程序中的类是什么?

作者&投稿:牢许 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
编程中的类是什么?~

1、具有共同属性的一个集合被称为类,比如说人这个集合,具有性别,年龄,出生日期等属性;如果这个类具有共同的技能的话比如说话的技能,这种技能就称为共同的方法。下面用java新建一个明星类做进一步的解释,这里新建一个class文件,定义一个学生类:




2、在这个类中,定义了学生的年纪,学号,居住地等属性:

3、这里将学生属性设置为 private 作用域,是因为这些是比较隐蔽的,不是每个人都希望别人知道的。为了对该属性进行获取和设置,还需要编写 Set 和 get方法:

4、最后设置一个说话的方法,这是每个学生都拥有的技能:

5、最后定义一个主函数,这里定义两个学生A和B,分别设置他们的姓名属性,同时让他们说一段话,至此对类的介绍就到此为止了。以上就是对类的简单介绍,由于是伪代码,所以这段程序并不能运行,只需了解java中类的概念就可以了,其他语言也大同小异:


类就是划分功能的模块,根据需求把某些逻辑抽象成一个整体,想象他的行为和属性
1.1Python 的类机制通过最小的新语法和语义在语言中实现了类。它是 C++ 或者 Modula-3 语言中类机制的混合。就像模块一样,Python 的类并没有在用户和定义之间设立绝对的屏障,而是依赖于用户不去“强行闯入定义”的优雅。另一方面,类的大多数重要特性都被完整地保留下来:类继承机制允许多重继承,派生类可以覆盖(override)基类中的任何方法或类,可以使用相同的方法名称调用基类的方法。对象可以包含任意数量的私有数据。
1.2用 C++ 术语来讲,所有的类成员(包括数据成员)都是公有( public )的(其它情况见下文 私有变量),所有的成员函数都是虚( virtual )的。用 Modula-3 的术语来讲,在成员方法中没有简便的方式引用对象的成员:方法函数在定义时需要以引用的对象作为第一个参数,调用时则会隐式引用对象。像在 Smalltalk 中一个,类也是对象。这就提供了导入和重命名语义。不像 C++ 和 Modula-3 中那样,大多数带有特殊语法的内置操作符(算法运算符、下标等)都可以针对类的需要重新定义。
1.3在讨论类时,没有足够的得到共识的术语,我会偶尔从 Smalltalk 和 C++ 借用一些。我比较喜欢用 Modula-3 的用语,因为比起 C++,Python 的面向对象语法更像它,但是我想很少有读者听过这个。

1.4Python 的类机制通过最小的新语法和语义在语言中实现了类。它是 C++ 或者 Modula-3 语言中类机制的混合。就像模块一样,Python 的类并没有在用户和定义之间设立绝对的屏障,而是依赖于用户不去“强行闯入定义”的优雅。另一方面,类的大多数重要特性都被完整地保留下来:类继承机制允许多重继承,派生类可以覆盖(override)基类中的任何方法或类,可以使用相同的方法名称调用基类的方法。对象可以包含任意数量的私有数据。
1.5用 C++ 术语来讲,所有的类成员(包括数据成员)都是公有( public )的(其它情况见下文 私有变量),所有的成员函数都是虚( virtual )的。用 Modula-3 的术语来讲,在成员方法中没有简便的方式引用对象的成员:方法函数在定义时需要以引用的对象作为第一个参数,调用时则会隐式引用对象。像在 Smalltalk 中一个,类也是对象。这就提供了导入和重命名语义。不像 C++ 和 Modula-3 中那样,大多数带有特殊语法的内置操作符(算法运算符、下标等)都可以针对类的需要重新定义。
1.6在讨论类时,没有足够的得到共识的术语,我会偶尔从 Smalltalk 和 C++ 借用一些。我比较喜欢用 Modula-3 的用语,因为比起 C++,Python 的面向对象语法更像它,但是我想很少有读者听过这个。



类就是划分功能的模块,根据需求把某些逻辑抽象成一个整体,想象他的行为和属性
1.1Python 的类机制通过最小的新语法和语义在语言中实现了类。它是 C++ 或者 Modula-3 语言中类机制的混合。就像模块一样,Python 的类并没有在用户和定义之间设立绝对的屏障,而是依赖于用户不去“强行闯入定义”的优雅。另一方面,类的大多数重要特性都被完整地保留下来:类继承机制允许多重继承,派生类可以覆盖(override)基类中的任何方法或类,可以使用相同的方法名称调用基类的方法。对象可以包含任意数量的私有数据。
1.2用 C++ 术语来讲,所有的类成员(包括数据成员)都是公有( public )的(其它情况见下文 私有变量),所有的成员函数都是虚( virtual )的。用 Modula-3 的术语来讲,在成员方法中没有简便的方式引用对象的成员:方法函数在定义时需要以引用的对象作为第一个参数,调用时则会隐式引用对象。像在 Smalltalk 中一个,类也是对象。这就提供了导入和重命名语义。不像 C++ 和 Modula-3 中那样,大多数带有特殊语法的内置操作符(算法运算符、下标等)都可以针对类的需要重新定义。
1.3在讨论类时,没有足够的得到共识的术语,我会偶尔从 Smalltalk 和 C++ 借用一些。我比较喜欢用 Modula-3 的用语,因为比起 C++,Python 的面向对象语法更像它,但是我想很少有读者听过这个。

1.4Python 的类机制通过最小的新语法和语义在语言中实现了类。它是 C++ 或者 Modula-3 语言中类机制的混合。就像模块一样,Python 的类并没有在用户和定义之间设立绝对的屏障,而是依赖于用户不去“强行闯入定义”的优雅。另一方面,类的大多数重要特性都被完整地保留下来:类继承机制允许多重继承,派生类可以覆盖(override)基类中的任何方法或类,可以使用相同的方法名称调用基类的方法。对象可以包含任意数量的私有数据。
1.5用 C++ 术语来讲,所有的类成员(包括数据成员)都是公有( public )的(其它情况见下文 私有变量),所有的成员函数都是虚( virtual )的。用 Modula-3 的术语来讲,在成员方法中没有简便的方式引用对象的成员:方法函数在定义时需要以引用的对象作为第一个参数,调用时则会隐式引用对象。像在 Smalltalk 中一个,类也是对象。这就提供了导入和重命名语义。不像 C++ 和 Modula-3 中那样,大多数带有特殊语法的内置操作符(算法运算符、下标等)都可以针对类的需要重新定义。
1.6在讨论类时,没有足够的得到共识的术语,我会偶尔从 Smalltalk 和 C++ 借用一些。我比较喜欢用 Modula-3 的用语,因为比起 C++,Python 的面向对象语法更像它,但是我想很少有读者听过这个。

类就是把属性和行为封装到一起,被对象后方便使用。
类定义就是对类对象的定义。类定义是一条可执行语句。 其中继承列表通常给出基类的列表 (进阶用法请参见 元类),列表中的每一项都应当被求值为一个允许子类的类对象。 没有继承列表的类默认继承自基类 object;随后类体将在一个新的执行帧 (参见 命名与绑定) 中被执行,使用新创建的局部命名空间和原有的全局命名空间。 (通常,类体主要包含函数定义。) 当类体结束执行时,其执行帧将被丢弃而其局部命名空间会被保存。 3 一个类对象随后会被创建,其基类使用给定的继承列表,属性字典使用保存的局部命名空间。 类名称将在原有的全局命名空间中绑定到该类对象。
在类体内定义的属性的顺序保存在新类的 __dict__ 中。 请注意此顺序的可靠性只限于类刚被创建时,并且只适用于使用定义语法所定义的类。
类的创建可使用 元类 进行重度定制。
类也可以被装饰:就像装饰函数一样,:
装饰器表达式的求值规则与函数装饰器相同。 结果随后会被绑定到类名称。
在 3.9 版更改: 类可使用任何有效的 assignment_expression 来装饰。 在之前版本中,此语法则更为受限,
程序员注意事项: 在类定义内定义的变量是类属性;它们将被类实例所共享。 实例属性可通过 self.name = value 在方法中设定。 类和实例属性均可通过 "self.name" 表示法来访问,当通过此方式访问时实例属性会隐藏同名的类属性。 类属性可被用作实例属性的默认值,但在此场景下使用可变值可能导致未预期的结果。 可以使用 描述器 来创建具有不同实现细节的实例变量。


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乌拉特前旗15647496798: C# 什么是类? -
闫齿青坦: 类就是一个定义的理解性的程序个体.你可以把他当成一个描述,类,你可以规定他的身高、三围等属性. 属性你可以自己定义.参数是你创立类的时候,可能类需要一些数据来完善这个类数据.必须说 你建立一个人的类,创立了姓名、三围和身高等等属性.但是你现在用用这个人的类去简历一个新的人时候.他的名字,性别你不知道 你为了让别人知道这个人的情况 必须要去传递这个参数过去.人 小王 = new 人(王xx,男);

乌拉特前旗15647496798: JAVA中类是什么意思?如何定义一个类? -
闫齿青坦: 冷不丁一问,还真不好说.我试试: 首先,类是java程序的组织单位,任何的java语句,都要写在类文件里面.(这么说不全对,package语句和import语句就可以写在外面,但编译之后一定是在类文件里面的) 第二,也是最突出和典型的一点,它为对象提供一个模板,因为java是纯面向对象的,所以,至少你得有对象.对象从哪里来?一种重要的方式,就是通过类来构造出来的,就是按照类所规划的样子产生出来.一般的形式是new ClassName(); 我想,先理解这两点吧.

乌拉特前旗15647496798: C#中的类是什么? -
闫齿青坦: 类就是对现实的抽象,用字符来表示一些具有共同特性的事物.

乌拉特前旗15647496798: JAVA 语句 中 包 和类分别是什么意思 -
闫齿青坦: 包是用来组织众类的,而类是指现实生活中每个对象的抽象表示,万物皆对象,所以就有好多的类编写的话,那么包就能很好的组织起来这些包

乌拉特前旗15647496798: java的类是什么意思 -
闫齿青坦: 使用Java语言意味着面向对象的编程.所以,你必须要学会如何创建、引用和继承已建立的类.Java的结构是基于面向对象思想的.除了那些最基本的类型如整数、单精度浮点数之外的其它成分,均是以类的形式出现的.正是由于Java的面向...

乌拉特前旗15647496798: 什么是类请对比类和对象实例之间的关系 -
闫齿青坦: 这主要是为了区别于以前的面向过程的程序设计!指的是用对象的观点来组织与构建系统,它综合了功能抽象和数据抽象,这样可以减少数据之间的耦合性和代码的出错几率.使用面向对象编程技术可以使得软件开发者按照现实世界里人们思考...

乌拉特前旗15647496798: C语言中的类 -
闫齿青坦: 类是体现封装性的,c语言中没有类,在C++\JAVA\C#中使用,实现过程就像结构体一样,类能够实现对内部数据的隐藏,提供一些公有函数,实现某种功能.

乌拉特前旗15647496798: 谁能帮我解释下JAVA中什么是类. -
闫齿青坦: 这是一种面向对象的概念.希望变成可以把现实抽象出来,使编程贴近现实.比如人类,那么对于一个人具体有些什么属性,可以对人进行描述,人有什么动作,都可以在Java人类人定义.那么你就可以完成类似在人类基础上的编程.更细点就是,比如一个人,有性别,年龄,生日,身高,体重,可以吃饭,睡觉,打球.那么你都可以在你的人这个类里面定义.当然用什么不用什么,就要看你设计程序时的需要,因为对于一个人,可以操作和说明的东西太多,不是所有都需要.大概就是这么个概念.

乌拉特前旗15647496798: 有谁知道JAVA里的类是这么回事!
闫齿青坦: 类是具有相同属性和共同行为的一组对象的集合.类确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法),他定义了一种对象所拥有的数据和能完成的操作,在面向对象的程序设计中,类是程序的基本单元.程序中的对象是类的一个实例,是一个软件单元,他是由一组结构化的数据和在其上的一组操作构成的.就象一个公司,他有系统管理员,仓库管理员,有收银员,有促销员等等,他们都是公司的雇员,这个公司就是一个类,里面的成员都是对象,他们都是在同一个公司,都是为这个公司做事,他们具有相同的属性和行为,他们就构建了一个类.自己慢慢的理解一下,这是我总结的一点,学的时间长了,就有点忘了,你再查一下资料,相信你会弄明白的!

乌拉特前旗15647496798: 谁给详细解释一下C++中的类 -
闫齿青坦: 在面向对象的程序设计中,有经常接触类、对象等专业名词;到底什么是类、什么是对象呢?在程序又是怎样运用呢?类是面向对象程序设计的核心,它实际是一种新的数据类型,也是实现抽象类型的工具,因为类是通过抽象数据类型的方法来...

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