想转战dota 2,请问和dota 1有什么不同之处?

作者&投稿:贲索 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
DOTA1的很多玩家为什么没有转玩DOTA2?~

Dota1的很多玩家之所以没有转战到Dota2,其实是有很多因素的,小白就是Dota1的忠实粉丝,尝试过Dota2,但是并没有转战,那么小白下面将原因给大家分析一下。
一、游戏的大变动
作为80后,Dota1可以说火在我们刚刚上大学的那个时代,那个时候,Dota1作为war3的主流地图,是非常受欢迎的,你可以去看看那个时候的网吧,几乎所有玩游戏的都是在打Dota1,而那个时候没有Dota2一说,因为dota 的英雄模型是不会变动的,就是war3的原型,所以很多以前玩war3其他rpg地图的也都有着一定的情怀,而到了dota2,虽然说英雄的名称,装备的名称,地图,玩法没有任何的大变动,但是画面全部变了,可以说除了这些东西之外,几乎这就是另外的一个游戏,小白刚刚接触dota2的时候,玩了一个沙王,感觉沙王长得真的是太丑了,完全没了曾经dota1里的感觉。

所以这样的变动,让我很不适应,相信很多其他的玩家也是如此,面对这样打的变动,是不能够下定决心去转战dota2的。

二、时间节点
时间节点也是一个很大的问题,因为Dota1火了很久,而这一批喜欢dota1的玩家,快要毕业了,dota2出现了,而虽然这个时候,职业的比赛,Dota1几乎已经没有了,几乎全是Dota2的,但是老玩家还是喜欢Dota1,而且有Dota1的平台,而新上来的玩家,因为这个时候与此同时出现了LOL,这一个游戏同样是类似的模型,同样的地图,而且容易上手,并且是腾讯旗下的,所以自然而然的要比Dota2受欢迎,所以新接触游戏的都去玩LOL了,而老玩家们,自然也转到LOL上而不是Dota2了。

三、习惯问题
Dota2相对于Dota1来说,真的变动太大了,别看所有的内容都一样,但是感觉Dota2的特效更像是一个大型的网络游戏,技能的画面太炫酷了,对于魔兽争霸的历史来说,看上去不太真实,而且没有曾经的画面感,这样的感觉对于dota1的忠实粉丝来说是接受不了的,而且装备进行了改进,快捷键也不好使了,变动太大,以至于让我们都有些接受不了。我们不能再在玩游戏的时候,面对不同的局面,想起该出什么,怎么克制,而且什么局面怎么打发,到了dota2里面我们需要重新适应,相当于就是换了一个游戏,这对于老玩家,而且尤其是岁数比较大了的玩家来说是很难适应的,尤其是接受一个新事物,一个新游戏,对于老玩家,资深玩家来说没有那么大的吸引力,所以这个是很严重的问题。

很多玩家没有从dota1转战到dota2,上述的三个方面就是最主要的原因。

都是惯性问题,没人说dota1和dota2有什么关联,如果硬要说的话,唯一你能用的上的东西就是你玩dota时的意识和英雄的技能相同(技能图标不同),物品的合成相同(图标也不同),模型新做的,起手也变了,连体验都不同,地形和画面跟你熟悉的war3风格更是相差不知多大,总的来说要么你把它当成一个新游戏来接受,要么就放弃它,如果你想快速适应起来,建议你先把前期的指导模式通一遍,最起码你会知道dota2相对于dota1的变动都有哪些,同时也可以适应适应物品,在你没有匹配游戏的时候可以玩一个合成装备的小游戏,也可以自己去看所有英雄的模型,当你都大概有个印象之后你再打,相信就舒坦许多了,至少不会想吐,估计你现在的状况是出装备找不到,对线的英雄不知道是谁,可能连换人也不会,总之先一点点去熟悉dota2的平台吧,贸然的直接就上去打,相信你不会有太愉快的游戏体验,祝假期愉快。

在玩法上,DOTA2和DOTA1曾经是完全一样的,包括英雄的各项数据,技能和物品的属性完全一样,英雄的出装,战队的选人,战术等等,都可以直接套用DOTA1的打法。但是近年来DOTA1跟DOTA2的版本不同步,特别是最近几次大改加入了天赋树等系统,DOTA1和DOTA2的玩法差异越来越大。在操作上操作DOTA1毕竟是WAR3中的一张地图,很多操作都要建立在WAR3的环境下,比如商店合成物品,需要一件一件买齐,河道控符需要点击瓶子再点击神符。DOTA2在这些小细节上做了完美的改善,商店统一右侧,一键购买装备,一键控符,自带发 各种信号等等,这在不影响游戏公平的前提下,方便了玩家,更方便新人上手。

DOTA2的录像系统可以说比DOTA1强大太多,它可以跳转到整场比赛的任何时间,可以观看双方的经济。经 验差,可以收听各频道的解说,甚至是观看选手的第一视角!玩家也可以在游戏中观战任何一场比赛,包括好友正在进行的游戏,曾经玩过的某局比赛等等,当 然大型赛事肯定是不可少的,只要购买比赛门票,你就可以在游戏中近距离观看大神的精彩操作,实时的关注比赛,得知比分,并可以与同时观看的玩家进行讨论, 如果你有幸看到击杀肉山,5杀,1血等镜头,你还有机会获得饰品!

DOTA是一款比较复杂的游戏,DOTA2专门做了新手教学,方便新手入门,DOTA1得自己摸索。

相比于刀1来说,刀二有以下几点好处:一,画质很好,画面流畅二:视觉效果好,界面更清楚三:配音很上心,皮肤,界面,鼠标等外观包获取很容易,不会玩着玩着就够了四,团队交流更方便,装备购买合成一目了然

缺点的话,一:刚转型会不适应,比刀1华丽得多,但是不久就会适应二:需要重新认知,例如新装备,新英雄改动,装备合成的改动,法球的叠加之类

总的来说,刀二比一还是好很多的,现在玩二是玩游戏,玩一就是情怀了



先说说客户端的不同吧. DOTA1是建立在WAR3游戏环境下的,而DOTA2则是新的平台和游戏引擎,功能上要比WAR3强大许多倍,但是对电脑稍微有些要求。然后玩DOTA1你只需要一个WAR3,一张图就可以,玩DOTA2的话你需要注册帐号。

游戏画面,DOTA1的游戏画面是十年前的水平,而DOTA2相比DOTA1则要精致的多,无论是树木环境,人物模型都更加细致,河道的波纹,反光都栩栩如生。不过DOTA2的模型相对DOTA1并不是完全移植的,很多DOTA1的英雄到了DOTA2反而没有以前的感觉了,比如影魔和敌法师。DOTA1里面又帅气的光环特效和A杖特效,DOTA2没有。DOTA2英雄都各种各样的皮肤光效,DOTA1没有。



哈哈,最重要的就是熟悉画面和英雄,这个我是设想我深有体会。最早的时候,我转战dota2,不认识里面的英雄,映像最深的就是有一次关键时刻对面来了个支援的英雄,冥魂大帝,那一瞬间我脑子里转了几十圈都没认出来是谁,后来看外形我以为是nec,他妈的上来就是一个锤子,但是我还是不知道是哪个英雄,后来看到他死了以后复活才知道是骷髅王。还有一次我玩的sf,下路大概4.5分钟左右我被干了,想着去边路商店买资产,我本来完全有机会走掉的,结果找加速手套找了起码四五秒,气得我够呛。后来看直播也是,满天技能飞不知道谁打谁,全是懵的,所以,哥们,你要是想打dota2得好好熟悉熟悉游戏界面,操作什么的差不多,但是现在有天赋树很多套路都和dota不一样,更得了解,否则憋被人干了都不知道怎么死的。

dota2是良心,但单排太多人开语音喷人了,如果技术不好怕被喷,建议吧语音和聊天关了。我刚开始就这样到后来技术好了也就不用这样。dota1我是真玩不来因为没有智能施法,我感觉dota2比lol最大的优势在于英雄免费,lol对我们这种没时间的穷人来说要玩全英雄真是太难了,最后我建议新手入坑dota2可以去steam下国际服毕竟现在东南亚dota2火起来了,那几个国家的新手多起来了那几个国家人的水平真不咋地,如果去国服新手就等着被系统匹配给各路神仙当活靶子吧。

dota1蚂蚁发球不能跟暗灭叠加,dota2可以!✈️✈️✈️这个理由够充分不!!


裕华区17092731931: dota2和dota的区别 -
宋左小儿: 首先这是个类似于DotA的游戏,为什么说类似,因为他和DotA还是有很大区别的,首先画面效果,看起来会比DotA华丽,然后可能是为了加快游戏节奏.另外DOTA2中所有单位都是一样的攻击和护甲,并没有模仿魔兽中有穿刺攻击,英雄攻...

裕华区17092731931: 我是一名lol玩家可是最近想转dota,但是dota好像很难上手,而且我是学.没什么时间的,不知到底转不转 -
宋左小儿: 这个么怎么说呢!DOTA 这个游戏跟LOL有点点不同 列如补刀正反补补塔野店TP等等~!! 这个只需要多加练习就可以了 DOTA2 跟DOTA1 一个是画面 另一个就是视觉上 玩DOTA1 的玩DOTA2 刚开始有点不适应 不过鉴于你的问题 我想还是先重DOTA1 里练练 先对DOTA1 这个游戏理解多一点 之后在转DOTA2 祝你成功楼主!

裕华区17092731931: 我以前玩LOL,现在想转Dota2了 -
宋左小儿: 首先我想你明白一点,dota跟lol是不一样的游戏,dota里面没有英雄分位的概念,但分成智力,敏捷,力量3类,每个英雄的玩法很多,而且游戏进行时的补兵也比lol要难的多,因为dota有反补这个概念,反补除了能压制金钱之余最重要的是能压制经验,也就是说你在补兵之余还要注意补自己的兵,说白了就是dota是lol的进阶,不是每一个loler都能玩好dota,但是每个玩好dota的都能玩好lol

裕华区17092731931: 我是玩LOL的想转DOTA2但是1点基础都没有还用先玩DOTA1来练手? -
宋左小儿: DOTA1和DOTA2完全不1样啊练手的话应当可以

裕华区17092731931: DOTA2操作是不是和DOTA1一样啊,我打算从LOL转玩DOTA2,会不会难以操作啊. -
宋左小儿: 游戏的情节主线肯定是遵循原著的,但是游戏为了增加可玩性肯定会在有些方面在原著之外加入很多有意思的成分

裕华区17092731931: 暴雪dota和dota2有关系吗? -
宋左小儿: 有,《刀塔2》是继承了原作《DotA》一百多位的英雄,但是游戏引擎不再使用《魔兽争霸3》,而是独立开发的游戏引擎. 《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏...

裕华区17092731931: 我想从LOL转战刀塔2,有什么英雄适合我么. -
宋左小儿: dota越来越拼不过lol了 很多dotaer都在往lol转 包括我 ;;;;;你反过来、、、 dota和lol不一样 只要买了跳刀所有英雄都有突进 而自带突进的 往往是能进能退那种 痛苦女王(和卡萨丁很像 高频率瞬移 有减速 加短cd强输出技能 同时也要平a)...

裕华区17092731931: 英雄联盟和DOTA2哪个好? -
宋左小儿: 英雄联盟最大的问题在于英雄的不平衡性.有一些英雄实在过于强大,不论是初期还是后期,并且强力的初期还使得他们能够更快的进入后期,加上游戏里面死了都不掉钱,导致控制这些英雄的发展变得尤为困难.还有就是英雄难度方面的不平...

裕华区17092731931: dota1和dota2哪个好欢迎讨论,L就不要来了,没有可比性. -
宋左小儿: do1我从08年玩起到现在,一直觉得不错,但最近很少玩了,转战do2了,其实如果没玩过dota,dota2上手更容易,因为英雄的技能键位可以任意设置,买装备也有推荐.相比较而言,我比较喜欢dota2了,画面操作都比dota1好,dota1受限于魔兽争霸平台,很多东西都有限制,比如dota2蚂蚁可以出黯灭什么的,dota1就不行.像我这样玩过dota1的其实还不习惯英雄都用相同的键位,最开始的时候经常按错技能,所以我都每局之前改建,玩什么英雄都改成和dota1一样的,不过现在慢慢习惯了,毕竟dota1有些技能,比如y,b,t之类的比较远,改近一点好按一些

裕华区17092731931: dota2比dota好玩吗 -
宋左小儿: dota2是根据dota改版的,但是代替不了大家心目中对dota的热爱,毕竟dota2很多地方都和dota不同,比如先知一级点E打野.对于大家来说,dota的不平衡造成的平衡(一些英雄太过imba,可是大家都习惯了),dota2的平衡造成的不平衡(英...

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