请问怪物猎人的装备上贪吃鬼属性有什么用?另外,猫做饭时说的发动了的技能什么意思?

作者&投稿:自促 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
怪物猎人2 贪吃鬼是什么意思~

一把双刀。样子是叉子和刀。厨具形状的

系统技能 变量 发动技能 效果
剥取 10 剥取铁人 怪物可剥取的部位剥取次数+1 包括斩断的部位 ????明显是错误的,这个怎么是2G的呢 一,猎人的状态改变的“状态技能”如下

技能名称 达到点数 发动技能效果
麻痹 15 麻痹无效 麻痹状态无效
10 麻痹减半 麻痹状态持续时间减
-10 麻痹加倍 麻痹状态持续时间加倍
睡眠 15 睡眠无效 睡眠状态无效
10 睡眠减半 睡眠状态持续时间减半 -10 睡眠加倍 睡眠状态持续时间加倍 气绝 15 气绝无效 气绝状态无效
10 气绝减半 气绝状态蓄积量/持续时间减半
-10 气绝加倍 气绝状态蓄积量/持续时间加倍
毒 15 毒无效 毒状态无效
10 毒减半 毒状态持续时间减半
-10 毒加倍 毒状态持续时间加倍
抗菌 10 抗菌 猴子放屁异常状态无效
耐雪 10 耐雪 变成雪人的状态无效
耐震 10 耐震 怪物震地所造成的摇晃硬直无效
风压 10 风压【小】无效 小型风压无效
15 风压【大】无效 大型风压无效
20 龙风压无效 钢翔龙产生的龙属性风压和所有风压无效
听觉保护 10 耳栓 除以下怪物外其他怪物吼叫无效
15 高级耳栓 电龙 金/银火龙 角龙 老山龙 黑龙一家等…大声咆哮的吼叫无效
耐寒 10 寒冷半减 寒气地区所造成耐力下降速度减半
-10 寒冷加倍【小】 寒气地区所造成耐力下降速度提高1.5倍
15 寒冷【小】无效 晚上的沙漠 寒洞和雪洞地区非降雪区寒气所造所耐力减少无效
20 寒冷【大】无效 所有 有寒气地区所造成耐力减少无效
-20 寒冷加倍【大】 所有 有寒气地区所造成耐力下降速度提高2倍
耐暑 10 炎热半减 热气地区所造成体力下降速度减半
- 10 炎热加倍【小】 热气地区所造成体力下降速度提高1.5倍
15 炎热【小】无效 沙漠和火山轻度热气区所造成体力减少无效
20 炎热【大】无效 所有 有热气地区所造成体力减少无效
-20 炎热加倍【大】 所有 有热气地区所造成体力下降速度提升2倍 二,猎人吃肉类的速度跟吃的效果类的“食事技能 ”

技能名称 达到点数 发动技能 效果
烤肉 10 烤肉名人 增加烤出好肉时间
-10 烤肉菜鸟 缩短烤出好肉时间
腹满 10 腹满下降速度减半 不使用道具回愎耐力情况下 耐力随时间延长为原来的2倍(约12分)
15 腹满减少无效 不使用刀具回愎耐力情况下 耐力随时间减少无效
-10 腹满下降速度倍加【小】 不使用回愎耐力道具情况下 耐力随时间减少延长为原来的2/3
-20 腹满下降速度倍加【大】 不使用回愎耐力道具情况下 耐力随时间减少延长为原来的1/2
食事 10 早食 进食的速度加快
-10 优雅者 进食的速度变慢
贪吃鬼 15 饥不择食 使用草药和肉类有1/3的机率使耐力以25的最大值上升
10 满腹者 增加使用回愎耐力道具的效果使耐力增加25 三,猎人的生命值,防御力,等各方面数值改变的“数值技能” (生命满时是150,普通状态是100)

技能名称 达到点数 发动技能 效果
疲劳 15 疲劳无效 霞龙酸雾等所造成耐力降低为无效
10 疲劳半减 霞龙酸雾等所造成耐力降到一半效果
攻击 20 攻击力UP【大】 双刀/片手剑+28点 大剑/太刀+96点 战锤/狩猎笛+104点 长枪/铳枪+46点 弩/弓+36点
15 攻击力UP【中】 双刀/片手剑+21点 大剑/太刀+72点 战锤/狩猎笛+78点 长枪/铳枪+34点 弩/弓+18点
10 攻击力UP【小】 双刀/片手剑+14点 大剑/太刀+48点 战锤/狩猎笛+52点 长枪/铳枪+23点弩/弓+12点
-10 攻撃力DOWN【小】 双刀/片手剑-14点 大剑/太刀-24点 战锤/狩猎笛-26点 长枪/铳枪-12点弩/弓-6点
-15 攻撃力DOWN【中】 双刀/片手剑-21点 大剑/太刀-72点 战锤/狩猎笛-78点 长枪/铳枪- 34点 弩/弓-18点
-20 攻撃力DOWN【大】 双刀/片手剑-28点 大剑/太刀-96点 战锤/狩猎笛-104点 长枪/铳枪-46点 弩/弓-36点
防御 20 防御+40 防御上升40
15 防御+30 防御上升30
10 防御+20 防御上升20
-10 防御-20 防御下降20
-15 防御-30 防御下降30
-20 防御-40 防御下降40
体力 20 体力+50 体力上升50
15 体力+30 体力上升30
10 体力+20 体力上升20
-10 体力-10 体力减少10
-15 体力-20 体力减少20
-20 体力-30 体力减少30
体术 15 体术+2 回避/防御时 体力槽消耗半减
10 体术+1 回避/防御时 体力槽消耗减少
-10 体术-1 回避/防御时 体力槽消耗增加
-15 体术-2 回避/防御时 体力槽消耗倍加
耐力 10 飞人 耐力消耗减半
-10 钝足 耐力消耗加倍 四,对近身攻击有的“战斗技能”(剑士类)

刀匠 10 真打 武器斩味等级+1 同时附加 攻击力【大】效果
匠 10 斩味+1 武器斩味等级+1斩味消耗长度延长50不超过上限400
-10 斩味-1 武器斩味等级-1斩味消耗长度缩短50不超过人限150
剑术 10 心眠 攻击不会被反弹
防御强化 10 防御强化 可以抵挡原本防御不能的攻击
自动防御 10 自动防御 可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御正面的怪物
研磨师 10 砥石使用高速化 磨刀时间缩短 只磨一下就OK了
-10 砥石性能半减 磨刀性能减半 武器回复斩位半减
达人 20 见切り+3 增加会心率(紫斩+40% 白斩+40% 蓝斩+35% 绿斩+30% )
15 见切り+2 增加会心率(紫斩+30% 白斩+30% 蓝斩+25% 绿斩+20%)
10 见切り+1 增加会心率(紫斩+20% 白斩+20% 蓝斩+15% 绿斩+10%)
防御性能 20 防御性能+2 格挡时减轻所受攻击威力20同时抵挡后不会产生后仰
10 防御性能+1 格挡时减轻所受攻击威力10同时抵挡后不会产生后仰
-10 防御性能-1 格挡时加重所受攻击威力5 同时加重抵挡后所产生的后仰
-15 防御性能-12 格挡时加重所受攻击威力10增加耐力需求 抵挡后仰加重
斩味
10 利刃 物理攻击被反弹 大剑格挡防御(有盾牌武器除外)和铳枪发炮同所有攻击的斩味消耗都减半
-10 钝刀 物理攻击被反弹 大剑格挡防御(有盾牌武器除外)和铳枪发炮 斩味消耗加倍
拔刀 10 拔刀术 非持刀状态下 拔刀的第一击 会 会心一击 五,战斗技能(弓驽类)

技能名称 达到点数 发动技能 效果
反动 10 反动轻减+1 射击时的后坐力轻微幅度减轻(弩手专用)
20 反动轻减+2 射击时的后坐力大幅度减少(弩手专用)
通常弹追加 15 通常弹全レべル追加 通常弹全等级子弹追加使用
10 通常弹Lv1追加 通常弹Lv1级子弹追加使用
贯通弹追加 10 贯通弹Lv1追加 贯通弹Lv1子弹追加使用
15 贯通弹全レべル追加 贯通弹全等级子弹追加使用
散弹追加 15 散弹全レべル追加 散弹全等级子弹追加使用
10 散弹Lv1追加 散弹Lv1子弹追加使用
撤甲榴弹追加 15 撤甲榴弹全レべル追加 撤甲榴弹全等级子弹追加使用
10 撤甲榴弹Lv1&2追加 撤甲榴弹Lv1子弹追加使用
扩散弹追加 15 扩散弹全レべル追加 扩散弹全等级子弹追加使用
10 扩散弹Lv1追加 扩散弹Lv1子弹追加使用
精密射击 10 准星漂移下降 弩:在狙击时减少准星的偏差浮动
弓: 进入狙击时减少弧度的偏差浮动
-10 准星漂移上降 弩:在狙击时增加准星的偏差浮动
弓: 进入狙击时弧度的偏差浮动变大
装填数 10 装填数UP 弩: 可使用弹数追加上限
弓: 蓄力攻击可提升到第四阶段
通常弹强化 10 通常弹攻击力UP 通常弹攻击力提高1.1倍
装填 20 装填速度+3 弩: 大幅度提升装弹速度
弓: 大幅度加快上药水瓶速度
15 装填速度+2 弩: 小幅度提升装弹速度
弓: 小幅度加快上药水瓶速度
10 装填速度+2 弩: 轻微幅度提升装弹速度
弓: 轻微幅度加快上药水瓶速度
-10 装填速度-1 弩: 轻微幅度延长装弹速度
弓: 轻微幅度延长上药水瓶速度
-15 装填速度-2 弩: 小幅度延长装弹速度
弓: 小幅度延长上药水瓶速度
-20 装填速度-3 弩: 大幅度延长装弹速度
弓: 大幅度延长上药水瓶速度
贯通弹强化 10 贯通弹攻击力UP 贯通弹攻击力提高1.1倍
散弹强化 10 散弹攻击力UP 散弹攻击力提高1.3倍
榴弹强化 10 榴弹攻击力UP 撤甲榴弹攻击力提高1.3倍
扩散弹强化 10 扩散弹攻击力UP 扩散弹攻击力提高1.3倍
自动装填 10 自动装填 弩:取消装填 可连续发射 轻弩对应速射的子弹需要装填 后坐力会很大 弓:取消装填 无须手动填装药水
射手 10 刚弹 跳弹时伤害追加
毒瓶追加 10 毒ビン追加 弓:追加毒瓶 装填
麻痹瓶追加 10 麻痹ビン追加 弓:追加麻痹瓶 装填
睡眠瓶追加 10 睡眠ビン追加 弓:追加睡眠瓶 装填
强撃瓶追加 10 强撃ビン追加 弓:追加强撃瓶 装填
接撃瓶追加 10 接撃ビン追加 弓:追加接撃瓶 装填怒(远程的最佳技能确保了生命安全,根性发动后才发动的火势+2大幅提高攻击) 10 逆磷 同时 拥有 火事场+2 与 根性 两种效果! 六“特殊技能”

技能名称 达到点数 发动技能 效果
炮术 15 炮术王 铳枪炮击威力大幅提升 各场地内建的迎击兵器如十字弓大炮威力上升
10 炮术师 铳枪炮击威力小幅提升
炼金术 10 炼金术 可以调合 炼金术秘方物品
运气 15 激运 低几率报酬物获得率提高29/32
10 幸运 低几率报酬物获得率提高26/32
-10 不运 低几率报酬物获得率降低19/32
-15 灾难 低几率报酬物获得率降低8/32
回避性能 20 回避性能+2 紧急回避的无敌时间延长0.2秒
10 回避性能+1 紧急回避的无敌时间延长0.1秒
炎鳞の护り 10 对霞龙 对霞龙的盗窃、中毒、耐力下降 无效化 毒怪鸟的毒和盗窃同样无效果
钢壳の护り 10 对炎龙 对炎王龙时 炎王龙的火属性护体 走近岩浆 无效化 同样附加火耐性+10
霞皮の护り 10 对钢龙 对钢龙时 钢龙的龙属性风压 无效化 同样附加不会被结冰
护法 10 状态耐性 毒、麻痹、气绝、眠 无効化
回避距离 10 回避距离UP 按X作出回避动作的时候 移动距离变远
根性 10 根性 血量降到在一定数量时 当受到致命一击时 不会被秒杀!
溜め短缩 10 集中 缩短 锤/弓/大剑 的畜力时间 太刀的练气值以1.5倍来增加
-10 杂念 增加 锤/弓/大剑 的畜力时间 太刀攻的练气值有所下降
観察眼 10 捕获の见极め 怪物被染色玉击中后 可以捕捉时 地图会有黄色图标显示
オトモ指导 15 オトモ指导与交流 貌似是战斗胜利后大幅提升猫的经验值~
10 オトモ指导 提升猫猫获得的经验值
オトモ攻撃UP 10 オトモ攻撃 猫的攻击力上升40%
オトモ防御UP 10 オトモ防御 猫的防御力上升60%
调合成功率 20 调合成功率+45% 调合的成功率上升45%
15 调合成功率
+25% 调合的成功率上升25%
10 调合成功率+15% 调合的成功率上升15%
-10 调合成功率-15% 调合的成功率下降15%
-15 调合成功率-25% 调合的成功率下降25%
-20 调合成功率-45% 调合的成功率下降45%
七,“道具使用”

技能名称 达到点数 发动技能 效果
爆 弹强化 10 炸 弹狂人 全部炸 弹的威力上升1.5倍同时爆 弹调和率上升
投掷 10 投掷技术UP 投掷系道具投掷长度增加到1.5倍同时投掷速度上升
效果持续 10 道具作用时间强化 持续性道具效果时间延长为原来的1.5倍
-10 道具作用时间弱化 持续性道具效果时间缩短为原来的2/3
广域 15 广域化+2 使用以下物品时同伴可以得到和自身100%的效果
10 广域化+1 草药 回愎药可以使同伴回愎自身2/3的体力 种子1/2的效果
地图 10 地图常备 不论何时都能拥有地图的效果
-10 地图无效 即使拿到了地图也无法显示
回愎 10 体力回愎道具强化 体力回愎道具使用效果增加到1.25倍
-10 体力回愎道具弱化 体回愎道具使用效果减少列3/4
盗み无效 10 偷盗无效 猫和毒怪鸟的愉盗无效
但对霞龙无效 八,“伤害状态技能”

技能名称 达到点数 发动技能 效果
回愎速度 25 伤害回愎速度+2 受伤害后红色部位的体力以平时4倍的速度回复
10 伤害回愎速度+1 受伤害后红色部位的体力以平时3倍的速度回复
-10 伤害回愎速度-1 受伤害后红色部位的体力以平时1/3的速度回复
-25 伤害回愎速度-2 受伤害后红色部位的体力以平时1/4的速度回复
底力 20 火事场力+2 当体力下降到40%以下发动 攻击力上升1.5倍 防御力上升90
10 火事场力+1 当体力下降到40%以下发动 防御力上升90
-10 心配性 当体力下降到40%以下发动 攻击力下降到7/10 防御力减少42
特殊攻击 10 状态异常攻击强化 异常状态攻击毒 麻痹 睡眠 蓄积量提升1.125倍
加护 10 精灵的加护 被攻击时有1/4机率使伤害下降30%
-10 恶灵的加护 被攻击时有1/4机率使伤害加重30%
地形 15 地形影响减轻【无效】 火山溶岩浆 炎王 炎妃体内火焰放射 角色靠近红血受损量无效化
10 地形影响减轻【半减】 火山溶岩浆 炎王 炎妃体内火焰放射 角色靠近红血受损量减半
-10 地形影响增加【小】 火山溶岩浆 炎王 炎妃体内火焰放射 加快角色靠近红血受损量!
-15 地形影响增加【大】 火山溶岩浆 炎王 炎妃体内火焰放射 角色靠近红血受损量高速下降
属性攻击 10 属性攻击强化 武器属性值提升1.2倍

  贪吃鬼技能 +15:捡起来吃 吃回复药、怪力之种等时一定几率增加25点耐力最
  大值
  +10:吃饱 吃肉时耐力最大值多增加+25
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  猫猫发动技能说明
  猫的解体术【大】 1/2的概率増加剥取次数 剥取名人
  猫的解体术【小】 1/4的概率増加剥取次数
  猫的调理术 烤出来的肉上升一个等级 烤肉名人
  猫的体术【大】 回避和防御时耐力消耗变为原来的1/2 体术
  猫的体术【小】 回避和防御时耐力消耗变为原来的3/4
  猫的火薬术 大桶爆弹,小桶爆弹,飞空爆弹变成G级威力 炸弹
  猫的特殊攻撃术 状态异常攻撃(毒、麻痹、睡眠)的属性値变成1.125倍 状态异常攻撃强化
  猫的防御术【大】 1/4的概率减少30%的伤害 精霊的加护
  猫的防御术【小】 1/8的概率减少30%的伤害
  猫的吹奏术 1/4减少笛子毁坏的机率 吹笛名人
  猫的道具倹约术 铁镐 虫网损坏率降低 1/4机率多使用一次 精霊的反复无常
  猫的调合术【大】 调合成功确率上升10%(可以和其他任何技能叠加) 调合成功率+
  猫的调合术【小】 调合成功确率上升5%(可以和其他任何技能叠加,包括猫的调合术【大】)
  猫的采取术 1/16机率小幅度増加再次采集的机会 采取+
  猫的射撃术 通常弾的威力变为1.1倍(可以和技能效果叠加) 通常弾・连射矢威力UP
  猫的激运 基本报酬不到10件的情况下、会増加1件 幸运・激运
  猫的幸运 基本报酬不到10件的情况下、50%几率基本报酬 会増加1件
  猫的火事场力 体力10以下发动、攻撃力变1.35倍、防御力变1.5倍 火事场力
  猫的反弹技 使用近战武器被弹开时切味损耗减少 业物
  猫的解体鉄人 剥取尸体时动作不会被打断 剥取鉄人
  猫的交渉术 被猫偸走的东西更容易在猫巣发现。在交换爷那里更容易换到好东西 无

  猫的医疗术 各种回统道具回统效果少量提升、解毒草解毒机率100%
  猫的超凡技 和交换爷的交换一定可以进行6次
  猫的钝器殴打 弩的近战攻击力上升5倍
  猫的逃走术 从大型怪物的攻击下逃走的时候耐力消耗变为1/2
  猫的投掷术 石块、各种飞刀、回旋镖的伤害将变成2倍
  猫的胆力 遭遇大型怪物的时候不会胆怯
  猫的运搬超人 搬运的时候耐力消耗减半
  猫的运搬鉄人 搬运蛋一类的东西的时候,除了被打飞,受到攻击蛋不会掉落
  猫的弱来! 游戏中登场的飞龙等级将会降到11以下
  猫的気球召唤术 除了一定不会出现气球的任务,其他任务将100%有气球出现
  猫的秘境探索术 100%从隐藏区域开始(下位和所有素材之旅任务除外)
  猫的换算术 获得的农场点数1.5倍
  猫的食事术 吃了鱼之后,除了其固有效果之外还会附加少量的耐力提升
  猫的起身术【大】 被打倒后再起身的期间无敌时间变为3倍
  猫的起身术【小】 被打倒后再起身的期间无敌时间变为2倍
  猫的暴击术 弩和弓的攻击力少量上升,射击范围也会増大
  猫的蹴脚术 踢的攻击力大幅提升
  猫的拳闘术 动作“挑衅”的攻击力大幅提升
  猫的攀登超人 快速攀登藤条的时候,耐力减少速度减半
  猫的攀登鉄人 攀登藤条的时候进入无敌状态,被攻击不会跌落
  猫的着地术 从高处着地时不会硬直,蛋也不会碎
  猫的工事术 破坏地图上可破坏的石头等障碍物
  猫的舞踏术 跳舞时提高攻击力(20秒时限)
  猫的高压术 弹刀时斩味上升
  猫的拾物术 怪物在会掉下掉落物的情况一定会掉
  猫的附赠术 猫鱼的效果在猫车后依然存在
  猫的KO术 増加攻击时的气绝値,让怪物更快进入眩晕
  猫的金运 任务完成时报酬金变2倍

就是吃完会有一定几率吃个血附带个小烤肉效果

猫饭技能游戏里上书上都有自己去看


PSP怪物猎人装备问题
我玩的时间比较远了...我记得是要杀了炎妃,之后在工房里就会来一个老头,就是他给你老山任务。接了任务,虐杀,然后回村触发剧情,老头会消失,到洞窟中就可以把那把烂剑拔出来。再之后,接工房的支线任务(弟子的也算),完成回村后就能再次看到那个老头。一些装备只有老头能生产,比如炎妃军刀,...

怪物猎人2G太刀上位装备
1.破头 断尾 就会有惊奇发现.2.镰蟹U.上位就出.很好打 不停刷大连续镰蟹和小镰蟹即可 3.是的.4.上位火山.2 3级农场挖矿.5.因为风压和耐震都是离的怪物某个部位近才会使你硬直.例如老山蟹的四只脚并不是不停的震 是有规律的.各种飞鸟飞龙种怪物 落地时 离的稍远点也不会被吹到.高耳 打...

怪物猎人装备问题
给你配了一套4个技能的:炎王龙皇冠X 研磨珠x2 炎王龙铠甲X 研磨珠 镰蟹腕甲U 名匠珠 赤镰蟹腿甲Z 研磨珠 赤镰蟹重靴Z 匠珠x2 技能效果:锋利度+1 研磨高速化 利刃 会心+1 这套的防御也还不错,初始防御就是 441 ,配合双刀来讲还算可以,实在配不出来再高的了。

关于怪物猎人2P装备的问题
一直杀到上位.建议你不要只用一种武器,有些怪物用刀杀确实很难,我杀上位双轰龙用的是小强弩,很简单,竟然没死...上位任务我现在穿的是镰蟹U套装,感觉很平常,没有轰龙套好用.现在准备再打一套轰龙S套装穿...电龙用轻型弩如果旁边没小怪的话我可以无伤杀,它放电的时候就抓住弱点......

怪物猎人p3问题: 求上位大剑装备!!!
黑角一套+蓄力5攻击9护石+两孔武器(煌黑大剑或黑轰龙大剑)拔刀珠2三个 拔刀珠1一个 短缩珠3一个 短缩珠1一个 龙属性攻击珠1一个 攻击珠1一个 技能:拔刀技 拔刀力 集中 KO术 耐力夺取 攻击力UP小 大马头+毒怪身+大马手+大马腰+荒天脚+蓄力5攻击9护石(武器无所谓)拔刀珠2三个 拔刀珠...

怪物猎人世界太刀装备推荐
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想问下怪物猎人弓手装备有什么技能好?
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《怪物猎人世界冰原》先做什么装备的:探索怪物猎人世界冰原,必备装备...
5. 眼饰 在战斗中,魔物往往会躲在暗处,等待玩家们的出现。这个时候,眼饰就能够帮助玩家们找到魔物的位置,增强了游戏的趣味性。建议玩家们在遇到一些隐蔽的魔物时佩戴眼饰。总之,在《怪物猎人世界冰原》这个世界里,玩家们需要带上足够的装备才能够在战斗中立足。以上五种装备都是比较基本的装备,帮助...

怪物猎人2g装备问题
而高级耳栓在你这个时候并不太实用,除非打角龙一家(电龙吼叫持续时间也长,所以推荐能防御的武器,而其他怪物的吼叫可在回避性能的作用下滚开)我给你写了这么多贴和你实际的,还全是手打的。换些不负责任的给你留一网址就拍屁股走人了。你要不选我的答案,良心上怎么也过意不去吧?!

怪物猎人2G装备问题
不好配……从技能看是个纯伤害输出的套装。纯装配不出来,对武器有要求,三孔太刀,只能选虫神太刀和黑刀-终式 霸头+崩身+霸手+崩腰+炎王腿X,珠子:名人×3,剑豪×2,匠珠×1,太刀镶剑豪 个人认为这种技能组合不是特别的实用,不过除了珠子,装备所需素材都比较好打,所以推荐这套 ...

兴庆区17746827135: 怪物猎人的双手剑武器“贪食鬼工具”好吗? -
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兴庆区17746827135: 怪物猎人3怪物属性和装备 -
唐鲁感昌: 1、迅龙不是水属性. 2、水属性攻击才有用.比如水兽岚妹子喷水,会附加水异常,这些攻击才是才是水属性. 3、我方的水属性攻击要看武器.比如水兽弓在装备详情里可以看到除了攻击力之外还有显示水属性攻击是多或少.用带属性的武器...

兴庆区17746827135: 怪物猎人武器的属性攻击力和本身的攻击力比哪个好 -
唐鲁感昌: 毫无疑问,绝对是200的弓快物理攻击力和属性攻击力绝对不是1:1的关系,怪物的弱点部位可能对物理攻击有45%以上的吸收(有些甚至高达85%),但是对属性攻击几乎没有超过35%的(超过30%就算弱点属性了).另外关于部位破坏ls说的也不对,部位破坏不是光有伤害就行的,比如断尾需要积累切断伤害,武器附带的属性是不会算在内的.

兴庆区17746827135: 怪物猎人2g武器和属性问题 -
唐鲁感昌: 1.这个要根据具体情况了.个人认为,只要不是特别吃属性,而且有大弱点的怪物,用物攻刀就可以.比如轰龙,角龙,金狮.而那些吃属特别厉害的,或者没有什么明显弱点的怪物,最好用属攻刀.比如铠龙(无弱点但是吃属性很厉害),迅...

兴庆区17746827135: 怪物猎人3装备属性 -
唐鲁感昌: 装备首先注重的是技能 然后防御 然后才看耐性 最好是防御高 耐性也要高咯 但是基本上这个怪物弱什么属性 他装备上的那个属性就是负值 我个人的理解 怪物的某些攻击和猎人一样 也是有物理伤害和属性伤害的 防御就是针对物理伤害 耐性针对属性伤害 你的耐性低 就算防高 受到带属性伤害的攻击 还是很疼的 (穿雷耐性-20的银火套打雷狼龙 给拍一下 那个叫痛啊) 所以 对于某些怪 还是穿属性耐性高的打 比较安全 一些怪的攻击带龙属性的 比如煌黑的龙车 高手可以无视防御 耐性

兴庆区17746827135: 怪物猎人2G各最好属性武器是哪些?(所有武器和所有属性)请说明一下理由. -
唐鲁感昌: 属性没分好坏,打不同怪物拿不同属性的武器,比较古龙,就拿龙属性的,水龙螃蟹等,就拿雷属性的. 是根据您打的怪物来决定的.当然里,这些属性武器里面也有分比较好的就是了.

兴庆区17746827135: 怪物猎人3装备属性
唐鲁感昌: 最实际来说是防御越高越好. 至于属性来说分火,冰,水,雷,龙五种. 有些怪除了咬,撞,碾压,甩尾,咆哮之外还有一些属性攻击,这就要看装备属性防御了. 是正的那么根据防御力会对伤害按百分比减少,是负的就会增加. 所以如果打一些猛怪,可以去和一套相对抗性高的衣服

兴庆区17746827135: 怪物猎人中武器与防具属性该如何搭配,打怪时又该如何用属性去克制 -
唐鲁感昌: 一般,打某只BOSS,用它出的防具肯定最好,然后比如雷狼龙的装备有雷属性加成,但肯定不能用用雷刀打雷狼龙...武器优先考虑吧...穿着什么浴袍去杀怪那叫一飘逸...还要考虑防具出出来的技能,选择对自己有用的技能,比如拿雷狼龙的装备加迅龙的刀...

兴庆区17746827135: 怪物猎人2装备属性 -
唐鲁感昌: 属性是用来减少 怪物属性攻击伤害的 例如 水龙的水拄攻击 水属性就是用来减少水拄的伤害 相反如果你水属性是负数的话 伤害会加深 LZ你镶满火珠子 耐火一定要起码上10 才能 发动 火耐性+3 还有 你只能防御 炎龙王的 喷火攻击 和 火炎粉尘 部分攻击伤害 但是 炎龙王的其他攻击就减少不了罗 关键还是要善于回避和防御 适当时机攻击 才是胜利关键 P.S.以上纯属个人 望高手指正 还有 LZ加油啊

兴庆区17746827135: 怪物猎人3G中武器的附带的属性(如水 120)与怪物的属性有哪些相生相克的关系 -
唐鲁感昌: 武器属性有火水冰雷龙.每种怪物对应不同属性有不同抗性.举个简单例子比如雄火龙就是抗火弱龙的,所以用龙属性武器打好,火属性的打不好.每种怪物的抗性具体可以看网站资料,简单的话看装备商那边同类型防具的属性防御就可以了,比如雄火龙防具就是抗火弱龙的,大部分防具和怪物本身的抗性是一直的.会心率就是会心的概率,会心时攻击力乘以1.25.比如20%会心率的武器,它的攻击力期望值就是1+0.25*0.2=1.05倍原数值.也有负会心,负会心时攻击力乘以0.75.一般来说尽量不选择负会心武器,一定要用高攻负会心武器的话尽量出技能见切之类的把会心提到0以上.

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