ending也罢,玩家可以将玩过的剧情连结到下一个游戏里。本篇将介绍游戏每一篇剧情的重点与分歧路线,希望大家参考路线图后,能品味到本游戏的魅力!

如何看流程图表

①Route名:现在正在进行的攻略路线名称和剧情名称。

②Scene Title:每一篇剧情的标题,可以做为判断进行状况的指标。

③选项之前Text:出现选项之前的对话。使用快速略过模式时,遇到选项会自动停下来。

④选项:选项的内容。根据选择的不同,对话和女主角的好感度会有变化,或是会启动后续事件的条件。

⑤好感度UP:表示可以提升女主角的好感度。

⑥Event Flag:检查启动事件的条件是否满足。

⑦Shortcut:Shortcut的进入点。只有会换主角的『Memories Off After Rain Vol.3』有标示。

⑧注意事项:需要特别注意的地方,都有特别说明。想取得达成率100%的人一定要看。

⑨好感度Check:依照对女主角的好感度是否达到指定值,来自动进行剧情分歧。

⑩Ending:结局名称。『Memories Off After Rain Vol.1』~『Memories Off After Rain Vol.3』都是多重结局。

目标!Clear 100%

本作的各篇剧情、结局、音乐、和既读剧情等,都有设定达成率。要达到100%的话,必须做好计算,事先规划好。请参考路线图,达成全部100%吧!

Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture①

本作剧情是从即将开始修学旅行的澄空学园开始。一开始剧情,主要在描述角色对修学旅行的期待,还有各人物的心情。所以,影响剧情事件或走向选项比较少。

(Point 1)Event Flag:浜学制服

修学旅行第一天发生的「浜学制服」,对之后的剧情发展有很大影响。根据选择不同,在修学旅行时,跟三上智也有关系的人物会有所变化。

(Point 2)选项之前要存档

有些选项不管选哪一个都不会影响后续剧情,但对於立志达成率100%的玩家却很重要。看到选项,记得务必先存档再选。

【共通编】

[修学旅行前日]

「Opening」



「开始的日常」



「请求」



「假日的早晨」

『但唯笑还是继续在跟忍猫玩』

和唯笑一起跟忍猫玩/问问看所谓的要事



[修学旅行第一日]

「邂逅」



「忍猫的寄宿」



「修学旅行」



「在新干线上」

『搞不好目的地一样,也说不定』

那是滨吹的吗?→浜学制服Flag=ON/这不重要,还是快点搭上新干线吧

『呃,等一下喔,这个……』

要说可能,也是有可能的吗……/果然是不可能的

「抵达京都」



「从清水舞台开始」

『那我到底该怎麼办才好呢……』

还是跟唯笑他们在一起→《分支1》→『不过,现在身体不好也是事实……』/去别的地方让脑袋冷静下来→《分支2》→『不过,现在身体不好也是事实……』

《分支1》

「虚伪的平穏」



唯笑Route Flag=On



「隐约的破绽」

《分支2》

「再次相会」



巴Route Flag=On



~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)

『不过,现在身体不好也是事实……』

跟信一起去女生房间→【扑克编】/去休息室休息→【桌球编】

Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture②

修学旅行篇两大事件:扑克牌Route和桌球Route。进行剧情会成为所谓「回忆」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」继承。根据事件进行的不同,角色间对话会有细微的变化。

【扑克编】

「扑克编Start」



「愉快之中」



~唯笑Route Flag~

ON/OFF(影响对话)



『这种时候……』

里面那张牌!→胜/前面那张牌!→『哪张才对?』

『哪张才对?』

就这样!直接选下去了!→胜/不,这时候,要换成里面那张牌!→负



~巴Route Flag~

ON→【巴Route】/OFF→【唯笑Route】

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【桌球编】

「桌球编Start」



「气味相投」



~巴Route Flag~

ON/OFF(影响对话)



~巴Route Flag~

ON→卓球Flag.唯笑=ON/OFF→卓球Flag.巴=ON(影响对话)



「温泉桌球」



『那要开始了,预备!』

出石头→《分支3》→~唯笑Route Flag~/出剪刀→《分支4》→~唯笑Route Flag~

《分支3》

~现实游戏日期Flag~

奇数日/偶数日(影响かおる对话)

《分支4》

~现实游戏日期Flag~

奇数日→~唯笑Route Flag~/偶数日→桌球part→~巴Route Flag~→~唯笑Route Flag~

~巴Route Flag~

ON/OFF(影响对话)

~唯笑Route Flag~

ON→『也是啦,因为我吃过晚餐后,就马上去了休息室。』/OFF→~唯笑Route Flag~

『也是啦,因为我吃过晚餐后,就马上去了休息室。』

现在马上去洗澡→【唯笑Route A】/晚点再去→~唯笑Route Flag~

~唯笑Route Flag~

ON→【唯笑Route B】/OFF→【巴Route】
Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture③

根据扑克牌Route和桌球Route选项与条件判断走向,会分歧到今坂唯笑Route或飞世巴Route。在各篇剧情所发生的事件对话会成为所谓「回忆」,被「Memories Off After Rain Vol.2~3」继承。

【唯笑Route】

【A】「另一名青梅竹马」



洗澡Flag=On→[修学旅行第二日]

【B】→[修学旅行第二日]

[修学旅行第二日]

「负担的真面目」



~洗澡Flag~

ON/OFF(影响对话)



~桌球Flag.唯笑~

ON/OFF(影响对话)



「过去的味道」



~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)



「电影村」



~洗澡Flag~

ON/OFF(影响对话)



「应该守护的事物」



~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)



打架骚动~浜学制服Flag~

ON→寿々奈鹰乃/OFF→白河ほたる(影响对话)



[修学旅行三日目]

「唯笑的邀约」



「京都散步」



「幻影」



~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)



「行踪不明」



~桌球Flag.唯笑~

ON/OFF(影响背景)



~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响背景)



~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响背景)



~洗澡Flag~

ON→「Ending.花之折鹤」→唯笑End Movie(第一次完成时,播放预告Movie)→「Epilogue~平稳的天空」

/OFF→「失去的羁绊」→彩花End (影响背景)

------------

【巴Route】

[修学旅行第二日]

「巴Route Start」



「离别之路」



「伊东的策略」



「第三次的偶然」



「情侣?」



「走失的小孩和昵称大魔神」



[修学旅行第三日]

「约定」



「疑惑」



「两人的过去」



「心」

『为了开创我的未来……』

先向唯笑道歉→「唯笑的心愿」→《分支5》/想先把这份心意传达给托托知道→《分支6》

《分支5》

~桌球Flag.巴~

ON→「智也的心意,巴的回答」→巴End Movie/OFF→「立体交差」→Bad End

《分支6》

~洗澡Flag~

ON→「立体交差」→Bad End/OFF→「移动不了的脚」→「Ending.雨的记忆」→~唯笑Route Flag~ON/OFF(影响对话)→彩花End Movie

Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture①

本作舞台,是澄空学园修学旅行之后数个月的秋天。浜咲学园正为准备文化祭而大忙特忙。如果有继承『Memories Off After Rain Vol.1』过关资料的话,会发生和三上智也等人相关的事件。伊波健、三上智也,再加上稲穗信,三人共同回忆将在此产生。

(Point 1)Event Flag:过关资料

有继承过关资料的话,在某些重要场景就会有相对应剧情对话。但是,对好感度的提升没有什麼特别影响。

(Point 2)几乎所有选项会影响好感度

看似不重要的选项也切勿轻忽。『Memories Off After Rain Vol.2』几乎所有选项都和好感度有关系,好感度影响剧情分歧的情况也很多。

【共通编】

「Opening」



「秋风吹拂的季节」

『然后,再生出来的孩子叫作超小侏儒河马,嘿嘿……』

认真地回应/不在乎地带过



「萤的戏剧」

『而这次是高中生活最后一次的校庆……』

我也很期待呢{ほたる好感度UP}/我没什麼感觉耶



「两位女神」



「在蓝天之下」



「校庆的活动」

『我的内心到底偏向何方呢……』

好,演戏吧!→ほたるRoute/……我想要和萤还有托托保持距离→鹰乃Route

Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture②

在共通路线第三次选项之后,会分歧成白河ほたる的演剧Route和寿々奈鹰乃的开店Route。演剧Route要将白河ほたる好感度提升到3以上,开店Route则是寿々奈鹰乃好感度要到7以上,才能进入好结局。

【ほたるRoute】

「ほたるRoute Start」



「另外一位主角」



「巴的舞台」



~Vol.1 Clear Data Flag~

ON/OFF(影响对话)



~Vol.1 ENCOUNTER Flag~(Vol.1【共通编】选择「还是跟唯笑他们待在一起→【桌球编】→~洗澡Flag~)

ON/OFF(影响对话)



「燕的脚本」



「烦恼」

『一起吃饭吗……要吗……』

好吧{ほたる好感度UP}/谢绝



「坐在同一桌……」



「红色舞台」



「翔太的招待」



~Vol.1 ENCOUNTER Flag~

ON/OFF(影响对话)



「巴的演技,萤的心情」



「健的现在,以及过去」

『你不去吗?』

我现在……不想去{ほたる好感度UP}/是该回去了……



「假日的练习」



「谎言中的真实」



「替身演员」

『这样可以了吧?你就接受吧,健。』

我怎麼能接受!/不要!{ほたる好感度UP}



「纸飞机」



「最后的练习」



「幸福的时刻」



~Vol.1 Clear Flag~

ON→『那……』/OFF→「友」

『那……』

先去玩吧!→和智也碰面Flag=ON→「友」/先吃东西吧!→「友」



「友」



~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影响对话)



「光芒照射下的道路」



~ほたる好感度Flag~※注1

3以上→『伊波学长?』/2以下→ほたるBad End

『伊波学长?』

……我去!→ほたるGood End→「Epilogue~合而为一的瞬间」/……抱歉,没事→ほたるBad End

Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture③

寿々奈鹰乃路线和白河ほたる路线一样,会根据好感度,分歧为不同结局。想要看到每个结局的话,谨慎控制好感度,朝著全破目标前进吧!

【鹰乃Route】

「鹰乃Route Start」



「全力协助」



「制服?戏服?戏偶?」

『不过,翔太说的也有道理。』

支持翔太{鹰乃好感度UP}/再稍微静观其变



「谜之影」



~Vol.1 Clear Flag~

ON/OFF(影响对话)



「海和波浪」



「开始打工」

『这感觉新鲜得让我内心有点蠢动』

鼓励寿寿奈同学{鹰乃好感度UP}/盯著寿寿奈同学看



「新人和老鸟」

『我一直盯著寿寿奈同学看』

不知不觉就看到入迷了……{鹰乃好感度UP}/咦? 没、没有啊……



「麻烦&协助」



「鹰乃的反应」



「仁和人的距离」



「天上的明月,月下的鹰乃」

『寿寿奈同学根本没有发现我吓到,发出深深的叹息』

没、没事吧?{鹰乃好感度UP}/不管她



「模拟运作」



「事件的背后」



「模拟开店时间」

『寿寿奈同学停下手边的工作,纳闷的看著我。』

不,只是觉得你好像很开心{鹰乃好感度UP}/想起你上次泡红茶的事情



「萤的钢琴」

『白河同学的钢琴可以抚慰心灵呢』

嗯,对啊{鹰乃好感度UP}/不愧是萤呢



「盛况空前」



「澄空的人们」



~Vol.1 Clear Flag~

ON→「豆皮虫」→「身为店长所必须具备的」/OFF→「身为店长所必须具备的」(影响对话)

「身为店长所必须具备的」

『唔……』

闪避{鹰乃好感度UP}※注2/摆出架式

~Vol.1 Clear Flag~

ON/OFF(影响对话)



「括起了危机的风」



~鹰乃好感度Flag~

7以上{鹰乃好感度UP}→「父女」/6以下→『他伸出手想和我握手』

『他伸出手想和我握手』

伸出手{鹰乃好感度UP}→「父女」/犹豫→「父女」

「父女」



~鹰乃好感度Flag~

8以上/7以下(影响对话)



「庆功宴」



~鹰乃好感度Flag~

7以上→~Vol.1 Clear~/6以下→鹰乃Bad End



~Vol.1 Clear Flag~

ON/OFF(影响对话)



鹰乃Good End



「Epilogue~面具之下」

注1:因攻略解释模糊,好感度=3时,路线有待确认

注2:攻略前后矛盾,无法确定是否正确

Memories Off After Rain Vol.3「卒业」Flow Chart Capture①

大家未来的目标都确定,高中生活也进入开始倒数的三月。『Memories Off After Rain Vol.3』是以考上第一志愿大学的伊波健,和连三流大学都落榜的三上智也两个人为中心,展开整个故事。

(Point 1)After Rain Route

在完全没有继承前作资料的情况下,Memories Off After Rain Vol.3一开始只能从三上智也Route开始的。过关之后,才可以选择伊波健Route。伊波健Route再过关之后,才能玩After Rain Route。

(Point 2)继承资料不同,剧情也有所不同

『Memories Off After Rain Vol.3』可以说Memories Off After Rain三部曲完结篇。内容根据前两作继承资料,产生多种变化。善用继承系统,达成全100%目标吧!

【智也Route】

「Opening」



[飞舞飘落的樱花花瓣]

『可是……』

你回家吧/你别说了



[阴天]



[希望]

『既然这样的话……』

唯笑/信/不认识的人



[过往的记忆?梦?飘渺的愿望]

【After Rain智也编「一线光明」】→[懐念的旋律]



~Link Data Flag~

After Rain Series Save Data都有继承→BGM取得/Link Data未使用,或只继承Vol.2 Clear Data→无

『对这种不讲道义的小子,就这样处理了!』

请问您是哪一位?/喔,相川啊,怎麼啦?/智也他现在不在家



[庆祝毕业派对?]



~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影响对话)



~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)



~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影响对话)

『意思是说我老了吗?』

我们又没有在喝老人茶那些东西/我又不会一大清早就起床



~浜学制服Flag~

ON→[不喜欢]/OFF→《分支7》(影响对话)

《分支7》

~和智也碰面Flag~

ON→[不喜欢的事情]/OFF→[不喜欢的事情] (影响对话,如果皆为OFF则无剧情)

【After Rain智也编「对决」】→[不喜欢的事情]



~和智也碰面Flag~

ON/OFF(影响对话)



“Quiz” ※注3



[雌雄对决?]



~Quiz Flag~

(结果影响对话)



[三彩:ARCH]



[Advantage:CURVE]

『不想想办法的话,照这样下去赢不了吧……』

以最慎重的态度进行→~Quiz Flag~→《分枝8》→[冷淡的支援]/猛烈进攻→~Quiz Flag~→《分枝9》→[冷淡的支援]

《分枝8》

Quiz败北→智也2败→Encyclopedia「大蜈蚣」「真涡虫」取得/Quiz平手以上→智也1胜1败

《分枝9》

Quiz胜利→智也2胜/Quiz平手以下→智也1胜1败

[冷淡的支援]



[淳又来了]



~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)

『不要!』

伸出脚/灵敏地闪过



~Quiz 2败Flag~

ON→《分枝10》/OFF→[从过去毕业]

《分枝10》

『健那边也面临了危机吗?』

看一下健的情况→Game Over,智也Bad End/光对付这个就没空了→[从过去毕业]

[从过去毕业]



~浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)



【After Rain智也编Ending】→[光明的那端]



~Play Route Flag~

After Rain Route,智也Route→Grand Finale/智也Route→智也Ending

【健Route】

「Opening」


[绽放盛开的樱花]



~Vol.2 Link Data Flag~

ON/OFF(影响对话)

『在我心中形成漩涡』

再想一下→再想一下Flag=ON/睡吧


[晴天]



[梦]



~Link Data Flag~

After Rain Series Save Data都有继承/Link Data未使用(影响对话)



~再想一下Flag~

ON→《分枝11》→~宇宙书籍Flag~/OFF→~宇宙书籍Flag~

《分枝11》

『我好像被她的笑容给吸引住了』

那我就要这几本了?→宇宙书籍Flag=ON/可是好像不太对

~宇宙书籍Flag~

ON/OFF(影响对话)



【After Rain健编「一线光明」】→[过去的梦想、朋友、不会改变的感情]



~宇宙书籍Flag~

ON/OFF(影响对话)



~Vol.2 Link Data Flag~

ON/OFF(影响对话)



[爱的旋律]



~再想一下Flag~

ON/OFF(影响对话)



[庆祝毕业派对?]



~Vol.2「和智也碰面」~

ON/OFF(影响对话)

『我感觉背后都是冷汗了』

想办法把这个状况压制下来/见机行事



【After Rain健编「对决」】→[无法原谅的事情]



“Quiz”



[胜败?]



~Vol.2「Quiz结果」~

胜/平手/败(影响对话)



[ATA:ERIKA-GT4]



[Advantage:STRAIGHT]

『接著是第三个检查点了』

早点减速吧→健胜利→《分枝12》→[热情的支援]/稍微晚点比较好→《分枝13》→[热情的支援]

《分枝12》

Quiz胜利→健2胜→Encyclopedia「大蜈蚣」「真涡虫」取得/Quiz平手以下→健1胜1败

《分枝13》

Quiz败北→健2败/Quiz平手以上→健1胜1败

[热情的支援]



[润司又来了]



~Vol.1浜学制服Flag~

ON/OFF(影响对话)

『不要!』

伸出脚/灵敏地闪过



~Quiz 2败Flag~

ON→《分枝14》/OFF→[从迷惘毕业]

《分枝14》

『做出了一个动作』

不在意地突击→Game Over,健Bad End/保持警戒→[从迷惘毕业]

[从迷惘毕业]



【After Rain健编Ending】→[各自的旅程]

『「萤,我……」』

进大学以后要努力踢好足球→Soccer Flag=ON/要朝著成为太空人的目标,往前猛冲→宇宙飞行士Flag=ON/要跟萤一直在一起→结婚Flag=ON



~Play Route Flag~

After Rain Route,智也Route→Grand Finale→~Play Route Flag~/健Route→健Ending

~Play Route Flag~

Soccer Flag=ON→Soccer End/宇宙飞行士Flag=ON→宇宙End/结婚Flag=ON→BGM取得,结婚End

Memories Off After Rain Vol.3「卒业」Flow Chart Capture③

After Rain Route是Memories Off After Rain三部曲的总结。除了三上智也Route和伊波健Route以外,也有其他角色的视点。一边回顾『Memories Off After Rain Vol.1~2』,一边进行故事,朝著大结局加油吧!

※注3:卒业Quiz解答

After Rain Vol.3~The Whole Chart~

Game Start



游戏次数

第一次玩→分枝A/第二次以后玩→分枝B

《分枝A》

~Vol.2 Data Compart Flag~

ON→可以选择智也或健Route/OFF→只能选智也

《分枝B》

智也Route Clear,健Rout未Clear→选择健Route/健Route Clear,智也Route未Clear→选择智也Route/智也、健Route All Clear→After Rain Route,可选择智也或健Route


想玩秋之回忆,但不知道从哪玩,路过的给个建议吧
秋之回忆~雨后:为1,2代的后传,要说明的是雨后里的伊波建和萤没有继承2代官配,继承的是2代巴的普通结局,以普通结局开展故事 秋之回忆~3 想君 官方结局:不明(我想了很久,都觉得应该是彼方,无论从剧情长度,AFTER story,4代场景推断都是彼方。但是官方动画给了音绪。顺便说句,年龄小于20岁...

秋之回忆雨后 想演攻略
《秋之回忆雨后》是2004年发布的一款纯爱的恋爱游戏,分为三部曲,折鹤、想演和卒业,每一代内容都相互连接。Memories Off After Rain Vol.2「想演」Flow Chart Capture①本作舞台,是澄空学园修学旅行之后数个月的秋天。浜咲学园正为准备文化祭而大忙特忙。如果有继承『Memories Off After Rain Vol.1』过关资料的...

关于秋之回忆雨后的2个问题
我没记错的话是BAD结局,就是唯笑和巴都没追到,第一个唯笑的,第二个是巴的,第三个是彩花的。。。

秋之回忆各代的结局
秋之回忆:三上智也和今坂唯笑 秋之回忆2:伊波健和白河萤或飞世巴(和萤一样 进入巴线就可以GE)想君: 加贺正午和黑须彼方或者荷岛音绪(不清楚)从今以后:鹭泽一蹴和陵祈(不能接受 应该是果凛的)中断的影片:河合春人和仙堂麻寻(同样不能接受 应该是明日香)三角波澜:冢本志雄和...

介绍下秋之回忆 雨后
after rain是1和2的外传 秋之回忆:Pure(Memories Off: Pure):秋之回忆1的前传 秋之回忆1(Memories Off)秋之回忆2:雪萤(Memories.Off2nd:Yukihota):秋之回忆2的前传 秋之回忆2(Memories.Off2nd)秋之回忆:After rain:(Memories Off:After rain):秋回1和秋回2的外传 秋之回忆:Duet:秋...

秋之回忆雨后
折鹤是秋之回忆1的后传(可能是外传吧,但个人还是希望它是后传,可以接下去嘛),卒业是折鹤、想演类似总结的,和2有联系,也像是后传的吧。其实折鹤也有部分联系,部分2的人物也在折鹤登场了,但是在这里是配角,主角是智也而不是伊波健。折鹤和想演是雨后的开头,为了让1和2有联系。所以1和...

PSP游戏—秋之回忆,雨后
雨后是1&2的外传,性质类似后记,但剧情衔接不在主线内,与之后作品里提到的1、2剧情冲突,所以只能算外传,中文版有的啊,但补丁是测试版,在折鹤里有个死机点,解决方法是日文原版和打过补丁的都放小P里,到那句话时换玩日文版过去存档再回去玩补丁版。折鹤里除了巴都是1的,想演里除了香都是...

秋之回忆:雨后游戏简介
在新绿满目的5月,智也已经是澄空学园的三年级学生,即将踏上高中生活的修学旅行。目的地——京都,对于他来说,充满了痛苦的记忆,而非愉悦。智也与唯笑带着各自的情感再次踏足京都,而在此旅行中,他们的命运将面临转折,与途中邂逅的巴相遇。秋意渐浓的深秋,浜咲学园的文化节如约而至。健所在的...

求秋之回忆所有游戏(正传加外传,小游戏不要),列表就行
秋之回忆~雨后(Memories Off After Rain Vol.1-3) (此为秋1和秋2的后传)雨后一共为三部曲:After Rain Vol.1:折鹤 After Rain Vol.2:想演 After Rain Vol.3:卒业 秋之回忆3——想君 秋之回忆4——从今以后(Then)秋之回忆4:从今以后-Again( 秋4后传)秋之回忆5——中断的胶片 ...

求秋之回忆 雨后 唯笑的攻略
话说楼主一上来就玩雨后,不会觉得搞不清情况么,至少先把1,2玩一遍再来,雨后是1,2的后传接下来是选项,自己快进来了一遍,有些选项无关紧要,而且要进唯笑线不止这一条路,楼主自己慢慢来吧。和唯笑一起跟忍猫玩 那是滨吹的吗?果然是不可能的 还是跟唯笑他们在一起 跟信一起去女生房间 里...

琼山区13594361129: 秋之回忆雨后攻略 -
平娣七制: 唯笑的GE很简单,首先在修学旅行第一天的清水舞台那里,选择继续和唯笑他们在一起,屏蔽掉巴的出现;然后晚上去唯笑的房间,开启扑克牌篇;紧接着马上去洗澡,看到唯笑回忆彩花,离唯笑的GE花之折鹤就只是时间问题了. 萤的GE则首先要期待萤的戏剧,并在班会上支持萤,进入演剧篇.接着影响好感度的选项有:烦恼篇中选择“好吧,一起吃饭”,健的现在以及过去篇中选择“现在不想去”,替身演员篇中选择“不要”.这样萤的好感度就会超过3,在光芒照射下的道路篇里面就可以选择“我去”,萤的GE就会出来了. 话说雨后的分支其实很少,如果不是想百分之百达成,只攻略女孩的话,相当容易,建议楼主还是自己加油..

琼山区13594361129: 秋之回忆——雨后的攻略 不要网上的很复杂的,至少要我看得懂 -
平娣七制: 简单的说:比如你要通某人线,就专门选对这女主好的选项,而对于其他女主,你就选择降低好感度的选项.反正记住这句话是万能攻略,MO系列度通用的~ 现在就详细说下每条线的具体攻略,在这之前还是劝下问主,游戏最好自己先去试着...

琼山区13594361129: 秋之回忆雨后攻略问题 -
平娣七制: 雨后我没靠攻略玩的,只能给楼主一些个人的参考.如你所说的“最后不管先去追唯笑还是巴结果都是巴叫汤米去和唯笑在一起.这个不是结局吧?”的是飞世巴的坏结局(bad END),加上你打出的唯笑结局,还有彩花结局(也可以叫做天使...

琼山区13594361129: 秋之回忆雨后结局. -
平娣七制: 萤&燕路线突入条件 ★路线确定日是8月8日 要满足以下2个条件 ●与翔太吵架 萤好感度10以上时、迎来8月5日的夜晚 ●去音乐室接萤 与翔太吵架后、于8月8日选择「去接她」 ~前奏曲~ ①担心[萤+2]①猜对了[萤+1] ②要不要来我家?[萤+1] ②『没问题的!』鼓励着[萤+1]②算是在交往[萤+2③…………[萤+1]①有感觉[萤+2] ②没感觉{→①『哇!』吓她[萤+2] ②在耳边吹气} ①是没错[萤+18月3日(星期六) —————————— ~音色~ ①去找萤[萤+3](#a) ②再等等看[燕+1](#b)#a选择「①去找萤」的话…… ①告诉她 ②不告诉她 就这样会进入萤线了. 就如你所要求了

琼山区13594361129: 秋之回忆雨后卒业的全人物攻略 要卒业里每个人的攻略 -
平娣七制: 卒业篇 三上智也 你别说了→不认识的人→智也他现在不在家→我们又没有在喝老人茶那些东西→(此时进入答题模式,由于题目是随机的,所以攻略就不提供,赢了最好,没赢也没关系)→猛烈进攻→伸出脚 三上智也BAD 你别说了→不认识的...

琼山区13594361129: 秋之回忆雨后 -
平娣七制: 雨后一共有三个章节 折鹤有唯笑结局(True ending)、飞世结局、彩花结局、Badending是个结局 想演有萤结局(True ending)、鹰乃结局、燕结局(Bad ending) 卒业没有badending 最初需要玩智也或者健其中一人的视角,会有一个Goodending 之后会出现AfterRain视角,是把智也和健的视角穿插进行 最后在罗萨克选择不同的人物便可看到他们的Gooding 另外,在AR健视角下最后选择不同,大结局会出现对应的CG 还有,如果继承存档的话,在想演中无论是演剧还是开餐馆,智也都会出现(还有不错的CG) 而卒业篇对话也会有变化

琼山区13594361129: psp秋之回忆雨后攻略 -
平娣七制: Memories Off After Rain Vol.1「折鹤」Flow Chart Capture① 本作剧情是从即将开始修学旅行的澄空学园开始.一开始剧情,主要在描述角色对修学旅行的期待,还有各人物的心情.所以,影响剧情事件或走向选项比较少 (Point 1)Event Flag...

琼山区13594361129: 求pc版秋之回忆雨后三部曲的结局列表 全面的 不要攻略 只要结局列表 -
平娣七制: 折鹤:彩花结局、唯笑GE、巴BE、巴GE 想演:鹰乃GE(不知道称不称得上GE)、萤GE、BE(健和燕出走) 卒业:健BE、健GE、智也GE、智也BE、综合结局.

琼山区13594361129: 秋之回忆雨后12个结局分别是什么 -
平娣七制: 唯笑 巴 彩花 bad 萤 鹰乃 bad 卒业智也good bad 健good 健bad After rain

琼山区13594361129: 秋之回忆4雨后祈的完美结局
平娣七制: 记得没有错的话,祈的完美结局是在教堂里与一蹴抱在一起,还有秋回4不是雨后,是从今以后,雨后是MO1+MO2的外传作品,讲的是智也、唯笑(MO1)以后的故事,伊波健还有白河莹也有提到(MO2),望采纳

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