听说星际争霸2里面航母可以微操,请问具体怎样操作?

作者&投稿:张房 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
请教星际争霸2微操地图的使用方法~

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具体怎么用,就是按里边的内容打,等级越高越好

微操的话。 我总结一下几点 一。神族有护盾也就是盔甲。 这种东西在打完前血是不会伤害的。所以操作时重要的。 毕竟神族的兵种血厚。看到血少的。尽量的拉开。 让对方的仇恨转移到别的兵上。然后再拉上去 对方不操作的话不会打刚才拉开的那个兵的 二。神族的闪电兵,在大战中闪电兵是很重要的单位。因为他们的闪电攻击力高。 对方大面的部队在一起。就可以放把闪电位置要好。比如星际一种的矩阵闪电。不知道二能否用 三。神族最牛的兵种。母舰。。。母舰的速度很慢所以母舰很容易被人的空中单位杀。所以要操作。不能掉队。还有就是母舰的传送。这是很牛比的一个东西。可以用俩台母舰。然后一台母舰去对方家。转送。局势有可能因为传送把对方经济断掉。优势会很大 四。最难控制的兵种。航母。为什么说是最难控制的呢。因为他那个无人机是无法控制的。然而电脑自动攻击的是小飞机。而如果是玩家的话就会去杀航母所以对航母的操作时非常重要的。在星际一种PJ把航母发挥的淋漓尽致。他可以用六台的航母从劣势甩到优势。现在二何不可以呢。航母操作就是有利于地形。具体要多看视频多打才能领会 五。龙骑。现在的二种的潜行者是么。好像是的。反正是BG里的S。然而现在多了一个技能就是瞬移。追击敌人和逃命的完美技能。但是要注意他们的瞬移是很短的距离。 六。兵营里的哨兵、这是个很IMBA的技能。也是个魔法单位。他的第三个魔法不用升。其实如果合理运用它前俩技能就无敌了。第一个技能放个水晶墙。找准地形优势。把对方被卡在水晶墙前面。电脑会自动不攻击。这时就可以吃掉部队或者是农民。第二技能是保护罩。具体的用法就是在大战的时候放吧。可以抵掉很多的攻击。这一抵掉可以挽回局势注意操作。开保护罩时候要把部队放进去 具体我想到的就这些了。LZ还要问什么可以追问我

难度并不在操作本身,而在于掌握节奏和感觉。航母放出拦截机之后,拦截机会消灭那个目标(或被消灭)之后才会返回航母,或者航母离开很远了才会回去。在建筑舰队航标(VF)升级快速喷射拦截机的科技,看到对方后,发射拦截机,然后航母本体就可以回头规避伤害了,直至拦截机回来,重复上面的操作,或者根据对方位置的变化先行调整航母。这也就是所谓的航母“甩尾”。如果目标是地面单位,利用好地形也非常关键,留好后路。

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星际争霸2里面神族“航空母舰”和人族“战巡舰”哪个猛?
大和,首先,它有炮- -,小飞机打大和一下是4点,大和不要追航母打,打小飞机就可以,小飞机要修,这就减缓攻击速度,再憋50魔放大炮,两个大炮可以秒一架航母,航母还要微操,浪费手速

星际争霸2里母舰和航母有什么不同?
母舰俗称“妈妈船“,只能建造一个 ,拥有让周围单位隐身,召唤,黑洞三个技能,单位性能有点类似于星际争霸1里面的仲裁者,在后期有非常关键的作用。航母就是能产很多小船的那个,在星际二中性价比不高,基本都用虚空舰代替了。

星际争霸2里面最强的单位是不是“战巡舰”?
星际2最强的单位应该算是神族的母舰,第一贵,技能变态,下面单位隐形不说,一个黑洞配合闪电兵基本算是bug了,1v1单挑告诉你什么牛,神族的闪电兵,人族的乌鸦,虫族的感染虫,不信去问问钻石玩家们。隐刀废的不是一般,人族雷达不费鬼兵emp就让你显隐,感染虫一个F你就傻站在那里还显隐,神族更好...

星际争霸2一共有多少种形状的战舰?
人类:各种雇佣兵,在外形上比普通兵更花哨一些,你所出具的这张图是杰克森的复仇号战列巡洋舰,属于最原始的战列巡洋舰版本。在强取奥丁那关,火神号也长这样。你可以去战役中比对一下。神族:赛兰蒂斯,是艘航母,比普通航母大一些,花哨一些。尤兰尔,凤凰战机,跟普通的凤凰战机外形相差较大,多了一些...

星际争霸2的神族航空母舰有那么厉害?
航空母舰是那个运载小飞机的,圣母舰简称是妈妈船,航空母舰简称是航母。。。转入正题,你看的CG是2007年的,现在妈妈船已经被无限削弱到一个辅助兵种了,以他的战斗力别说3个人族大和舰,打一个都很难,现在的妈妈船和星际1里的仲裁差不多,而且他的出场率也很低,算是个冷门了 ...

星际争霸2中有哪些星灵单位
星际争霸2中星灵单位有:探机 狂热者 追猎者 机械哨兵 侦测器 不朽者 折跃棱镜 巨像 凤凰虚空辉光舰 黑暗圣堂武士 执政官 航母 母舰核心 母舰 先知 风暴战舰 使徒 干扰者

星际争霸2神族黄金舰队配置
星际争霸2黄金舰队的主要组成部分是由圣母舰,航母,风暴,侦察机,凤凰。一般是由航母,风暴战舰,射程超级远,虚空,凤凰,先知组成,黄金舰队非常强大,没有一支军队能够在正面击溃它。黄金舰队在末期一般是由风暴+虚空+航母组成。

星际争霸2——神族母舰解析
因为神民们相信他们不会再需要这个强大的破坏性武器。然而,在失去aiur行星之后,母舰被神民们从银河的各个遥远角落找回来并从新服役。现在,里面承载的不再是神学家和历史学家,而是失去家园的神族战士。这种神族最古老且最强大的武器已经苏醒,它将带着痛失家园的复仇之心,将仇恨燃遍整个银河系!

星际争霸2——兵种总论
星际2里面存在着诸多的兵种。它们的各种属性以及用途都各不相同。不过,我个人认为,这诸多的兵种,其实可以分为两类:主战类兵种和辅助类兵种。既然是总论,我无法具体得分析某个兵种的作用。下面,我就分别论述一下这两类兵种的特点主战类兵种主战类兵种,顾名思义,就是主要承担战斗职责的兵种。这种兵种的基本特点是...

星际争霸2人族对抗航母如何破解?
如图,航母的弱势单位是维京战机。当然这还要看对方的打法。如果对面是速出航母,那么他的入口一定有很多炮塔+XX,这时候出坦克和鬼兵也可以适量出点光头,直接推进去他就没戏了,反正尽量要快。如果对面是随着游戏流程慢慢出的航母,那么你要爆维京然后再出点渡鸦(维京的攻防一定要高),当然一定要有...

莫力达瓦达斡尔族自治旗13742608153: 听说星际争霸2里面航母可以微操,请问具体怎样操作? -
明聂常胜: 难度并不在操作本身,而在于掌握节奏和感觉.航母放出拦截机之后,拦截机会消灭那个目标(或被消灭)之后才会返回航母,或者航母离开很远了才会回去.在建筑舰队航标(VF)升级快速喷射拦截机的科技,看到对方后,发射拦截机,然后航母本体就可以回头规避伤害了,直至拦截机回来,重复上面的操作,或者根据对方位置的变化先行调整航母.这也就是所谓的航母“甩尾”.如果目标是地面单位,利用好地形也非常关键,留好后路.如有问题欢迎追问~

莫力达瓦达斡尔族自治旗13742608153: 星际争霸2如何提高自己的微操作. -
明聂常胜: 记住所有快捷键 练习第一时间点到至少前5个数字 上网观看高手第一视角对于一些重要的操作 如飞龙追击 最烈闪耀 地毯式空投等进行有针对的单一练习想到才能操作 丰富自...

莫力达瓦达斡尔族自治旗13742608153: 星际争霸微操作
明聂常胜: 克隆操作的作用就是在瞬间用适量的火力、能力秒杀对方单位,龙骑是不怕少量雷车的,最多在无OB情况下怕地雷,龙骑无OB排雷操作就是至少2龙骑走近地雷,地雷起来的瞬间按下H键即可打掉地雷,枪兵Hit&Run操作,打Lurker时要判断Lurker攻击方向,躲避Lurker攻击后反击,再躲,再打

莫力达瓦达斡尔族自治旗13742608153: 星际争霸2神族战术 微操
明聂常胜: 母舰+航母+叉叉+龙骑 绝对简单,新手都能玩

莫力达瓦达斡尔族自治旗13742608153: 星际争霸微操作 -
明聂常胜: 1.飞龙聚堆 2.锯型闪电 3.十字空投 4.矩阵空投 5.雷车缠绕 6.矩阵布雷 7.追尾操作 8.雷车甩尾 9.金甲炮弹穿矿 10.飞龙点自杀机!

莫力达瓦达斡尔族自治旗13742608153: 星际争霸2如何用人族的兵种边甩边打,所谓微操 -
明聂常胜: 拒绝海军陆战队两个操作系统简单的版本右键单击打开空间移动到练习锚定的范围内的敌人自动将攻击的节奏,点击S键,然后在你面前移动太快会只能停止和攻击速度慢容易成为站桩达到绑扎目的复杂的版本所取代AA业务的追兵方向的空地上平均每个周期操作鼠标移动的范围较大的比较是难以把握的好处,每个防火自己的士兵范围以外的挤压消防输出越大,可形成更容易形成平坦立即分散的海军陆战队员比圆阵容易分裂的平面阵列

莫力达瓦达斡尔族自治旗13742608153: 星际争霸2PVP如何判断对手科技走向 -
明聂常胜: PVP神内战 前期侦查是满重要的,简单地说分两种:其一是:一波rush流,就是建两个以上的BG,速暴兵,直接一波端掉.其二是:发展科技.这就要看他是怎么造的了,如果只出一个BG马上建BY,那基本上能确定这家伙要速科技了.....

莫力达瓦达斡尔族自治旗13742608153: 星际争霸中各种微操作的详细解析? -
明聂常胜: 小讲座二:如何指挥远程兵种对抗肉搏兵种 大家都知道远距离攻击兵种在和近距离攻击兵种搏斗时非常占优势,但说归说,很多的朋友在实战中却发现并没有那么简单,因为地形和指挥水平常常让优势兵种反而被对方干掉,下面给大家演示龙骑...

莫力达瓦达斡尔族自治旗13742608153: 星际争霸2的12个之最
明聂常胜: 混合空军的话.必定是神族.... 分别来比较的话,人族的每个空军都很不错,只是加起来就没有神族那么有兼容性... 其实人族空军相比神族,还是有优势.维京战机的射程(全SC2空军最远)和廉价,女妖的低科技高攻击,隐身也不错,医疗艇的巨...

莫力达瓦达斡尔族自治旗13742608153: 星际争霸2微操怎么解决?
明聂常胜: 微操作就是结合键盘,具体到每个单位都编号. 战斗的时候控制每一个战斗单位... 这就是微操作.

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