3D电影是如何制作的呢?3D眼镜的原理?

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3D电影的原理?3D眼镜的原理~

立体电影,是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片;在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器,从两架放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉,这就是立体电影的原理。 红绿眼镜的原理:电影播放的是两个一个偏红一个偏蓝的重叠画面,因为红绿是互补色,通过红色镜片看会把蓝色的画面过滤掉,同样绿色镜片会过滤掉红色画面,这样就实现了左右眼的不同画面实现立体效果,简单的说就是就是利用光的偏振原理,通过滤色,让人两眼同时看到两个不同角度的画面而形成立体感。成本很低但是相对效果较差,尤其是在色彩上不能反映事物的真实颜色,偏光、液晶等其它类型的眼镜效果要好得多。 3D眼睛的制作:准备的材料:红色色纸、蓝色色纸、尺、厚纸板、签字笔、剪刀、口红胶。色纸是到附近的文具行买的,一大张只要12元,厚纸板是到资源回收箱里面,找到一个待丢的厚纸板。
第一步:拿起自己的眼镜,把形状用签字笔描在厚纸板上。记得镜框画得厚一点,会比较耐用;鼻梁划得大一点,会比较好跟鼻子形状吻合;支撑眼镜的镜架做长一点,如果太长可以剪短,但是太短的话就没救了。万事起头难,请小心划线。有菱有角的眼镜造型。
第二步:将眼镜形状剪下后,再把把眼镜镜框的厚纸板,用刀片割下来。厚纸板很难割。
第三步:用口红胶把红色的色纸贴在左眼,蓝色贴在右眼,不要搞错位置了。另外如果颜色不够深的话,看立体的效果会比较差,可以贴两层色纸。色纸颜色太浅的话,可以贴两层。完成图,带上它看看3D预告片和剧照吧。

请问下眼镜的构造是如何的,有什么科学原理?
分Imax影院,普通3D影院,和家里自己看
对眼镜要求不一样,原理都是通过视觉差来实现立体

IMAX使用2个相互垂直的偏振片,放映机是2台,播放经过偏振的相互垂直的图像,只有偏振方向和镜片偏振片方向相同才可以看到图片,效果最好,几乎完全还原,观看时必须坐直,如果镜片有歪斜将模糊(偏振角度变了)

普通3D采用分时法,1个放映机,戴一个比较厚重的液晶眼镜,左右各一液晶挡光片,中间鼻托部分有红外接收器,通过接收红外线控制2个液晶挡光挡住左眼放右眼图片,或档右眼放左眼图片,从而实现视觉差,缺点是比较闪,亮度低,稍有模糊感

家庭3D,红蓝眼镜,效果很烂,有重影,色彩失真,会头晕。不带眼镜看重影边缘是红色蓝色的,原理是红色眼镜遮挡蓝色光,蓝色眼镜遮挡红色光,造成双眼视觉差,

不戴眼镜的话会有重叠的影像效果
因为不戴眼镜,没有左图进左眼,右图进右眼,2个图片重叠了,所以有重影
远景重影小,无穷远的景物没有重影,越靠近的景物重影越严重(分的越开)

3D电影是如何制作的呢?
2个摄影机,摆放相距一定距离,并且视角和焦距联动
电脑动画的话加入算法即可

http://baike.baidu.com/view/2645567.html?wtp=tt

3D Vision采用了当今最先进的“时分法”技术,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。
3D Vision眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每只眼睛双倍分辨率以及超宽的视角。眼镜为现代太阳镜款式,佩戴舒适,为用户提供了一个除传统3D眼镜以外的时尚、轻型3D眼镜的选择。该款解决方案完全没有线缆的限制,为用户提供了移动的自由以及最长20英尺的无线3D观赏距离。
各种3D立体眼镜的用处:
3D眼镜,红/红眼镜;解码器眼镜;
红/青:红/蓝:眼镜:用于立体电影,3D电视,3D游戏,立体图片,火星立体图片,、、、、、
红/绿:眼镜:(烟花眼镜)用于观看焰火,、、、、
日、月蚀眼镜:灰色:可完全吸收红外线,以及绝大部分的紫外线,并且不会改变景物原来的颜色。
偏光眼镜:采用偏光片制作,用于野外活动,钓鱼,登山,滑雪,IMAX影院。

希望可以帮到你~

3D电影 1839年,英国科学家温特斯顿发现了一个奇妙的现象,人的两眼间距约5公分,看任何物体时,两只眼睛的角度不尽相同,即存在两个视角。要证明这点很简单,请举起右手,做“阿弥陀佛”姿势,将拇指紧贴鼻尖,其余四指抵住眉心。闭上左眼,只见手背不见手心;而闭上右眼则恰恰相反。这种细微的角度差别经由视网膜传至大脑里,就能区分出景物的前后远近,进而产生强烈的立体感。这,就是3D的秘密--“偏光原理”。
什么是3D电影?D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。



你看过3D 图片吗?就是要死盯着看才能看出来的图片,就是把那一张张的3D画画很多很多,一张一张不停的播放,然后就能成为动态3D电影啦。


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作者在小说中倾注了对"吸血鬼DRACURA"的深深敬意,并以自己理想中的形象,塑造了一个半人半吸血鬼的主角"D",这个角色的设定充满了魅力,吸引了无数读者的视线。故事背景设定在遥远的未来,英雄与吸血鬼之间的斗争华丽而激烈,每一幕场景都展现出惊心动魄的视觉冲击力。电影版由日美合作制作,由才华横溢...

中国电影制作成本详细
中型制作电影成本基本在1000-8000万人民币左右,大制作电影成本在8000万元以上。国产小成本电影代表作《失恋33天》(约900万人民币,不含宣传费用),国产中型制作电影代表作《人在囧途之泰囧》(约3000-4000万人民币,不含宣传费用),好莱坞大制作电影代表作《阿凡达》(约6亿美元,不含宣传费用)。

可以详细介绍一下到底什么是B级片,C级片吗?还有D,E,F级吗?真是搞不懂...
B级片是从制作投入上划分的等级。不存在C级、D级,E级,F级电影术语。相关介绍:B级片拍摄时间短且制作预算低的影片,所以普遍布景简陋、道具粗糙,影片常缺乏质感,没有良好的品质。另一方面,因为制作预算的限制,通常B级片并没有大明星参与演出,但都刻意挑选大众喜欢的类型。

科幻电影里的特效是什么软件制作的?
5、Softimage1986年,计算机动画电影“TonydePeltrie”的导演之一DanielLanglois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage3D动画软件。Softimage3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。6、DigitalFusion\/MayaFusion:由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台...

延吉市15580276952: 3D电影的原理?3D眼镜的原理 -
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寿和同贝: 两台摄影机.一台拍摄左眼.一台拍摄右眼.然后左右眼画面用3D眼镜重叠在一起

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延吉市15580276952: 3d立体电影,就是戴眼镜看的那种电影是怎么拍的? -
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寿和同贝: 立体电影的原理就把左右眼影像分别拍了,而且分别放在荧幕上,通过一个眼镜叫它融在一起来看.拍摄的时候也拍在两条胶片上,放映的时候把这两条胶片上的影像同时放在荧幕上.这样就保证投影在荧幕上的影像是左右眼的,但是你不戴眼...

延吉市15580276952: 把普通电影变成3D电影的制作过程是怎样的? -
寿和同贝: 让人身临其境的3D电影,究竟是如何拍摄出来的呢?数虎图像告诉我们,原理很简单,只要用两台摄像机模拟左右两眼,一般的话两个摄像机之间的距离跟人眼差不多.你只要用两台摄像机模拟左右两眼视线,分别拍摄两条影片,然后将这...

延吉市15580276952: 3D电影是如何制作的? -
寿和同贝: 这是一种很高深的技术,不是一般人能搞得顶的,中国这种技术还不完善;外国这中cg技术比较厉害,比如卡梅隆的“阿凡达”就是这种技术.这类软件有3dmax、maya、、、.世博会的3d效果都有邀请请外国人做得呢,中国目前这种技术还不行,所以楼主的问题恐怕没人敢回答,也没办法完全回答呢.

延吉市15580276952: 3D电影和3D眼镜是什么原理?
寿和同贝: 首先你自己看物体时,由于双眼位置有差异,看到的图像也会略有不同,这就是“立体感”的基础.然后三维电影就是利用这一点,拍摄时用两部摄影机,放映时将两者叠在一起,再通过眼镜使你左右眼看到对应的图像,产生立体感.眼镜的原理主要是光的偏振. 麻烦采纳,谢谢!

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