谁能给个魔兽争霸 人族攻略啊,要从最基本的给起,谢谢

作者&投稿:刘蚂 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
谁能给我提供一个魔兽争霸关于人族的攻略~

我只玩人族,也只会人族,其他族连哪个兵在哪个建筑里造的都不知道,但是由于我人族玩的炉火纯青,对其他族的不了解并不影响我成为一个相对高手。所谓术业有专攻,我只攻一点。
去年7月毕业后没怎么再玩魔兽,自己所熟悉的也只是sky,tod那一套老战术,现在被针对的很凶。先说我熟悉的老战术,再说最近流行的战术
详细:
人族
首先你得学会开局建筑布局,这是大学问,魔兽兵种体积分为小体积和大体积,小体积单位很少出现被卡在建筑里出不来的情况,如人族农民,步兵,破法,男女巫等。大体积包括英雄,火枪,小炮,骑士等。
建筑也分大建筑和小建筑,人族房子伐木场铁匠铺防御塔都是小建筑,其他都是大建筑。
编个号:小体积兵种:1
大体积兵种:2
小建筑:A,大建筑:B
AA相邻建造,中间无法通过任何单位,
AB相邻建造,中间能过1类兵种
BB相邻建造,能过任何单位
AA相隔一个格子,只能过1类兵种。
A靠树木建造,不能过任何单位,B靠树木建造,只能过1类兵种
理解以上之后,就要研究具体布局了。任何一张图,只要用前期建筑基地、三房子、一兵营、一祭坛就可以将路口封死。玩人族,封路非常重要,兽族前期有剑圣,先知,精灵前期有恶魔献祭,游侠,不死有死骑,人族有水元,都对人族农民有巨大威胁。
具体布局:基地两侧造房子,两房子的另外两侧造祭坛和兵营,一定要紧邻,也可以根据自己偏好有所变化,但是一定要留个出口,出口大小刚好能过2类兵种为佳。
对兽族:sky一波流。如果对方剑圣开局,可封死基地不留出口,如果是先知开局,留一出口竖一魔塔。如果猜不准对方什么开局,自己就用伐木场开局,不变应万变,也就是基地里出来的第一个农民造伐木场,第二个农民造房子,第三个造兵营,第四个造房子,同时第二个造房子的农民紧接着造魔塔。这样的好处是,既有魔塔防骚扰,又有足够木头第一时间升级基地,坏处是,前期步兵较少,只能民兵协助练级。大法一定要练到2级,而且前期只出3个步兵。二级主机一升好,立即去中间小酒馆招募兽王,同时家里造两神秘圣地,四农民双敲。兽王招募好,不练级,直接去对方家,路上不停放召唤物,如果时间把握的好,对方此时应该刚刚放下二级建筑,打爆它们。对方此时最多一个剑圣,4个大兵第二英雄在造,人族却有两英雄,三水元,两豪猪三步兵路上不停放召唤物。绝对优势,同时家里不断出男女巫。操作的好,此时可以一举拿下,被打退也没事,回去补给,不要练级,带上三个迷你塔,还有全部采木农民,再去对方家,此时女巫应该2-3个了,自动释放减速关掉,改手动。如果幸运,对方应该在练第二英雄,而且残血,兽族补给很差,此时可轻松拿下。如果对方在家里等你,放下塔,农民堵前面,狂招召唤物。等他把农民杀光,塔就好了。兽族绝对没戏。当然这需要长时间练习。
对精灵:sky一波流。精灵打人族十有八九都是用恶魔猎手开局,当然也有异常飘逸的打法,比如moon、suho喜欢在ei上用黑暗游侠或者熊猫,如果你有那么大牛逼也可以尝试。对付精灵,可封死路口,不竖魔塔,步兵只造三个,大法前期一定要到二级,恶魔骚扰不用理,来了就打,打残为止,精灵前期也不敢太放肆,很少有人愿意拿恶魔的血来换打法那点经验。木头一到210,立刻升级基地,人族速升基地是要比精灵快的,这样在2本好后在中间抢娜迦就有优势了,升了主机之后,等40木头立刻放铁匠铺,铁匠铺好了立刻造火枪,这样在2本抢娜迦的时候你就有了三个步兵,一个水元一个大法,一个火枪,对方只有一个恶魔和五个ac,主机又比对方快,娜迦又先招,绝对优势,就在中间小酒馆等个10秒,对方来了更好,不来就直接冲对方家里,拉上民兵,家里造一个神秘圣地,操作细一点,对方肯定完完。
对不死:对不死没什么好说的,同等水平,人族不开矿肯定输,所以打不死的秘诀就是开矿开矿开矿……。首发大法山丘或圣骑都可以,练个小级,到2,拉上民兵照死开矿,别管对方对方拉了几条狗,坚决开矿,家里不停补农民和步兵,前方农民只要死10个以内都可以接受,一定要和对方拼,你如果出大法,起码有两个水元,56个民兵,四五个步兵,对方最多一个死骑6条狗,所以不用怕,只要把矿立起来,主分矿再各竖十个塔,升三本,对方出蜘蛛,你就出骑士,对方出天敌双鬼,你就纯龙鹰,对方出毁灭,你就出狮鹫和直升机,或者别管对方出什么,狂暴坦克也能把不死拖死。忘了,等分基地开了,就不停去不死家杀农民,买飞艇空投效果最好。
对人族:人族内战也没什么说的,拼操作,前期多出步兵,大法练到2级就去对方家杀农民,速升主机,双神秘圣地,二发熊猫,出破法和男巫,大法多练级,人族内战除了拼操作,就是拼大法等级和破法数量,如果对方也只出破法和男巫而没有女巫,你就可以再出一点步兵。不怕对方出小炮,因为你有熊猫,2发熊猫这种打法也是sky发明的,就是为了克制对方出小炮,交战的时候,男巫拉离战场,熊猫绕到后方喷小炮,小炮死光了再把男巫拉上来。如果对方没有出小炮,也是破法男巫,首先杀男巫,再点英雄,别管破法,但是这种杀法就放弃了阵型,很混乱,一定要操作好。
以上是老战术的大概,不是很详细,现在sky的老战术已经被克制的很死。现在流行的人族战术都有一个共同的特点就是开矿,除了内战,不管什么族都开矿。人族有民兵优势,前期轻松开矿,也别管对方骚扰不骚扰,只要没死到10个农民就行。英雄也要变化,对兽族出山丘,对精灵出大法,对不死出山丘或者圣骑。开矿好了再竖六七个塔,对不死的时候要多一些。然后看对方战术,自己灵活出兵,因为钱多,,转型也容易。基本上双鸟笼出狮鹫就对了。
打魔兽有三个要素:操作,时间,克制
操作很容易理解,手速要快,要准,反应要快。这里要提到apm,action per minute。每分钟操作数。我个人认为apm一定要超过120,不然不会适应战场的激烈,我个人的apm在170左右,最低也有120,兴奋的时候能打到230.职业高手的apm都在200以上,sky、moon等世界一流高手apm都在250以上,我看过有场比赛sky的apm达到了350,但是输了,可见apm也不是越高越好。以前有个职业选手id叫apm70,看名字就知道什么意思,他以自己作为一个慢手的职业选手而感到骄傲,很狂妄,在en上和grubby经常发生口水仗,后来在大赛上也没取得什么好的成绩,再后来他手速突然就达到了220的水平,然后他开始取得很好的成绩也为玩家所熟悉,再后来他改了自己id,现在叫deadman。
时间,指的是兵贵神速,你主机升的要快,练级要快,骚扰要快,跑的要快,东西造的要快,只要你快,你就能赢。
克制,兵种克制,魔兽是个伟大的作品,其中最主要的原因就是这款游戏中的兵种相克做的非常完美。而且暴雪当时制作这款游戏的时候就说,他们想做一款不同于星际的即时战略游戏,这款游戏,不靠谁的手速快谁就能取胜,而是谁能更好的理解,谁就能取胜。所以打魔兽一定要理解,其中最重要的就是对每个兵种的攻防类型要理解。
以下是我在网上找的攻防相克表,用来扫盲:
轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
每个兵种的攻击类型还有护甲类型:
人族:
农民,普通 中型
民兵,普通 重型
步兵,普通 重型
火枪,穿刺 中型
骑士,普通 重型
女巫,魔法 无甲
牧师,魔法 无甲
破法,普通 中型
飞机,穿刺/攻城 重型
小炮,攻城 重型
坦克,攻城(穿刺) 城甲
龙鹰,穿刺 轻甲
狮鹫,魔法 轻甲
就写这么多,其余自己摸索

对于新手来说最速成的办法是模仿
下譬如SKY
TOD的录象(war3.replays.net)慢慢看,模仿他们的建筑摆放和顺序
造兵的种类
升本的时间
掌握以后再学学攻防相克表
然后你就知道兵种如何搭配了
需要从小打好基础的是操作
多下点操作图来练

建造顺序:

大体上分为两种建造顺序,以下两种是我比较喜欢用的。当然,如果用大家自己喜欢的建造顺序也同样可以使用下面的战术。实际上下面所列出的所有战术都是基于这两种建造顺序之一的,所以就浪费空间去复制粘贴了。你喜欢用什么样的建造顺序都可以,但是我推荐各位采用这两种建造顺序。

标准建造顺序:

4 农民采金
1 农民造祭坛
第6个农民造兵营
第7个农民造 房子 房子 房子
第8个农民 采金
第9~12个农民 伐木
第13个农民建商店

科技流建造顺序:

4 农民采金
1 农民伐木
第6个农民采金
第7个农民伐木
第8个农民造祭坛
第9个农民造房子
第10个农民造塔
第11个农民造塔
第12个农民造房子
第13个农民造商店
达到210木头的时候升2级基地

以下为战略:

步兵rush

这个战术用来针对UD和NE非常有效。如果对方是兽族,而且是用常规的2个咕噜开局攀科技,然后出牛头人+巨魔猎头者的话,用这个战术也非常不错。但是如果你看到对方有4个以上的咕噜以及巨魔猎头者的话而且没攀科技的话那就不要想了。也就是说,如果你的对手攀科技的话,这个战术就会很有效。但是如果对方采用和你类似的战术,那就不要去rush, 而是去mf更好一些。因为多方的兵力可能比你多或者和你相当。

一级基地

用标准的建造顺序,然后让第13个农民补第二个兵营。然后再去造商店。造好商店后迅速造铁匠铺,然后升级步兵的1级攻击。然后应该升级步兵的防御技能,这样可以在对付远程兵种的时候有足够的防御能力。(现在远程兵种的使用比以前多多了)当你的祭坛造好的时候,训练大法师,然后第一个技能学习水元素。一定要记住开始进攻前将上述的这些都升级好。如果有机会的话尽量围杀对方的英雄。但要记住,你的首要目标是扫除对方的农民。如果你的对手有防御塔的话,开盾然后尽量做掉它。如果没成功的话那就撤回到你的基地。当然,你也可以带上几个民兵在同时进行塔攻,就算不能成功把对方TR掉的话至少可以帮助你的步兵安全地撤离。

二级基地

出山丘之王然后学习风暴之锤,建造两个神秘圣地和一个车间尽快造几个飞行机器守护基地。(针对对方的隐形部队,尤其是人族隐形后的迫击炮小队偷袭). 然后开始出女巫和牧师. 或者不出女巫而用破法者代替. 同样, 在二级基地的时候把步兵替换为火枪手, 并且升级他们的射程. 当你有4~6个破法者, 几个牧师,火枪手和飞行机器后, 将你剩余的步兵集结起来发动另一次进攻. 尽量压制对方并且尽快升级到三级基地.

三级基地

出圣骑士学习神圣之光以便为部队提供进一步的治疗. 升级牧师的大师训练, 骑士的动物作战训练, 然后开始出狮鹫. 在这期间继续MF直到你的前两个英雄都达到3级以上. 最好能达到5级. 而你的圣骑士在加入战斗后可以很快地升级. 如果你先前曾经杀死过敌人的英雄的话, 完全可以达到这个等级. 当你大概有6~8个骑士, 4~6个狮鹫, 一些从先前的战斗中存活下来的火枪手, 一些升级了心灵之火的牧师时, 就可以发动总攻了. 这里有个小技巧, 让你的狮鹫保持在近战英雄的头顶上, 可以防止敌人集中火力攻击英雄. 现在你的英雄应该都升级了. 山丘之王一学会天神下凡就立刻用, 如果处境不妙的话用大法师的群体传送回到你的基地. 注意让圣骑士随时治疗你的大法师. 就算你没能彻底解决敌人的话, 也可以让他们受到重创从而无法有足够的高级兵种对付你的骑士, 狮鹫, 牧师和火枪手. 基本上到了这里就GG了.hum:对付hum,其实关键拼的就是操作。双方开局的时候基本一样,不过am出来后不因该去mf,而是因该去带步兵压制。开始在家门口的creep留个水人,然后配合民兵去打,自己带步兵去对方的creep地点转一圈,没有就去他家,拆正在出的人口,暴农民后退,对方am回来后和他对点,集中火力打血少的步兵,往家里掉血费过半的步兵,同时不停的补和升级基地,在能打对方hero的时候打hero。如果成功压制对方的话,就是成功杀司对方的几个步兵,而自己没死就能成功压制住对方。步兵大概7-8个就够了,回家,用卷轴补一次血,带上个恢复卷轴,继续去rush对方。这样对方可能也就刚到creep点没多久,就要回来,而且等级比你的am低,这样就又被压制在家,别进去,慢慢吞噬他。等2级基地好后,出naga没有就用mk,配合冰箭点,对方的步兵基本就没的跑了。然后出1-2个神秘胜地出破法,男人,对方如果用火枪的组合就出几个女人吧,如果前期成功压制了对方,可以少出点破法者,直接3级基地,等待74,和奶爸的出现,前线的压力不要停,他的科技和等级已经源源落后与你了,mk在对付naga上没什么好办法,因该他只有1级。接下来的战斗没什么好将的了,反复的拖对方的部队,直到拖跨对方。

NE:这个可能对这里的人比较头疼,其实不然,分析一下ne的几个打法。

双古树的ht压制型:无古树的攀科技型,古树少量的兵保护基地,然后攀科技型。这里要说的是1.14虽然加强了小鹿和熊德,但是ht也加强了,所以双古树暴ht压制的,战术也还是很有战斗力的,尤其是些小的地图比如ttr。这样初期的步兵和民兵就显的比较吃亏了,因为对方的ht是600的hp和弹射攻击步兵,建议保持在5个左右就足够了,第1呢多了也暴不过ht,还影响经济,第2中期战斗步兵的实力就不行了。有了5个左右步兵后,建议晚基地先铁匠铺,因为对方是早期骚扰,然后压制的类型,所以早火枪要比先科技安全很多,火枪部队没成型之前的反骚扰一定要做好。

初期am出来快速mf,配合民兵这样对方wd或者dh到来的时候可以因该可以到2级,这样am围者自己的部队转,步兵集中火力打对方hero,再不停的用1-2个步兵卡对方hero的移动路线,对方就站不到什么便宜了,和dh纠缠关键是要让am和dh保持一定距离这就要看你的步兵的了。4-5个步兵后停产出火枪,女人和mk出来的时候,带上个血平就去压制,这样对付orc和ne早期对方没站什么便宜的话,因该可以压制住,然后出兵法师可以gg

说一下

第1部队mf的时候am可以跑去买双鞋,这样可以大大提高生存起。

第2尽量放弃第1或者第2波最弱的creep,尽量配合民兵打高级一点的怪,这样可以为你后面的反骚扰占得不少先机,也许会拿到不错的东西,比如电盾、侦察棒、恢复药剂、恢复药剂这个东西现在不值钱了不过反到是有用了许多,比如am早期被骚扰,一般商店出的都是比较晚的,这个时候一个恢复药剂往往救命,还有打ne的时候最好带上个显形之尘。

orc:最方便的就是家里口袋装,然后防守,暴步兵,对方第2英雄牛头人来了,一个波,犀利哗啦一大片,4-5个就够保护好am,am逃跑不要一直跑,这样对方就会追你,而步兵的速度又追不上对方的部队,这样部队脱节更吃亏,am因该为着步兵转,步兵按顺序打狼gfs能打fs的情况就不要打g,am血一黄就后车。

早点出铁匠和商店,2几基地好后,2农民1个神秘,然后女人mk出来后去压制orc,放心这个时候的orc是最脆弱的时候fs2级

牛头级、几个步兵、2-3个saman有女人在绝对打的过,不过操作要前面的火枪不停的往后掉,mk用锤子集中火力杀g,能杀牛头就杀牛头,这个英雄一定要压制好,对方撤退就打到他家门口,然后不要进去,在外面压制补兵,最后gg。

UD:这个是我,也是很多玩家最头痛的。现在的ud主要是2种打法。

第1种暴狗,其实我推荐hf的ud们,还是多打打暴狗吧,因为你们操作实在不行,毕竟ladder上的ud高手们也不是是人都把zz用的像gostop一样,暴狗对人类初期还有一定的优势呢。现在的暴狗无非前期dk骚扰,而让狗多采木头,然后到你家干扰你采木头的农民,从而让英雄从等级,从科技都领先于你,对付这样的可以早期进行一次小规模的进攻,最好带上飞艇,保护红血的fm不被dk用缠绕打死步兵还是老数量5-6个就够了,mvp还是火枪,不过现在建议用龙鹰代替火枪,毕竟操作跟不上的话,容易被围住,这样效果还不如暴步兵。前期骚扰能成功的话,可以为2级基地和女人的到来争取到很多的时间。有飞艇可以飞到对方后方来骚扰农民,由于对方是基地升级中,如果成功杀死2个,对方的经济就会影响很多,直接影响毁灭着出现的时间。同时家里积攒火枪部队,或者龙鹰部队然后撤退mf,mk和女人出来后就安全了,因为这个时候的ud暴狗1,没高等级hero2没毁灭,安全了许多,因该趁者这个时候去压制同样的,在ud门口压制住,别进去继续补充部队。如果能成功杀掉lich,就安全了,火枪的队型一定要好,不要集中,要站开。

这个是我在hf和bn的一些经验,前期的反骚扰是很考验操作的,大家不要乱,专心操作你的部队和am,am的移动不要停,因为am的死亡,基本也就宣告这次游戏的gg。

对付zz流:zz流的最大的缺点就是早期给对方留了很多时间mf,而且有些地图上有致命伤。比如tr这个地图,大家知道,这个地图的2个主矿的位置是相临的,这对zz流来说是很恐怖的,因为zz初期的英雄出的晚,这样推荐侦察到近点的zz,玩家的am和步兵出来不要mf,直接带商民兵去ud家打,这个时候的ud是非常脆弱的,出到一半的dh,一般的商店,刚出的人口,1只半蜘蛛,蜘蛛不要理他,先拆掉商店,这样初期就少了讨厌的骷髅,再拆人口,这样对方的zz就慢了许多。然后打采木头的狗,zz很缺木头因为只有2-3只杀死狗,不要追进去这个时候对方因该会升级一个蜘蛛塔,继续拆外围建筑同时4农民回家,家里的建筑不要停,基地升级,铁匠一个都不能少,对方的zz有机会杀死绝对不要停,这样对方dk出来后因该已经元气大伤,而你的科技和经济却完好无损,只是木头少了一点,但比他要好很多。ammf等待火枪和女人的出现,第2英雄建议出naga,因为被naga点到的zz基本就宣布死亡,x电和冰箭对zz来说都是致命的。

对付其他地图的zz,早期买双鞋是必要的,家里的塔嘛,有信心的的不用立,立了也没多大用,无信心的可以立一个,这样打到家里了多少有个屏障。主要还是火枪部队的成型,其实这也是hum玩家的无奈,要知道hum的战术现在是最死板的了,反骚扰,火枪,女人,压制,总攻。

关于熊德:关键就是不要让熊近到火枪的身,这就考验操作了,掉快别近身的火枪后退同时火枪集中火力攻击,女人减速,破法偷大恢复,然后搞定。

什么大法师
听我的
伐木场
2个农场
祭坛
2根塔
首发血法师
不要兵营
直接二本

二本之后双圣地
双车间
爆大量的破法和直升机
3本龙鹰狮鹫

接下来看操作了
二法mk

什么打的过你
血法的驱逐加mk的超级暴力锤
烈焰风暴上遍地的破法

直升机群射

龙鹰控空
狮鹫点射

魔免的无视

看看录像吧 或者有比赛的时候看看 新手的话 可以去一些官方网站卡看新手入门

拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女
水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至

MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂

火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位

当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术最根本的奥义
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会

2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍

基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫

适合对战种族:ORC

适合地图:带酒馆地图

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器
有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一个GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

SKY流注意点:
需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。
前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾

中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。
兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。

战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49

参看高手REP:SKY

3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。

基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克

适合对战种族:NE UD(UD为变种)

适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用

2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大
49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间

3)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧

记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.
回答者:火车上的猪 - 魔法师 四级 5-9 01:58

SKY流主要就是TOWER RUSH!TR也可以
回答者:梁瑞奇法师 - 见习魔法师 三级 5-9 09:37

Human战术集 含sky流

[color=Green][size=4]HUM战术集

1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷

基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)

适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)

适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女
水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至

MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂

火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位

当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术最根本的奥义
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会

2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍

基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫

适合对战种族:ORC

适合地图:带酒馆地图

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器
有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一个GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

SKY流注意点:
需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。
前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾

中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。
兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。

战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49

参看高手REP:SKY

3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。

基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克

适合对战种族:NE UD(UD为变种)

适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用

2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大
49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间

3)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧

记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.


绥江县15529495805: 魔兽争霸人族新手攻略 -
皮虾贝诺: 开局人族开局的时候都有5个农民,典型的做法就是安排3个去采金矿,另外2个一个造农场,一个造兵营.你也可以派4个去采金矿,而剩下的一个去造兵营,然后你的第6个农民就可以造个农场.建造顺序随着你的发展取向而异动.建筑学 ...

绥江县15529495805: 魔兽争霸人族该怎么打? -
皮虾贝诺: 第一节 人族联盟前期篇 1. 在二人地图,人族在对抗暗夜精灵的时候,最好在开局的时候就敲个民兵去探路,如果发现对手是本族英雄开局时,就必须通过BR的建造位置来初步判断对手是WD还是DH了.举个例子,比如在EI上吧,如果对手将...

绥江县15529495805: 魔兽争霸人族攻略 -
皮虾贝诺: 1,集中点击对手兵的同时别忘记把自己伤血的兵后拉.在前期拼兵时候过早的拉,比方说人V人,一方是1/3血的兵被拉回,另一方是1/5的血的兵被拉回,那么一方就要受到另外一方的压制.如果被压制到家里了,那么那些1/3的血的兵又有什...

绥江县15529495805: 魔兽争霸人族玩法? -
皮虾贝诺: 5秒输出才22左右,但是前中期没杀伤性.3,兽族步兵1,没经济的话最菜,你的部队全部后拉,破法顶在前面,PS:商店把无敌抢了,有经济的话出心火骑士+49.2.SKY是做6个女人,6个男人,,假如打到后期,有山丘的话就直接秒英雄,但是技能确实非常好的,女人减速太猛,攻击确实低,破法魔免,火出手时间太长,雪很好下4,圣骑士加血能力超级强,男人1秒+25HP.冰火是减速别人之后,导致和别人交战1.后期人族最猛

绥江县15529495805: 魔兽争霸人族攻略(最基本的,新手) -
皮虾贝诺: .....这个 如果是很新的新手 你就一变玩 一边记热键 记各兵种的护甲类型,攻击类型 常用地图怪等级 掉的宝贝 多少兵能打下来 英雄的招作用 数值(消耗魔法,伤害值等等) 然后去看几个视频 不要看花哨的 就基本战术的 记住1.2个战术的开局过程 然后就慢慢练习吧 操作 意识 都不是一会能提起来的 一个要练习 一个要经验

绥江县15529495805: 魔兽争霸人族攻略(最基本的,新手) -
皮虾贝诺: 拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女 水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,...

绥江县15529495805: 魔兽争霸人族打法? -
皮虾贝诺: 一般来说万金油打法是步兵+MK编1,魔法编2,AM+火枪编3.大部分都可以应付. 内战时一般是大量的破法+少量牧师.2英雄用什么的都有. 对UD出毁灭,可以到3级用飞机+骑士,或坦克也行. 对ORC用SKY流,2英雄用兽王,不出火枪,出大量的男女巫,以女为主 对NE除了万金油,可以升3级出骑士+小炮.再辅助以少量破法来转移对方熊的加血

绥江县15529495805: 魔兽争霸中人族怎么玩 -
皮虾贝诺: 前期的骚扰与压制 貌似谈到骚扰与压制,人族就是被骚扰与压制的最佳种族, AM带步兵被大量英雄三陪就不说了 47,BM,DH,甚至同族的AM,BMG,是个东西前期就爱到人族家立MF农民……特别是当人族速矿时,往往农民惨叫的声音不绝于...

绥江县15529495805: 谁能给我指出个魔兽争霸人族的攻略?
皮虾贝诺: 慢手流:圣骑士,骑士,直升机,初期出步兵就行(慢手慢到一定程度,作任务时及有效) 机械流:山王,坦克,小炮,直升机,初期暴火枪(群欧有效,速拆所有建筑任何宗族) 龟缩流:万金油塔,火枪,狮鹫,小炮,坦克```(如果你跟高手打赌耗时间'''记住把强石工点满) 符合所有条件的打法,新手专用,本人自创流派,自己摸索永远是最正确的

绥江县15529495805: 魔兽争霸人族攻略.急急急!!! -
皮虾贝诺: 需要一点点操作 地图EI或TS 对手兽族或暗夜 一开始3个人变民兵往前冲 剩下2个一起建伐木场 家里出3个农民采矿 这两个就采木行了(剩下的可以自己看着出一点农民) 3个冲到他基地变回来就造塔(开始的时候造2-3根就行) 控制一个农民看...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网