一般产品动画制作所需要的流程是怎样的

作者&投稿:濯贞 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
动画一般制作步骤都是什么样的~

一、脚本确定

脚本就是视频的框架。就好比一栋建筑的设计稿,把控着作品的风格、节奏、流畅程度。确定脚本实际上是了解甲方需求的过程。

在拿到客户资料后,就要开始确定脚本了,特别需要注意三点,分别为:方便后期制作,重视甲方要求,加入笑点。

1、方便后期制作

(1)字数:按照时长,一分钟大约为220-250字;

(2)合理的场景想象:脑海中大致构思出动画的流水,然后用文字将脑海中的画面按照一定逻辑用文字表述出来的过程。

(3)方便调用原来素材:搞清楚哪些素材是可以调用的,能够大大地节约后期制作成本。

2、甲方要求

有些地方,必须措辞准确,如:公司名称,合作单位,产品功能,特定的地名人名文件名和网址等等,以及敏感的地方等(政府项目更是如此),必须反复核对,若制作完成后再修改,就费时又费钱。

3、加入笑点

视频最终若想有趣,让人看着不会觉得索然无味,就必须有“点”——你可以试着数数飞碟说,平均10s会有几个点。

二、配音

确定好脚本后,就可以拿去配音了。不同配音老师价格差别很大,价高的上千元/分钟,便宜的可能不到100块(但是效果自己掂量);不同渠道找到的可能会更便宜。

三、制作分镜

为了方便给客户一个大致的动画节奏的感觉,凌智动画会让脚本初步“可视化”,可以:

1、制作一个简单的分镜:一般是用flash直接画,如果没有,简单的素材拼贴也可以。

2、确定关键角色:人物形象逐一和客户敲定。

四、动画制作

设计软件上基本用ps、ai作图,用ae和flash做动画。

补充一点:

1、AE拥有丰富的预设和插件,更擅长做一些的动态效果,如画面的切换等,效率很高且节奏多样。

2、Flash擅长做一些角色动画,手绘能力较好。

五、修改

完成后,势必需要修改。这是非常容易互相撕逼的地方,也是决定服务质量的重要一环。动画制作不比其他文字方案,动画的反复大量的修改意味着成本的成倍增加。事先脚本、配音、分镜、人设都反复和客户敲定,就是为了减少最后修改的任务量。

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产品三维动画及产品演示动画的制作流程:

  1. 创建模型,也叫称造型在了解客户需求与产品特性后,设计师进行三维立体模型的雕塑,也就是建模。一般常用的建模方法有2种,一种是将动画的基本集合形体描绘出模型,并利用工具制作出所需的形状,最后运用相关方法将这些模型部件组合成一个完整的模型。另一种是采用放样造型技术,即先绘制出动画对象的二维轮廓,从而得到形体骨架,而后将几何形体放置在骨架上制作出所需的立体模型。 

2.创建材质与贴图

对在第一个流程中的模型进行“装饰”,设计师按照产品对象的属性选用适合的材料来表现物体的材质,从而令物体的颜色、透明度、反光度等贴合物体的真实材质,相当于为模型种植皮肤。而贴图就是给模型穿上衣服,设计师利用三维动画制作软件给模型的相应位置贴上对应的图像,从而使制作出的模型外形更加酷似于真实物体。 

3.创建灯光

在产品演示动画中,灯光不仅是照亮场景的主要光源,还是气氛与基调的营造者。设计师根据场景所需的环境类型,进而确定主光、补充光、背景光,把握场景的基调与气氛,协调好三类光源的相互配合,从而实现以主光源营造初步的场景效果,以补充光来丰富、烘托场景的景深及真实效果,以背景光令目标物体分离出背景。 

4.设置动画

对场景及其物体设置关键帧,将动画中动作或场景变化最大的一瞬间设置成关键帧,之后由计算机来完成插值(即完成关键帧之间的过渡)。完成动画的设置可以看到原来的模型根据要求完成一系列的动作变化。

5.渲染

在三维动画制作软件中要得到产品三维动画的动态画面,这时就需要完成最后一道程序,即渲染。设计师将完成场景中的所有信息设定,包括三维造型、材质贴图、灯光信息等,将这些信息输入到既定的程序计算中,进而最终得到动画绘制的结果。产品三维动画制作基本完成。产品三维动画制作看似简单,就算一套流程下来,效果有时也差强人意,一部好的产品演示动画需要一支专业的三维动画制作团队,还需要有创新的想法与实现的能力,专业的三维动画公司具备一定的技术与艺术素质,不是随便拥有一台设备就能完成好的作品。





就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。目前,我国动画产业发展良好,动画产业是朝阳产业。动画设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、电影包装、游戏、动画公司等行业从事相关职务。动画设计专业的学生可以从事动画师、平面设计师、艺术家、淘宝艺术家、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发技术人员等。


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