求东方幻想乡1.06的幽幽子连招方法和破盾方式
AB?不是这样的,音乐到黄色区域使用A+C可以使用普通必杀,音乐到红色区域的时候A+Z是何意用超杀的,嗯
死之后被四季委任冥界的管理者
大概是这样吧,在还活着的时候就和紫认识了,那个时候还没有幻想乡
大部分角色都有破防技,分为上段破防技(H6A)和下段破防技(H3A),破防技只能在地面使用
当对方用错误的段位来防御破防技,比如用站防来防御H3A,用蹲防来防御H6A,则无论当前灵力多少直接进入防御崩坏状态
http://www38.atwiki.jp/hisouten/pages/29.html
======西行寺 幽幽子======
SkillCard【全部卡槽消费1】
Quote:幽胡蝶
214射击
从手上出现幽灵形的弹,碰到画面边缘时变成蝴蝶对敌人进行追踪,
变成对敌人穷追不舍的弹幕。
未生の光
236射击
放射五条激光。因为是放射状,
所以如果拉开距离的话覆盖范围会変广。
悉皆彷徨
421射击
呼唤出大量幽灵组成轮形,然后轮会往上方移动的攻击。
跟看上去一样,对于上空的敌人可以成为强力的牵制。
胡蝶梦の舞
623射击
向前方踏出用两手的扇子攻击。不像一般的还慢动作,
具有很尖锐的突进机能。用强攻击【C】挥舞动作变大,并能擦弹。
好死の霊
214射击
幽胡蝶的变形技能。碰到画面边缘的灵会分离为光,更具有攻击性了。
凤蝶纹の枪
236射击
放出收束为刄状的妖气。发射的时候剩下的力量会变成蝴蝶,
向广阔的范围随机飞去。
不知道是经过计算还是本来就是,有点怪异的东西。
诱霊の甘蜜
421射击
同时发射诱导幽灵的发光体和追着那个的幽灵。
发光体可以用按键操纵,籍此操作幽灵进行间接攻击。
长按的话控制时间也能延长。
逆さ屏风
623射击
向后翻身,対前方进行打击。虽然具有无敌时间,威力也高,
但判定是前方极短范围。如果对手不是在进行攻击的话几乎没法命中
所以可以称得上是Counter专用技。
スフィアブルーム
214射击
用光的粒子形成鞭子的形状撒出去。
粒子有时间差地裂开成樱花对敌人进行攻击。
用强【C】放的话会成为她的纹样。
SpellCard
Quote:死符「ギャストリドリーム」【2】
发射形成圆形的大量蝶弹。覆盖周围,并且具有无敌时间,
是切入的基本卡。
冥符「黄泉平坂行路」【1】
手上形成往冥界的简易门,幽灵们从那裏出现向前方攻击。
因为并没有进行控制,所以轨道是随机的。
霊符「无寿の梦」【2】
让幽灵凭依到敌人身上减低其体力。如果幽幽子此时受到攻击的话
因为解除了控制,所以凭依也会解除,総伤害会降低。
死蝶「华胥の永眠」【4】
在周围刮起蝶弹的风暴。蝶弹会先在幽幽子周围旋转,
然后向全画面飞散。
再迷「幻想郷の黄泉还り」【5】
在地表开出往冥界之门的大技。从门中出现幽灵对敌人攻击。
因为门会慢慢向对方追踪,所以可以大幅度限制对方的移动。
寿命「无寿国への约束手形」【4】
让幽灵凭依到敌人身上。虽然这个阶段还是无害的,
但幽灵全部消失的瞬间会出现攻击判定。
注意那之前如果受到攻击就会解除凭依状态。
霊蝶「蝶の羽风生に暂く」【2】
幽胡蝶广范围版。全方位同时发射碰到墙壁会变成蝶弹的幽灵。
虽然变化前的幽灵不具有攻击力,但可以利用时间差进行同时攻击。
蝶符「凤蝶纹の死枪」【4】
背后展开扇子,向前方乱放电子束和蝶弹。
幽雅「死出の诱蛾灯」【3】
幽灵围绕敌人,然后越围越小,虽然很难直接命中,
东方口袋战争EVO1.06 修改器
...=要是有爱一天下来就能让四个人到500满级然后再多弄几个到500再去幻想乡和他们交涉然后国王游戏这样多好啊虽然慢了点...=但是总比修改过来感觉好些吧反正都是和电脑PK不会有压力大
东方众速度进
第三作:《东方梦时空~Pantasmagria of Dim.Dream.》 (1997年冬)第四作:《东方幻想乡~Lotus Land Story》 (1998年夏)第五作:《东方怪绮谈~ Mystic Square》 (1998年冬)以及PC上的5作:第六作: 《东方红魔乡~the Embodiment of Scarlet Devil》1.02ver. (2002年夏)第七作: 《东方妖妖...
东方同人堂系列的游戏出到第几了?
到11代东方地霊殿 同人的就太多了 动画出的叫梦想夏乡(Musou Kakyou)
东方绯想天对战群
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帮忙回答几个关于动漫的问题
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求一些卡通射击游戏(横、竖版都可)
第一作:《东方灵异传~Highly Responsive to Prayers》 (1996年)(【打砖块】游戏)第二作:《东方封魔录~the Story of Eastern Wonderland.》 (1997年夏)第三作:《东方梦时空~Pantasmagria of Dim.Dream.》 (1997年冬)第四作:《东方幻想乡~Lotus Land Story》 (1998年夏)第五作:《东方...
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新县14794919515: 1.10东方非想天则幽幽子连段 - ?
饶启立迈: UUZ的DA在1.10后不可受身时间减少,连段难度系数增加,不过常用的并没有变.DA的用处按从大到小排列,大致有3个:1、推版2、抓空防3、预读 先来介绍下第三种情况.UUZ的DA有一段不小的向前滑动距离,打点也比较远,自身身位比...
新县14794919515: 东方非想天则西行寺幽幽子出招表 要详细点的 - ?
饶启立迈: 7 8 9 ↖ ↑ ↗4 5 6 =← 0 →1 2 3 ↙ ↓ ↘ A=打击,B=轻射击,C=重射击,D=擦弹/飞行,H=蓄力,J=空中 上/下段:需要蹲下/站立才能完全防御 【打击】5A:上段 AAA:上段,击飞,组合打击4A:上段2A:下段6A:上段,击飞6AH:上段,击...
新县14794919515: 东方绯想天则UU卡片连招?
饶启立迈: UU=幽幽子... UUZ本来就很好用,在FXTZ/FXT都是很霸道的机体,特别是各种C/JC,DC...... 如果你喜欢猥琐点,就带2灵2反,但凭UU的机体能力完全可以不用带的... 连段(尽量上3K的): J2A系列 J2A AAA 623逆屏 大小无寿 3500+ J2A ...
新县14794919515: 求东方th105和th123人物所有招式表?
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新县14794919515: 求问东方绯想天则 幽幽子出招表?
饶启立迈: 123什么的就是对应小键盘的方向=-= http://www.thactclub.cn/bbs/read.php?tid=5877这是非想天则1.03的……介于我不是UU使(虽然整天被某个UU使狂虐)所以不是很清楚UUZ的出招,希望这个对你有帮助吧=-=~
新县14794919515: 求东方project全人物二次设定 - ?
饶启立迈: 这两个先上,其他的给个邮箱慢慢填坑~ 西行寺幽幽子 一设:幽雅,柔美,慢性子,比较博识(因为活(?)了很长了),神秘,讲话讲一半,弹幕以蝴蝶和死亡为主. 二设:天然呆(或许是装出来的?或者有双重人格),善于谋略(腹黑),...
新县14794919515: 元素决斗时有连招吗?有的话望指点!?
饶启立迈: 原创:地火起手+空中雪人+暗影猫+天击(满的浮空高)+空中雪人+夜猫+天击(这次浮空底所以收手了)+雷旋+空中捷克+冰墙(完) 着套难度不大 要多练习 可以看(幽幽子)的视频她也是这样连的 唯一条件是释放快 天击满 不明之出请流言
新县14794919515: 东方幻想乡中的空间能力者 - ?
饶启立迈: 灵梦(亚空穴) 八云紫(隙间) 咲夜(这能力也适用于空间.时间减缓等同于压缩空间,时间加速等同于扩展空间.←出自求闻) 神子(在斗篷障眼法的掩护下进行瞬移的技能人气很高的时候甚至用肉眼难以捕捉但因为很方便就太过得意忘形而总是依靠这个技能逃跑,人气就会下降 瞬移是那些修仙之人所憧憬的技能之一 ←心绮楼里的技能介绍,瞬移的话大概也算空间能力吧?) 大概就这些,可能有遗漏.
新县14794919515: 东方非想天则有哪些有名的玩家? - ?
饶启立迈: 蝴蝶蓝帽子是西行寺幽幽子吧,我也是玩这个角色的,到现在都玩了好几年了,连招都还不熟练哈哈,幽幽子比较出名的有棉阿姨还有咖啡吧,这两个是传说中的大触,我见都没见过OvO,还有个叫陵祈还是07的,感觉很平易近人,听说也是名人.绯人参也都蛮有名的,这两个好像都是东方非想天则吧的,绯人参还是吧主大大,吧主一定超级强的,我偶尔会在那潜水围观他们.但是他们都不收徒弟的样子,怨念~咬手绢QAQ