《辐射4》1.2版本NMM新设置方法一览 辐射4NMM无法加载MOD怎么办

作者&投稿:势溥 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
辐射41.2版本NMM新设置方法一览 无法加载MOD怎么办~

1.2版本NMM新设置方法一览
今天繁中版也正式更新了1.2,大家可以愉快的更新啦~~~
好了,今天我在开NMM加载MOD时,突然给我弹出个提示框,说现在的Fallout4.ini已经被废弃,提示需要更新;然后给了个链接。
下面是教你如何开启MOD的步骤:
找到你的Fallout4.ini配置文件所在地,一般来说就是"Documents/My Games/Fallout 4"这里没错啦~然后确保“Fallout4Prefs.ini “和 ”Fallout4.ini”不是“只读”。
1.打开Fallout4Prefs.ini,在 [Launcher]下面添加一行 bEnableFileSelection=1 ,保存并关闭。
2.打开Fallout4Custom.ini (这个文件在Fallout4.ini升级到1.2以后有所变动,估计是分离出来了一些东西),添加如下内容:
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
3.删掉Fallout4.ini中有关加载MOD添加的那段
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\
改成sResourceDataDirsFinal=STRINGS\
因为老的加载方式会使得游戏加载时间变得更长,所以做了更改。。。

如果无法加载MOD,你可以试着按以下的方法进行操作:
1、首先找到你的Fallout4.ini配置文件所在地,一般来说就是"Documents/My Games/Fallout 4",然后确保“Fallout4Prefs.ini “和 ”Fallout4.ini”不是“只读”。
2、打开Fallout4Prefs.ini,在 [Launcher]下面添加一行 bEnableFileSelection=1 ,保存并关闭。
3、打开Fallout4Custom.ini (这个文件在Fallout4.ini升级到1.2以后有所变动,估计是分离出来了一些东西),添加如下内容:
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
4、删掉Fallout4.ini中有关加载MOD添加的那段
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, S\, SHADERSFX\
改成sResourceDataDirsFinal=STRINGS\
这样就能成功加载MOD。

《辐射4》(Fallout 4)是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。此系列包括了延伸作品如《辐射战略版:钢铁兄弟会》。游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被Vault-Tec(避难所科技)的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。

找到你的Fallout4.ini配置文件所在地,一般来说就是"Documents/My Games/Fallout 4"这里没错啦~然后确保“Fallout4Prefs.ini “和 ”Fallout4.ini”不是“只读”。
  1.打开Fallout4Prefs.ini,在 [Launcher]下面添加一行 bEnableFileSelection=1 ,保存并关闭。
  2.打开Fallout4Custom.ini (这个文件在Fallout4.ini升级到1.2以后有所变动,估计是分离出来了一些东西),添加如下内容:
  [Archive]
  bInvalidateOlderFiles=1
  sResourceDataDirsFinal=
  3.删掉Fallout4.ini中有关加载MOD添加的那段
  sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\
  改成sResourceDataDirsFinal=STRINGS\
  因为老的加载方式会使得游戏加载时间变得更长,所以做了更改。。。


求问,辐射4有没有 Mod Organizer
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