想学制图软件最主流的2维是cad3维是max对吗?另外Maya怎么样?其它的还有很多不知道从哪个学起?请教下业内人
很不客气的告诉你!要学MAYA,必须会3dmax。(影视动画专业)还需AE\BZ\PS的一定基础 要学3dmax,必须会CAD,PS。(室内外设计、工业设计、场景、游戏建模等等) 要学CAD,……就它就行了,这软件一个星期就会了。用于工业、建筑施工图、室内外设计图,园林、城市规划,应用很广,设计的必备软件。三维动画和游戏设计最紧缺,技术最高,工资最高。至于工资多少要看设计师的水平。2~3千的也有,上万的也有。(3DMAX单独应用领域一般是建筑室内设计。。三维动画和游戏设计,后期特效要附加MAYA、AE等软件)----------------------------------------------------------------------这3款软件全是DESK公司的杰作,先不说CAD。一般来说从来没用过MAYA和MAX这两款软件的话建议先学3DMAX,因为3DMAX就是最基本的。再者3DMAX和MAYA虽是DESK公司的三维制作产品,但他们之间有不同之处3DMAX主要是场景建模,室内设计方面的软件;而MAYA却是3D动画一流的软件。在功能上:MAYA用于动画方面,它比3DMAX精细的多,3DMAX在大场景方面很好,但动画方面先天不足,加上DAKE几乎放弃3DMAX的后期特效(VIDEO POST几乎停滞无发展)但MAYA如果做场景等复杂的模型那是很要命的!通常情况下3DMAX和欧特克MAYA结合使用时比较满意的效果。但是做室内效果图的话3DMAX合内置MR渲染器就已经很完美了,如再加上外置渲染器VR就非常“嚣张”了,而MAYA费时效果且并不比3DMAX好。总之,如果是搞室内外建筑设计的话3DMAX够了,MAYA不好的而动画方面必须都会,3DMAX是基础,MAYA是提高。另外AE是用来后期动画特效的。动画专业必学。总之:不能笼统的判断哪个赚钱就学哪个,必须结合实际,根据自身的专业和爱好选择合适的软件发展合适的事业。学动画MAYA、MAX、AE、PS、主要是MAYA,动画专业毫无疑问"最值钱"室内外建筑设计,园林城市规划MAX、CAD、PS,当然主要是MAX。罗嗦了半天希望对你有帮助。。。。
三维设计软件现在有好多的,不过目前用的最多的是SolidWorks软件。SolidWorks的设计思路十分清晰,设计理念容易理解,模型采用参数化驱动,用数值参数和几何约束来控制三维几何体建模过程,生成三维零件和装配体模型;再根据工程实际需要做出不同的二维视图和各种标注,完成零件工程图和装配工程图。从几何体模型直至工程图的全部设计环节,实现全方位的实时编辑修改,能够应对频繁的设计变更。
赞同
PRO/E,还有MAYA,caxa,sketchup(参数很少,小巧)AutoCAD(三维功能太弱,算不上三维设计软件,平面才是它的天下),SolidWorks,草图大师,3ds(三维渲染很强)
目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3dsMax、Softimage/XSI、Lightwave3D、Cinema4D、PRO-E等
Maya
是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。
Softimage/XSI
是一款巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。
Lightwave
对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。
广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《REDPLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave3D开发制作完成。
Rhinoceros(Rhino)
是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具,它是第一套将AGLibNURBS模型建构技术之强大且完整的能力引进Windows操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino可以在Windows的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。在复杂度与尺寸上并没有限制。此外,Rhino并可支持多边网格的制作。
Vue5Infinite
e-onsoftware公司出品。作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue5Infinite提供了强大的性能,整合了所有Vue4Pro的技术,并新增了超过110项的新功能,尤其是EcoSystem技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。Vue5Infinite是几个版本中最有效率,也是在建模、动画、渲染等3D自然环境设计中最高级的解决方案.目前国际界内很多大型电影公司,游戏公司或与景观设计相关的行业都用此软件进行3D自然景观开发.
Bryce
Bryce是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。这个革命性的软件在强大和易用中间取得了最优化的平衡,是一个理想的将三维技术融合进您的创作程序的方法,流畅的网络渲染、新的光源效果和树木造型库为您开拓创意的新天堂。全新的网络渲染-在网络中渲染一系列动画图像或是单张图片,大大节省时间和金钱。
对于机械行业哪种三维设计软件被最多公司应用。是SolidWorks,UG,PRO-E还是什么。
NXUG在工业产品中应用广泛,包括汽车、模具、机箱机柜、等等,钣金模块强大,设产品计、开模、数控一条进行
PROE在家用产品行业应用广泛,包括冰箱、洗衣机、电视机等等,软件产品视觉效果很好,产品设计者情有独钟
cait在流体领域应用较多,如飞机、潜艇等,曲面模块强大
SolidWorks贵在综合,
AUTOCAD主要用于二维出图。
SolidWorksPro/EUG同为三维设计软件学哪个最好?
Solidworks简单易学,Windows操作界面,很容易上手,但感觉用的时候占内存较多,对电脑配置要求高,它的工程图功能相当强大。
Pro/e相对内存占用稍少,运行较快,功能齐全,便没有前者好学,它也在不断改进操作界面,现在比之前应该好操作一点儿,不过用熟了的话,是感觉不到区别的,主要是对新学者来说。
UG;Solidworks与之是一个内核,没学过,不过看到界面也很友好,应该不难。
最后,其实这些工业设计软件,个人觉得,只要学会一个,其它的可无师自通,有很强的相似性。
SolidWorks易学易用,性价比高,在中国及国外,越来越多的人在学习。好学不代表功能不好。
proe功能比较不错,但汉化不彻底,学起来很费劲。
3D选择MAX来做效果图,模拟制作完成后的效果
影视方面2D选择PHOTOSHOP来处理需要的素材
3D选择MAYA或者3D来做动画和三维模型
最后用AE或CB等后期软件来做最终处理
还有很多行业用法都不同
不知道你想学哪个方面的绘图,我是搞机械的,
2维的使用的最普遍的当然是AUTOCAD,版本很多,建议使用2006版,
3维呢,比较简单容易上手的,可以选择solidworks 2006、2008版,
高级一些的可以学,Pro/E,UG,当然还有更高级的,就不说了,
学绘图软件,可以自己买参考书,一步一步学,当然也可以在网上找,也很多。
我算是半个业内人士而已
但是据我所知,是行业决定你使用什么软件的,而不是盲目的找几个软件去学。
所以你应该先确定你的范畴以及需要使用什么软件然后再针对性的去学
我是学max的,这个软件基本上都是用于室内设计的~
玛雅不能算是制图软件。这样太辱没它了。玛雅是最高端的3D动画软件。制作个图片就好像杀鸡用宰牛刀一样。
最主流的三维制图软件
1、maya:美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。2、UG:Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了...
学画图设计用什么软件?
3、AutoCAD AutoCAD软件是由美国欧特克有限公司(Autodesk)出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计,通过它无需懂得编程,即可自动制图,因此它在全球广泛使用,可以用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域。4、Adobe Illustrator Adobe ...
常用的制图软件有那些
1、Adobe illustrator 通常应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的一款制图软件。在印刷出版、专业插画、海报书籍排版、多媒体图像处理、互联网页面的制作等领域应用非常广泛。还可以应用于线稿制作,提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。2、CorelDRAWGraphicsSuite 简称...
常用的制图软件有哪些
相对来说Illustrator很好用。 Photoshop主要是用在做修改图片,做效果的软件,现在使用很广。 ImageReady 是配合Photoshop的软件,可以做出GIF动画. 3维的软件有3D MAX、MAYA,都可以做动画。问题二:常用的制图软件有那些 常用的制图软件有很多,主要有:1、Photoshop。最强大的图像处理软件,以处理像素所...
哪个绘图软件是最好的?
PS是人尽皆知的一款编修画图工具,也是迄今为止世界上最畅销的图像编辑软件,成为许多设计图像处理的行业标准,由美国十大互联网公司之一的Adobe公司研发,于1990年2月19日发布,2008年Photoshop一词被美国《韦氏词典》收录。2、3D MAX 3D MAX是一款专业的室内设计效果图制作软件,也是世界上应用最为广泛的...
电脑最常用的绘图软件有哪些
主要用于二维和三维图形设计,广泛应用于建筑、机械、电子等领域。它具有强大的设计和绘图功能,支持精确的尺寸标注和三维建模。例如,AutoCAD可以用来设计建筑结构图、机械制图、电气图等。综上所述,不同的绘图软件具有不同的特点和功能,用户可以根据自己的需求和熟练程度选择适合自己的绘图软件。
你用过最好用的一款绘图软件是什么?
草图大师 我用过最好用的绘图软件就是origin。origin是originLab公司出品的较流行的专业函数绘图软件,是一款专业制图和数据分析软件,是公认的简单易学、操作灵活、功能强大的科学绘图与数据分析软件。它既可以满足一般用户的制图需要,也可以满足高级用户数据分析、函数拟合的需要。origin界面简洁,语言还可以...
电脑最常用的绘图软件有哪些
CorelDRAW是一款流行的矢量图形编辑软件,适用于设计师和艺术家。它具有强大的绘图工具和效果,可以创建高质量的图形和设计。CorelDRAW的价格范围从每年249美元到每年669美元不等,具体价格取决于订阅计划的选择。AutoCAD是一款专业的计算机辅助设计软件,主要用于制图和设计工作。它可以创建和编辑2D和3D图形,并...
学cad三维制图软件有哪些
三维效果图的制作需要很多软件相互搭配使用,除了cad之外,还可以使用到的有3dmax、Photoshop、vray、lumion等等,适合新手使用的话,个人推荐的学习组合是cad+3dmax+ps+vray,就可以完成很精美的三维效果图了。
绘图软件有哪些?
您好,现如今,市面上的绘图软件是多种多样的,有的侧重于艺术设计,有的侧重于工业图,还有的侧重于3D画图,每一款绘图软件都有它自身的特点。下面看看有哪些主流绘图软件?1.InkscapeInkscape是一款国外的矢量图形编辑软件,该软件的开发目标是成为一套强力的绘图软件,且能完全遵循与支持XML、SVG及CSS等...
雪厕安谱: 工程方面2D选择AUTOCAD来做精准的平面图 3D选择MAX来做效果图,模拟制作完成后的效果 影视方面2D选择PHOTOSHOP来处理需要的素材 3D选择MAYA或者3D来做动画和三维模型 最后用AE或CB等后期软件来做最终处理 还有很多行业用法都不同
清徐县13067626366: 机械二维三维制图必备软件有哪些??? - ?
雪厕安谱: 二维方面主要是AutoCAD.最新版本为2010.国内CAD还有中望和CAXA电子图版等,但是应用远远没有AutoCAD广泛.三维设计方面,ACAD其实具有一定的三维设计能力,但是实在是太弱了...
清徐县13067626366: 机械设计专业的要学一些什么软件 - ?
雪厕安谱: 2维设计软件首选AutoCAD.3维设计软件Solidworks适合做不是很大型的零部件,这个软件的人机界面比较友好,个人觉得建模、工程图功能比较好用.CATIA主要应用在汽车行业.ProE和UG做模具用的比较多.都可以了解一下,主要还要看工作的实际需要.软件都是工具,关键看使用方法.
清徐县13067626366: 现在最好最常用是那几种制图软件,除了CAD. - ?
雪厕安谱: 矢量:2维——CAD,coreldraw,illustrator 3维——3ds max,sketch up,maya,犀牛等 位图:photoshop,painter,open canvas
清徐县13067626366: 使用哪种机械设计软件更好?! - ?
雪厕安谱: 你说的问题比较宽泛,看你的要求是“想将厂里的东西用电脑表达出来,并且用电脑进行新产品的开发”,应该是需要进行产品建模并出图纸,然后交给数控来加工,前者涉及到CAD(计算机辅助设计,computer aided design),后面涉及到...
清徐县13067626366: 电脑作图需要安装什么软件? - ?
雪厕安谱: 可以用很多绘画软件,比如自然绘画软件--Corel Painter 9.0 、Adobe Photoshop CS等. 绘画软件简介:绘图软件,简言之即用来作图的软件,通常是指计算机用于绘图的一组程序,软件程序按功能可分为三类,并且程序的设计有一定的准则...
清徐县13067626366: CAD UG PROE SOLIDWORK CATIA 各自的区别,单纯从软件的二维、三维考虑.... - ?
雪厕安谱: CAD主要用来二维制图,是最经典的二维制图软件,也是最基础的.UG、PRO/E、SolidWorks、CATIA 是主要用来三维建模的软件,SolidWorks是最简单好学的,但是建模的话UG PRO/E SolidWorks CATIA 各有千秋,CATIA的曲面以及功能分析很强,UG PRO/E 做模具用的比较多.希望我的回答能帮助你!
清徐县13067626366: 如今最好的制图软件是什么??
雪厕安谱: 如果是机械制图的话那就要数CAD,CAXA,PORE,UG,solidwork.作为3维软件solidwork学起来比较容易,所以现在用的单位挺多的.CAD就不用说了,基本是各行业通用.CAXA很容易学,用的单位应该也比较多吧,因为正版的它算是最便宜的吧.pore和 UG比较难学,但是真的很好用.
清徐县13067626366: 额.常见绘图软件有哪些,3D 二维都行 - ?
雪厕安谱: 1.平面设计类:coreldraw,illutrator,FreeHand,等三大主流 2.图像处理类:photoshop(老大),photoimpact(台湾友立硬派),等, 3.工程制图类:非CAD莫属了、此外还有CAD延伸的如园方装饰CAD,服装CAD,模具类的CAD等,CAD是工程制图的根本. 4.3D制图类:3DMAXS(是其他3D软件的根本),3DHOME,MAYA(注重曲线建模),犀牛(曲线建模)等, 5.模具类:pro/e,UG,CAM,MasterCAM等,,,