请问战士的雷霆一击是哪次更新后能在防御姿态下使用?

作者&投稿:端馨 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
高分求教!!!魔兽世界战士只能在战斗姿态防御姿态和狂暴姿态下使用的技能有哪些?三种状态下都能用的呢?~

战斗 压制 撕裂 致死打击 猛击 雷霆一击 斩杀 反击风暴 冲锋 断筋

防御 复仇 雷霆一击 撕裂 冲锋

狂暴 旋风斩 猛击 斩杀 拳击 鲁莽 拦截 断筋

任何姿态 各种怒吼 顺劈斩 英勇打击 血性狂暴 狂暴之怒

可能还有遗漏大致把 以武器天赋来讲

战士三种姿态分别是:战斗,防御和狂暴
在切换姿态的时候,战斗姿态是一个红叉一样的东西在头上,防御姿态是一个盾牌,狂暴姿态是像长大胡子的人头

你说的压制只能在战斗姿态中使用,一般战士进入战斗状态前都是战斗姿态,因为可以冲锋.狂暴姿态只有在使用了狂暴之怒以后才可以免疫恐惧和闷棍,特点是双手发出红光.
而在PK的时候,一般比较危险的时候才会采取换盾牌以及切防御姿态的战术

至于3个姿态有什么特点..这个只有有经验才能看得出,一般如果战士使用了雷霆一击技能,那么则是战斗姿态或防御姿态其中的一种.如果使用了旋风斩技能(特点:原地转圈..)则是狂暴姿态..

3个姿态,战斗:没有变化..防御:攻击降低,受到的伤害降低,提高威胁值产生速度.狂暴:暴击提高3%,受到伤害提高10%

  2.0.10版本
  Patch-2.0.10 补丁说明文档

  综合

  调整了'自然修复(Natural Remedies)'这个任务中的一些程序结构,Pathaleon the Calculator(NPC)的幻想会在召唤仪式进行中始终被显现。
  石头人Goliathon和他的碎片不再会被托拽到有守卫的附近区域。
  修复了'It's a Fel Reaver, But With Heart'这项任务中的诸多错误。
  黑色雏龙之球和万圣节魔棒不再能在战斗中使用了,并且在玩家受到伤害后变型效果立即消失。
  在虚空风暴处的掠夺者碎片(Scrap Reaver),10秒内的修复效果从10,000点生命降低到8,500点生命。
  赤红岗哨(Crimson Watch)之战
  精神破坏者·伊利达瑞(Illidari Mind Breaker)被削弱了。
  大领主·伊利达瑞(Illidari Highlords)现在可以被精神控制了,但无法被魅惑。
  PvP

  竞技场
  角斗士的切割刀(Gladiator's Slicer)的竞技场点数花费提高到2625点。
  角斗士的利刃(Gladiator's Quickblade)的竞技场点数花费提高到1125点,并且改为副手武器。
  角斗士的战斧(Gladiator's Cleaver)的竞技场点数花费提高到2625点
  角斗士的利斧(Gladiator's Hacker)的竞技场点数花费提高到1125点,并且改为副手武器。
  角斗士的长矛(Gladiator's Pummeler)的竞技场点数花费提高到2625点。
  角斗士的碎骨者(Gladiator's Bonecracker)的竞技场点数花费提高到1125点,并改为副手武器。
  角斗士的右手撕裂者(Gladiator's Right Ripper)的竞技场点数花费提高到2625点。
  角斗士的左手撕裂者(Gladiator's Left Ripper)的竞技场点数花费提高到1125点。
  角斗士的匕首(Gladiator's Shanker)的竞技场点数花费提高到2625点。
  角斗士的闸刀(Gladiator's Shiv)的竞技场点数花费提高到1125点,并改为副手武器。
  角斗士的战斗之刃(Gladiator's War Edge)的竞技场点数花费提高到1000点,速度改为1.9。
  角斗士的法术之刃(Gladiator's Spellblade)的竞技场点数花费提高到3150点。
  击溃之触(Touch of Defeat)的竞技场点数花费提高到1000点。
  角斗士的终结(Gladiator's Endgame)的竞技场点数花费提高到1125点。
  坚韧神像(Idol of Tenacity)的竞技场点数花费提高到1000点。
  审判圣契(Libram of Justice)的竞技场点数花费提高到1000点。
  三旋风图腾(Totem of the Third Wind)的竞技场点数花费提高到1000点。
  德鲁依

  当“飓风”法术引导结束后,群体型光环Buff可以正确地回到玩家身上了。(例如兽群领袖、生命之树和枭兽形态)
  “熊形态”现在提供的是25%的耐力加成,而不再是25%的生命加成。
  “巨熊形态”也是改成提供25%的耐力加成,替代原来的25%生命加成。另外,其所提供的护甲值奖励也由原来的450%降低到400%。
  “撕裂(熊形态)”技能所提供的武器伤害加成效果从原来的130%降低到100%。另外,所提供的伤害加成也依同样的比例削弱。
  “原始狂怒”天赋不再影响“撕裂(熊形态)”了。
  “原始狂怒”不再应用于“槌击”和“横扫”技能。
  “掠食本能”所提供的致命一击伤害加成效果,从原来的3/6/9/12/15%降低到2/4/6/8/10%。
  “强化兽群领袖”天赋不再会产生极效治疗效果。
  “枭兽形态”所提供的护甲值加成效果,从原来的360%提升到400%(与巨熊形态匹配)。
  怒气值产生公式被调整,怒气值的获得速度有提升。
  圣骑士

  “复仇者之盾”的减速效果现在是一个减速属性了,所以现在能移除和免疫这种效果的法术/天赋/技能可以正常作用了。
  牧师

  “吸血鬼的拥抱”的基础生命转换比例从20%下降到15%。另外,这个技能不再能产生极效治疗效果了。
  “无声消退”天赋不再减少暗影法术的仇恨。
  “治愈祷言”现在有20秒的冷却时间。
  如果目标身上有免疫法术或免疫物理攻击的魔法效果,“群体驱散”会优先搞掉它!
  萨满祭司

  “元素精准”的节能施法效果现在通过所有的法术爆击而触发,而不是之前的任何法术都有一定可能触发。
  萨满在施放“怒气释放”效果时不再会产生仇恨值。
  “闪电超负[Lightning Overload]”(新天赋:闪电箭和闪电链1/2/3/4/5%几率在同一目标上再产生一个同样的效果,不需要额外消耗)所造成的额外闪电法术攻击造成的仇恨下降。
  “石爪图腾”现在在被攻击时,有50%的几率将攻击者击晕3秒。
  术士

  “恶魔战术[Demonic Tactics]”现在改为提高你和你召唤的宠物的致命一击几率,替代原来的提升攻击伤害。
  战士

  怒气的产生公式被调整,所产生的数值明显提升。战士们可以发现怒气的产生数值有大概15%-20%的提升。
  战士的所有致命一击几率均被略微提高(大约1%)。
  “雷霆一击”现在在防御姿态下也可使用。另外,天赋的说明文字也正确描述岀它会产生额外仇恨。
  “胜利冲锋”的技能冷却时间被移除了。而且现在在杀死敌人后的最多20秒内都可使用。
  “无尽怒气”被调整,现在不是固定几率获得怒气,而是依据你的武器速度(武器速度越慢几率越高)。
  物品

  “雷霆之怒”的法术效果所产生的威胁值被大大降低了。
  “野蛮神像”对“挥击”的加成从50降低到10。
  对于非药剂物品,“炼金石”现在不再提供治疗和法力恢复加成。
  高端物品的凹槽镶嵌花费被略微降低了,这意味着会有更多的高端物品的附加属性会被提升。
  许多物品的属性不正常,现在均被修复了。
  “恶魔灰烬[Fel Embers]”任务里的任务奖励现在被修改成绿色物品。
  “闪电充能器[The Lightning Capacitor]”的伤害被降低了。
  “拳之圣印[Fist of Reckoning]”的等级需求被降低了。
  “战利品项链[Necklace of Trophies]”现在被修改为提升命中等级,取代原来的提升命中闪避。
  “岁月流逝斗篷[Burnoose of Shifting Ages]”无法被附魔。
  “虚空利齿[Nethershrike]”现在显示正确的售价了,并且无法被附魔。
  修正了“射手之弓[Marksman's Bow]”的等级,使得它可以与其它史诗级声望奖励相提并论。
  “射手之弓[Marksman's Bow]”的远程攻击伤害被提升了。
  “揭露者沙漏[Hourglass of the Unraveller]”现在可以提高远程攻击强度。
  修正了“幻影灵魂项圈[Soul-Collar of the Incarnate]”的凹槽奖励属性。
  修正了“战争噩耗装甲[Warbringer Armor]”的套装奖励效果。
  “红宝石便鞋[Ruby Slippers]”的物品效果现在有施放时间。
  “特洛克的暗影法杖[Terokk's Shadowstaff]”的最低使用等级被修正了。
  “弯鳞护腿[Warpscale Leggings]”现在是提高致命一击等级,取代原来的闪避等级。
  “战槌杀戮者指环[Warmaul Slayer's Band]”现在可提高致命一击等级。并且,它所提供的敏捷值和攻击强度也被提高了。
  “远古德莱尼作战护符[Ancient Draenei War Talisman]”现在可短暂性提高伤害加成,但与所有饰品共享冷却时间。
  “远古德莱尼奥术遗物[Ancient Draenei Arcane Relic]”现在可短暂性提高伤害加成,但与所有饰品共享冷却时间。
  “奥尔多守卫步枪[Aldor Guardian Rifle]”现在可以正确地装备在远程武器上。
  “茫星护身符[Void Star Talisman]”所提供的效果不再是使用后获得,而是装备后即可获得。
  “苦难麻衣[Cilice of Suffering]”所提供的致命一击等级效果,现在改为提供法术致命一击等级。
  “闪亮的秘银徽章[Glimmering Mithril Insignia]”的冷却时间从10分钟提高到20分钟。
  “地精碎果器”的减速效果现在是一个减速属性了,所以现在能移除和免疫这种效果的法术/天赋/技能可以正常作用了

在开放60-70级进入外域之后可以使用的。
伴随着野德防骑的群拉技能大幅提高,战士成为只能单拉或者3个怪以内瓶颈的代名词。
雷霆变成鸡肋一般的更新,各老战士举盾盖头默哀,战士群拉进入黑暗期。

2.0.10版本
“雷霆一击”现在在防御姿态下也可使用。另外,天赋的说明文字也正确描述岀它会产生额外仇恨。

雷霆一击一直都可以再防御姿态下使用啊~

雷霆一击本来就是拉怪技能 不在防御姿态下用 还能在什么姿态下用啊


关于战士的雷霆一击
改版前:15秒冷却,最多4目标,伤害低。改版后:8秒冷却,无目标数目限制,伤害受攻击强度加成。PVE:在天赋的支持下,现在雷霆一击基本普通伤害都有300~400,爆击是600~800,如果ZS装备够BT的话而且BUFF多的话,爆击上1000都很正常,由于是群体攻击,所以拉怪很稳定。3.0后ZS就主要靠这招与震荡...

热血传奇法战合击是什么
法战合击是雷霆一击,一种非常强大的攻击方式,由法师和战士组合而成。法师将自身卓绝的魔法力转化为能量赋予攻击力强大的战士,在击中目标的同时能对目标自身的状态产生持续影响,目标再次受到物理攻击的时候伤害将会增大。该技能将对目标造成较大的伤害和持续的效果。

魔兽世界 关于战士雷霆一击的暴击问题
是一样的 你打的是不是80级的木桩啊··雷霆一击的爆击率和你的物理爆击率是一样的 再加上天赋加的百分之十五 理论上应该是百分之38 但是雷霆一击也许存在爆击率的峰值导致你的技能实际暴率打不到38 或者是你打错假人了··

魔兽世界战士雷霆一击与击中可能问题
不会……肯定不会……雷霆一击没有武器加成…只是一个释放性技能~伤害框死~~~与QS的神圣风暴不同…后者是武器伤害乘上XXX%的伤害这个我曾经用3级锻造锤触发过晕过人~5秒~很爽~而雷霆一击的是XXX到XXX的伤害~~~也就是说:根本不是用武器去攻击的技能= =哪里来的触发效果……...

战士天赋强化雷霆一击加了好不好
防战的话可以说是一个必加的天赋,10%的效果变成25%,能提升不少生存能力,减少怒气,群啦怪的时候也能舒服一点。 25人副本的几乎所有BOSS都需要保持全程强化雷霆,开荒的时候。狂暴战士跟武器战士一般没有人加这个。

热血传奇中战法合击技能雷霆一击
你的这个组合不垃圾!!优势1:法师的灭天火很厉害。特别针对武士,练出四级灭天火后效果更明显。让对方的兰无法发挥直至打不出烈火!优势2:现在武士有逐日剑法,也就是说可以隔5个空位发挥杀伤力,当然你的合击也有了更好的发挥了。优势3:法师宝宝的灵活性很强,一般pk的时候谁也不会去打法师宝宝,你...

《热血传奇》英雄合击技能怎么用
可以通过点击鼠标右键锁定目标,或按F1~F8键选择目标。锁定目标后,按Ctrl+S就可以释放合击技能。另外,道士英雄的合击技能有噬魂沼泽(法道)、末日审判(法道)、劈星斩(道战);法师英雄的合击技能有火龙气焰(法法)、末日审判(法道)、雷霆一击(法战);战士英雄的合击技能有破魂斩(战战)、...

冒险王3怎么看待战士职业介绍_冒险王3怎么看待战士职业是什么
定位方面,战士定位为既能提供单体高爆发,又能进行群体攻击的角色。随着游戏进程,战士会发展出圣骑士和狂战士两种截然不同的职业方向,每个分支都有其独特的游戏体验和战术策略。在输出技能上,雷霆一击是战士的核心技能之一,它不仅提供稳定的攻击,还能提升重击效果,保证了战士的持续伤害输出。车轮斩作为...

传奇英雄的合击技能有哪几种?
共六种:1、战士和战士的破魂斩。2、道士和道士的噬魂沼泽。3、法师和法师的火龙气焰。4、战士和法师的雷霆一击。5、战士和道士的劈星斩。6、道士和法师的末日审判。常用快捷键:〖宠物加血〗Ctrl+S 当按下热键后将会自动给宠物加血,按下后马上松开热键停留1-2妙后再次开启,否则容易出现卡机...

魔兽世界,新手兽人战士,哪位大哥讲讲 断筋和雷霆一击什么时候用?谢谢...
10级的话主要是打怪吧,PVP不会多 打怪的话如果怪在血量低的时候会逃跑~有时甚至喊来一群怪群P你的时候这就需要在他跑之前上个断筋~就可以有效防止以上情况,当然不要太早上,看他血差不多了再上。雷霆的话是在对付群怪的时候用~有减攻速和减移速的效果配合减敌攻击强度的挫志的话一次打三个...

裕民县19532143626: 请问战士的雷霆一击是哪次更新后能在防御姿态下使用? -
徐梅唐瑞: 2.0.10版本Patch-2.0.10 补丁说明文档综合调整了'自然修复(Natural Remedies)'这个任务中的一些程序结构,Pathaleon the Calculator(NPC)的幻想会在召唤仪式进行中始终被显现.石头人Goliathon和他的碎片不再会被托拽到有守卫的附...

裕民县19532143626: 魔兽世界战士雷霆一击与击中可能问题 -
徐梅唐瑞: 魔兽世界里面的“击中可能”也是分两种的啊,武器上面的击中可能需要你的武器砍到怪,只有需要武器的技能才能触发,比如战士的英勇呀,毁灭打击啊之类的,所以不需要武器的技能是不会触发的,盾牌猛击就不会触发,当然雷霆一击也是不会触发的了.呵呵.回答完毕.

裕民县19532143626: 在热血传奇手游中,战士的雷霆一击要求多少级才能学 -
徐梅唐瑞: 80级,雷霆一击技能效果:瞬间接近并攻击目标,使其造成伤害并定身 不管是PK团战还是野外刷BOSS,战士都是举足轻重的职业.吴悠传奇 群体治愈术、群体隐身等各种辅助技能,能够给队友提供强大的增益状态,保护队友不被敌人伤害.

裕民县19532143626: 魔兽世界ZS天赋 -
徐梅唐瑞: 武器 天赋 - 37 点 偏斜 - 等级 5/5 钢铁意志 - 等级 5/5 强化雷霆一击 - 等级 3/3 强化压制 - 等级 2/2 愤怒掌握 - 等级 1/1 重伤 - 等级 3/3 双手武器专精 - 等级 5/5 穿刺 - 等级 2/2 横扫攻击 - 等级 1/1 武器掌握 - 等级 2/2 强化断筋 - 等级 3/3 血性狂乱 - ...

裕民县19532143626: 魔兽世界战士盾反技能多少级会 -
徐梅唐瑞: 第一个群攻技能叫雷霆一击..好像10级左右就学会了..

裕民县19532143626: 魔兽世界战士单拉、群拉、输出技能是什么?
徐梅唐瑞: 单拉:毁灭打击 复仇 英勇打击 盾牌猛击 群拉:震荡波(天赋) 顺劈斩(防御姿态可用)雷霆一击(最主要的群拉技能) 输出——武器天赋:致死打击 撕裂 英勇打击 顺劈斩 利刃风暴(天赋) 当然武器天赋最主要的输出 有两种 重伤流血流 和...

裕民县19532143626: 魔兽世界狂暴和武器战士天赋 -
徐梅唐瑞: 【武器】 25 点 ·偏斜 5/5 级使你的招架几率提高 5% . ·钢铁意志 5/5 级使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15% . ·强化雷霆一击 2/3 级使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少 2点 ,伤害提高 70% ,减速效果提高 7% . ·强化压制 ...

裕民县19532143626: 魔兽兽战士天赋怎么点? -
徐梅唐瑞: 防御ZS的天赋 武器 (8 点) 偏斜 -等级 5/5 使你的招架几率提高 5%. 强化雷霆一击 -等级 3/3 使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少 4 点,伤害效果提高 100%,另外使减速效果提高 10%. 狂怒 (5 点) 残忍 -等级 5/5 使你用近战武器对敌...

裕民县19532143626: 魔兽世界战士60级了.什么样的天赋既能做任务又能下副本当T -
徐梅唐瑞: 其实你主加武器天赋的话,在70级前是可以升级跟FB兼顾的,但是就是在升级做任务的时候注意收集一下防御装备,这样抗FB的怪才不费劲.没必要洗成防御,因为防战做任务的速度实在是让人痛苦.有必要洗成防御天赋的时候也就是68.69之...

裕民县19532143626: ZS天赋这面加?? -
徐梅唐瑞: 武器 (42 点) 强化英勇打击 -等级 3/3 使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 点. 强化撕裂 -等级 3/3 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 75%. 强化冲锋 -等级 2/2 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点. 钢铁意志 -等级 ...

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