请教帝国时代2的高手指点

作者&投稿:岛肿 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
帝国时代2发展!!求高手指点!!!~

  楼主是要什么国家的?

  暂且告诉楼主5个笔者比较喜欢的国家吧......

  匈奴:常用打法:
  a.黑暗时代:人们公认的匈奴最大的优势就是不用造房子,所以一开始就可以省下大量木材和精力去专心致力于食物收集。匈奴也可以算作黑快国,虽然优势不那么明显,微操好的话也绝对有效。

  b.封建时代:以步弓手为主,优秀封快国,同时抢升城堡。

  c.城堡时代:便宜的骑射手将成为城堡时代的主力兵种,持续不断地骚扰对手,扰乱对手的经济秩序,为升帝创造良好的经济环境。由于马厩训练速度快20%,所以匈奴马暴也是常用战术之一。匈奴的特色兵种匈奴骑兵在攻击建筑物上具有非凡的能力,所以大可以在掷矛兵的保护下代替冲车轻易地做掉一个又一个建筑。

  d.帝王时代:匈奴强盛的顶点在城堡时代,帝王时代偏弱——但也不是很弱,重装骑射手+强力轻骑兵在进行以屠农为主的骚扰战时是个不错的组合,再配合强大的游侠,基本可以说没有多少能够阻碍它的兵种。精锐匈奴骑兵完全能够代替笨重的冲车。

  总述:帝王后期的匈奴由于兵种单一而造成配兵方案失调,很难推出攻防毫无漏洞的组合。但如果拥有强大的经济作后盾的话,大量的游侠也是不容忽视的力量。如果打奇迹之战,无神论科技会是每个民族的噩梦。

  推荐组合:重装骑射手+强力轻骑兵+戟兵+重型冲车;匈奴骑兵+游侠+重装骑射手


  阿兹特克:常用打法:
  a.黑暗时代:虽然阿兹台克的村民携带量+5,但是这点经济利益对其黑暗时期的整体发展来说实在是没什么明显用途。但是由于村民免费升级织布机,你可以从一开始就去对方老家建兵营黑快他。而雄鹰战士的视野广、速度快的特点,你可以更大范围地探索地图。

  b.封建时代:由于没有骑兵,所以这个时期阿兹台克的主攻部队将以步兵为主。投矛扰农,剑士砍房子,你比其他玩家快15%的步兵生产速度将使你占据优势。

  c.城堡时代:如果你前期没有能力完全消灭对方,到了城堡时代,你的作战可能会变得艰苦。由于没有骑兵,你的主攻部队将不得不依靠阿兹台克的特色兵种——美洲虎战士。但你的石矿采集可要跟上——你可能至少需要三座城堡。
  另外推荐一种非主流的打法,如果你不打算对对手进行黑快和封快的话,那么通过市场的调节你可能要比对手早数分钟进入城堡时代。试试阿兹台克的僧侣快攻吧!一进入城堡时代,便马上派三四个村民到对手的基地附近建至少两个修道院,然后出和尚,当然不是要你去捡圣物,而是去用你的魅力“感化”你的敌人:)僧侣快攻对付和你一样不喜欢骚扰的对手来说,将是一场噩梦,因为他根本无法抵御得了。只要他的意志稍微薄弱一点,战斗将会在僧侣的颂经声中结束。
  不过要想打好僧侣快攻,需要注意四点:雄鹰武士探路必须准确(把修道院建在对手的箭塔附近可不是闹着玩的);必须探明对手老家里是否无兵或只有极少兵;不要采石矿(腾出人手快速升级);你至少应该在14分钟以内升级到城堡。

  d.帝王时代:帝王时代的阿兹台克劣势更加明显,没有骑兵,弓箭兵科技和兵种也不全,有用的兵种似乎只剩下了重投、雄鹰、长枪、升满级的美洲虎和拥有超长生命值的僧侣(当然需要尽量研究修道院中的科技)。雄鹰+美洲虎+僧侣是个非常优秀的组合。不要忘记,阿兹台克拥有全部的僧侣科技,这是它的一个无与伦比的优势——它可以招降敌人的建筑。
  帝王时期的防御对阿兹台克来说比较薄弱,不过依靠城堡、城镇中心+一定数量的冠军、长枪,应该能够抵御包括骑兵、投石车部队在内的任何非致命性的攻击。

  总述:由于没有石匠和建筑学,没有骑兵,没有要塞和炮塔,所以阿兹台克根本无法打防守反击,它要做的只有进攻,进攻,再进攻!这个民族非常适合前期单挑,拖到后期或者打团战的话可能对它稍有不利。另外在战斗中不要忘记阿兹台克的组队奖励——所以你和你的盟友还要尽可能地捡拾圣物。最好不要打海战,阿兹台克没有任何海上优势。还有一点不可不提,就是阿兹台克的长枪兵在升级了战争花环后攻击力还要强于长戟兵,花费也相对便宜。

  推荐组合:雄鹰战士+精锐美洲虎+长枪+僧侣


  条顿:常用打法:
  a.黑暗时代:由于城镇中心超长的视距,一开始不需要探路即可找到羊和果树。仅需40W的农田可以让你黑暗时代就大胆地耕种。

  b.封建时代:种田优势节省下来的木头在最需要木材的封建时代简直是太宝贵了!但条顿仍然算不上是封快国,用最快的速度升城才是更理想的选择。

  c.城堡时代:农田优势直接影响到农民分配问题,你可以在封建甚至黑暗时代大量采石,然后在城堡时代到对手老家造塔或城堡,由于塔内可驻扎两倍单位(10人)及免费升级射击孔,条顿的塔攻成为与高丽不相上下的强悍打法。另外在这一时期最为强悍的兵种就是条顿武士,攻、防、生命值均相当高,即使是法兰克骑士面对它也无力抵挡。再配合相当数量的枪兵,基本上可以判定对手的死刑了!

  d.帝王时代:精锐条顿武士+重弩,简直是无敌的组合方案。同时剑兵海、戟兵海都对攻击起到了良好的配合作用。而升级垛口后+3的城堡射程以及驻扎步兵射箭也提供了一种具有“条顿特色”的城堡暴方案。

  总述:条顿属于绝对的后期军事强国,不仅拥有较全面的经济科技,军事上也非常强悍。条顿民族最重要的资源将是石头。条顿最大的弱点就是面对黑快和封快民族在防御上不尽人意。然而只要让它升到城堡,那么它的对手便只有投降的份了。

  推荐组合:精锐条顿武士+重弩;精锐条顿武士+火枪手;戟兵+冠军剑士+火枪手+重弩


  撒拉逊:常用打法:
  a.黑暗时代;黑暗时代就采石,但不是要封快对手,而是要在封建时代卖石头升城。

  b.封建时代:与封快毫不相干的民族,但如果是打海战的话出战舰封对手海面则是另外一回事了。

  c.城堡时代:超城之后,马上造城堡,同时生骆驼兵以防止对手骑兵的骚扰,战舰攻击速度快20%的优势能够使你全面掌握制海权。马穆卢克?个人意见是少生或者不生为妙,毕竟城堡时代的马穆卢的性价比确实有些不合算。
  另外一种诡异的打法就是类似于阿兹台克的僧侣快攻,因为萨拉森拥有全线僧侣科技,所以对那些同样超城的民族来说僧快是个不错的选择,但相对于阿兹台克而言还是略弱一些。

  d.帝王时代:强力轻骑兵、重投、马穆卢克、重装骆驼、重装骑射手、长枪兵构成了帝王时代萨拉森的主力兵种,由于骑射手对建筑物攻击力+3,所以大批廉价的骑射手的出现对对手来说也是个强烈的震撼。马穆卢克更不必说,升满级后几乎没有天敌。

  总述:市场优势是玩家比较看重萨拉森的一大原因,兵种搭配倘若适当,一个强盛的萨拉森就出现在帝王时代了。马穆卢克的造价虽然昂贵,初期不太划算,但是到了后期升满级并且升了特色科技的马穆卢克+重装骆驼兵绝对是萨拉森的主力兵种,长戟兵?在近身之前就已经葬身于马穆卢克的乱刀之下了。骑兵?又抵挡不住骆驼兵的攻击。弓箭手?别忘了萨拉森同样拥有全面的靶场兵种及科技,算得上是全面发展。
  至于海上优势更不在话下,和维京组队的话那是必胜无疑了。

  推荐组合:强力轻骑兵+重投;马穆卢克+重装骆驼+重装骑射手


  西班牙:常用打法:
  a.黑暗时代:建筑速度快30%使西班牙在黑暗时代拥有一点小优势,不过并不明显。

  b.封建时代:虽然经济上没有任何优势,但西班牙却居然也可以封快——由于村民建筑速度加快,靶场出兵的速度当然也快得多,同样农民盖塔的速度也大幅增快,这使西班牙特色的封快成为现实。不过,倘若不是高手的话,最好还是不要选择封快打法,因为西班牙在资源上毕竟和那些老牌黑快、封快国比一点优势也没有。
  想城快的话,不如在封建时代后期造两辆贸易马车,+33%的黄金收入令你在城堡初期即拥有强大的经济基础。

  c.城堡时代:铁匠铺升级不需要黄金的优势使西班牙可以生产大量的骑士对对手马暴,也可以生产特色兵种征服者对敌人进行远程打击,而省下来的黄金也使西班牙的僧侣快攻成为现实。

  d.帝王时代:从城堡开始强大的西班牙到了帝王时代终于强盛到了顶点。研究弹道学后的西班牙炮舰成为所有海军系兵种里开火速度最快、射程最远的兵种。而村民快速建造的能力使炮塔推进战术成为现实。
  各民族在帝王时代的主战兵种西班牙全都有——戟兵、冠军剑士、游侠、巨投、重型冲撞车(可以载人),
  还有——不得不提的一点,升级霸权科技之后的村民居然也可以作为一个独立兵种来使用了,80的生命值、12的攻击力以及各3点的甲、盾防,极低廉的造价(50F),尤其研究了工兵科技之后拆掉一座建筑物只在眨眼之间。

  总述:西班牙属于初期发展一般,中期逐渐变强,后期超强的民族,西班牙拥有非常全的科技和兵种,在研究科技方面只有拜占廷能与之一较高下。倘真打起来,西班牙和拜占廷无论在海上还是在陆地上倒真是可以一较高下的民族。至于特色兵种西班牙征服者,由于天敌较多(长戟、投矛),感觉并不是很实用,不过如果从侧翼偷袭对手老家的话,也可以算作一支奇兵考虑。

  推荐组合:长戟+重型冲车+中投;冠军剑士+游侠+中投;升了霸权的村民+中投


  蒙古:常用打法:
  a.黑暗时代:蒙古是极优秀的黑快国家,由于打猎速度快50%的优势,黑暗时代你就可以出民兵骚扰对手,所以你不止要杀猪,所有看到的鹿都要杀。

  b.封建时代:如果不打算黑快的话,那就封快吧,步弓+塔暴,典型的封快打法。

  c.城堡时代:如果不打算封快,蒙古超城也是不错的选择。在升城的过程中狂造斥候骑兵,一进入城堡时代马上升级轻骑兵去快攻对手——你的轻骑兵生命值可是+30%!如果对手家先出了枪兵的话,那么出骑射手和蒙古突骑去扰农也能够给自己城堡时代的攻防造成极大的优势。由于轻骑兵需要食物,而骑射手需要木金,所以这两种打法不冲突,最好结合起来使用,能够造成非常良好的攻击效果。

  d.帝王时代:这一时期的蒙古打法可以说是变化多端。满山遍野的强力轻骑兵至少在视觉上可以给敌方造成极大的压力从而迫他认输;蒙古突骑囊括了快、狠、准三字要决;拥有最强大的步兵——冠军剑士;最后,还有蒙古的终极武器,移动速度快速无比的攻城武器。如果这些兵种能够合理搭配的话,蒙古的敌手真是少之又少啊!

  总述:蒙古的打法在于一个“快”字。蒙古的封建快攻通常可以决定一场战争的胜负。即使战事拖到了城堡中后期以至帝王时代,仍然要“快”!稳扎稳打的战术对蒙古并不适合。持续不断的骚扰,持续不断的进攻,从意志上打垮对手,这才是蒙古民族的生命动力。

  推荐组合:强力轻骑兵(少见的单兵作战兵种,但必须是大量的);蒙古突骑+重弩+长枪


  唉,慢慢看吧,推荐你玩匈奴,不用盖房子多好!

  如果楼主需要更多国家的打法,笔者可以继续贡献......

  哥有帝国时代2的锦囊....

  这个游戏没那么容易练,需要时间滴....

  不过只要有耐心相信楼主一定会变强滴.....

你去游民星空下载啊,我下载过好多游戏,基本都能玩,帝国时代也应该没问题的

我喜欢玩死亡对决,因为开始的时候资源足够多。随机地图那不停地要开采、种植才能升级的生活太难受了,缚手缚脚。虽然死亡对决通常在升到顶级时也会闹能源危机,可是那时侯已经可以缓一口气,腾出手来搞建设了。

民族我就偏爱维京,因为我喜欢打海战。维京的龙头炮船实在太威猛了!

刚开始玩的时候,什么经验都没有,我选了条顿打海战。升到了顶级,6个船坞同时生产箭船,很快建立了一个30来条船的舰队去攻打土耳其的城堡。哎哟那个城堡好难打呀!我的三十条船围着它不停地万箭齐发,就跟给它挠痒痒似的!打了十来分钟,我一看城堡的生命连十分之一都没下去!这哪成啊!下回记住了,不能使条顿打海战。他的骆驼兵在陆上那可是一霸,跑得又快,战斗力强,等闲三五个骑兵搞不倒它。

实验了好几个民族,我终于发现:大不列颠和维京人是海战之王。其实这是有讲的呀!历史上大不列颠民族就以船坚炮利著称、把殖民地撒得满世界都是;维京人——海盗呀!哦对了,维京人还有一种小梭子舟特棒,快!我就爱使它们当先锋,抢在前头把那帮烦人的“罗罗罗……罗罗罗”的敌方僧侣撂倒。

僧侣太不是东西了,我最恨这班秃头小老儿。仇恨是打AOE1那时候留下的。众所周知,AOE1巨难打,中级以上的难度打不了半年你甭想过。我那时侯实在失败得红眼了,使秘技造出原子战车屠杀敌人解气。那时侯就这些秃老头跟我作梗,我派出去征服的战车经常是有去无回,过不了多一会儿——那家伙变成敌人的了,跑回我营地撒野!我还拿它没辙,只能再造一辆才能灭了它。

打那时侯起我就恨上了僧侣,发誓:1,永远不用他;2,进攻敌人的时候先打死他。

打海战的经历中,碰上的另一个硬钉子是法兰克人(好象是)的炮塔。那炮塔哇塞!一炮一个船!千万别拿自己辛辛苦苦花了无数金子和石头才造出来的船队跟他治气!

海战比陆战稍好打些——我认为。因为海洋是一道天然屏障。在陆地上,无论是一望无遮拦的阿拉伯大沙漠,还是丛林密布的波罗地海平原,你正汗流浃背地忙着升级、修城墙的时候,敌人的步兵或马队说来就来了。排着队形,上来就猛敲一通,见人杀人,见羊抢羊,叫你防不胜防。

当然,现在我知道在陆地怎么防御了——进攻就是最好的防御。在死决模式中,第一级还没升,只要你建好了兵营,就先生产出20来人的大兵去先下手为强,打劫敌人一下子,让他元气大损。这样就能基本保证在建设时期他不会再来骚扰你。不过也难说,碰上中国、日本这样死磕不要命的主儿,他就是剩一个兵也要来进攻,你只能跟他一次次穷对付。说不准哪一次你就被他三光了。

海战就不太怕这个——敌人初期进攻一般是拿运输船运来一队人登陆入侵。这样你可以在海上发现了敌人运输船就把他抢先灭了——运输船没作战能力。

但是海战的残酷之处在于:敌人船坞的升级速度和生产船的数量永远比你快。你刚在这生产出三五条能射点细箭的小筏子,人家那炮船队就轰隆隆开过来了!

这时候能怎么办?硬着头皮上吧!
我知道几条解决这种危机的有效方法,不过以我的性格,我还是喜欢亡命徒一样,拿自己的命赌上一把!

我一开始就多多建船坞,通常在自己的沿岸密度较高地建上一溜,在我还没缓过神来象模象样地生产上几条战船,看吧,鬼子的船队来了!打石弹的、射箭的、喷火的,顿时把我的海岸变成一片火海!

当他们的火力被吸引到这一片时,我悄悄地在一个偏僻的旮旯又建一两个船坞,玩命生产战船!
敌人把我这片海岸平成一片废墟,自以为得计,扬扬自得准备回航。这时,我的舰队已经出发,三五十艘,抄他们的后路!哈哈!围上去一顿狂灭!顿时海上霸权就回到我手上了!

这个计划妙就妙在——敌人见我船坞多,让自己的海上力量倾巢出动。这一战役失败,他的海上攻击力就此一蹶不振,甭指望能恢复了!

死决模式在我这种穷兵黩武、盲目扩充军备的发展之下,资源比较早地发生了危机。资源在帝国初期消耗较多的是木头和食物,因为要训练村民和士兵,建造各种升级建筑。而后期就大量地需要金子和石头。岛屿地图中,金子和石头特少,我又不喜欢搞贸易,通常是让所有农民都伐树、种田,得来木头和食物去市场上换金子。可是这种办法也不是长久之计——价格上不公平,越换越少呀!没办法只好带上几条炮船出去四处侵略,瞄准了那些有资源的小岛把守岛敌人消灭,运输船运几个农民过来开采资源——唉,想当年发动鸦片战争和甲午战争都是这个动机呀!

征服的快感通常比预料的来得没那么畅快。我从一无所有埋头建设,到处心积虑抵御敌人一轮猛过一轮的进攻,度过了险过剃头的一次次危机、挣扎求存;在一次又一次的势均力敌的战役中付出沉重代价换来胜利,休养生息,终于繁荣强大起来。
当我带着远洋舰队和运输船装载的精兵强将,征服每块大陆、使每个夕日不可一世的君主臣服的时候,反而觉得若有所失。
我第一次以一敌四取得胜利,历时5个小时。
当我的先头部队经过一番狂轰滥炸,夷平了所有建筑,把最后也是最大的一块大陆占领时,我施施然以胜利者的姿态登陆了。
看着沿途衣衫褴褛、目露仇视和恐惧的农民,他们手持无处可放的木料,和无活可干的工具,没有片瓦遮天——亡国之奴。我从他们中间穿过,心里歉疚顿生。
到了大陆的中部,我看到一幕至今难忘的场景:几十个遍体鳞伤的士兵,团团围住一个宗教遗迹,手中的剑已残、身上的甲已缺,可是他们还以视死如归的勇敢守护着他们最后的尊严——只有夺取了他们的宗教遗迹,才算正式征服了他们的国家。
我身边的数十名精兵良将跃跃欲试要扑上去杀死这区区几个士兵,被我制止了——要想歼灭他们轻而易举,可是他们的忠诚和死烈的勇气令我折服——我长叹一口气,叫传话回我的本土:叫教堂派一个僧侣来。我要破誓,叫僧侣来说降。
运输船带了3个面目可憎的僧侣来了。他们一齐向这些士兵劝降,可是无一为之所动。他们手中的剑握得紧紧地,誓与国家共亡。
虽然AOE2没有任何感情成分,可我那天分明看到了残阳如血,长风如泣。

你是玩阿拉伯、还是城堡(场景)。
1.建议先看一些游戏的入门帖子,看开局时应该干什么。比如说,派几个农民种地,几个农民采果,几个农民盖房等。这样才能增加效率,尽快地升级。然后再学习中场怎么打。
2.一般情况下,都是匈奴最厉害的。
3.到一些战队论坛,下载一些经典录像看,看高手是怎么运作的。
4.加入战队,向队友学习。
5.修改一下热键。根据自已的手法,修改热键,这样,能提高你的速度。操作速度在游戏中,是至关重要的。
6.有些技术文章,对各国兵种的特点和相生相克都有介绍。

这个看个人习惯的,用的多了,了解其民族的特点,自然得心应手。我个人就比较喜欢用拜占庭,相对来说科技是最全面的。

其实帝国时代是一个重平衡的游戏,
玩的多了之后我觉得所有的种族都是一样的
一样的得心应手。


怎么才能提高玩帝国时代2的水平啊?
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钮祁白花: 首先我想说1楼3楼的垃圾抄袭人家. 请LZ不要随便让分~ 给他们浪费. LZ如果想要速度从黑暗升帝王 直接爆农民爆肉.木头出弓. 建议早墙 如果LZ打电脑开5级难度那就放心.因为电脑AI很低的.直接爆弓足以应付. 然后肉和金慢慢打吧.. 还有告诉LZ一个变态打电脑打法,石爆到1200直接进人家.弓手在农民旁.一般叫10个. 在人家爆2城堡.基本这家废掉了. 结尾还是会嘴硬一句~ LZ和玩家打建议先把电脑打爆... 因为除了和你差不多水平的打,基本被虐.. 分就给我了吧!~

临沂市15169412719: 有没有高手指导一下:帝国时代2 -
钮祁白花: 你是打电脑还是在战网上和别人打?如果是打电脑那没撒说的了.如果是上战网的话.先不说你的布局.帝国这个东西要的是速度.你从黑暗时代升到封建时代.然后到城堡时代的时候都是在比速度.你布局布的再好.比别人慢一分钟升级时代...

临沂市15169412719: 请高手指点如何玩帝国时代2征服者 -
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临沂市15169412719: 帝国时代2的有哪些操作的小技巧? -
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钮祁白花: 浅谈帝国升级技术 封建快升 出来的农民首先把周围的羊采了 羊一定不要那去探路 因为开始 农民不多没有木材 游戏中的食物 必须利用到才能 升级变快 骑兵在农民采羊时去探路 绕城镇中心周围一圈把 让另外两只羊回家 探第一圈看到一只猪 派农...

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