static与const的区别?又有什么联系?
对于C/C++语言来讲,
const就是只读的意思,只在声明中使用;
static一般有2个作用,规定作用域和存储方式.对于局部变量,static规定其为静态存储方式,每次调用的初始值为上一次调用的值,调用结束后存储空间不释放;
对于全局变量,如果以文件划分作用域的话,此变量只在当前文件可见;对于static函数也是在当前模块内函数可见.
static const 应该就是上面两者的合集.
下面分别说明:
全局:
const,只读的全局变量,其值不可修改.
static,规定此全局变量只在当前模块(文件)中可见.
static const,既是只读的,又是只在当前模块中可见的.
文件:
文件指针可当作一个变量来看,与上面所说类似.
函数:
const,返回只读变量的函数.
static,规定此函数只在当前模块可见.
类:
const,一般不修饰类,(在VC6.0中试了一下,修饰类没啥作用)
static,C++中似乎没有静态类这个说法,一般还是拿类当特殊的变量来看.C#中有静态类的详细说明,且用法与普通类大不相同.
const 、static都是限定词
const 表示所修饰的对象不能被改变
static 分几中情况。
1。限定定义类成员时表明该成员是所有该类对象共享的,只有一个,而不属于某个特定的对象。所以要这样引用 classname::varname;
2。限定非类成员的变量时,只定义一次,忽略重复的定义。相当于全局变量,
const static 与 static const 相同,意义就是把2者结合起来理解
这一点跟const关键字不一样,const关键字定义的是只读变量,一经赋值,再也不能改变了。但是const也是初学者经常搞错的概念之一,const代表只读变量,而不是常量,常量通常是用enum或者宏来定义的~
然后其实static主要的作用并不是来定义什么静态变量什么的,况且他也做不到这点。static最重要的作用是控制元素的作用域。被static的变量或者方法,将是只有本文件可见的!
打个比方:
我有两个文件 a.c和b.c,其中a.c中是这样的:
int _a = 1; // 这是一个全局变量
void fun() // 这是一个全局函数
{
...
}
这时候在b.c中是可以调用_a和fun()的,但是如果我加入了在_a或者fun()之前加入了static,那么两者均只能在a.c中被调用。
楼主可能会问,这有什么好处呢?
好处主要是两种:
1)不同文件的全文件变量或者函数可以采用同样的变量/函数名,方便编程,static起到了隔离文件的作用。
2)有些变量你想让他作为一个长期变量/函数,但是又不想让他成为全局变量/函数,static就有用了,因为static变量/函数跟全局变量/函数在初始化时同样是开辟在静态区的。
另外,值得注意的一点是,当初设计static的时候,因为变量将被储存在静态区域,因为副作用,初始值将全部置0x00,这一点被很多程序猿利用来对字节进行置0初值操作哦~
static是静态变量,用于在函数中持续记录数据,比如记录函数被调用的次数
const是常量型的,其值是只读的,不允许修改内容
区别:一个可以修改值,一个不允许修改值
联系:都是可以使用的“变量”
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荣邵诺合: static 是c++中非常常用的修饰符,他被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因、作用谈起,全方面分析static 修饰符的实质.static 的两大作用:一、控制存储方式:static被引入以告知编译器,将变量存储在...
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天宁区13734469066: c#中const和static的区别分别是什么 - ?
荣邵诺合: const是常量,不可变的值.static是静态修饰符,表示这个成员不是某个单独对象所有,而是对象所属的类所有的.static变量是可变的,通过类名.成员名来访问.static除了修饰变量,还可以修饰属性、方法、类等.如满意,请及时采纳,谢谢.
天宁区13734469066: c#中static和const有什么区别? - ?
荣邵诺合: static 是静态的修饰符,const是定义常量的修饰符; const就是只读的意思,只在声明中使用; static一般有2个作用,规定作用域和存储方式.对于局部变量,static规定其为静态存储方式,每次调用的初始值为上一次调用的值,调用结束后存储...
天宁区13734469066: 在c# 中static 和const的区别 - ?
荣邵诺合: static为静态修饰符,可以放在对象前面(函数也是一种对象)如:class Example{ public static void show(){ Console.WriteLine("这是一个静态方法"); } } 可直接Example.show();去调用这个方法而不用实例化 当然也可以定义静态的属性...
天宁区13734469066: c++ const static和static const有什么区别? - ?
荣邵诺合: const 、static都是限定词const 表示所修饰的对象不能被改变static 分几中情况. 1.限定定义类成员时表明该成员是所有该类对象共享的,只有一个,而不属于某个特定的对象.所以要这样引用 classname::varname; 2.限定非类成员的变量时,只定义一次,忽略重复的定义.相当于全局变量,const static 与 static const 相同,意义就是把2者结合起来理解
天宁区13734469066: c++ const和static有什么区别? - ?
荣邵诺合: 系统不知道怎么回事,我接着hanwt139继续补充.static的作用是把一个变量(这里的变量和上面说的概念一样, 都是泛指)设置为“静态”. 一般情况下,我们在子程序中定义的变量,在这个子程序运行 结束的时候都会被销毁,其值就丢失了. 如果用了static,则这个变量的值在子程序结束后依然被保留 .这个变量是否被销毁我不知道,但其值肯定被保留了.当你下次 运行该子程序时,该变量初始就为你最后一次调用子程序后该变量 的值. 但是,要注意,他和全局变量还是有区别的.在其他子程序中该 变量不能被使用.
天宁区13734469066: c#中static和const有什么区别?
荣邵诺合: static 是静态的修饰符,const是定义常量的修饰符.