魔兽世界猎人宠物天赋怎么加点?

作者&投稿:能齿 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
WOW猎人天赋怎么加点比较好?~

第一种:主射击型猎人 天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度) 宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪 天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。 宠物:狼或大头虎,猫头鹰 第二种:主野兽型猎人 天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。 宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。 天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。 第三种:主生存型猎人 天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。 宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。 最能抗的宠物:小尤白熊 最强悍的宠物:鲁伯斯 最难抓的宠物:断牙 这个是别人的文章~~不过写得还可以~~我做了一些修改 如果你为了升级~~那么建议你选择“主兽王副射击”类型的加法~~~~带上熊的话~~可以打比你高4级的怪~~~~老虎或者豹子的话也可以打比你高三级的~~ 选择这种天赋一定先强化宝宝~~然后在强化自己的射击技能——主要是爆击 拜托楼下,会打副本不?什么叫“平射暴击能OT吗”,猎人在副本里最常用的是什么?没错就是平射,那为什么要在假死CD一到就要马上用呢?因为不用就会OT啊。

1、第1层:没有先决条件
CobraReflexes毒蛇反射:攻击速度提高15/30%,但伤害降低。
DashorDive突进或者俯冲:移动速度提高80%,持续15秒。
2、第2层:(需要3点在本天赋树)
SpikedCollar尖锥项圈:宠物伤害提高3/6/9%。
Boar'sSpeed野猪之速:使你的宠物在户外的移动速度提升30%。
3、第3层:(需要6点在本天赋树)
Avoidance躲闪:使你的宠物受到范围攻击时承受的伤害降低25/50/75%。
Lionhearted狮心:使你的宠物减少15/30%的被昏迷或恐惧时间。


扩展资料:
宠物介绍
1、影爪
与拉克西里等同模型,陶褐毛皮与银白斑纹衬,托出黄金尖牙百的犀利光泽。此为隐形宠,玩家高空飞行无法搜寻,需贴近地面才能发觉。
2、桑巴斯
桑巴斯是一个可以驯服的狮子,可以在暮光高地北度部的不同地方看到,样子有点像狮子王里的辛巴,就连名字也是辛巴的谐音。模型与联盟25级公会得到的奖励坐骑是一样的。

先是练级天赋,首先点亮5点"耐久训练",确保"宝宝"足够的生存能力与输出。


在第二层上面点亮3点"厚皮"、2点"强化复活宠物"也是为了减少复活时间,这虽然没有什么实质性提高伤害的手段,但却是保命的核心。


在核心天赋的加点上面,先点满"狂怒释放",因为这可以永远提高宠物伤害30%;之后在点满"凶暴",点满这一个之后暴击率提高,相当于"四下打出一下暴击"!


在三十级的时候,可以点亮"胁迫",这也是猎人的第一个控制技能。然后为了激活第六层的天赋,选择是四点贡献给"2点野兽戒律+1点灵魂连接+1点野兽迅捷",最后点满"狂乱"与"狂野怒火",直接打造出拥有极致伤害的兽王!




扩展资料:


1.现在的动物伙伴天赋有以下的加成和效果:


自动攻击。


杀戮命令。


顺劈斩。


践踏(天赋)


吃红人加成。


吃倒刺射击的狂暴攻速加成。


吃疾跑效果。


可以治疗。


可以在兽栏更换第一位的宠物来更换外观。


2.动物伙伴没有的加成和效果:


不使用基础攻击(拍击/爪击啥的)


不使用野兽种族技能(缩壳/水上行走/漂浮啥的)


不吃野兽被动加成(狂野系被动吸血or坚韧系被动加血上限)


不能自动复活,或者技能复活(BUG)


主宠死亡,动物伙伴会跟着死亡(BUG)





猎人天赋 Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61 野兽掌握 天赋 - 43 点耐久训练 - 等级 5/5火力集中 - 等级 2/2厚皮 - 等级 3/3野兽迅捷 - 等级 1/1狂怒释放 - 等级 5/5强化治疗宠物 - 等级 2/2凶暴 - 等级 5/5灵魂联结 - 等级 2/2胁迫 - 等级 1/1野兽戒律 - 等级 2/2狂乱 - 等级 5/5凶猛灵感 - 等级 3/3狂野怒火 - 等级 1/1蛇之迅捷 - 等级 5/5野兽之心 - 等级 1/1射击 天赋 - 15 点夺命射击 - 等级 5/5强化猎人印记 - 等级 5/5直取要害 - 等级 2/2瞄准射击 - 等级 1/1疾速杀戮 - 等级 2/2生存 天赋 - 3 点鹰眼 - 等级 3/3以下列出的天赋并非固定的,有很多的点可以变向加,纯粹看你个人喜好!是按TBC61点来安排,但说了是兽王系,主要讲的是怎么加兽王天赋,剩下的都是随意参考了!  首先来看下猎人宠物的选择:  1.猫科:  (优点外型好,DPS高,会爪击,会撕咬,会潜行,会突进缺点:防低)  2.Ravager——不知道中文翻译叫什么,就是德莱尼岛上就有的10-12不像蜘蛛,不像蝎子的怪  (优点:DPS和猫科相等,会Gore,会撕咬,会突进,防比猫科高400+缺点:外型差,不会潜行)  3.WarpStalker——外域64-65的蜥蜴,用的人还蛮多的  (优点:会Warp,效果同于盗贼阴影步法,会爪击,会撕咬缺点:外型一般,DPS要差点)  4.猫头鹰和蝙蝠  (优点:DPS略低于猫科,会爪击,会俯冲,会尖啸,据说PK可以挡视线,缺点:和上面几个对比下,少了什么)  以上是我推荐的,血量方面现在都差不多,除了个别的熊会高点!攻速方面一个样,兽王系可以达到0.99的攻速  Ravager练级PK都适合,Gore的伤害我感觉要比爪击高,因为它50%几率出双倍伤害!而且外域刀锋山63-64的Ravager会变色,只要宠物重新招就会变色  WarpStalker比较适合PK,Warp就是20码瞬移到目标面前,如果已经在目标面前了,在使用会移动到目标背后,CD15秒  猫科,猫头鹰,蝙蝠就不说了,反正现在最重要的攻速都一样!!!!  野兽掌握(43points)  5/5强化雄鹰守护——加耐久训练有什么用?宠物10%,PK有人打你宝宝多不多?自身5%10000血才500  3/3厚皮——PK宝宝防高也没用,可以考虑2点杀戮指令,但是杀戮指令也是鸡肋(随大家喜欢吧)  2/2强化复活宠物(4秒复活时间,减少大量的蓝,复活后宠物血量增加,兽王怎么能让宝宝死一次就复活不起?)  2/2寻路(放风筝用的)  1/1野兽迅捷(就一点,加了吧,兽王就是要强化宠物,30%速度没必要不加吧)  5/5狂怒释放(必加,加攻击的)  2/2强化治疗宠物(减少50%耗蓝,50%清除一个负面状态,兽王系可能不加吗?)  5/5凶暴(必加,增加爆击率,为狂乱奠定基础)  1/1胁迫(必加,不出这个,后两个怎么出)  2/2野兽戒律(必加,技能用的多,等于攻击高)  5/5狂乱(必加,+30%攻速)  3/3凶猛灵感(差不多算鸡肋,但其他也是鸡肋,可以考虑加猫之本能)  1/1狂野怒火(——不想说了)  5/5蛇之迅捷(必加,宠物和人都+20%速度,没道理不加)  1/1野兽之心(——不想说了)  说剩下的灵魂连接,10秒回2%,10000血也才200,而且是10秒,PK是10几秒的事,这200血能挺几下……就好象耐久训练,至少我是不会加,看个人喜欢  驭兽者,4%命中我不知道有多大的用处!  还有雄鹰守护,也看个人喜欢,那个只在雄鹰激活下,有10%几率,出+15%攻速,10几率还是挺高的  射击(5points)  5/5强化震荡射击(我想很多人都会加的)  生存(11points)  2/3人型生物杀手(过度点,加野蛮打击也可以,看个人喜欢)  3/3鹰眼(必加,没有疑问)  3/3诱捕(增加生存几率)  3/3强化摔绊(增加生存几率)  还有剩余的2点,看大家喜欢吧,当然射击生存方面很多都可以改!!!如果60级,51点天赋,43兽王,5点射击,3点鹰眼,刚好够用!

都一样!分3系天赋!狂爆/坚韧/狡诈/也就是攻/防/攻防皆备~攻的就全加攻击的~然后堆血和伤害!!防 的就全加防的!然后堆血!和伤害!狡诈的也差不多! 主要看你用途来出 天赋技能!

给你个网站吧 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2116114这里面比较全


魔兽世界猎人天赋应该怎么加才好啊!要详细说明啊!
野兽掌握 (41 points)耐久训练 - Rank 5\/5 使你的宠物的生命值提高10%,你的生命总值提高5%。火力集中 - Rank 2\/2 在你的宠物处于激活状态下时,使你所造成的所有伤害提高2%,你的杀戮命令技能的爆击几率提高20%。厚皮 - Rank 3\/3 使你的宠物的护甲等级提高20%,你的装备所提供的护甲加成...

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