教你在AVA中如何点射

作者&投稿:大狐选 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
AVA中怎么甩阻(要详细),并且说下怎么玩AK47(好的加100分)~

  讲讲我的小技巧.
  很长一段时间玩AVA都是玩机枪,M4还是很好用后坐力很低适合新手使用。不过我对AVA中的AK出奇的好感一直都练AK。改造之后恐怖的杀伤力令我着迷啊。而且在中远距离上,AK子弹的单发威力仅次于AWP,但它难以控制的后坐力,使得很多初级玩家对AK望而生畏。其实只要深入了解AK的特性,再掌握几种方法多加练习,你也可以成为一个AK的终极杀手。我吧这段时间练习AK的技巧心得和大家分享一下。
  首先介绍一下AK的枪支改造如图:本人选用是这3个零件。下面2个无争议。关于钢丝强化枪管+3的攻击力,稳定性和射速都-1,本人觉的还是值得的,改造之后就能感受到AK强大的杀伤力。毕竟+3 的攻击力不可忽视。最后还剩下一个去轻型枪托稳定性-1换来机动性+2.个人觉的无所谓。下面是效果图:


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  第一步,压枪,反正就是往下压,枪口往右跑的时候往左拉鼠标,反之向左。这个就得自己摸了,练吧,看弹着点,五发一个圈你合格了,枪口只变大不朝天时,你对AK你对压枪有些了解了,也就是你会压枪了.压枪是玩AK的起步。学会压枪了你就了解了AK的一半。
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  第二对付移动的敌人,AK就像甩枪一样,目标从掩体出来瞬间瞄头开枪,目标移动时往哪移枪往哪甩,幅度得小,瞬间甩到目标身上压枪,不再说压枪了,AK不压枪怎么打啊,二发三发都得压,你得把发射的有限的子弹都放到目标身上,说得够直接的吧.
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  第三步远射是练你的瞄准和压枪,近射是练你的反应,先练远的再练近的。.远距离当然是点射了,AK的第一个子弹是非常准确的。每次一发,以1到3次为一组,连续点射对方脖子(AVA中脖子与头的判定是一样的,而且点脖子可以减少后坐力大所带来的失误)掌握好节奏的话,就像打鼓一样,很带劲,我很喜欢这样的打法. . 当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,瞬间杀敌。
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  第四中近距离压枪扫射,边扫射边压枪,起始位置根据个人情况而定(每个人的习惯不一样,固定的话对大家没好处)建议瞄准胸部,开始扫射,迅速向下压枪到右大腿的位置(无论开始点在哪里,均压到右大腿处)然后小范围的向左右移动枪口.这样能很快击败敌人。
  下面我玩在用AK过程中的一些技巧:AVA的建筑物比较复杂经常大规模近战冲突。比如过一个走廊转角推偶尔跳过去可以给敌人意想不到的突然性。还有我在游戏过程中几乎不蹲!无论近战远战与敌人对枪的时候从不蹲下!蹲下之后丧失移动性,并且对方很好爆头。

  在说一下AK的压枪,新手可以选择在墙上在一梭子子弹看看。打一个圈圈,学会拉鼠标
  最后总结一下:AK最好还是单点,由于是单点他不会像其它步枪,瞄旳跳动有点像抽劲似旳,让人无语,比较容易掌控!离旳稍徽近点时,可采用二连发,稍稍下压,控制一下子弹旳点,即使不能爆头,也能极大量旳减少对方旳生命量,不要忘了AK改完可是46旳伤,即使不死也差不多倒了!

  近身不用想了,扫吧!对方不出爆头旳话,平生命肯定是伱胜出!
  各位想AK,M4ER旳兄弟,能自己建房练一下,应该能明显感到,爆头率旳提升![题外话,国服还没出训练模式!玩韩服旳同志,枪在机器人旳陪同枪枪爆头后,便能出去以及别人打了,国服中还是多玩一些巨石城堡、风暴突击等图加一个好队,杀的爽些提高自己自信,技术提高之后再去玩爆破。]


  还是老话,多多练习。多看一些视频注意他们的走位和开枪方法意识等等、你一直坚持练习AK的话估计到下士4 差不多对AK已经很了解了。

一直点鼠标,尽量别一直连射

  点射,也许大家都知道吧!
  点射其实就是一发一发的射击,不是把鼠标按着不放,子弹是一发一发的有节奏的出来的。可能大家是受到以前CS里的三连发的影响,三连发其实就是利用枪的后坐力,利用后坐力让第二或第三发子弹爆头。为什么要这样呢,可能是因为游戏里人物的模型头部很小,但是胸部(别想歪了)比头大。三连发瞄的大多数都是胸部或者脖子,有时候第一发子弹命中脖子,被击中者还会出现爆血现象,屏幕上会出现很多血,并且准心大幅度的偏离所瞄位置。这种效果应该在AVA里面更加的突出。三连发就是点着鼠标不放,在第三颗子弹出来时歇枪。
  说完了大家熟悉的三连发再说点射。
  点射应该是机枪最精准的设计模式,而且人物的动作也会影响到精准度。几乎所有的FPS游戏里,当人物跳跃时,准心最大,命中率几乎为0,除霰弹枪和特种部队游戏。当人物移动时准心略微比跳跃小,然后就是静止的比移动的小,最小的是人物蹲着时,这点也许就是造成很多人喜欢蹲着打的原因吧。这里说点射之前又说了点人物动作与精确度的关系,现在又回到正题。点射是一发一发的,这个是绝对的,而且现实生活中也是。点射不管你点多快,其准确度都是比连射精确的,就算你点射的频率比连射还快,也一样。
  点射的方法有单点,就是一发一发的打,只打敌人的要害,但是要有甩枪的基础。高手能一枪甩头。
  三连点,这种方法有点类似于三连发,但是三连点和三连发有本质的区别,因为一个是连发,一个是点射。点射的优点在于准确,连发的优点在于快速的子弹。三连点就是集这两种方法的优点为一体。
  连点,这个方法应该不用多讲,因为……如果你七八发子弹都没把人打死,我看你还是歇一歇吧。
  在这里要提出的就是,在战地之王中,点射应该并不实用,看过地图的朋友都知道,AVA的地图都是很狭窄的,并不是像以往FPS游戏里的地图那样开阔,但是如果你在遭遇近战时也能不慌不忙的,老练的点射敌人的胸口以上位置的话,我想敌人还是经不起折腾的。况且我还发现一个问题就是,当你被子弹击中时,准心会抖,也就是说,你能在第一时间击中敌人,而且能在他还没有找会准心的时候杀了他,那么请继续点射!
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