按键精灵中,什么是变量?该怎么使用?举个例子!

作者&投稿:占壮 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
按键精灵中,什么是变量?该怎么使用?举个例子!~

变量啊,简单,变量有分类型,我就拿C#来说吧。。。变量有分类型的,int是整型的,用来保存一个整数。。可以参加计算的。float单精度浮点型就是说用来保存有小数点的数字。。。char是字符型,用来保存一个字符(通常用来保存性别‘男’或‘女’)下面我就举个例子:
我先定义三个整形的变量int
int
a=1;
//定义一个变量叫a他的值是1
int
b=2;
//定义一个变量叫b他的值是2
int
c;
//定义一个变量叫c
c=a+b;
//将a和b的值相加并赋值给c
这样的话哪么执行到这个地方的时候c的值就等于3了...明白了吗

X=1
For 99999 //这里是循环99999次,自已根据需要设置循环次数,本句为注释语句,不影响脚本运行。
Delay 300
MoveTo 463, 438
Delay 300
LeftClick 1
Delay 200
KeyPress "BackSpace", 30
Delay 300
SayString "jj0000"&X
Delay 300
KeyPress "Tab", 1
Delay 300
Delay 300
MoveTo 670, 448
Delay 200
LeftClick 1
Delay 300
MoveTo 999, 9
Delay 300
LeftClick 1
Delay 300
MoveTo 436, 396
Delay 300
LeftClick 5
Delay 300
MoveTo 455, 458
Delay 300
LeftClick 1
Delay 10000
X=X+1
Next

操作方法如下:

1、打开按键精灵,点击新建。

2、接着,截屏(按printscreen键)桌面(因为我的电脑在桌面上)。然后点击按键精灵页面中的‘抓抓’。

3、在出现的按键抓抓辅助工具中点击‘图像’,就会出现我们刚截的屏,接下来在‘计算机’图标上选取一特殊的点,光标移到‘计算机’特殊点上,右键单击,在出现的框中选择加入到点1,记住其颜色值,关闭抓抓辅助工具。

4、点击颜色/图形命令,选择区域找色,设置坐标,颜色值改为00FF6A,x,y的坐标不改变为intX和intY,点击插入。

5、在‘鼠标命令’中插入‘鼠标移动到坐标’和‘左键双击’,在‘其他命令’中找到时延命令点击插入(插入在上述两命令之间)。然后对命令行进行修改,左键双击鼠标移动命令行,将坐标改为intX和intY,时延时间也是可以进行修改的。最后点击保存。



变量啊,简单,变量有分类型,我就拿C#来说吧。。。变量有分类型的,int是整型的,用来保存一个整数。。可以参加计算的。float单精度浮点型就是说用来保存有小数点的数字。。。char是字符型,用来保存一个字符(通常用来保存性别‘男’或‘女’)下面我就举个例子:
我先定义三个整形的变量int
int a=1; //定义一个变量叫a他的值是1
int b=2; //定义一个变量叫b他的值是2
int c; //定义一个变量叫c
c=a+b; //将a和b的值相加并赋值给c
这样的话哪么执行到这个地方的时候c的值就等于3了...明白了吗

变量是相对常量来说的..变量就是可变的一个量
比如:
Dim time ///定义一个变量名称为time
time = 0 //初始化变量的值为1
Delay 3000
While 1
KeyPress 112,1
time = time + 1 //变量的值增加1,第一次运行过后time就=1了,就是记录按键的次数
Delay 1000
If (time Mod 20) = 0 ///如果time可以被20整除,那么就运行下面的
KeyPress 114,1
Delay 1000
KeyPress 115,1
Delay 1000
time = (time + 2)
EndIf
Endwhile

这个例子就是说..记录按键的次数,,time就是那个次数
平时按F1,每逢按键达到20次的时候,,就连续按F3和F4,然后还是按F1

用vb?


按键精灵用的是什么语言变的
Q语言,Q语言是在VBscripq的基础上发展起来,专用于按键精灵系列产品(包括但不限于按键精灵、按键小精灵、简单游等)的一种易学易用、功能强大的脚本语言。Q语言以VBscripq为基础,去掉了少量不重要的功能,且增加了很多更易于使用,更符合国情的新功能。

按键精灵如何设置_按键精灵如何设置重复次数
---更新一段简单的按键精灵代码,可以直接拿来用,代码功能:后台向程序每隔1。  5秒发送一个按1的指令。这是我当时玩wow时候的脚本,在游戏里把磨草,选矿等要重复做的事做成一个宏,放在按键1上。用法:在游戏界面(wow)按快捷键激活脚本,然后就可以切出来干别的事情,按结束快捷键...

按键精灵单击为什么会变成双击?
是录出来的就正常了,一个鼠标点击一次,本来由按下和弹起两个动作组成。按下时当然会记录LeftDown 1,当弹起时,就会与之前的按下动作合起来形成LeftClick 1,然后再产生一个弹起动作LeftUp 1。这是系统生成的消息,按键精灵只不过捕捉到系统消息而已。可以看的出来,除了基本动作外(LeftDown,LeftUp),...

按键精灵颜色变化 图中5个点 绿色 变成灰色 就按莫个键 这个要怎么设定...
可以一次找绿色和灰色!如果图中5个点出现绿色,则延时,如果出现灰色则如同你所想的,按下某个键 但是不建议去找色,除非在极度微小的范围内查找,或者已知颜色的变化,一个屏幕的颜色有太多相似的了,如果出现这种情况,那脚本就崩溃了!!!

在按键精灵中如何将345变成000345?
按键精灵的脚本是可以文本格式编辑的,利用替换功能就可以了,选择345然后替换成000345,这样把所有的全部都替换掉了。

按键精灵编程问题变量是什么东东?怎么设置成鼠标形状变了立刻就执行下面...
Do If GetCursorShape(0) = 671930372 Then MsgBox "现在鼠标是:普通现状"ElseIf GetCursorShape(0) = 1040268801 Then MsgBox "现在鼠标是:手形状"ElseIf GetCursorShape(0) = 638059520 Then MsgBox "现在鼠标是:左右调节窗口形状"ElseIf GetCursorShape(0) = 1846583422 Then MsgBox "现在鼠标是:上下...

按键精灵中,怎么让他输入变量.和上次输入的数字不一样!
首先在脚本之前定义变量;某些语言不用,但是最好养成好习惯.之后给变量赋值一个是53001 另一个53002 之后就可以在脚本中将变量带进去使用.格式:dim a,b a=53001 b=53002 messagebox a&","&b 你就可以看到弹出对话框 53001,53002 了 如果你是想要这个变量递增 就在你要执行的脚本后边 增添一句:a...

按键精灵中,怎么让他输入变量,和上一次输入的数字不一样!
a=a+1 换一下那个输入的数值

按键精灵按了开始没反应按停止状态也不变,但就是没有任何的反应_百度知 ...
这个是软件本身的问题。不行就换个版本的再试。之前用的话有些版本容易出现这个问题,这个图标是没有开始的状态。你可以试试用自己设定的快捷键,看看可否开启脚本。

按键精灵键盘脚本怎么弄!
按键精灵就是模拟你的输入而已,,按照你的说法的话,写法可以2种,一种是模拟按键的动作 给这段脚本设置一个快捷键,然后只要循环一遍就是输入:money了.或者这么写:KeyPress 77,1 Delay 100 KeyPress 79,1 Delay 100 KeyPress 78,1 Delay 100 KeyPress 69,1 Delay 100 KeyPress 89,1 Delay 100 ...

邢台县15526893876: 按键精灵中,什么是变量?该怎么使用?举个例子! -
边竿康宝: 变量啊,简单,变量有分类型,我就拿C#来说吧...变量有分类型的,int是整型的,用来保存一个整数..可以参加计算的.float单精度浮点型就是说用来保存有小数点的数字...char是字符型,用来保存一个字符(通常用来保存性别'男'或'女')下面我就举个例子: 我先定义三个整形的变量int int a=1; //定义一个变量叫a他的值是1 int b=2; //定义一个变量叫b他的值是2 int c; //定义一个变量叫c c=a+b; //将a和b的值相加并赋值给c 这样的话哪么执行到这个地方的时候c的值就等于3了...明白了吗

邢台县15526893876: 按键精灵变量怎么用 -
边竿康宝: 按键精灵的变量无需定义,直接使用即可,例子如下 Rem 循环 i=123 Web.HtmlInput(i,"id:username") i=i+1 Goto 循环

邢台县15526893876: 按键精灵变量有什么用 -
边竿康宝: 变量太重要了,变量是指在程序的运行过程中随时可以发生变化的量.我们可以利用这个变化的量改变脚本的运行方式.比如说当变量=1时,照方式1运行.当变量=2时,照方式2运行.

邢台县15526893876: 按键精灵中如何定义和使用变量比如 定义 变量aa=0 //初始化变量赋值a+1if条件中运用变量如果 a=1 则 否则 如果a=2 则 否则 怎么写 谢了 -
边竿康宝:[答案] 按键的变量一般不用专门定义. 初始赋值的时候会自动定义为最适合的变量. 你的语句大概如下: a=0 a=a+1 . if a= 1 then . else .(在语义上这里已经包括了a=2的情况) end if if a=2 then . else . end if

邢台县15526893876: 按键精灵里 变量是什么
边竿康宝: 变量就是赋予一个数值到你自己定义的字符里 VBS aa=15 aa就是你的变量 赋值是15 所以 变量的值 就是15

邢台县15526893876: 按键精灵 存入变量是什么 -
边竿康宝: 变量其实就是1个字符(非纯数字或符号)或者1组字符或字符与数字的组合(数字不可开头),如: Var1=123 x=30 x1=asdfg 按x=中国人 其中的Var1 x x1 按x 都为变量UserVar Var1=0 "自定义变量Var1在脚本运行中不能改变它已经代表的值...

邢台县15526893876: 按键精灵怎么在命令中使用变量? -
边竿康宝: 控件名称是不能用连接符的,你只能一个一个写.

邢台县15526893876: 按键精灵如何 输入变量 和判断图片? -
边竿康宝: 一、首先定义一个变量并赋值 VBS bing=zb1007zb SayString bing&的同学,我试过了,行二、鼠标形状1.关于 鼠标特征码:鼠标特征码就是脚本运行时的鼠标形状的代码2.获得脚本运行时时的鼠标特征码:通过getCursorShape这个标准VBS库...

邢台县15526893876: 按键精灵设置按键次数变量 -
边竿康宝: //定义变量i Dim i//i赋值为1 i=1//标记a Rem a//按键方向键 “下 ”i次 KeyPress 40, i i=i+1//延时20毫秒 Delay 20//跳转到标记a(无限循环) Goto a 其它的具体设置请你描述清楚.至于你的鼠标操作什么的,我就不得而知了,你要的按向下键这样就可以了~

邢台县15526893876: 按键精灵的具体使用方法
边竿康宝: 这个 我挺长时间不用了 但是我知道一个~ 你试下 OK!废话不说了! 方法如下! 下按键精灵! 然后! 新键个文本文档! 然后! 写入: [General] Description=我的脚本 BeginHotkey=121 BeginHotkeyMod=0 PauseHotkey=0 PauseHotkeyMod=0...

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