在3 dmax里制作模型怎样才能精确定位它的坐标?

作者&投稿:亓牧 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3 dmax中如何在一个整块模型上开个洞?~

最直接简单的办法是使用“布尔运算”,但后期如果还要编辑这部分的形状或者使用平滑类修改器,可能会有些麻烦。


王者荣耀瑶的模型的话,这个你可以在浏览器里面搜索一下,然后有3 dmax模型制作的人的话,给你再下载制作一个

选中你要移动的物体然后用鼠标右键点击(工具栏上的选择并移动工具)就是像个加号样的那个工具,然后弹出来一个对话框,其中左边那一栏XYZ的值就是精确的是世界坐标,右边的那个输入数值就是你要移动的数值!

最下面不是有三个框,可以输入数值。分别是х轴,у轴,z轴,精确他的坐标定位就靠这三个轴的数值。


平舆县18313161349: 在3d max8.0里制作模型,怎么才能精确定位它的坐标 -
豫光硫酸: 在3dmax界面的下面.当你选中一个目标的时候.那里会显示当前目标的精确坐标.你可以直接在那里修改坐标值

平舆县18313161349: 3dmax中用poly建模怎么才能建的精细? -
豫光硫酸: 建模要精细的话 用平滑! 涡轮 或者网格都可以 光用多边形建模的话 很难建出来精细的模型的 除非你是建造大型场景!

平舆县18313161349: 在3DS MAX中 怎样才能渲染出够精细的模型 比如欧式吊顶的石膏线条要看上去很清晰
豫光硫酸: 最简单的方法,渲出来之后,用PS锐化一到两次.不要指望把渲染参数调的很高来使画面清晰锐利,这样做只会考验电脑的寿命,而且渲出来的图还是模糊的

平舆县18313161349: 在 3DMax 里做了模型,怎么才能精确定位他的 X、Y、Z 坐标呢?
豫光硫酸: 如果是 MAX4,下面的状态栏里有 XYZ 三个输入框 ,在那里你可以输入一个具体的数值. 要是 MAX4 以前的版本,那就使用快捷键:F12

平舆县18313161349: 在 3DMax 里做了模型,怎么才能精确定位他的 X、Y、Z 坐标呢? -
豫光硫酸: 可以使用f5、f6、f7来分别手工约束x、y、z,f8可手工换约束xy、yz、xz.

平舆县18313161349: 什么是三维精细化建模 -
豫光硫酸: 1、首先是建模的精细度.好的效果图在初期建模的时候按照物体的细节在电脑中建模生成,并赋予恰当的贴图.这样的逼真度自然就相当高,这一点在产品效果图表现时候就更加重要了.但是这样也增多了整个场景的面块,所以渲染出图的时...

平舆县18313161349: 3DMAX中的建模怎样才能练好 -
豫光硫酸: 先了解界面,基础的简单建模方法,理清自己的建模思路!因为后面的多边形,面片,样条线的建模方法更需要思路! 最好多去网上看看各种新式建模技巧,拓宽自己!

平舆县18313161349: 怎样才能让 3D渲出来的模型 比较清晰,,我渲出来的总是不清晰???愁啊 -
豫光硫酸: 在3D图中,将“显示设置”-“模型显示”里的边质量设置为很高,调整好视图角度,将文件另存副本为*.jpg格式,试试效果怎么样.

平舆县18313161349: 如何才能成为三维建模的高手 -
豫光硫酸: 你好这位朋友!想要成为三维建模高手就要经常练习操作,不断熟悉并掌握三维的建模方法和规律,以下来谈一谈我的一些看法:一、可以从最基础的标准几何体组合建模的方法入手,多多体会模型物体的结构特征,因为三维建模涉及到的是结...

平舆县18313161349: 用3Dmax进行建模时,为什么我做出来的模型大小都是10来M,而别人做出来的模型才几百KB -
豫光硫酸: RQMC是VRAY渲染器里的准蒙特卡洛采样参数,这个参数在渲染的时候才会发生作用,不会给模型增肥.让你模型文件大的原因还在于模型本身,跟模型场景的体积有关,(我说的体积不是空间体积,而是模型在内存上的大小).楼主所说的...

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