生死格斗OL抓人技巧

作者&投稿:於鲍 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
生死格斗OL 如何对付反技好的人~

这么和你说吧。总爱用反技(除了49反)的没有顶级高手。因为他们全输到骗投上了。 对付反技的方法: 1:注意对方角色。如果雷芳, 老头,这种有49反的角色你就注意别让他反到中段拳,那样掉血太多。如果是霞,就尽量攻击下盘并且骗投。否内则一个樱落打你大半管血。对方进攻时注意反中段拳和脚。 2:有些连招是很难反的。比如李剑后拳,连斜上脚,这招只要发的快,后拳中了很难反到斜上脚。对搬离直接被浮空。这些损毁数一定要掌握。 3:根基自己的角色和惯用套路制定几套强攻连续技。以雷芳例:后斜下拳击中对手,可以连脚下脚,可以连前斜下脚下拳,可以连6拳,也可以直接打两段。然后再连或骗投。一般对手都会反你第二下第三下攻击,他反的时候一般都是凭感觉得经验,只要你让他摸不着规律,你就打去台,招招都是加强的,那个一个爽。 4:多用投技。生死格斗的理论是。打技克投技,投技克反技,反技克打技。别的技只克一样,。而技只不但克反技还克防。也就说投技是不可反不可防御的,对方爱反你爱投,正好克他,就是他不爱反,用好投技也是很强大地,不过你要分清什么时候有确投。什么时候是骗投。什么时侯不不能投只能用打击技、掌握好投技的有效距离。这些要掌握了,基本上就是高手高手高高手了。 高级技巧:走位风骚,控制好你的进攻距离和对手的进攻距离。生死格斗走位是最难的。只有玩过这个角色才能直正的掌握这个角色有效进攻距离。 示敌以弱,对方反你。你可以在局里让他多反几次,叫对手以为这是你的习惯套路。下一局突然换了另外一种套路,对方适应不了,连输两局也是很正常的。 打提前量:有的人爱在你一出招时就反一下,这个虽然对整局比赛没太大的影响,但很容易给对手造成心理压力,出招是畏手畏尾,慢慢就会被对手掌握进攻节奏,所谓的被打傻了就这种感觉。所以要打提前量,感觉对手要进攻的时候在对手还没冲到你有效打击距离时就发招,对手冲过来发招正好挨打,反又距离不够。

那是组合投,你可以去练习中心打开菜单,点出招表,选择投技栏。那里的出招表相信你能看懂。

  敌人到底后李建按上,同时拳脚防(总之就是挑衅那个按键)一起按就能扭了

  给你个攻略吧的
  (“是我前两天自己打的,绝不是粘贴别人的!!!”):其中有部分扎克攻略,不喜可跳过 。主要是帮你加强对游戏的理解。 很多是针对老鸟写的,有些都知道的东西就没给太详细的介绍

  这里提到具体招式帧数只是为了更好的解释,而不是卖弄。能不用的地方尽量没用。
  先说实战的重要:
  实战对新手而言是掌握每个角色每个招式的特点,对老鸟而言则是快节奏下对战局的把握(比如对优势帧的利用)和对双方心理的解读(老鸟一定懂)。可能你觉得这是废话,关键在于:“大量实战可以使以上两点及时想出有效对策并实施!”为什么老鸟在打新手的时候可以只用反就轻松搞定,因为新手脑子慢。77bie在打幻影落的时候表现的没什么破绽,甚至还想用4k断他pp6pkk(参见之后的补充)而在他对战kf07的时候,为什么动作明显变傻了,变迷茫了?还是因为他脑子慢。想想,07玩多久了,他才玩多久?格斗靠的是脑子,但这脑子需要大量实战的积累。

  就算很熟练了,为什么理论的东西难以实践呢?:
  总结就是四个字:顾此失彼。比如对付贝曼的4hp和6hk,防住后完全可以用64投46投24投26投甚至426投(有技术难度)确投,但如果你中距离打算防他这两招并确投他,你就非常有可能被他下铲腿踢中或被他冲过来投到。同理,总用4投6投而不用普通投确投的人抢攻和防骗投就必然存在缺陷,wcg05总决赛就出现了多次普通投。

  提高水平的其他因素:
  手柄的设置很重要(只有快节奏下和高手对战才体会的到),防御键和拳必须最大地保证“准确”“快速”的转换。我是ps2柄,以前设置的是叉子防御方块轻拳,这样倒是快,但很别扭很不准确,容易同时按到。现在改成了叉子防御,圆圈p,方块k,三角投,r1r2分别是hphk,我也认为这样是最合理的。键盘也一样,需要个好的设置,做到准确,快速就行。ps2组装柄和x360没经过改装的柄别拿来用。键盘和手柄应该是各有利弊。

  提高水平的捷径:
  看100遍wcg05总决赛视频(不信的就别看,没逼你)老头对李健那几场。仔细思考,反复重播。高手从来不会连出两下2p,人家每个招都是有意义并包含了心理解读。多观察并学习高手,比如07的霞在开局后用pk抢攻,然后再用6p抢攻(pk按得快的话对方飞不了但劣势帧而且费血可观)还有盘07霞开局就逼近对方,对方霞的上来就出了个上反。结果07没出招,反的判定时间一过立马pp,对方吓得又马上防,这时07出33投(多阴险啊)
  doaol里的高手我觉得和wcg05的人水平差着好几个档次。除了那谁

  有的人为了专项练习,只练防御。个人观点是少浮空,少指令投,(老鸟已经都会确投了)多练抢攻和骗投(心理解读)比较好,这样你浮空的机会才多。龟是利用敌人破绽使自己优势,但高手哪儿会给你那么多破绽?抢攻成功就是直接给对方硬直,对时机的把握和招式的距离感要求很严。距离短的招打距离长的招是可以延伸一点打击范围,因为对方的招或者反只要出了就相当于他自己上前了一小步,因为这一小步才让人感觉有时自己出快招就能打回慢招,但别指望着这一小步,它非常短。所以较短的招就算快也别随便出,比如扎克的6k。和距离长速度慢的招同时出,如果你够距离了,硬直的是他,没够距离,硬直的是你。

  每个人的特点:
  有的人硬直后拼了命的出浮空怕对方过来投,有的是硬直后拼命反。有的人怕骗投所以被打后几乎不防御,有人就爱骗投,有的从不骗投。每种都有相关对策来有效应对的。真正可怕的是心理解读快速准确技术全面的人。

  最后说下我扎克和巴斯的心得,全国人民都知道的招就不多说了:

  扎克之所以被人说弱是因为没中距离的快速牵制技,大多数人的3k是14帧(比如李,两下,而且都相对安全),他的和巴斯一样15帧而且距离短效果不佳。很多人用33k抢攻,其实33k比较慢,而且还要输入33,根本就不是抢攻的招。会玩的人在恰当时机用中段轻松给他打回来。(要掌握好每个招的攻击距离、攻击速度、敌我的距离和时机)33k只有在有绝对优势帧的情况下才可用(6pkk后对回对方招造成的小硬直都不行)但他的6k很快,可以小心逼近使用6k,别出空,再次强调,doa最忌讳没来由地随便出空招,因为这样你就处于劣势状态。不过霞距离够近了出pp6p什么的也行,谁叫他速度那么够快。- -
  扎克2hk效果很nb!但慢!要保证在双方僵直不时或自己优势帧(比如他刚打空了一个招)的时候出。 可以接6p或6k 2hit(瞳啥也接不了)。然后的硬直是接33k,升龙还是33投,8k就随便你了。
  6pkkk和ppkkk,容易被忽略,但其实是好招,因为那几脚速度实在奇快而且安全。目的不在于让对方怎样,而是对方如果反击了硬了这时你就是优势帧,虽然连不了什么,但他如果这时出招,你出及时3p或236p都可以给他个彻底的硬直。(66k其实对付一些人和很多招也行,但他后退了你就傻了,不推荐)你也可以663投他
  封测后扎克除了加强部分伤害值,还加快了连招速度,不知道指的是不是p(6p)pkkk
  ppp可以被2p打回,但直接硬有后续;pp6k直接浮空但风险太大,pp6pp第四下近乎送死。总之风险越大回报越高。这些招都能配合投使用,p可以点射的,关键还是心理解读(弯子别饶太多了,呵呵)但前提是防御键和轻拳的按键设置得能迅速准确的切换
  2kp6pp 2kp6k在水地是直接浮空的,距离是远了点,但速度也慢,正常来说抢不过对方中段中距离的招。
  6p优点在于比6k少快,并后续的招很安全。6k优点在于比6p稍远直接硬。但他俩差别不是特别明显。对了,6k可以轻松灭掉强闪避的招,比如隼龙7k,倒立,玲音4p,雷1p。6p你速度比他快并够了距离你也打不到。
  上面的很多招我是在练习模式试的,有心的对其他角色也可以试试,对角色多了解些没坏处。怎么设置就不赘述了

  再说下,巴斯打霞没帧数表可能会不知所措,不敢出招啊。防御中反6p2k,pp6p2k难度系数9.99。防后又不知道咋办。反正6p和6k和戳刺经常够不到,打空~但有距离够的招,好像1p 3k 7p都行,忘了。你可以看看霞的招被防后自己有几帧优势,再算算巴斯那些慢悠悠的招出招时间是多少。有了距离够且优势帧的打击技可以选择,你就有了可以过去3投他的筹码。
  我见过有高手艾因1k6p后出6kk,其实可以出4k的,因为他俩帧数一样。6kk只是多了一脚,但4k要狠得多。你可以选最佳选择,比加几个宝石强。

  前面提到的那个补充:
  但77bie还是出慢了,两三次都是双方同时被击倒。其实可以断,因为最后一脚有15帧间隔,4k是13帧。我见过07用瞳13帧的招断过别人的固有连招。题外话:艾因和瞳的pp系列很多人可以用2p甚至2k(霞就行)断。在他出第二下p的时候就准备,大不了被他第三下中段p打飞呗(费血很少),也比被他投或继续打强。艾因pp6pp的第四下如果慢出可以轻松回避上端拳,但能被11帧6p断,如果第四下快出,则可能被对方的p打断。其他还有很多招可以断,可以看帧数表,比如k是12帧kk是24帧,那么第二脚就需要12帧。但断招前提是你得熟练并到了一定水平,别想着什么招都段,不可能,就比如kk这种两下的来不及反映的招,断招靠的是大量实战和脑子反映。对了,别抱怨网速,那是生死在线的yy派菜13所为。和你没冲突没延迟的玩家有的是,每1帧都有意义,要不就没人会反映贝曼和tina拳速慢,霞和扎克快了。

  重发下以前写的

  这游戏60分之1秒为1帧,一个招数打赢另一个招数通常不是因为判定强,而是因为打击帧碰到了收招帧或出招帧。所以不在攻击距离之内该慎用招数,近距离慎用较慢的攻击手段。上克中,中克下也是因为速度原因。下克上是因为闪避(有的不行)
  说道闪避,玲音4p,雷的1p,隼龙的中段浮空等等都可以,还有很多招闪避时间很短可以忽略不计,还有些招根本就是不是闪避,看着像而已,也被人说成了闪避。。。。哪儿那么多。
  它们可以闪避很多中上段攻击,
  克他们的话,霞可以8k,隼龙8p,艾因4k,巴斯6k。。。。都可以很轻松的打击闪避。闪避招其实速度挺慢的,甚至下段都能破。大部分人的最速中段k都可以克对方的强闪避招式

  收招帧(打空情况下);对方受到非硬直打击后的劣势帧;对方防御后的劣势帧。

  上面三个帧数是三个概念,不一样,帧数表依次写着。收招帧在出招帧和持续帧后面,另外两个分别在后面,“30”代表硬直,x代表***。最后一项是吹飞效果。dm是伤害

  当两个招在同一帧对上后,这时才会体现出招式判定。判定高的招胜出,判定相同双方会同时受到攻击。通常也是上端攻击比中段判定高,中段比下段判定高。

  再说几个

  下反和2p(但出拳需要的时间长)只需要0帧
  下蹲需要5帧
  这就是为什么扎克的ppp中了第二下后可以用下反或2p,但如果下蹲就会继续挨打。实战中高手出完招后有是会用2p继续攻击的,因为可以打对方上段和投(当然确投不行)

  确投需要1帧(比如某招防御后你有5帧优势帧,这时只能用4帧投确投,5帧投不能确投)
  确打需要2帧

  有些招4投,6投或普通投确投不到对方,是因为距离短。但用两个方向的投就能投到,比如236投,46投。。。因为这种投比单指令的投距离要长一点

  最明显的是贝曼的4重拳和6重脚,大家可以试试。防住了用那种投确投,只要按得速度快一点就能投到,但4投6投按得再快都没用。

  在硬直状态下用任何反技如果没反中,对方出浮空,那么就会浮空

  补充

  瞳的常用技帧数

  瞳 p 10帧
  2p 14帧
  6k 13帧
  6p 14帧
  7p 11帧(距离很短,判定很强,衍生很多)
  3k 14帧
  长按6k 15帧

  下段腿怎么也得有17帧,2k+h估计20多帧,这些发招时间太高帧数的就不弄了,没太大意义。
  再说下瞳独特的地方:

  8k+h 对方防御后自己有2帧优势帧
  46k 1帧优势帧
  k+h 0帧优势帧
  6p+h 0帧优势帧

  帧数表
  http://hi.baidu.com/zhangyan_a/album/%D6%A1%CA%FD%B1%ED

  都什么招在ol做了修改百度有,很容易能找到,估计很多人看过了:
  http://tieba.baidu.com/f?kz=486357543

  关于摇
  练习模式上级防御里

  你会发现只要按着防连续输入5次 4、6、7、9、1、3、k、p这其中的几种或一种,就绝对防住贝曼后来的3p。所以实战的话应该是爆发性的快速输入上述按键。(比如从手柄可以从右至左快速两个下半圈同时pkpk)不过实战中有用的地儿有待开发,我是没感觉到有多好用,可能咱没到那阶段。相比快速下反然后防御我觉得来得更有效些,下反后也许优势帧的是你。

  补充(新手可能有地方没看懂,这里有重复说明)
  现在看,以前写的3楼个别地方有漏洞,但没啥大错。比如应该是打击持续帧相撞后才开始考虑判定因素。再比如有短暂回避上端属性的招在开局或一些时机还是可以一用的,比如贝曼那两种中段拳,扎克的33k,升龙(抢攻本身就比别人快,而且升龙后大确投,不太值),瞳33p,tina的。。。。太多了

  补充几点

  扎克的p和pp系列不是可以结合骗投使用,而是必须结合骗投。要不效果很差。具体就是心理战了,文字就没法说了。
  墙角我觉得还是33k 6p pp吧

  扎克中距离对付别人中段攻击如果手足无措的话(扎克最大劣势)可以用k打对方的,因为同时存在距离与速度的优势。(别碰到隼龙或玲音的强闪避中段浮空就行,而且还有n多人的闪避上端的招)可见上克中,中克下,下克上因为速度原因不只在近身时有用,中距离也是一样的。 (此条无实战经历,有yy成分
  )
  补充:如果都在攻击范围内,无限低攻击判定的招遇到无限高判定的招,只要前者比后者快,后者照样完蛋。

  之前说的是扎克被6pkk打中对方出招的情况,不是防御情况。防御的话6pkk根本接不了其他招。被打硬直了只是有优势帧,而他如果吃够了亏知道了这点,你就可以投他,总之优势帧就是你自己占据主动。要尽量配合心理解读来利用。比如你2p打断对手上端或投后,也是优势帧,对手出完招后,你也是。很多种情况。总之你应该有效的利用优势帧。 不光硬直后的情况双方要猜,上面两种情况也是靠猜的。这就又回到我前面提到的实战的重要。

  摇的补充。中了扎克2hk和其他人的铲腿后可以摇,我目前来看也就这个可以一用了,但前提是你得稍微熟练点,而且不等于摇了你就安全了 用处或许和拆普通投一样,都有待开发。。。

  心理战补充(个别地方重复)
  心理解读最先能够体验到的应该是对方的起身踢,之后的心理解读是复杂化,多元化,有连续性的,视每盘的战况和对手水平而定。比如在打击中骗投或持续打击;硬直状态的多择;抢攻和投的判断与时机;优势帧的指令投或打击技的选择(前提你得选对了招,选距离够速度够的)。包括起身也不是那么简单的事儿了,因为起身踢限制了对方的优势帧,如果不起身踢起身,你必然是劣势状态,很被动。所以复杂化。
  配合心理解读,应该尽可能的制造优势帧(至少别让别人优势),尽可能的利用优势帧选择好招费对方的血。
  在保证了对每招的认知和诸多实战技巧之后,高效灵活的心理战是老鸟所必须面对的。

- -,我不知道你的抓是什么意思。投技可以叫抓,反技也可以叫抓。
你说的情况只可能是连续投技了,据我所知三段投都有TINA、雷芳、贝曼、巴斯、里昂,别的我记得不太清了。李有一个特点,就是投技特别弱。。。很WS的说。。。投技好像有一个二段的,↓↘→防+拳 出蓝字:组合投技时候按←←防+拳
第二个就是叫倒地追击了。那个摆手的是扎克的,追击加挑衅,会遭到人的鄙视的。↑拳+踢 ↑防+拳+踢 ↓踢 这三个都是追击的技能,我对lee不熟,所以没法给你解释哪个好,不过下踢是最快的一个,不迅速起身的话铁定挨到。前两个是掉血多一点。
我也是新手,若有谬误,望老鸟斧正。


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