四大名捕会京师追命线在做蔡京任务的时候会卡着不动了啊

作者&投稿:林良 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
四大名捕会京师为什么打到蔡京府那里不动了呢?~

选冷血这条路线,我选冷血打时也有卡主的时候,但你试着停在那里的时候按CTRL+F4关掉几次。就会好的

嗯,这是个游戏漏洞,找个补丁试试吧,我遇到这个问题时打了补丁也没用,只好放弃了。
还好追命和冷血的剧情在往后面就一样了,我又走的冷血的,你去网上找个补丁来试试吧

网上有所谓的补丁,其实是把冷血线的剧情代码文件复制粘贴到追命线相应的文件夹里,而且容易出错。
那么要怎么操作呢?很简单,不用复制粘贴什么文本。
只要打开游戏文件夹 /Data/City/Map_11418_1(也就是冷血线回风落叶的剧情代码所在文件夹),把里面全部文件复制粘贴到 Map_11418 (追命线回风落叶阵剧情代码文件夹)文件夹里就行了。
网上说的改文本,有可能在破阵后卡住,是因为 11418 这个文件夹里少了 combat_caifu_03_win 这个文件,治标不治本……

我就是把人物打到顶峰,就过了,冷血比较容易,追命比较难过

这垃圾游戏 老卡住 要怎么玩呢 谁有更妙的破解吗

去下个防死机补丁就可以了啊`

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  2 回复:四大名捕会京师追命路线BUG的解决办法
  办法2原文

  最近玩这个游戏,玩好两天了,就打到蔡京府卡住了,那个急啊,想必和我一起玩这个游戏的朋友也急,所以我把破解之法告诉大家。本人已经测试通过,请大家放心。希望大家游戏愉快
  操作如下:打开文件夹,找到Date/City/map_11418,打开后
  分别复制下面三个文件的内容。
  1、combat_caifu_01_win.TXT内容复制为:
  //蔡府第二场战斗
  CombatEnd();

  StopMusic();

  Sleep(200);

  //第二次闪出布阵者
  CityRoleSetPos("布阵者5",17,44);
  CityRoleSetDir("布阵者5",0);
  //CityRoleResChange();

  CityRoleSetPos("布阵者6",19,44);
  CityRoleSetDir("布阵者6",1);
  //CityRoleResChange();

  CityRoleSetPos("布阵者7",20,47);
  CityRoleSetDir("布阵者7",1);
  //CityRoleResChange();

  CityRoleSetPos("布阵者8",21,52);
  CityRoleSetDir("布阵者8",2);
  //CityRoleResChange();

  CityFaceShow("追命","em_04",800,0);
  CityFaceShow("慕容想想","em_04",800,1);

  PlayMusic("mus009.mp3");

  CombatLoad("combat_caifu_02.INI");

  Return;
  2、combat_caifu_02_win.TXT内容复制为:
  //冷血等人赶至蔡府
  CombatEnd();
  StopMusic();

  Sleep(100);

  CityLoad("map_11418_1.mps");
  CityRoleLoad("map_11418_1.unt");
  //播放落叶效果
  SetWeather("weather\defoliation.ini 50 25 70 1");

  CityPlyLoad(18,50,5);

  PlayMusic("Mus018.mp3");

  CityParAdd("慕容想想");

  CityParDel("慕容想想",0);
  CityRoleSetPos("慕容想想",18,53);
  CityRoleSetDir("慕容想想",5);

  CityParAdd("离离");

  CityParDel("离离",0);
  CityRoleSetPos("离离",16,56);
  CityRoleSetDir("离离",5);

  ///////////////////////////////////////////////////////
  // //
  // 补偿经验值 //
  // //
  ///////////////////////////////////////////////////////

  CityParAdd("冷血");
  PlyAddExp("冷血",91250);
  CityParDel("冷血",1);

  CityParAdd("夕玫凤");
  PlyAddExp("夕玫凤",91250);
  CityParDel("夕玫凤",1);

  CityParAdd("无情");
  PlyAddExp("无情",51600);
  CityParDel("无情",1);

  CityParAdd("铁手");
  PlyAddExp("铁手",31850);
  CityParDel("铁手",1);

  PlyAddFull();

  ///////////////////////////////////////////////////////
  // //
  // 补偿经验值完成 //
  // //
  ///////////////////////////////////////////////////////

  //CityRoleAdd("无情",2,61,6);
  //CityRoleAdd("铁手",2,58,6);
  //CityRoleAdd("冷血",1,63,6);
  //CityRoleAdd("夕玫凤",1,60,6);

  //Sleep(1000);

  FadeOut();

  Sleep(300);

  CityFaceShow("慕容想想","em_02",800,1);

  //播放离离躺在地上的动作
  CityRoleResChange("离离","NPA105D",0);

  CityTalk("0001");

  CityFaceShow("追命","em_04",800,0);
  CityFaceShow("慕容想想","em_04",800,1);

  CityRoleSetDir("追命",1);
  CityRoleSetDir("慕容想想",1);

  //FadeOut();

  CityRoleAdd("无情",15,60,5);
  CityRoleAdd("铁手",14,58,5);
  CityRoleAdd("冷血",14,62,5);
  CityRoleAdd("夕玫凤",13,60,5);

  //CityRollWaypointEx("无情",80);
  //CitySetFocus("ROLE","无情");

  //CityRoleSpeed("无情",4);
  //CityRoleSpeed("铁手",4);
  //CityRoleSpeed("冷血",4);
  //CityRoleSpeed("夕玫凤",4);

  //CityRoleGotoEx("无情",15,60,0);
  //CityRoleSetDir("无情",5);
  //Sleep(500);
  //CityRoleGotoEx("铁手",14,58,0);
  //CityRoleSetDir("铁手",5);
  //Sleep(500);
  //CityRoleGotoEx("冷血",14,62,0);

  作者:~☆爱莉丝☆~2008-2-15 06:59 回复此发言

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  3 回复:四大名捕会京师追命路线BUG的解决办法
  //CityRoleSetDir("冷血",5);
  //Sleep(500);
  //CityRoleGotoEx("夕玫凤",13,60,0);
  //CityRoleSetDir("夕玫凤",5);
  //CityPlyWaiting(4,"无情","铁手","冷血","夕玫凤");

  Sleep(300);

  //CityRoleSetDir("无情",5);
  //CityRoleSetDir("铁手",5);
  //CityRoleSetDir("冷血",5);
  //CityRoleSetDir("夕玫凤",5);

  CityRoleGotoEx("追命",17,52,0);
  CityRoleSetDir("追命",1);

  CityRollWaypointEx("追命",100);
  CitySetFocus("PLAYER","追命");

  CityFaceShow("无情","talk",800,0);
  CityTalk("0002");

  CityFaceShow("无情","em_04",800,1);
  CityTalk("0003");

  CityRoleSetDir("追命",1);

  CityFaceShow("无情","talk",1000,0);
  CityTalk("0004");

  CityRoleSetDir("追命",5);

  CityRoleSetDir("铁手",7);
  CityRoleSetDir("夕玫凤",6);
  CityRoleSetDir("追命",0);

  CityTalk("0005");

  CityFaceShow("无情","talk",1500,1);
  CityTalk("0006");

  //播放想想倒在地上的动作
  CityFaceShow("慕容想想","em_02",800,1);
  CityRoleResChange("慕容想想","NPA103U",0);

  CityFaceShow("追命","em_04",1000,0);

  CityRoleGotoEx("追命",17,53,0);
  CityRoleSetDir("追命",7);
  CityTalk("0007");

  CityRoleSpeed("夕玫凤",2);

  CityRoleGotoEx("夕玫凤",17,55,1);
  CityRoleSetDir("夕玫凤",5);

  CityTalk("0008");

  CityParAdd("冷血");
  CityParTrack("冷血",0);

  CityParAdd("铁手");
  CityParTrack("铁手",0);

  CityParAdd("无情");
  CityParTrack("无情",0);

  CityRoleGoto("无情",18,49,0);
  Sleep(500);
  CityRoleGoto("铁手",17,47,0);
  Sleep(500);
  CityRoleGoto("冷血",19,51,0);

  CityPlyWaiting(3,"无情","铁手","冷血");

  CityRoleSetDir("无情",5);
  CityRoleSetDir("铁手",5);
  CityRoleSetDir("冷血",5);
  CityRoleSetDir("追命",5);

  PlayMusic("mus009.mp3");

  CombatLoad("combat_caifu_03.INI");

  CityRoleSetPos("慕容想想",15,58);
  CityRoleSetDir("慕容想想",5);

  CityRoleSetPos("夕玫凤",14,58);
  CityRoleSetDir("夕玫凤",5);

  Return;

  3、combat_lost.txt的内容复制为:
  CombatEnd();
  StopMusic();

  PlayMusic("kite.mp3");
  FadeInEx(255,0,0,80);
  Sleep(800);
  CityLoad("screen_end.mps");
  Sleep(200);
  FadeOutEx(80);
  Sleep(2800);
  Sleep(500);
  CityEnd();
  Return;


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