三国志9攻略问题

作者&投稿:微软 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
三国志9比较使用的攻略有那些~

关羽等一部分特殊强力武将在前期由于隐藏属性的存在,根本就招不到。除了灭掉他在三国剧本中属于的势力。
先与蛮族加到友好关系,然后在最靠近蛮族城池的地方造要塞等设施,然后算好时间,12个月后关系会降一级,正好到中立的时候参照方法三发动战争(有时候蛮族也会主动撕破友好关系,发动战争)。
1、巡查指令增加民心,人口,及重要的兵役人口。


2、商业这个最重要的,增加金钱,没钱什么都做不了。

3、粮食打仗必备的了,喜欢一直出战的,需要大量的粮食。

4、耐久也是很重要的,没耐久,兵再多也是直接被攻打下来了。

5、征兵主要还是取决于兵役人口,我们可以略高于附近城池的士兵数。

6、训练度最好是保持100最好了。

7、这个金钱和兵粮的转换,跟股票似的,可以利用好这个。

攻击力计算方法说明
1 特技的攻击伤害公式(武力超过60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果发生联动,两连动的伤害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三连动是 ×(1.35 - 2.0),四连动是 ×(1.50 2.5),5连动是(1.60 - 3.0);如果发生必杀(就是出现士兵鼓舞的场面),威力加倍.
从上面看,特技的伤害与对方武将的防御无关,与我方的士兵数无关;即使几个兵也能伤害对方几千兵。

特技的作用除了伤害对方外,还可以,增加我方的士气。

2 陆地上基本攻击力 =【统率值 + 士兵数增加的攻击力加成 × 士兵数 + 士兵士气 / 2】× 阵形的影响系数
(1)士兵数增加的攻击力加成随著统率的增加而减少,对於统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;
(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋矢为15/9,鹤翼、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;

3 水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力 + R (14 - 20)
(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;
(2) R值随著统帅值增大而增大


[攻略]三国志IX 连锁兵法武将

以下是一些容易使出连锁兵法的特别武将组合

刘备,关羽,张飞
刘备,诸葛亮
刘备,孙尚香
刘备,卢植
关羽,张飞,赵云,马超,黄忠
关羽,周仓
关羽,张辽
关兴,张苞
关平,刘封
赵云,陈到
马超,马岱
黄忠,严颜
黄忠,法正
诸葛亮,马谡
姜维,夏侯霸
孟获,祝融
孙策,周瑜
孙策,太史慈
韩当,黄盖,程普
甘宁,凌统
周泰,蒋钦
陈泰,邓艾
诸葛恪,陈表,张休,顾谭
曹操,夏侯敦
夏侯敦,夏侯渊,曹仁,曹洪
张辽,乐进,李典
许褚,典韦
高览,张郃
吕布,陈宫
颜良,文丑
羊祜,陆抗
贾诩,张绣
亲子武将
兄弟武将(袁尚/袁谭,曹丕/曹植,孙和/孙霸 除外)

三国志IX 兵法之极意

陆上部队兵法
。交战时各部队(或一些建筑物)会有一定确率发动兵法
。鼓舞及治疗兵法在交战以外时也可发动
。兵法发动率跟部队状态有关
。有地利时(自都市附近) 1.6倍
。「激励」自部队变成「高扬」时 1.3倍
。地利+高扬 2倍
。选择适合阵形也较易发动特定兵法
。布阵前列武将也较易发动,前列发动率=中列1.25倍=后列1.6倍
。实行武将武力越高对敌伤害越高
。但如敌武将对该兵法熟练度更高时,对敌伤害可能会降至十分一
。发动步兵系骑兵系兵法时,有一半机会可从对象部队救回己方俘虏
。但如对方是「鹤翼」阵形,则不能救回己方俘虏
。使用弓骑系弩兵系兵法时,如实行武将兵法熟练301以上,可以「狙击」敌方前列中列武将
。「箕形」阵形的「狙击」率较高

----------------------
关於地利

想占地利时交战地点越接近我方城池越好
出阵时可选X(0-9)日后出发
选择攻击目标后会显示到达日期
超过10日的话可等下一回合
到达日期10日内的话,调整出发日期便可多占地利
但太接近的话会令我方城池陷入交战状态
一变成交战状态就祗能出阵
不能用计略发动搞乱/伪报/激励/救援等
所以占地利要灵活运用出发时间
----------------------

陆上部队兵法连锁
。通常连锁:连续发动同一兵法
。特殊连锁:通常连锁+敌部队状态异常(如「混乱」等)
。发动兵法武将相性符合时,可增加连锁数
(参考另文:三国志IX 连锁兵法武将)
。「锥行」阵形连锁确率为1.5倍

设施兵法
。设施的兵法发动率 一回攻击一率10%
。设施祗能发动弩兵系兵法:砦/城塞(齐射),橹(连射),关(连弩)
。设施兵法祗能由大将发动,无人设施将不能发动兵法
。设施兵法与大将有否习得无关

水军兵法
。船种决定:走舸(矢雨),楼船(矢岚),蒙冲(强袭),斗舰(强攻/矢岚)
。间接攻击:矢雨/矢岚,可实施「狙击」
。直接攻击:强袭/强攻,可救回己方俘虏
。谋略/策略系兵法也可在水中发动
。也可有特殊连锁

兵法阵形与效果
1。步兵系(奋战∕奋斗∕奋迅)
。「鱼鳞」「鹤翼」阵形发动率较高
。南蛮∕山越部队发动率较高
。有可能救回己方俘虏
2。骑兵系(突破∕突进∕突击)
。「锥行」「锋矢」阵形发动率较高
。羌∕乌丸部队发动率较高
。有可能救回己方俘虏
3。弓骑系(骑射∕走射∕飞射)
。「锥行」「箕形」阵形发动率为2倍
。乌丸部队发动率较高
。有可能「狙击」敌方前列中列武将或设施内大将
4。弩兵系(齐射∕连射∕连弩)
。「雁行」「箕形」「井兰」阵形发动率为2倍
。有可能「狙击」敌方前列中列武将或设施内大将
。设施发动兵法乃弩兵系
5。谋略系
。混乱
。实行武将知力越高越易令敌部队混乱
。敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,「混乱」会失败
。敌部队用「方圆」阵形,「混乱」成功率会减半
。罠
。穴罠/火罠/水罠/岩罠等,地形不同形态各异
。实行武将知力越高对敌损害越大,敌武将知力越低越易混乱
。敌部队有武将选择「罠破」兵法时,「罠」会失败
。敌部队用「方圆」阵形,「混乱」成功率会减半
。心攻
。可使敌部队或设施兵士投向己方,更可令敌部队「无阵」
。敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,不会「无阵」
。敌部队用「方圆」阵形,「心攻」成功率会减半
。幻术
。可伤害多个敌部队,更可令敌部队「混乱」
。敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,不会「混乱」
。敌部队用「方圆」阵形,「幻术」成功率会减半
6。策略系
。骂声
。实行武将知力及策略熟练比敌方越高越易成功,越能大幅降低敌方士气
。鼓舞
。所属部队士气未满80时可发动
。实行武将知力及策略熟练值越高,越能大幅提升己方士气
。治疗
。大将负伤,部队伤兵一半以上或陷入「混乱」「溃走」状态时就可发动
。实行武将知力及策略熟练值越高,负伤兵回复率越高
。也可治疗周围其他己方部队
。妖术
。实行武将知力及策略熟练比敌方越高越易成功,越能损害敌军或大幅降低敌方士气


三国志IX 设施大将选择原则

设施大将的选择原则
1。武官系爵位最高者
2。同爵位则依方向顺(东->南->西->北)
3。全员没有武官系爵位,则选统率值最高者
4。君主当上皇帝后是没有爵位的,除非统率值最高,不然同一设施有武官系爵位或统率值较高者 会成为大将

  隐藏武将
  大,小乔 记忆卡中有353 353猛将传记录
  吕玲绮 记忆卡有三国志战绩2记录
  黄月英 马云逯 完成教学模式
  邹氏 甄氏 完成短剧本模式1 2
  隐藏登陆武将
  岳 飞 鹏举 ガクヒ
  张 良 子房 チョウリョウ(ョ为小写,以下同)
  刘 邦 季 リュウホウ
  韩 信 カンシン
  英 布 エイフ
  李 斯 リシ
  王 翦 オウセン
  张 仪 チョウギ
  楽 毅 ガクキ
  项 籍 羽 コウセキ
  萧 何 ショウカ
  白 起 ハクキ
  范 增 ハンゾウ
  赢 政 エイセイ
  高 长恭 コウチョウキョウ
  霍 去病 カクキョヘイ
  杨 大眼 ヨウタイガン(ョ为大写)
  陈 庆之 子云 チンケイシ
  孔 丘 仲尼 コウキュウ
  秦 良玉 贞素 シンリョウギョク
  成吉 思汗 チンギスハ-ン
  李 绩 懋功 リセキ
  孙 滨 ソンピン
  蔺 相如 リンショウジョ
  管 夷吾 仲 カンイゴ
  隐藏要素
  完成游戏 全剧本
  灭四夷和倭完成游戏 可选四夷和倭
  全movie收集 开始游戏时育成点数加到60 随即赠护符一个 新君主必定是钟馗的 护符
  全宝物收集 登陆武将战法值无限
  完成游戏达成完美结局 登陆武将能力最大值上升到100 并可编辑隐藏武将和隐藏登陆武 将的生年 性格 能力 战法

  关于护符和完美结局
  护符地点是固定的 跳鲤的护符在阴平(汉中) 钟馗的护符在苍悟(交趾)
  完美结局 制霸或统治300年
  三国志IX 结局一览

  全部有8种结局
  。大陆制霸型
  。好结局:巨大国家(300年)∕商业大国∕一般国家(200年)∕南朝建国
  。坏结局:国家分裂(五胡十六国)∕国家灭亡
  。国内繁荣型
  。好结局:文化国家(300年)∕都市国家∕南朝建国∕一般国家(200年)
  。坏结局:国家分裂(五胡十六国)∕国家灭亡

  结局流程
  1。统一中国
  2。选择国号(如已登位皇帝选了国号就会略过)
  3。任命政治责任者(相国∕大元帅∕西域都护∕后继者)
  4。决定方针(大陆制霸型∕国内繁荣型)
  5。结局画面

  政治责任者需求能力
  。相国
  。大陆制霸型:水军系兵法熟练度∕习得兵法总数
  。国内繁荣型:统率值∕知识系兵法熟练度∕与君主相性差
  。共通:政治值∕与后继者相性差
  。大元帅
  。大陆制霸型:统率值∕水军系兵法熟练度∕习得兵法总数
  。国内繁荣型:统率值∕知识系兵法熟练度
  。共通:无特别条件
  。西域都护
  。大陆制霸型:统率值∕武力值∕水军系兵法熟练度∕习得兵法总数
  。国内繁荣型:统率值∕知识系兵法熟练度
  。共通:无特别条件
  。后继者
  。大陆制霸型:无特别条件
  。国内繁荣型:无特别条件
  。共通:政治值∕与君主血缘关系

  水军系兵法:蒙冲,楼船,斗舰
  知识系兵法:造营,石兵,罠破,教唆

  大陆制霸型流程
  。讨伐鲜卑:成(西进大宛),败(君主没后:成->南朝建国,败->国家灭亡)
  。西进大宛:成(开拓南海),败(君主没后:成->一般国家,败->国家分裂)
  。开拓南海:成(进攻大秦),败(君主没后:成->商业大国,败->国家分裂)
  。进攻大秦:成(巨大国家),败(商业大国)

  国内繁荣型
  。异族融和:成(法制人事),败(君主没后:成->一般国家,败->国家灭亡)
  。法制人事:成(鲜卑侵略),败(君主没后:成->一般国家,败->国家分裂)
  。鲜卑侵略:成(振兴文化),败(君主没后:成->南朝建国,败->国家灭亡)
  。振兴文化:成(文化国家),败(都市国家)

  -----------------------------------------------------------------

  巨大国家(300年)结局条件 (大陆制霸型)
  。讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)
  。武将数5人以上
  。统一时兵士数+负伤兵数=30万以上
  。大元帅与西域都护「统率」合计150以上
  。西进大宛 (符合以下全部条件)
  。安定,天水,武威,西平4都市「民心」合计2000以上
  。西域都护「武力」90以上
  。开拓南海 (符合 1+2 或 3)
  1。吴,会稽,交趾,云南,建宁,秣陵/建业「收益」合计2500以上
  2。相国,大元帅,西域都护的水军系兵法「熟练」合计1200以上
  3。消灭山越及南蛮两势力
  。进攻大秦 (符合以下全部条件,如不符合,会变商业大国结局)
  。统一前消灭所有异民族
  。相国,大元帅,西域都护的习得兵法总数合计60个以上

  -----------------------------------------------------------------

  商业大国结局条件 (大陆制霸型)
  。讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)
  。武将数5人以上
  。统一时兵士数+负伤兵数=30万以上
  。大元帅与西域都护「统率」合计150以上
  。西进大宛 (符合以下全部条件)
  。安定,天水,武威,西平4都市「民心」合计2000以上
  。西域都护「武力」90以上
  。开拓南海 (符合 1+2 或 3,会进攻大秦,不符合则到君主没后政治)
  1。吴,会稽,交趾,云南,建宁,秣陵/建业「收益」合计2500以上
  2。相国,大元帅,西域都护的水军系兵法「熟练」合计1200以上
  3。消灭山越及南蛮两势力

  。进攻大秦 (符合以下条件之一,如不符合,会变巨大国家结局)
  。统一前没消灭所有异民族
  或
  。相国,大元帅,西域都护的习得兵法总数合计59个或以下

  。君主没后政治 (符合 1 与 2或3,如不符合,会变国家分裂结局)
  1。相国「政治」80以上
  2。后继者「政治」71以上,后继者与相国的「相性」差15以下
  3。后继者与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差5以下

  -----------------------------------------------------------------

  文化国家(300年)结局条件 (国内繁荣型)
  。异民族融和 (符合以下全部条件)
  。武将数5人以上
  。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
  。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
  。整理法制人事 (符合以下全部条件)
  。「信望」950以上
  。君主与相国的「相性」差15以下
  。鲜卑侵略国内 (符合 1+2+3 或 4)
  1。势力持金30万以上
  2。势力兵粮75万以上
  3。相国,大元帅,西域都护「统率」合计240以上
  4。消灭羌与乌丸两势力
  。振兴文化 (符合以下全部条件,不符合则变都市国家结局)
  。洛阳,襄阳,长安,成都,秣陵/建业「民心」合计4000以上
  。持有宝物及饰物共15个以上

  -----------------------------------------------------------------

  都市国家结局条件 (国内繁荣型)
  。异民族融和 (符合以下全部条件)
  。武将数5人以上
  。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
  。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
  。整理法制人事 (符合以下全部条件)
  。「信望」950以上
  。君主与相国的「相性」差15以下
  。鲜卑侵略国内 (符合 1+2+3 或 4)
  1。势力持金30万以上
  2。势力兵粮75万以上
  3。相国,大元帅,西域都护「统率」合计240以上
  4。消灭羌与乌丸两势力
  。振兴文化 (符合以下条件之一,不符合则变文化国家结局)
  。洛阳,襄阳,长安,成都,秣陵/建业「民心」合计3999或以下
  或
  。持有宝物及饰物共14个或以下

  -----------------------------------------------------------------

  南朝建国结局

  大陆制霸型条件
  。讨伐鲜卑 (符合以下条件之一)
  。统一时兵士数与负伤兵数合计未满30万
  或
  。大元帅与西域都护「统率」合计149以下
  。君主没后政治 (符合 1+2 及 3或4,如不符合,会变国家灭亡结局)
  1。武将数5人以上
  2。相国「政治」80以上
  及以下条件之一
  3。后继者「政治」71以上,后继者与相国的「相性」差15以下
  4。后继者与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差5以下

  国内繁荣型条件
  。异民族融和 (符合以下全部条件)
  。武将数5人以上
  。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
  。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
  。整理法制人事 (符合以下全部条件)
  。「信望」950以上
  。君主与相国的「相性」差15以下
  。鲜卑侵略国内 (符合 1或2或3 及 4)
  1。势力持金未满30万
  或2。势力兵粮未满75万
  或3。相国,大元帅,西域都护「统率」合计239或以下
  及
  4。羌或乌丸没有被消灭
  。君主没后政治 (符合 1+2 及 3或4,如不符合,会变国家灭亡结局)
  1。武将数5人以上
  2。相国「政治」80以上
  及以下条件之一
  3。后继者「政治」71以上,后继者与相国的「相性」差15以下
  4。后继者与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差5以下

  -----------------------------------------------------------------

  一般国家(200年)结局

  大陆制霸型条件
  。讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)
  。武将数5人以上
  。统一时兵士数+负伤兵数=30万以上
  。大元帅与西域都护「统率」合计150以上
  。西进大宛 (符合以下条件之一)
  。安定,天水,武威,西平4都市「民心」合计1999以下
  或
  。西域都护「武力」89以下
  。君主没后政治 (符合 1 及 2或3,如不符合,会变国家分裂结局)
  1。相国「政治」80以上
  及以下条件之一
  2。后继者「政治」71以上,后继者与相国的「相性」差15以下
  3。后继者与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差5以下

  国内繁荣型条件
  。异民族融和 (符合以下全部条件,如不符合全部,就不需整理法制人事条件)
  。武将数5人以上
  。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
  。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
  。整理法制人事 (符合以下条件之一)
  。「信望」949或以下
  或
  。君主与相国的「相性」差16以上
  。君主没后政治 (符合 1 及 2或3,如不符合,会变国家分裂或国家灭亡结局)
  1。相国「政治」80以上
  及以下条件之一
  2。后继者「政治」71以上,后继者与相国的「相性」差15以下
  3。后继者与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差5以下

  -----------------------------------------------------------------

  国家分裂结局

  大陆制霸型条件
  。讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)
  。武将数5人以上
  。统一时兵士数+负伤兵数=30万以上
  。大元帅与西域都护「统率」合计150以上
  。西进大宛 (符合以下全部条件,如不符合全部,不需要开拓南海条件)
  。安定,天水,武威,西平4都市「民心」合计2000以上
  。西域都护「武力」90以上
  。开拓南海 (符合 1或2 及 3)
  1。吴,会稽,交趾,云南,建宁,秣陵/建业「收益」合计2499以下
  或2。相国,大元帅,西域都护的水军系兵法「熟练」合计1200以上
  及
  3。山越或南蛮没有被消灭
  。君主没后政治 (符合 1 或 2及3,如不符合,会变商业大国或一般国家结局)
  1。相国「政治」79以下
  或以下全部条件
  2。后继者「政治」70以下,后继者与相国的「相性」差16以上
  3。后继者如与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差6以上

  国内繁荣型条件
  。异民族融和 (符合以下全部条件)
  。武将数5人以上
  。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
  。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
  。整理法制人事 (符合以下条件之一)
  。「信望」949以下
  或
  。君主与相国的「相性」差16以上
  。君主没后政治 (符合 1 或 2及3,如不符合,会变一般国家结局)
  1。相国「政治」79以下
  或以下全部条件
  2。后继者「政治」70以下,后继者与相国的「相性」差16以上
  3。后继者如与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差6以上

  -----------------------------------------------------------------

  国家灭亡结局

  大陆制霸型条件
  。讨伐鲜卑 (符合以下条件之一)
  。武将数4人以下
  。统一时兵士数与负伤兵数合计未满30万
  。大元帅与西域都护「统率」合计149以下
  。君主没后政治 (符合 1 或 2及3,如不符合,会变南朝建国结局)
  1。相国「政治」79以下
  或以下全部条件
  2。后继者「政治」70以下,后继者与相国的「相性」差16以上
  3。后继者如与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差6以上

  国内繁荣型条件
  。异民族融和 (符合以下全部条件,如不符合全部,不需要整理法制人事及鲜卑侵略国内条件)
  。武将数5人以上
  。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
  。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
  。整理法制人事 (符合以下全部条件)
  。「信望」950以上
  。君主与相国的「相性」差15以下
  。鲜卑侵略国内 (符合 1或2或3 及 4)
  1。势力持金未满30万
  或2。势力兵粮未满75万
  或3。相国,大元帅,西域都护「统率」合计239以下
  及
  4。羌或乌丸未有被消灭
  。君主没后政治 (符合 1 或 2及3,如不符合,会变南朝建国或一般国家结局)
  1。相国「政治」79以下
  或以下全部条件
  2。后继者「政治」70以下,后继者与相国的「相性」差16以上
  3。后继者如与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差6以上

  -----------------------------------------------------------------

  总结

  大陆制霸型 巨大国家300年结局(条件1-7)
  1。武将数5人以上
  2。兵士数与负伤兵数合计30万以上
  3。安定,天水,武威,西平4都市「民心」合计2000以上
  4。统一前消灭所有异民族
  5。西域都护「武力」90以上
  6。大元帅与西域都护「统率」合计150以上
  7。相国,大元帅,西域都护的习得兵法总数合计60个以上

  国内繁荣型 文化国家300年结局(条件1-7 及 8或9)
  1。武将数5人以上
  2。「信望」950以上
  3。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上
  4。洛阳,襄阳,长安,成都,秣陵/建业「民心」合计4000以上
  5。持有宝物及饰物共15个以上
  6。君主与相国的「相性」差15以下
  7。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
  8。金30万以上,兵粮75万以上,相国大元帅西域都护「统率」合计240以上
  或9。消灭羌与乌丸两势力

  PS2版三国志9中部分符的拿法

  作者:cc8011 来源:三国友盟

  朝鲜人参:丸都(襄平) 治疗
  钟馗符:1苍梧 (交趾) 步兵,骑兵,弓骑,弩兵,水军,攻城,智略,谋略,策略
  跳鲤符:1阴平(汉中) 统率,武力,智力,政治
  官人符:1鄱阳(柴桑) 水军
  2寻阳(庐江) 水军
  3段谷(天水) 骑兵
  4带方(襄平) 弓骑
  5夷陵(江陵) 水军
  6白马(邺) 弓骑
  7汉寿(梓潼) 步兵
  骏马符:1乐浪(襄平) 智力,政治
  2华容(江陵) 智力,政治
  3合浦(交趾) 统率,武力
  4绵竹(成都) 统率,武力
  桂花符:1张掖(武威) 武力
  2临晋(长安) 统帅
  3涿县(蓟) 武力
  4阜陵(江陵) 统率
  5乌江(寿春) 武力
  尚书符:1石亭(庐江) 策略
  2五丈原(安定) 策略
  3酒泉(武威) 谋略
  4虎牢关(洛阳) 攻城
  5峨嵋(成都) 谋略
  芍药符:1宜都(江陵) 智力
  2衡阳(武陵) 政治
  3且兰(建宁) 智力
  4巴西(梓潼) 政治
  文昌符:1官渡(洛阳) 步兵,骑兵,弓骑,弩兵,水军
  2隆中(新野) 谋略,策略


三国志9中194年吕布攻略?
国志九各剧本中,以刘备为自势力的话,个人觉得刘备在小沛的这个剧本较具可玩性。刘备从207年得卧龙凤雏后,玩家对操作指令的结果可以说已然胸有成竹,对来犯之敌进行伪报十个有九个半成功,也让玩家失去在朦胧中感受美的情趣;而190年的剧本,刘备虽在平原,却可以少量兵力千里奔袭占荆洲,游戏难度...

三国志9威力加强版 的 高深的玩法
凌统周泰,蒋钦陈泰,邓艾诸葛恪,陈表,张休,顾谭曹操,夏侯敦夏侯敦,夏侯渊,曹仁,曹洪张辽,乐进,李典许褚,典韦高览,张郃吕布,陈宫颜良,文丑羊祜,陆抗贾诩,张绣亲子武将兄弟武将(袁尚\/袁谭,曹丕\/曹植,孙和\/孙霸 除外)三国志9威力加强版攻击力计算方法说明:特技的攻击伤害公式(武力超过6...

三国志9的人才培养问题
但问题是这是培养小兵的最后一旬了,怎么办? 读存档0,选A,这时候游戏告诉你,小兵学得突击, 再选存档1,选C,这时候小兵就有可能学得骑兵系兵法。 如果这时候还是学习失败,怎么办? 这时候小兵甲培养结束了。 过了三旬,又提拔了一个小兵乙。还是让赵云提拔。过了几旬小兵乙在赵云的教导下学得了骑兵系所有兵法...

求三国志9的详细攻略、秘级、哪有哪些宝物、事件发生条件、隐藏的两女将...
三国志七 : 人物登用历史事件集 备注 : 目前人物登用历史事件共有12个、应该不是全部。01.经二荀推荐、登用程昱 发生时间 : 不一定。发生条件 1 : 荀 、荀攸是部下。发生条件 2 : 程昱在野、且未被发现。发生机率 : 10%。02.经程昱推荐、登用郭嘉 发生时间 : 不一定。发生条件 1 : 程...

三国志9的疑问
太守别说不重要,如果太守倒戈的话,整个城就一起倒戈了.在你委任时,城的开发度直接取决于太守的能力(政高做太守最好)倒戈与该武将的:1.义理值2.相性3.登庸武将的政治能力 1.义理,(不知道是叫野望值还是义理)如袁术等人,特别容易翻脸,甚至自己搞独立.(魏延是性情刚烈的,蜀国后期主要武将.杰出的军事...

三国志9攻略
宝物篇 宝物不仅可以增加能力值,有的还可以附带学会兵法,尤其重要的是,将宝物赏给手下,可以大幅度提高忠诚度,是笼络人才的最好手段。宝物的入手方法一般是:在特定区域搜索有一定几率发现宝物;俘虏特定武将可以得到宝物。部分搜索宝物的出土地点为:都市 地域 宝物 蓟 蓟 茶 北平 北平 算盘 平原 ...

《三国志9》最强战术攻略
如果顺利,你的兵力会由于战争不断增长,等到敌人剩10万左右时,主动出击攻城也没问题了。我靠杀光30多万蛮兵练得我的武将个个兵法值爆满,还使几个武将学会了骑兵最高兵法突击。民望也提升不少,平定了后方,还得到一座不错的城市。不过就是耗时间太多了。另外还有靠破坏城防来赢得方法,此法本人不...

《三国志9》207刘备攻略是什么?
成为汉中王后,西川也平定了,再出兵桂阳灭孙权,相信你在平西蜀时孙权经常会来骚扰你的桂阳,西蜀未平定前就赠送了事,不要同时两线作战(这个是我个人喜好,喜欢稳扎稳打),当西蜀平定后,直接将兵力集中桂阳,夺取柴桑,再慢慢蚕食江东。 9、当你把江东打下来后,基本就与曹操划江而治,...

三国志9威力加强版磨练史话攻略
无论夷陵之战走的是那条支线,我们分别从截然不同的长安之战和南征之战中又一次走到了一起,进入了襄阳攻略战——现在的敌人从一个势力变成了两个势力,从一个猪头(孙权或曹丕)变成了两个猪头(孙权和曹丕)。 不管怎么说吧,战斗还是要继续。 写不过了,希望你去三国志9的贴吧去找. 很详细. 已赞过 已踩过< ...

三国志9威力加强版攻略 如何找出扶桑国
望蓬莱 触发条件:玩家必须信望要700以上。地点:琅琊(下坏上方的空地)需理会军师的建言(要有吉报才能触发)结果:增加一个新蛮族势力-倭国。

山城区18273274611: 三国志9下邳攻防战应该怎么打?? -
龚会显尔: 进去教学以后呢,会给你6个月(18个回合)的时间灭吕布,所以不用担心时间不够用.刚一开始,派你的军师(郭嘉)点外交/请求,找刘备帮忙攻打下坯(刘备100%答应),然后集合全国兵力(洛阳,许昌,濮阳的兵)到陈留去,大约有4-5...

山城区18273274611: 三国志9怎样能够玩好 -
龚会显尔: 说几点: 1,特技熟练高才是王道.一定要练熟练,可以少学几种,只要专精一种就够.当然要武将专精武将,智将专精智将的.可不能让张飞来练混乱吧.前期找弱一点的对手练.后期去找蛮人练. 2,人多才是王道.一个关羽是打不过三个李典的.三国9...

山城区18273274611: 三国志9 攻略 -
龚会显尔: 你要选带弓怒的大将攻城例如 赵云 孙尚香... 如果你守城的时候 你可以让武将提前去迎敌这时候的武将 步兵 骑兵厉害的有鲁迅 啊突击啊什么的 例如 张飞 关羽 马超 最好在带个智力高的要不爱中技!出征的时候你可以改动让将军用什么兵要...

山城区18273274611: 三国志9为什么我老是攻不下他们的城池,求解!还有就是怎么攻? -
龚会显尔: 你打算攻哪个城?少数民族的还是比般的?总之三国志9的攻城战要遵循以下几条原则:1、阵形上,必须选适合攻城的阵形,如果敌方城池兵力远不及你的攻城部队,你就用“井栏”,如果敌方城池里的兵比你多出很多,就用“冲车”去砸城防...

山城区18273274611: 三国志9攻略 -
龚会显尔: 宝物篇 宝物不仅可以增加能力值,有的还可以附带学会兵法,尤其重要的是,将宝物赏给手下,可以大幅度提高忠诚度,是笼络人才的最好手段.宝物的入手方法一般是:在特定区域搜索有一定几率发现宝物;俘虏特定武将可以得到宝物. 部...

山城区18273274611: 三国志9如何快速统一 -
龚会显尔: (个人观点)首先要选好剧本,就我而言,我是不喜欢势力已经成型的剧本,势力成型的剧本难发展(比如三国鼎立),我玩三国志9,11都是选 群雄争霸(每个势力都很小不会给自己初期造成压力);第二,选君主,每个历史人物都有自己的缺点,所以与其选什么刘备,曹操啊,不如自己创一个全能的君主,再配几个自创的变态的武将,初期发展很占优势;第三,选城池,千万不要选什么兵家要地(比如江陵)很容易被几个势力围殴,也不要靠近大势力(比如曹操,刘备,董卓)一不小心就容易被吞掉,在小势力边上发展,然后一口一口吃掉他;最后,尽量和其他势力结盟,多听军师的话,招名将,抢宝物就ok了

山城区18273274611: 三国9如何打好开局 -
龚会显尔: 前期进游戏手下就一个政治高的陈群,这时华歆必定在野,果断出击招募!看军师安排是刘备还是陈群去,派一个人去招华歆之后再派一个政治高的去挖墙角,前期各势力武将忠诚不算很高,比如袁绍的田畴、王朗的虞翻都可以碰碰运气挖一下...

山城区18273274611: 三国志9玩法我已经玩到214年我想问地图四周的羌山越南蛮乌丸还有
龚会显尔: 可以一直玩下去的.直到所有武将死光光,或者自己势力的武将死光光. 武将全死了... 使在任武将为0,这时蛮族便会派兵来攻这座城市(所以攻略才会写到蛮族会趁你不...

山城区18273274611: 求三国志9攻城秘籍[除冲车外还有其他的吗] -
龚会显尔: 三国志9的攻城战略是比较简单的,简单介绍一下:1.如果要长途跋涉进攻一个城池,建议在要进攻的城池边先建一个阵(建得快)或箭楼(建得慢,耗时久).因为长途行军会降低士气,士气降到一定程度,兵就散了,更不用谈战斗力了....

山城区18273274611: 三国志9威力加强版攻略 -
龚会显尔: 剧情攻略 1 迁都长安 条件 选190年剧本董卓,失守虎牢关,占有洛阳长安,李儒在阵营中. 结果 可选择是否迁都长安,选是的话洛阳变为空城,武将物资皇帝移至长安.如果阵营中没有吕布王允,则文官武将替代. 2 反董卓联盟瓦解?? 条件...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网