三国志13和信长14那个好玩

作者&投稿:代弘 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
三国志13和信长的野望14哪一个好玩?~

我觉得还是三国志好玩,很经典的游戏。
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。

  本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。

  此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。

  如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。

  此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。

  羁绊关系

  以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。

  制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。

  君主模式

  当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。

  而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。

  当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。

  战斗系统

  战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。

  本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

信长14好一点吧

三国志13还没出尼,亲。你只能拿12和信野14比,说实在。信野毕竟光荣亲儿子,你看看三国志12那诚意,那简陋的,其实就是信野14的实验版本,所以玩的话,还是信野14好玩,但你有三国情怀的话,那还是玩玩三国志11把,那个可玩性还强一些。


有没有像三国志12战斗那样半即时的对战类游戏
信长之野望11最像。另外推荐信长之野望12、13。11月要出14了,不过要求配置超高。信长系列做的比三国志系列好,毕竟将的是日本本土文化。另外可以试试三国群英传6、7。

有什么 类似 三国志11 的单机游戏
1.首先可以考虑三国志其他细节,三国志9是和三国志11类型最像的 2.文明系列也是一款不错的策略类游戏,与三国志11相似,但其更注重每个国家各方面的发展,只有军事强大是不行的,相对难入手。3.信长之野望也可以考虑,不过我对这个游戏没怎么玩,所以不了解 4.骑马与砍杀是一款类似三国无双和三国志...

信长之野望13和三国志14哪个配置要求高
三国志14配置要求比三国志13要高一些。因三国志14不支持32位处理器。不过总体来说,整个三国志系列对计算机配置的要求都不高,因三国志系列都是回合制游戏,而且对画面的要求也不高。

三国志14是回合制吗
1、每一代三国志都和信长之野望相学习借鉴。比如三国志11和信长之野望12,13,三国志13和信长之野望14。因此三国志14借鉴信长之野望大志的话是即时模式的。可以暂停。2、从三国志11之后,12,13都采用的即时制,因此14延续即时的可能性更大。

三国志13军团不出兵
这个问题问得一点都不好,三国13等于信野14里面的九州岛(没错就是那么小),信野里面城池被打也是不出兵的,需要你手动出。你还可以调其他城池的士兵去增援。如果你不出兵,相当于你兵就是12里面大本营里面的预备兵,不能战斗。如果想它自动出兵,试着委任军团长看看? 你说你没玩过信长,问题是...

三国志系列的出到几代了?
《三国志》系列,截止2019年8月有14代。1、《三国志》《三国志》是系列游戏《三国志》的第一代,是一款日本光荣开发的策略战棋类游戏,1985年12月13日发行。《三国志》的创作思路与之前的《信长之野望》相同,玩家扮演三国时期的郡君主,通过内政、外交和军事等各种指令不断扩大势力,最终一统天下。2...

信长之野望14战国立志传和创造有什么区别
在时间轴上,两款游戏的发行也有先后,前者于2013年12月12日推出,而《战国立志传》则在之后的2016年03月24日问世。扩展来说,《战国立志传》的玩法相对于《信长之野望14》有所创新,加入了家臣模式,让玩家能够以势力扮演的身份参与游戏,这是一种全新的游戏体验。然而,与《三国志13》相似的是,...

信长之野望14和战国立志传玩哪个好
总而言之,如果我们把《战国立志传》和曾经的《太阁立志传》比较一下的话就会发现,前者大概只保留经典中关于武将玩法的一小部分,主体还是《信长之野望:创造》给我们带来的那些东西。单说自由度和角色扮演元素的话,《战国立志传》甚至比不上不久前的《三国志13》,而在这个方面《三国志13》又比《...

三国志13武将特技效果与代表一览
级别+追加成果+代表武将:关羽、夏侯_、孙策巡察效果:施行巡查任务时的效果加强。级别+追加成果+代表武将:诸葛亮、曹操、孙坚、司马懿、张辽说破效果:可以说降集落,具体为派过去后每过一段时间说降度涨几点,满了之后该集落就可归附据点了(参照信长14)等级高的话,每回合说降度涨的多,变相缩短...

有没有mac上能玩的信长之野望14,谢谢!
同意】2、将【信长之野望14:威力加强版.app】拖入到【Applications】文件夹中 3、打开底部【Dock】栏左侧的【Finder】,进入【应用程序】文件夹,按时间顺序显示,双击打开【信长之野望14:威力加强版.app】4、接下来就可以畅玩三国志13 mac了,祝您游戏愉快!点击下载信长之野望14mac ...

中山市15992875413: 信长14和三国志13比怎么样 -
郭振赛乐: 三国志13比信野14出的晚,一般来说肯定是313比较好,但是比较现在三国志13威力加强版还没出,不能拿信野14威力加强版与313现在的版本相比,因此不好说 个人认为信野14战斗时不需要自己控制,最高难度烂的势力也能统一,这个比较简单,而且势力比较复杂,而且加强版还可以改变势力的地盘, 而313融合了RPG的元素,因此对于一个国家的控制能力不够,因此往往可能会觉得队友像个猪,但是313可以控制一个小人物划水,可能压力会减小,而信野14只能选择君主,如果刚开始玩会感觉很累

中山市15992875413: 三国志系列和信长系列哪个好玩? -
郭振赛乐: 其实这两个游戏都各有千秋.三国志系列是依旧信长系列而蕴生出来的.现在三国志出到11.而信长前段时间出了13代天道.如果玩信长的话,如果能稍微了解一下日本战国时代的历史的话,对玩这款游戏就会增添一番乐趣.虽然三国志11稍微老了点,但还是一款不错的游戏.楼主若是两者都尝试一下,就会得到一种似是而非的感受的. http://www.gamersky.com/Soft/200910/22749.shtml 信长之野望13(虽然目前汉化还不够精细,但足够用了) http://www.gamersky.com/Soft/200806/14413.shtml 三国志11威力加强版(喜爱三国就不能不试)

中山市15992875413: 三国志13和信长之野望14的区别 -
郭振赛乐: 三国志13还没出尼,亲.你只能拿12和信野14比,说实在.信野毕竟光荣亲儿子,你看看三国志12那诚意,那简陋的,其实就是信野14的实验版本,所以玩的话,还是信野14好玩,但你有三国情怀的话,那还是玩玩三国志11把,那个可玩性还强一些.

中山市15992875413: 新人纠结信长和三国哪个好 -
郭振赛乐: 就游戏而言,信长是日本本国的历史,所以游戏做的好很多,三国志系列只是信长系列的试验品.就历史而言,日本战国历史大名众多,各国间更多通过外交,智谋手段实施扩张,故事错综复杂也很多,历史时期也比三国时期要进步很多.三国历史虽然也是很精彩,但各方面要逊色,毕竟发生的时间太早了,两者相差1000多年.

中山市15992875413: 信长之野望13和14哪个好玩 -
郭振赛乐: 看个人爱好,如果喜欢即使战略的话就玩13吧,个人感觉13做的比较简单粗暴;14的话地图做的比较好,城池增加,追求画面的逼真,剧本设计更贴合史实,就是战斗模式是沙盘的,感觉有点不太爽.如果你是那种追求真实经营感的玩家,推荐12

中山市15992875413: 是信长好玩还是三国志好玩? -
郭振赛乐: 这个没办法有明确答案,光荣设计这两个游戏时,因为是同时推出,两种是不同特色,光荣希望玩家在玩这两款游戏的时候,能享受到两种完全不同的战略游戏

中山市15992875413: 信长之野望和三国志哪个好玩? -
郭振赛乐: 其实玩这些游戏的人都知道,光荣每次都是做出三国志后在作出最新的信长之野望,而11是信野13的前作,是信野的参照品,论可玩性当然是信野更高些! 况且,三国的历史大家或多或少都知道些,而日本战国时代恐怕没多少人知道了吧!别反感信野冗长的进度,要学会融入进去,感受战国乱世的血雨腥风,拓宽自己的知识面!

中山市15992875413: 信长之野望和三国志13不知道入哪一个 -
郭振赛乐: 我觉得还是三国志好玩,很经典的游戏.《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧.本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为...

中山市15992875413: 为什么信长之野望14没有13好玩 -
郭振赛乐: 13刚出时也有一帮人喊13没12好玩. 其实这只是萝卜青菜各有所爱罢了. 但是随着时间的流逝,你会发现最后玩的最多的还是最新的一代,而老的一代会慢慢退出历史舞台. 这已经是历史规律了~

中山市15992875413: 三国志和信长之野望哪个好玩? -
郭振赛乐: 我比较喜欢玩信长之野望12革新威力加强版,信长11,12,13带我都玩过,12玩通关快有10次了,因为他是在太耐玩了,换一个势力,就有新的玩点,体验这个新势力面临的走向统一的种种困难,每个势力都不一样,地理环境,所处的战略位...

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