dota中国历史
烽火3月 7L崛起 EHOME2大核心退役
在08年SMM结束后,虽然cant拿到相当不错的名次,但是随后大部分主力选择离开并加入一支新战队,这就是我们后来所熟知的7L
3月中旬G联赛第六季DotA决赛在7L和EHOME之间展开;7L以2比1拿下EHOME,拿到第一个全国冠军(之前有误,后来看了回复查了发现确实是2比1,其中有一局是修补无限买活流翻盘的);而此役之后,直到解散,7L一度是中国DotA最强战队的代名词;而队中单车的控场,dgc的辅助,longdd的carry/gank,burning的全能以及PD的犀利gank无一不被人称道。
但随后让7L真正扬名世界的却是随后4月举行的天翼杯比赛;
在3月末还有一件值得一提事就是GK和snoy两位EHOME元老都选择了退役(GK由于学业原因退出职业DotA舞台,而Snoy则要去处理家庭以及学业上的一些问题,也同样退出了职业DOTA舞台。
)
PS来华 7L登顶曲终人散
在3.21日传出重量级消息——NS将携Rush3D众将抵达中国苏州,队员名单包括vigoss、ARS-ART、PGG、Vein。
据NS透露,他们得到了一家中国网络游戏公司的赞助,之后RUSH3D正式更名为Platium Sports(简称PS)。
而作为第一支拥有众多声名显赫的大牌来华队伍,vigoss等人无疑掀起了DotA众相当大的热情;而浩方也适时推出"抓大神"的活动,当时PS众经常在浩方精2房出没,尤其是PGG和ARS-ART的二人黑,下午去经常能碰到;鄙人也有幸跟vigoss做过一次队友;
而那段时间PS与国内诸队都有练习赛,而与7L的比赛尤其多;加之唯有7L在练习中成长最快并慢慢达成55开的局面,随着REP的上传,国外DotA玩家(特别是欧美)也认识到之前由于网络局限而认识不到的中国DotA水平;而由PD使用的发条由于在比赛中大放异彩,从而真正让不少人认识到这名英雄的imba之处,甚至可以这样说,欧美玩家在CW常常使用发条就是看了PS vs 7L之后的事;
随后PS参加天翼杯华人DotA,EHOME在败者组决赛中负于PS获得第三,PS挺进总决赛与状态正佳的7L会师决赛。
最终7L凭借出色的发挥勇夺第二届天翼杯冠军,PS屈居亚军。
就在众人为7L欢呼和欣喜国内DotA水平已然到达如此高度之时,夺冠仅仅一天的7L宣布与原赞助商7LW(企联网)以及7L原经理ruru断绝赞助合作关系。
其原因是由于7L战队队员的工资发放问题以及天翼杯奖金分配问题。
简而言之,就是利益分配问题,曾经被誉为国内最强的DotA队7L曲终人散;队员经商议后暂时更名为Team_Team,队中的顶级辅助队员dgc离队,而主力gank PD因为"厕所门"人品全无,虽然之后加盟过TM一段时间,但是很快便宣布退役。
随后Team_Team得到原游戏外设厂商Noppoo的赞助,并在原有的三名成员的基础上再次吸纳了五名成员,他们分别是DotA界元老级人物mAroBoRo(万宝路),前EHOME主力2009,CaNt时期的两位队友Thah与 King_J,以及Liuyifei(老鼠)。
天翼杯决赛一周后,Team_Team加盟KingSurf俱乐部,组建KingSurf.CN战队。
这也是eryc继Ks.DotA以及Ks.int之后的又一支DotA战队。
Ks进驻成都欢乐谷进行训练。
并在五一假期欢乐谷活动中与PS进行过表演赛。
而当时的CH也参加了这次活动。
烽火3月 7L崛起 EHOME2大核心退役
在08年SMM结束后,虽然cant拿到相当不错的名次,但是随后大部分主力选择离开并加入一支新战队,这就是我们后来所熟知的7L
3月中旬G联赛第六季DotA决赛在7L和EHOME之间展开;7L以2比1拿下EHOME,拿到第一个全国冠军(之前有误,后来看了回复查了发现确实是2比1,其中有一局是修补无限买活流翻盘的);而此役之后,直到解散,7L一度是中国DotA最强战队的代名词;而队中单车的控场,dgc的辅助,longdd的carry/gank,burning的全能以及PD的犀利gank无一不被人称道。
但随后让7L真正扬名世界的却是随后4月举行的天翼杯比赛;
在3月末还有一件值得一提事就是GK和snoy两位EHOME元老都选择了退役(GK由于学业原因退出职业DotA舞台,而Snoy则要去处理家庭以及学业上的一些问题,也同样退出了职业DOTA舞台。
)
PS来华 7L登顶曲终人散
在3.21日传出重量级消息——NS将携Rush3D众将抵达中国苏州,队员名单包括vigoss、ARS-ART、PGG、Vein。
据NS透露,他们得到了一家中国网络游戏公司的赞助,之后RUSH3D正式更名为Platium Sports(简称PS)。
而作为第一支拥有众多声名显赫的大牌来华队伍,vigoss等人无疑掀起了DotA众相当大的热情;而浩方也适时推出"抓大神"的活动,当时PS众经常在浩方精2房出没,尤其是PGG和ARS-ART的二人黑,下午去经常能碰到;鄙人也有幸跟vigoss做过一次队友;
而那段时间PS与国内诸队都有练习赛,而与7L的比赛尤其多;加之唯有7L在练习中成长最快并慢慢达成55开的局面,随着REP的上传,国外DotA玩家(特别是欧美)也认识到之前由于网络局限而认识不到的中国DotA水平;而由PD使用的发条由于在比赛中大放异彩,从而真正让不少人认识到这名英雄的imba之处,甚至可以这样说,欧美玩家在CW常常使用发条就是看了PS vs 7L之后的事;
随后PS参加天翼杯华人DotA,EHOME在败者组决赛中负于PS获得第三,PS挺进总决赛与状态正佳的7L会师决赛。
最终7L凭借出色的发挥勇夺第二届天翼杯冠军,PS屈居亚军。
就在众人为7L欢呼和欣喜国内DotA水平已然到达如此高度之时,夺冠仅仅一天的7L宣布与原赞助商7LW(企联网)以及7L原经理ruru断绝赞助合作关系。
其原因是由于7L战队队员的工资发放问题以及天翼杯奖金分配问题。
简而言之,就是利益分配问题,曾经被誉为国内最强的DotA队7L曲终人散;队员经商议后暂时更名为Team_Team,队中的顶级辅助队员dgc离队,而主力gank PD因为"厕所门"人品全无,虽然之后加盟过TM一段时间,但是很快便宣布退役。
随后Team_Team得到原游戏外设厂商Noppoo的赞助,并在原有的三名成员的基础上再次吸纳了五名成员,他们分别是DotA界元老级人物mAroBoRo(万宝路),前EHOME主力2009,CaNt时期的两位队友Thah与 King_J,以及Liuyifei(老鼠)。
天翼杯决赛一周后,Team_Team加盟KingSurf俱乐部,组建KingSurf.CN战队。
这也是eryc继Ks.DotA以及Ks.int之后的又一支DotA战队。
Ks进驻成都欢乐谷进行训练。
并在五一假期欢乐谷活动中与PS进行过表演赛。
而当时的CH也参加了这次活动。
代打事件两败俱伤 FTD初显霸王色
步入秋季之后,除了PCGL,G联赛线上赛正在进行以外,9,10月国内唯一的线下大赛就是IEM了,高额的比赛奖金让预选赛都激烈异常;在预选赛时原本为人们所看好的CH战队爆冷为GS淘汰,正当人们叹息菠菜大亏之时却爆出EHOME/GS有代打嫌疑;IEM组委会裁定后宣布两队重赛,但重赛时爆出更大的代打问题,最后组委会撤销EHOME&GS的参赛资格;
在国庆期间举办的IEM线下决赛中,CH或许仍是受之前"代打门"影响,发挥糟糕而仅获第四。
反倒是赛前不为人们所了解的2009所带领的新队FTD击败大热门CD夺得冠军,带走了8000美元的奖金,折合人民币54,608元。
本次比赛采用6.63b版本地图,赛制为BO1单淘汰。
人员调整眼花缭乱 CYC昙花一现
在IEM之后,CHVegod离开CH,原Ks战队的Crystal(老鼠)正式加盟CH。
而CDEC排名首位的南京选手PIS加盟cYc战队,原队员who(angelfriend)将离队。
原CH战队知名选手Caomei重新复出,加盟CYC战队。
zq宣布离队。
而1个月后CYC便因队员内部问题解散。
Alienware预选赛XFY G5突围
谋划已久的Alienware DotA职业电视联赛的2个线上名额全部由武汉战队取得,2支几乎算是路人队的队伍XFY和G5淘汰了包括CD在内的其他队伍突围晋级电视联赛。
而G5(EA)与CD的败者组决赛也似乎预见了多核打法在当前版本的王道(当时G5选了狼人+修补+蜘蛛的3核打法)。
SMM中国称雄 FTD尽秀黑马本色 多核战术方显王道
赛前中国队除EHOME外并不都为国人看好,CD甚至差点连路费都没着落,而FTD也是险险获得临时赞助方才成行,却不想这两支队伍最后分获冠亚军。
SMM最为人们所期待的队伍MYM在小组赛便被淘汰,中国四队均轻松出线,而FTD上演黑马本色,在打入败者组的情况下连克KS,Inc`excello,EHOME,并在总决赛中战胜CD斩获冠军。
而对阵KS时z *** j遗物被打掉并在十分钟farm出另一把遗物的逆天翻盘更是SMM最精彩的比赛之一;
在本次比赛中,前三名全部由中国战队获得,CH获得第六。
本届比赛中FTD从始至终都坚持的多核Farm流以多线牵制推进打钱让对手一点点丧失优势并最后以绝对的装备优势打赢关键团战拿下比赛。
这种打法以其在当前版本无法超越的优越性迅速为所有队伍所接纳,但EHOME和CH发展出更为凶悍偏gank压制的多核打法,FTD完善多推进线牵制打法以及G5,XFY等队打出属于自己风格的多核战术都大大完善了SMM上imba的多核流;事实上,欧洲的多核流大部分仅仅只学到皮毛,而中国的多核流已经远非SMM时的一场比赛10个人头的无趣打钱比赛了;这一点从接下来的AWL电视联赛的比赛精彩程度便可见一斑。
09年底的最后疯狂 AWL电视联赛 G联赛&PCGL决赛
随着Loda众和光哥,NS的来华,AWL电视联赛正式宣告比赛开始;这是自PS来华后第二次国外有实力的队伍来华交流;而本次比赛的受关注程度也是达到了史无前例的地步,DC的专业解说更是让比赛出彩不少;每周2-3天的比赛时确实让DotA迷们饱餐一顿又一顿高水平的对抗赛。
EHOME,CH无悬念晋级季后赛;而Loda们则没能如愿,光哥带领的ROX战队和XFY有惊无险的拿到余下的两个季候赛名额;
12月12日,在北京参赛AWL的EHOME,CH奔赴在上海文广互动电视有限公司上海演播大厅举行的G联赛第八赛季总决赛的比赛,随后EHOME两战全胜获得冠军,CD,CH战队名列二三。
G联赛后CH再度进行人员调整,Crystal(老鼠)离队,而CH战队的的老队员Caomei回归;
12月24日,平安夜PCGL的决赛中,CH以二比零的比分夺得冠军,无冕之王CH终于拿到属于自己的第一个重量级冠军。
SMM冠军FTD获得亚军,EHOME击败越南战队SB名列第三。
12月31日,09年的最后一天。
Alienware DotA职业联赛上演收官之战,XFY凭借完美的发挥在最后的决赛中战胜来自俄罗斯的战队ROX.KIS。
CH击败EHOME获得第三。
随后的颁奖仪式上GK透露了退役的想法。
自07年EHOME成立以来从始至终效力EHOME的元老级队员,GK为EHOME以及DotA本身做出的贡献都是不计其数的。
后记:2009年是DotA为世界瞩目的一年,一方面得益于版本变更所不断带来的新元素和新气象;另一方面,中国与国外的各种频繁交流也是促进DotA繁荣的一个重要因素;无论PS来华还是AWL电视联赛,都是让DotA更好的开始。
随着65的发布,多核体系的削弱,gank的相对增强,DotA或许又走向了一个新纪元,在此也希望国内玩家能开发出赏心悦目的战术,让DotA更有观赏性
作为一个从6.27开始玩的老鸟,除了感慨世事变化无常之外也就只有祝DotA更好玩了
附录: 3月G联赛EHOME战队成员357,820,GK,dc,snoy
WCG北京站EHOME队员名单357,820,呆,Ronaldo,hanhan
cyc队员名单pis, caomei, kingj, zq, haAaDes
iem ftd队员名单mimang, 2009, z *** j, ns, yigegaoshou
SMM ftd队员名单 2009, z *** j, kingj, gx, sharingan
TTi是一个虎比们聚集的路人群开黑群,burning以前也是这个群的,貌似老cant不少人在其中
原CH成员CH.3627 CH.whisper CH.MedusaEND_ CH.Vincent_ CH.~`Veogod'
看到沙发谈到PV战队 确实这个战队在09年的戏份也是不少,AWL时候为大家所熟知的XFY战队里就有PV的人;我简单谈谈这个战队吧..毕竟也已经不在了,而地位却没那么高,先说队员名单小宝(原队长,wcg后退役,貌似是的,记错了请提点)neo,186,FD,Mo1,pdd,vivi;其中neo就是XFY里的neo,而这个队跟XFY一样是武汉的线下路人队,大家如果看过对neo的采访就知道他还回忆了自己在pv的队长;PV在年初的G联赛就算是强队了,之后该队一直在各大联赛努力,不过颇有悲剧色彩,先是与ks同赴广州赛区争夺名额时败北,再就是接下来WCG复活赛败给ehome(虽然还是复活了);最终在EOG结束后的动荡之际PV选择解散;之前BD门弄混了- -不好意思 BD门是ifnt
最后说一点,有人质疑我认为SMM的关注度不如AWL电视联赛,我在这里肯定地答复你;是的,我认为就影响力而言,GGTV能提供的直播远非PPlive,PPstream这些网络电视可比的,更何况GTV是电视上能看的,多少人在SMM时期只能看录像?但是电视直播又有多少人看?我希望更多的电视直播的比赛,因为这样的媒体的功效真的很大;但我也没有丝毫否认GGTV的作用的意思,只是就我的经验来看...中国很多玩家一听是GGTV就不想看直播了。
旅行社旅行社有很多种其中最重要的是
在营销理念上,中外旅行社受历史原因影响,存在明显差异。西方旅行社的营销观念深受其成熟市场经济的影响,经历了市场营销的整个发展演变过程,从传统营销观念向现代营销观念转变。在市场竞争中,他们牢固树立了营销战略理念和全球营销理念,理念的进步有力地支撑了他们在市场中的竞争力。中国美国旅行社受旅游业起步较晚的影响...
【乌蒙大草原六日游线路】2020年历史遗址型景区品牌100强榜单
数据显示,监测范围内该景区在携程、途牛、驴妈妈等主流OTA平台的平均好评率高达91.94%,网络口碑优。秦始皇兵马俑博物馆位于西安临潼,是在兵马俑坑遗址上建立起来的遗址类博物馆,也是中国古代最大的军事博物馆。立足于景区自身深厚的历史文化基底,兵马俑博物馆积极思考全新转变,通过联动周边景区,借助网络直播,以数字化“...
旅游卡景区旅游卡包含的200个旅游景点
旅游卡可以为游客提供一个包含200个热门景区的便利通行证,这些景区跨越了自然风光、文化遗址和现代游乐场等多种类型,极大地丰富了游客的旅行选择。首先,旅游卡涵盖了全国各大城市及著名景点,比如北京的故宫、天安门广场,上海的外滩和东方明珠塔,广州的白云山等。这些地方不仅是地方历史和文化的代表,也是...
1238.5亿元!理想成为第一家营收破千亿的新势力
此外,理想第四季度研发费用为34.9亿元,同比增长68.6%。2023年全年研发费用达到105.9亿元,创历史新高,同比增长56.1%。随着研发费用的增加和平台化、系统化研发的结构性布局,理想在智能、电能领域的技术实力持续提升,全年共推送20次OTA升级,平均迭代周期仅18天,累计升级功能超过500项;在严格的成本...
太行山有哪些历史传说
在中国悠久而灿烂的古代文化宝库中,神话传说可谓是一种神奇瑰丽的艺术奇葩,这些美丽动听的神话故事,虽然反映了远古时代先民对自然现象和社会生活的原始解释和对美好理想的向往,并给后人留下极其深邃的精神启迪。如果你对以上典故发源地有兴趣或者持不同看法,不妨粗略考证一番,定让你千回百转而又落脚于...
深评:元年到来 软件定义汽车挑战重重
而互联网车企则认为先占领市场更重要,有问题很正常,后期配合OTA慢慢升级就行。所以你能看到市场上传统车企电动车推出速度慢,产品力也不很强,看上去传统车比智能电动落后了。尽管如此,传统车企似乎正在慢慢意识到了这个问题,纷纷开始构建自己的软件团队。比如宝马打通数字化研发部门、丰田重组TRI-AD...
丰田汽车的历史介绍?
丰田汽车前身是由中国运到日本的生产线,那个时候是张学良引进来的被日本人抢走了 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 更多回答(1) 其他类似问题 2020-05-08 丰田汽车发展史? 4 2019-11-28 简述日本丰田汽车的发展史? 3 2009-06-02 丰田汽车的历史? 68 2018-02-27 丰田有多...
中国古代文字演变过程
1、中国古代汉字的演变是从象形的图画到线条的符号。2、汉字的发展,大致可分为古文(古文包含甲骨文与金文)、篆书、隶书、楷书等四个阶段的演变过程。具体为 甲骨文 → 金文 → 小篆 → 隶书 → 草书→ 楷书 → 行书。以上的“甲金篆隶草楷行”七种字体称为 “汉字七体” 。
赵志楠:极狐将同步推进出海产品OTA升级
新浪 汽车 :我能理解,这是基于我们在中国市场和中国消费者用户运营的经验,去向海外再做一个输出吗?还是国内市场和海外市场同步在推进这件事? 赵志楠:一定是同步在推进的,它升级一定是全球化的升级。当然了,如果国外的消费者需求不一样,可能会在未来OTA升级当中会有不同的版本,我相信未来根据各个国家用户习惯的不同...
三国演义人物评价200字(急需)!!!
文武全才,英俊相貌,忠义二全,被诸葛亮重视,因此诸葛亮死前让姜维得到诸葛亮的真传。后来为了抓住受辱,自杀而死,据说死后被人切开肚子,取出胆一看!不得了!胆子和鸡蛋那么大!让在场人大惊。姜维在历史上不出名,但是一出名的话...不敢想象...故此姜维是个十全九美的人!随便挑一个~~~...
柴疮派威: 你好 目前没有专门整理的dota在中国的发展历史 即使中国对dota的发展有不小影响 但毕竟dota在中国的发展只是其历史的一小部分 建议楼主去看看【dota简史】 那里面不仅有中国的dota情况,战队比赛等介绍 还从最古老的dota地图说起 讲述了dota全部的发展故事 希望对你有帮助 附上【dota简史】传送门
茅箭区19260652161: 问一下,DOTA在中国的历史~ - ?
柴疮派威: 我印象中大概是六七年前,开始到中国的吧 当时玩的人还不是很多,后来有人模仿DOTA做了真三, 这一类游戏才慢慢被人熟知. 在06年的时候,DOTA开始在大学中慢慢流行,当时还是6.48版本,还不平衡.DOTA开始慢慢被大学生所接受,...
茅箭区19260652161: DOTA是什么时候到中国的??
柴疮派威: 最早的DOTA不知道是什么时候出的.03年以前,TFT发布之前出的ROC时代.我们现在玩的DOTA是04年发布的
茅箭区19260652161: DOTA最早的版本是什么时候出的??? - ?
柴疮派威: 即使有骨灰也不会知道,除非他是外国人.以下是dota历史: 在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的. 到了...
茅箭区19260652161: Dota是从中国什么地方起源的??
柴疮派威: 普遍认为DotA最早始于混乱之治时期,在冰封王座之前.而事实是它是以星际争霸中的一幅自定义地图 "Aeon of Strife" 为蓝本创立的.之前有很多版本的DotA,但是只有一个版本能征服玩家,IceFrog制作的DotA Allstars.从那时起 DotA的发展走过了很长的一段路,从地形的修改,平衡性的调整,bug的修正,新英雄,新物品的添加,IceFrog 做得面面俱到.
茅箭区19260652161: DOTA如今有多少年历史了?
柴疮派威: 简体版DotA历史 2005年6月,Heintje汉化了DotA Allstars 6.12,之后中国大陆内也成立了少数战队,举办了几场比赛.而一个叫作DotACN网站,在2008年3月18日发布DotA Allstars 6.51中文版,而从这个版本到之后的6.54B却因为国内大多数...
茅箭区19260652161: Dota发展历史 - ?
柴疮派威: DOTA的历史,要从星际争霸时代说起 ………… 创意源自星际的RPG对战地图:Aeon of Strife(漫长的战争).暴雪推出魔兽争霸 III: 混乱之治后, 一位叫做Euls的玩家制作了第一张AoS 风格的DOTA地图:RoC DOTA, 最早的Eul Dota地图...
茅箭区19260652161: DOTA的起源 - ?
柴疮派威: 1、DOTA CLASSICDOTA的历史,要从星际争霸时代说起.有人做了一张叫做Aeon of Strife地图,这是第一张DOTA类型的地图(5对5单英雄的地图).到了魔兽争霸3:混乱之治时期,一位叫做Euls玩家做出了第一张基于ROC的DOTA地图...
茅箭区19260652161: dota是什么时候出的 - ?
柴疮派威: 中文版本历史 简体版DotA历史:2005年6月,Heintje汉化了DotA Allstars 6.12,之后中国大陆内也成立了少数战队,举办了几场比赛.而一个叫作DotACN网站,在2008年3月18日发布DotA Allstars 6.51中文版,而从这个版本到之后的6.54B却...
茅箭区19260652161: DOTA的最早版本是什么?到现在多长时间了 - ?
柴疮派威: 我以前玩过最早的dota地图是5.59CN、6.18和6.27的,后来的dota地图在国内就开始流行起来了以下是从网上找的: DOTA的历史,要从星际争霸时代说起 ………… 创意源自星际的RPG对战地图:Aeon of Strife(漫长的战争). 暴雪推出魔兽...