插画地图怎么做教程?教你如何用AI绘制游戏常用卡通地图

作者&投稿:剧严 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 手绘中国地图的基本步骤如何绘制简单的中国地图
1. 首先,将新疆、西藏和内蒙古画成一个下弯的圆弧,左上角画一个三角形,左下角画一个圆弧。
2. 然后,描绘出辽宁半岛和云南省突出的地方。
3. 接下来,将地图补充完整,右下角是一个浑圆的鸡肚子,不要忘记广东半岛突出的地方。现在,整个中国的形状就完成了。
4. 不要忘记两个岛屿,海南岛和台湾岛。
5. 下面开始绘制各省地图,最开始左侧的三个省,西藏、新疆夹着青海。
6. 然后是一个长条内蒙古,鸡脑袋就是东北三省,依次是黑龙江、吉林、辽宁。
7. 然后绘制西南各省,中间一个贵州,环绕的分别是云南、广西、湖南、重庆,和倒三角形四川。
8. 接下来南部的右半部分为广西,沿着东南沿海的从下往上一次划分,为广东省、福建省、浙江省、江苏省、山东省,很容易,一条,一个个小小圈,不要忘记上海。
9. 然后向左侧分为上下两个圈,上下两个省,分别是安徽省和江西省。
10. 说实话到这有点累肢没,不过加油继续,在内蒙古左下方来一个宁夏,小小圈,然后宁夏下方一条线,左侧是甘肃省,右侧两部分是山西和湖北。
11. 之后最后剩下的一部分空白,中间一条横线,上面一条竖线,下面是河南省,上面从左到右分别是山西省和河北省,不要忘记北京和天津。
教程|会这几步操作,就能用AI画一张地图
没时间或没钱出去旅游的时候,我们可以换个方式“云旅游”。坐在家里,一边喝茶,一边把喜欢的地方画出来,也是另一种不错的放松方式呢。使用AI软件的几个步骤,就可轻松画出一张美丽的地图哦~~,下面以杭州西湖地图为例,主要呈现西湖十景和与游玩相关场景展示。
步骤1:打开AI,新建画布,使用30*30cm即可,选择【创建】。
步骤2:在百度地图里找到西湖的全景,截图粘贴放在画布上,用钢笔工具沿着湖边线勾出轮廊。
步骤3:确定大概的色系,建立色卡;
步骤4:【矩形工具】M建立背景色,然后把地图去外描边,只要内描边,吸色,复制,原位粘贴一层(快捷键ctrlv+ctrlF),然后快捷键V托到下方一些,另外吸取颜色,建立立体层,用钢笔工具(P)调整边缘描点,让下层更自然;最后全部选乎敬择(ctrl+a),锁定背景和图层(ctrl+2);
步骤5:确定选取的十景的元素:桥,树,荷花,鸭子,三潭,月亮,云朵,鸟,飞机,自行车,人物等,然后一一找参考进行绘制即可,最后进行排版;
步骤6:添加装饰性元素:云朵,介绍字样,即可完成。
使用到的快捷键如下:
锁定键ctrl+2
唤馑_trl+alt+2
直接选择A
灰贫≡
钢笔工具P
磺Ρ
使ぞ__晃
前置一层CTRL+[
缓笾靡徊
TRL+]
编组CTRL+G
如何制作简单的平面地图??
1. 首先登录地图慧大众制图网站,进入【制图】页面,选择【点标记模板】。
2. 然后需要点击【立即制图】选项。
3. 完善地图详细信息,点击【保存】即可进入地图编辑页面。
4. 点击【手动标记】,放大地图至需标记的地点,点击鼠标左键,输入该点的名称、描述,还可上传网点相关的图片,点击保存即可。
5. 点击【批量标注】,可以根据提示将准备好的带坐标或地址信息的数据批量上传。平台批量的将点信息定位到地图上。
6. 在搜索框中输入需标记的地址或POI,平台自动定位,将定位点保存并添加到地图上。
教你如何用AI绘制游戏常用卡通地图
如何绘制卡通地图
第1步:打开Adobe Illustrator后,创建一个宽历顷纳度和高度均为850像素的新文档(文件>新建)。点击椭圆工具(L),添加几个任意形状的椭圆。确保填充色是R=229,G=217,B=180。这些形状将会变成你(设计的)大陆。
第2步:使用变形工具(Shift-R),然后根据需要拖动和拉伸这些椭圆。只要记住选择要变形的对象,否则会使周围的对象变形。变形工具(Shift-R)的选项在这里并不重要,但是如果你不喜欢你现在的选项(例如拉伸笔刷的直径太大或太小),你可以双击这个工具,将会出现一个新的对话窗口,也就是变形工具选项窗口。在该对话窗口上,那里你可以改变全局画笔的尺寸和强度,并勾选“显示笔刷的大小”。
第3步:如果你想让你的大陆的形状更真实,你可以通过应用效果>扭曲和变换>粗糙化来实现。在新的对话框窗口中,您可以改变选项来实现您想要的结果。如果勾选了“预览”选项,就可以实时看到在画板上的所有更改。你可以一个一个地处理,也可以一起处理。当你对它们的外观满意时,点击OK按钮。扩展所有的陆地形状(对象>扩展外观)。
第4步:选择所有的大陆形状,然后选择对象>路径>偏移路径在新的对话框窗口中,输入大约10像素的偏移量,但这取决于你画得大陆形状的大小。点击OK按钮。一块新的大陆将均匀地出现在每一块大陆上。将这块新大陆形状的填充色改为R=234,G=224,B=195。再次为你的大陆创建一个新的陆地(对象>路径>偏移路径),使用一个稍微浅的填充色(R=234,G=224,B=195)。在我们的地图上,在颜色较浅的陆地的部分,我们试着表示陆地表面下降到海里的样子。
第5步:使用椭圆工具(L),在各大陆上绘制更多的椭圆,填充色R=232,G=221,B=190。在较大的椭圆上添加较小的椭圆,并改变它们的填充色为(R=235,G=226,B=199)。
第6步:想要变形这些新的椭圆,你有两种选择来实现:使用变形工具(Shift-R)或者选择效果>扭曲和变换>粗糙化选择任意一个,然后扩展这些形状(对象>展开外观)。
第7步:我们最后要增加到大陆上的是湖泊。在你想要湖泊出现的位置画一些浅蓝色的椭圆(R=167,G=214,B=210)。然后使用变形工具(Shift-R)进行变形。记得在变形前选择每个对象。在较大颜色较浅的椭圆上添加较小颜色较深的椭圆(R=150,G=204,B=200)。使用变形工具(Shift-R)扭曲它们。在较大颜色较浅的椭圆上添加更小颜更深的椭圆(R=141,G=198,B=195)。使用变形工具(Shift-R)扭曲它们。
2. 如何在卡通地图上绘制海洋
第1步:使用矩形工具(M)并单击画板。在新的对话框窗口中,输入宽度和高度均为850像素,然后点击OK按钮。一个大的正方形会出现在你的画板上,也就是我们地图上的水或海洋。确保水域保持在画板的中间,并改变它的填充颜色为R=141,G=198,B=195。
第2步:选择其中一个大陆颜色最浅的边界,并在其后面拷贝一个副本(Control-C,Control-B)。把它扩大一点,并把填充色改为R=167G=214B=210。选中这个副本,使用变形工具(Shift-R)对其进行变形。对每个大洲都重复这种操作。
第3步:选择环绕大陆的浅蓝色形状,并在后面创建一个副本(Control-C,Control-B)。把它扩大一点,并把填充色改为R=150G=204B=200。选择这个副本,使用变形工具(Shift-R)对其进行变形。对每个大洲都重复这种操作。
第4步:删除填充色,并将描边颜色设置为R=167,G=214,B=210。使用铅笔工具(N),在描边面板(窗口>描边)上,选择圆头端点和圆角连接。现在开始有趣的部分:在整个海洋中绘制波浪。如果您发现描边太细,请在描边面板上增加描边的重量(窗口>描边)。
3. 如何在卡通地图上绘制陆标物体
第1步:让我们从树开始绘制。因为我们的地图


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