植物大战僵尸中文版中的出现顺序是如何(植物和僵尸)(还有特点)

作者&投稿:乔研 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
植物大战僵尸中文版的植物僵尸2怎么打(最好有视频)~

雪橇区:植物:向日葵 睡莲 豌豆射手 地刺 地刺王 火爆辣椒 大嘴花 窝瓜 其余随意这一关准备时间较长,最多可以种6个向日葵,不过,我们只种4个向日葵(水上别动),种完了之后就种地刺(突然哪里来冰车就放哪,然后就一个一个放),最前面(这个最前面不是全屏最前面,是能放植物的最前面)要升级成地刺王(防冰车),这个放地刺,地刺王的过程用食人花(一口吃掉冰车和四人雪橇小组的车),火爆辣椒,窝瓜来挡在适合不过了。上述都做完后,就可以在水上放睡莲+豌豆(至少放两个),这关就连睡觉都可以过了。植物僵尸2:植物:坚果墙 豌豆射手 睡莲 向日葵 火爆辣椒 缠绕海草 窝瓜 其余随意。 先三个向日葵,之后,僵尸就开始来了,来的那一排如危及你的向日葵,就先放一个坚果墙,再豌豆,如不危及,就放豌豆便可,他一对一是打不过你滴,接下来如果有僵尸伤害你的已受伤豌豆,就放一个坚果墙在前面。来机枪别拍,坚果+豌豆对付。辣椒和窝瓜集中火力解决,如果窝瓜你消灭不了,就让他压你的坚果,再重放一个即可。来了坚果僵尸,窝瓜伺候,高坚果别用窝瓜打,那样他还不死,用辣椒,水上就用海草,如果你选了,用食人花也可以。记住,辣椒僵尸一定别让他爆,否则,后果........ 绝对原创,谢谢采纳!!

这个就是第二版- - 就是中文字体变可爱了一点 下载地址就是 :百度搜索 - 植物大战僵尸游民星空 里面有第一代 第二代 中文版 以及 英文版 9项修改器 完美存档 ...

  植物介绍

  (蘑菇可以用咖啡豆在白天使用)
  图片 英文名 中文名 价格 冷却(秒) 类型 有效地形 介绍
  Peashooter 豌豆射手 100 7.5 攻击类 全部 最初拥有,直线远距离攻击,伤害中等,攻击十二下之后可以消灭一个普通僵尸,攻击速度快。
  Sunflower 向日葵 50 7.5 经济类 全部 第一次5~10秒,之后每过20~25秒掉落一颗大太阳币(25太阳),白天战斗主要的经济来源。

  Cherry Bomb 樱桃炸弹 150 50 消耗类 全部 安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,可以瞬间杀死除巨人外的所有僵尸。
  Wall-Nut 坚果 50 30 阻挡类 全部 放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,可以承受僵尸的多次攻击(普通植物六次就被吃掉了)。
  Potato 土豆雷 25 30 消耗类 除睡莲、屋顶外,全部 安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,但在布置期间仍旧可以对从地下经过的矿工僵尸造成致命伤害。
  Snow Pea 寒冰射手 175 7.5 攻击类 全部 直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果(但是炮弹在经过火炬树桩后会失去减速效果)。但是NEWSPAPER ZOMBIE 的报纸和LADDER ZOMBIE的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE的铁门可以防止自己被冰冻。
  Chomper 大嘴花 150 7.5 攻击类 全部 近距离直线攻击,可以秒杀除了GARGANTUAR以外的所有僵尸,包括ZOMBONI,ZOMBIE BOBSLED TEAM(当他们在雪橇上时可以一次吞食整个雪橇上的4个),吞食后需要42秒时间消化。
  7 Repeater 双发射手 200 7.5 攻击类 全部 PEASHOOTER的升级版,一次发射两发子弹,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快。
  8 Puff-Shroom 小喷菇 0 7.5 攻击类 夜晚、池院、大雾 直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快。
  9 Sun-Shroom 阳光菇 25 7.5 经济类 夜晚、池院、大雾 安放后每过数秒掉落一颗小太阳币(15太阳),种植2分钟后变大,开始每次掉落大太阳币(25太阳),夜间战斗主要经济来源。
  10 Fume-Shroom 大喷菇 75 7.5 攻击类 夜晚、池院、大雾 直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量中等伤害,攻击速度快,可以穿透LADDER ZOMBIE的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE的铁门。
  11 Grave Buster 墓碑吞噬者 75 7.5 消耗类 夜晚 夜间战斗中可以在4秒内毁掉坟墓。
  12 Hypno-Shroom 魅惑菇 75 30 消耗类 夜晚、池院、大雾 安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战。
  13 Scaredy-Shroom 胆小菇
  25 7.5 攻击类 夜晚、池院、大雾 直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时将停止。
  14 Ice-Shroom 寒冰菇 75 50 消耗类 夜晚、池院、大雾 安放后立即爆炸,冻结全屏僵尸4秒并造成与受到一颗豌豆的攻击力等同的伤害,然后造成10秒的减速效果。
  15 Doom-Shroom 毁灭菇 125 50 消耗类 夜晚、池院、大雾 安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时爆炸所处的正中将被破坏,3分钟内无法继续使用。
  16 Lily Pad 睡莲 25 7.5 平台类 夜晚、池院、大雾 安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,但是SPIKEWEED,SPIKEROCK,POTATO MINE除外。
  17 Squash 窝瓜 50 30 消耗类 全部 安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害。
  18 Threepeater 三线射手 325 7.5 攻击类 全部 REPEATER变种版,可同时攻击正前方、左前方、右前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快。
  19 Tangle Kelp 缠绕海藻 25 30 消耗类 夜晚、池院、大雾 安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的一个僵尸,属于一次性植物。
  20 Jalapeno
  火爆辣椒
  125 50 消耗类 全部 安放后立即爆炸,对自己所在直线的除巨人僵尸外所有僵尸造成毁灭性伤害,爆炸为火焰效果,可以消除ZOMBONI留下的冰。
  21 Spikeweed
  地刺
  100 7.5 攻击类 除了屋顶和睡莲上 安放后会对经过的僵尸持续造成低等伤害,但是对经过车辆造成必杀效果并且消失。
  22 Torchwood 火炬树桩 175 7.5 辅助类 全部 安放后,会将经过的豌豆子弹变成火弹,但会使冰冻豌豆失去减速效果,且对仙人掌的炮弹无效。将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,另外还可以驱散以自身为中心十字范围内的雾。
  23 Tall-Nut 高坚果 125 30 阻挡类 全部 WALL-NUT加强版,拥有更高的生命(144口,WALL-NUT的2倍),并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸。
  24 Sea-Shroom 海蘑菇 0 30 攻击类 夜晚池院、大雾 PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快。
  25 Plantern 灯笼草 25 30 辅助类 大雾 可以清除周围7x5格(除去四个角)范围内的雾。
  26 Cactus 仙人掌 125 7.5 攻击类 全部 直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来。
  27 Blover 三叶草 100 7.5 消耗类 全部 安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸。
  28 Split Pea 裂荚射手 125 7.5 攻击类 全部 REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发子弹,背面射击两发子弹,伤害中等,攻击速度快。
  29 Starfruit 杨桃 125 7.5 攻击类 全部 造型是五角星,攻击也是向5个方向同时发射,分别是上方、左方、下方、右下方、右上方,伤害中等,攻击速度快。
  30 Pumpkin 南瓜头 125 30 阻挡类 全部 拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上(占两个格的植物除外)起到保护作用,不能防护CATAPULT ZOMBIE的攻击
  31 Magnet-Shroom 磁力菇 100 7.5 辅助类 夜晚、池院、大雾 安放后,会吸走周围25格范围内的一个铁质物体,吸走后需要12秒时间才能重新吸下一个物品。铁质物品包括橄榄球头盔、铁桶、梯子、纱窗门、镐、爆炸盒子、跳跳鼠。
  32 Cabbage-Pult 卷心菜投手 100 7.5 攻击类 全部 直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快。
  33 Flower Pot 花盆 25 7.5 平台类 屋顶 放置在屋顶后可以在上面安放陆地植物,但是SPIKEWEED和SPIKEROCK除外。
  34 Kernet-Pult 玉米投手 100 7.5 攻击类 全部 直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出大块黄油黏住命中的僵尸,并且造成中等伤害。
  35 Coffee Bean 咖啡豆 75 7.5 辅助类 白天,池院,屋顶 安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用。
  36 Garlic 大蒜 50 7.5 辅助类 全部 安放后,将任何品尝过其味道的僵尸驱赶至其他道路。
  37 Umbrella Leaf 叶子保护伞
  100 7.5 辅助类 全部 安放后,保护自身周围8格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投篮车僵尸攻击。
  38 Marigold 金盏花 50 30 经济类 全部 安放后,每过24秒掉落一个银币或者金币。
  39 Melon-Pult 西瓜投手 300 7.5 攻击类 全部 直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快,命中目标后造成9格的范围伤害。
  40 Gatling Pea 机枪射手 250 50 攻击类 全部 此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,原本的每次两发子弹变为4发。
  41 Twin Sunflower 双子向日葵 150 50 经济类 全部 此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个(25太阳*2)。
  42 Gloom-Shroom 忧郁菇 150 50 攻击类 夜晚,大雾 此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围8格。
  43 Cattail 香蒲 225 50 攻击类 池院,大雾 此卡片可将LILY PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,远距离水陆空攻击,优先攻击气球,然后是地图最靠左侧的僵尸(所以一般DIGGER ZOMBIE钻出地面就会立刻受到攻击),攻击速度极快。
  44 Winter Melon 冰冻西瓜 200 50 攻击类 全部 此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,增加范围减速效果,略微降低攻击速度。
  45 Gold Magnet 吸金石 50 50 经济类 全部 此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLD MAGNET,改变其属性,失去夺取僵尸铁器的能力,变成吸收全屏幕的银币和金币。
  46 Spikerock 地刺王 125 50 攻击类 除了屋顶、睡莲上 此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力。
  47 Cob Cannon 玉米加农炮 500 50 攻击类 全部 此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT),全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,威力相当于爆炸后没有大坑的末日蘑菇。攻击速度极慢。
  附加 Imitater 模仿者 ~ 可变 ~ ~ 可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片与自身,不与所选卡片共享冷却(但冷却时间和所复制植物相同),价格同被选择卡片。复制卡片需要3.2时间变形,变形完成前即使是TALL-NUT也会十分脆弱。
  7.5

  僵尸介绍

  第一排
  ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢,最多能挨十二下豌豆炮弹的攻击
  FLAG ZOMBIE(僵尸领队):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸大暴走时出现在第一位,除了显示到僵尸来了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢
  CONEHEAD ZOMBIE(路障僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,ZOMBIE(僵尸)的3倍,移动速度慢
  POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命低,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物
  BUCKET ZOMBIE(铁桶僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,ZOMBIE(僵尸)的5倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走
  第二排
  NEWSPAPER ZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,两者合起来的生命和普通僵尸相等,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块
  SCREEN DOOR ZOMBIE(铁门僵尸):手拿铁门的僵尸,铁门会抵消SNOW PEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢,但铁门无法抵挡臭蘑菇和投掷类植物的攻击
  FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子后生命和普通僵尸相等
  DANCING ZOMBIE(舞王僵尸):其实就是迈克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特点是能在自身左右上下方召唤伴舞僵尸(第一次召唤出四个,以后会在最先死亡的僵尸的位置一个一个的召唤).
  BACKUP DANCER(伴舞僵尸):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢,只会伴随着DANCING ZOMBIE出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生
  第三排
  DUCKY TUBE ZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢
  SNORKEL ZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被豌豆 刺攻击(但却会被投掷类攻击 比如西瓜),只有在吃植物的时候才会露出水面
  ZOMBONI(冰车僵尸):开着冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用JALAPENO (火爆辣椒)清除冰层或者等待3分钟自动消失
  ZOMBIE BOBSLED TEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,只有在ZOMBONI(造冰僵尸)造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打
  DOLPHIN RIDER ZOMBIE (僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中第一个除高墙果外的一切阻挡物,跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢
  第四排
  JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE (小丑僵尸):手拿小丑箱子的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是手中的小丑箱子有一定几率自爆,但当其脑袋被打掉后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有物体毁灭
  BALLOON ZOMBIE (气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆 投掷等针对地面的攻击,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,此外三叶草可以直接将其吹走
  DIGGER ZOMBIE (矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直
  POGO ZOMBIE (跳跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高墙果除外)
  YETI ZOMBIE(雪人僵尸):生命高,此类僵尸很少现身,一般只在二周目之后4-10中出现,且某些小游戏和生存模式无尽版最后会出现,特技:走一会便跑掉。打掉这个僵尸会得4个钻石,4000元啊。游戏中的介绍大意是:我们对这种僵尸知道的少之又少,我们不知道他的工作,他的爱好,我们只知道它喜欢吃三明治和瑞士人肉口味…………
  第五排
  BUNGEE ZOMBIE(蹦极僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体,或者是空投僵尸直接出现在场地中间
  LADDER ZOMBIE (梯子僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过
  CATAPULT ZOMBIE (投篮车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投篮球攻击直线最后一颗植物
  GARGANTUAR (巨型僵尸):非常巨大的僵尸,生命极高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小恶魔(土豆地雷、樱桃炸弹、窝瓜、火爆辣椒、都要打两下)
  IMP(小鬼僵尸):非常小的僵尸,生命低,移动速度快,吃东西也快,是巨型僵尸扔的。(当巨型僵尸被打掉一半血的时候,当巨人已经走过4.5格的时候则不会投掷)
  第六排
  DR.ZOMBOSS(僵王博士):原名“埃德加”,最终BOSS,生命最高,特技是放僵尸,火球,冰球米大炮扔车子.冰球用辣椒炸弹中和,火球用冷冻蘑菇中和,否则必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围6格所有植物。倘若栽种植物比较靠前(前三格),僵尸博士亦可能将操纵机器人将其踩烂。(其他的僵尸的字写得很难看,而他的字是公正的宋体(印刷体))

前3只都是普通的,第4只多半是路障。路障之中还有铁桶。

嗨,我一直在玩植物大战僵尸,到目前为止我已经玩了1700多个回合了。我用的是四枪阵型,这是最稳定的,即使没有梯子。

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