求 魔域帝国:冬夜狼族任务功略

作者&投稿:翟辉 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔域帝国之雪狼传说 ,有谁玩儿过么?谁能告诉我第一个人族任务的最后一关怎么么过?说详细点。~

白痴!只有龙·蛇·莲·狼四个种族,哪来人族啊。算了,发攻略
第一关——地图A
关卡说明:Kenji回到故乡,碰见土匪洗劫村庄的情景。玩家在本关的表现决定着以后的发展路线。

龙族线:帮助村民消灭侵犯的所有土匪。因为要保护农舍,所以先要干掉偷袭者(Raider),然后再收拾长剑客(Swordman)。如果保持了农舍数量的完整,农民会源源不断的来帮助Kenji,再加上Kenji的技能,十分轻松过关。
蛇族线:协同土匪毁掉村庄。注意保护偷袭者(Raider),替他挡住农民的围攻。当烧毁一个农舍后,农民就不再源源不断地出现。此时己方的土匪差不多已经全部阵亡,Kenji需要面对最后多个农民的围攻,胜利过关的话就需要一点运气了。

第二关——选择:地图B、地图C
关卡说明:本关龙族线只能生产长矛兵(Spearman),蛇族线只能生产长剑客(Swordman)。用人海战术即可过关。

地图B:
龙族线:攻打Shinja的KEEP,己方队伍有Otomo
蛇族线:攻打Shinja的KEEP,己方队伍有强盗(Bandit)×1
地图说明:中间下方偏左一点有一块小的稻田和水塘,可做基地发展,但是地图A处有敌人的建筑群和一个WATCHTOWER。敌人有时会迂回至左边,不时从小树林里发动突然袭击。建议以右下的大片稻田和水塘作为发展基地。如果嫌攻打WATCHTOWER比较费劲,可以从右边绕过WATCHTOWER,直接攻击在地图B点的KEEP。

地图C:
龙族线:消灭Shinja的羽翼,己方队伍有Otomo
蛇族线:打败Otomo,己方队伍有强盗(Bandit)×1
地图说明:本关的敌人较为松散,都两三个的隐藏在树林中。地图中的A、B、C、D四处是敌人可能隐藏的地方,E处有狼群。F为敌人的老窝,重点是摧毁敌人的WATCHTOWER。

第三关——
关卡说明:本关龙族线增加新的兵种长弓手(Archer)、神龙战士(Dragon Warrior);蛇族线增加十字弓手(Crossbowman)、强盗(Bandit)。可以开始建造WATCHTOWER。也没有什么难度,开始掌握一级兵种升级二级兵种的方法,以及远近部队的配合。

第二关的选择若是地图B的话,本关则为地图C
龙族线:追击Shinja,己方队伍有Otomo
蛇族线:攻打Otomo的村落,己方队伍有Shinja
地图说明:见第二关。

第二关的选择若是地图C的话,本关则为地图B。
龙族线:攻打Shinja的KEEP,己方队伍有Otomo
蛇族线:同龙族线
地图说明:见第二关。

第四关——选择:地图D、地图E、地图F
关卡说明:本关的选择影响着后面关卡中可以使用何种英雄。增加建筑马厩,学习如何驯服野马,建立骑兵部队。

地图D:
龙族线:消灭所有的狼族敌人,己方队伍有Otomo、Shinja。开始不久后,Arah会加入队伍。
蛇族线:消灭所有的狼族敌人,己方队伍有Otomo、Shinja。
地图说明:本关有两个可发展的资源,分别在地图的左右。在A点有敌人的一WATCHTOWER,而且上方不远的B点为敌人的村落。如果考虑快攻的话,可以以左边的稻田为基地,攻下WATCHTOWER后,一鼓作气地攻下B点。然后扫掉C点的狼族残余。如果稳扎稳打,笔者认为左右选任一个建基地都可,注意驯服中下方的野马。时间过长的话,敌人会在D点建立基地。

地图E:
龙族线:消灭狼族敌人,己方队伍有Otomo、Shinja
地图说明:先在A点遇见第一个农民,触发剧情,然后在B点遇见第二个农民,Garrin会现身,但是不受玩家控制。此时过关目标变为消灭狼族入侵者,在C点。此时Garrin的副官Vetken已加入狼族,小心一点他的技能。D点附近可能有狼群。
蛇族线:消灭Garrin的部队,己方队伍有Otomo、Shinja。Vetkin会加入队伍。
地图说明:先在A点遇见Vetkin,他会加入队伍。然后在B点触发剧情,过关目标变为消灭Garrin及其部队。A点可为玩家基地,旁边的山坡上是一大片稻田,还有野马可以驯服。B、C点为敌人的村落。注意在游戏开始的地方还有敌人的一个WATCHTOWER,最后不要忘了将其消灭。

地图F:
龙族线:消灭莲族的Master Warlock,己方队伍有Otomo、Shinja
蛇族线:打破莲族的道路封锁,消灭所有敌人,己方队伍有Otomo、Shinja地图说明:玩家会从地图左下开局,有一小片稻田,旁边有野马可驯服。但是附近没有水资源,所以应将人马拉到上方的大水塘附近发展。A点有个下小水塘,但是莲族敌人也会到此发展,骚扰较多。B、C、D点为敌人的基地。龙族线如果快攻,可在D点附近遭遇Master Warlock,干掉即可过关。

第五关——地图G
本关说明:本关没有农民可以建基地。龙族线增加兵种歌姬(Geisha),蛇族线增加兵种艺姬(Fan Geisha)。掌握如何治愈及提升技能。

龙族线:保护Swan Pool,己方队伍有Otomo、Shinja、Arah(第四关选地图D)或者Garrin(第四关选地图E)。
地图说明:Kazan与两个Geisha会加入队伍。Swan Pool会提供一个Geisha,并有一个龙殿(Dragon Shrine)提供技能升级。龙族线的敌人是狼族,它们会不断地进攻A点的Swan Pool。玩家必须保证Swan Pool不被摧毁,击败最后一次由Longtooth发动的攻击后即可过关。
蛇族线:保护Swan Pool,己方队伍有Otomo、Shinja、Vetkin(第四关选地图E)
地图说明:开始会有一个Thieves’ Guild提供升级,最好让英雄先直奔Swan Pool,而Bandit与Crossbowman先升级。蛇族线的敌人是莲族,Swan Pool会提供一个Fan Geisha。玩家必须保证Swan Pool不被摧毁,击败最后一次由Koril发动的攻击后即可过关。

第六关——
本关说明:龙族线增加建筑澡堂、城镇、龙殿、水井;蛇族线增加建筑澡堂、城镇、兵工厂、水井。可以生产医疗辅助兵种,城镇的出现使WATCHTOWER的可建数量增加两个。

若第四关选择的是地图E或地图F的话,本关则为地图D
龙族线:同第四关,但是不会有Arah加入。
蛇族线:同第四关。
地图说明:见第四关

若第四关选择的是地图D的话,本关则为地图F
龙族线:同第四关,但是目标为消灭所有莲族部队。
蛇族线:同第四关。
地图说明:见第四关

第七关——地图H
本关说明:龙族增加新的建筑炼金屋;蛇族增加建筑火炮厂。可以生产所有兵种。

龙族线:消灭狼族和莲族敌人,己方队伍有Otomo、Shinja
蛇族线:同龙族线
地图说明:本关我方开始于左下角,在河流左边有坡上坡下两块稻田可供发展。建议急行A点,可拔掉莲族的一个村落,然后稳步发展,依次进攻B点的莲族与C点的狼族。本关要面对两个族的敌人,应先作好防守,充分利用‘鹬蚌相争,渔翁得利’之战术,再伺机反攻。从本关开始,应逐渐掌握多兵种配合的战术。

第八关——选择:地图I、[ALi:PAGE]地图J、地图K
本关说明:增加新的建筑KEEP,可以召唤英雄。龙族增加建筑火药厂;蛇族增加盗贼工会。这下所有建筑都可建造了,并且WATCHTOWER可建数量增至4个。

地图I:
龙族线:袭击狼族后方,消灭所有敌人
地图说明:本关的稻田资源少,而且面积也都不大,比较麻烦。起始点右边有狼族敌人,力量较强,不宜快攻。如果胆大的话,可以快攻B点的敌人村落,注意不要惊动右边A点的敌人。攻下B点后再发展,反攻A点,最后扫除左边的残余。
蛇族线:袭击狼族后方,消灭所有敌人
地图说明:起始点与龙族线相同,但是资源分布又不完全相同。A点的敌人较弱,应先攻下来作为发展基地。B点是狼族最大的基地,发展好了后再进攻。最后扫荡C点的残余。

地图J:
龙族线:攻打狼族的矿井,消灭所有敌人,己方队伍有Otomo、Shinja
蛇族线:同龙族线
地图说明:本关起始点左下,右边山坡上的稻田不是很旺盛,须随时浇灌。A、B点有敌人的村落,在B点有2个矿井,会遇到狼族的英雄——Shale,他是一个有着石头皮肤的壮汉。龙族线在C点还可解救狼族的Gaihla,她有完全恢复周围部队生命的技能。左上可能会有残余的狼族农民。

地图K:
龙族线:消灭莲族,己方队伍有Otomo、Shinja
蛇族线:同龙族线
地图说明:本关起始点左中,应全体速行至A点,敲掉莲族的农舍,建立自己的基地。然后马上修建WATCHTOWER,防止敌人的反扑。B、C、D、E点均为敌人的控制区域。打退敌人的二、三次进攻后,率主要部队将敌人的据点各个击破。B点有莲族的英雄——Koril,C点是Issyl,D点是Zymeth。如果是蛇族线,>
B点的Koril还会投降,为玩家所控制。

第九关——地图L
本关说明:小分队任务,不可恋战,达到任务目标即可。

龙族线:寻找神龙的踪迹,己方队伍有Kazan
地图说明:敌人为龙族的战士,队伍要保持边打边走的状态,不要被其纠缠不休。行至A点会触发剧情。然后目标变为右边中间的B点。从右下角进山道,会不断地出现敌人。这时要不惜一切代价,让Kenji在B点见到神龙即可过关。
蛇族线:查找大批僵尸的原因,己方队伍有Shinja
地图说明:本关主要是僵尸系敌人,一开始要将各建筑摧毁,不然会不断有僵尸涌出。休整一番后,从右下进入山道,不要与幽灵做过多的纠缠,幽灵是杀不完的。直接让Shinja冲到山顶B点,见到巫师(Necromancer)即可过关。

第十关——地图M
本关说明:龙族线为基地式任务,蛇族线为小分队式任务。

龙族线:击败莲族的部队,己方队伍有Kazan
地图说明:先往右边的A点,可以获得龙族农民的支援,以此为基地。注意其下方的树林里有狼群。B、C、D点为莲族村落所在,发展好以后逐个消灭。
蛇族线:击败Otomo的反叛部队,己方队伍有Shinja
地图说明:虽然没有基地,但是巫师有召唤僵尸及幽灵战士的能力,打败敌人不是很困难。A、B、C、D点为敌人的村落所在。

第十一关——地图H
本关说明:地图同第七关,但是起始点不同,敌人也不可同日而语,仍然要面对两个种族敌人的进攻。

龙族线:消灭Shinja及狼族敌人,己方队伍有Kazan
地图说明:虽然起始点附近有大片稻田,但是打水比较远,建议快速占领A点。稍作发展后,先攻下B点的莲族村落,再全力进攻C点的莲族及D点的蛇族,Shinja的KEEP在E点。
蛇族线:消灭Otomo的部队,己方部队有Shinja、巫师
地图说明:起始点的上方A点就是狼族的村落,应尽快发展部队将其消灭。建议将己方那个孤零的WATCHTOWER拆掉,重新修建在右边E点的米田旁,防止D点的龙族部队的偷袭。游戏开始一段时间后,Shinja与巫师会从右边作为支援部队加入战场。B点为狼族的另一村落,C、D点为龙族的村落,将龙族的KEEP摧毁后,Otomo就会现身。记住要摧毁所有的KEEP,否则敌人可重复召唤Otomo的,完全消灭他后就可以过关。

第十二关——选择地图N、地图O
本关说明:本关的地图选择其实是容易的小分队任务与较困难的基地任务的选择。

地图N:
龙族线:摧毁忍者的火焰
地图说明:很简单的一关,摧毁A点忍者的火焰即可。一开始Tao就会加入队伍。在B点会遭遇莲族的敌人,成功保护了靶场的话,可以为长弓手升一点技能。
蛇族线:破坏狼族与忍者的联合阴谋
地图说明:如果将A点的忍者火焰摧毁的话,会有6个忍者加入到我方的队伍。然后以起始点为基地,发展以后攻打B点的狼族村落,将敌人完全消灭即可。如果没有破坏忍者火焰,基地会不时受到忍者的骚扰,而且没有忍者帮忙。

地图O:
龙族线:保护僧侣的寺院,己方有Kazan
地图说明:寺院在右上的A点。可让农民在B点发展,同时在D点建几个TOWER,可大大减缓敌人对寺庙的进攻压力。发展强大后,消灭C点的莲族敌人即可。
蛇族线:摧毁僧侣的寺院,己方有Shinja
一路上会有僧侣的进攻,步步为营,前往A点摧毁寺庙即可,比较简单。在地图右下,用Kenji挑战TAO,打败他后会加入队伍。

第十三关——地图P
本关说明:虽然是倒数第二关,但是困难程度不下于最后一关。每片区域的敌人都很强,考验战术与控制的一关。

龙族线:消灭所有莲族部队
地图说明:起始点周围有两块稻田可发展。建议从左至右扫荡式的进攻,注意一定要将莲族农民清除干净后再移师下一个目标区域。如果漏掉一个农民,敌人又会很快发展起来。
蛇族线:消灭所有狼族部队
地图说明:与龙族线的地图稍有不同,但战略上可按相同思路发展。注意山坡上的WATCHTOWER,多用偷袭者(Raider)进攻。在F点有狼族首领Grayback及大量部队,须小心。

第十四关——
本关说明:最后一关,完全消灭敌人是不可能的。能否通关既要看技术,又需要一定的运气了。

地图Q
龙族线:最终关,消灭莲族首领Zymeth,消灭黑暗势力首领。
地图说明:A、B、C点为莲族的村落,Zymeth在D点。消灭他后,Kenji会出现在E点,黑暗势力首领经过一段时间后会出现在B点。Kenji一定要坚持到打败黑暗首领。
地图R
蛇族线:最终关,消灭狼族首领Grayback,消灭黑暗势力首领。
地图说明:本关开始后应立即杀向A点的狼族村落,建立自己的基地。也可直奔E点,同样将正在发展的狼族村落拔掉。待发展一定程度后,在KEEP中召唤Koril,利用其移形换影的技能,在C点诱发Grayback的情节。此后Grayback可能会出现在D点,将其击毙后,黑暗势力就会出现。黑暗势力首领可能出现在左下角,消灭它即可通关。
补充:打莲族最好用Dragon Warrior和Archer加Gaisha的组合

魔域帝国之冬夜之狼,有龙族,狼族什么的

英雄简介
Kenj:一号主角,在剧情模式下的所有的故事情节都围绕他而展开。
绝技:Double Damge(双重搏杀):Kenji倾尽全力,双手握剑自上而下地劈向敌人,给敌人于平常两倍的伤害值。

龙族
Otomo:一个仁慈而勇猛的龙族大将。
绝技:Battle Cry(战神之啸):在战场上,Otomo瞬间的咆哮一呼百应,可以激发四周战士的无穷斗志,给予敌人加倍的伤害力。

Arah:一个身材高挑健美的女郎,她的利箭充满了力量、精确和速度。
绝技:Zen Arrow(禅宗之箭):借助此利弓射出的箭,Arah可以延伸可视范围,而且如果保持不动的状态,将不会消耗体力。

Garrin:他有着高超的骑技和卓越的军事指挥才能。
特技:Whistle(心灵之哨):对于马匹,Garrin有着深厚的研究。当悠扬的哨声从他口中呼出时,附近的野马将会产生同类般的感应,跑到他的身边,供他驱使。

Kazan:火神一样的将领。
绝技:Flame Breath(炎之气息):酒不但是Kazan的杯中之物,更是伤敌的武器。喷出的酒所接触到的一切东西都会燃起熊熊大火。

Tao:他是个神秘的雇佣兵,沉默寡言,出手必杀。
特技:Reversal of Fortune(神运逆转):在混战中可以自动抵御敌人的进攻,减小敌人的伤害。使用此技能将持续的减少体力。

蛇族
Shinja:Lord Oja巨蛇警卫队的前队长,也是一个崇尚力量的男子,渴望得到Oja领主死后留下的权利真空。
绝技:Snake Swarm(蛇之宗义): Shinja的无情与犬儒主义使得他掌握了蛇族的真髓,在任何需要的时候,种族图腾的灵物会提高他的防御力。

Budo:Budo是一个监督农民的工头,他的残酷和愚蠢成为Shinja手中完美的一个统治工具。
绝技:Slave Driver(奴役之鞭):当Budo挥动他那鞭子时,噼啪的声音会恐吓农民,使他们加快生产的速度。

Utara :她拥有最娇媚的面孔,最诱人的身材,然而也集中了所有的阴暗面—她心如蛇蝎,各种邪恶的手段她无所不用其极。
绝技:Song of Sorrow(哀怨之声):Utara以悲伤的曲调唱起歌谣,听的人无不信心俱失,士气大降。

Vetkin:他曾经是Garrin的首席侍从,瘦削的他有着俊美的容貌,行走快似疾风,深得女人的喜爱。
绝技:Bravado(虚张之势):当他使用这一招时,活泼而又有干劲的姿势活像一个真正的英雄,敌人的精力会被吸取。

狼族
Grayback:
在他的指挥下,狼族打破了蛇族与莲族对他们的控制和压迫。
绝技:Lupine Rage(狼之狂暴):
在战场上他能激励周围的战士,使他们将狼族血液里深藏的怒火爆发得淋漓尽致。

Gaihla
Gaihla有上百年的年岁了,森林里所有的生物都在她的庇护下成长。在剧情模式中为了反抗狼族的采矿而加入了龙族阵营。
绝技:Chant of Life(生命赞歌):
能够将周围战士的生命值瞬间完全恢复。

Longtooth
一个优秀的格斗者。Longtooth在战斗中使用的武器是一有着厚重刃锋的回旋镖。
绝技:Spin Control(回旋神镖):
这一招具有极其强大的杀伤力。

Shale
他曾是一个狼族奴隶,被莲族的Soban选中作为尝试繁殖更优秀的奴隶的实验品。然而试验失败,他也逃脱了囚禁,当狼族起义反抗时,他返回参加了战斗,并成为狼族的英雄。
绝技:Armored Friend(岩石护甲):
Shale能象剥雪片一样剥下身上的石片,牺牲自己的生命为战友们提供坚实的石头铠甲。

Zymeth
他善于用诡计和谣言挑拨离间其他种族。龙族Kenji被陷害逃亡正是出自他的阴谋。他的魔法威力超乎常人想象,当他放出闪电时会给予敌人沉痛的伤害。
绝技:Heavy Rain(超级风暴):
Zymeth召唤来风暴魔云,将咝咝作响闪电引向敌人,在一瞬间将敌人化为灰烬。

Issyl
Issyl的年龄老化得非常慢,70年前一场实验事故使他品尝不到衰老病魔的的痛苦。在战场上,他的伤口愈合得特别的快。
绝技:Haste(疾风之速):
通过Issyl的魔法,周围战士无论是行动还是生命体力回复,都大大快于平常状态。

Koril
他强大而有政治野心,可是他斗不过Zymeth。正因为如此他选择了和Shinja沆瀣一气。他的魔法使他有如闪光般的移动,对付敌人的弓手轻而易举。
绝技:Teleport(移形换影):
通过这个魔法,他可以瞬间转移到任意一个地点。

Soban
他对政治毫无兴趣,而致力于对召唤魔法的研究,狼族的英雄Shale就是他实验失误的结果。
绝技:Create Golems(召唤之术):
Soban就可以召唤岩石人参加战斗,但一次最多只能召唤三个。

兵种全接触

兵种全接触:
相同的兵种:农民
训练建筑:农舍
能力:建造建筑、修补房屋、采集资源、训练马匹

龙族
长矛兵:
训练建筑:道场
天生技能:振奋 Bracing—减少敌人的冲锋对自己的伤害。
取得技能:(括弧内为取得地点)
眩晕枪:眩晕打击不仅会加大对敌人的伤害程度,还可以让敌人处于短暂的眩晕状态而不能还击。(龙殿)
旋转枪:经过火炉的锤炼,矛兵可以将手中的长矛作360度的挥舞。(火药厂)

长弓手:
训练建筑:靶场
天生技能:镇定 Stoic Calm—如果长弓手保持着饱满的体力,那么他们的第一箭会对敌人造成2倍的伤害。
取得技能:
闪光箭 Zen Arrows:不会造成任何伤害的箭。它可以驱散落箭地点周围的迷雾,主要用于侦察。(龙殿)
火焰箭 Fire Arrows:使箭梢带火,增加燃烧伤害值。攻击敌人的建筑时,可以引起其燃烧。(火药厂)

火箭兵:
训练建筑:炼金屋
天生技能:疗伤药 Healing Herbs—在他附近的单位会加快体力生命恢复的速度。
取得技能:
黑色炸药 Black Powder:在迫不得已的情况下,火药师在自己周围撒下并点燃黑色火药,造成大面积的伤害。(龙殿)
火道 Fire Trail:火药师能够发射威力火箭,造成巨大的近身伤害。(火药厂)

神龙武士:
训练建筑:道场+靶场
天生技能:鼓舞 Inspiration
取得技能:
火焰剑 Flaming Sword:在攻击中增加火性的伤害。(火药厂)
静盾 Chi Shield:在这种情况下,神龙战士会刀枪不入,但是也无法做出攻击的行为。(龙殿)

歌舞伎武士:
训练建筑:道场+炼金屋
天生技能:娱乐—歌舞伎战士在休息时玩耍魔术球,能给农民带来娱乐,加速他们的工作。
取得技能:
闪光粉 Flash Powder:这一招能使敌人顿时感到眼前模糊不清,步履蹒跚。(火药厂)
星团 Stardust:犹如星辰闪亮般的粉尘能令敌人眼睛发花,从而失去对目标的准确瞄准。(龙殿)

相扑炮兵:
训练建筑:靶场+炼金屋
天生技能:净化 Purifying Salt—相扑炮手向自己周围的同伴撒播纯净盐,可以将下一次攻击的伤害值减少一半。
取得技能
曲线炮 Indirect Fire:增加榴弹的发射距离,但是精准度会降低。(龙殿)
散榴弹 Shrapnel Keg:发射的榴弹火药桶爆炸开来的无数碎片会对敌人造成大面积的伤害,但是一次只有一发。(火药厂)

幕府武士:
训练建筑:道场+靶场+炼金屋
天生技能:剖腹Seppuku:在幕府武士生命结束的时候,他会剖腹来释放自己的灵魂,同时给四周所有的敌人以一定的伤害。
取得技能
阳之刃 Yang Blade:增强攻击力。(龙殿)
龙甲 Dragon Skin:对所有的飞弹性武器产生免疫效果。而且,它还使幕府武士的皮肤象钢铁般坚硬。(火药厂)

歌姬:
训练建筑:浴室
天生技能:治疗—消耗自身的体力来恢复战士的生命。
取得技能:
牺牲 Sacrafice:牺牲自己,给周围所有的同伴加足至体力的极限。(龙殿)
火盾 Fire Shield:用火盾来保护自己柔弱的身体。(火药厂)

龙族建筑可发展技能:
道场(DOJO):
龙之力 Dragon's Strength(2点阳): 增加长矛兵的攻击力
龙之心 Dragon's Heart(1点阳): 增加长矛兵的生命值
龙之火 Dragon's Fire(3点阳): 增加神龙武士、歌舞伎武士、幕府武士的生命值

靶场(Target Range):
禅宗箭 Zen Accuracy(2点阳): 增加长弓手的弓箭杀伤力
精准术 Arrow Craftsmanship(2点阳): 增加长弓手的视野范围
运动术 Calisthenics(2点阳): 增加相扑炮兵的生命值

炼金屋(Alchemist Hut):
火磷粉 Phosphorous Powder(2点阳): 提高火箭兵的攻击范围,增加对建筑的破坏作用。
弹性钢 Tempered Steel(4点阳): 增加神龙武士、歌舞伎武士、幕府武士的攻击力
密封桶 Pressurized Kegs(2点阳): 增加相扑炮兵的攻击力

浴室(Bathhouse):
按摩术 Art of Massage(2点阳): 减少歌姬治疗受伤单位时所耗的体力
冥思术 Meditation(4点阳):提高所有兵种的生命值恢复速度
蛛丝术 Spider Silk(1点阳): 减少敌人砍杀性武器对歌姬造成的伤害值

马厩(Stables):
马头套 Animal Bonding(3点阳):增加马儿的生命值
马蹄铁 Horseshoes(1点阳):增加马匹的体力,加大奔跑的距离
马镫 Stirrups(2点阳):在马儿倒下之前,所有攻击对骑马的战士本身不会造成任何伤害

龙碑(Dragon’s Monument):
将四个幕府武士分站于神龙雕像的四角,幕府武士们将自己的生命做为祭祀,召唤神龙现身,给战场上所有的敌人以毁灭性的打击。(3点阳)。

兵种全接触

蛇族:
长剑客:
训练建筑:酒馆
天生技能:兄弟帮 Press Gang—如果多个长剑客一起行动,那么他们的攻击效果会比单独攻击时高5%
取得技能:
玻璃之刃 Glass Sword:将长剑加上玻璃钢化般的锋刃,大大强化杀伤力。但是反弹的碎片对自己也会造成特别大的伤害。(兵工厂)
抢劫 Mugging:这招会降低10%的伤害值,但是会有25%的机会偷窃敌人身上的财宝。使得自己只需要花费一半的米资源和水资源。(盗贼工会)

十字弓手:
训练建筑:射击行会
天生技能:快速恢复—十字弓手的体力恢复速度是其他兵种的两倍。
取得技能:
磷烟箭 Phosphorous Bolts:十字弓手射出磷磷发光的弓箭,照亮被迷雾盖住的地区。每个十字弓手只有三发,如果此十字弓手死掉,那么磷光箭也会消失。(兵工厂)
虚弱之箭 Weakness Bolts:这种箭不会对敌人造成直接伤害,但是会暂时性的完全解除敌人身上盔甲的防御作用。与近身格斗部队配合的话,效果显著。(盗贼工会)

火枪兵:
训练建筑:炼金屋
天生技能:视野Sight—当火枪兵站着不动时,他们的视力范围会稍微增加一点。
取得技能:
散射术 Blunderbuss:火枪兵将枪管变短扩粗,以牺牲攻击范围为代价换来大范围的杀伤效果,对付簇拥上来的近战敌人特别有效。(兵工厂)
狙击术 Sniper:把火枪兵的枪管改长,使得他们的攻击范围和破坏力增加。当狙击兵站着不动的时候,他的视力范围更广,能透彻敌人的行动而不被其发现。对于马背上的敌人特别有效。(盗贼工会)

匪徒:
训练建筑:酒馆+射击行会
取得技能:
麻痹小箭 Paralysis Darts:匪徒将小弓箭的箭头涂上一层毒药,能引起敌人短期内不停地抽筋,完全丧失抵抗能力。(兵工厂)
秘密行动 Stealth:只要没有攻击或被攻击的行为,匪徒的行踪就不会被敌人发现。持续消耗体力。(盗贼工会)

偷袭者:
训练建筑:酒馆+炼金屋
取得技能:
铁蒺藜 Caltrops(兵工厂):偷袭者在其走过的路上撒下尖锐的铁蒺藜,当敌人走过时就会遭受重创。每个偷袭者最多撒10个铁蒺藜,战场上的总数不超过30个。
灌木之火 Brush Fire:不仅能烧毁周围的森林,而且可以烧毁敌人的稻田,攻击敌人资源的一招。(盗贼工会)

火炮兵:
训练建筑:射击行会+炼金屋
天生技能:胁迫 Intimidation—无法对火炮兵产生冲锋效果
取得技能:
地雷术 Mines:在路上埋下地雷,当敌人经过时就会自动爆炸,给与其巨大的伤害。每个火炮兵只能埋3个,总计上限为20个。(兵工厂)
浓烟术 Smoke Ability:发射的烟幕弹使得战场上的敌我双方都陷入失明的状态,可视范围降为零,危险的时候使用特别有效。升级一次可携带4颗。(盗贼工会)

浪人:
训练建筑:射击行会+炼金屋+酒馆
取得技能:
阴之刃 Yin Blade:增强杀伤力。(兵工厂)
血链接 Blood Bond:所有对于RONIN的伤害都将转移到附近的伙伴身上去。(盗贼工会)

艺妓:
训练建筑:澡堂
Razor Fans:随时地为周围的受伤部队疗伤。(兵工厂)
Dark Pact:使周围的部队牺牲小小的体力使自身的防御能力得到增强。(盗贼工会)

蛇族建筑可发展技能:
酒馆(Tavern):
洋酒 Fortified Ale(3点阴):增加长剑客、匪徒、偷袭者的生命值
醉剑 Drunken Revelry(1点阴):提高长剑客的攻击力
飞镖 Darts(2点阴):增加偷袭者的攻击距离

射击行会(Sharpshooter’s Guild):
致命点 Vital Points(4点阴):提高火枪兵的攻击力
着弹点 Cannon Sights(2点阴):提高火炮兵的攻击范围
钢弹 Steel Cannonballs(3点阴):增加火炮兵对建筑的破坏力

炼金屋(Alchemist’s Hut):
镁粉火把 Magnesium Torches(1点阴):提高偷袭者火把的攻击力
淬毒武器 Poisoned Weapons(2点阴):使匪徒和十字弓手的武器上淬毒,增加攻击力
强化钢甲 Reinforced Plating(2点阴):火枪兵与RONIN对钝击和穿刺型武器的防御提升

澡塘(Bathhouse):
爱之艺术 The Art of Love(2点阴):减少艺姬治疗一次消耗的体力值
适应术 Flexibility(1点阴):增加艺姬的生命值
压迫术 Pressure Points(2点阴):提高艺姬的攻击力

马厩(Stables):
鞭刺术 Whips and Spurs(1点阴):提高马匹的奔跑距离
蹒跚术 Hobbling(1点阴):加速农民对野马的驯服
胶合厂 Glue Factory(2点阴):减少马匹一次践踏攻击所消耗的体力值

巫师王座(Necromancer’s Throne):
和龙之纪念碑相似,用四个Ronin的生命,就可以获得巫师的帮助。

兵种全接触

狼族:
蛮横者 (Brawler):
训练建筑:格斗场
天生技能:完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%
取得技能:
反击术 Zen Counterpunch:能给敌人沉重的打击,甚至可以瞬间干掉敌方的英雄人物。(Blessing)
岩甲术 Shale Armor:由岩石做成的铠甲,能降低敌人尤其是魔法的攻击伤害。(Shalery)

投石手 (Hurler):
训练建筑:弹道场
天生技能:完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%
取得技能:
火山石 Lava Rock:投出的石块具有爆炸性的伤害效果,能大面积攻击敌人。(Blessing)
岩甲术 Shale Armor:由岩石做成的铠甲,能降低敌人尤其是魔法的攻击伤害。(Shalery)

槌头工 (Mauler):
训练建筑:采石场
天生技能:完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%
取得技能:
旋转球 Wrecking Ball:将手中的石槌旋转,对周围的敌人形成连续攻击。(Blessing)
岩甲术 Shale Armor:由岩石做成的铠甲,能降低敌人尤其是魔法的攻击伤害。(Shalery)

击石工 Sledger:
训练建筑:格斗场+采石场
天生技能:完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%
眩晕撞击 Stun Slam:强烈的打击地面,使大面积的敌人头晕目眩,不能行动。(Blessing)
岩甲术 Shale Armor:由岩石做成的铠甲,能降低敌人尤其是魔法的攻击伤害。(Shalery)

巨弩手 Ballistaman:
训练建筑:格斗场+弹道场
天生技能:完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%
取得技能:
图腾 Totem:降低周围敌人的行动,同时提升己方部队的战斗能力。(Blessing)
岩甲术 Shale Armor:由岩石做成的铠甲,能降低敌人尤其是魔法的攻击伤害。(Shalery)

投掷者 Pitch Slinger:
训练建筑:弹道场+采石场
天生技能:完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%
取得技能:
焦土 Scorched Earth:扔出能攻击大范围的沥青地雷。每个投掷者只能扔1个,总数不超过6个。(Blessing)
岩甲术 Shale Armor:由岩石做成的铠甲,能降低敌人尤其是魔法的攻击伤害。(Shalery)

狂暴战士 Berserker:
训练建筑:格斗场+采石场+弹道场
天生技能:完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%
取得技能:
狼变异 Lycanthropy:变身为狼人。(Blessing)
岩甲术 Shale Armor:由岩石做成的铠甲,能降低敌人尤其是魔法的攻击伤害。(Shalery)

驯狼师 Pack Master:
训练建筑:狼穴
天生技能:
完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%
狼心术 :野外的狼群不会对驯狼师发起攻击
取得技能:
嚎吼 Howl:直接将狼群从狼穴中叫到自己身边。(Blessing)
岩甲术 Shale Armor:由岩石做成的铠甲,能降低敌人尤其是魔法的攻击伤害。(Shalery)

女祭师 Druidess:
训练建筑:活力花园
天生技能:
完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%
杀意:如果中了杀意的莲族兵种的生命值在35%以下,死亡的时候全身会爆炸,形成大面积的伤害。但如果生命值恢复到50%以上后,杀意法术失效。
取得技能:
祝福 Blessing:这是在石冢中获得的技能,可以为其他战士提升能力。(Cairn)

狼人 Werewolf:
天生技能:完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%
取得技能:
狼刺 Wolf's Bite:在接下来的一击中,狼人会倾尽全力。如果干掉敌人的话,敌人就会变成一只狼。(Blessing)

狼族建筑可发展技能:
格斗场 Combat Pit
狼球赛 Wolfball League(2点阳):增加蛮横者和投石手的体力值
整洁术 Grooming(2点阳):减少格斗场(Combat Pit)的训练费用
战斗小队 Fight Crew(3点阳):增加农民的生命值

采石场 Quarry
石化木 Petrified Wood(2点阳):增加击石工的攻击伤害值
矿工联盟 Miner's Union(1点阳):增加槌头工的攻击伤害值
鼓风炉 Blast Furnace(2点阳):降低槌头工、投掷者、击石工所受到的爆炸性伤害值

弹道场 Ballistics Grounds
鹰之眼 Eagle's Eye(3点阳):增加投石手、投掷者与巨弩手的攻击距离
山林之王 King of the Mountain(2点阳):增加投石手、投掷者与巨弩手从高地上的攻击伤害值
躲避术 Dodging(1点阳):减少蛮横者和投石手受到远程攻击的机会。

活力花园 Vitality Garden
森林祝福 Forest Blessing(3点阳):女祭师可以从石冢中多学到两次祝福的机会。
草药学 Herbalists(4点阳):增加狼族所有兵种的生命自然恢复速度。
大地之术 Mother Earth(2点阳): 增加女祭师麻痹攻击的距离

狼穴 Wolves' Den
狼群术 Wolves Among(1点阳):增加驯化的狼的生命值
自由之吼 Freedom's Howl(3点阳):增加驯狼师、狂暴战士、狼人的攻击力
饲料术 Foraging(1点阳):增加驯狼师的生命值

石冢 Cairn:
狼族中最神圣的地方。它由一圈花岗岩围起来,每块花岗岩上都有族里老祭师的名字。在中间的平台上,女祭师可以召唤自然之精神,先人们会赐予她祝福的魔力。

兵种全接触

莲族:
刀锋侍从 Blade Acolyte:
训练建筑:锻造屋
天生技能:穿透伤害 Pass-Through Damage—利刃能穿过第一目标,伤害到后面的其他敌人。但是所造成的伤害值小得多。
取得技能:
潜在力 Inner Strength:允许刀锋侍从将体力转化成生命。

树叶信徒 Leaf Disciple:
训练建筑:刀锋花园
天生技能:反击 CounterStrike—那些近身的敌人会受到其头顶锋利树叶的伤害。
取得技能:
占卜叶 Scrye Leaves:将树叶往四方射出,不会造成伤害,仅仅用来探测未知区域。

法杖师 Staff Adept:
训练建筑:训练场
天生技能:旋转杖 Whirling Staff—挥舞法杖攻击的时候,能避开一部分远距离武器的攻击。
取得技能:
黑暗护篷 Dark Canopy:给周围的己方战士提供防御远距离武器的能量护甲,施用此法术时,法杖师不能移动。

恶疾者 Diseased One:
训练建筑:锻造屋+训练场
天生技能:瘟疫 pestilence—当恶疾者死掉时,它的身体会突然爆炸,释放出致命的腐败之气,使敌人的生命持续下降。
喷射脓液 Projectile Vomit:吐出大量的毒性液体,使敌人中毒。
取得技能:
死亡哀号 Death Wail:通过惊骇的哀号,将敌人震下马背,消耗敌人的体力。

感染者 Infested One:
训练建筑:锻造屋+刀锋花园
天生技能:寄生 Infest—肚子洞里溢出的蛆团一旦粘上敌人的身体,就会毫不留情地侵蚀新的寄主。
取得技能:
重生 Rebirth:感染者(Infested One)死掉以后可以复活一次。
饥荒 Famine:毁掉敌人的稻田,使其没有米资源可采集。

污秽者 Unclean One
训练建筑:刀锋花园+训练场
天生技能:黑暗 Darkness—当污秽者死掉的时候从身体里会释放出一朵黑云,使周围的敌人迷失方向无法行动。
取得技能:
喷射黏液 Spreading Goo:喷出黏液,没有伤害效果,但可以降低敌人的行动速度。
死亡岗哨 Death Sentry:放出一个尖叫的骷髅头,既可以观察地图,又可以攻击敌人,吸食他们的生命。但是每次只能设置一个。

魔法师 Warlock:
训练建筑:锻造屋+刀锋花园+训练场
天生技能:虚弱 Weakness—魔法师的身体是他最大的弱点,在最开始时只有一半的生命值。
取得技能:
黑暗火焰 Lythis' Dark Arson: 摧毁敌人的建筑
生命吸取 Tausil's Life Siphon:受到敌人攻击时,伤害转移到周围己方的其他兵种身上
寒冷之魂 Sehk's Soul Chill:对于近身攻击的敌人,魔法师周身爆发出冰之锋刃

魔法大师 Master Warlock:
训练建筑:魔法师通过魔法之塔
取得技能:
Lythis' Sail Thresher:发出黑色的能量球,伤害敌人的同时减缓敌人的行动
亡灵术 Tausil's Unlife:从己方部队的尸体中召唤僵尸杀敌
空间术 Sehk's Ephemeral Corridor:迅速转移到地图其他地点

莲族建筑可发展技能:
锻造屋 Forge
银色钢 Silvered Steel(1点阴):增加刀锋侍从的攻击伤害值
草根术 Way of the Root(4点阴):增加刀锋侍从、恶疾者、感染者的生命值。
腐败术 Leprosy(3点阴):增加恶疾者、感染者的攻击伤害值。

刀锋花园 Blade Garden
叶刺术 Leafbite(2点阴):增加树叶信徒的攻击伤害值
灵叶术 Leafstep(2点阴):增加树叶信徒、恶疾者、感染者、污秽者的体力值。
瘟疫斑 Bond of pestilence(2点阴):增加感染者的攻击影响范围。

训练场 Training Yard
树干之力 Strength of the Trunk(4点阴):增加法杖师、恶疾者、污秽者的生命值。
重铁杖 Heavy Iron Staves(2点阴):增加法杖师的攻击伤害值。
腐败之气 Glut of Corruption(2点阴):增加污秽者的攻击伤害值,

鸟舍 Aviary
腐肉术 Carrion(1点阴):增加Channeler的攻击伤害值
黑暗之声 Darksong(2点阴):缩短Channeler的升级时间
污秽之巢 Foul Nest(1点阴):缩短Channeler的恢复时间

马厩 Stables
硫磺石 Brimstone(2点阴):增加影子骑士(Shadow Steeds)的攻击伤害值
解剖术 Horse Anatomy(2点阴):增加影子骑士的生命值
恶魔之气 Demonic Kinship(3点阴):减少影子骑士使用法术地狱气息的体力消耗值

莲族兄弟穴 Crypt of the Brothers:
在这里可以召唤出传说中的莲族三兄弟Lythis、 Sekh和Tausil。

魔法师之塔 Warlock’s Tower:
两个魔法师进入魔法师之塔后可以变成魔法大师,在肉体之上的是一颗闪亮的骷髅。

攻略流程

第一关(地图A):
经过七年的流浪,昔日蛇族的小王子Kenji回到了故乡。然而此刻展现在他面前的,是部落间残酷的搏杀。Shinja的部队正在洗劫一个村庄,这时Kenji面临着两个选择,是保护村民还是帮助盗贼?Kenji的行动将会决定此地的未来。保护村民驱逐强盗,将会走上正义的龙族之路,而帮助强盗的话,将会踏上蛇族的征服之途。

龙族路线:
这一关不能生产,只能控制Kenji,并利用他强大的攻击力和绝技来作战。如果要迅速的帮助村民消灭强盗的话,保护好农舍是关键,只要农舍不倒,就会有源源不断的农民出来支援。配合农民的攻击,将敌人的偷袭者(Raider)和长剑客(Swordman)依次干掉,在困难的时候就用必杀技来防身,全歼敌人即可过关。
蛇族路线:
选择蛇族路线的话,第一关的难度会比较大。如果行动慢一步的话,当冲到下面去时偷袭者和蛇族剑士都已经快被农民围剿干净了。关键在于要尽快的下去配合蛇族强盗作战,烧掉一个农舍后后面的压力会小很多。最后Kenji还是需要面对多个农民的围攻,这时要注意边打边走,耐心的歼灭敌人。

第二关:(地图B)
本关会有两个地图选择,无论选择打哪个,下一关都会接着打另一个,所以选择上没有技巧性可言。笔者选择的是先打地图B。
龙族路线:
出战英雄:Kenkji、Otomo
可建造建筑:农舍、道场
作为巨蛇帝国的继承人,Kenji决心摧毁Shinja的Keep,并让他俯首听命,本来对Shinja忠心耿耿的Otomo也打算起义。这场战斗将是对Kenji的第一次考验。
我方从地图最下方开始出发,往左上方寻找可以看见稻田和水池,在这里建立农舍开


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