学习动漫制作需要掌握哪些电脑软件?

作者&投稿:康栏 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
制作动漫需要掌握哪些软件~

动漫专业需要学习素描、速写、动画色彩、摄影基础、图像处理基础Photoshop、影视剧本创作、微电影拍摄与技巧、Sony Vegas视频剪辑、Flash动画设计与制作、动画运动规律、3ds Max基础操作、vray渲染器表现技法、Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、3ds Max动画表现技法、3ds Max初级影视特效、3ds Max高级影视特效、影视后期输出与音频音效制作、After Effects数码影视合成与特效、Adobe premiere高级视频编辑与特效等。

软件的话
1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,就像我们一入学就开始学习的写字一样,是最基础的,不管是2维还是 3维。
2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有着杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它,包括电视常见的快乐驿站也是flash的杰作。
3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手,特别是国内,因为国外有部分软件也比较流行,但是maya以其上手简单的优势,在国内大行其道。并且maya的包容性很强,从建模、贴图、渲染、动画、特效、动力学等方面囊括了几乎所有动画制作的步骤。
4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器,就像雕刻一样,用手绘板也能画出超高水准的三维模型,ZB的建模速度很快,材质贴图也是很不错的。但缺点是建好的模型面太多,不太适合做动画,适应于做静态三维模型。
5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。做动画也不是不可以,但是难度稍大,所以现在国内动漫公司都是不用的。不过游戏公司用3Dmax的很多,想将来做游戏,就好好学学吧。
6.AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件,很有用处,学好了将来做个影视后期制作人员也是很不错的哦
7.其他软件:软件就像工具,每做一件事情需要工具的时候,人们就会创造出许多工具,同样完成一件事情,有些人喜欢用一件工具,但有些人会喜欢其他工具。所以国内主要用到的大概就这些了,其他工具如果有兴趣的话,可以等这些都熟练一些了,自己再去研究一下吧。

再说点不是软件的问题吧
1.软件不是问题,问题是软件有点多。其实真正动漫公司里,每个人都是有专攻的,就像做流水线。每个人要做的只是这个流水线的一到两个步骤,建模师建模,然后材质灯光师给建好的模型贴材质;绑定师给建好的模型绑骨骼,动画师根据剧本要求做动画分镜,后期再将做的分镜合成完整的动画、加入需要的特效等。动画制作大体来说就是这么个步骤。你可以专攻两至三项,当然其他也要会,但是可以不精。至于专攻哪几项,就看你自己啦。
2.想学好动漫,不管2维还是3维,手绘能力都是必不可少的,建议多提高一下手绘能力,对将来学习二维三维都会有很大的帮助。
3.多看点动漫作品,让自己成为一个富有想象力的人,怀有一颗童心也是许多动漫大师的“通病”哦O(∩_∩)O~
打字不易,望采纳哦

这里是动漫专业的全部课程,可以了解一下。每个学校的专业课程都不太一样,但是不会差很多
第一阶段:
1、计算机操作基础
2、Office办公自动化
3、计算机组装与维护
4、素描、速写
5、动画色彩
第二阶段:
1、摄影基础
2、图像处理基础Photoshop
3、影视剧本创作
4、微电影拍摄与技巧
5、Sony Vegas视频剪辑
6、Flash动画设计与制作
7、动画运动规律
第三阶段:
1、3ds Max基础操作
2、vray渲染器表现技法
3、Maya三维软件的基本操作
4、Maya影视动画场景及角色模型
5、3ds Max动画表现技法
6、3ds Max初级影视特效
第四阶段:
1、3ds Max高级影视特效
2、影视后期输出与音频音效制作
3、After Effects数码影视合成与特效
4、Adobe premiere高级视频编辑与特效
5、毕业综合项目实训
6、影视动画
7、人物动画

  1. 2D动漫软件包括:FLASH、ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。

  2. 3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。

  3. 网页动漫软件包括:FLASH。



影视动画主要学习的课程有:影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动的原理与规律,视听语言,动画原理与鉴赏,角色与场景设计,图像处理(Photoshop),三维建模(Maya),灯光和渲染(UE4),影视剪辑技法(Premiere),后期处理与合成(After Effects)等。
影视动画涉及行业非常广泛,如:动漫设计,三维动画制作,动画特效,电影预演,游戏CG动画,广告动画设计,虚拟引擎动画等,还能升级做导演。
主要专业课程包括:动画十二法则的基本知识理论、视听语言、脚本创作、角色设计、影视角色场景建模、三维材质贴图、灯光渲染、表情与口型动画、角色动画、动画表演等。


学习动漫制作需要会英文与数学几何吗?
不太需要,因为画动漫的基础是素描,素描正是练习你对事物的形态理解,素描功底过硬的话就没什么一定要把很死不太现实的几何弄很懂,英文的话现在是国际通用语言,肯定是要懂英语。如果你是学生的话不论如何这都是你要学的

动漫制作需要学什么
上色人员是将所有画好的镜头剪接在一起之前的最后一个步骤。如果之前的过程有所拖延,上色人员的涂色时间就相对减少。但日本动画业里不按时间交稿是家常便饭,因此上色人员就必须常常要在短短的时间内涂好颜色赶上剪接。各界常讨论的动画制作数字化通常是从这一个上色过程开始,之前的过程(除了色彩指定之外...

动漫制作技术好学吗?
此外,学习动漫制作技术还需要保持对行业发展的关注。动漫制作技术是一个不断更新和发展的领域,新的技术和工具不断涌现。你需要不断学习和掌握最新的技术和趋势,以保持自己的竞争力。总的来说,动漫制作技术的学习是一项充满挑战和乐趣的过程。通过学习动漫制作技术,你可以培养自己的创造力和艺术表达能...

学动漫设计需要什么基础?
如果想学原画,那就需要一定的美术基础。如需学习动漫设计推荐选择广州市蓝天高级技工学校。免费领取2022招生简章动漫设计是普通高等学校专科专业,属于艺术设计类专业。该专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见类型动画、漫画的创意设计与制作原理、生产流程和方法,基本具备动...

影视动漫设计主要学习什么?
二维动画设计 Flash动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。Maya道具 及人物制作 Maya概述,maya界面入门,基本变换界面,NURBS及polygon建模,细分与NURBS,polygon模型的关系,综合实例进行场景...

动漫专业应该学些什么
学习动漫专业,你将学到绘画技巧、角色设计、场景构建等基础知识。同时,还需要学习故事构思、剧本写作和动画制作等技能。此外,了解动漫行业的发展趋势、市场需求和观众喜好也是必不可少的。通过学习这些知识和技能,你将能够创造出富有个性和魅力的动漫作品,让观众沉浸在你创造的奇妙世界中。

日本动画制作学什么
日本没有动画制作这个专业,但是有动漫专业。动漫专业学习的主要内容有:漫画基础、漫画演出、漫画实践、漫画剧本、助手实习、彩色漫画设计、ComicStudio基础。 扩展资料 具体内容如下: 1、漫画基础: 培养漫画的基础功底、学习包括描线和分格子以及画面演出等等这些漫画的基础,并针对每个人不擅长的部份进行练习。 2、漫画...

动漫设计到底是学什么
动漫设计主要学习影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。动漫设计分为2D和3D两大类:首先是2D动漫设计,岗位分为漫画师、插画师、原画师等;理论需要学习视听语言、人体结构、色彩搭配、分镜脚本、素描速写、...

动漫设计是学什么的?
在国内多个城市建立了“国家动漫游戏产业振兴基地”。同时各界学者纷纷关注动漫行业,畅谈中国动漫产业的美好前景。在国家政策的推动、社会各界的关注、业界的努力下,一时间,动漫产业发展如火如荼,各个城市纷纷建立动漫产业基地,举办动漫展,制作动漫作品。如今中国动漫行业已如日中天,日渐繁盛。

影视动漫是学什么的啊?
一.主干课程 动画基础、动画美术设计、无纸动画、三维动画制作(Maya或Max等)、影视后期处理等。 [2]培养目标 本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握影视动画基本知识和技能,具备影视动画制作与设计、审美修养和创意表达能力,从事二维动画制作、三维动画制作、动漫数字化...

永靖县17040339897: 学习动漫制作需要掌握哪些电脑软件? -
宗政急抑肽: 常用软件编辑 2D动漫软件包括:FLASH、ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION. 3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE. 网页动漫软件包括:FLASH. 动画制作分为二维动画与三维动画技术,像网页上流行的flash动画就属于二维动画;最有魅力并运用最广的当属三维动画,包括我们见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用三维动画技术. 动画制作是一个需要密切配合的团体活动.因此 一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素.

永靖县17040339897: 动漫制作要学什么软件? -
宗政急抑肽: 学动漫首先你要会画画,要不全是白撤! 学习的软件有:3dmax photoshop 还有flash, 3dmax是一个综合性极强的大型软件,使用面极广,包括建筑、影视等多方面,在影视层面又可以分建模.动画、渲染等. 而PHOTOSHOP是一个图片图片的软件也是一个可以合成图片的软件 ,它的主要作用就是制作任何你想要的图片,只要你会用. flash简单的来说就是动画制作软件. 还有一个premiere,这是一个后期视频制作软件,就是用它来做最后的处理,输出你想要的格式 大小,添加你想要的字幕,片花等等!

永靖县17040339897: 动漫设计与制作需要学习哪些软件
宗政急抑肽: 学习动漫需要的电脑软件有下面这些: 19. 漫画:comicstudio 插画:photoshop painter IIIUSTRATER等 动画:(网页动画,影视动画{2D、3D}) 网页动画:FLASH 、 Harmony 、Toon Boom Studio、TAB等 影视2D动画:ANIMO、TOONZ、...

永靖县17040339897: 学动漫设计制作要学好些什么软件 -
宗政急抑肽: photoshop是所有利用电脑做设计的必学软件 针对动漫的话,如果是漫画或插画.专业的软件是corel painter.它本身自带的几百种模拟现实的笔刷功能,最好搭配上压感笔.那能让你再电脑上类似於像再纸上画画一样.模拟程度取决於你对软件的熟悉和对压感笔的熟悉. 动画的话如果是3D可以选择用3D MAX或者是MAYA.2D的有flash,还有几套专门做动画的软件.不过这专门做动画的软件是暂时不需要接触的我也就不提了. 希望能帮到你

永靖县17040339897: 动漫制作方面需要那些电脑软件 -
宗政急抑肽: 比较专业的漫画制作软件比如Manga Studio3 EX

永靖县17040339897: 学动漫设计需要用到哪些软件呢?
宗政急抑肽: Flash动画制作、Photoshop图像处理、CorelDRAW平面设计、CG绘画、3DsMAX、Maya、后期编辑、After Effects(AE)影视后期合成,影视特效合成等. 我是搞动漫教育的,不懂的地方可以问我.

永靖县17040339897: 请问动漫制作学要会哪些软件? -
宗政急抑肽: 3D MAX 和 MAYA 是目前最主流的动画制作软件. 特别是MAYA 你看那些美国的动画大片 冰河世纪 功夫熊猫 等等都是用MAYA做的,MAYA复杂功能强大 实际上能精通MAYA一款软件 你就能找到高薪工作了 但在中国学好的人却并不多! PHOTOSHOP 也要会点但不用太精通! 既然要做动画,学习这些软件就是必修课,将来的动画画面会拥有越来越多CG与3D,很难会看到没有特效的动画! 游戏更是如此!还要多培养想象力,否则到时候想不到东西就麻烦了,建议多看些书,动画,漫画,大师的原画,电影. 特别是电影,多看些好电影绝对会对创作动画有帮助! 模型方面的东西可能的话也看看,大至就是这样,希望对你帮助,最后祝你成功!~

永靖县17040339897: 学动漫设计要学那些软件? -
宗政急抑肽: 非常多,主流的软件flash .photoshop,3Dmax..maya..AE.premiere.这些是主流的,其他的还有很多.比如说Painter .ComicStudio .OpenCanvas.Illustrator.CorelDRAW.ToonBoomStudio.等!有...

永靖县17040339897: 做动漫,需要熟练掌握哪些软件?
宗政急抑肽: 参考资料 做3D动画目前主要有两大软件,3DS MAX和MAYA. 都是在windows系统运行的,3DS MAX比MAYA容易学点,但是没MAYA做的动画精致,MAYA做的效果好点,但是难学. 做游戏max比maya好.它的多边形建模是公认的.而且易上...

永靖县17040339897: 动画制作需要学会哪些软件 -
宗政急抑肽: 如果是直接用软件生成的动画的话....目前按方法可以分为两种动画 平面软件动画,三维软件动画. 无论哪种动画,PHOTOSHOP是必须掌握的. 再说点常用的软件吧. 针对平面最基本要会IMAGEREADY, PAINTER, ILLSTRATOR, CORALDRAW.,FREEHAND,OP, FLASH, 等平面的位图和矢量软件 针对三维有3DS MAX, MAYA, LIGHTWAVE,XSI,CINEMA4D等任选其一都行,还要会合成软件AE, DF, SHAKE, NUKE, PR,COMBUSTION. 甚至是绘声绘影这些低端的软件,至少会一个. 不一定全面,但是常用的就这些.

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