游戏王的游戏规则一回合有一次可以什么的在对手的回合可不可以用
绝对不能,除非卡上专门说了能在对方回合发动,如DD乌鸦可以,其他的都只能在自己回合发动。
另外有能“无效化卡的效果发动”的怪兽可以在对方回合发动效果,如光暗龙,剑斗兽希拉克略,死灵骑士等
所以,你同学是在赖你
当然可以~~~~····
1回合1次,对方把魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
◇诱发即时效果(进入连锁),咒文速度2
◇伤害阶段可以使用
◇可以在对手回合使用
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果适用
(理由:百度百科)
http://zhidao.baidu.com/question/423161823.html?quesup2&oldq=1
你可以把具体的卡名发出来,我帮你看看
一般来说,可以在对手回合1回合1次发动的效果,都是属于被诱发的那种。比如对手发动的魔法或者陷阱无效、1次或者2次不会被破坏,或者对方的特殊召唤无效。这些效果都要由对方的动作来诱发,需要对方做出攻击宣言,或者发动魔陷,或者特殊召唤,或者发动怪兽效果等等,此时才能发动。
而随便发动那种,多是只能自己回合发动的。
可以在对手攻击你或对手翻牌的时候启用你的魔法卡或陷进卡··~
游戏王规则详解
基本规则:基本的对战规则
卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录。
DM5限制卡:闪电、黑洞、埃及使者各部分、心变、强欲之壶、羽毛扫、圣防、强引之番兵、死这苏生、强夺、未来壶、混沌壶、杀手蛇、索加、押收、巨大化、苦涩的选择、补充要员、停战协定、生死之呼声、王宫之勒命。
DM5准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、遗言状、光之护封剑。
DM5禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。
DM6限制卡:埃及使者各部分、闪电、黑洞、心变、巨大化、强欲之壶、强夺、圣防护罩、杀人毒蛇、未来壶、未来壶、死者苏生、人造人索加、强引之番兵、快乐羽毛扫、王宫之勒令、限制解除、魔法之筒、苦涩的选择、停战协定、生死之呼声、团结之力。
DM6准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、光之护封剑、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壶、补充要员。
DM6禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。
DMI限制卡:闪电、黑洞、羽毛扫、大岚、死者苏生、过早的埋葬、心变、强夺、强欲之壶、成金、押收、强引番兵、爱恶作剧的双子恶魔、手札抹杀、苦涩的选择、限制解除、团结之力、魔导师之力、光之护封剑、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未来壶、变形壶、人造人精神冲击者、力托、黑森林的女巫、破坏轮、圣防护罩、魔法筒、王宫的敕命、生死的呼声、停战协定
DMI准限制卡:天使的施舍、抹杀的使徒、力量、三眼怪、混沌壶、补充要员
当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。
LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。
胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局
战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法)
2 游戏王规则详解
。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。
决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
Draw Phase:从卡组抽出一张卡。
Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。
Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。
End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。
怪物卡:一般作为对战中的主力使用。
种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。
仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)
融合怪物卡:卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如青眼究级龙或黑魔龙)
效果怪物卡:卡面为深黄色(或红色),(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加)
效果怪物卡分为以下几种:
翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵
启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒
永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念
例:指挥骑士,黑魔女
诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄
即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士
规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )
特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。
召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚
3 游戏王规则详解
表示形式:
盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。
翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。
翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。
盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。
召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。
通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。
反转召唤:指怪物卡在己方的Main Phase由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在Main Phase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。
特殊召唤:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。
特殊召唤也细分为以下四种:
召唤仪式怪物卡:仪式怪物卡是一种特殊的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡在手牌上,再将符合仪式卡上要求的星数的己方场上或手牌的怪物卡作为牲祭,最后使用对应的仪式卡召唤上场。牲祭可以一张在场上、一张在手牌。召唤仪式怪物卡的时候,在仪式效果清算的时候才奉上祭品,所以如果仪式被无效的话不用付出祭品。
召唤融合怪物卡:融合怪物卡也是一种特殊的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一开始要放在融合怪物卡专用的格子中,数量没有限制。召唤的方法是在手牌或场上集齐所有的融合素材后,使用“融合”这张魔法卡,融合素材送进墓地,然后就可以召唤出对应的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果时送入墓地,所以融合被无效的话不用将素材送入墓地。融合的时候不一定要使用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一张。以上是基本的融合召唤方法,实际中,融合之门可以实现无须融合卡的融合召唤。还有很多满足一定条件和付出一定的COST就可以召唤融合怪物的方法。但是只有以融合方式召唤(包括融合之门,因为它的存在使得融合召唤无须使用融合卡,其本质还是融合召唤 )过的怪物才满足正常途径的召唤可以从墓地苏生
融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)中出现的融合代用品作用是代替一张融合素材卡。这种卡共有4张:心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王。使用方法例如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龙+沼地之魔兽王+沼地之魔兽王=青眼究级龙是不成立的。
4 游戏王规则详解
效果召唤:指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。
苏生召唤:其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制:
1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。 (条件召唤的怪物包括融合怪物和仪式怪物)
2、部分条件召唤怪物在满足条件1的情况下特殊召唤的时候也必须满足召唤条件场上没有卡通世界的话,即使墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是在场上被使用的话就可以复活。在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。 (指PE以前的有召唤条件的卡通怪物)再例如守护者苏生时必须有相应的装备卡在场上存在等等。效果上都有注明。
3 注意,有少数的卡片受效果所限,即使在成功召唤过后仍然不能从墓地特殊召唤(例如:超魔导的剑士·黑色圣骑士,究极龙骑士)而有些可以从墓地特殊召唤但是必须以指定的效果召唤(黑魔导骑士)
魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度:
使用魔法陷阱卡的时候要注意的:
咒文速度1、包括永续魔法、翻开效果怪物卡、仪式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡装备魔法卡和除了即时诱发效果以外的全部怪物效果。这些是速度最慢的卡,不能反击其他卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。
咒文速度2、包括普通陷阱、永续陷阱速攻魔法和即时诱发的效果怪物。可以反击咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒缚、旋风等。
咒文速度3、只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盗贼七道具等。
魔法卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。
各种魔法卡的使用方法和咒文速度:
普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式)
装备魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)
地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。
永续魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效
仪式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法卡:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。
陷阱卡:要一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。
各种陷阱卡的使用方法和咒文速度:
普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。
永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效
反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动
同意LS
LZ也可以自己看调整
游戏王的详细规则?
游戏王》是一种纸牌游戏,它有两种类型的牌:怪兽牌和魔法牌。正如主人公游戏所说,“决斗,就是怪兽牌和魔法牌相结合l来获取胜利的。"怪兽牌上有攻击力和防御力,出牌时可以选择攻击或是防御,而此时所取的数值就时相应的攻击或防御。通常情况下就是比较双方派出怪兽的攻防大小,小的一方被消灭或是...
游戏王规则
游戏王规则如下:1、卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限60张;副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。2、限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要...
游戏王规则
游戏王规则:卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限60张; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些...
游戏王的规则
那个怪会手牌。如果那个怪攻击力小于守墓翻兵守备,则那个怪回手牌,守墓翻兵变成表侧的守备表示也就是变成正面守备 3:不行。只有背面守备被攻击了没死才能变成正面守备 4;不行。速攻魔法如果盖下去了,那这个回合不能发动,普通魔法可以 (NDS游戏王测试过,盖下去了当回合不能发动)...
游戏王战斗阶段规则
5. 宣言结束后,进入伤害步骤。在这一步骤中,计算伤害并判定战斗结果,具体规则参照“怪物战斗规则”。6. 伤害步骤结束后,返回到战斗步骤,继续选择攻击对象。但每只怪物只能攻击一次。7. 当没有更多怪物需要攻击时,玩家宣布“结束战斗阶段”,战斗阶段就此结束。8. 游戏王卡片游戏的制作背景是,《...
游戏王的详细规则(详细者加分)
主卡组最少40张,不设上限(ikey:这和以前的规则有些不太一样,注意);副卡组十五张。主卡组是作为对战时使用的;副卡组是两场对战之间,如果自己觉得主卡组对对手还不够强,就可以和主卡组的某些卡交换,以达到对付不同类型对手的最佳状态。限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制卡是每个卡组(包括...
游戏王的规则
10、双方就轮流按照上述步骤进行游戏。最后谁的血先掉光了,或是卡用完了(当然还有其他方式,但是对于初学者只要先知道这两个就行了),谁就输了。建议你去下一个游戏王EX2006的游戏先和电脑玩一下熟悉一下规则,如果什么都不知道就完,会发生很多错误(比如卡片的发动时机那些的新手很容易搞错)...
游戏王的正式比赛规则
回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。 额外回合 →从对方回合开始实施3回合。 把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。 额外回合(3回合)结束了的时後彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。4、禁止使用代替卡片。构成deck的卡片只能使用游戏王official card ...
求玩游戏王的规则
游戏王依次分为抽牌,准备1,战斗,准备2,结束这几个阶段。抽牌:直接从牌组抽一张牌,注意,若无牌可抽,则判负。准备1:此阶段可正常召唤一只怪兽,发动魔法,陷阱,怪兽效果 战斗:可指定怪兽攻击 准备2:同准备1,但若1普通召唤了怪兽,则此阶段不可 结束:结束自己的回合,若手牌超过6张,...
游戏王中游戏一共输了几次?
在《游戏王》中,游戏共输了五次,如下——1、第一次武藤游戏VS贝卡斯 一天晚上,入侵游戏家的电视机,挑衅游戏,让游戏与自己玩黑暗游戏。刚开始的时候热身,结果贝卡斯定下了十五分钟制的规则:谁在十五分钟内的基本分最少谁就输。途中用千年眼窥视游戏的内心,结果游戏败北,之后将其爷爷武藤双六...
岛官塞雪: 游戏王的召唤分为通常召唤,特殊召唤和反转召唤三类,通常召唤包括“召唤”和“祭品召唤(或称为牺牲召唤)”一回合只能用一次.特殊召唤包括融合、超量、仪式、同调、LV怪兽的升级和因怪兽效果而发生的召唤(一般卡的效果介绍上都会标明),是没有次数限制的.反转召唤同理,没有次数限制.望楼主采纳!!
洪湖市19846971678: 游戏王一回合一次效果能否在对方回合发动 - ?
岛官塞雪: 除非特别注明:此效果在对方的回合或XX流程也可以发动才可以,例如彩虹龙增加攻击力的效果.一般的启动效果只能在自己的主要流程发动.
洪湖市19846971678: 游戏王的游戏规则一回合有一次可以什么的在对手的回合可不可以用 - ?
岛官塞雪: 一般地说,不行.如果卡上写了"这个效果在对手的回合也可以使用",就可以 你可以把具体的卡名发出来,我帮你看看
洪湖市19846971678: 游戏王中有的一回合一次指什么? - ?
岛官塞雪: 一回合是指从抽卡到结束阶段 你说的是两回合 不过由于神禽王效果是起动效果 只能在我方回合主要阶段发动 所以才会让你有这种误解 如果是真紫炎的即时诱发效果的话 就能在我方回合发一次 对方回合也可发一次···
洪湖市19846971678: 游戏王中一回合一次的效果能在对手回合发动么? - ?
岛官塞雪: 游戏王的规则很复杂,游戏王是一个版本,游戏王国又是另一个版本,游戏王和游戏王国的规则区别挺大的,不过非常重要的是:不管是哪个版本,除非上面有说明可以在对方的回合发动,不然怪兽的效果只能在自己的待命阶段(抽卡前)发动,也就是说,严格一点的话,把怪兽召唤出来后效果不能马上发动.(不过不一定要这么严格,我和同学玩就可以马上发动的……)
洪湖市19846971678: 游戏王中的"一回合一次"是什么意思 - ?
岛官塞雪: 所谓的一个回合 是指我方对方全部结束 此为一个大回合 也就是一回合一次的回合 以游戏为例子的话 就是我方(先发的一方)与对方全部结束之后 回合数才长一 所以 在我的回合发动了 对方回合就不可以发动
洪湖市19846971678: 游戏王卡一回合一次的效果,可不可以因为不同的卡而发动多次? - ?
岛官塞雪: 可以.一回合一次只是针对一张卡而言的,当你站出来第二张同名卡时,一回合一次的效果就和他没有关系了.同理,魔法陷阱卡也是一样.
洪湖市19846971678: 游戏王中一回合发动一次的效果可以在对方回合发动吗?别人用六武众—矢一在我的回合发动了效果?
岛官塞雪: 1.游戏王中一回合发动一次的效果可以在对方回合发动吗?别人用六武众—矢一在我的回合发动了效果 回答:不能在对方回合发动,首先看调整,K社给的调整最权威 [六武众-矢一] <六武众-ヤイチ> [09/09/09] ●只要自己场上有[六武众-矢一...
洪湖市19846971678: 游戏王中一个回合可以进行几次召唤和攻击啊?在同一个会合里,效果和攻击能不能同时发动啊? - ?
岛官塞雪: 1回合可以1次普通召唤或祭品召唤,可以用魔法卡或怪兽效果进行特殊召唤,有些怪兽本身也可特殊召唤,如电子龙.一般来说有几个怪兽就能发动几次攻击. 一些效果怪兽发动效果后攻击不可,如可以使对方怪兽除外的浑沌巫师,其它的话1般可以攻击 一些怪兽效果1回合可发动多次
洪湖市19846971678: 游戏王:一回合一次等于一回合只有一次吗 - ?
岛官塞雪: 不等于.调整:●这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示.◇起动效果,开连锁,不取对象.◇这个效果把此卡变成里侧,不会重置这个效果本身的发动次数(发动过这个效果的回合此卡再被其他效果翻开的话,不能再发动这个效果). 有的写着一回合一次的怪兽表侧表示发动效果后,被卡的效果变为里侧表示,反转过后又可以发动一次效果.如果是一回合只有一次,那个怪兽没有离场再回来的情况下,表示形式再怎么变都不能发动第二次.