dnf 气功师怎么加点?

作者&投稿:侯侮 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
DNF上气功师前期怎么加点啊?~

气功师是一个在改版之后变强之一的职业!改版之后的气功技能的感电几率大大增强,所以杀BOSS时那叫一个速度,杀小怪基本上是秒杀,不过要成这样子最少也得30级,现在我们说下如何加点,首先要知道一些技能的优点与缺点,当然不同人有不同的加点方法,至于谁的更好,那要看实际的效果。本人是西北一区小百花:狮子座£芒,有不懂的问题可以随时MM我!QQ号:452639705,还有就是最近发现好多人居然拿我写的文章到处贴,郁闷啊!!!(注明:我是刷图型的哦)
1.+Buff的技能一般都+到5,例如风之气息、光之兵刃、烈日光辉,至于远古记忆我不建议大家点上,因为就算你+到10才+150左右的智力就要花250点SP实在是划不来,就算要+最好在60级满级后各技能都+好时,SP还有多余那你可以加上。前期不建议点远古。
2.后跳+1,强制后跳+1,受身蹲伏+1才费10点SP学上减少伤害,因为气功血本身就少,和蹲伏基本上一样不过是被人击到后才能使用,但蹲伏要50点SP,所以自己比较一下轻重吧。
3.背摔+1出雷霆背摔+1,金刚碎+1,狂暴类都不+,抛沙基本上没用,因为你学了蓄念炮后还会用抛沙吗?(金刚碎属于个人习惯技能)
4.散打类只建议:疾风追击+1,鹰踏+5,旋风腿+1,至于什么上钩拳+5出强制之类的话我不怎么喜欢。因为你是气功,物理攻击本来就少,基本上是靠念气炮之类的技能打人,都是远攻技能且伤害程度大,用上钩拳你想怎么打人,就算把人打上半天,那人血也减不了多少相信练过气功的都知道这事,其他像什么前踢就保持最早给的1级技能吧。(疾风追击属于个人习惯技能)
5.念气波+满这是毫无疑问的,至于强制念气波不建议加,原因浪费SP,念气罩+满,这东西好,加高后威力就出来了,你和你队友在这里面可都是无敌的!什么反震啊物理攻击啊魔法攻击啊在这东西面前那就是空气!
6.分身+10,这技能有很多争议,但我个人认为+10好,人多扰乱也好用,幻影暴碎用上,一个分身假如300的攻击力,那10个可就是3000自己想想该+到多少。
7.幻影暴碎+3,+3就是471的攻击力+上10个分身也就是4710的攻击力,+太高也没多大用处,所以只建议加到3。
8.念气环绕+满没得说,因为这玩意可是会增强螺旋念气场的攻击力!而且它可是号称近战克星的哦!自己想想如果一个BOSS被感电,你在往旁边一站,4个珠子在撞,相信玩过气功的都知道这样杀伤力是最大的,因为这还不包括你放其他技能的伤害。现在的环绕虽然攻击力减弱但是数量上限增至为4个,例如Lv14的环绕,攻击次数上限为27次,攻击力为51%武器魔攻,增加物防1210,对于防低的气功来说,刷图中+这个技能远远比+钢筋铁骨划算的多!
9.狮子吼,这技能牛啊,晕人的,不过前期建议+4,后期+满没得说!这技能是无属性魔攻,对于一些光抗高的怪来说是一个有威力的技能,比如说暗黑城里的吞灵者,残缺的哥利亚,还有遗迹中的炎,光属性打他们简直就是挠痒痒,比如我现在的蓄念炮打冰可以打8000+,但是打炎只能打1000+,实在是很郁闷的。所以这是刷图中需要的技能之一,不管是刷图还是PK,把对方晕了之后再打毕竟是比较轻松的,别人说你萎缩?你就回答有本事你也晕我!
10.念兽:龙虎啸+1,这技能是用来近战用的,前面也说过气功是远攻型的,虽然近战也可以,但是你可是穿布甲的,能和那些穿重甲、轻甲的战士PK?这东西就是用来自卫的!意义基本上和念气环绕一样。刷图谁一直等龙虎啸CD好?
11.螺旋念气场+满,满后的螺旋念气场伤害超高,感电几率也同时增强,身为气功怎么能不加满呢?
12.念兽:雷龙出海+满,这东西好玩啊,一条白龙自己控制去打人,当然我们不能光凭好看就点满它,伤害也是超高的!
13.舞·千叶花,这觉醒技能最好+1,加1的原因不是因为它是觉醒技能,为了给血少的气功增加活命的时间。再说被人打一下就没了,没必要+多。
14.千莲怒放+满,这肯定是要加满的,秒BOSS的技能能不加满吗?
15.蓄念炮这东西就算我不说,你们一样会加!做气功的可以不加蓄念炮吗?
(PS:刷图和PK是不能兼得的,就像古人说的一样:“鱼与熊掌不可兼得。”刷图猛的PK就是要萎缩,不萎缩你打不过别人。PK牛的你见过哪个刷图猛?)

最后建议气功师虽然强,但也对很多图束手无策,所以最好还是找几个朋友一起刷图那才效率!最重要的是玩游戏就是和别人一起玩啊!一个人玩多没意思的!觉得我写的好的话,请支持一下!

YBY

60级刷图加点!  后跳、强制后跳、1级上勾拳、强制上勾拳  1级前踢、1级背摔、1级抛沙、1级念气波、1级鹰踏,以上都是系统白送的1级!  念气波+满,改版后cd变为1秒,(图里)  蓄气炮+1,穿戴手套cd时间变长.  念气环绕+16,刷图带法罗项链+1,pk带达芙妮就行了!地下城冷却时间5秒改为4秒,念球持续时间大幅增加,念珠附加螺旋念气场伤害增加少许,念球附加物理防御不变,pkc施放时间0.5秒改为0.4秒,冷却时间7秒改为5秒(装备手套5.3秒),念球持续时间和攻击次数少许提升,念球附加物理防御大幅增加(增加一倍以上),满级增加防御一个是2958点!  分身+10,刷图另带幻影衣服+2  碎爆+16,刷图分身单体伤害加强!地下城冷却时间15秒改为12秒.  虎啸+满,就是11级  雷龙+满,固定智力伤害,并且附带硬直效果,持续时间不过变短了,改为5秒!不过打上人后想跑也跑不了了,以后加满会逐渐成为趋势!  螺旋念气场+满,感电几率继续上升,佩戴50粉手套能达到15级!带称号的能到16级!  光之兵刃+5,前置。地下城冷却时间20秒改为10秒,持续时间60秒改为120秒  风之气息+10,地下城冷却时间20秒改为10秒,持续时间60秒改为120秒,加满主要是为了配合虎啸使用,相信用虎啸的这个技能都点满了吧,也有人只点5,作为前置,个人认为也不是不可以,毕竟只是刷图,又不是去pk.  烈日和狮子都不点,攻击力、眩晕几率大幅增加,刷图希望稳重的可以不点虎啸,改点满这个,满级具体效果因为没点,就不谈了!  罩子+12,大家应该都没意见吧,特别提下罩子改为12级,地下城增加念气罩HP,pkc冷却时间30秒改为20秒,持续时间1级念气罩是6秒,释放时间0.7秒改为0.5秒,增加念气罩HP;  背摔流,这里雷霆我是放弃了,不习惯冲到怪堆里去背摔,见谅啊!  觉醒主动我点满,被动不点。  远古记忆点满  受身蹲伏点1.  体术:背摔5强制。折颈1.狂暴:抛沙1送的。散打:蹦拳1,上钩1强制送的,下段,疾风,鹰踏5旋风。气功:20波,20雷霆,10分身1幻影。1炮。10风,12光(衣服,戒指)12罩子(改版),5环绕,5烈日,13狮子,5丸子。8龙,2觉醒2老虎。通用:后跳强制送的,瘦身蹲伏1,远古记忆10.还有就是大招分支加点,11老虎,分身9个。1龙丸子1觉醒。看武器,高智力用上边的,高魔法攻击用这个。这个加点的考虑是组队,就要有最高的辅助能力,最高的控制能力。12的光兵,改版完成最少40%物理攻击。再加上风,效果极端强。满级狮子+时装1,效果不用说,定怪。龙虎,要的就是第五下的群飞推怪。大炮是常用招,在队伍没组上近战或者只有1个半吊子近战的时候,我们就得上,崩1,折1,上钩,前踢,旋风。保持身上2个球,+7装备套,能够胜任一般的顶怪工作。比如,组了大枪,光剑魂,啊修罗(短剑平民)。这个时候,就需要气功上去顶,加状态顺序是,剑魂加光,修罗加速。气功自己2状态。最后到大枪。如果有了近战队友,那么远程吧。狂战优先速度,街霸优先速度,剑魂优先攻击,散打优先攻击,柔道优先攻击,蓝拳,一般是第二位2状态都上。另外,狂战大吸要放罩子保护,再加螺旋秒怪。大枪占屏幕头,要放分身卡怪。BOSS图,以老鼠为例子,进去抓,雷霆完了罩子,罩子完了分身,分身完了远古,远古完了觉醒,觉醒过了狮子。然后放龙喂,喂完觉醒爆炸。炸完放炮,接着近身连,连差不多摔。万一没抓住,开了龙虎满图抓。武器,近战用棍子,远程用手套,回蓝用蓝筹臂铠。1分钟60,极度划算。装备,星纹肩,月海碧魔裤,职业上衣,星纹腰带,裁决鞋。放大招时候换回职业套。首饰,40的任务镯子,35蓝月戒指,50法罗湾项链。

两种方法(大招流不算):体术与念气
说明下是复制的(因为那贴子也是我写的,比较详细而且打了半个小时所以不想再打一次了,不过本人从来不完全复制中间也对于你才玩气功作出些解释。http://zhidao.baidu.com/question/119798733.html附上原帖出处!如果你能找到比我时间更早有一摸一样的,我就把电脑吃了!
体术流:背摔1或5+强制+雷霆背摔1或满(背摔虽然MISS是硬伤,可是体术流气功是在1线的职业,最少要被怪打的时候你有机会用背摔解救自己如果出MISS只能说你RP太差而且刷图时候起手用比较适合说下抓的时候尽量朝怪多的那边抓因为背摔判定是第一个MISS判定第二个所以怪多的那边几率很高如果全MISS那我真的无话可说,一气功波让怪硬值斜切进去背摔+后跳开始猫拳)
刚劲铁骨满(必要的就那2000不到的防没这50点体和2000防顶着很痛的)
上钩5或10+强制(配合猫拳用最后打完一上钩顶两下一个雷背收尾这里说下雷背如果要最大收益就需要点技术,背摔怪不一定在你前面时候才有用,怪只要贴身体1/3着你都可以抱到,所以雷背收尾时候一定要背对着怪让怪接触到你后背1/3的面积时用背摔这样可以吧一个怪抱住往怪堆里摔,雷背是范围伤害只是那范围小的可怜)
猫拳满(体术气重要技能,只要有吧好武器威力比上觉醒,最少要需要魔攻1500以上。7级觉醒一次伤害感电在4W不过2分钟CD,猫拳30秒内所以物理攻,基本可以打出4-5套,60秒CD。按照2分钟来计算猫拳可以打出8-10套全伤害,一套伤害来算就按照1500魔攻5次X总计1W2左右吧2分钟内伤害在10W-12W还不用其他技能而且你可以出1级觉醒作为辅助伤害)
雷龙1(在有吧好武器的情况下雷龙就没那么必要了)
觉醒1(同上,虽然威力很大可是在频繁的高伤猫拳面前觉醒的CD就让人容易被忽略,我以前看过体术气功2000魔伤情况下觉醒就只用来清理几个比较难打小图里用用)
后跳强制(必须的已经类似近战了不出不行虽然气功师算半个近战)
念气流气功
背摔+雷背1级(破破霸体不加雷背也可以)
分身+爆裂分身(虽然有人说是鸡肋,可是从30级到60级用处都不小的,特别对于念气为主的气功,后期感电后爆怪也可以吧总伤害达到1W-2W,而且在体积大的BOSS贴着他用一个可以10个分身全部打到,唯一缺很看技术的用不好常常就3-5个命中,最少可以挡挡怪不过用500多SP加个挡怪技能实在太。。。。。。。)
气功波满+大气功1(萎缩的念气流气功必备之一,躲避在无敌里或队友后面推啊推)
雷龙满(清理怪的主要依靠,开着小龙像怪堆里钻吧。注意开着技能时候你只是霸体,所以需要无敌罩掩护)
猫拳1级(推路用猫拳一开在没有远程干扰和霸体情况下就是个路霸,吧怪推在一起用螺旋)
主动觉醒满(BOSS和比较难打的小怪都要靠着技能来秒杀,BOSS普通可以王图就别想了,你秒王图那散打还怎么混?)
两种练法技能都需要加的
气念环绕满(对谁都重要,念气靠它在有无敌情况下感电周围集中过来的敌人.体术开着它时雷背伤害很客观可以达到3次感电伤害在7000左右)
无敌罩满(必须的气功唯一的防御能力,也是气功刷图速度的保证)
风速满(20%攻击和释放速度人见人爱,特别是念气气功开了技能跟瞬发差不多,体术开了出手速度极高)
螺旋满(很必要的技能,体术在猫拳CD时候用它,念气在雷龙CD时用它。方正只要把怪集中在你前面就可以用它威力很爽)
光刃5级(前置很少使用主要物理伤害太低了,前提没伤害技能时候可以用它XXXXX)
可选择类型
鹰踏5级(旋风腿前置,用处还是比较大的,比如悬空那个哥布林和极昼飞艇,塔最强防御后面那3个绿怪,这技能特色在于如果地面很危险可以保证你在天上6秒思考怎呢逃跑!如果你只踩到1次拿就不能怪我了)
旋风腿1级(加不加看你,开气念旋风过去很爽的。缺点投入比较大加加鹰踏5级要155点SP,不加鹰踏也可以取消)

不加技能
魔法盾和狮子吼(布本来就是魔防高后期魔防在1W以上,而且图里的法术怪不在于伤害而是打中你之后的效果。灼烧,感电,冻结,诅咒,中毒,减速注重的是这些效果盾并不能抵抗异常状态。所以在不加狮吼得情况下没几个人会加着东西.而且光抗这东西有没什么意义,后期暗系怪为主那招这么多光系怪。难道PK时候防光白?)
狮子吼不加或满(狮子吼着东西刷图太没意义了,有些人说用来解围问题谁能围得住气功?就那炼狱夜叉来说,无敌罩一开管你几个夜叉围上来马上秒了。而且谁会在没开无敌的时候用狮子。找死?吼晕了还好说不晕怎么办现来开无敌?再说开了无敌开了高伤害技能多的是这技能早就被遗忘在山那边了。最主要SP不吧它点满而且1级狮子吼那晕的几率跟中奖彩票差不多)
最后魔法暴击和远古智慧(一般情况下之能选一个因为气功SP比较紧张。魔爆是总体,远古时爆发。不过要考虑以个问题你打BOSS的时候记不记得有远古这东西。我基本一到BOSS图就忘记了所以我选择魔爆)
体术流可以说未来很光明现在也不黑暗(只是这种练法很需要钱,时装是不可避免的,最好的武器冥日价格2000W对于气功来说真贵,装备便宜的50W一套最上如果还要加就高价收50级粉布最少也要你200W一样,戒指罗拉200W左右,手镯项链法罗湾手镯和项链50W搞定。粉的也贵没职业限制所以价格不菲)
念气就超级便宜了(装备带武器带首饰总共200W就OK)
以上2种加点本人是体术流点完全够加念气练到一半(因为自己也有大号而且也有几个60级朋友支援下洗成了体术,强11的冥日在我面前很动心,而且罗拉极品也180W收到一个,关键练成个半体术半气念的生物。)
LZ建议加定了再开始!别像我!
最后声明:谁在说气功容易掉线我就把他拖出去打!第4章开了之后从来没见过掉线!

上来就气功啊..还是选一个比较好上手的职业吧 像剑魂啊 大枪啊什么的

分身和念起波必加,然后自己感觉的加吧,每种人每种加法

稀有职业...


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用水重组: 体术方面: 前踢:个人认为初始的1级足矣,用处比较大,用于和敌人拉开距离 背摔:1或者5级,1级是为了破霸体或是在怪堆中短暂无敌,5级是为了PK出雷霆背摔 散打方面: 上钩拳:1级或者5级出取消,建议出取消,打操作分的时候很有...

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用水重组: 如果是现在GF版本的话后跳出强制上勾拳+5出强制背摔+5(为了出雷霆背摔!)念气波(有多少加多少,必满)光之兵刃(这个得看个人,我现在是加到120%攻击力.你也可以只加到3级就够了毕竟后期SP点不够用)风之气息(能加多少加多...

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用水重组: 总SP:4161 已用SP:4000 剩余SP:161 *********【体术】********* 背摔,等级1 *********【念气】********* 念气波,等级20(那些+10的可以去删号了,大技能冷却时--最基本最主要输出技能,闭眼点满上) 念气感知,等级1(转职) 光之亲...

垫江县18717741484: DNF气功怎样加点?
用水重组: 职业: 气 功 加点类型: 气 功刷图加点 共使用SP点: 3900 加点详情:背摔 Lv 1 | 钢筋铁骨 Lv 10 强制-念气波 Lv 1 | 念气感知 Lv 1 | 光之亲和 Lv 1 | 光之兵刃 Lv 5 | 雷霆背摔 Lv 20 | 蓄念炮 Lv 1 | 风之气息 Lv 10 | 念气环绕 Lv 16 | 念兽:雷鸣 Lv 11 ...

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